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Text File  |  1994-07-12  |  4KB  |  83 lines

  1. -------------------------------------------------------------------------         
  2. Note- this replaces kaboom.zip that didn't work very well.  It seems that
  3. increasing the number of rockets you pick up each time would hang some
  4. deathmatches (wierd - I think it has to do with to many objects) Anyway,
  5. this one works and is still a "blast" to play.(groan) 
  6.       I also include dehacked and the fix patches in this one      
  7.       Have fun!   
  8. --------------------------------------------------------------------------         
  9.          
  10.          
  11.          _\\\\\\\\\\\\||||||||||///////////////_
  12.          - KAAAAAAAAAAAAABBOOOOOOOOOOOOOOOOOM! -
  13.           ////////////||||||||||\\\\\\\\\\\\\\\
  14.                        
  15.                        KABOOM2.ZIP
  16.                     A (working)  DEHACKED patch 
  17.                     By:John Wakelin DM
  18.                  johnw@datametrics.com
  19.  
  20. Contents:    KABOOM.DEH - The patch
  21.              KABOOM.BAT - Will install it for you
  22.              NOBOOM.DEH - Fix patch
  23.              NOBOOM.BAT - Will uninstall KABOOM
  24.              KABOOM.TXT - This file
  25.              DEHACKED.EXE - THE tool that makes it all possible
  26.  
  27. Discription: Land-mines for DEATHMATCH, well for any DOOM game,
  28.              but best in DEATHMATCH
  29.  
  30.              I basically used Greg Lewis' excellent DOOM.EXE hacker
  31.              ( DEHACKED 1.3 ) to make the rockets motionless and partially 
  32.              invisible (like spectres). I also made them vulnerable to attack 
  33.              so that you can clear them if you find them. 
  34.  
  35.              There are three other cool things. 
  36.              
  37.              I'm listing these features seperately because I did not plan
  38.              on them they just happened.
  39.              
  40.              1. If you lay the mine, it won't hurt you in that life. 
  41.              However,if you die, come back, and then run in to it, you 
  42.              will die again. 
  43.  
  44.              2. You will get a FRAG credit if someone hits a mine you laid,
  45.              but you must stay alive until then or no credit.
  46.  
  47.              3. If you shoot a mine once with the pistol, it will float off
  48.              slowly in the direction of the shot (carefull, twice and it blows).
  49.              We have not yet discovered the full benefits of this, but it's
  50.              still pretty cool to do).
  51.  
  52.  
  53. Background:  Author- me (name and E-mail adrss above) Thanks to DOOM I am 
  54.              a download junkie. My computer spends more time connected to 
  55.              infant2 than it does doing work.  I have used everything
  56.              everyone else has contributed, it's time I gave something
  57.              back to the community.
  58. buildtime:   Maybe an hour
  59. testing:     A LOT!!! (I have officially crossed the "get a life" line)
  60. Tool used:   DEHACKED Greg Lewis's executable hacker/patch maker Vers.1.3
  61.              (very nice job, by the way, Greg)
  62. Credits:     Greg (of course) & ID SOFTWARE (may they make more money
  63.              than God, they deserve it)
  64.  
  65. copyrights - UH... WHAT?  do what ever you want with this, if you change
  66. it, though, please make sure you take the blame. 
  67.  
  68.  
  69.  
  70. Where to find this: infant2.sphs.indiana.edu   (THE doom site)
  71.  
  72. Instructions- 1. Download
  73.               2. unzip in your doom directory
  74.               3. type  KABOOM
  75.               4. play DOOM with mines
  76.               5. type  NOBOOM to remove patch
  77.  
  78.  
  79. Well I think that's it, please E-mail me with your comments, or if you have
  80. any other cool ideas for using dehacked, let me know.
  81.  
  82. John
  83.