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Text File  |  1994-05-23  |  2KB  |  59 lines

  1. This is our first offering.  It's the first substantial level we've written,
  2. and we did a LOT of learning about DEU while building it.  All in all, we
  3. spent scores of man-hours on it (please don't tell our advisors!), which
  4. might not have happened if we hadn't kept changing everything.  We'd
  5. appreciate any feedback you'd like to offer us.
  6.  
  7. We're already well under way designing levels 2-9, and hope to have them
  8. done soon.  Hope you like it!
  9.  
  10. ================================================================
  11. Title                   : BASTARD1.WAD
  12. Author                  : Ben Lagow and Mike Arnett
  13. Email Addresses         : gambit@uxa.cso.uiuc.edu (Ben)
  14.                           marnett@uxa.cso.uiuc.edu (Mike)
  15. Misc. Author Info       : Materials Science grad students.
  16.  
  17. Description: 
  18.  
  19. First in a series of nine maps which together will comprise the "It's a
  20. Bastardly Day in the Neighborhood" episode.
  21.  
  22. Level 1:  Well, you made it out of Hell all right, but the second you get
  23. home, you hear teleport sizzles all around you...those bastards have
  24. followed you!  Looking out the window, you can see they've got the
  25. building surrounded...and you can hear the grunts of mutant soldiers coming
  26. from inside your door...
  27.  
  28. You've fought those bastards on their own turf and won.  Now they're back to
  29. even the score.  Fortunately, you've got a few tricks up your sleeve...
  30. not to mention your general issue pistol...
  31.  
  32. * Play Information *
  33.  
  34. Single Player           : Yes 
  35. Cooperative 2-4 Player  : Yes (although we haven't tested it)
  36. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  37. Difficulty Settings     : Easy, Medium, Hard
  38. New Sounds              : None
  39. New Graphics            : None
  40.  
  41. * Construction *
  42.  
  43. Base                    : New level from scratch
  44. Build Time              : I can't count this high...
  45. Editor(s) used          : DEU 5.0 & 5.1, BSP 1.0
  46. Known Bugs              : None 
  47.  
  48. * Copyright / Permissions *
  49.  
  50. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  51. levels, nor may it be included in an episode package, without permission
  52. of the authors.
  53.  
  54. * Where to get this WAD *
  55.  
  56. FTP sites:      ocf.unt.edu
  57.  
  58.  
  59.