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Text File  |  1994-06-18  |  4KB  |  78 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Frag Festival
  3. Filename                : FRGFST21.WAD
  4.  
  5. Description             : Very big (over 550 sectors) deathmatch level with
  6.                           many different areas including a large death arena,
  7.                           a room with many disorienting elevators, some
  8.                           strategically placed lighting, a couple of one-way
  9.                           walls, etc.  I suggest playing on difficulties 1,
  10.                           2, or 3 with "-respawn", or on difficulty 4 without
  11.                           "-respawn", unless you are really cool. :)  
  12.                           Since this level is so big, you might try hunting 
  13.                           each other down in "cooperative" mode, so you can 
  14.                           see where your "friend" is.  (I've played for over
  15.                           a half an hour before without seeing my "friend") 
  16.                           Also, you might want to look really hard, and you 
  17.                           might find some secret areas that you might use to 
  18.                           your advantage.  (Maybe even use an editor to find 
  19.                           them) Well, enough of this, let's get to the 
  20.                           important stuff.
  21.  
  22. Additional Credits to   : Id, Brendon Wyber (DEU), Raphal Quinet (DEU), and 
  23.                           Lee Witek (Reject 1.0)
  24. ================================================================
  25.  
  26. * Play Information *
  27.  
  28. Episode and Level #     : E2M1
  29. Single Player           : Yes, for "looking"
  30. Cooperative 2-4 Player  : Yes, see above
  31. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, see above
  32. Difficulty Settings     : Yes, also try "-respawn" on lower difficulty levels
  33. New Sounds              : No
  34. New Graphics            : No
  35. Demos Replaced          : None
  36.  
  37. * Construction *
  38.  
  39. Base                    : New level from scratch
  40. Build Time              : About 60 hours, yuk! 
  41. Editor(s) used          : DEU 5.1, DEU 5.2, DEU GCC 5.2, DEU GCC 5.21,
  42.                           BSP 1.1X, and REJECT 1.0 (I think it speeded it up 
  43.                           just a bit)
  44.                           DEU is Cool!  Although it's nodes-builder does
  45.                           have a 512 sector limit afterwhich it crashes.
  46. Known Bugs              : None are know, e-mail me about any you find.
  47.  
  48. * Copyright / Permissions *
  49.  
  50. You may do whatever you want with this file as long as both of the following
  51. requirements are met:
  52.  
  53. 1.  I am given some sort of credit, such as this file being included OR even
  54. a simple ". . . and thanx to Nathan Oelger (oelger@saucer.cc.umr.edu) for . .
  55. ." if this is used as a base for other wads, or stuff like that.
  56.  
  57. 2.  This file is not to be used to bring physical harm to any person, such as
  58. including subliminal messages causing players to commit suicide, or kill
  59. others.  And please don't edit this wad file to crash, and wipe out the CMOS
  60. :)
  61.  
  62. * Where to get this WAD *
  63.  
  64. FTP sites: 
  65.  
  66.         infant2.sphs.indiana.edu
  67.         wuarchive.wustl.edu
  68.  
  69. This is my first pwad, (even though it took me a few weeks to complete) so 
  70. please no flames.  E-mail me constructive criticism, compliments, or if you
  71. just want to tell me that I'm really cool.  :)  I will be releasing my 
  72. second level sometime in the next week or two.  It will be called something
  73. like "Penta-frag".  It includes five elevators that move up and down, and 
  74. depending on the height of the elevator, you may go in one eight different
  75. directions.  (It isn't nearly as big)
  76.  
  77. Have fun, and DOOM on!
  78.