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1997-01-09
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187KB
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2,705 lines
╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
║ MLEVEL ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒│█
╟───────────────────────────────────────────────────────────────────────┤█
║ Multiplayer-Level │█
╚───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘█
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
╓───────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
║ LEGENDE: D = Deutsches Programm ║
║ DS = Ein Programm aus dem DSP-Pool ║
║ ASP = Ein Programm aus dem ASP-Pool ║
║ A: = Autor/Vertrieb ║
║ V: = aktuelle Versions-Nummer (k.A. = keine Angabe) ║
║ R: = Registrier-Gebühr ║
╙───────────────────────────────────────────────────────────────────────╜
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·2 AT WAR· Ein Level für mehrere Spieler mit vielen Verstecken für 23356
Heckenschützen. Die Map wird in der Hälfte von einem
Fluß unterbrochen und jede Seite hat eine Basis zum
Verstecken.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Daniel V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·2DIGA· Dieser Level ist die flippige Variation eines Gemüse- 23357
ladens in der Nähe des Wohnortes des Autors in Edmont,
Alberta, USA. Mit vielen netten, kleinen Details.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Taylor Agnew V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·3STORIES· Ein 3-stöckiges Gebäude mit Zonen, in denen Sie schwe- 22888*
relos sind, Aufzügen und vielen Waffen. Etwas sparta-
nisch eingerichtet, aber wer hat schn Zeit, auf solche
Dinge zu achten...?
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jack Rubin V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·50 SQUARE· Ein DukeMatch Level, bestehend aus einem großen Qua- 22890
drat mit 50 kleineren Quadraten, die darin liegen.
Nicht ganz so langweilig, wie sich's anhört.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Andrew Spitler V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·A BLOWOUT· A Blowout ist ein Level für 2 Spieler bzw. 2 Teams. 23376
Diese bekämpfen sich von 2 Stationen aus.
───────────────────────────────────────────────────────
A: William English V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·A HOT FOOT· Ein DukeMatch-Level, der in einem unterirdischen Höh- 22896
lenkomplex mit Lava-Seen und vielen Kameras, die das
Finden der Gegner erleichtern, spielt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Gary Upton V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·A LITTLE DM LEVEL WITH 3 1S· Ein 8 Spieler Dukematch Level, der sehr 23355
klein ist und aus vielschichtigen Sektoren besteht. Die
Wahl des Schwierigkeitsgrades ist nicht möglich.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jack Rubin V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ABANDONED TEMPLE· Atmospärisch sicherlich einer der gelungensten Le- 24079*
vel: Ein verlassener Tempel mit einem 'Altar', zwei
seitlichen 'Kapellen' etc. wartet auf Ihr DukeMatch.
Die Beleuchtungseffekte in den düsteren Gewölben sind
vom Feinsten!
───────────────────────────────────────────────────────
A: Arjen Schouten V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ABNORMAL· Netter DukeMatch - Level mit vielen versteckten Extras, 22892*
einem 'Weltraum-Abschnitt' etc. ' Abnormal' ist für 4
oder mehr Mitspieler ausgelegt (sonst muß man so lange
nach Gegnern suchen...).
───────────────────────────────────────────────────────
A: TonTTu V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ACHERON2.MAP· Ein mittelgroßer DukeMatch-Level mit großen Räumen ohne 22893
außergewöhnliche Extras - gut geeignet für das 'schnel-
le DukeMatch zwischendurch'.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Acheron V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AGONY 3 - SUFFERING IN EXTASY· Ein Level, der zwar keinem erkennbaren 22887*
Konzept folgt und ziemlich zusammengewürfelt wirkt, im
DukeMatch aber einen Heidenspaß macht... Viele Tunnels
und Gänge zum Verstecken, heimtückische Minen etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Belial V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AIRPORT RESTROOM· Wie der Name schon sagt, wird hier in einer großen 23942
Flughafentoilette gespielt. Hinter den einzelnen Türen
befinden sich verschiedene Waffen. Doch Vorsicht: Hin-
ter einer Tür befinden sich eine Menge Laserschranken.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jay V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AIRPORT.MAP· Dieser Multiplayer - Level für DN3D ist ein Flughafen 22894*
komplett mit Rolltreppen und Laufbändern, einem Ge-
schäft, zwei Aussichtspunkten, Sicherheitsbereich, den
Röhren der Klimaanlage uvam. Sorgt für stundenlangen
Spielspaß!
───────────────────────────────────────────────────────
A: Huha(ak47) V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AL ZONE· Ein Multiplayer - Level ohne übertriebenen grafischen 23002
Ballast, so daß das Spielen auch auf kleineren Rechnern
noch Spaß macht: In einer mittelgroßen Stadt können Sie
das Abwassersystem erkunden, sich als Scharfschütze auf
die Lauer legen etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Allan Evans V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ALCATRAZ· Alcatraz ist ein cooler Dukematch Level mit einigen 23358
Veränderungen für harte Dukematches. Passen sie auf das
Auto auf!
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ALLEYS· Ein exzellenter, sehr großer DukeMatch-Level mit 4 Ge- 22900*
bäuden in einer Stadt, die durch ein Abwasser - System
verbunden sind. Außerdem finden Sie eine Bar, Privat-
wohnungen, an einer Stelle gibt es ein Erdbeben uvam.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Michael Gallagher V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ALLEYS30· Der Multiplayer-Level 'Alleys' in der Version 3. 0 mit 23001*
mehr Waffen und Korrekturen kleiner Fehler. Wer Wert
auf Strategie statt wilde Ballerei legt, sollte die
erste Version wählen und seine Munition mit Be-
dacht einsetzen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Michael Gallagher V: 3.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ALPHA2/BLOCKHED/HQPLUS/SOBPLUS.MAP· Vier eher durchschnittliche Le- 23100
vel, teilweise vom Singleplayer- Modus an DukeMatches
angepaßt. Einige Level sind auch für Multiplayer- CoOp-
Spiele geeignet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Bad Bob V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AMBUSH1.MAP· Ein Multiplayer-Level für ca. 2-4 Spieler, der im We- 23003
sentlichen aus zwei durch einen Gang verbundenen Räu-
men besteht - statt taktischer Finesse zählt hier die
reine Feuerkraft.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Achil1000 V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AMBUSHED.MAP· Ein verwinkelter Level mit vielen Ecken und Nischen, 23004*
die sich ideal für Hinterhalte eignen (daher der Level-
Name), für Strategen und geduldige DN3D-Spieler.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Casey Nydahl V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AMEK· Der Level für Spieler mit ausgeprägtem Orientierungs- 23005
sinn: Verwinkelte Gänge und Beam-Felder sorgen vor al-
lem in hektischen Gefechten immer wieder für Überra-
schungen...
───────────────────────────────────────────────────────
A: DreWamek V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ANCIENTS· Hier tragen Sie Ihr DukeMatch (mit 2 bis 3 Spielern) 23007
auf einer Insel mit einem verlassenen Tempel aus. Die
Erkundung des Terrains ist sehr wichtig, begrenzte
Munitionsvorräte sollten sparsam genutzt werden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: David Y. Cho V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ANT!!.MAP· Offensichtlich soll dieser Level eine Nachbildung eines 23008
Ameisenbaus sein - leider ist die Umsetzung mit 9 in
einem Quadrat angeordneten und miteinander verbundenen
Räumen nicht besonders gelungen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Anthony Zinno V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ARMAGETN.MAP· Ein DukeMatch-Level für Strategen mit schnellen Rech- 23015*
nern: In einer exzellent designeten Umgebung gibt es
viele Verstecke und regelrechte 'Festungen', die immer
wieder neue Möglichkeiten bieten, dem Gegner aufzu-
lauern.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Gary Turner "E-T" V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ARMY· Dieser Multiplayer-DukeMatch-Level wurde offensichtlich 23016
von einem Armee-Trainingsgelände inspiriert: Es gibt
Gräben, Mauern, viel Munition etc. in einer Art Arena.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Bob Vrabel V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ASSAULT· In diesem DukeMatch-Level geht es darum, einen Bunker 23018
zu erobern und zu halten - wer auf richtig hektische
DukeMatches steht, sollte diesen Level einmal mit 8
Spielern ausprobieren...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ryan Weisenberger V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ASSAULT· Ein Dukematch Level, mit einem klaren Ziel: Erobere den 23379
Hügel. Auf diesem befindet sich ein Bunker, der einge-
nommen werden muß.Die Kampfpositionen sind so gestal-
tet, daß man gute Deckung hat.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Shogun V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ASSAULT SEVEN/NINE/TEN· Drei mittelgroße DeathMatch-Level, ursprüng- 23019
lich designed für TEN-Spiele - trotzdem interessant für
'normale' DukeMatches ab 3 Spielern. Assault TEN wurde
durch die Grabenkämpfe des 1. Weltkrieges inspiriert,
so gibt es z.B. keine der 'großen' Waffen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jamye RJ Hansen V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ASSAULT TEN PART 2A· Der DukeMatch-Level 'Assault Ten (ASSTEN.MAP)' 23020*
wurde hier leicht modifiziert: Das Grundprinzip zwei-
er Festungen, die durch ein Grabensystem getrennt wer-
den, bleibt erhalten, es gibt nun aber Holodukes und
den Shrinker.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Dukeness V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ASTRAL· Astral.map ist ein Multiplayer Level, der an ein End- 23364
zeitgebäude erinnert. Durch viele Gänge und Tunnel wird
der Spieler geführt. Nett gemacht.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AWESOME· Awesome.map ist ein Dukematch Level mit kleinen, ver- 23366
winkelten Räumen und Gängen, in denen die Waffen ver-
steckt sind. Auch einige geheime Räume sind vorhanden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·AZTEC.MAP· Die Pyramiden der Inka in Chichen Itzu, Mexico, liefer- 23023
ten die Grundidee zu diesem riesigen DukeMatch - Level,
in dem auch bei heftigen Gefechten die Munition nicht
so schnell knapp wird...
───────────────────────────────────────────────────────
A: E. J. Death V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BAD CITY· Ein sehr detaillierter DukeMatch-Level, der einen kom- 23026*
pletten Stadtteil nachbildet - an einigen Stellen kann
die Detailfülle schwächere Rechner allerdings etwas
überfordern. Benötigt das Paket JEMTILES. ZIP mit zu-
sätzlichen Grafiken.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Bromley V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BAD PART O TOWN· Bad Part O Town ist eine Art Gangster Level, der 23368
für Multiplayer Spiele entworfen wurde.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Kevin Crocker V: beta 1.2 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BADASS· Schöner Multiplayer-DukeMatch-Level, in dem auch einige 23024*
Aliens herumlaufen und Ihnen zusätzlich das Leben
schwer machen. Enthält u.a. einige Unterwasser-Gänge,
Überwachungskameras und Monitore uvam.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Robert I. Beeman V: 1.1 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BADASS PART DUEX· Der Multiplayer 'Badass' des gleichen Autors wurde 23025*
für 'Badass Part Duex' um ein Apartment ergänzt, und
die Startpositionen der einzelnen Spieler wurden verän-
dert.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Robert I. Beeman V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BAHAMA· Bahama ist ein Multiplayer Level, der natürlich auf 23369
einer Insel spielt. Man startet in einer Art Miethütte.
Einige andere Inseln sind ebenfalls vorhanden.
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A: Charlie Vasquez V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BALLROOM· Hier dürfen Sie sich mit Ihren DukeMatch-Gegnern in ei- 23028*
nem großen Ballsaal mit angrenzenden Küchenbereich du-
ellieren. Außerdem gibt es im Stockwerk darüber noch
einige zusätzliche Räume zu erkunden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Duke-Rambo V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BAR· Abwechslungsreicher DukeMatch- Level, der zwar ohne 23030*
spektakuläre Effekte wie U-Bahnen etc. auskommt, mit
langen Gangsystemen, Unterwasser-Labyrinth und einigen
guten Positionen für Scharfschützen mit 3 bis 8 Spie-
lern aber trotzdem viel Spaß macht.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Neεú Berg V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BAR.MAP· Ein großer Duke Match Level für Duke 3D. Der Level ba- 23370
siert auf einem großen Stadtgebiet mit vielen Dingen
die im Umfeld zu erforschen sind.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Neεú Berg V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BARTD3D.MAP· Ein ziemlich kleiner DukeMatch-Level, der aus 3 Räumen 23031
mit Verbindungsgängen besteht. In einem Raum, dessen
Boden überflutet ist, fährt ein kleines Boot im Kreis
herum. Mit max. 4 Spielern zu spielen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jim Wiscarson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BARTMAP2.MAP· Ein Multiplayer-Level, der auf dem 7. Level von Xoom2 23032
(der mit der Roboter-Spinne in der Mitte) basiert, vom
Autor allerdings z.B. um ein Unterwasser-Gangsystem er-
gänzt wurde.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jim Wiscarson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BARTMAP3.MAP· Freunde von Unterwasser - DukeMatches kommen bei diesem 23033
Multiplayer-Level auf ihre Kosten, denn in ausgedehn-
ten Unterwasser-Abschnitten können Sie sich hier gegen-
seitig auflauern - solange die Atemluft reicht...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jim Wiscarson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BARTMAP4.MAP· Dieser Level hat genau die richtige Größe für zwei bis 23034
drei Spieler und bietet mit verwinkelten Gangsystemen,
Unterwasser-Areas etc. viele Möglichkeiten, den Gegner
zu überraschen - oder überrascht zu werden...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jim Wiscarson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BARTMAP5.MAP· Ein exzellenter DukeMatch-Level, der mit 3 bis 5 Spie- 23035*
lern am meisten Spaß machen dürfte: Um einen kreisför-
migen 'Innenhof' sind in unterschiedlichen Höhen Platt-
formen und Räume angeordnet, die untereinander mit Lif-
ten, Gängen etc. verbunden sind.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jim Wiscarson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BARTMAP6.MAP· Ein guter DukeMatch-Level, der aus 3 Räumen mit Ver- 23036
bindungsgängen - teilweise unter Wasser - besteht. Ein-
ziger Kritikpunkt: Man kann nicht durch einige Öffnun-
gen springen, obwohl sie groß genug wären.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jim Wiscarson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BASE.MAP· Wenn Sie gerne DukeMatches im Team spielen, ist dieser 23037
DukeMatch-Level interessant für Sie: Zwei Basen müssen
gegen den Gegner verteidigt werden, außerdem gibt es
viele versteckte Räume mit Waffen etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Guo-Yo Huang V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BASEWARS· Basewars ist ein Dukematch Level, der nicht sehr groß 23371
ist, aber für 2 Spieler genau richtig ist. Waffen und
Versteckmöglichkeiten sind genug vorhanden, um ein
kleines Deathmatch zu spielen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k. A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BASTION· Bastion ist ein Level von mittlerer Größe. Er spielt in 23372
einer Burg mit langen, dunklen Korridoren und einigen
kleinen Räumen. Einige nette Modifikationen. Für Duke-
match.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ron Mani V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BATTLE ZONE· Eine relativ einfache Arena mit Startpunkten für bis zu 26002
acht Spieler - allerdings wird es dann schon ganz schön
eng, und das Waffensammeln wird zum Wettlauf.
───────────────────────────────────────────────────────
A: S. Brandon Keller V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BATTLEFIELD· Ein mittelgroßer Multiplayer-Level für max. 4 Spieler, 23055
der ein Schlachtfeld mit Gräben, Löchern und einem Tun-
nel nachbildet. Für schnelle Spiele zwischendurch.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Sniper V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BEKKAR· Ein schöner DukeMatch-Level für 2 bis 4 Spieler, bei 23039
dem besonders die Kämpfe in dem ausgeklügelten System
von fahrenden Zügen sehr viel Spaß macht.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BESTEST XOOM MULTIPLAYER MAPS #1· Der Autor dieses Levels hat es 23493*
nicht einfach bei einer Konvertierung des ersten Le-
vels aus Xoom2 belassen, sondern z.B. eine Unterwasser-
Area, Fenster, Brücken, Ventilationsschächte etc. ein-
gefügt. Insgesamt eine sehr gelungene, atmosphärische
Konvertierung.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jussi Phuakka V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BIG CITY· Ein cooler Deathmatch Level in einer Stadtumgebung. Mit 23374
Bar, Spielhalle, Hotel, U-Bahn, Kino, geheimen Plätzen,
Pools und vielem mehr.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Dustin Keys V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BIG PC· Ein spaßiger DukeMatch-Level mit einer abgedrehten Sto- 23043*
ry: Sie und Ihre Freunde wurden geschrumpft und ver-
treiben sich nun Ihre Zeit damit, in einem Computer
herumzulaufen und sich gegenseitig umzubringen...
───────────────────────────────────────────────────────
A: RocketBoy V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BIGONE.MAP· Ein großer DukeMatch-Level, bei dem sich auch 8 Spieler 23042*
nicht ständig auf die Füße treten: Sie dürfen ein Laby-
rinth erkunden, eine Straßenbahn besteigen, ein Hotel
verwüsten uvam. Mit weniger als 4 Spielern nicht zu
empfehlen - man trifft sich so selten... Auch im Sin-
gleplayer-Mode interessant.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jim Effinger V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BIRDCAGE· Mäßig großer Level, der im DukeMatch mit zwei bis vier 23045
Spielern gespielt werden sollte. Der Hauptraum ist rund
und in verschiedenen Höhen von Räumen und Plattformen
umgeben.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Edwin Bondanza V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BLAZE· Der sechste Level dieses Autors ist nicht allzu groß 23047*
und damit perfekt für 2-Spieler- DukeMatches geeignet.
Der Spielverlauf ist ziemlich 'rasant', der Level damit
gut auch für das schnelle Spiel zwischendurch geeignet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Rob Whitney V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BLOODY STATIONS· 2 U-Bahn Stationen für Dukematches. Mit allem was in 23751
U-Bahn Stationen so vorkommt. Wartesitze, Graffiti, Au-
tomaten usw.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Sami Lehtovaara V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BLUE TROLL· Wer hier ein Fantasy - Szenario erwartet hat, liegt 23048*
falsch: Es handelt sich um eine exzellent designte
Mondbasis, die in 3 Abschnitte unterteilt ist und ge-
nügend Waffen und Erste-Hilfe- Kästen für DukeMatches
bereithält - richtig interessant wird's ab ca. 4 Spie-
lern.
───────────────────────────────────────────────────────
A: SLAYBAK V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BRAD & CO. 3· Ein großer DukeMatch-Level, der u.a. zwei U-Bahnen (von 26003*
denen eine durch Kontakte im Boden gesteuert wird, so
daß Sie mit etwas Glück Ihren Gegner durch Darüberlau-
fen überfahren können), eine Bar, ein Hotel uvam. bie-
tet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: B. Edgeworth & Co V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BRAD & CO. 4· Dieser DukeMatch-Level bietet viel Action und viele 23050*
Grafik-Details - der Preis ist eine auf kleineren Rech-
nern etwas ruckelige Grafik. In einer großen Stadt ex-
plodiert ein Gebäude, Feuerwehr und Krankenwagen fahren
zum Unglücksort, Sie können die Polizei- und Feuerwehr-
wache untersuchen, in ein Bowling-Center gehen etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: B. Edgeworth & Co V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BRAD & CO. 5· Ein weiterer DukeMatch- Level des Teams Brad Edgeworth 23051*
& Co. in gewohnter Qualität. Hier gibt es einen ge-
sprengten Highway, ein Parkhaus, eine Bank uvam. zu
erkunden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: B. Edgeworth & Co V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BRIDGE· Obwohl Sie auch als Einzelspieler Spaß an diesem Level 23052
haben können, handelt es sich eigentlich um einen Duke-
Match-Level mit massenhaft Waffen, 3 Läden, einem
Badezimmer und Luftschächten und Mülltonnen zum Ver-
stecken.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Mike Robins V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BRIDGES 2· Der Nachfolger zu 'Bridges' vom gleichen Autor: Auch 23053*
hier müssen Sie über schmale Stege balancieren und
sollten versuchen, auch im heftigsten Gefecht nicht
'den Boden unter den Füßen zu verlieren'.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Gene Kirby V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BTLGRNDS.MAP· Für 2 bis 4 Spieler ist dieser DukeMatch-Level ideal 23056*
geeignet: 4 Bunker-ähnliche Festungen in den Wänden ei-
nes großen unterirdischen Raumes mit einem System aus
überdachten Gräben und Unterständen sorgen für Spiel-
spaß...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Paparazzi V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BUD-1· Ein DukeMatch-Level für 4 und mehr Spieler. Der Autor 23057
hat sich auf das Wesentliche beschränkt und einige un-
terirdische, gut mit Waffe bestückte Räume durch Gänge
und ein kleines Labyrinth verbunden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Kevin Buddie V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BUNKER· Laut Beschreibungs-Text soll dieser Level für bis zu 4 23058
Spieler im DukeMatch geeignet sein - da das 'Spielfeld'
allerdings nur aus einem Gebäude und einem mittelgro-
ßen freien Platz besteht, wird man sich mit 4 Spielern
wahrschenlich etwas zu häufig auf die Füße treten...
───────────────────────────────────────────────────────
A: RoadRunner V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BUSWAR.MAP· Ein ziemlich einfacher Level, bei dem 2 Busse nebenein- 23059
ander herrasen und Sie Ihre Gegner im anderen Bus umle-
gen sollten - außerdem gibt es noch eine kleine Bushal-
testelle zu erkunden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Durham & Casanova V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·BUSWAR2· Ein Dukematch Level für 2-8 Spieler. Es ist der Kampf 23381
auf 2 Bussen in einer Busstation. Hier in einer modifi-
zierten Versio.
───────────────────────────────────────────────────────
A: A. Durham u.a. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CAMTOWN· Dieser DukeMatch-Level besitzt einige eingebaute Fal- 23061*
len, wie z.B. Minen, Schalter, mit denen Sie sich
selbst in die Luft sprengen etc. Sie können einen gro-
ßen Außenbereich mit Sümpfen und Wasserfällen erkunden
und vieles andere mehr.
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A: C. McPherson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CANYON 3D· Für 2 bis 4 Spieler hat dieser DukeMatch - Level genau 23062
die richtige Größe: Sie finden - teilweise gut ver-
steckt (untersuchen Sie einmal den Wasserfall genauer)
- massenhaft Waffen, Brücken, Hölen etc. sorgen für
Abwechslung.
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A: Shawn Fortier V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CANYON4· Die vierte Version des exzellenten 'Canyon'-Levels von 23063*
Mark Flores - die Umgebung bietet viel Gelegenheit zum
Verstecken, gute Waffen sind nicht allzu leicht zu
finden, und realistische Umgebungsgeräusche sorgen für
Atmosphäre.
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A: Mark A. Flores V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CARNAGE AND CHAOS· Der erste Spieler im DukeMatch sollte sich bei 23064
diesem Level besser schnell in Bewegung setzen, sonst
fällt ihm ein Hubschrauber auf den Kopf... Leider ist
dieser Gag auch schon das Originellste an 'Carnage and
Chaos', sonst wird nur Durchschnitts-Design geboten.
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A: Sean Venter V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CASTLE· Ein reiner DukeMatch-Level, der groß genug für ca. 3 23067
bis 5 Spieler ist und genügend Waffen bereitstellt -
das Design ist eher Durchschnitt, viel Platz zum Herum-
laufen sorgt trotzdem für Spielspaß.
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A: Martin Cooke V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CASTLE JCD· In das Mittelalter werden Sie von diesem Level ver- 23068*
setzt. Eine nicht allzugroße Burg mit Teleportern, ei-
ner Kirche etc. ist Schauplatz Ihrer DukeMatch-Gefech-
te - 'mittelalterliche' Grafiken werden mitgeliefert.
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A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CASTLE OF REDKING [NR.4]· Dies ist ein DukeMatch-Level mit Hinter- 23950
grundgeschichte. Erobern Sie das Schloß des 'Redking'.
Wer den Freezer findet, ist der 'King of Redking'!
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A: Raimo Koivunen V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CHAKRAM· Schöner DukeMatch-Level (besonders für ein Erstlings- 23073
werk) mit einigen Türmen, Geheimräumen und einer exzel-
lenten Unterwasser-Area.
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A: Justin H. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CHAKRAM2· Obwohl der 'alte' 'Chakram'-Level die Grundlage dieses 23074
Multiplayer-Levels lieferte, ist er durch einige Verän-
derungen, z.B. an den Bränden auf dem Spielfeld, ganz
interessant zu spielen.
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A: Justin H. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CHAOZ ISLAND· Der Autor dieses Levels hatte die grandiose Idee, eine 23075*
Kopfschmerzen verursachende Textur mit einer Irrsinns-
geschwindigkeit um das Spielfeld laufen zu lassen und
Sie dazu noch über eine Reihe von kleinen Plattformen,
abschüssigen Rampen etc. über einen Abgrund zu
schicken - dazu noch einige nette DukeMatch-Gegner...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jonathan Johnson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CHASER· Der achte Level des Autors bietet 6 durch Rampen, Flure 23076
und ein Loch in der Decke verbundene Räume, die Chan-
cen, gute Waffen zu 'erwischen', sind ziemlich ausge-
glichen.
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A: Rob Whitney V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CHEVY.MAP· Alles, was ein guter Multiplayer- Level braucht: Ein 23078*
Strip-Club und ein Bücherladen mit nicht ganz jugend-
freier Literatur, gespickt mit Fallen und guten Ver-
stecken...
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A: Corey V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CHEVY2.MAP· Der bereits sehr interessante Level 'Chevy' wurde hier 23079*
verbessert und mit einer Autowerkstatt, die dem Ar-
beitsplatz des Autors nachempfunden ist, ergänzt. Sehr
groß - laden Sie genug Gegner ein...
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A: Corey V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CHEVYDM.MAP· Für Freunde schneller DukeMatches mit so vielen Explo- 23080
sionen wie möglich dürfte dieser Level interessant
sein. Sonst Durchschnitt.
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A: Corey V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CHIPS· Chips hat eine dunkle Szenerie mit allen verfügbaren 22497
Waffen, Fallen und versteckten Räumen. Es wurde für ein
2-Spieler Modemspiel entworfen und erlaubt bis zu 8
Netzwerkspieler.
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A: S. D. Salazar V: Rev. 2 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CHKBRD.MAP· Ein Mulitplayer Level für Dukematches, der vor allem 23384
durch sein Schachbrettmuster auffällt, das den Boden u.
die Wände beherscht.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CHRIS· Ein Level für schnelle Gefechte, der sich auf das We- 23082
sentliche konzentriert und auf Rechenzeit fressende
grafische Gags verzichtet. 5 Räume und Verbindungsflure
laden ein zum 'Dukematch zwischendurch'.
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A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CHURCH.MAP· Ziemlich kleiner (schon 2 Spieler werden sich ziemlich 23083*
häufig auf die Füße treten), aber exzellent designter
DukeMatch Level in einer Kirche. Interessanterweise ist
die Toilette direkt neben dem Altarraum.
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A: numb V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CICKEN· Dieser Level ist die Konvertierung eines Levels aus dem 23081
'COBUG: In the Beginning' WAD für Xoom, Xoom2 und Xere-
tic des gleichen Autors - leider hat der Autor sich
nicht die Mühe gemacht, einige der neuen Möglichkeiten
der DN3D - Engine zu nutzen.
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A: The Destroyer V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CINEMA85· Obwohl der Autor dieses Levels den Singleplayer-Modus 23084*
nur für 'Zielübungen' mit Gegnern ausgestattet hat,
sollten Sie diesen großen und hervorragend gestalteten
Level mit Kinosälen, den obligatorischen Toiletten, ei-
ner Lobby etc. ruhig auch einmal alleine ausprobieren.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Brian Segall V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CIRCLE7.MAP· Ein sehr schöner 2 - Spieler - DukeMatch - Level mit 23085*
einer Transport-Plattform, tiefen Abgründen, vor denen
Sie sich vor allem dann in Acht nehmen sollten, wenn
die Glaswände der umgebenden Gänge zerstört sind, uvam.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CIRCUIT· Sehr viel Wert auf eine ansprechende Grafik in Verbin- 23086*
dung mit ausgewogenen Chancen für alle Spieler hat der
Autor hier mit seinem 6. Level gelegt - Unterwasser-
Areas, Teleporter etc. sorgen für Spannung.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Rob Whitney V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CITY· Der 'Stadt - DukeMatch' - Level 'City' wurde hier 23089
leicht verändert, das Grunprinzip - große Häuser und
viele Waffen - ist gleich geblieben.
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A: Neεú Berg V: 2.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CITY AT WAR· Wenn Sie gerne DukeMatches mit 4 oder mehr Spielern 23088*
spielen, sollten Sie sich 'City at War' unbedingt anse-
hen: In einer riesigen (leider etwas düsteren) Stadt
können Sie Büroräume erkunden, massenhaft Waffen fin-
den, sich von Haus zu Haus durch die Fenster beschießen
uvam. Exzellente Grafik.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Joce Carland V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CITY.MAP· Ein großer, abwechslungsreicher DukeMatch- Level, bei 23087*
dem die Gefechte in einer kleinen Stadt mit 9 Gebäu-
den, einer Bar, einem Filmstudio, Unterwasser-Area etc.
stattfinden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Neεú Berg V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CITYPIT· Ein städtisches Slum-Gebiet mit einem Mord-Tatort, ei- 23092*
ner Striptease-Show und einem Wohn-Gebäude bildet hier
die Arena für Ihre DukeMatches - sehr gut für Hecken-
schützen geeignetes Terrain.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Mike Gilson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CLOUDIER.MAP· 'Cloudier' ist der zweite einer Serie von 3 Levels und 23095
etwas merkwürdig: je 2 Gänge bilden ein Kreuz, an den
Enden und am Schnittpunkt der Gänge sind Beam- Felder.
diese Anordnng wird mehrfach wiederholt. Nur mit gu-
tem Orientierungssinn spielbar.
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A: clOuDyDay V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CLUB HELL· Die Inspiration zu diesem Level stammt aus dem Film 23096
'Bad Boys', der Autor hat eine riesige Disco / Bar ge-
schaffen, die allerdings ziemlich unterbevölkert ist...
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A: Jonathan Johnson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CNYNPLAN.MAP· Eine große Arena für viele Spieler geeignet. Es gibt 23386
auch eine Version mit vielen Items usw. Die bekommt man
beim Autor gegen E-Mail.
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A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·COMMUNITY CENTER· Ein schöner Level, der eine Art Fitness-Center 23097
nachbildet: Sie können Kneipp-Kuren machen, schwimmen,
von einem Sprungbrett springen, Ihre Gegner erschießen
uvam...
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A: Aaron Heibert V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CONCERT ARENA·Dieser große, leider nur dünn bevölkerte Dukematch- 22555*
Level ähnelt einigen der Stadt-Level der DN3D-Original-
Episoden. Sie können einige kleinere Häuser und einen
großen Konzertsaal erkunden, viele herumstehende Gas-
flaschen sorgen für heftige Explosionen...
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A: Steve Schulte V: 1.1 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CONDO· Hier dürfen Sie mit Ihren DukeMatch-Gegnern teure Ap- 26004*
partment-Wohnungen verwüsten, komplett mit Gemälden an
den Wänden, einem Swimmingpool etc. Für ca. 2 bis 3
Spieler.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Mike Gilson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·COOLNESS.MAP· Das eigentlich Interessante an diesem Level ist nicht 23451*
die die Karte - ein ziemlich zusammengewürfelter Multi-
player-Level -, sondern die CON- (Konfigurations-) Da-
teien, die Sie z.B. mit den Figuren Ihrer Gegner Fuß-
ball spielen lassen, für spektakuläre Tode z.B. durch
versagende Jetpacks sorgen uvam.
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A: Bobzin / Coddingt. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·COURT YARD· Ein (wer hätte das gedacht..?) großer Innenhof mit ei- 23453*
nem See mit Brücke, eine Kommando-Zentrale und einige
Nebenräume bieten viel Platz für schnelle DukeMatches.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Robert Chapman V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·COURT YARD 2· Ein Dukematch Level von mittlerer Größe für Deathmatch. 23389
Mit vielen Strukturen. Also, gehen sie vor Gericht,aber
das hier ist nicht L.A. Law.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Robert Chapman V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CREAMATORS· Entweder es ist ein Bug, oder ein Feature: 'Creamators' 23481
besteht aus einem Labyrinth, dessen Wände zwar nicht zu
sehen, aber auch nicht passierbar sind- z.B. hängen La-
ser-Tripbombs in der Luft... Die Struktur des Laby-
rinths ist an den Umrissen auf dem Boden zu erkennen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Steve Spinosa V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·CU-LATER· Der fünfte Duke-Level des Autors ist für DukeMatches 23457*
gedacht, einige Monster sind zum Testen im Einzelspie-
ler-Modus allerdings ebenfalls vorhanden. Das sehr
schöne Design irritiert mit Plattformen und Kästen, die
gerade so hoch sind, daß man nicht mehr darauf sprin-
gen kann - in DukeMatches manchmal eine Frage von Le-
ben und Tod...
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A: Rob Whitney V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·C_U.MAP· Ein schöner DukeMatch-Level, der aus einer großen Arena 23060
mit angrenzenden Räumen besteht. Die einzigen Gegner
sind Haie und 'C/Us' - der Autor überläßt es dem Spie-
ler, herauszufinden, was damit gemeint ist.
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A: Tony Willett V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·D-TOWN· Ein großer Platz in einer Stadt, mit einigen Gebäuden, 23497
einem Park, einer Art Tiefgarage(?), einer Bar etc. Für
Fans schneller Matches und großer Waffen.
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A: Flash V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DA CRAZEE MAZE· Ein Labyrinth für bis zu 8 DukeMatch- Spieler - Sie 23099
sollten einen guten Orientierungssinn haben, sonst wer-
den Sie Schwierigkeiten haben, sich in dem mit 8 Spie-
lern entstehenden Chaos zu behaupten.
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A: Jack Rubin V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DA SKY TOWN· Schöner Multiplayer-Level für bis zu 8 Spieler (aller- 23017*
dings wird's dann schon etwas eng...), Sie dürfen einen
kompletten Stadtteil verwüsten (ca. die Hälfte aller
Wände können gesprengt werden). Einige Ideen sind aus
anderen User-Levels geklaut.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jack Rubin V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DANGER· Dieser DukeMatch-Level besteht im Wesentlichen aus ei- 23461
nem Raum mit Gras(?)-Wänden und vielen langen und ver-
winkelten Tunnels und Gängen - es fehlen nur noch die
Maulwürfe...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Daniel Pepe V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DARKSKYZ· Stellen Sie sich vor, Sie laufen in einer Arena herum, 23463*
und plötzlich geht das Licht aus. Sie sehen nicht mehr
die Hand bzw. Waffe vor Augen, aber Ihr Gegner hat be-
reits das Nachtsichtgerät gefunden... Ein ungewöhn-
licher DukeMatch-Level für 2 Spieler.
───────────────────────────────────────────────────────
A: M. Mark Dudek V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DARKWAR.MAP· Ähnlich wie in 'Darskyz', sorgt auch hier tiefste Fins- 23464*
ternis für den richtigen Kick - allerdings ist 'Dark-
war.map' zusätzlich mit einigen Gräben zum Verstecken
ausgestattet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: ChrisICT V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DD001 (DUKE-DUDES #1)· Eine der inflationären mittelgroßen 'Arenen', 23466*
die sich mit exzellentem Design und atmosphärischer Be-
leuchtung trotzdem einen Stern verdient hat. Viele Waf-
fen, ein Lava-See und Startpunkte für max. 8 Spieler.
───────────────────────────────────────────────────────
A: van Londen/Schaap V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DD002 (DUKE-DUDES #2)· Dieser Level der 'Duke-Dudes'-Serie ist durch 23467
seine Größe ideal für DukeMatches mit 4 und mehr Spie-
lern geeignet - düstere Gänge, Fußböden, die sich seit-
lich bewegen uvam. sorgen für Überraschungen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: van Londen/Schaap V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DD003 (DUKE-DUDES #3)· Hier können Sie sich in einer großen Außen- 23468
arena Grabenkämpfe liefern, sich (wenn Ihre Gegner Sie
lassen...) von Stein zu Stein springend auf Plattformen
mit Waffen eindecken etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: van Londen/Schaap V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DD004 (DUKE-DUDES #4)· Ein DukeMatch-Level mit Unterwasser-Area, ei- 23469*
ner großen Freifläche, vielen Waffen und allem, was man
sonst so braucht. Mit 2 Spielern ganz nett, bei 4 Spie-
lern geht richtig die Post ab.
───────────────────────────────────────────────────────
A: van Londen/Schaap V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DEADLAND· Für Scharfschützen besonders gut geeignet ist dieser 23470*
Level: Sie können sich z. B. hinter halbtransparenten
Mauern verstecken - oder Ihrem Gegner alle Chancen neh-
men, Sie zu entdecken, in dem Sie sich auf unsichtba-
ren Plattformen verstecken. Außerdem: Gräben, Wasser-
Bassins etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: John Padilla V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DEATH METAL 2· Für DukeMatches im Team ist dieser Level mit seinen 23489
zwei Basen, die nach Möglichkeit gegen den Gegner ver-
teidigt werden sollten, ideal - viele Scharfschützen-
Verstecke, ein Turm etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Joe Osterloh V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DEATHTINY· Deathtiny ist ein schöner Dukematch Level, mit großen 23394
Flächen, Gängen, Teleportern usw. Ideal für mehrer
Spieler.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Pascal von Hutten V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DEICIDE· Eine große Giftmüll-Entsorgungsanlage wurde nach einem 23472*
Unfall von den Arbeitern verlassen und bildet nun das
Schlachtfeld für Ihre DukeMatches. Der Autor hat sehr
auf die passende Atmosphäre geachtet und seinen Level
mit langen Korridoren, Kontrollräumen voller Bildschir-
me uvam. ausgestattet. Mit weniger als ca. 4 Spielern
fühlt man sich allerdings etwas einsam.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Joe Osterloh V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DESOLATION STATION· Nach einem Erdbeben wurde die Gegend von allen 23473*
Bewohnern verlassen und ist jetzt der Schauplatz Ihrer
DukeMatches. Sie können eine U-Bahn-Station und einen
Highway, der teilweise in die darunterliegende Kanali-
sation gestürzt ist, erkunden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jonathan Johnson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DETH.MAP· Ein ziemlich kleiner, dunkler Level, der durch seine 23474
'geschmackvollen' Wand-Texturen in grün-gelb für Kopf-
schmerzen sorgt. Für 2 Spieler.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Nate Dogg V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DIE MOTHER DIE· Dieses Map ist ein Dukematch Level, der in einem 23724
großen Gebäude spielt. Der Nuke-Button ist aber sehr
leicht zu finden. Aber dann wäre das Spiel ja schnell
vorbei.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ignatius Coetzee V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DMWAR· Eine der üblichen DukeMatch-Arenen mit einigen Gebäu- 23490
den, Gräben und vielen Waffen. Die meisten Elemente der
Grafik sind in einem scheußlichen Rot gehalten...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Robert D. Harrison V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DN3D RODEO SHOOTOUT· Dies ist ein sehr großer Level, der speziell für 23974
8 Spieler DukeMatches designed wurde. Als Szenario
dient hier eine Art Militärgefängnis.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Charlie Wiederhold V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DN3D: ARENA FIGHT· Ein DukeMatch-Level, der im Wesentlichen aus einer 23014
ovalen Arena mit einigen angrenzenden Räumen und Gängen
zum Waffen-Sammeln besteht. Weinig Platz und fehlende
Verstecke sorgen für Hektik.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Team Inter-Rage V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DOOD· Obwohl mit Aliens 'ausgestattet', ist dieser Level für 23491
Einzelspieler nicht zu empfehlen ( zu klein, kein
'Spielziel') - mit 2 bis 4 Spielern sind ein kleiner
Tempel, Wassergraben, eine Deckung aus Sandsäcken etc.
eine nette Spielumgebung.
───────────────────────────────────────────────────────
A: DooD V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DOOMED· Diese Konvertierung des ersten Levels aus Xoom enthält 23492*
einige nette Veränderungen speziell für DukeMatches -
entweder, Sie sehen sich selbst um, oder Sie lassen
sich vom beiliegenden Demo alle Secrets zeigen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: mbuckton@direct.ca V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DOUBLE SPACE· Ein Dukematch - Level mit vielen kleinen versteckten 23391
Löchern mit Items darin.Eines von jedem Gegenstand kann
gefunden werden, mindestens. Hüten Sie sich vor den
Minen. Mit einigen Monstern.
───────────────────────────────────────────────────────
A: John Mooney V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DOWNTOWN.MAP· Downtown ist ein großer Multiplayer Level, der in einer 23399
Stadt spielt. Mit Untergrundbahn, Rolltreppen und allem
was dazugehört.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DRILL SITE· Ein grafisch und spielerisch gelungender Level, der für 23494*
stundenlangen Spielspaß sorgen kann: Eine verlassene
Bohrstation ist der Schauplatz Ihrer Gefechte - im Zen-
trum eines quadratischen Raumes dreht sich der Bohrer,
auf halber Raumhöhe gibt es eine Galerie, Arbeiterquar-
tiere etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Nukeface V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DRUIDS· Diese große 'Außen-Arena' enthält u.a. einen Steinkreis 23495
ähnlich dem in Stonehege, zwei Seen, kleine Wäldchen
etc. Ein bißchen mehr Abwechslung könnte zwar nicht
schaden, aber mit 5 und mehr Spielern haben Sie hier
viel Platz zum Austoben.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Paisley V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKE INC.· Die Zentrale der Duke Enterprises, in der Dukes Waffen 23504
und sonstige Hilfsmittel hergestellt werden - klar, daß
genügend davon in der Gegend herumliegen - und ebenso
klar ist, an wem Sie diese Geräte ausprobieren dürfen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Terry Gebhardt V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKE'S PLAYGROUND· Ein schöner Level, in dem alle Spieler die glei- 23482*
chen Startbedingungen haben und sich ( wenn sie sich
nicht bereits im ersten Raum erledigt haben...) mit Te-
leportern in Räume z.B. mit Plattformen, Kriechgängen
etc. beamen lassen können. Sehr gute Atmosphäre.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chr. de Voss V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKE'S PLAYGROUND.MAP· Ein übersichtlich aufgebauter DukeMatch-Level, 23961
der auf einer kleinen Raumstation spielt. Im Zentrum
liegt ein großer Raum mit 6 Toren, die allesamt zu
kurzen Gängen führen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chr. De Voss V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKECON 5· Für ca. 4 bis 6 Spieler ist diese große Raumstation die 23500
ideale Arena für ein DukeMatch - nette grafische Gags
wie ein Raum, dessen Boden aus dem Weltraum zu beste-
hen scheint, vesteckte Waffenlager etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jeff Stelzer V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKEFEST· DukeFest ist ein kleiner Dukematch Level im Danzig-Stil 22619
vom Level Design. Ideal für 2-Spieler.Einige rotierende
Sektoren sind auch vorhanden. In Version 1.1 funktio-
niert auch der Ausgang...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jason Kirby V: 1.1 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKEMATCH CITY· Ein mittelgroßer DukeMatch-Level (gut geeignet für 2 23487*
bis 5 Spieler) in einer städtischen Umgebung mit Park,
U-Bahn (leider defekt) und einigen Gebäuden mit Geheim-
räumen zum Waffensammlen etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Brerr MacFayden V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKEMATCH YANICK· Dukematch Yanick ist ein Multiplayer Level, der 23396
nicht zu groß und nicht zu klein ist.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Yanick Belanger V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKESOUP· Die meiste Zeit bewegen Sie sich in diesem Level in ei- 23507
nem ziemlich unappetitlichen Kanalisationssystem -
nichtsdestotrotz für Freunde von 'Wasser- Levels' sehr
interessant. Mit neuen Grafiken, teilweise aus einem
bekannten 3D-Shooter mit Star-Wars-Thema geklaut.
───────────────────────────────────────────────────────
A: RicDee V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DUKEWAR· Ein schneller DukeMatch-Level, der mit einem breiten 23509
'Fluß' und Sandsack-Barrieren sowie anderen guten Ver-
stecken aber auch Strategen ein Betätigungsfel bietet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Dan H. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·DWL2DUKE· Eine Konvertierung eines alten Xoom Levels. Er ist am 23403
besten zwischen 3 und 6 Spielern zu spielen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jay V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·D┬ CITY· Diese große Stadt ist durch die Sorgfalt, mit der die 23480
Gebäude designt wurden, und durch die Beleuchtungsef-
fekte sehr schön anzusehen - allerdings fehlt ein wenig
Abwechslung - mit dem Jetpack von Hausdach zu Hausdach
zu fliegen und Gegner abzuschießen, ist etwas lang-
weilig.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Steve Spinosa V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·EDWAR· Trotz der guten Idee, den Level je nach Anzahl der 23515*
Spieler erst nach und nach 'freizugeben', kann man sich
immer noch zu leicht in den großen Räumen verlaufen -
die immense Größe ermöglicht allerdings exzellente 8-
Spieler-Games - laden Sie Ihre Freunde ein!
───────────────────────────────────────────────────────
A: Shawn Edward Payne V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·EGAD.MAP· Dieser große DukeMatch-Level bietet auf drei Etagen 23516
viel Platz und Waffen für ausgiebige Gefechte, sowohl
Taktiker als auch Liebhaber schneller Matches kommen
auf ihre Kosten.
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A: Cho Yan Wong V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ELECTRICAL PLANT· Ein mäßig großer Level, der offensichtlich ein 23518
Kraftwerk darstellen soll - das Level-Design ist aller-
dings eher auf Spielbarkeit als auf eine realistische
Umgebung orientiert.
───────────────────────────────────────────────────────
A: DEATH4ALL V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ENDLESS AGONY· Wie 'Agony' des gleichen Autors ist auch 'Endless Ago- 23519
ny ein Level ohne festes Thema, aber mit vielen verwin-
kelten Gängen, Orten zum Legen von Hinterhalten etc.
Auch die widerlichen Minen, in die man immer im ungün-
stigsten Moment rennt, sind dabei.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Belial V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·EVIL.MAP· Die Standard-Situation: Sie sind mit einigen weiteren 23521*
Serien-Killern in einer alten Fabrik gefangen und ver-
suchen, sich mit dem zu beschäftigen, was Sie am bes-
ten können. Sehr schöner (wenn auch relativ kleiner)
Level, insbes. mit sehenswerten Beleuchtungs-Effekten.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Tecnicolor V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FARRAGO· Der Level-Name verrät's: Dies ist ein ziemliches Misch- 23524
masch aus (z.B.) Innen- und Außen-Räumen, einer Killer-
U-Bahn, Scharfschützen-Posten...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Mark Thomas V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FEST· Fest ist ein Dukematch Level mit hoher Intensität und 23405
einer hoher Trefferrate. Kugelsicheres Glas gefüllt mit
Wasser macht sie verletzlich, wenn sie nach den Waffen
tauchen und jemand Bomben hineinschmeißt. Es gibt keine
Sounds von Türen u.ä., damit der Überraschungseffekt
größer ist.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Nukeface V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FIRE&ICE· Ein ungewöhnliches Thema und die gelungene Umsetzung 23525*
machen diesen Level empfehlenswert: ein im Eismeer ge-
sunkenes Segelschiff ist der Schauplatz Ihrer Kämpfe,
dazu gibt es einen unterseeischen Lava-Fluß uvam.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ramon Galvan V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FLOATING FORTS· Hier 'schwimmen' 4 Forts im Wasser und sollten von 23528
bis zu 4 DukeMatch-Spielern verteidigt werden - ein Se-
gelboot fährt als nette Dekoration ebenfalls noch
herum.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Martin Alnaes V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FLUDCITY· Duke ist in einer überfluteten Stadt mit dem Feuerwehr- 23406
auto aus der Hölle auf seiner Fährte. Gutes Deathmatch
Szenario.
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A: Sygmus & Alienc. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FOOMBA.MAP· Ein etwas langweiliger Level, der aus einem runden Raum 23529
mit symmetrischen Plattformen in den 4 Quadranten und
einer darum herumfahrenden Plattform besteht.
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A: Yummy Creations V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FOOMBAEX.MAP· Wie 'Foomba.map' ist auch dieser Level etwas langwei- 23530
lig, der runde Raum wurde für Games mit mehr Spielern
um einen außen herumführenden Gang ergänzt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Yummy Creations V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FORT· Fort.map ist ein kleines Fort mit einigen Geheimnissen 23407
und einigen Türen. Natürlich für Dukematches.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Matthias Bojar V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FOUR SOME· Ein etwas langweiliger DukeMatch-Level, der aus 4 Räu- 22889
men mit ausreichend Waffen, allerdings wenig sonstigen
'Features' besteht.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Andrew Spitler V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·FUNCAOS· Der Titel trifft die Sache ziemlich genau: In einem 23533
Hof können Sie ich mit 2 bis 6 Spielern duellieren,
mit 6 Teilnehmern bricht dabei das Caos aus...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Alex Campbell V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·G-ZONE· G-Zone ist ein Dukematch Level für mehrere Spieler mit 23414
vielen Goodies, Zonen zum Anschleichen und einigen
großen Räumen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Greg Bell V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·GARAGE· Eine große, aber leider ziemlich leere Tiefgarage. Die 23535
Dunkelheit macht es einfach, sich an seinen Gegner an-
zuschleichen. Ab ca. 4 Spielern interessant.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Gene Kirby V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·GETSOME!· Ein Multiplayer Level, ideal für alle die ein LAN zur 23410
Verfügung haben. Anschleichen, jagen, verstecken garan-
tierter Spielspaß.
───────────────────────────────────────────────────────
A: stokes V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·GO DUKE GO!· Mit vielen grünlichen, 'organischen' Texturen gibt der 23539
Autor diesem Level ein Aussehen, das etwas an den Film
'Aliens' erinnert. Die Karte ist nicht besonders groß
und für schnelle Matches mit bis zu ca. 4 Spielern
geeignet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Arjen Schouten V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·GREG HOUSE· Greg House ist ein Dukematch Level mit vielen Autos und 23409
Teleportern. Der Autor hat viel mit Sektoren rumge-
spielt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Gregory W. Bryant V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·GRIDIRON· Gridiron ist ein seltsamer Multiplayer Level der unter 23411
Wasser spielt. Nicht viel neues, but worth a try.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Matt Nuchia V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·GROOVY· Groovy ist ein Dukematch Level der eine Mischung zwi- 23412
schen Jcd8 und Tripzon2 ist.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HANGARS· Hangars ist ein Dukematch Level, der in einer großen 23415
Arena mit 4 Hangars spielt. Alle Waffen sind in diesem
Leven enthalten.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Sami Lehtovaara V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HELL· Ein Level für 2 Spieler konzipiert. Worum es hier geht, 23418
ist recht einfach. Da ist ein Gebäude, und es gibt viel
umzubringen in diesem Level.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Psycho! V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HER_E4M1· Dies ist der supergeheime Level aus der frühen Version 23422
von Xeretic. Ein kleiner Level, jede Menge Waffen,keine
Monster oder Ausgänge. Perfekt für Deathmatches.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Dean Parker V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HIGH1· Dukematch Level mit großen Flächen, Unterwassergebieten 23424
und Büros und Riffen. Einige versteckte Gebiete und
ein paar Tricks.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Steve G. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HIGHWIRE· HighWire ist ein Dukematch Level, der auf schmalen 23425
Wegen hoch oben spielt. Fallen Sie nicht runter. Ideal
für spannende Dukematch Spiele!
───────────────────────────────────────────────────────
A: Shawn McCool V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HILLTOP· Ein weiterer Dukematch Level. Ziel ist es die Kontrolle 23426
über den zentralen Bunker zu bekommen. Das Map basiert
auf einem alten Xoom 2 Level.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Mix Avatar V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HOOVER DAM· Ein Dukematch Level mit großen Flächen, Unterwasser 23430
Areas und einem großen Damm, unter dem man hindurch
schwimmen kann.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Steve G. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HOTELCA· HotelCA ist ein Dukematch Level der in einem Hotel 23433
spielt. Dieses ist recht luxeriös und bietet eine Menge
Versteckmöglichkeiten.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Greg Koons V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HOTELCA2· Ein Dukematch Level. Er hat mehr Geheimnisse und 23432
Fluchtmöglichkeiten als die Vorversion Hotelca. Auch
sind mehr Fahrstühle usw. vorhanden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Greg Koons V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HOUSE OF DEATH· Hier treten Sie in einem großen Raum, in dem ziemlich 23471
planlos Wände verteilt sind, sowie in einer Labyrinth-
artigen Unterwasser-Area gegen Ihre DukeMatch-Gegner
an. Interessant für chaotische DukeMatches mit 4 und
mehr Spielern...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Brian Beauchamp V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HOUSE13· House13 ist ein Multiplayer Level für Dukematches von 23436
2-3 Spielern. Die Map beruht auf dem Haus des Autors
dieses Levels.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ricardo Velasco V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HOW THE FUCK?· Ein Dukematch Level von mittlerer Größe mit allem, was 23437
man für ein gutes Match braucht. Also einfach mal an-
sehen und sich etwas umschauen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Mike Allen O'Brien V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HUGEMAP· Hugemap ist ein kleiner Dukematch Level. Nicht sehr 23438
viel neues, aber nett zum anschauen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Leif Koivuneva V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HUNT FOR SOULS!· Hier kämpfen Seelen gegeinander, die in neue Körper 23738
verpflanzt worden sind. Seltsame Story aber ein Duke-
match ist immer willkommen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Lars Scheele V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HUNTED· Hunted ist ein Deathmatch Level mit vielen Effekten. So 23439
gibt es z.B. einen Raum hinter einem Spiegel, von dem
aus man die Mitspieler erschießen kann, ohne gesehen zu
werden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: FiddeZon V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·HYPER3D· Ein Dukematch Level, der in einer Art Canyon spielt.Mit 23440
vielen Verstecken zum Auflauern der Gegner.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Scott V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·IGA· Dieser Dukematch Level ist ein Nachahmung eines Gemüse- 23442
ladens in der Nähe des Wohnortes des Autors in Edmond,
Albert, USA.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Taylor Agnew V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ILLUSIONS· Ein Dukematch Level, in dem es von Illusionen nur so 23443
wimmelt. Ideal für 2-3 Spieler,da dieser Level nicht so
sehr groß ist.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Pat Lawley V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·IN-DUST· Der Level von einem Arbeitsplatz des Autors. Hier mußte 23444
er sich 2 Jahre abschuften. Nun kann man hier ein Duke-
match veranstalten.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Doomboy V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·INFINITY· Infinity ist ein weiterer Dukematch Level, der in einer 23446
Gegend mit viel Wasser spielt. Schwer zu beschreiben,
selber ansehen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·IRON TOWERS· Eine Art Stadt mit Türmen, Laufgängen etc. schwebt über 23483
einem bodenlosen roten Abgrund (, der Hölle). DN3D wird
hier eher zum Jump - and - Run - Spiel. Wie man da noch
seine Gegner erwischen soll, ist mir ein Rätsel.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Steve Spinosa V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ISLANDOO· Islandoo ist ein Dukematch Level, auf dem sie sehr weit 23450
oben starten. Aber Vorsicht, sonst können Sie sehr tief
fallen...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Allen Jarboe V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·IVANDM· Ein Level für mehrere Spieler (Dukematch), in dem vor 23701
allem viele dunkle Gänge vorhanden sind.So muß man sich
vorsehen, um an Waffen und Deckung zu kommen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ivan Schaap V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JAILER· Dies ist ein Dukematch Level, der aber auch im Coop- 23706
ative-Modus gespielt werden kann. Es wird ein ziemli-
ches Schlachtefest.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Evan Carr V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JCBOMB· JCBomb ist ein schneller Multiplayer Level, der einige 23711
Überraschungen bereithält. Also seien Sie vorsichtig,
sonst ist das Spiel schneller vorbei als Sie denken.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JCD GHETO· Im Slum einer Großstadt ist dieser Level angesiedelt. 23671
die einzigen Waffen sind Devastator und RPG, was für
hohe Abschußquoten sorgt...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JCD8· Ein Dukematch Level. Viele viereckige Areas in denen 23709
sie die Waffen finden. Aber vorsicht, stürzen Sie nicht
in die Tiefe.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JCD9· Ein Dukematch Level. Viele viereckige Areas, in denen 23710
sie die Waffen finden. Aber Vorsicht, stürzen Sie nicht
in die Tiefe. Schneller Level für 2 Spieler.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JEFF'S TRICKS· In diesem DukeMatch-Level werden einem einige gemeine 23980
Fallen gestellt. Ein Beispiel: Man kriecht durch einen
dunklen Luftschacht und plötzlich geht es in die Tiefe
direkt in den Tod. Ansonsten ist an diesem Level nichts
besonderes.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jeff Corr V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JENN'S APARTMENT· Die Autorin Jennifer Lynn hat hier Ihre eigene Woh- 23984
nung nachgebildet. Zusätzlich gibt es noch ein paar
weitere Räume für DukeMatches. Ein kleiner Tip: Versu-
chen Sie einmal, Ihre Finger in die Steckdose zu
stecken!
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jennifer Lynn V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JERRAMMO.MAP· Von einer großen freien Fläche führt zu jeder Seite ein 24002
Gang zu einem weiteren Raum, der mit Waffen und Zubehör
gefüllt ist. Hinter dem großen Tor, das nur mit einer
Keycard geöffnet werden kann, wartet eine kleine Über-
raschung auf Sie. Tip: Bewaffnen Sie sich vorher mit
schweren Waffen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JUSTICE1.MAP· In diesem nicht allzugroßen DukeMatch-Level ist heiße 23989
Action angesagt. Die Gänge sind großzügig angelegt, es
gibt mehrere Ebenen sowie einige Verstecke.
───────────────────────────────────────────────────────
A: David Laprad V: 1.2 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JUSTICE2.MAP· Ähnlich aufgebaut wie 'JUSTICE1.MAP', sind hier vor 23990
allem die Teleporter von besonderer Wichtigkeit, denn
sie bieten eine gute Fluchtmöglichkeit. Desweiteren
gibt es noch einige Fahrstühle, um auf andere Ebenen zu
gelangen. Geeignet ist dieser Level für 2-4 Spieler.
───────────────────────────────────────────────────────
A: David Laprad V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·JUSTICE3.MAP· Der dritte und letzte Teil der 'JUSTICE'-Reihe besitzt 23991
im Gegensatz zu Teil 2 nur einen Teleporter. Aber auch
hier dreht sich wieder alles um einen zentral gelegenen
Raum.
───────────────────────────────────────────────────────
A: David Laprad V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KABOOM· Ein großzügig angelegter DukeMatch-Level, der einigen 23992
Spaß bringt. Hier kommt es nicht auf eine besondere
Strategie an, sondern allein auf pure Feuerkraft.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Scott V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KICK BOXING ARENA· Wenn Sie Ihrem Gegner mal eins auf die Mütze geben 23997
wollen, dann tun Sie dies in dieser Kickbox-Arena, kom-
plett mit Zuschauertribünen, Umkleideraum, Duschen und
einer Lobby.
───────────────────────────────────────────────────────
A: David Weaver V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KILL ALL· Von einem im Zentrum gelegenen Raum führen 8 Gänge nach 23993
außen, wobei diese alle in einem Gang enden, der den
erwähnten Raum quasi umrundet. Hier kommt es garantiert
zu etlichen Begegnungen mit anderen Spielern.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Andrew M. Spitler V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KILL ALL· Ein weiterer Level der 'PYRAMID'-Serie. Keine großen 23597
Änderungen gegenüber dem 2. Teil.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Andrew Spitler V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KILLER CITY· Bei dieser gelungenen Darstellung eines Stadtbezirkes 24004
kann man eine Menge Scheiben zerstören. Der Bezirk sel-
ber besitzt einige Gebäude wie eine Bar, eine Art Bank
sowie eine Bibliothek. Aufgrund der Detailfülle sollten
Sie allerdings über einen schnellen Rechner verfügen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ryan Steventon V: 2.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KILLER DEATH MATCH· Wie der Name schon vermuten läßt, handelt es 21426
sich bei diesem Level um ein Dukematch Level. Er läßt
sich allerdings auch im cooperative Mode spielen, dann
sind aber nur wenige Monster da. Der Level ist sehr
weitläufig und beherbergt einige fiese Fallen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: KaNe V: 4.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KILO14.MAP· Wer schnelle DukeMatches liebt, kommt hier auf seine 24006
Kosten. Die meisten Kämpfe werden im Zentrum ausgetra-
gen, um das herum einige Räume mit Teleportern vorhan-
den sind.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Kilowatt V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KILO15.MAP· Ähnlich aufgebaut wie 'KILO14.MAP' vom selben Autoren 24007
bietet 'KILO15.MAP' mehr Abwechslung. Zu nennen wären
da Luftschächte, die mit kleinen Fahrstühlen aufwarten
oder auch Unterwassergebiete.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Kilowatt V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KILO16.MAP· Fortsetzung der 'KILO'-Serie. Diesmal wurde ein mittel- 24008
alterliches Ambiente aus Stein und Holz gewählt, wes-
halb wohl auch keine Teleporter mehr zu finden sind.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Kilowatt V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KILO17.MAP· Und noch ein Level der 'KILO'-Serie. Vom Mittelalter 24009
zur Gegenwart. Nun findet man sich in einer Art Hotel
wieder, allerdings aus Stein. Die Teleporter sind auch
wieder mit von der Partie.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Kilowatt V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·KYTTY'S HOUSE· Ein mit viel Sorgfalt designter Level, der ein 2stök- 23675
kiges Haus mit Swimmingpool, ausgedehnter Unterwasser-
area, einem Billardzimmer etc. für DukeMatches zur Ver-
fügung stellt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Kytty V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LAKECI.MAP· In diesem mittelgroßen DukeMatch - Level für ca. 2-3 23677
Spieler gibt es u.a. eine U-Bahn, einen flachen Teich,
ein Restaurant und eine Bar zu erkunden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Erik W. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LAVALAMP· Seinen Namen hat dieser Level, eine Art Arena mit einer 23680
Festung und einigen besonders für Heckenschützen inter-
essanten Posten, von den Lavaflüssen, die das Gelände
durchziehen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Moron201@aol.com V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LEVEL· Hier sind 12 Ziparchive mit Beispielen zur leichteren 23717*
Erstellung von Leveln. In jedem Archiv ist ein Textfile
welches bei der Entwicklung von Leveln hilft.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Shawn McCool V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LIBRARY.MAP· Hier gibt es eine große (und nicht sehr realistisch ge- 23682
staltete, aber das tut dem Spielspaß keinen Abbruch)
Bibliothek zu erkunden. Alle Waffen sind zu Spielbeginn
versteckt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Matthew Braymiller V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LITTLE CITY· Fünf Gebäude mit u.a. einem Imbiß, einer Bar, einem 23683
Waffenladen etc. bilden hier die 'Arena' für DukeMat-
ches. Die Gebäude haben keine Türen - für schnelle Mat-
ches ist das allerdings sicher eher ein Vorteil...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Isaac Knoflicek V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LINKED.MAP· Ein langweiliger Level, allerdings ideal für schwächere 23684
Rechner geeignet: 5 Räume, 4 davon in einem Quadarat
angeordnet und der 5. in der Mitte, sind durch Tunnels
verbunden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LONG SEARCH MAP· Dies ist ein sehr großer DukeMatch-Level. Bei 2-4 23574
Spielern muß man sich hier wirklich gedulden, bis man
mal jemanden zu Gesicht bekommt. Daher sollte man mit
mindestens 6 Spielern antreten, um die Action nicht zu
kurz kommen zu lassen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Markus Nink V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LOSTARC.MAP· Ein ziemlich kleiner Level mit einer Lagerhalle, einem 23685
kleinen Förderband, Laufstegen und vielen herumstehen-
den Kisten, die hervorragend als Deckung geeignet sind.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jim Effinger V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LOVELANE· In 'LOVELANE' wurde viel Energie gesteckt. Obwohl recht 24011
klein geraten, lassen sich hier actiongeladene DukeMat-
ches austragen. In der Mitte steht ein großes Gebäude,
das eine Bar sowie Wohnräume beinhaltet. Umrundet wird
dieses von einer Art Straßenbahn.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Henk Groenink V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·LUNAR OUTPOST· Auf zwei Raumstationen im All können Sie mal richtig 23583
Star Wars spielen. Zwischen den beiden Raumstationen
fliegen zwei Raumschiffe hin und her, die man natürlich
benutzen kann.
───────────────────────────────────────────────────────
A: AGAMEMNON V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MAD GNOME THE ANGER· Bei diesem DukeMatch-Level gibt es draußen einen 24025
mittelgroßen Platz mit einem Lavafluß in der Mitte. In
einem Berg gibt es einige Räume, wobei besonders die
verwinkelten Gänge zu erwähnen sind.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Slaybak V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MADHOUSE· Dies ist ein kleiner Level mit vielen Secrets. Von be- 24026
sonderer Bedeutung sind die langen Lüftungsschächte,
die zu anderen Räumen führen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Matthias Bojar V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MADMANIA 2· Hier wird eigentlich alles geboten, was ein gutes Duke- 24027
Match ausmacht: Düstere Gänge, Fahrstühle, mehrere Ebe-
nen sowie Unterwassersektionen.
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A: Erik S. Engberg V: 0.99 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MADNESS· 'MADNESS' ist ein gutes Beispiel dafür, was man mit 24028*
etwas Phantasie hervorbringen kann. Ein Straßenblock an
sich ist nichts besonderes, aber wie dieser in Szene
gesetzt wurde, verdient Anerkennung. Aber sehen Sie
selbst.
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A: Ryan Lynch V: 1.1 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MARIOLND.MAP· Ob dieser Level etwas mit dem bekannten Klempner-Duo zu 24013
tun hat, läßt sich nicht sagen. Die meiste Zeit rennt
man durch rabenschwarze Gänge, in denen man nicht mal
seine Hand vor Augen sieht. Allerdings kann man so von
seinen Gegnern auch nicht gesehen werden.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MARKET.MAP· Shopping muß nicht unbedingt stressig sein. Supermärkte 24017
lassen sich ja auch gut für DukeMatches mißbrauchen. Es
gibt viele Secrets wie z.B. eine Bar sowie einen Kon-
trollraum.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Joel Henry V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MARTIN.MAP· Dukematch Level mit zahlreichen Räumen und Gefahren. 21447
Etwas verworrene Gestaltung der Karte.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Martin Fedec V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MATHOUSE.MAP· Es scheint ungemein beliebt zu sein, sein eigenes Haus 24029
beziehungsweise seine Wohnung umzusetzen. Auch Matt
Westergren hatte diesen Gedanken und macht mit diesem
Level sein Haus samt Garten öffentlich zugänglich. Es
gibt ein paar versteckte Orte, die aber sehr schwer zu
erreichen sind.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Matt Westergren V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MAYHEM· Der Name des Level trifft den Nagel auf den Kopf. Was 24015
hier abgeht, ist der reinste Wahnsinn. In einer kleinen
Arena stehen Sie am Anfang inmitten eines Feldes von
Laserschranken. Ihre Gegner natürlich auch. Desweiteren
hängen an den Wänden viele Lasergeschütze. Ganz zu
schweigen von den vielen Teleportern: Schießen Sie mal
eine Rakete hinein!
───────────────────────────────────────────────────────
A: RicDee V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MAZE· Der Name 'MAZE' scheint etwas in die Irre zu führen, 24014
denn obwohl hier lange Gänge mit Abzweigungen vorhanden
sind, werden Sie sich wohl kaum verlaufen. Vorsicht
walten lassen sollten Sie aber bei Ihren Bewegungen,
denn es gibt gemeine todbringende Fallen.
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A: Jussi Puhakka V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MAZER2.MAP· Diesen Level als 'Maze', also Labyrinth, zu bezeichnen, 23686
ist etwas übrtrieben: Er besteht aus einigen ziemlich
breiten Gängen, die genug Platz für den Einsatz der
'großen' Waffen lassen.
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A: Ringo@NWinfo.net V: 2 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MEGAMAID· Dieser Level hat zwar kein bestimmtes Thema, dürfte 23687
aber mit 3 bis 4 Spielern trotzdem ganz lustig sein.
Es gibt eine Art Kontrollzentrum, eine große Außenarea,
Gefängniszellen, ein Labyrinth...
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A: DarkHelmet V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·METAL CITY· Der bekannte 'Bunker'-Level des Autors wurde hier mit 23688
einigen neuen Texturen grafisch etwas 'aufgepeppt' -
die Levelaufteilung mit einem Straßenstück zwischen
Hochhäusern und einigen kleinen Innenräumen ist gleich
geblieben.
───────────────────────────────────────────────────────
A: RoadRunner V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MID EVIL· 'Mid Evil' ist zwar nicht besonders groß, aber das De- 23691*
sign ist sehr gelungen, der Autor hat mit großer Sorg-
falt gearbeitet - schöne Lichteffekte, Geheimräume etc.
sorgen für Spaß.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Tecnicolor V: 1.1 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MINE1A.MAP· Wie der Name schon vermuten läßt: Hier handelt es sich 23692
um eine verlassene Mine, die mit Brücken/Laufstegen,
großen Freiflächen etc. für jeden 'Spielertyp' etwas
bietet. Sie benötigen die 'Medieval' - Texturen von
Tempest.
───────────────────────────────────────────────────────
A: colors (R. Page) V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MINER· Ein nicht besonders großer Level, der aber das 'gewisse 23693*
Etwas' hat - besonders Taktiker werden in den dunklen,
verwinkelten Höhlen-Räumen auf ihre Kosten kommen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Smith V: 2.3 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MINIFUN· Für schnelle DukeMatches bestens geeignet ist dieser 23694
Level, der aus 3 Korridoren, die in der Mitte zusammen-
laufen, und einer darunterliegenden Unterwasser - Area
besteht.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Martin Alnaes V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MINIWAR· Ein (etwas zu ?) einfacher DukeMatch-Level, dessen De- 23695
signer offensichtlich keinen großen Wert auf ausgefeil-
te Effekte gelegt hat. Je mehr Mitspieler, desto bes-
ser.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jimmy Vermeulen V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MISSION IMPOSSIBLE· Für Freunde wüster Ballereien: 'Mission Impossi- 23696
ble' ist eine mittelgroße 'Arena' mit größtenteils gif-
tigem Boden - alle 'wichtigen' Waffen sind zu finden...
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A: The Destroyer V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MONNEX· Ein absolut gigantischer Level (390 kBytes groß!), der 24052*
5 Stockwerke eines Bürogebäudes in Calgary, Canada,
nachbildet. Sie benütigen allerdings einen schnellen
Rechner mit viel Speicher - die 3D-Engine von DN3D wird
hier bis aufs Letzte ausgerei∩zt!
───────────────────────────────────────────────────────
A: Travis Dyck V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MOOKIE2· Im Prinzip handelt es sich hier um eine ganz normale 24053*
Appartmentwohnung (die des Autors) - allerdings haben
Sie nur die Größe einer Fliege, was die Perspektive
dann doch etwas verändert... Ideal für Matches mit 3
Spielern, in einigen Räumen ist ein schneller Pentium
empfehlenswert.
───────────────────────────────────────────────────────
A: stsulliv@intern... V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MOON LABORATORY· Obwohl es sich um eine Beta-Version handelt, können 24057
sich einige andere Level eine Scheibe von 'Moon Labora-
tory' abschneiden: Wie der Name vermuten läßt, dürfen
Sie ein detailliert gestaltetes Labor auf der Mondober-
fläche für Ihre DukeMatches nutzen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Benjamin J. Hike V: 1.0 beta R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MOON36.MAP· Diese Mondbasis ist vor allem atmosphärisch sehr gelun- 24055
gen, so gibt es Wände aus halbdurchsichtigem 'Panzer-
glas', ein Modell der Station im Kontrollzentrum, ein
Raumschiff, das Sie auch betreten können, etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: John Mackel V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MOONBASE· Eine... Mondbasis(!). Grafisch eher schlicht, mit gro- 24056
ßen Räumen, 2 Laufstegen 'über der Mondoberfläche' etc.
Mit 3 und mehr Spielern ganz nett zu spielen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Alfredo Palazuelos V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MORBID· Die Größe dieses Levels macht ihn vor allem für schnel- 24059*
le 2-Spieler-Matches interessant - eine kleine Fabrik
mit exzellenter Grafik und Spielbarkeit ist hier der
'Ort des Geschehens'.
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A: TeCnIcOlOr V: 1.1 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MOTEL· Für DukeMatches gut geeignet, wenn auch teilweise nicht 24060
sonderlich detailliert, ist dieser Motel-Level. Für Le-
veldesigner dürfte das Angebot des Autors, 'Motel' be-
liebig zu verändern und in Eigenentwicklungen einzu-
bauen, interessant sein.
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A: kryzyz@why.net V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MP4· In 'MP4' gibt's alles, was Spaß macht: Sowohl für Stra- 23551
tegen als auch Fans schneller DukeMatches ist gesorgt.
Besonders der Einsatz des Teleporters sorgt hier für
Spannung.
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A: DnS V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MR. DINKY, THE HAPPY MAN'S MAP· Ein DukeMatch-Level, der speziell für 23553
2 Spieler designed wurde, aber auch noch mit bis zu 4
Spielern Spaß macht.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Brad Fellows V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MR. SHIT· Dieser Level ist nur für 2 Spieler geeignet! Die beiden 23554
Spieler stehen sich auf zwei Plattformen gegenüber, die
nur durch einen tiefen Abgrund getrennt sind. Die Tele-
porter kann man nicht benutzen, aber durch diese hin-
durchschießen, um damit den Gegner zu treffen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MRBUNGLE.MAP· Dieser DukeMatch-Level stellt eine Abwandlung des 'red 23552
light destricts' dar. Durch Teleporter, die im Level
versteckt sind, entsteht hier ein besonderer Reiz.
───────────────────────────────────────────────────────
A: MrBungle V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MRT· Ein DukeMatch-Level für 2 Spieler. Hier gibt es kein 23555
Entkommen. Gefangen in einem großen Raum mit vielen
Rampen, bringt vor allem der Einsatz von Pipebombs viel
Freude.
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A: Tim Sig V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MULTIPLAYER FUN· Ein einfach aufgebauter Multiplayer-Level, bei dem 23557
einige gleichgestaltete Räume durch wasserüberflutete
Gänge miteinander verbunden sind.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Martin Alnaes V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MULTI_Z· Dieser Level kann mit 3 bis 4 Spielern viel Spaß ma- 23531
chen: Ein dreistöckiges Gebäude, dessen Dach Sie eben-
falls betreten können, eine Außen-Area und eine Unter-
wasser-Stadt sorgen für Abwechslung.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Christa S. Forest V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MYNSCAPE· Wollten Sie schon immer mal zum Mond? Hier ist Ihre 23559
Chance. In einem Reaktor-Bergwerk auf dem Mond können
Sie Ihren Freunden mal so richtig zeigen, wer der Chef
im Ring ist. Wer die versteckten Räume findet, kann
sich auf durchschlagskräftige Waffen freuen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Mdl V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·MYVILLE.MAP· Durchstreifen Sie ein Stadtviertel, das so einige 23560
Attraktionen zu bieten hat: Ein Museumsbesuch ist kul-
turell immer angesagt, oder soll es lieber ein Gefäng-
nisbesuch sein? Wer es lieber sportlich mag, sollte die
Kegelbahn in Betracht ziehen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NASTY· Dies ist ein großer, aber übersichtlicher DukeMatch- 23564
Level für 4-8 Spieler. Durch einen wasserüberfluteten
Gang kann man hier in ein anderes Gebiet gelangen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Bobby Place V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NEWROOF.MAP· Sie sind hoffentlich schwindelfrei, denn ansonsten ist 23568
dieser DukeMatch-Level nichts für Sie. Sie können sich
hier nur auf den Dächern von Hochhäusern bewegen. Um
von einem auf ein anderes Dach zu gelangen, hilft nur
ein beherzter Sprung.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NIGHT JUNGLE· Ein Dschungel-Level bei Nacht. Es gibt zwei Secret 23911
Areas sowie beidseitig begehbare Wasserfälle. Ideal zum
Verstecken vor seinen Gegnern.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Karl Flores V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NIKST.MAP· Um einen Zentrum herum sind verschiedene Stationen an- 23573
ordnet. Jede diese Stationen kann auf verschiedenen
Wegen erreicht werden, wodurch sich interessante Duke-
matches ergeben.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Nikolas Daum V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NITELIFE.MAP· Ein gut gemachter Multiplayer-Level mit mehreren Gebäu- 23575
den ( Hochhaus, Kino ). Die nächtliche Kulisse läßt
sich gut als Versteck nutzen, wobei die vielen Fahr-
stühle von besonderem Nutzen sind.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Tecnicolor V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NONAME· Ein kleiner, aber feiner DukeMatch-Level. Hier dreht 23577
sich alles um einen einzigen Teleporter. Mit diesem
kann man seinen Gegnern in den Rücken fallen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: IGNORANCE V: 1.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·NUKED APARTMENT· Der Level zeigt das Apartment des Autors in Athen, 23754
Griechenland. Viele Räume zum zerstören. Vergessen Sie
nicht, einmal vom Balkon zu springen, auf den Straßen
wartet noch mehr Action auf Sie.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Stelios Tziras V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·OAKMTN· Nachbildung einer Open Air Konzertbühne mit Tribünen, 23912
Animiermädchen, Bars etc. Nur für kleine DukeMatches
geeignet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ozzman V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·OCTAGONS.MAP· Diesen DukeMatch-Level sollten sich nur hartgesottene 23913
Fans zu Gemüte führen, denn die unglückliche Wahl der
Texturen begünstigt einen Moire-Effekt bei Bewegungen.
Außerdem bestehen in einem Raum die Wände aus blinken-
den Lichtern, was nach kurzer Zeit zur Ermüdung der Au-
gen führen dürfte.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·OFFICE· Ein kleiner Bürokomplex, bei dem 9 Räume um einen Teich 23914
im Zentrum herum angeordnet sind. Nur für maximal 3
Spieler zu empfehlen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jimmy Vermeulen V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·OFFICES.MAP· Lieblos gestalteter Bürokomplex, der zudem sehr klein 23915
ausgefallen ist. Bis auf einige Stühle gibt es so gut
wie keine Einrichtungsgegenstände.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·OHNO.MAP· Kleiner, aber feiner DukeMatch-Level für 2-4 Spieler. 23916
Hier gibt es Luftschächte, einen Teleporter sowie Räu-
me auf mehreren Ebenen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Cho Yan Wong V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·OILRIG· Dies ist eine gelungene Nachbildung einer Ölplattform. 23917
Die vielen Rampen und Räume, die auf mehreren Ebenen
verteilt sind, machen 'OILRIG' zu einem vorzüglichen
DukeMatch-Level. Man kann sogar unter der Plattform
hindurchtauchen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ron Mani V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·OUR HOUSE· Detaillierte Nachbildung des Hauses der beiden Autoren 23599
des Level inklusive neuer Texturen. Sie sollten aller-
dings einen Pentium-Computer besitzen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Matthew Dean V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·OUS.MAP· Sensible Spieler sollten sich diesen Level besser nicht 23977
anschauen, denn er enthält Material, das erst ab 18
geeignet ist. Eine weitere Einschränkung ist, daß man
mindestens 16 MB Hauptspeicher besitzen muß.
───────────────────────────────────────────────────────
A: David Emel V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·OVERLORD· DukeMatch-Level mit vielen Gruben, in denen man sich 23584
gut verstecken kann. Die Gebäude sind nur einstöckig,
so daß hier kaum Spielraum für Versteckspiele bleibt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: WeeZiL V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PALM BEACH CLUB· Dieser Level spielt, wie viele andere auch, in 23973
einer Stadt. Überflüssig zu sagen, daß es auch hier ein
Kino sowie eine Bar gibt. Es sind viele Details vorhan-
den, was aber zu Lasten der Spielgeschwindigkeit geht.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Laurent Sol V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PAUNCH!· Dieser Level, der in einer Stadt spielt, ist für 2-8 23586
Spieler geeignet. Es gibt alle Waffen und auch einige
versteckte Plätze, wo man die besten Waffen findet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Mattias Johansson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PILLBOX· Ein kleiner DukeMatch-Level, der speziell für 2 Spieler 23590
konzipiert ist. Hier wird wohl keiner der beiden Spie-
ler länger als 30 Sekunden überleben.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Tim Farris V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PIRATE SHIP· Ahoi, Captain. Nicht nur früher ging es auf Piraten- 23591
schiffen heiß her, auch bei DukeMatches sind solche
Schiffe für schnelle Action gut geeignet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: James Paisley V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PLACEII.MAP· Hier wird eine Art Gefängnis dargestellt. Es gibt wenig 23910
Inventar, dafür aber lange, einsame Gänge. Wie es sich
für ein Gefängnis gehört, gibt es auch einen Innenhof.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Nikolas Daum V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·POLARIS· Dies ist erst ein kleiner Teil eines Projektes von Neil 23901*
Womack. Das ganze soll einmal eine große Raumstation
werden. Was bisher zu sehen ist, ist schon sehr gut ge-
lungen: Liebevoll gestaltete Räume, blinkende Lichter,
viele Terminals und einiges mehr. Daß hier mit viel
Liebe zum Detail gearbeitet wurde, sieht man auch da-
ran, daß man sogar einen Satelliten im All bewundern
kann. Also absolut empfehlenswert!
───────────────────────────────────────────────────────
A: Neil Womack V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·POLARIS.MAP· Eine erweiterte Version des Levels 'POLARIS'. Es sind 23902*
neue Soundeffekte sowie neue Musikstücke, wie z.B. 'En-
ter Sandman' von Metallica hinzugekommen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Neil Womack V: 1.5 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·POOEY3· Dies soll wohl eine Fabrik auf dem Mond darstellen, ob- 23919
wohl die sich drehenden Plattformen und die grellen
Lichteffekte eher an eine Disko erinnern. Besonders mit
vielen Mitspielern interessanter Level.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·POTSHOT.MAP· Dieser Level spielt in einem Hallenbad, dessen Becken 23592
leergepumpt ist. Um das Becken herum verteilt befinden
sich einige kleine Räume.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Smokin_E V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PRISON.MAP· Eine gelungene Nachbildung eines amerikanischen Gefäng- 23593*
nisses komplett mit Wachtürmen, Gummizellen und einem
elektrischen Stuhl. Sogar sich bewegende Suchschein-
werfer sind eingebaut.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ryan lee Shepherd V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PYRAMID· Kleiner DukeMatch-Level speziell für 2 Spieler, die 23595
über Modem spielen möchten. Hier dreht sich alles um
eine im Zentrum gelegene Pyramide.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Andrew Spitler V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·PYRAMID 2· Zweiter Teil der 'PYRAMID'-Serie. Diesmal befinden sie 23596
sich in einem kleinen abgeschlossenen Raum mit pyrami-
denartig angeordneten Elementen. Für 2-4 Spieler geeig-
net.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Andrew Spitler V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·Q-ZAR.MAP· Wer strategisch angehauchte Level mag, kommt bei diesem 23976
voll auf seine Kosten. Die Vielzahl von Schaltern
dienen dazu, Kraftfelder an bzw. auszuschalten. So kann
man mit etwas Geschick seine Gegner in einem Raum fest-
halten und Sie dann gezielt ausschalten. Wenn man auf
der Flucht ist, kann man sich mittels einem der vielen
Teleporter aus dem Staub machen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Christopher Bloxom V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·XUAKE.MAP· Nachbildung des Level-Auswahl-Schauplatzes des bekann- 23598
ten Actionspieles Xuake. Aufgrund der geringen Größe
nicht für viele Spieler geeignet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Isaac Knoflicek V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·QUARRY01.MAP· Dieser DukeMatch-Level stellt ein kleines abgeschlosse- 23904
nes Gebirge dar. Am Rand führt ein Weg weit nach oben.
Eine größere freie Fläche gibt es nur am Boden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Rick Raddatz V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·QUICK2.MAP· Dieser Level stellt quasi ein kreisförmiges Gebäude 23905
dar, von dessen Rand Gänge zur Mitte führen. Komischer-
weise gibt es einen Ausgang, obwohl dies ein DukeMatch-
Level ist.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Frank Cunningham V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·QWIKDETH· Bei diesem Level wird die Zahl der Kills besonders hoch 23906
sein, denn hier kann man sich nirgends verstecken. 4
Räume sind durch Rampen miteinander verbunden und tref-
fen sich im Zentrum.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Ron Mani V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RAMPAGE· Wieder einmal eine Umsetzung einer Raumstation, wobei 23932
hier besonderer Wert auf verschiedene Brücken gelegt
wurde, die verschiedene Räume miteinander verbinden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Brandon Kraft V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RATAX2· Ein DukeMatch-Level, der für 2-4 Spieler geeignet ist. 23933
Die Räume sind großzügig angelegt, es fahren 2 Züge im
Level herum und es gibt besonders viele Fenster.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Raimo Koivunen V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RATAX3· Dies ist der 3. Teil der 'RATAX'-Serie von Raimo Koivu- 23934
nen. Ähnlich aufgebaut wie der 2. Teil ist diesmal ein
normaler und ein bewaffneter Zug vorhanden. Wieder gibt
es eine Menge Scheiben zu zerschießen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Raimo Koivunen V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RCASTLE· RCastle ist ein Level, der primär für Multiplayer ent- 23749
worfen wurde. Er spielt in einer riesigen Burg. Einige
Feinde sind auch vorhanden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RECRATIONAL· Dies ist ein kleines Stadtzentrum im Jahre 2020 mit 23949
Schwimmbad, Lotterie, einer Bar und einer Bücherei, wo-
bei sich das Stadtzentrum in zwei Teile aufspaltet, die
über eine U-Bahn-Station miteinander verbunden sind.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Stephen Woodhall V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·REDROOM.MAP· In einem Labyrinth kann man sich gut verstecken und 23951
gemeine Fallen stellen. Für besonderen Reiz dürfte ein
roter Raum sorgen, der dem Level seinen Namen gegeben
hat. Hier stehen 5 erstarrte Dukes. Man kann sich jetzt
einfach dazustellen und warten, bis ein Gegner kommt.
Dieser weiß nun nicht, welcher der Dukes echt ist.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Nimmitz V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·REKALL· Sie sitzen auf dem Mars fest. Ihre einzigen Gegner sind 23952
andere Geheimagenten. Dringen Sie tief in die Mine vor,
um ein mysteriöses Geheimnis zu lüften. Wer den Film
'Total Recall' kennt, weiß, was Ihn hier erwartet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Rick Snider V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·REMIXED· Eine Konvertierung eines Xoom2-Levels. Da 'REMIXED' 23941
sehr klein ist, ist er nur für Matches von 2-4 Spielern
geeignet.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Andy Mckie V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·REPENTANCE· Wenn Sie bislang nur Weihnachten in die Kirche gegangen 23953
sind, werden Sie dies nun öfter tun, denn wo Aliens
sind, sind DukeSpieler nicht weit. Das Motto heißt: Au-
ge um Auge, Zahn um Zahn.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Mix V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RETARD3.MAP· Dies ist ein übersichtlicher Level mit einem tiefen 23943
Krater in der Mitte, in den man auch hinuntersteigen
kann. Um den Krater herum stehen einige Mauern sowie
zwei höhergelegene offene Räume, von denen aus man den
Krater und dessen Umgebung gut beobachten kann.
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A: Bill Fischer V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RETRO ASSAULT· Hier gibt es in der Mitte eine Art Labyrinth. Auf zwei 23944
Seiten des Labyrinths stehen zwei gleichaussehende Ge-
bäude mit jeweils einer höhergelegenen Plattform, von
der aus man das Labyrinth im Auge hat. Für 2-4 Spieler
geeignet.
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A: Brian K Conner V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RETRO ASSAULT X2· Dies ist die 2. Version von 'RETRO ASSAULT'. Diese 23945
hat mehr Texturen sowie einige zusätzliche Features.
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A: Rurdy4me / RawDeal V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RIFT.MAP· In diesem Stadt-Level gibt es alles, was ein gutes Duke 23971
Match ausmacht: Viele verschiedene Räume wie eine Bar,
Bäder oder eine Untergrund-Station. Auch die zahlrei-
chen Effekte sind nicht zu verachten. Komplettiert wird
'RIFT.MAP' durch eine neue Musikuntermalung.
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A: Justin Grizwold V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RING AROUND THE REAPER· Bei diesem Multiplayer-Level kommt es mehr 23935
auf eine gute Strategie als auf Reflexe an. Integriert
ist auch ein neues Musikstück. Für 2-5 Spieler geeig-
net.
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A: Jeremy Adamson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RIVER MASSACRE· Ein offenes Gebiet mit einem Fluß, der um ein Gebäude 23947
herumfließt. Es sind außerdem Türme, ein Boot sowie
eine Höhle vorhanden.
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A: Shaun Jamieson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RJ&COB· Eine verlassene Fabrik dient als Schauplatz dieses 23954
DukeMatch-Level. Die Fabrik hat 3 Etagen, die mit einem
Fahrstuhl miteinander verbunden sind. Am besten spielt
es sich mit 2-4 Spielern.
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A: Zjadied V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ROCKY MOUNTAINS· Hier befinden Sie sich in einem riesigen Areal mit 23940
großen Bergen, tiefen Seen und einer Menge Höhlen. Auf-
grund der Größe des Level sollten mindestens 4 Spieler
an den Start gehen.
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A: Ben Schuepbach V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ROOFTOPS· Dies ist ein wirklich windiger Level. Sie sind auf 6 23970
Wolkenkratzern gefangen und müssen höllisch aufpassen,
nicht in die Tiefe zu stürzen. Es gibt keine Jetpacks,
so daß Sie nur mit einem beherzten Sprung von einem
Dach auf's andere kommen.
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A: Charlie Vasquez V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ROOFTOPS.MAP· Ein kleiner DukeMatch-Level, der nichts neues zu bieten 23580
hat. Für viele Mitspieler daher eher ungeeignet, aber
zu zweit durchaus brauchbar.
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A: Greg Koons V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ROOFWAR.MAP· Über den Dächern von Nizza ist die Welt noch in Ord- 23579
nung, aber auf diesen Dächern bricht die Hölle los. Es
gibt verschiedene Hochhäuser, die sie alle betreten
können. Auf deren Dächern werden dann die meisten Kämp-
fe stattfinden.
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A: Thomas Healy V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·ROW.MAP· Eine Art Labyrinth aus dicken Steinmauern. Man kann das 23958
Labyrinth aber auch verlassen und auf den Mauern ent-
langgehen. Ideal ist hier der Einsatz von Laserfallen,
die verstreut im Level zu finden sind.
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A: ChrisICT V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RT'S DEATH MATCH 1· Ein DukeMatch-Level, der aus der Vielzahl anderer 23959
Level nicht heraussticht. Erschwerend kommt hinzu, daß
man in einer Art Glasbehälter gefangen werden kann, aus
dem man nicht mehr herauskommt. Also muß man sich
zwangsweise selber töten oder warten, bis ein Gegner
auftaucht und diesen Job erledigt.
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A: Rob Teegarden V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RT'S DEATH MATCH 2· Dies ist der 2. Teil der 'DEATH MATCH'-Serie von 23960
Rob Teegarden. Die ganze Action dreht sich um einen
zentralen Platz, in dessen Mitte eine Art Podest steht.
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A: Rob Teegarden V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RUNAROUND· In dieser kleinen Station können Sie gegen bis zu 3 23965
weitere Spieler antreten. Die einzelnen Räume lassen
sich entweder über Luftschächte oder Teleporter errei-
chen.
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A: Rick Stanczyk V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RUNAWAY.MAP· Ein unmotiviert zusammengeschusterter Level, bei dem 23964
schon nach wenigen Minuten Langeweile aufkommt. Beson-
ders die reichlich deplaziert wirkenden Massen von
Frauen lassen einen an der Intelligenz des Autors zwei-
feln.
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A: Alex Frey V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RYAHOUSE.MAP· Dieser Level spielt in einem zweistöckigen Haus, das 23966
sein eigenes Sicherheitssystem hat. Wenn man den gehei-
men Raum findet, der das Kontrollsystem beeinhaltet,
kann man das Sicherheitssystem selber steuern und so
seinen Gegnern das Leben schwer machen.
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A: Ryan Lee Shepherd V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·RYAN'S CITY· Hier stehen an einer langgezogenen Straße verschiedene 23967
Gebäude wie z.B. eine Bar, eine Spielhalle sowie ein
Waffenladen. Ein Gebäude verfügt über eine 2. Etage,
von der aus man die Straße gut im Blick hat.
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A: Ryan Steventon V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SANTERIA· Im Zentrum dieses Level liegt ein kleiner Raum mit 23962
einem Podest. Es gibt 4 Ausgänge, wobei jeder zu einem
weiteren Raum führt. Verbunden sind diese durch einen
Unterwasserraum. 'SANTERIA' ist für 2-4 Spieler geeig-
net.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Gunhead V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SCREWED BY THE POWERS THAT BE· Ein wilder Deathmatch Level, der aber 23713
auch einige Monster enthält. Es gibt 2 Möglichkeiten
den Level zu beenden: Man killt das Bossmonster oder
drückt den Exit-Button.
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A: Allen Freeman V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SHADAR· Dies ist eine alte Burg. Sehr finster und geheimnis- 23715
voll. Erinnert in der Atmosphäre an einen Xoom Level.
Für Dukematches.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SHADOWS1· Betreten Sie ein Schlachtfeld,wo jedermann ein leichtes 23716
Ziel bietet. Hier können Sie nur durch die Überraschung
gewinnen. Nicht sehr einfach. Für Dukematches.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Troy Chadwick V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SHIP· Ship ist ein Multiplayer Level, der auf einem Segel- 23718
schiff spielt. Mit jeder Menge Wasser drumherum. Ein
Level für Dukematches.
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A: Blacky V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SHOWDOWN· Showdown ist ein netter kleiner Dukematch Level, der 23719
vor allem viel Platz zum Verstecken hat. Auch Waffen
sind hier viele zu finden.
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A: Luke Beene V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SHRED· Shred ist ein schöner Dukematch Level, der viele Ver- 23720
stecke bietet und eine große Wasserfläche mit Boot und
Platz zum Tauchen.
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A: Pascal von Hutten V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SHRUNK !!· Ein Dukematch Level. Duke wurde geschrumpft und muß 23707
sich nun in der riesigen Umgebung gegen seine Feinde
zur Wehr setzen.
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A: Jason V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SIEGE· Siege ist ein Dukematch Level,der in einer Burg spielt. 23721
Geheime Plätze gibt es keine, aber die Waffen sind ver-
streut und manchmal nicht einfach zu bekommen.
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A: Keven J. Hatch V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SKULL HAMMER I· Skull Hammer I ist ein runder Level und es gibt viele 23727
Möglichkeiten um von Punkt A nach B zu kommen.So werden
viele Möglichkeiten zum Auflauern und Anschleichen ge-
boten. Für spannende Dukematches.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Michael Owen V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SKULL KEEP· Skull Keep spielt in einer Art Burg oder Festung. Hier 23726
gibt es einige Überraschungen und viele Leichen. Natür-
lich für Dukematches.
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A: Dave Kaemmerer V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SKYCITY· Skycity hat seinen Namen durch die Stege,die außen ent- 23729
langführen und auf denen die Waffen sind. Also muß man
aufpassen, daß man nicht in die Tiefe stürzt. Für Duke-
matches.
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A: Chad R. Meyer V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SKYSCRAPER· Ein schneller Dukematch Level. Er spielt auf den 23730
Dächern von 6 Wolkenkratzern. Und es ist nicht einfach
von Dach zu Dach zu springen, ohne in die Tiefe und
damit in den Tod zu stürzen.
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A: Keith Outcelt V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SKYWAR· Skywar ist ein Multiplaye Level, der auf Wolkenkratzern 23731
spielt. Springen Sie von Dach zu Dach. In einige Ge-
bäude können Sie sogar hinein.
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A: David Goyette V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SLOOPS· Sloops bietet Dukematch Action in einer Stadt. Mit 23733
großen Gebäuden und Straßen. Nicht viel besonderes,aber
für ein kurzes Dukematch nicht schlecht.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SMACK· Smack ist der erste Teil in einer Reihe des Autors mit 23734
Dukematch Leveln, die ein mittelalterliches Szenario
bieten.
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A: Cho Yan Wong V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SPACE CREVICE· Dies hier ist eine Raumkolonie, die in 2 nahen Unter- 23741
grund-Canyons erbaut wurde. Es gibt Brücken, die diese
miteinander verbinden, und viele Plätze zum Verstecken.
Für Dukematches.
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A: Mike Gilson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SPACEFIRE· Ein Level für 2 Spieler. Man geht auf die blaue oder 23742
rote Seite und wartet, daß es losgeht. Dann muß man die
Waffen einsammeln und auf den Gegner auf der anderen
Seite schießen. Leider nicht ganz fehlerfrei.
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A: Chris Devona V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SPAWN· Ein Deathmatch Level der in leeren Straßen und Gebäuden 23743
spielt. Viel mehr ist hier eigentlich nicht zu sagen.
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A: Peter Kisell V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SPIFFY· Spiffy ist ein kleiner Dukematch Level. Durch unsicht- 23744
bare Teleporter werden Sie wegteleportiert.
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A: Todd Lemein V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SPIT09456· Ein Dukematch Level für 2-8 Spieler. Er hat nur RPGs 23745
und Freezethrower als Waffen. Mit Unterwasserkampf und
vielen Pfeilern zum verstecken.
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A: Jason Kung V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SPLISH1· Splish1 ist ein Dukematch Level mit vielen großen 23746
Räumen und Gängen. Verstreut liegen auch Waffen herum
und es gibt eine Unterwasserarea.
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A: k.A. V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SPOOGE· Spooge ist ein Stadt mit einigen offenen Flächen und 23747
einigen Positionen zum Verstecken und Auflauern. Für
Deathmatches.
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A: Dean Gullberry V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·STEALTH 2· Steahth 2 ist ein Dukematch Level. Eine Art Burg mit 23752
Umgebung, einem Wäldchen und vielen Möglichkeiten zum
Verstecken.
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A: Phazer V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·STENCH TRENCH 6· Dies ist die Weiterführung einer Level Serie für 23753
das Spiel Xoom. Ideal für 2-4 Spieler im Dukematch.
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A: Glen Huey V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SUBCITY.MAP· Wenn Sie zu den glücklichen DN3D-Spielern gehören, die 24063
häufig (im Büro?!) mit 8 Spielern DukeMatches austragen
können, dann ist dieser Level interessant für Sie: Ein
riesiges U-Bahn-System befördert Sie zu Einkaufszen-
tren, Kinos, Appartment-Blocks...
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A: Andrew Wyllie V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SUBMERGE· Freunde von 'Unterwasser-Levels' kommen hier voll auf 24065*
ihre Kosten: In einer halb überfluteten Tiefsee - Basis
bieten sich viele Möglichkeiten für Spiele mit einer
großen taktischen Komponente. Das exzellente Design
sorgt für eine klaustrophobische Atmosphäre.
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A: Alan Bellows V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SUBTERRANIAN SLUGFEST· Der Titel sagt eigentlich alles: Ein Level oh- 24067
ne Schnörkel, der schon mit 2 Spielern alles andere als
taktisch anspruchsvoll ist - bei 8 Spielern können Sie
sich das entstehende Chaos ausmalen...
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A: Jeff Hanna V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SUBTRAINIAN· Ein schöner 'U-Bahn-Level' mit einem fahrenden und ei- 24066
nem defekten Zug, einigen Sevice-Tunnels, einer Unter-
(-Ab-)wasser-Area uvam. Für 2 bis 4 Spieler ideal.
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A: Christopher Marx V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SUBWAY 66· Ein weiterer 'Abkömmling' des 'Bunker'-Levels des glei- 24069
chen Autors, dieses Mal sorgt eine zusätzliche U - Bahn
für mehr Spielspaß. Auß erdem gibt es den bekannten
Straßenzug mit Buchhandlung, Clubraum(?) etc.
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A: Roadrunner V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SUBWAY OF DEATH· Wie zu vermuten war, ist eine U-Bahn (bzw. eher eine 24068*
sich bewegende Plattform) das wesentliche Element die-
ses kleinen Levels, der den Stern für die grafisch und
spielerisch exzellente Gestaltung der Räume bekommt.
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A: Jim Jankowski V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SUICIDE.MAP· In einer bergigen Umgebung spielt dieser Level, was ein 24070
im Vergleich zu 'flachen' Levels etwas anderes Spielge-
fühl erzeugt: Es könnte ja ständig ein Gegner über Ih-
nen lauern, also ist erhöhte Vorsicht angebracht. Auch
grafisch sehr gelungen.
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A: Jimmy Willows V: 2.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·SURVIVAL 101· Nicht sonderlich spektakulär, aber für 2 bis 4 Spieler 24071
ganz interessant ist dieser Level, in dem es einen kur-
zen Staßenzug, einen Karaoke-Club etc. zu 'besichtigen'
gibt.
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A: Matthew Smyth V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·TACTIC· Wie der Name schon vermuten läßt: Hier geht es eher um 24074
geschicktes Taktieren als um 'rohe Gewalt'. Einige Aus-
sichtstürme, ein Graben-System, Felsen etc. helfen bei
überraschenden Attacken aus dem Hinterhalt.
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A: Jeff Hanna V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·TAG2.MAP· Ein U-förmiger Straßenzug, eine U-Bahn und einige wei- 24075
tere Räume sind hier der Schauplatz Ihrer Matches. Kein
besonders spektakulärer Level, aber ganz interessant
für ca. 3-4 Spieler.
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A: Axel Bergdahl V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·TELEPORT TESTING AREA· Vor allem Teleporter gibt es hier in Massen - 24077
so nette Gags wie das Schießen von Raketen durch Tele-
porter sind hier also häufiger möglich. Außerdem gibt
es einee Unterwasser-Area, Kriechtunnels etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Sami Lehtovaara V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·TEMPEST.MAP· Ein Thema gibt es hier nicht, Sie dürfen sich ganz ein- 24078
fach in einem System aus Gängen und - teilweise spär-
lich beleuchteten - Räumen austoben... Beim Aufrufen
der Karte kommt es manchmal zum Absturz.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Matthew Welp V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·TEMPLE X· Mit einem Tempel hat dieser Level eher wenig zu tun: 24081
Einige Gänge und Räume umgeben eine zentrale Halle mit
einem rotierenden Podest. Grafisch eher schlicht.
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A: Edwin Bondanza V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE ABBEY· Der Autor bezeichnet diesen Level als Nachbildung einer 24083
Kirche, die von den Mönchen verlassen wurde - das Ambi-
ente mit (im wahrsten Sinne des Wortes) 'Drehkreuzen',
einem Unterwasser-Abschnitt etc. hat allerdings mit ei-
ner normalen Kirche nicht mehr viel zu tun.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Steve Nicholls V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE ALAMO· DN3D im Wilden Westen: 'The Alamo' ist eine naturge- 26001
treue Nachbildung des Fort Alamo in Texas - abgesehen
von einigen etwas unpassenden Waffen... Macht ab 3 Mit-
spielern richtig Spaß.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jonathan Johnson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE AMERICAN GLADIATORS ARENA· Die 'Game - Show' 'American Gladia- 23006
tors' war die Vorlage zu diesem Multiplayer-Level: Der
Gladiator muß versuchen, einen Knopf zu erreichen, und
wird dabei mit einer Tennisball-Kanone beschossen -
hier hat die Kanone allerdings ein etwas anderes Kali-
ber...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Likkit Pocinwong V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE BATTLE ZONE· Dieser Level ist für DukeMatches designed worden, 22886
die Aliens sind eine 'Zugabe'. Sie können 4 Gebäude er-
kunden, in jedem befindet sich mindestens eine Waffe.
Viele Fenster, um dem Gegner aufzulauern, etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Troy Watkins V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE BIG BLUE BANG· Ein ziemlich abgefahrener DukeMatch-Level, der von 23479
Kopfschmerz-anfälligen Spielern mit Vorsicht genossen
werden sollte: Alle Räume (4 Startpunkte, eine Arena
und einige Kriechgänge) sind in dunkelblau und schwarz
gehalten, in einigen Gängen laufen helle Streifen rund
um den Spieler etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Steve Spinosa V: 1.1 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE BINN· Mit viel Liebe zum Detail haben die Autoren dieses Mul- 23044*
tiplayer-Levels Ihre Wohngegend nachgebaut: Ein großes
Haus mit mehreren Appartements und einer Wäscherei so-
wie ein Supermarkt können erkundet und verwüstet wer-
den. Viele Geheimräume sorgen für Überraschungen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Bruzzi & Martin V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE CROW· Viel Abwechslung wird in diesem 'Stadt-Level' geboten, 24093
so gibt es z.B. eine U- Bahn, viele halbdurchsichtige
Wände (ideal für Hinterhalte), breite Straßen etc.
Teilweise etwas lieblos designt - aber wer hat schon
Zeit, auf so etwas zu achten...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jonathan Dill V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE DOME· Ein Level für Deathmatches. Hier finden sie alle Items 23397
bis auf die Tauchausrüstung und die Nachtsichtgeräte.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Daniel Kulvicki V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE DUEL· Eine interessante Idee steckt hinter diesem Level: Die 24088
DukeMatch-Gegner (am Besten nicht mehr als 2) stehen
auf einer Plattform über einem Lavasee. Das Gemeine:
Die Bodenplatten können zerschossen werden - mit ziem-
lich unangenehmen Folgen für den, der darauf steht...
───────────────────────────────────────────────────────
A: David Whitman V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE DUKEMATCH RING· Ein Dukematch Level für ein 2 Spieler Modemspiel. 23402
Es ist eine ziemlich offene Ebene. In dem großen Turm
in der Mitte sind 2 Heilungs-Items. Nur leider muß man
ca. 10 Sek. auf den Fahrstuhl warten...
───────────────────────────────────────────────────────
A: Peter Hodgkinson V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE EQUALIZER· Ein relativ kleiner, verwinkelter Level mit einigen 23520
netten Gags, die das Gegner - Killen erleichtern - so
gibt es z.B. Gasflaschen für Kettenreaktionen etc.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Chris Sheridan V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE HOLODUKE FACTORY· Haben Sie sich schon einmal gefragt, wo die 23428
Holodukes hergestellt werden? Hier haben Sie die Ant-
wort. Hier sind so viele Holodukes, daß Sie Probleme
haben werden die anderen Spieler zu entdecken. Für
Dukematches.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Agamenmon V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE KILLER BODY· The Killer Body ist ein Dukematch Level mit den üb- 23377
lichen Specials, wie explodierenden Wänden,Teleportern,
drehbaren Objekten und Glas.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Marc Gallagher V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE LAIR OF THE LEPRECHAUN· Ein ziemlich einfach gehaltener Level in 23681
Kleeblattform, dessen interessantester Bereich die Un-
terwasser-Area unter dem Zentralgebäude ist. Für ca.
3 Spieler im DukeMatch.
───────────────────────────────────────────────────────
A: The L. Leprechaun V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE LEVEL OF NIFTYNESS· Unscheinbarer DukeMatch-Level mit bekannten 23571
Features: Teleporter, Rampen, Erdbeben usw.
───────────────────────────────────────────────────────
A: AcE / Dan Peper V: 5.0 R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE LODGE· Der Autor dieses Levels hat ein 2-stöckiges Haus mit 24090
Keller geschaffen (in dem auch ein Paar Alien-Eier nis-
ten), in dem es viele Möglichkeiten gibt, den Gegner
überraschend anzugreifen. Auch einen kleinen Garten-
teich gibt es.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Doomboy V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE MAUL· Einkaufszentren scheinen bei vielen Autoren beliebt zu 24024
sein, denn hier ist eine weitere Umsetzung, die aber
nicht aus der Masse herausragt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Russel & Kreidler V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE REALM· Das Hauptproblem dieses Levels ist die relativ geringe 24092
Zahl von Waffen - das läßt sich allerdings beheben. An-
sonsten wird eine große 'Arena' geboten, mit Scharf-
schützen-Verstecken uvam.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Tariq Hussain V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE SWAMP· Ein DukeMatch-Level für bis zu 8 Spieler (dann wird es 24072
allerdings schon ein wenig eng), der in einer sumpf-ar-
tigen Umgebung spielt. Keine Medikits, die schweren
Waffen sind nicht so ohne weiteres zu erreichen.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jason@cdc.it V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE ULATAMITE DUKEMATCH· Für zwei Spieler ideal geeignet ist dieser 23505
nicht allzu große Level, der Autor hat eine Art Foot-
ball-Feld (mit See...), ein Baseball - Feld und einen
weiteren Raum mit so ziemlich allen vorkommenden Waf-
fen bestückt.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jason Edgin V: k.A. R: k.A.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
·THE UNNOFFICIAL TEN PILE-ON MAP· DukeMatch-level mit vielen verschie- 23918
denen Grafikelementen. Es sind Teleporter sowie verwin-
kelte Lüftungssysteme vorhanden.
───────────────────────────────────────────────────────
A: Jack Rubin V: Beta R: k.A.
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·THELIMIT.MAP· Ohne ein klares Thema ist dieser Level, in dem Sie ei- 24089
nige Räume (einer davon mit einem interessanten Fußbo-
den) und Kriechgänge für DukeMatches nutzen können.
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A: Joseph Sterns V: k.A. R: k.A.
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·THEPARK· Ein kleiner 'Vergnügungspark' mit einer Art Förderband, 24091
einigen Karussells, einem Fahrzeug, das mit Raketen
wild um sich schießt etc.
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A: Dan H. V: k.A. R: k.A.
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·THE_IS.MAP· Im Prinzip ein weiterer Stadt-Level - allerdings gibt 24094
eine ganze Menge an Dingen, die Sie in einer 'gewöhnli-
chen Stadt nicht finden werden. Ein etwas verwirrendes
Level-Design erschwert das Finden des Gegners.
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A: Mike Maldonado V: k.A. R: k.A.
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·THE_ROOK.MAP· Hier gibt es zwar einige (wenige) Monster, aber das 24096*
Hauptziel ist es, die menschlichen Gegner zu erwischen:
Ein Fort in der Mitte des Levels kann verteidigt / an-
gegriffen werden, es gibt einen Wasserfall, Höhlen,
Anspielungen auf Monty-Python-Filme...
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A: John McMahon V: 1.0 R: k.A.
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·TIME2DIE.MAP· Dieser Level ist zwar nicht besonders groß, aber Lauf- 24097
stege, eine Unterwasser-Area etc. sorgen für Spielspaß.
Besonders für Taktiker interessant, für ca. 2-3 Spie-
ler.
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A: Jim Worthington V: k.A. R: k.A.
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·TOTAL MAYHEM· 'TOTAL MAYHEM' besteht aus 5 Räumen, einer in der Mitte 24016
und die anderen zu den vier Seiten. Jeder Raum ist mit
mindestens 3 anderen verbunden. Somit sind schnelle
DukeMatches garantiert.
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A: Jonathan Johnson V: k.A. R: k.A.
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·TROY HIGH SCHOOL'S BAND ROOM· Die Nachbildung der Band- und Chor- 23029
Übungsräume mit Verbindungs - Korridor der Troy High
School durfen Sie hier im Multiplayer-DukeMatch verwüs-
ten.
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A: AcE V: k.A. R: k.A.
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·TUCKERS HELL· Sehr schöner DukeMatch-Level, der Sie in eine Raststät- 22881*
te versetzt, komplett mit herumstehenden LKWs etc. Das
aufwendige Design erfordert einen schnellen Rechner,
sonst werden einige Stellen ziemlich unspielbar...
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A: Eric J. V: k.A. R: k.A.
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·UNIVERSITY HONORS LOUNGE· Der Level soll langen Dukematch Spielspaß 23427
in der Umgebung des UT Honors Computer Labs garantieren
Mit Konfezenz-Zimmer, Kopierraum, WCs usw. Braucht
schnellen Rechner aufgrund der vielen Details.
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A: Edward Davis V: k.A. R: k.A.
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·VIET NAM JUNGLE WAR· Wie der Name schon sagt, muß man sich hier im 23987
Jungle durchkämpfen. Man findet Bunker, Tempel und
sogar ein Missionarshaus. Die Waffenauswahl wurde ab-
sichlich eingeschränkt.
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A: Dan Agle V: k.A. R: k.A.
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·WOODZONE· Dieser Level hat seinen Namen offensichtlich von den 23484*
Holzhäusern, die auf einer großen freien Fläche mit Bä-
chen und Gräben herumstehen. In jedes Haus ist eine
'Scharfschützen-Plattform' integriert, auf der prakti-
scherweise auch gleich eine große Waffe herumliegt...
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A: Steve Spinosa V: 1.1 R: k.A.
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·XOOM2: CIRCLE OF DEATH· Eine exzellente Konvertierung des 11. Levels 23458
von Xoom2 für DN3D - sehr schön mit 2 Spielern im Duke-
Match, mehr als 10 Startpunkte erlauben allerdings
(ziemlich chaotische) Matches mit entsprechend vielen
Spielern.
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A: DaScott V: k.A. R: k.A.
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·{HOTEL}· Hotel ist ein kleiner Dukematch Level mit vielen Mög- 23434
lickeiten zum Verstecken und Auflauern. Spielt, wie der
Name schon sagt, in einem Hotel.
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A: M. Bojar V: k.A. R: k.A.
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