home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Super Duke 3 / SUPERDUKE_3.bin / kattext / slevel.txt < prev    next >
Text File  |  1997-01-09  |  119KB  |  1,709 lines

  1.   ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  2.   ║ SLEVEL ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒│█
  3.   ╟───────────────────────────────────────────────────────────────────────┤█
  4.   ║ Singleplayer-Level                                                    │█
  5.   ╚───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘█
  6.    ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  7.   ╓───────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  8.   ║ LEGENDE:    D  = Deutsches Programm                                   ║
  9.   ║             DS = Ein Programm aus dem DSP-Pool                        ║
  10.   ║            ASP = Ein Programm aus dem ASP-Pool                        ║
  11.   ║             A: = Autor/Vertrieb                                       ║
  12.   ║             V: = aktuelle Versions-Nummer (k.A. = keine Angabe)       ║
  13.   ║             R: = Registrier-Gebühr                                    ║
  14.   ╙───────────────────────────────────────────────────────────────────────╜
  15.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  16. ·'KWIK-E·      Nach einem Rendezvous im Penthouse eines Hochhauses muß 23674
  17.                Duke feststellen, daß die Aliens  nicht  untätig  waren
  18.                und den gesamten Wolkenkratzer besetzt haben...  Netter
  19.                Level mit einigen schönen Effekten (insbesondere Explo-
  20.                sionen...).
  21.                ───────────────────────────────────────────────────────
  22.                A: Kodiak Bear        V: k.A.            R: k.A.
  23.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  24. ·2COOL TOWN·   Als Einzelspieler werden Sie in diesem extrem  schweren 22884
  25.                Level große Schwierigkeiten bekommen, es sei denn,  Sie
  26.                finden alle Extrawaffen etc. - aber die sind  natürlich
  27.                gut versteckt...
  28.                ───────────────────────────────────────────────────────
  29.                A: Jonas Karlsson     V: k.A.            R: k.A.
  30.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  31. ·2DEATH·       Der zweite Level von Xoom 2 wurde für '2Death'  in  das 22885
  32.                DN3D-Format konvertiert und leicht modifiziert.  Außer-
  33.                dem ist ein passendes Musikstück (MIDI) enthalten.
  34.                ───────────────────────────────────────────────────────
  35.                A: Alfredo Palazuelos V: k.A.            R: k.A.
  36.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  37. ·911·          Der Nachfolger  des  exzellenten  Singleplayer - Levels 22891*
  38.                'Area 51': Mit dem Raumschiff, das Sie nach Ihrer  Auf-
  39.                räum-Aktion in Area 51 retten konnten, fliegen Sie  zur
  40.                Verteidigungs-Station im Erd-Orbit, um auf einen Hilfe-
  41.                ruf zu reagieren.
  42.                ───────────────────────────────────────────────────────
  43.                A: Philip             V: k.A.            R: k.A.
  44.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  45. ·A SANDY HELL· Die Wüste lebt! In  einem  riesigen  Gebäude mit vielen 23963
  46.                Gängen und Etagen kämpfen Sie ums nackte Überleben. Bis
  47.                Sie den Level komplett erkundet haben, dürfte wohl eine
  48.                gewisse Zeit vergehen. Viele  Gebiete  sind nur mittels
  49.                Keycards zu erreichen, die aber gut versteckt sind.
  50.                ───────────────────────────────────────────────────────
  51.                A: Duke               V: k.A.            R: k.A.
  52.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  53. ·AFTERLIFE·    Erstklassiger Single- und Multiplayer-Level. Die 'Hand- 22895*
  54.                lung' spielt nach Dukes Tod in der Hölle und im Himmel,
  55.                wo Sie so gemütliche Orte wie die Festung  des  Teufels
  56.                besuchen dürfen. Ein besonderes Feature: Nachdem Sie im
  57.                DukeMatch getötet wurden, können Sie im Fegefeuer  neue
  58.                Waffen sammeln...
  59.                ───────────────────────────────────────────────────────
  60.                A: David Whitman      V: k.A.            R: k.A.
  61.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  62. ·AJR-CITY1·    Sowohl im Single- als auch Multiplayer-Mode macht  die- 22897*
  63.                ser große Level viel Spaß: Nachdem Sie mit der U - Bahn
  64.                ca. 30 Gegner überfahren haben, können Sie mit der  Er-
  65.                kundung des Levels beginnen, der aus mehreren  Häusern,
  66.                Gruben etc. besteht.
  67.                ───────────────────────────────────────────────────────
  68.                A: Jack Rubin         V: k.A.            R: k.A.
  69.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  70. ·AL'S DUKEMATCH CITY·  Ein toller Dukematch Level mit einer  Bar,  dem 23360
  71.                Apartment des Autors, Waschräumen, Explosionen,Erdbeben
  72.                und Items für das Deathmatch.Gute Texturen und Sprites.
  73.                ───────────────────────────────────────────────────────
  74.                A: Alan Nanut         V: k.A.            R: k.A.
  75.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  76. ·ALIEN BASTARD CITY· Netter Singleplayer-Level, in dem Sie (wer  hätte 22898
  77.                das gedacht) eine Stadt von Aliens befreien müssen. Sie
  78.                können u.a. eine Spielhalle und ein Einkaufszentrum er-
  79.                kunden.
  80.                ───────────────────────────────────────────────────────
  81.                A: Ildar Sagdejev     V: k.A.            R: k.A.
  82.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  83. ·ALLEN·        Ein mittelgroßer Single- und Multiplayer-Level, der Sie 22899
  84.                einen kleinen 'Ausschnitt' aus einer  Stadt  mit  einem
  85.                Gebäude und den Fassaden der Umgebung erkunden läßt.
  86.                ───────────────────────────────────────────────────────
  87.                A: Allen Jarboe       V: k.A.            R: k.A.
  88.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  89. ·AMUSEMENT PARK·   Aufwendig designeter Level, der Sie einen Freizeit- 23009*
  90.                park, komplett mit 3 Wasserrutschen und  einem  9-Loch-
  91.                Minigolf-Parcours, verwüsten läßt. Für Single- und Mul-
  92.                tiplayer-Games.
  93.                ───────────────────────────────────────────────────────
  94.                A: Matt Carver        V: k.A.            R: k.A.
  95.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  96. ·ANARCHY·      Eine große Area mit vielen Effekten,  Erdbeben,  Explo- 23361
  97.                sionen und vielen Feinden. Für  Singlematch  und  Duke-
  98.                match Spiele. Viele nette Details.
  99.                ───────────────────────────────────────────────────────
  100.                A: Cameron Guest      V: k.A.            R: k.A.
  101.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  102. ·ANARCHY, L1L9, GRUNGE·  3 Level für DukeN3D die nacheinander gespielt 23413
  103.                werden sollen, da sie durch eine Story verbunden  sind.
  104.                Für Singleplay und Dukematches.
  105.                ───────────────────────────────────────────────────────
  106.                A: Cameron Guest     V: k.A.            R: k.A.
  107.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  108. ·AQUA2·        Der Nachfolger des exzellenten Single- und Multiplayer- 23010*
  109.                levels 'Aqua' des gleichen Autors läßt Sie, allein oder
  110.                mit Ihren  Mitspielern,  ein  Experimental-Kampf-U-Boot
  111.                erkunden. Der knackige Schwierigkeitsgrad macht 'Aqua2'
  112.                zum idealen Kandidaten für CoOp-Matches.
  113.                ───────────────────────────────────────────────────────
  114.                A: Ben Roffelsen      V: k.A.            R: k.A.
  115.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  116. ·AQUARIUM·     Ein etwas merkwürdiger Level, bei dem gelegentlich (ab- 23011
  117.                sichtlich?) Wände verschwinden und bunte Streifenmuster
  118.                über Wände und Decken wandern. Im  Singleplayer - Modus
  119.                ziemlich schwer (viele Gegner, wenig Waffen).
  120.                ───────────────────────────────────────────────────────
  121.                A: Richard Meryniak   V: k.A.            R: k.A.
  122.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  123. ·ARCANGEL·     Erinnern sie sich an den Film Goldeneye mit  den  chem- 23362
  124.                ischen Waffen am Anfang? Diese Map basiert auf dem  Be-
  125.                ginn dieses Filmes, nätürlich mit einigen Veränderungen
  126.                ───────────────────────────────────────────────────────
  127.                A: N. Valtz           V: k.A.            R: k.A.
  128.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  129. ·ARCHED·       Schöner Single-  (ziemlich  schwer,  da  wenig  Waffen) 23012*
  130.                und Multiplayer-Level mit  Gebäuden  und  Außenbereich,
  131.                besonders gelungen sind die großen Hallen  mit  Marmor-
  132.                wänden und ausgefeilter Beleuchtung. Leider  auf  klei-
  133.                neren Rechnern an einigen Stellen etwas ruckelig.
  134.                ───────────────────────────────────────────────────────
  135.                A: Jack Jubin         V: 1.0             R: k.A.
  136.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  137. ·ARDVARK.MAP·  Netter Singleplayer- und DukeMatch-Level, der aus einer 23013
  138.                achteckigen Arena besteht - ideal für  schnelle  Duelle
  139.                mit großkalibrigen Waffen... Wählbarer  Schwierigkeits-
  140.                grad.
  141.                ───────────────────────────────────────────────────────
  142.                A: Ryan Phillips      V: k.A.            R: k.A.
  143.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  144. ·ARMY CAMP·    Sie befinden sich in einem Armeecamp mit  Soldaten  und 23363
  145.                Sergants. Mit  3  versteckten  Plätzen,  Wasserstellen,
  146.                Feinden, einer Bar, Betten, Toiletten usw. Für  Single-
  147.                player, Dukematch und Cooperativematches.
  148.                ───────────────────────────────────────────────────────
  149.                A: Lincoln Carda      V: k.A.            R: k.A.
  150.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  151. ·ASTEROID BASE ONE·  Auf eine Asteroidenbasis führt  sie  dieser  DN3D 23365
  152.                Level, der für Singleplayer konzipiert wurde.
  153.                ───────────────────────────────────────────────────────
  154.                A: Sean Burney        V: k.A.            R: k.A.
  155.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  156. ·ATLANTIS·     Ein hervorragender Singleplayer-Level, der im versunke- 23021*
  157.                nen Altlantis spielt - Sie können z.B.  Kontrollräume,
  158.                Küchen, Bars uvam. erkunden, ein Schiff bringt Sie von
  159.                Gebäude zu Gebäude, Sie können die Stadt von außen be-
  160.                trachten etc.
  161.                ───────────────────────────────────────────────────────
  162.                A: Daniel Johnson     V: k.A.            R: k.A.
  163.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  164. ·AZNEER BUILDING· Dieser Singleplayer-Level wurde  einem  Gebäude  der 23022*
  165.                Universität nachempfunden, an der der  Autor  studiert.
  166.                Sie können eine  Bibliothek,  einen  Bücherladen,  eine
  167.                Lesehalle, Aufenthalts- und Computerräume uvam.  unter-
  168.                suchen.
  169.                ───────────────────────────────────────────────────────
  170.                A: Brian C. Sasso     V: k.A.            R: k.A.
  171.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  172. ·BACKFIRE·     Backfire ist ein Level, der das Haus des Autors nachge- 23367
  173.                bildet hat. Mit Auto und einigen  versteckten  Plätzen,
  174.                die in ein anderes  Haus  führen,  wo  man  die  Waffen
  175.                findet.
  176.                ───────────────────────────────────────────────────────
  177.                A: Charlie Vasquez    V: k.A.            R: k.A.
  178.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  179. ·BADNEWS.MAP·  Ein großer Singleplayer-Level, der allerdings auch  für 23027*
  180.                DukeMatch-Spieler seinen Reiz haben dürfte - Sie können
  181.                z.B. ein Appartment und eine baumbestandene  Freifläche
  182.                mit Gräben und Schluchten erkunden. Leider ist es etwas
  183.                zu dunkel (die Gegner sind schlecht zu sehen).
  184.                ───────────────────────────────────────────────────────
  185.                A: Jerry Stimpfl      V: k.A.            R: k.A.
  186.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  187. ·BEAM ME UP SCOTTY· Ein erstklassiger (und nicht ganz  leichter)  Sin- 23038*
  188.                gleplayer-Level, in dem Sie eine von den Aliens  einge-
  189.                nommene, im Bau befindliche Raumstation mit angedocktem
  190.                Raumschiff untersuchen und  säubern  dürfen - unbedingt
  191.                ansehen!
  192.                ───────────────────────────────────────────────────────
  193.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  194.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  195. ·BFIRE·        Dieser  Level  ist  extrem  schwierig  zu  bewältigen - 23040*
  196.                vielleicht sollten Sie ihn  im   Multiplayer-CoOp-Modus
  197.                ausprobieren. Nette 'Features' wie eine auf  Knopfdruck
  198.                durch ein Lava-Meer fahrende  Plattform.
  199.                ───────────────────────────────────────────────────────
  200.                A: Bruce Sparhawk     V: k.A.            R: k.A.
  201.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  202. ·BIGNBAD·      Dieser Singleplayer-Level beginnt in einer  städtischen 23041*
  203.                Umgebung und führt Sie schließlich in einen  unterirdi-
  204.                schen Gebäudekomplex. Hier warten solche netten  Gegner
  205.                wie ein Duke-fressender Eidechsenkopf auf Sie.
  206.                ───────────────────────────────────────────────────────
  207.                A: James Sharp        V: k.A.            R: k.A.
  208.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  209. ·BLADE.MAP·    Der Autor dieses Levels ist ein Fan des Films BladeRun- 23046*
  210.                ner, und dieser Level sein erster Versuch, die  düstere
  211.                Atmosphäre dieses Films in ein Spiel um zusetzen -  das
  212.                frühe Entwicklungsstadium ist allerdings zwar nicht  am
  213.                Gameplay, aber an der doch eher ' konventionellen'  Um-
  214.                gebung spürbar. Trotzdem interessant als  Single-  oder
  215.                Multiplayer-Level.
  216.                ───────────────────────────────────────────────────────
  217.                A: Shane Paluski      V: k.A.            R: k.A.
  218.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  219. ·BLAST1·       Blast1.map ist ein SinglePlayer Level für DN3D. Er  hat 23375
  220.                alles was man für ein nettes Spielchen braucht. Frauen,
  221.                Feinde und Waffen. Was will man mehr?
  222.                ───────────────────────────────────────────────────────
  223.                A: k.A.              V: k.A.            R: k.A.
  224.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  225. ·BOARDED·      Ein Raumschiff der Aliens hat an eine  Raumstation  der 23049*
  226.                Erde angedockt und sie geentert. Natürlich  müssen  Sie
  227.                wieder einmal für Recht und Ordnung  sorgen...  Schöner
  228.                Single- und Multiplayer-Level, besonders im CoOp - Mode
  229.                gut zu spielen.
  230.                ───────────────────────────────────────────────────────
  231.                A: Chris Mrazek       V: k.A.            R: k.A.
  232.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  233. ·CARNIVAL·     Duke geht zum Karneval.Dieser Level hat eine Freakshow, 23383
  234.                ein Spaßhaus. Schwimmen Sie durch die Luft,  sehen  sie
  235.                den Haimenschen, den Monstermann und die Fette Frau.
  236.                ───────────────────────────────────────────────────────
  237.                A: David Whitman     V: k.A.            R: k.A.
  238.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  239. ·CARWRECK.MAP· Dieser Singleplayer-Level hat seinen Namen von den vie- 23065
  240.                len Hovercrafrs, die brennend in der  Gegend  herumste-
  241.                hen. Konsequenterweise endet der Level in einem  großen
  242.                Hovercraft mit integriertem Krankenhaus...
  243.                ───────────────────────────────────────────────────────
  244.                A: Mike               V: k.A.            R: k.A.
  245.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  246. ·CASTLE WAR·   Zwei identische Schlösser, die von Wasser umgeben sind: 24003
  247.                'Castle RED' und 'Castle BLUE'. Es sind alle Waffen und
  248.                Extras vorhanden. Im SinglePlayer-Modus muß der Ausgang
  249.                gefunden werden.
  250.                ───────────────────────────────────────────────────────
  251.                A: Kodiak Bear        V: k.A.            R: k.A.
  252.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  253. ·CATACOMB.MAP· Der Autor dieses Levels gibt  zwar  an,  'Catacomb.map' 23069
  254.                sei auch für Singleplayer-Games geeignet,  die  Gegner-
  255.                Horden, die sich auf Sie stürzen, sind allerdings  kaum
  256.                alleine zu bewältigen. Für den CoOp-Modus ist der Level
  257.                wahrscheinlich ganz interessant.
  258.                ───────────────────────────────────────────────────────
  259.                A: Nick Barnett       V: k.A.            R: k.A.
  260.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  261. ·CATHEDRAL·    Eine exzellent designte Kathedrale mit Altar und  eini- 23070*
  262.                gen interessanten Geheimnissen sollen Sie hier von Ali-
  263.                ens befreien. Der Hauptraum stellt allerdings  ziemlich
  264.                hohe Anforderungen an Ihren Computer...
  265.                ───────────────────────────────────────────────────────
  266.                A: Andrew Irvine      V: k.A.            R: k.A.
  267.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  268. ·CENTRAL·      Die Kommando-Zentrale der Aliens wurde in  einen  Berg- 23071*
  269.                hang gebaut und soll nun von  Ihnen  zerstört  werden -
  270.                eine nicht ganz einfache Aufgabe. Sie können u.a. einen
  271.                Reaktor, eine Trainings-Arena für die Aliens uvam. ent-
  272.                decken. Unbedingt testen!
  273.                ───────────────────────────────────────────────────────
  274.                A: Nathan Brown       V: k.A.            R: k.A.
  275.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  276. ·CERBERUS·     Ein echtes Highlight  ist  dieser  Singleplayer-Level - 23072*
  277.                sollten Sie eine  abendfüllende  Beschäftigung  suchen,
  278.                probieren Sie 'Cerberus' aus - trotz  hohem  Schwierig-
  279.                keitsgrad ist die von  Aliens  überfallene  Raumstation
  280.                absolut faszinierend (und riesig groß!).
  281.                ───────────────────────────────────────────────────────
  282.                A: Dale Metcalfe      V: k.A.            R: k.A.
  283.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  284. ·CHEMWEP.MAP·  Der Autor behauptet, diesen Singleplayer-Level nach ei- 23077
  285.                ner Chemiewaffen-Fabrik in Murmansk,  Rußland,  gestal-
  286.                tet zu haben... Als Singleplayer werden Sie wahrschein-
  287.                lich ohne Cheats wenig Chancen haben - CoOp-Spiele  ma-
  288.                chen dafür um so mehr Spaß.
  289.                ───────────────────────────────────────────────────────
  290.                A: Dave Sheludko      V: k.A.            R: k.A.
  291.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  292. ·CITY CENTER 2· Der Autor des exzellenten  Levels ' City  Center'  ist 23090*
  293.                seinem Thema treu  geblieben  und  liefert  hier  einen
  294.                kleinen Geschäfts-Bereich einer Stadt,  der  sowohl  im
  295.                Single- als auch Multiplayer-Modus viel Spaß macht.
  296.                ───────────────────────────────────────────────────────
  297.                A: Chris Mrazek       V: k.A.            R: k.A.
  298.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  299. ·CITY HEAT·    Nach einem Erdbeben ist Duke in  einer  ziemlich  zwie- 23091*
  300.                lichtigen Gegend gefangen,  alle  Ausgänge  sind  blok-
  301.                kiert. Allerdings scheint eine  verlassene  Forschungs-
  302.                einrichtung des Militärs einen Ausweg zu bieten... Sehr
  303.                schöner Single- und Multiplayer-Level.
  304.                ───────────────────────────────────────────────────────
  305.                A: Benny Boy          V: k.A.            R: k.A.
  306.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  307. ·CITY-HELL·    Ein Level für 1 oder bis zu 4 Spieler.  Dukematch  oder 23417
  308.                Cooperative. Kämpfen sie sich durch ein Gebäude in  der
  309.                City um das Kommando-Center zu  finden.  Dort  befindet
  310.                sich der Nuke-Button.
  311.                ───────────────────────────────────────────────────────
  312.                A: k.A.              V: k.A.            R: k.A.
  313.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  314. ·CITYSUBWAY·   Ein 11jähriger hat diesen großen Level designt, der mit 23093*
  315.                einigen grafischen Gags wie einem  sich  drehenden  Bü-
  316.                cherständer glänzt und sowohl im Single- wie im  Multi-
  317.                player-Modus exzellent zu spielen ist.
  318.                ───────────────────────────────────────────────────────
  319.                A: wfva@nai.net       V: k.A.            R: k.A.
  320.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  321. ·CJHOUSE·      Der Autor hat für 'CJHouse' sein Haus nachgebildet  und 23094*
  322.                es mit vielen Waffen, die besonders  zum  Fallenstellen
  323.                geeignet sind - also Tripbombs  und  Granaten -  ausge-
  324.                stattet. Auch im Singleplayer - Modus gut spielbar.
  325.                ───────────────────────────────────────────────────────
  326.                A: Chris Johnstone    V: k.A.            R: k.A.
  327.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  328. ·CLSHL.MAP·    Ein Singleplayer Level, der eigentlich  nur  durch  die 23385
  329.                großen Gänge auffällt. Hinter  jeder  Tür  finden  sich
  330.                natürlich die Aliens.
  331.                ───────────────────────────────────────────────────────
  332.                A: k.A.              V: k.A.            R: k.A.
  333.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  334. ·COMPLEX.MAP·  In diesem Level müssen Sie eine Kommando- Zentrale  der 23098*
  335.                Erde auf einer Insel befreien - der große Level  bietet
  336.                einen durchdachten Aufbau, schöne Grafik, einige  stra-
  337.                tegische Herausforderungen uvam.
  338.                ───────────────────────────────────────────────────────
  339.                A: Alan Nanut         V: k.A.            R: k.A.
  340.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  341. ·CONTROL STATION FOR DN3D· Diese Kontollstation wurde auf dem Planeten 23501*
  342.                Andromeda im Alpha Cruxus System gebaut. Natürlich sind
  343.                auch hier die Aliens eingefallen - und  selbstverständ-
  344.                lich dürfen Sie aufräumen. Ein schöner Level  (Beleuch-
  345.                tungseffekte, explodierende Wände etc.), dessen Schwie-
  346.                rigkeitsgrad für Einzelspieler  allerdings  deutlich zu
  347.                hoch ist.
  348.                ───────────────────────────────────────────────────────
  349.                A: Scott McNutt       V: k.A.            R: k.A.
  350.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  351. ·COUNTY31.MAP· Ein riesiger Level, der das County  31  in  Kalifornien 23452
  352.                nachbilden soll: Die Aliens haben die  Gegend  besetzt,
  353.                die Bevölkerung konnte nicht rechtzeitig evakuiert wer-
  354.                den - also hängt wieder einmal alles von Ihnen ab.
  355.                ───────────────────────────────────────────────────────
  356.                A: Lucifer            V: k.A.            R: k.A.
  357.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  358. ·CROSS·        Ein Dukematch Level. Dunkel, unheilvoll und mit  vielen 23388
  359.                Geheimnissen. Also ideal für mehrere Spieler.
  360.                ───────────────────────────────────────────────────────
  361.                A: Andrew Pitt       V: k.A.            R: k.A.
  362.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  363. ·CRUISIN.MAP·  Ein riesiger Level, der die DN3D-Engine  voll  ausreizt 23454*
  364.                und Sie z.B. mit 4 Fahrzeugen durch  die  Stadt  fahren
  365.                läßt, eine Bar, große  Unterwasser- Areas,  Hochhäuser,
  366.                Appartments, einen  Spirituosen- Laden  uvam.  enthält.
  367.                Einige Szenen können selbst einen 486DX4 - 100  in  die
  368.                Knie zwingen.
  369.                ───────────────────────────────────────────────────────
  370.                A: BITETBONE          V: k.A.            R: k.A.
  371.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  372. ·CRUZSHIP·     Wenn Sie einen schnellen Rechner  besitzen ( und  nicht 23455*
  373.                nur dann - auf einem  486DX4- 100  wird  es  allerdings
  374.                ziemlich rucklig), sollten Sie sich diesen riesigen Le-
  375.                vel mit einem Meer, auf dem  verschiedene  Boote,  u.a.
  376.                eins  mit  einem  Wasserskiläufer,  herumfahren,  einer
  377.                Bohrinsel, Unterwasser-Areas  und  vielen  hartnäckigen
  378.                Gegnern unbedingt ansehen!
  379.                ───────────────────────────────────────────────────────
  380.                A: Chris Muir         V: k.A.            R: k.A.
  381.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  382. ·CSFOREST.MAP· Dieser Singleplayer hält, zunächst in einer  Basis  auf 23456*
  383.                der Erde, dann auf dem  Mond,  viele  ziemlich  gemeine
  384.                Fallen für den ahnungslosen Spieler bereit. Sie  können
  385.                Mannschafts- und Offiziersquartiere erkunden, eine  Un-
  386.                terwasser-Area durchschwimmen uvam.
  387.                ───────────────────────────────────────────────────────
  388.                A: Crista S. Forest   V: k.A.            R: k.A.
  389.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  390. ·DA BOMB·      'Da Bomb' ist ein etwas hochtrabender Name  für  diesen 23459
  391.                ziemlich  durchschnittlichen  Singleplayer- Level,  der
  392.                zwar viel Platz, aber etwas wenig  originelle  Einfälle
  393.                bietet.
  394.                ───────────────────────────────────────────────────────
  395.                A: Chavis Breland     V: k.A.            R: k.A.
  396.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  397. ·DANNE·        Sowohl für Single- als auch Multiplayer-Spiele ist die- 23462*
  398.                ser große Level, der z.B. eine  U- Bahn,  die  üblichen
  399.                Bars und Toiletten, Appartments enthält, geeignet.  Be-
  400.                sonders gelungen ist die  Atmosphäre,  so  laufen  z.B.
  401.                in der dunklen Toilette die Ratten herum...
  402.                ───────────────────────────────────────────────────────
  403.                A: Daniel Larsson     V: k.A.            R: k.A.
  404.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  405. ·DARK CASTLE·  Diesen Singleplayer-Level  sollten  Sie  sich  ansehen: 23066*
  406.                eine Burg wurde von Geistern und Rittern (die  wie Ali-
  407.                ens aussehen...) besetzt, Sie  sollen für  Ordnung sor-
  408.                gen - auch  mit  2  bis  4  Spielern im CoOp-Modus eine
  409.                schwere Aufgabe. Mit neuen Waffen- Sounds,  einem  RTS-
  410.                File etc.
  411.                ───────────────────────────────────────────────────────
  412.                A: Ales Mismas        V: k.A.            R: k.A.
  413.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  414. ·DAVE341·      Ein  durchschnittlicher  Singleplayer- Level,  der  nur 23465
  415.                durch seinen hohen Schwierigkeitsgrad und einige Fehler
  416.                auffällt: Eine Mondbasis mit  einem  kleinen  Einkaufs-
  417.                zentrum.
  418.                ───────────────────────────────────────────────────────
  419.                A: Bee Guy            V: k.A.            R: k.A.
  420.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  421. ·DEANS RPG BOWL· Deans RPG Bowl ist ein Bowlingarena für  Dukematches. 23392
  422.                Also wagen Sie doch ein Spielchen.
  423.                ───────────────────────────────────────────────────────
  424.                A: William English   V: k.A.            R: k.A.
  425.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  426. ·DEATHSTAR·    Das Konzept dieses Levels  beruht  (entfernt)  auf  den 23496*
  427.                Zentral-Schächten des Todessterns aus Star  Wars  -  in
  428.                der Mitte einiger runder  Schächte  stehen  Säulen  mit
  429.                Laufstegen. Die Größe des Levels und  der  gute  Aufbau
  430.                sorgen für langen Spielspaß.
  431.                ───────────────────────────────────────────────────────
  432.                A: David J. Nolder    V: k.A.            R: k.A.
  433.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  434. ·DELTA V LUNAR OUTPOST·   Eine Mondstation  mit  Umgebung.  Ideal  für 23393
  435.                Dukematches und Singleplayer-Games.  Viele  verwinkelte
  436.                Gänge zum  Rumlaufen  und  eine  Menge  Items  zum Auf-
  437.                sammeln.
  438.                ───────────────────────────────────────────────────────
  439.                A: krzyz             V: k.A.            R: k.A.
  440.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  441. ·DETHWISH·     Bei Dethwish starten sie in einer Waffenkammer, von  da 23395
  442.                aus führt es sie in  ein  Pornogeschäft  wo  man  einen
  443.                Blick auf  die Schönheiten werfen kann. Für Singleplay.
  444.                ───────────────────────────────────────────────────────
  445.                A: Alex Pollak       V: k.A.            R: k.A.
  446.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  447. ·DETONATE·     Ein mittelgroßer, grafisch (bis auf z.B. die  gelb-wei- 23475
  448.                ßen Kacheln auf der  Toilette...)  großtenteils  gelun-
  449.                gener Einzel- und Mehrspieler - Level  mit  Filmstudio,
  450.                Bibliothek, einer  Außen-Area  etc.  Für  Einzelspieler
  451.                mittelschwer.
  452.                ───────────────────────────────────────────────────────
  453.                A: Jimmy Vermeulen    V: k.A.            R: k.A.
  454.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  455. ·DIATRIBE·     Man merkt diesm Level an, daß der Autor sich viel  Mühe 23476*
  456.                gegeben hat: Detaillierte Räume mit z.B. Vasen und Sta-
  457.                tuen,   viel   Abwechslung ( Außenbereich,  Laufbänder,
  458.                fabrikähnliche Hallen und Räume etc.) Trotz der Detail-
  459.                fülle auch auf 486ern noch gut spielbar.
  460.                ───────────────────────────────────────────────────────
  461.                A: J./M. Mangelschots V: k.A.            R: k.A.
  462.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  463. ·DIGSITE·      Nachdem die erste Berohung durch die  Aliens  abgewehrt 23477*
  464.                wurde, werden nun Ausgrabungen angestellt, um  Hinweise
  465.                auf die Heimatwelt der Invasoren zu finden. Sie  unter-
  466.                suchen die Ausgrabungsstätte und stoßen dabei nicht nur
  467.                auf interessante Räume, sondern natürlich auch auf vie-
  468.                le unangenehme Gegner...
  469.                ───────────────────────────────────────────────────────
  470.                A: Dale Metcalfe      V: k.A.            R: k.A.
  471.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  472. ·DISNEY2.MAP·  Die Nachbildung des  Vergnügungsparks 'Disneyland'  ist 23478*
  473.                das ehrgeizige Ziel, das der Autor sich  hier  gesteckt
  474.                hat - bisher sind allerdings 'nur' die  Läden,  Restau-
  475.                rants und Spielhallen sowie  eine  'Jungle - Rundfahrt'
  476.                fertig - in den sonstigen leerstehenden Räumen kann man
  477.                sich aber sehr schön 'austoben'.
  478.                ───────────────────────────────────────────────────────
  479.                A: Phillip Godbold    V: 2               R: k.A.
  480.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  481. ·DN3D INDY TOUR· Hier finden sie 6 Maps, die den besten Szenen aus den 23445
  482.                3  Indiana   Jones  Filmen  nachempfunden  wurden.  Für
  483.                alle Fans von Indiana  Jones  und  DN3D  zu empfehlen.
  484.                ───────────────────────────────────────────────────────
  485.                A: Laurent Juillard   V: 1               R: k.A.
  486.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  487. ·DUALOGY·      'Anarchy.map' und 'E1L9.map', zwei große und  exzellent 23498*
  488.                designte Singleplayer-Level mit sehr detaillierten Räu-
  489.                men (Pentium empfohlen), Erdbeben, 2 U-Bahnen (Anarchy)
  490.                uvam. Da die zum Lösen notwendigen Schlüssel im  ganzen
  491.                Level verteilt  herumliegen,  ist  viel  Lauferei  not-
  492.                wendig.
  493.                ───────────────────────────────────────────────────────
  494.                A: Cam Guets          V: k.A.            R: k.A.
  495.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  496. ·DUKBATL·      Dukbatl soll ein Multiplayer Level sein, der aber  auch 23400
  497.                als Singlplayer Level durchgeht. Genug Monster sind da,
  498.                die einem das Leben schwermachen.
  499.                ───────────────────────────────────────────────────────
  500.                A: k.A.              V: k.A.            R: k.A.
  501.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  502. ·DUKE VS PREDATOR· Dieser Level basiert auf 'Predator',  einem Action- 23578
  503.                Film mit Arnold Schwarzenegger. Sie  kämpfen im Dschun-
  504.                gel alleine gegen einen Außerirdischen, den 'Predator'.
  505.                Stellen Sie ihm Fallen und verstecken Sie sich gut.
  506.                ───────────────────────────────────────────────────────
  507.                A: AgentX             V: k.A.            R: k.A.
  508.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  509. ·DUKE'S HOOD TURNED BAD· Ein Singleplayer Level. Duke wacht nach einer 23429
  510.                feuchtfröhlichen Nacht mit seinen 6 Freundinnen auf und
  511.                merkt, daß die  Aliens  seine  Nachbarschaft übernommen
  512.                haben. Das kann  sich  Duke  natürlich  nicht  gefallen
  513.                lassen.
  514.                ───────────────────────────────────────────────────────
  515.                A: Daniel Cunningham  V: k.A.            R: k.A.
  516.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  517. ·DUKECLUB·     Dieser Singleplayer-Level sorgt für jede  Menge  Spiel- 23499*
  518.                spaß: In einem Fitnessclub mit Squash- und  Tennisplät-
  519.                zen, den obligatorischen Toiletten, Büros, einem  Swim-
  520.                ming-Pool, Sauna... sollten Sie die Aliens vertreiben -
  521.                auch eine Art Sport.
  522.                ───────────────────────────────────────────────────────
  523.                A: Jesus R. Olivera   V: k.A.            R: k.A.
  524.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  525. ·DUKEDOOM·     'DukeDoom' ist ein (sehr entfernt) auf dem ersten Level 23502
  526.                von Xoom2 basierender Level mit einem Gebäude und einem
  527.                'Garten', der durch die sorgfältige Auswahl  der  Wand-
  528.                texturen auch atmosphärisch sehr gelungen  ist.  Haupt-
  529.                sächlich für Multiplayer, aber auch allein ganz nett.
  530.                ───────────────────────────────────────────────────────
  531.                A: D. Ennis/P. Behler V: k.A.            R: k.A.
  532.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  533. ·DUKEDUEL·     'A simple, no frills  dukematch  level.'  Schreibt  der 23503*
  534.                Autor über diesen Level - und  untertreibt  damit  maß-
  535.                los: Sowohl im Single- als  auch  im  Multiplayer-Modus
  536.                sorgen  Unterwasser - Labyrinthe,  ein  Feuerwehrwagen,
  537.                Scharfschützen-Posten mit  halbdurchsichtigen  Fenstern
  538.                uvam. für stundenlangen Spaß.
  539.                ───────────────────────────────────────────────────────
  540.                A: Jesus R. Olivera   V: k.A.            R: k.A.
  541.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  542. ·DUKEMATCH ONE· Ein schneller Level mit Unterwasser-Area,  Innenräumen 23488
  543.                und Außenflächen - sowohl für Single- (ziemlich schwer)
  544.                als auch Multiplayer-Spiele geeignet. Viele  versteckte
  545.                Goodies.
  546.                ───────────────────────────────────────────────────────
  547.                A: Randy Pitchford    V: k.A.            R: k.A.
  548.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  549. ·DUKEPARK·     Sehr gut gelungen und auch nach einmaligem Durchspielen 23506*
  550.                immer wieder interessant ist dieser Level, in  dem  Sie
  551.                ein riesiges Baseball-Feld  inklusive  Tribünen,  einer
  552.                Tiefgarage, Sicherheits-Büro etc. von  den  Aliens  be-
  553.                freien sollten.
  554.                ───────────────────────────────────────────────────────
  555.                A: Jesus R. Olivera   V: k.A.            R: k.A.
  556.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  557. ·DUKEULA·      'Dukeula' hat trotz des Namens relativ wenig mit  einem 23508
  558.                gewissen transsylvanischen Grafen  zu  tun,  allerdings
  559.                gibt es immerhin eine Burg, die Sie von Aliens  befrei-
  560.                en sollten - falls Sie mitzählen wollen: der Autor gibt
  561.                die Zahl der Aliens mit 165 an...
  562.                ───────────────────────────────────────────────────────
  563.                A: B. Krash           V: k.A.            R: k.A.
  564.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  565. ·DUNGEON RIPPER· Ein riesiger Level, der offensichtlich vom (exzellen- 23510*
  566.                ten) 'Anslem.map' inspiriert wurde: Eine große Burg mit
  567.                vielen Geheimräumen und sehr gelungener,  stimmungsvol-
  568.                ler Grafik und Beleuchtungs-Effekten ist  zu  erkunden,
  569.                auch eine Außen-Area wird geboten.
  570.                ───────────────────────────────────────────────────────
  571.                A: Julien Codron      V: k.A.            R: k.A.
  572.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  573. ·DW (DUKE'S WORLD)· Ein großer Level mit einer Bar, Disco etc. - etwas 23513
  574.                nervig sind der  knackige  Shcwierigkeitsgrad  und  die
  575.                Tatsache, daß man ein den meisten Räumen erst das Licht
  576.                anschalten muß, bevor man seine Gegner zu  Gesicht  be-
  577.                kommt.
  578.                ───────────────────────────────────────────────────────
  579.                A: Arjan van Rossen   V: k.A.            R: k.A.
  580.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  581. ·EARTHWAR·     Ein abwechslungsreiches Level - Design macht diesen Le- 23514*
  582.                vel zu einem Kandidaten, der bei der DukeMatch - Level-
  583.                Auswahl in die engere Wahl kommen sollte -  das  Szena-
  584.                rio, ein von einem Erdbeben  erschüttertes  Gebiet  mit
  585.                einem Fluß, Gefängnis,  Hochsicherheits- Bereich  etc.,
  586.                ist für Einzelspieler allerdings zu schwer.
  587.                ───────────────────────────────────────────────────────
  588.                A: TECNICOLOR         V: k.A.            R: k.A.
  589.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  590. ·FACILITY.MAP· Ein wirklich gelungener Level, der  sowohl  im  Single- 23522*
  591.                als auch Mehrspieler-Modus viel Spaß macht: Die  Aliens
  592.                haben eine Munitionsfabrik erobert und wollen  nun  die
  593.                Waffen gegen Sie einsetzen - klar,  daß  Sie  sich  das
  594.                nicht bieten lassen. Schöne Beleuchtungseffekte,  viele
  595.                Secrets etc.
  596.                ───────────────────────────────────────────────────────
  597.                A: Alan Nanut         V: k.A.            R: k.A.
  598.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  599. ·FALL.MAP·     Trotz gegenteiliger Angaben des Autors können Sie  die- 23523*
  600.                sen Level sowohl im Single- als auch im Multiplayer-Mo-
  601.                dus spielen - und es lohnt sich! Ein hoher Berg mit ei-
  602.                nem festungsartigen Kontrollzentrum  und  einige  Räume
  603.                am Fuß des Berges laden zum Spielen ein, sehr atmosphä-
  604.                risches Level-Design.
  605.                ───────────────────────────────────────────────────────
  606.                A: Guo-Yu Huang       V: k.A.            R: k.A.
  607.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  608. ·FIREPLACE·    Eine ziemlich kleine Karte (für 2 bis 3  Spieler),  die 23526
  609.                ihren Namen von einer kleinen  Feuerstelle  im  Zentrum
  610.                des Levels hat.  Darumherum  sind  einige  Gebäude  mit
  611.                Korridoren, die sich sehr gut für schnelle  DukeMatches
  612.                eignen.
  613.                ───────────────────────────────────────────────────────
  614.                A: Michael Hoffman    V: k.A.            R: k.A.
  615.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  616. ·FTAPACHE·     Sowohl im Single- als auch Multiplayer-Modus können Sie 23532
  617.                sich mit diesem mittelgroßen Level lange  beschäftigen:
  618.                In einer städtischen Umgebung gibt es u.a. ein Polizei-
  619.                revier, eine Bar u.a. zu erkunden.
  620.                ───────────────────────────────────────────────────────
  621.                A: Tom Aiken          V: k.A.            R: k.A.
  622.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  623. ·FUNHOUSE·     Jemand mit einem ziemlich schlechten Geschmack (riesige 23534
  624.                Räume mit schwarz-weißen  Kacheln...) hat hier z.B. ein
  625.                Wasser-Bassin, viele Monster und große leere Räume  zu-
  626.                sammengewürfelt.
  627.                ───────────────────────────────────────────────────────
  628.                A: Matt Gorman        V: k.A.            R: k.A.
  629.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  630. ·FUTTOCK'S HENGE· Aliens  haben  eine  unterirdische  Basis errichtet. 23946
  631.                Ihre  Aufgabe  ist  es, deren Anführer zu finden und zu
  632.                vernichten, was allerdings recht schwer ist.
  633.                ───────────────────────────────────────────────────────
  634.                A: Douglas Fisher     V: k.A.            R: k.A.
  635.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  636. ·GAMBHOUSE·    Gambhouse ist ein harter Singleplayer Level.  Ein  Haus 23408*
  637.                mit Umgebung und vielen Zimmern und Gängen. Jede  Menge
  638.                Feinde usw. Die Autoren haben allerdings  einige  harte
  639.                Worte über für Cheater und FAQ-Leser (in Englisch).
  640.                ───────────────────────────────────────────────────────
  641.                A: Gambit & Toto     V: k.A.            R: k.A.
  642.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  643. ·GATORMAN.MAP· Nach Berichten von Spionen haben die Aliens  auf  einer 23536*
  644.                ihrer Raumstationen eine Schrumpf-Waffe entwickelt, die
  645.                Sie natürlich besorgen sollten - ein Level  mit  exzel-
  646.                lentem Design und Gameplay, schöner Grafik uvam.
  647.                ───────────────────────────────────────────────────────
  648.                A: GatorMan           V: k.A.            R: k.A.
  649.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  650. ·GE-007·       GE-007 ist ein Singleplayer Level, der  scheinbar  eine 23378
  651.                Art Kaserne o.ä. darstellen  soll.  Mit  Betten,  einem
  652.                Casino, Küche usw. Und natürlich den Aliens!
  653.                ───────────────────────────────────────────────────────
  654.                A: k.A.              V: k.A.            R: k.A.
  655.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  656. ·GENOCIDE LEVEL 7· Eigentlich das 'Schlußkapitel' einer neuen Episode, 23537
  657.                hat der Autor diesen kleinen  Level  mit  Friedhof  und
  658.                Endgegner schon mal zum antesten  veröffentlicht  -  im
  659.                DukeMatch mit max 4 Spielern ganz spaßig.
  660.                ───────────────────────────────────────────────────────
  661.                A: Keith Sponburgh    V: k.A.            R: k.A.
  662.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  663. ·GIANT.MAP·    Wie der Name schon sagt, ist 'Giant.map'  ein  ziemlich 23538*
  664.                großer Level, der sich zwar  auf  kein  Thema  festlegt
  665.                (eine Wohnung, große Hallen und Gänge,  Hightech-Sekto-
  666.                ren, Außen-Bereiche etc.), trotzdem aber  gut  spielbar
  667.                und im Design gelungen ist.
  668.                ───────────────────────────────────────────────────────
  669.                A: Geoff Leach        V: k.A.            R: k.A.
  670.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  671. ·GOTHAM ...·   Sollten Sie ein Argument suchen, sich einen neuen Rech- 23540*
  672.                ner zu kaufen - testen Sie diesen Level: 3 oder 4  her-
  673.                umfahrende Fahrzeuge ( u. a.  das  Batmobil !!),  große
  674.                Freiflächen, Gebäude, auf deren Dächern man herumlaufen
  675.                kann (z.B. die Feuerwehr-Wache  aus  Ghostbusters,  die
  676.                Gotham City Polizeiwache) und viele andere  sehenswerte
  677.                Details fordern  ihren  Tribut...  trotzdem  (auch  auf
  678.                schwächeren Rechnern) ansehen!
  679.                ───────────────────────────────────────────────────────
  680.                A: Eric Martens       V: k.A.            R: k.A.
  681.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  682. ·HAZMAT·       Hazmat steht für  HAZardous MATerial.  Ein  Single  und 23416
  683.                Muliplayerlevel  mit jeder Menge Monstern. Er spielt in
  684.                einer Art Fabrik.
  685.                ───────────────────────────────────────────────────────
  686.                A: David R. Buckelew V: k.A.            R: k.A.
  687.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  688. ·HELLTOWN·     Helltown ist eine Citylandschaft die von  Monstern  be- 23420
  689.                herrscht wird. Einige lustige Gebäude, springen sie vom
  690.                Dach in den Pool. Für Singleplayer.
  691.                ───────────────────────────────────────────────────────
  692.                A: Jack Davis        V: k.A.            R: k.A.
  693.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  694. ·HEMP·         Hemp.map ist  ein  Singlepalyer  und  Multiplayerlevel. 23421
  695.                So verrückt kann ein Einkaufsbummel werden. Mit Zug  u.
  696.                andern verrückten Orten.
  697.                ───────────────────────────────────────────────────────
  698.                A: Mr. Guzzle        V: k.A.            R: k.A.
  699.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  700. ·HEXHOUSE·     Hexhouse ist für Singleplayer  und  beginnt  auf  einer 23423*
  701.                alten Wüstenstraße. Dort ist ein riesige Hexenhaus. Er-
  702.                kunden Sie das große Haus und die Höhlen.Dieses Map ist
  703.                sehr groß, Sie sollten einen schnellen Rechner (Pentium
  704.                166 / 16 MB) haben um es zu spielen.
  705.                ───────────────────────────────────────────────────────
  706.                A: Aaron Barber      V: k.A.            R: k.A.
  707.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  708. ·HOTEL ADEY·   Wenn das hier ein Hotel sein soll, dann  ist  es  nicht 23435
  709.                sehr komfortabel. Sieht ziemlich endzeitmäßig aus.  Für
  710.                Single- und Multiplayer.
  711.                ───────────────────────────────────────────────────────
  712.                A: Steven Adey        V: k.A.            R: k.A.
  713.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  714. ·ID4·          Die Idee zu diesm Singleplayer  Level  stammt  aus  dem 23441
  715.                Film Independance Day, wo das Raumschiff das Weiße Haus
  716.                zerstören will. Hier muß Duke dieses verhindern.
  717.                ───────────────────────────────────────────────────────
  718.                A: James Ridder       V: k.A.            R: k.A.
  719.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  720. ·INTENSE·      Ein intensiver Dukematch und  Singleplayer  Level.  Mit 23447
  721.                einigen geheimen Plätzen und Neuheiten  für  das  Spiel
  722.                DukeN3D.
  723.                ───────────────────────────────────────────────────────
  724.                A: Paul Hudak         V: k.A.            R: k.A.
  725.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  726. ·INVADED·      Dieser Level läßt sie L.A. noch einmal anders  erleben. 23448
  727.                Hier gibt es jedes Monster und jede  Waffe.  Es  dürfte
  728.                dafür gesorgt sein, daß Sie sich nicht langweilen.
  729.                ───────────────────────────────────────────────────────
  730.                A: M. & J. Parrish    V: k.A.            R: k.A.
  731.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  732. ·INVADER·      Invader lädt sie zum Singleplay ein. Es gibt hier  eine 23449
  733.                Menge Monster und Fallen, so daß sie  bestimmt  überra-
  734.                scht sein werden.
  735.                ───────────────────────────────────────────────────────
  736.                A: Guo-Yu Huang       V: k.A.            R: k.A.
  737.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  738. ·J1·           J1.map ist ein Level für Singleplay. Einfach ein  guter 23702
  739.                Shoot'em-Up-Level mit einigen guten Sprites.
  740.                ───────────────────────────────────────────────────────
  741.                A: Jimu2u             V: k.A.            R: k.A.
  742.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  743. ·J2-A·         Auch dies ist ein  nicht  sehr  einfacher  Singleplayer 23703
  744.                Level, mit vielen Feinden, so daß sie sicher nicht  zur
  745.                Ruhe kommen.
  746.                ───────────────────────────────────────────────────────
  747.                A: Jimu2u             V: k.A.            R: k.A.
  748.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  749. ·JAIL BREAK·   Auch dies ist ein Singleplayer Level, in dem  man  Duke 23705
  750.                helfen muß,seinen Weg aus dem Gefängnis freizuschießen.
  751.                ───────────────────────────────────────────────────────
  752.                A: Jaska AXL          V: k.A.            R: k.A.
  753.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  754. ·JAIL3·        Hier hat doch tatsächlich jemand Duke in ein  Gefängnis 23704
  755.                gesperrt. Klar,  daß  Duke  eine Wache  überrumpelt und
  756.                sich den Weg freischießen will. Doch  erst mal  muß man
  757.                den richtigen Tunnel finden.
  758.                ───────────────────────────────────────────────────────
  759.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  760.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  761. ·JB·           JB ist ein Level für Single- oder Dukematches. Es  gibt 23708
  762.                hier tonnenweise Geheimnisse. Man  braucht  auch  etwas
  763.                Glück, um sie alle zu entdecken.
  764.                ───────────────────────────────────────────────────────
  765.                A: Jeff and Ben       V: k.A.            R: k.A.
  766.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  767. ·JENN-APT.MAP· Urlaub  im  eigenen Haus am Strand, ach wäre das schön. 23982
  768.                Wenn da  nicht  ein  paar Aliens das Strandhaus besetzt
  769.                halten würden. Das Haus ist sehr klein und bietet keine
  770.                besonderen Überraschungen.
  771.                ───────────────────────────────────────────────────────
  772.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  773.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  774. ·JIBBED·       Ein  ziemlich  großer  Level, der  irgendwo im Weltraum 23983
  775.                spielt. Große  offene  Gebiete laden zum  Rumlaufen und
  776.                -fliegen  ein.  Viele  Gegner  und  Waffen  garantieren
  777.                kurzweilige Action.
  778.                ───────────────────────────────────────────────────────
  779.                A: Jay Vanover        V: k.A.            R: k.A.
  780.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  781. ·JOINT·        In einem kleinen  abgeschlossenen Gebiet mit einer  Bar 23985
  782.                und einem Hotel müssen Sie den Ausgang finden. Es  gibt
  783.                ein paar Unterwasserpassagen sowie einen Teleporter.
  784.                ───────────────────────────────────────────────────────
  785.                A: Will A. Dayde      V: k.A.            R: k.A.
  786.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  787. ·JPCRON.MAP·   Sie werden  sich am Anfang fragen: Wo sind die Aliens?? 24005
  788.                Suchen  Sie  nicht nach Ihnen, denn es gibt keine! Ihre
  789.                einzigen Gegner sind diverse Wasserbewohner sowie viele
  790.                Lasergeschütze. Der  Ausgang  ist binnen kürzester Zeit
  791.                zu finden. Daher eher für DukeMatches zu empfehlen.
  792.                ───────────────────────────────────────────────────────
  793.                A: crandon@doge.nl    V: k.A.            R: k.A.
  794.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  795. ·JUNGLE OF DOOM· Ein  unspektakulärer  Level, der gleich zu Beginn mit 23981
  796.                schwerem Geschütz auffährt. Paßt man hier nicht auf und
  797.                wartet einige Sekunden untätig, ereilt einem einen  ein
  798.                schneller Tod.
  799.                ───────────────────────────────────────────────────────
  800.                A: FaT CaT            V: k.A.            R: k.A.
  801.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  802. ·JUST FOR FUN· Um diesen Level zu schaffen, bedarf es eines erfahrenen 23986
  803.                Profis. Überall  lauern Gegner, ob Über- oder Unterwas-
  804.                ser und alle paar Sekunden explodiert eine Wand.
  805.                ───────────────────────────────────────────────────────
  806.                A: Bruno              V: k.A.            R: k.A.
  807.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  808. ·KICKASS.MAP·  Wer  auf  Langeweile  aus ist, sollte sich diesen Level 24000
  809.                einmal anschauen. Wie immer gibt es auch hier eine  Bar
  810.                und ein Kino, die aber beide gestalterisch nichts neues
  811.                zu bieten haben. Ansonsten rennt man unmotiviert  durch
  812.                die Gegend.
  813.                ───────────────────────────────────────────────────────
  814.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  815.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  816. ·KILL'EM!·     In diesem Level verschlägt es  Sie  auf einen erdenähn- 23998
  817.                lichen Planeten, auf dem es nur so von Aliens  wimmelt.
  818.                Ihr Ziel ist es, den Planeten  in  die  Luft  zu jagen.
  819.                Hierzu müssen Sie den Selbstzerstörungsmechanismus fin-
  820.                den.
  821.                ───────────────────────────────────────────────────────
  822.                A: Ildar Sagdejev     V: k.A.            R: k.A.
  823.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  824. ·KILLFAC.MAP·  'KILLFAC.MAP' ist keiner bestimmten Art von Level zuzu- 23999
  825.                ordnen. Die  Gänge  und  Räume sind großzügig angelegt,
  826.                die Gegner stehen dafür aber meist hinter irgendwelchen
  827.                Ecken, an denen Sie vorbeikommen. Also Vorsicht!
  828.                ───────────────────────────────────────────────────────
  829.                A: Daniel Johnson     V: k.A.            R: k.A.
  830.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  831. ·KILLING CREEK· In einem  kleinen  Gebiet mit Bergen, Höhlen und einem 24001
  832.                Fluß warten eine Menge  böser Buben auf Sie. Allerdings
  833.                wurde dieser Level eher  für DukeMatches entwickelt, so
  834.                daß es hier keinen Ausgang gibt.
  835.                ───────────────────────────────────────────────────────
  836.                A: TOBBS              V: k.A.            R: k.A.
  837.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  838. ·KING OF THE HILL· Die Aliens belagern Ihre Festung - verteidigen  Sie 23673
  839.                sich und versuchen Sie, den Oberboß  zu  erledigen!  Im
  840.                Einzelspieler-Modus ziemlich schwer, aber  auch  mit  8
  841.                Spielern nicht zu 'eng'.
  842.                ───────────────────────────────────────────────────────
  843.                A: Matt Carver        V: k.A.            R: k.A.
  844.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  845. ·KING.MAP·     Dieser Level bietet Türme, haiverseuchte Gewässer, tie- 23995
  846.                fe Felsspalten sowie  hohe Plattformen. Allerdings wir-
  847.                ken einige Effekte leicht deplaziert.
  848.                ───────────────────────────────────────────────────────
  849.                A: Allen Jarboe       V: k.A.            R: k.A.
  850.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  851. ·KINGDOM·      Nein, dies  ist kein Traum. Ihre Aufgabe besteht darin, 23996
  852.                das Reich  eines  finsteren Herrschers zu durchstreifen
  853.                und diesen dann am Ende zu vernichten.
  854.                ───────────────────────────────────────────────────────
  855.                A: David McIntosh     V: k.A.            R: k.A.
  856.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  857. ·KODIAKVILLE·  Ein herausfordernder Level, der für Anfänger ungeeignet 23994
  858.                ist. Man befindet sich am  Anfang in einem  Gebäude mit
  859.                vielen Türen und Toren, wobei einige nur  mit  Keycards
  860.                zu öffnen sind. Man kann  das  Haus  auch verlassen und
  861.                die Straßen unsicher machen.
  862.                ───────────────────────────────────────────────────────
  863.                A: Kodiak Bear        V: k.A.            R: k.A.
  864.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  865. ·LAIDOFF3.MAP· In diesem Level gibt es ein  Gebäude  mit  Großraumbüro 23676
  866.                und Förderband-System, einen großen Außenbereich  uvam.
  867.                zu erkunden - die Zahl der Gegner ist  allerdings  sehr
  868.                hoch  im Verhältnis zu Waffen und Munition.
  869.                ───────────────────────────────────────────────────────
  870.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  871.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  872. ·LAPPLANT·     Das Kraftwerk, das Los Angeles mit Strom versorgt, wur- 23678*
  873.                de von den Aliens erobert, Sie 'dürfen' aufräumen.  Ein
  874.                streckenweise sehr atmosphärischer Level  für  Single-/
  875.                DukeMatch-/CoOp-Spiele, sogar  an  wählbare  Schwierig-
  876.                keitsgrade wurde gedacht!
  877.                ───────────────────────────────────────────────────────
  878.                A: Jeremy Pilcher     V: k.A.            R: k.A.
  879.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  880. ·LOAD·         Der 16. Level aus Xoom2 diente als Vorlage  für  diesen 23485*
  881.                Level, der mit seinem knackigen  Schwierigkeitsgrad  im
  882.                Einzelspieler-Modus  eine  echte  Herausforderung  dar-
  883.                stellt.
  884.                ───────────────────────────────────────────────────────
  885.                A: Alfredo Palazuelos V: k.A.            R: k.A.
  886.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  887. ·LOST CITY·    Die bösen Aliens haben Ihre Heimatstadt in eine riesige 24010
  888.                Höhle auf dem Mond transportiert. Lassen Sie  sich  das
  889.                bloß nicht gefallen. Leider kann man die einzelnen Häu-
  890.                ser nicht betreten.
  891.                ───────────────────────────────────────────────────────
  892.                A: Lorne Schneider    V: k.A.            R: k.A.
  893.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  894. ·MAD PARIS·    Für Paris ist dieser Level zwar etwas  zu  klein,  über 23679
  895.                einen Mangel an Monstern muß man sich aber nicht bekla-
  896.                gen... Sehr detaillierter Level (schneller Rechner emp-
  897.                fohlen!), der in einer kleinen Stadt mit einigen  mehr-
  898.                stöckigen Gebäden spielt.
  899.                ───────────────────────────────────────────────────────
  900.                A: Paul Rabeux        V: k.A.            R: k.A.
  901.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  902. ·MALL ABDUCTION· 'MALL ABDUCTION' besteht  aus  zwei Teilen. Einer ist 24030
  903.                ein Raumschiff voll Aliens, der andere ein Einkaufszen-
  904.                trum. Sie können zwischen diesen beiden Teilen hin  und
  905.                her wechseln.
  906.                ───────────────────────────────────────────────────────
  907.                A: Joce Charland      V: k.A.            R: k.A.
  908.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  909. ·MAP02 OF XOOM2· Nachbildung  des  zweiten  Level  von Xoom 2. Wie das 24019
  910.                Vorbild höllisch schwer, weshalb sich nur Profis  daran
  911.                wagen sollten.
  912.                ───────────────────────────────────────────────────────
  913.                A: DErailED           V: k.A.            R: k.A.
  914.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  915. ·MARATHON·     Auf einer heruntergekommenen  biologischen Station sind 24020
  916.                die Aliens los. Einige Räume sind durch Kraftfelder ge-
  917.                schützt, andere durch Tore, die nur mit Keycards geöff-
  918.                net  werden  können. Der  Schwierigkeitsgrad  läßt sich
  919.                einstellen.
  920.                ───────────────────────────────────────────────────────
  921.                A: Carl Orthlieb      V: k.A.            R: k.A.
  922.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  923. ·MARTIN ARMY HOSPITAL·  Martin Army Hospital ist ein Level für mehrere 23431
  924.                Spieler (Dukematch). Der Alarm wird in  einem  Hospital
  925.                ausgelöst. Zeit für einen Auftritt von Duke.
  926.                ───────────────────────────────────────────────────────
  927.                A: James Ridder       V: k.A.            R: k.A.
  928.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  929. ·MAXED OUT·    Dieser Level besteht aus drei Haupträumen, die über ein 24022
  930.                Unterwassersystem  miteinander  verbunden sind. Für die
  931.                vielen Gegner ist zum Glück auch viel Munition  vorhan-
  932.                den. Am Ende steht Ihnen der 'Big Boss' gegenüber.
  933.                ───────────────────────────────────────────────────────
  934.                A: Shadowman          V: k.A.            R: k.A.
  935.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  936. ·MAXIMUM SECURITY· Der  Knast  ist  nichts für Sie? Na dann nichts wie 24021
  937.                weg. Versuchen Sie, die Aliens zu täuschen und aus  dem
  938.                Gefängnis zu entkommen.
  939.                ───────────────────────────────────────────────────────
  940.                A: ScratcH AciD       V: k.A.            R: k.A.
  941.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  942. ·MAYHEM5.MAP·  KABOOM! Selten sieht man einen so hochexplosiven Level. 24023
  943.                Hier fliegt alle paar Sekunden irgendetwas in die Luft.
  944.                Aber das ist noch nicht genug. Zudem wollen einem  eine
  945.                Menge Aliens an den Kragen. Anfänger haben hier so  gut
  946.                wie keine Chance.
  947.                ───────────────────────────────────────────────────────
  948.                A: Kel Wu             V: k.A.            R: k.A.
  949.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  950. ·METRO HONDA·  Ein schöner Level, der den Arbeitsplatz des Autors, ein 23689
  951.                Autohaus mit Verkaufsräumen und Werkstatt,  nachbildet.
  952.                Sehr detailliert - irritierenderweise gehen  allerdings
  953.                normale Holztüren wie Rolltore nach oben auf...
  954.                ───────────────────────────────────────────────────────
  955.                A: Steve Graehl       V: k.A.            R: k.A.
  956.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  957. ·METROBAR·     Hier müssen Sie sich gegen eine ziemliche Übermacht von 23690*
  958.                Gegnern durchsetzen - der Aufwand lohnt sich aber,  Sie
  959.                können z.B. eine U-Bahn  und  eine  Bar  erkunden  etc.
  960.                'Vernünftiger' Level-Aufbau, Sie müssen Schlüsselkarten
  961.                finden, um weiterzukommen, etc.
  962.                ───────────────────────────────────────────────────────
  963.                A: Vincent Schuerman  V: k.A.            R: k.A.
  964.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  965. ·MITCH1·       Angeblich sieht der Arbeitsplatz  des  Autors  aus  wie 23697*
  966.                dieser Level - wenn das stimmt, ist er nicht zu  benei-
  967.                den... Ein mittelgroßer, ziemlich  düsterer  Level  mit
  968.                vielen Gegnern, der durchaus einen gewissen Charme hat.
  969.                ───────────────────────────────────────────────────────
  970.                A: WErzel@aol.com     V: k.A.            R: k.A.
  971.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  972. ·MIX'S MASTERFUL MASSACRE· Ein martialischer Name  für  einen  absolut 23699*
  973.                sehenswerten Level: Alle 'Typen' von Räumen  sind  vor-
  974.                handen, Unterwasser- Areas,  Außenflächen,  verwinkelte
  975.                Gänge etc. Viele  Grafikgags  sorgen  für  Atmosphäre -
  976.                selten wird eine derart hohe  Qualität  bei  so  großen
  977.                Levels erreicht. Für Multiplayer ab 6 (!)  Spieler  ge-
  978.                eignet.
  979.                ───────────────────────────────────────────────────────
  980.                A: mix@on-ramp.net    V: k.A.            R: k.A.
  981.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  982. ·MOBIAS·       Für Freunde von Science-Fiction-Themen ist dieser Level 23700
  983.                interessant: Sie werden auf eine Raumstation mit Schwe-
  984.                bebahn, Luftschleuse u.a. versetzt. Leider  hängt  sich
  985.                das Spiel manchmal (sehr selten!) auf.
  986.                ───────────────────────────────────────────────────────
  987.                A: twitch             V: k.A.            R: k.A.
  988.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  989. ·MONKEY.MAP·   Ein riesiger Level, der allerdings durch  viele  'unin- 24051
  990.                teressante' große Freiflächen etwas  an  Qualität  ver-
  991.                liert. Dafür gibt es z.B. Treppen aus  Mülltonnen,  ki-
  992.                lometerlange Schächte mit flackernden Monitoren an  den
  993.                Wänden etc.
  994.                ───────────────────────────────────────────────────────
  995.                A: Adam Gwaltney      V: k.A.            R: k.A.
  996.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  997. ·MOONBASE 1·   Laut Autor soll der hier  zu  erforschende  Level  eine 24054*
  998.                Mondbasis sein - Lavaseen, höhlenartige Räume etc. sor-
  999.                gen aber für Abwechslung - auch ein Raumschiff der Ali-
  1000.                ens soll es zu entdecken geben. Auf jeden Fall wird Sie
  1001.                dieser riesige Level längere Zeit beschäftigen. Weitere
  1002.                'Folgen' sind geplant.
  1003.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1004.                A: Andrew Wheeler     V: k.A.            R: k.A.
  1005.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1006. ·MOONBSE BETA· Moonbase Beta ist ein sehr großer Level,  der  auf  dem 23373
  1007.                Mond spielt. Mit  U-Bahn,  Unterwasserarea  und  vielen
  1008.                Geheimnissen. Sollte möglichst mit vielen Spielern  ge-
  1009.                spielt werden, da er wirklich groß ist!
  1010.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1011.                A: Robert Travis     V: k.A.            R: k.A.
  1012.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1013. ·MOP-UP·       Mit großer Sorgfalt wurde dieser Level erstellt,erkenn- 24058*
  1014.                bar ist das z.B. an der Auswahl der Texturen,  Lichtef-
  1015.                fekten, detaillierten 'Raumausstattungen' etc., die für
  1016.                eine realistische Atmosphäre in der dargestellten  ver-
  1017.                lassenen Fabrik sorgen. Auch für  CoOp - Spiele  ausge-
  1018.                zeichnet geeignet!
  1019.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1020.                A: Doomboy            V: k.A.            R: k.A.
  1021.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1022. ·MOSCITOS INN· Dieser Level hat Gebirge, Sümpfe, grüne Kommandoschwei- 23988
  1023.                ne sowie einen Cadillac zu bieten. Ihre Aufgabe besteht
  1024.                darin, die mobile KabelTV-Einheit zu zerstören und  den
  1025.                gestohlenen Cadillac zu finden.
  1026.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1027.                A: TOBBS              V: k.A.            R: k.A.
  1028.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1029. ·MOVIE THEATER· Dies  ist ein  kleiner, unscheinbarer  Level, der zwar 23556
  1030.                auch alleine  gespielt werden  kann, aber vor allem als
  1031.                DeathMatch-Level  einigen Spaß bringt. Kinogänger soll-
  1032.                ten Ihm durchaus einen Augenblick Ihrer Zeit schenken.
  1033.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1034.                A: Martin Fedec       V: k.A.            R: k.A.
  1035.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1036. ·MULTI-STUFF·  Ein riesiger Singleplayer-Level, der sich erfreulicher- 23054*
  1037.                weise mit der Zahl der Gegner, die sich auf  Sie  stür-
  1038.                zen, zunächst zurückhält. Nette Gags wie ein  umherfah-
  1039.                render Feuerwerhr-Wagen. Wirkt teilweise  etwas  zusam-
  1040.                mengewürfelt (daher der Name?).
  1041.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1042.                A: Randy Brusseau     V: k.A.            R: k.A.
  1043.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1044. ·MY DUPLEX·    Wenn Sie es schaffen, sich vor lauter Aliens, die  sich 23511
  1045.                auf sie stürzen, ach noch umzusehen, werden  Sie  fest-
  1046.                stellen, daß es hier einen kleinen Ort, dessen  Gebäude
  1047.                bis auf eines nur Fassade sind, zu erkunden gibt.
  1048.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1049.                A: Max Dale           V: k.A.            R: k.A.
  1050.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1051. ·MYKD2·        Nachfolger des Levels 'MYKD1'.  Wer diesen kennt, weiß, 23558*
  1052.                was Ihn  hier erwartet.  Ein riesiger Level, dessen Er-
  1053.                kundung  schon  einige Zeit  in Anspruch nehmen dürfte.
  1054.                Hier  gibt es  einfach alles: Hochhaüser, unterirdische
  1055.                Gänge und vieles mehr.
  1056.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1057.                A: Michael Drummond   V: k.A.            R: k.A.
  1058.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1059. ·MULTITEK LABS· In  diesem  Sicherheitsgebäude ist die Hölle los. Hier 23561
  1060.                gibt es  keinen Raum, in  dem nicht mehrere Monster nur
  1061.                darauf warten, sich auf  Sie zu  stürzen. Es liegt also
  1062.                ein steiniger Weg vor Ihnen, um aus dem Gebäude zu ent-
  1063.                kommen. Aufgrund der  vielen Monster vor allem für meh-
  1064.                rere Spieler zu empfehlen.
  1065.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1066.                A: The Warp Spider    V: k.A.            R: k.A.
  1067.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1068. ·NAPALM2.MAP·  Haben  Sie  keine  Freunde, um  DukeMatches zu spielen? 23562
  1069.                Und wenn Sie auch nicht  stundenlang spielen wollen, um
  1070.                einen  Level zu  lösen, dann  könnte Ihnen dieser Level
  1071.                gefallen: Nicht besonders groß und die  Anzahl der Geg-
  1072.                ner hält sich in erträglichem Rahmen.
  1073.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1074.                A: Napalm Overdose    V: k.A.            R: k.A.
  1075.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1076. ·NAUGHTY·      'Naughty' besteht im Prinzip aus 2 Levels:  Sie  können 23565
  1077.                am Anfang  durch die Tore 'Naughty' oder 'Naughty2' ge-
  1078.                hen. Bei 'Naughty'  gibt  es  keine  Waffen, so daß Sie
  1079.                hier  die  bekannten  Cheat-Codes eingeben sollten. Be-
  1080.                suchen Sie  den 'Club Naughty' oder bei 'Naughty2'  'Le
  1081.                Naughty mansion'. Beides mal geht es darum, Frauen  vor
  1082.                den bösen Aliens zu retten.
  1083.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1084.                A: Nick D.            V: 1.0             R: k.A.
  1085.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1086. ·NEW WAY THRU· Dies  stellt  die  Konvertierung  des Xoom2-Level  'The 23569
  1087.                Gantlet' dar. Xoom-Kenner werden sich hier also  sofort
  1088.                zurechtfinden.
  1089.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1090.                A: David&D. Buckelew  V: k.A.            R: k.A.
  1091.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1092. ·NEWONE.MAP·   Relativ  schwerer  Level, da  einem  überall zahlreiche 23567
  1093.                Gegner  entgegenkommen.  Schutz  finden kann man in den
  1094.                Wasserbecken, in denen man auch zahlreiche  Waffen fin-
  1095.                det.
  1096.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1097.                A: ChrisICT@world...  V: k.A.            R: k.A.
  1098.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1099. ·NIB1CG.MAP·   Sehr großer Level, der für einen  ungeübten Einzelspie- 23570
  1100.                er kaum zu schaffen ist. Deshalb  sei  dieser besonders
  1101.                denjenigen ans Herz gelegt, die eine besondere  Heraus-
  1102.                forderung suchen oder aber ein DukeMatch spielen  möch-
  1103.                ten.
  1104.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1105.                A: wfva@nai.net       V: k.A.            R: k.A.
  1106.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1107. ·NIGHTRUN.MAP· Sie  kennen  'Baywatch Nights'? Nein? Seien  Sie  froh, 23572
  1108.                denn was hier an Action bei Nacht abgeht, dürfte im  TV
  1109.                wohl nicht gezeigt  werden. Aufgrund der  Gegnerscharen
  1110.                besonders für Profis geeignet.
  1111.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1112.                A: Bill Tatton        V: k.A.            R: k.A.
  1113.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1114. ·NOCTURNAL BASE· Ein  speziell  für  Einzelspieler konzipierter Level. 23576
  1115.                Der Level ist in mehrere Abschnitte eingeteilt, die je-
  1116.                weils durch ein  Tor versperrt  sind, das nur mit einer
  1117.                Keycard  zu  öffnen  ist. Allerdings  sollte  man schon
  1118.                etwas Übung haben, um in diesem Level zu bestehen.
  1119.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1120.                A: James Raber II     V: k.A.            R: k.A.
  1121.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1122. ·NUKE EM'·     In Ihrer Heimatstadt erwarten Sie die Aliens schon. Al- 23920
  1123.                so los! Es gibt eine Art Schnellimbiss sowie ein  zwei-
  1124.                stöckiges Wohnhaus. Ein einfacher Level.
  1125.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1126.                A: Nick Lindop        V: k.A.            R: k.A.
  1127.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1128. ·NUKE IT·      Liebevoll gestalteter SinglePlayer-Level, der in  einer 23921
  1129.                Stadt spielt. Wie es sich für  eine Stadt  gehört, gibt
  1130.                es auch hier die obligatorische Bar.
  1131.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1132.                A: Roman Svirsky      V: k.A.            R: k.A.
  1133.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1134. ·NUKEMALL·     Ein höllisch schwerer Level. Hier dreht  sich  alles um 23907
  1135.                'DUKE'. Es gibt eine Spielhalle, eine  Bücherei und ei-
  1136.                niges mehr. Aufgrund der Vielzahl  der  Gegner  nur für
  1137.                Profis geeignet.
  1138.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1139.                A: Dayvv              V: k.A.            R: k.A.
  1140.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1141. ·OASIS·        Sie haben den Job des Barkeepers leid  und wollen flie- 23600
  1142.                hen. Aber die Aliens wollen das mit allen Mitteln  ver-
  1143.                hindern. Suchen Sie also möglichst schnell die  Keycard
  1144.                zum rettenden Ausgang.
  1145.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1146.                A: Nathan Boren       V: k.A.            R: k.A.
  1147.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1148. ·OBSERVE4.MAP· Dieser Level hat große  Ähnlichkeit  zu 'OBSERVE44.MAP' 23923
  1149.                des gleichen Autors. Wieder spielt der  Level  in einer
  1150.                Militärbasis.
  1151.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1152.                A: Bee Guy            V: k.A.            R: k.A.
  1153.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1154. ·OBSERVE44.MAP· Dieser Level spielt in einer geheimen Militärbasis. Es 23922
  1155.                gibt keine besonderen Überraschungen. An  einem  Multi-
  1156.                player-Spiel sollten maximal 4 Spieler teilnehmen.
  1157.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1158.                A: Bee Guy            V: k.A.            R: k.A.
  1159.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1160. ·ONECIRCL.MAP· Einspieler-Version  des  Level 'DCIRCLE.MAP' des selben 23924
  1161.                Autors. Allerdings selbst auf der einfachsten Stufe ein
  1162.                herausfordernder Level, so  daß  dieser  nur Profis em-
  1163.                pfohlen sei.
  1164.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1165.                A: Aranud             V: 1.0             R: k.A.
  1166.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1167. ·OPERATION: PAYBACK· Ihre Aufgabe ist es, in ein unterirdisches Kraft- 23979
  1168.                werk  einzudringen  und  dieses dann zu vernichten. Der
  1169.                Haupteingang  wird  schwer  bewacht, weshalb  Sie  sich
  1170.                einen  anderen  Eingang  suchen sollten. Der Schwierig-
  1171.                keitsgrad ist in zwei Stufen einstellbar.
  1172.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1173.                A: Commander Krud     V: k.A.            R: k.A.
  1174.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1175. ·ORBITER ASSAULT· Vernichten Sie die Aliens auf einer Forschungsstati- 23925
  1176.                on im All. Um in die  Waffenkammer  zu  kommen, muß man
  1177.                ins Kontrollzentrum vordringen.
  1178.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1179.                A: Paul L. Finnemore  V: k.A.            R: k.A.
  1180.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1181. ·OUTPOST RAID· Outpost Raid  ist  ein  Single-Player-Level  für  DN3D. 22685
  1182.                Töten Sie, was Ihnen in den Weg kommt, finden  Sie  den
  1183.                Nuke Button und kommen Sie heil raus.
  1184.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1185.                A: Gustaf Hansson     V: 1.0             R: k.A.
  1186.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1187. ·P.B. STATION· Zu Beginn findet man sich auf einer Raumstation wieder. 23908
  1188.                Man muß versuchen diese zu verlassen. Danach geht es in
  1189.                einer Stadt weiter. Man benötigt  insgesamt 6 Keycards,
  1190.                um den Level zu schaffen.
  1191.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1192.                A: David McIntosh     V: k.A.            R: k.A.
  1193.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1194. ·PALACE.MAP·   In  einem  großen Palast müssen Sie sich einer Vielzahl 23975
  1195.                von Aliens erwehren. Die verschiedenen Etagen sind über
  1196.                mehrere Treppen zu erreichen. Einige Räume  lassen sich
  1197.                nur durch Einsatz von schweren Waffen erreichen.
  1198.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1199.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1200.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1201. ·PANDORA.MAP·  Ein düsterer Level, bei dem man schon genau  hinschauen 23581
  1202.                muß, um alle Details zu erkennen. Im Singleplayer-Modus
  1203.                gibt  es  keinen  Ausgang. Gelungen  ist vor allem  ein
  1204.                Spiegelraum, der wirklich verwirrend wirkt und sich gut
  1205.                im DukeMatch-Modus einsetzen läßt.
  1206.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1207.                A: Allen Freeman      V: k.A.            R: k.A.
  1208.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1209. ·PARKERS.MAP·  In  diesem  Singleplayer-Level  gibt es einiges zu ent- 23582
  1210.                decken: Eine Bibliothek, U-Bahn-Station und, was natür-
  1211.                lich nicht fehlen darf, einen Stripclub. Es gibt  viele
  1212.                Gegner, dafür aber auch viel Munition und Medipacks.
  1213.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1214.                A: Mark Haythorn      V: k.A.            R: k.A.
  1215.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1216. ·PAT.MAP·      SinglePlayer-Level, der  auch  einem  ungeübten Spieler 23585
  1217.                eine Chance gibt, länger als ein paar  Minuten zu über-
  1218.                leben. Ansonsten ist der Level einer von vielen.
  1219.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1220.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1221.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1222. ·PENTAGON.MAP· Sie müssen  die  DEVASTATOR-Waffe finden, um den Aliens 23587
  1223.                den Gar auszumachen. Diese Waffe befindet sich in einem
  1224.                Gebäude namens 'Pentagon', das schwer bewacht wird.
  1225.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1226.                A: Adam Connolly      V: 1.3             R: k.A.
  1227.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1228. ·PHIL'S HOUSE·  Die Aliens haben Ihr  Haus  infiltriert. Also, saübern 23588
  1229.                Sie es. Das Haus ist liebevoll gestaltet mit allem, was
  1230.                dazugehört: Küche, Wohnzimmer etc.
  1231.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1232.                A: Philip Andrews     V: k.A.            R: k.A.
  1233.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1234. ·PIG CITY·     Die Aliens  planen  einen  neuen Angriff und trainieren 23589
  1235.                neue Kämpfer. In dieser Stadt ist also einiges los.  Es
  1236.                gibt  eine  Bibliothek, eine  Polizeistation, Geschäfte
  1237.                und eine U-Bahn-Station. Für  Motivation  ist  also ge-
  1238.                sorgt.
  1239.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1240.                A: Martin S. Anaes    V: k.A.            R: k.A.
  1241.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1242. ·PIXIE LAND·   Ein Einspieler-Level, bei dem es 3 Schlüssel zu  finden 23909
  1243.                gibt. Desweiteren sind 4 Teleporter und 3  Unterwasser-
  1244.                Sektionen vorhanden.
  1245.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1246.                A: Eric Duruisseau    V: 1.0             R: k.A.
  1247.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1248. ·PLAYBALL!·    Waren Sie schon einmal in einem  Baseball-Stadion? Wenn 23930
  1249.                nicht, dann schauen Sie sich doch einfach einmal diesen
  1250.                Level an. Neben dem Spielfeld gibt es hier  eine Anzei-
  1251.                getafel, Zuschauertribünen und vieles mehr.
  1252.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1253.                A: krzyz              V: k.A.            R: k.A.
  1254.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1255. ·POMPEII.MAP·  Die Aliens haben die Stadt Pompeii in  Ihren Besitz ge- 23926
  1256.                bracht. Finden Sie die Zeitmaschine, um in der Zeit zu-
  1257.                rückzureisen und die Stadt zu retten.
  1258.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1259.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1260.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1261. ·POND OF DEATH 4· Ein sehr kleiner Level, bei dem um einen im  Zentrum 23928
  1262.                gelegenen Raum Korridore  herumführen. Bei  DukeMatches
  1263.                für 2-4 Spieler geeignet.
  1264.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1265.                A: A. Montgomery      V: k.A.            R: k.A.
  1266.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1267. ·POOL BALL·    Wollten Sie  schon  immer einmal wissen, wie ein Billi- 23929
  1268.                ardtisch  von  innen  aussieht? Dann  schauen  Sie sich
  1269.                diesen Level einmal an. Besonders bei DukeMatches kommt
  1270.                hier richtige Freude auf.
  1271.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1272.                A: Matt Nuchia        V: k.A.            R: k.A.
  1273.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1274. ·POOLIO·       Ein  netter  Level  mit neuen Grafikelementen. Außerdem 23903
  1275.                gibt  es  alles, was man in seiner Freizeit so braucht:
  1276.                einen Swimmingpool, eine Spielhalle sowie eine Bar.
  1277.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1278.                A: Martin Smith       V: k.A.            R: k.A.
  1279.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1280. ·POWER STADIUM· Sowohl für für Singleplayer-Spiele als  auch  DukeMat- 22882*
  1281.                ches ist dieser Level geeignet.  Sie  müssen  eine  Art
  1282.                Arena mit angrenzenden Räumen (Lobby, WC etc.) von Ali-
  1283.                ens befreien. Erfordert schnellen Rechner!
  1284.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1285.                A: Robert Carter      V: k.A.            R: k.A.
  1286.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1287. ·PUZZLES·      Warum  dieser  Level 'PUZZLES' heißt, wird wohl nur der 24018
  1288.                Autor  wissen. Jedenfalls gibt es hier bis auf das Fin-
  1289.                den einer Keycard nichts zu tun und dies kann man nicht
  1290.                als solches bezeichnen. Ist in weniger als einer Minute
  1291.                zu schaffen.
  1292.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1293.                A: MattMan            V: k.A.            R: k.A.
  1294.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1295. ·QUIM·         Ein Hochsicherheitsgebäude wurde von Aliens übernommen. 23936
  1296.                In diesem  Level  ist  für Abwechslung gesorgt: Es gibt
  1297.                eine Unterwassersektion  sowie  mehrere Teleporter. Der
  1298.                Schwierigkeitsgrad läßt sich einstellen.
  1299.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1300.                A: Matt Nye           V: k.A.            R: k.A.
  1301.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1302. ·RAGEWAR·      Ein düsterer Level, der in einem  übersichtlichen Areal 23937
  1303.                spielt. Es gibt einige Gruben, in denen man  Schutz su-
  1304.                chen kann. Desweiteren kann man mittels Lüftungsschäch-
  1305.                ten zu anderen Räumen gelangen.
  1306.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1307.                A: TECNICOLOR         V: 1.0             R: k.A.
  1308.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1309. ·RAID·         Ein kleiner SinglePlayer-Level, bei dem es eine U-Bahn- 23931
  1310.                station und ein Gebäude gibt. 'RAID' ist besonders  für
  1311.                Anfänger geeignet.
  1312.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1313.                A: Sniper             V: k.A.            R: k.A.
  1314.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1315. ·RAY'S WORLD·  Dieser Level sollte am  besten  mit mehreren Leuten ge- 23938
  1316.                spielt werden, da er als SinglePlayer-Level nicht  viel
  1317.                her gibt. Bei Dukematches kommt dagegen schon  Stimmung
  1318.                auf, denn es gibt viele Stellen, an denen man sich ver-
  1319.                stecken kann, sowie einige Fallen.
  1320.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1321.                A: Andrew Felsing     V: k.A.            R: k.A.
  1322.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1323. ·RBDMCAVE·     Anfänglich im Freien, kommen Sie bald  in eine Art Höh- 23939
  1324.                lengebäude mit einigen Räumen wie einer Bar. Ein Level,
  1325.                den auch Anfänger ohne große Probleme meistern sollten.
  1326.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1327.                A: Kodiak Bear        V: k.A.            R: k.A.
  1328.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1329. ·REAPER.MAP·   Sie  befinden  sich  in einem zweistöckigen Gebäude mit 23956
  1330.                einer kleinen Bibliothek sowie einer Bar und einer Toi-
  1331.                lette. Im oberen Stockwerk wartet der Endgegner  namens
  1332.                Reaper auf Sie. Außerhalb des Gebäudes  gibt  es  einen
  1333.                kleinen Friedhof sowie einen Swimmingpool.
  1334.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1335.                A: Eric Magliozzi     V: k.A.            R: k.A.
  1336.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1337. ·REBEL·        Ein von Xuake inspirierter Level, der düster  gestaltet 23948
  1338.                gestaltet ist. Allerdings  kommt  hier  Langeweile auf,
  1339.                was  allerdings  auch  darauf  zurückzuführen  ist, daß
  1340.                'REBEL' erst zur Hälfte fertig ist. Immerhin  kann  man
  1341.                den Schwierigkeitsgrad einstellen.
  1342.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1343.                A: Pelle Nilsson      V: k.A.            R: k.A.
  1344.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1345. ·RESORT·       Dieser Level  spielt in einem Freizeithotel  mit vielen 23957
  1346.                kleinen Räumen, langen Gängen und  einem  Swimmingpool.
  1347.                Viele der Unterwasserschächte  enden  in  einem Spring-
  1348.                brunnen vor dem Hotel.
  1349.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1350.                A: Don Hofer          V: 1.0             R: k.A.
  1351.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1352. ·ROADKILL·     Auf den Straßen  dieser Stadt  herrscht  auch bei Nacht 23955
  1353.                noch reger Verkehr. Also lassen Sie sich nicht überfah-
  1354.                ren. In den Gebäuden, die am  Straßenrand  stehen, gibt
  1355.                es kein Inventar, dafür aber jede Menge Aliens.
  1356.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1357.                A: Kevin Reems        V: k.A.            R: k.A.
  1358.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1359. ·SANCTUM.MAP·  Sie  beginnen  Ihre  Reise  in den Tiefen einer U-Bahn- 23968
  1360.                Station. Sie  werden  durch  viele verschiedene Gebiete
  1361.                wandern.  Ihr Ziel: Das  innere Heiligtum. Dieser Level
  1362.                besitzt  eine  Vielzahl  von  Secrets und ist nur durch
  1363.                logisches Denken zu gewinnen.
  1364.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1365.                A: John McMahon       V: 1.0             R: k.A.
  1366.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1367. ·SAVIOR·       Dies ist der letzte Teil einer dreiteiligen Serie.  Die 23978
  1368.                Vorgänger heißen 'AREA51' und '911'. Diesmal müssen Sie
  1369.                sich in einer Mine im All gegen die Aliens durchsetzen.
  1370.                Sie sollten  allerdings einen  Pentium besitzen, um den
  1371.                Level flüssig spielen zu können.
  1372.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1373.                A: Philip             V: k.A.            R: k.A.
  1374.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1375. ·SCHOOL1.MAP·  Sie hassen Ihre Schulzeit? Dann  reagieren  Sie sich in 23969
  1376.                diesem Level mal so richtig ab. Er  besteht  aus  einem
  1377.                Schulgebäude mit Klassenzimmern, Bibliothek und anderen
  1378.                schultypischen Räumen. Außerdem ist ein großer Schulhof
  1379.                mit  einem  Footballfeld vorhanden. Insgesamt gibt es 4
  1380.                Secrets.
  1381.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1382.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1383.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1384. ·SEATOWN·      Eine kleine Stadt mit Schwimmbad mit Pools, Appartments 23714
  1385.                und einem Park usw. Für Single- und Multiplayer.
  1386.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1387.                A: Shane Conway       V: k.A.            R: k.A.
  1388.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1389. ·SIN CITY 2·   Sin City 2 spielt in einer Stadt die von  Aliens  über- 23722
  1390.                rannt wurde. Num muß Duke hier  aufräumen.  Finden  Sie
  1391.                den Nuke-Knopf um den Level zu beenden.Man muß in jedes
  1392.                Gebäude, um Schalter umzulegen und weiter zu kommen.
  1393.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1394.                A: Mike               V: k.A.            R: k.A.
  1395.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1396. ·SIXSIDES·     SixSides ist ein Dukematch und/oder Singleplayer Level. 23723
  1397.                Er spielt in einer Art Dungeon auf  einer  Insel.  Sehr
  1398.                verwinkelt. Warum man aber im  ersten  Raum  die  Karte
  1399.                braucht, die man nicht hat,  weiß  wohl  nur  der Autor
  1400.                selber.
  1401.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1402.                A: Jim Effinger       V: k.A.            R: k.A.
  1403.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1404. ·SK8·          Der Autor wollte mit diesem Level eigentlich nur  einen 23725
  1405.                Skatepark machen. Sieht zwar etwas anders aus, ist aber
  1406.                durchaus brauchbar. Für Singleplayer.
  1407.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1408.                A: Matt Wood          V: k.A.            R: k.A.
  1409.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1410. ·SLAMBANG·     Duke wacht in einem seltsamen neuen Land auf.Und es ist 23732
  1411.                keine gesunde Umgebung.Hier heißt es töten oder getötet
  1412.                werden. Für Singleplayer.
  1413.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1414.                A: Allen Freeman      V: k.A.            R: k.A.
  1415.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1416. ·SNIPER·       Ein Level der im Dukematch oder Singleplayer Modus  ge- 23736
  1417.                spielt werden kann. Viele Möglichkeiten zum  Verstecken
  1418.                und Auflauern sind vorhanden.
  1419.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1420.                A: Chris ICT          V: k.A.            R: k.A.
  1421.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1422. ·SOCK·         Sock ist ein Multiplayer und  Singleplayer  Level,  der 23737
  1423.                wohl in den Gebäude der UN spielt. Eine  Menge  Feinde,
  1424.                aber nichts, was Duke aufhalten könnte.
  1425.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1426.                A: Sock               V: k.A.            R: k.A.
  1427.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1428. ·SPACE·        Ein kleiner Level,der ohne Feinde, Waffen usw. auskommt 23739
  1429.                Interessant  eigentlich nur  deshalb,  weil  man  einen
  1430.                kleinen Spaziergang durch das All machen kann.
  1431.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1432.                A: R. Meryniak        V: k.A.            R: k.A.
  1433.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1434. ·SPACE BORN·   Ein großer Singleplayer Level auf einer Mondbasis. Duke 23740
  1435.                muß das Raumschiff "USS Solution" von  den  Aliens  zu-
  1436.                rück erobern.Allerdings ist die Landebucht unter Wasser
  1437.                gesetzt.
  1438.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1439.                A: Arjen Schouten     V: k.A.            R: k.A.
  1440.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1441. ·SQUARE OF DEATH·  Ein kleiner Dukematch Level, der rechteckig  aufge- 23728
  1442.                baut ist. Bietet nicht  sehr  viele Überraschungen  und
  1443.                einige Feinde.
  1444.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1445.                A: Andy Mckie         V: k.A.            R: k.A.
  1446.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1447. ·SQUISH2·      Squish2 ist ein mittelgroßer Dukematch und Singleplayer 23748
  1448.                Level, der auf dem Level Dwango5.wad  von  Xoom  1  und
  1449.                Xoom 2 basiert.
  1450.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1451.                A: Michael Hoffman    V: k.A.            R: k.A.
  1452.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1453. ·STATION·      Dies ist ein Level, der für Singleplayer gemacht wurde. 23750
  1454.                Er spielt scheinbar  auf  einer  Art  Spacestation  mit
  1455.                einigen Feinden.
  1456.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1457.                A: NightWing          V: k.A.            R: k.A.
  1458.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1459. ·STREETS·      Duke hat in der Raumkolonie DD-7 gestoppt. Hier muß  er 23755
  1460.                sich nun gegen Aliens und  andere  Gegner  verteidigen.
  1461.                Für Dukematch und gelangweilte Singleplayer.
  1462.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1463.                A: Zer0JinX           V: k.A.            R: k.A.
  1464.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1465. ·STRIFE·       Willkommen in der Stadt Strife. Hier  können  Sie  nie- 23756
  1466.                mandem trauen. Alles ist korrupt  und  böse.  Aber  das
  1467.                stört Duke bestimmt nicht.
  1468.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1469.                A: NightWing          V: k.A.            R: k.A.
  1470.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1471. ·STROLL·       Die Story dieses Singleplayer Levels ist rasch erzählt. 23757
  1472.                Laufen Sie umher, töten Sie die bösen Jungs und  finden
  1473.                Sie den Ausgang. That's it.
  1474.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1475.                A: noar               V: k.A.            R: k.A.
  1476.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1477. ·SUB JUNGLE·   Eine Bowlinghalle mit  Bar / Restaurant,  einem  großen 24064
  1478.                Auqarium etc.  wartet  hier  auf  Ihren  Einsatz -  die
  1479.                Horden von mit MGs bewaffneten Aliens  sind  allerdings
  1480.                eine ganz schön  harte  Nuß -  vielleicht  sollten  Sie
  1481.                'Sub Jungle'  lieber  kooperativ ( oder  lieber  gleich
  1482.                im DukeMatch...) spielen.
  1483.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1484.                A: Nick Stanislowski  V: k.A.            R: k.A.
  1485.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1486. ·SUBDIVISIONS· Ein Stadt-Level, der 'von allem  etwas'  bietet:  Große 24061*
  1487.                Bürogebäude, ein Hüttenwerk, Horden von Monstern,  lan-
  1488.                ge Straßenzüge, die sich im DukeMatch ideal zum Einsatz
  1489.                der großkalibrigen Waffen eignen...
  1490.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1491.                A: Dorando / Pypers   V: 1.1             R: k.A.
  1492.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1493. ·SUBPART2.MAP· Der zweite Teil der  gelungenen  'Subcity.map' hat  vor 24062
  1494.                allem die fiesen Stellen und die Übermacht  der  Gegner
  1495.                vom ersten Teil übernommen, eine echte Herausforderung!
  1496.                Dazu gibt es 15 Midi-Songs von  Nirvana,  die Sie  ent-
  1497.                sprechend umbenennen und im Spiel hören können.
  1498.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1499.                A: BowZer@magi.com    V: k.A.            R: k.A.
  1500.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1501. ·TAKE OVER·    Die Aliens haben Kemo City erobert und  alle  Einwohner 24076
  1502.                getötet. Damit dürfte Ihre Aufgabe  wohl  klar  sein...
  1503.                Befreien Sie die Stadt und  stürmen  das  Hauptquartier
  1504.                der Aliens. Ein gelungener Level, auch für  DukeMatches
  1505.                ganz interessant.
  1506.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1507.                A: Ryan Oliver        V: k.A.            R: k.A.
  1508.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1509. ·TEMPLE OF DUKE· Ein ziemlich kleiner und mit Aliens etwas  überbevöl- 24080
  1510.                kerter Level, der aus einem Altar in der  Mitte,  einem
  1511.                großen Platz und einigen Gängen darum herum besteht.
  1512.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1513.                A: Andy Mckie         V: k.A.            R: k.A.
  1514.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1515. ·TEMPLE OF THE GREAT BEETLE· Nun haben die fiesen Aliens auch noch das 23512*
  1516.                letzte Heiligtum der Erde eingenommen - den Tempel  des
  1517.                Großen (VW-)Käfers!  Das  können  Sie  natürlich  nicht
  1518.                durchgehen lassen, und Sie beginnen, unter  den  Alien-
  1519.                Horden aufzuräumen... Im Singleplayer-Modus zu  schwer,
  1520.                als DukeMatch allerdings hervorragend zu spielen.
  1521.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1522.                A: Edward Davis       V: k.A.            R: k.A.
  1523.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1524. ·TFFY21_B.MAP· Nicht allzu groß, aber mit exzellenten  Beleuchtungsef- 24082
  1525.                fekten ausgestattet ist dieser  'mittelalterliche'  Le-
  1526.                vel, der an eine  Burg  erinnert.  Streckenweise  etwas
  1527.                düster.
  1528.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1529.                A: Pelle Nilsson      V: k.A.            R: k.A.
  1530.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1531. ·THE "SUPER" BOWL· Ein Bowling-Freak war hier am Werk: Die Nachbildung 24085
  1532.                einer riesigen Bowling-Halle mit Imbiß, einem  Vorplatz
  1533.                etc. Die Kegel bestehen in der - ansonsten sehr realis-
  1534.                tischen - Nachbildung allerdings aus Flaschen...
  1535.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1536.                A: Nick Parde         V: k.A.            R: k.A.
  1537.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1538. ·THE ALIEN COMPLEX· Duke wollte  sich gerade  auf den  Weg  machen, um 23359
  1539.                sich ein Sixpack zu holen,  als er von hellem Licht ge-
  1540.                troffen wird. Als er erwacht weiß er, daß  er nun nicht
  1541.                mehr in Kansas ist...
  1542.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1543.                A: Bill Hess          V: k.A.            R: k.A.
  1544.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1545. ·THE BASE·     Wer z.B. Island.map vom gleichen Autor kennt, weiß, was 24084*
  1546.                ihn erwartet: Ein riesiger, exzellent  designter  Level
  1547.                (neue Grafik und Musik) mit Anspielungen auf Filme etc.
  1548.                Sie sollen eine Militärbasis auf einer  Insel  von  den
  1549.                Aliens befreien.
  1550.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1551.                A: Georg Buol         V: k.A.            R: k.A.
  1552.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1553. ·THE BRUISE BROTHER· Ein großer  Parkplatz  und  eine  Eishockey-Arena 23698
  1554.                sind die Schauplätze Ihrer Bemühungen um den  Weltfrie-
  1555.                den - der Level ist zwar nicht besonders komplex, macht
  1556.                aber - vor allem auch im DukeMatch - viel Spaß!
  1557.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1558.                A: Bradley Mitchell   V: k.A.            R: k.A.
  1559.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1560. ·THE CULT OF LUST SPACE PORT· Ihre Freundin wurde von Aliens  entführt 24012
  1561.                und in eine Strip-Bar im Weltraum gebracht. Doch hinter
  1562.                dieser Bar steckt mehr, als man  glauben mag. Also lüf-
  1563.                ten Sie das Geheimnis.
  1564.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1565.                A: The Dogs D'Amour   V: k.A.            R: k.A.
  1566.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1567. ·THE DAM·      Leider ist dieser Level etwas klein - die Qualität  des 23460*
  1568.                Designs und das ungewöhnliche Szenario - an einem  Was-
  1569.                serfall - lohnen trotzdem das Anschauen.
  1570.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1571.                A: Philip             V: k.A.            R: k.A.
  1572.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1573. ·THE DIG·      Ein ziemlich  wildes  Durcheinander  der  verschiedenen 24086
  1574.                Level-Typen, dadurch sehr abwechslungsreich.  Gelungen-
  1575.                es Design  - es gibt z.B. sehr düstere, verfallene  Ab-
  1576.                schnitte, Raüme mit 'Ausblick' auf den Weltraum etc.
  1577.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1578.                A: Jason Fink         V: k.A.            R: k.A.
  1579.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1580. ·THE DOCKS·    Dieser Level ist sicherlich einen Blick wert:  Es  han- 24087*
  1581.                delt sich um eine gelungene  Konvertierung  des  ersten
  1582.                Levels der ersten Xeretic-Episode (Kenner wissen  also,
  1583.                was sie erwartet) -  besonders  die  Unterwasser - Area
  1584.                ist hervorragend designt.
  1585.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1586.                A: Raven S. / D. Reid V: k.A.            R: k.A.
  1587.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1588. ·THE EAGER BEAVER· Nachdem Duke endlich alle Aliens erledigt hatte und 23517*
  1589.                sich gerade ein Päuschen gönnen  wollte,  wird  er  zur
  1590.                'Eager Beaver' Striptease Bar gerufen, um  den  Aliens,
  1591.                die sich dort eingenistet haben, den Marsch zu  blasen.
  1592.                Ein besonderes 'Feature': Der Level enthält  die  ulti-
  1593.                mativen Beweise dafür,  daß  O.J.  Simpson  ein  Mörder
  1594.                ist...
  1595.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1596.                A: Mike Murphy        V: k.A.            R: k.A.
  1597.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1598. ·THE EDITED MAP01 DUKEMATCH LEVEL· Eine  weitere  Konvertierung  eines 23486
  1599.                Xoom2 - Levels, hier handelt es sich um die erste  Kar-
  1600.                te. Ein wenig  mehr  Nachbearbeitung  hätte  allerdings
  1601.                nicht schaden können.
  1602.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1603.                A: Jack Rubin         V: k.A.            R: k.A.
  1604.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1605. ·THE FACTORY·  Ein Level mit einer 2-Wege-Bahn,einer großen Fabrik mit 23404
  1606.                Kränen und vielen Specialeffects. Auch  einige  Geheim-
  1607.                nisse sind versteckt.
  1608.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1609.                A: T. Bauer          V: k.A.            R: k.A.
  1610.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1611. ·THE MAUL·     'The Maul' ist ein gut gelungener  Level,  in  dem  Sie 24095
  1612.                eine Horde Aliens in ihre Schranken weisen sollten, die
  1613.                das Einkaufszentrum mit  Ihrem  Lieblings - Waffenladen
  1614.                überfallen haben.
  1615.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1616.                A: TRED               V: k.A.            R: k.A.
  1617.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1618. ·THE POONJAH'S LAIR· Ein Irrgarten, in dem über  125  Gegner  auf  Sie 23712
  1619.                warten. Also verirren Sie sich nicht. Für Singleplayer.
  1620.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1621.                A: Scott Kratz        V: k.A.            R: k.A.
  1622.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1623. ·THE PRISONER· Nachdem man am Anfang aus einem  Inselgefängnis  geflo- 23594
  1624.                hen ist, muß man  sich  danach  wieder zu diesem durch-
  1625.                schlagen, um dessen  Selbstzerstörung  einzuleiten. Ge-
  1626.                lungen ist hier vor allem die neue Sprachausgabe.
  1627.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1628.                A: Nailhead           V: k.A.            R: k.A.
  1629.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1630. ·THE SWATTEAM· Als Mitglied einer Spezialeinheit sollen Sie  hier  ein 24073
  1631.                großes, allerdings nicht besonders realistisch  design-
  1632.                tes Gebäude von den Aliens befreien. Die Zahl der  Geg-
  1633.                ner macht den Level vor allem für CoOp-Spiele  interes-
  1634.                sant.
  1635.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1636.                A: Boivin / Kolbuc    V: k.A.            R: k.A.
  1637.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1638. ·THE ULTIMATE SPACE PRISON· In Zukunft werden Verbrecher nicht mehr in 23972
  1639.                Gefängnissen  auf der Erde, sondern in  solchen  im All
  1640.                gefangengehalten. Gegenüber vorherigen Versionen bietet
  1641.                diese Version mehr Details und Inventar.
  1642.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1643.                A: Guillaume Manders  V: 2.9             R: k.A.
  1644.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1645. ·THEPOND.MAP·  Dieser Level besteht aus einem großen Gewässer mit ein- 23927
  1646.                zelnen Felsen, die aus dem Wasser herausragen. Auf  dem
  1647.                Gewässer patroulliert ein Boot, das ab und zu an  einem
  1648.                Steg anlegt.
  1649.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1650.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1651.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1652. ·TIKKANEN.MAP· Nicht besonders groß, aber für  überraschende  Angriffe 23211
  1653.                mit einem Wassergraben und anderen praktischen Features
  1654.                ausgestattet ist dieser Level. Für  Multiplayer-Matches
  1655.                vielleicht sogar  interessanter  als  im  Singleplayer-
  1656.                Mode.
  1657.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1658.                A: k.A.               V: k.A.            R: k.A.
  1659.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1660. ·TIMECOP, "IT'S ABOUT TIME"·   Dieser  Level  ist  zwar  nicht  gerade 24098*
  1661.                leicht, aber er bleibt  trotzdem  immer  spielbar.  Au-
  1662.                ßerdem sollten Sie die Mühe ruhig in Kauf nehmen,  denn
  1663.                hier gibt es u.a. ein Labor, einen verfallenen  Häuser-
  1664.                block in Los Angeles und eine  Geisterstadt  zu  erfor-
  1665.                schen.
  1666.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1667.                A: stang87@gnn.com    V: k.A.            R: k.A.
  1668.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1669. ·TIMEHOP·      Ein ziemlich schweißtreibender Level: Duke reist  durch 24099
  1670.                2 Zeitzonen und muß sich im  tropischen  Regenwald (mit
  1671.                aktivem Vulkan!) und in der Wüste mit den Aliens herum-
  1672.                schlagen. Auch hervorragend für Multiplayer-Spiele  ge-
  1673.                eignet.
  1674.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1675.                A: David Whitman      V: k.A.            R: k.A.
  1676.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1677. ·TITANIC·      Diesen Level sollten Sie sich  unbedingt  ansehen:  Sie 24100*
  1678.                finden auf dem riesigen Spielfeld  so  ziemlich  alles,
  1679.                was die DN3D-Grafik-Engine an Special Effects  hergibt:
  1680.                U-Bahnen, Brücken und  Laufstege,  Unterwasser-Areas...
  1681.                Die verschiedenen 'Stile' (Stadtt-Level,  Alien - Basen
  1682.                etc.) sind zwar wild gemischt, aber das tut dem  Spiel-
  1683.                spaß kenen Abbruch. Schneller Pentium empfohlen.
  1684.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1685.                A: Micael Laurent     V: k.A.            R: k.A.
  1686.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1687. ·TORRO·        Laut Autor soll dieser Level eine Stierkampf-Arena o.ä. 23210
  1688.                nachbilden - es handelt sich allerdings einfach nur  um
  1689.                eine quadratische, große Arena mit  vielen  Waffen  und
  1690.                (mindestens) ebensovielen PigCops.
  1691.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1692.                A: J. Peat / A. Mckie V: k.A.            R: k.A.
  1693.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1694. ·TWA FLT800·   Einen Anschlag auf einen  Flug  der  Gesellschaft  TWA, 23527*
  1695.                hinter dem natürlich die  Aliens  stecken,  sollen  Sie
  1696.                hier rächen - der Level hat allerdings recht wenig  mit
  1697.                dieser Thematik zu tun (?),  ist  aber  trotzdem  wegen
  1698.                seiner Komplexität und interessanten  Ideen  eine  Emp-
  1699.                fehlung wert.
  1700.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1701.                A: Charlie Vasquez    V: k.A.            R: k.A.
  1702.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1703. ·XOOM2·        Dies ist ein Singleplayer Level,  der  einem  bekannten 23398
  1704.                Level des beliebten Spieles Xoom2 nachempfunden  wurde.
  1705.                Fans werden sich also auskennen.
  1706.                ───────────────────────────────────────────────────────
  1707.                A: k.A.              V: k.A.            R: k.A.
  1708.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1709.