home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ House of Games 2 (Hi-Tech Products) / House_of_Games_II_Hi-Tech_Products.iso / games / 55 / blkjack.txt < prev    next >
Text File  |  1993-07-02  |  35KB  |  693 lines

  1.  
  2.                          ULTIMATE BLACKJACK
  3.                (C) COPYRIGHT 1993 ACCIDENTAL SOFTWARE 
  4.                    "If it's good, it's ACCIDENTAL"    
  5.                 
  6.                               NOTICE
  7.  
  8.   ACCIDENTAL SOFTWARE DOES NOT PROMOTE OR CONDONE USING ULTIMATE BLACKJACK
  9.   FOR GAMBLING PURPOSES AND IS NOT LIABLE FOR DIRECT, INDIRECT  OR CONSE-
  10.   QUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM THE USE OF ULTIMATE BLACKJACK.
  11.  
  12.                      Table of contents
  13.  
  14.                          1. Game features
  15.                          2. System requirements
  16.                          3. Registration
  17.                          4. Installation / Set up
  18.                          5. Game startup
  19.                          6. Command line options                          
  20.                          7. Playing the game
  21.                          8. Special subjects
  22.                          9. Use with windows
  23.                         10. ASP Statement
  24.  
  25.                            GAME FEATURES
  26.  
  27. 1.  Play BLACKJACK with up to 4 computer generated players.
  28. 2.  Set the number of decks to be used (up to six decks).
  29. 3.  Change the game rules to match any casino rules. 
  30. 4.  Monitor game statistics as the game progresses.
  31. 5.  Use BET UNITS to systematically increase bets as the card count sweetens.
  32. 6.  Use one or both built in count systems to verify or develop your own.
  33. 7.  Modify a count system to suit your own needs.
  34. 8.  Let the computer play your hand with a strategy you develop in the
  35.     simulations "BUILD STRATEGY" choice. Tailor this strategy with a custom
  36.     "TUTOR" and "CUSTOM COUNT" systems if desired.
  37. 9.  Use the "SIMULATION FEATURE" (see 8 above) to test your theories in
  38.     long term play (speed up the game and let it play up to 30000 hands
  39.     in a short period of time.
  40. 10. Change your table position and the number of players at the table at any
  41.     time.
  42. 11. Monitor your table mates strategy and bets, see how they fare over the
  43.     long term.
  44. 12. Recall your last game and continue play just as you left it last time if
  45.     so desired.
  46. 13. See a quick BIOGRAPHY of other players you may encounter at the table.
  47. 14. Monitor both count systems with the touch of a key before placing a bet.
  48. 15. Use the "TUTOR" as a graphic illustration of the statistically correct
  49.     move, or use a quick key selection to verify your choice before deciding 
  50.     what to do when it's your turn to take a card.
  51. 16. Have the computer display your hand total as an aid if desired.
  52. 17. Intuitive easy to use interface. 
  53. 18. Easy registration for a low price.
  54.  
  55.                          SYSTEM REQUIREMENTS
  56.  
  57. 1.  IBM or 100% compatible computer.
  58. 2.  EGA or VGA compatible display with 256K RAM on the video card.
  59. 3.  Hard disk.
  60. 4.  512K of free RAM (450 with extended memory) 
  61.  
  62. Desired equipment:
  63.  
  64. 1.  80286 or better processor.
  65. 2.  Mouse.
  66. 3.  550K/510K of free RAM (to read the game manual during game play).
  67.  
  68.                             REGISTRATION 
  69.  
  70. 1. The game supplied is an unregistered version.  This version is
  71.    provided as a demonstration of the game capabilities and provides 
  72.    a fully functioning BLACKJACK simulation.  Some game enhancements 
  73.    are reserved for those users who find this game to be a worthwhile 
  74.    investment. Shareware is a try before you buy marketing method. If 
  75.    you make regular use of this software, you are expected to "purchase"
  76.    it by paying the registration fee. As an additional incentive to 
  77.    register your copy of this program, I will supply you with the key needed
  78.    to convert your unregistered version to a registered version.  The
  79.    registered version has several game enhancements not available in 
  80.    the unregistered copy.  These features are listed below.
  81.  
  82.                          REGISTRATION BENEFITS
  83.  
  84. 1. Your registered version will no longer have registration reminders
  85.    on screen.
  86. 2. Your registered version will allow you to select the amount of money
  87.    you will have when starting the game.  The unregistered version will
  88.    always start you with $1000.00.
  89. 3. Your registered version will allow you to save and recall the previous 
  90.    game just as you left it.  
  91. 4. Your registered version will allow you to access the "CUSTOM CARD COUNT"
  92.    system so that you may modify it as you desire.  Your custom system will
  93.    be saved under the name you signed in with and will be available for each
  94.    subsequent game you play and sign in with using that name.
  95. 5. Your registered version will save any "CUSTOM TUTOR" screen you develop.
  96.    It will be saved and reloaded as in #3 above.    
  97. 6. Your registered version will no longer be limited to 100 hands during
  98.    a "SIMULATION". Up to 30000 hands may be completed for each simulation.
  99. 7. Sound Blaster support is provided.  If you have a Sound Blaster or 100%
  100.    compatible system, you can order the optional voice pack for this game.
  101.    These files will allow you to hear digital recordings of the words seen
  102.    in the talk balloons.  This provides for a more realistic and entertain-
  103.    ing game.  NOTE: When all voice files are decompressed to your hard disk,
  104.    they will occupy more than 1.2 mega bytes of space.
  105.  
  106.                              REGISTRATION FEE 
  107.  
  108.    ----------------------------- OPTION #1 ----------------------------------
  109.  
  110.    Basic game --------------------- $10.00 
  111.    Shipping, handling & disk ------ $ 3.00
  112.    ---------------------------------------
  113.                                     $13.00  Gets you current game on disk.
  114.  
  115.    ----------------------------  OPTION #2  --------------------------------
  116.        (If you want current game plus sound blaster voice pack on disk) 
  117.  
  118.    Basic game --------------------- $10.00
  119.    Sound Blaster Voice Pack -------- $5.00  
  120.    Shipping, handling & disk ------- $3.00                                     
  121.    ---------------------------------------
  122.    Total Fee for Basic + Sound   -- $18.00  Gets you current game & voice pack
  123.     
  124.    Sound Blaster orders will be shipped on a 1.44 disk unless you specify
  125.    a different format.
  126.  
  127.    Please send a check or money order to  ACCIDENTAL SOFTWARE
  128.                                           13245 SKIOMAH RD.
  129.                                           APPLE VALLEY, CA. 92307
  130.                                           (619) 247-2804
  131.  
  132. If you don't have a shareware version of this game or you want to place
  133. an order to get the most recent version, please use option #1 above.   
  134.       
  135. A registration / order form can be printed out using this utility. Press 
  136. "P" and select choice #2.  Specific printer support is not provided, but
  137. the form is ASCII text and should print on most printers.  If you can't
  138. print out of copy of the registration / order form,  please include the   
  139. type of disk desired if ordering.                                           
  140.  
  141. Foreign orders please use an international money order and specify U.S.
  142. currency.
  143.  
  144.                         INSTALLATION / SET UP
  145.    
  146.                             NON CD-ROM
  147.  
  148. The game should be installed to your hard disk with the install program
  149. provided.  All required game files are compressed to the file 
  150. "ULTIMABJ.EXE".  A listing of all required files can be found in the 
  151. text file "PACKLIST.TXT".
  152.  
  153.                           CD-ROM VERSION
  154.  
  155. The game can be played from the CD-ROM as is.  Performance may be less than
  156. desired since the game requires extensive disk access.  Copy all files to 
  157. your hard disk for optimum performance.
  158.  
  159.                            GAME STARTUP
  160.  
  161. Type "UBJ" to run the program.
  162.                        
  163.                      COMMAND LINE OPTIONS /N /D /S
  164.  
  165. 1. /N = No extended memory.  This game will use extended memory if It is
  166. available.  If the program functions erratically, it may be due to a 
  167. problem with the EXTENDED MEMORY interface.  If this is the case, starting 
  168. the program by typing "UBJ /N" may solve the problem. 
  169.  
  170. 2. /S = SOUND BLASTER OFF. If you have a SOUND BLASTER and the associated 
  171. voice files, the game will start with the voice files loaded and talking.  
  172. If you want to start without the SOUND BLASTER, type "UBJ /S" and no sound 
  173. effects will be heard.
  174.  
  175. 3. /D = DEMO.  A DEMO mode is available, to run the DEMO mode, type 
  176. "UBJ DEMO" to start the game.  Push F2 to stop the DEMO.  The DEMO can be 
  177. started in the silent mode by typing "UBJ /D /S".
  178.  
  179.                            PLAYING THE GAME
  180.  
  181. The following information refers to the registered version of this 
  182. game.  Some features will not be available in the unregistered version.
  183. See REGISTRATION BENEFITS above for a listing of these features.
  184.  
  185. Sign in with the name you want to use for this game.  Your game will be 
  186. saved under this name.  If a custom count system or custom tutor page is 
  187. developed for this game it will also be saved under this name.  This 
  188. allows players the option of continuing the game if they sign in with
  189. this name at a future time. 
  190.  
  191. Your position at the table is always occupied with the "generic person". This
  192. character can be easily recognized because he/she has no face or other 
  193. features, and has a prominent "U" in the middle of his/her chest.  The 
  194. "generic person" will have a name tag with your name on it to indicate that
  195. he/she is playing as your proxy. You have complete control over this 
  196. character during game play (consider it to be your slave ready to serve
  197. your every whim).  If you have selected a SIMULATION, U will play for you
  198. with the strategy you have selected.
  199.  
  200. Each menu is active when the hand pointer appears.  To select an item
  201. from the menu, move the hand pointer to the desired item (use your mouse or
  202. the keyboard) then press Enter or the left mouse button.  Alternately, you
  203. may use key that corresponds to the letter in parenthesis () to select the 
  204. item.  Use the "ESCAPE" key to exit any menu.
  205.  
  206.                               MAIN MENU
  207.                               
  208.                                (B)et  
  209.                                (D)ecks
  210.                                (C)ount
  211.                                 Cu(S)tom
  212.                                 S(T)atistics
  213.                                 Bet (U)uits  
  214.                                (G)ame speed
  215.                                (O)ptions
  216.                                 QUIT     
  217.     
  218.     BET:  This selection accesses the bet menu.  If a previous bet has
  219. been made, you may "(R)epeat" the last bet without going to this menu by
  220. pushing the "R" key.  The bet is always made in a number of "bet units".
  221. The amount of money that one bet unit represents can be changed through the
  222. Bet (U)nits selection.  The initial value of the "bet unit" is $2.00.
  223.  
  224.                             BET UNIT    $2
  225.                               (1) Unit
  226.                               (2) Units
  227.                               (3) Units
  228.                               (4) Units
  229.                               (5) Units
  230.                               (N)o bet
  231.  
  232. When in this menu, you can access the information in both count systems
  233. before placing a bet if desired.  To get the "CURRENT COUNT" and "TRUE
  234. COUNT" either press the space bar or the right mouse button.  To get the
  235. information concerning the current count ratio, press the "R" key.  See 
  236. "CUSTOMIZE" for a discussion of these topics.  Use NO BET or "ESCAPE" 
  237. to exit this menu without placing a bet.  Once a bet is selected the 
  238. game will continue with the dealer dealing the cards to all players.
  239. Select all desired options before making a bet. 
  240.  
  241.     DECKS:  This option  allows you to choose a new deck or decks
  242. if more than one is being used.  If a different number of decks is chosen,
  243. or (N)ew decks is selected a reshuffle of the cards will occur. 
  244. SHUFFLE PROCEDURE - When new deck(s) are brought into play, the deck(s) are 
  245. shuffled and cut a random number of times.  To keep the card shuffle and
  246. deal as realistic as possible,  THE SHUFFLE ROUTINE does not use a random
  247. number generator, but rather starts with a complete deck or decks of 52 
  248. cards.  The example below illustrates the shuffle procedure used. 
  249.  
  250. EXAMPLE WITH 6 DECKS
  251.  
  252.     1. The six new decks are placed on top of each other to  produce the
  253. playing stack of cards.         ----------  --
  254.                                |  deck 1  |   |
  255.                                 ----------    |
  256.                                |  deck 2  |   |
  257.                                 ----------    |
  258.                                |  deck 3  |   |
  259.               split point --->  ----------     >  playing stack before shuffle 
  260.                                |  deck 4  |   |
  261.                                 ----------    |
  262.                                |  deck 5  |   |
  263.                                 ----------    |
  264.                                |  deck 6  |   |
  265.                                 ----------  --
  266.  
  267.     2. This stack is split into two equal stacks and then shuffled with
  268. 1/2 the deck to be shuffled coming from each 1/2 stack.  This is done six
  269. times so that all cards have now been shuffled.  The shuffled decks are put 
  270. back into a stack, the stack is then cut and the process begins again.  
  271. This happens a random number of times with each shuffle.
  272.  
  273. Possible selections are....
  274.  
  275.             (O)ne  deck 
  276.             (T)wo  decks
  277.                         (F)our decks
  278.                         (S)ix  decks
  279.                         (N)ew  decks
  280.  
  281. If a different number of decks are selected, a shuffle is forced and you will
  282. be asked to cut the cards.  To leave the number of decks the same simply push
  283. ESCAPE or reselect the same number of decks again.
  284.  
  285.     CUTTING CARDS.  This performs an actual cut of the cards as would
  286. happen in the real world.  Move the hand pointer to the desired point in the
  287. card stack (will be shown as a percent of the deck from bottom to top - you 
  288. will be able to select from 15% to 80%), then press the left mouse button or 
  289. RETURN.  If you push the SPACE bar the deck will be cut at a computer deter-
  290. mined random point.
  291.  
  292.     COUNT:  This selection will display your current hand value when
  293. it is your turn to play. 
  294.  
  295.     CUSTOM: This selection opens a sub menu with the following selections.
  296.                 
  297.          1. TUTOR:  This allows you access to the custom tutor page.
  298. This is designed to allow you to change the tutor page as you desire.
  299. Follow the prompts to make your own custom tutor page.  When complete push
  300. ESCAPE and your custom screen will be saved.  NOTE:  The new screen will be
  301. saved under the name you signed on with, any time you sign on with this name 
  302. in the future the CUSTOM TUTOR screen will be loaded.  You may change back
  303. to the original TUTOR screen by selecting TUTOR then pushing "D" for default. 
  304. You can use a CUSTOM TUTOR screen in conjunction with SIMULATIONS to test
  305. your theories for long term play.  This screen is designed to provide a 
  306. visual learning tool to select the statistically correct action based on
  307. your hand value (card count) and the dealers UP (visible) card.
  308.  
  309.         2. COUNT SYSTEMS:  Use this screen to see how the card
  310. count is progressing.  Also available is a quick look at the other players
  311. at the table.  Each players money, their last bet and the type strategy 
  312. they are using is shown.  Two count systems are shown on this page.  One 
  313. can be modified to accommodate your own count system if desired.  The current
  314. RATIO and current COUNT can both be seen on the small tv monitor at the
  315. top right of the game by pressing "R" for RATIO or SPACE BAR (right mouse
  316. button) when in the bet menu.
  317.   
  318.                  a. RATIO - This provides a current ratio of "other" cards
  319. to "10 value" cards in the unused portion of the deck. When the ratio becomes
  320. smaller (i.e. there are proportionally more ten value cards left in the 
  321. unused cards (shoe) than small cards) the player has a mathematical advantage 
  322. and may want increase his bet.  See the discussion on CARD COUNTING SYSTEMS at 
  323. the end of this file for more information.
  324.  
  325.         b. POINT COUNT SYSTEM - This system is provided with the
  326. values assigned to each card so that a full shoe of cards will provide a
  327. count of "0".  As the cards are dealt, if more small value cards (counted as
  328. +1) are dealt, the count will go positive indicating the remaining shoe is 
  329. rich in face cards, 10s, and aces.  A positive count indicates that an 
  330. advantageous situation for the player may be developing and an increase in 
  331. the bet may be warranted.  The values associated with each card will change 
  332. the overall count total.  If you are attempting to develop your own counting 
  333. strategy, you can change these values as desired.  See the discussion on CARD
  334. COUNTING SYSTEMS at the end of this file for more information.
  335.  
  336.                 3. SOUND BLASTER:  If your computer has a sound blaster or 
  337. 100% compatible system, you will be able to select the sound blaster on/off
  338. if you have purchased the optional voice files for this game. (see regis-
  339. tration benefits above)         
  340.  
  341.     BET UNITS:  This selection allows you to change the amount of money
  342. represented by one bet unit.  The initial setting for the bet unit is $2.00.
  343. The range of possible bet unit assignment is $1.00 to $100.00.
  344.  
  345.     STATISTICS:  This selection will display many statics of the play.
  346. Such as the number of hands dealt, whether you are up or down and by how much.
  347. Also included is a YOURS vs STATS display, this lets you know the percentage
  348. of decisions that are statistically correct according to the TUTOR.         
  349. Many other items are show when statistics are displayed.  
  350.  
  351.     GAME SPEED: The game speed may be adjusted from fastest (value 25) to
  352. slowest (value 1).  The game speed is initially set to 16.  If you have the 
  353. SOUND BLASTER voice files, this provides the best setting to allow enough 
  354. time for all voices to be heard.  Sound Blaster talking can be heard at 
  355. faster game settings (up to 18) after setting 18, no voices will be heard.
  356. At the highest game speeds some game animation is bypassed.  The fastest 
  357. settings are designed to be used with SIMULATIONS so that a large number 
  358. of hands may be played in a short amount of time.
  359.  
  360.                           OPTIONS MENU
  361.  
  362.     OPTIONS:  This menu provides access to many of the options available
  363. for game customization.  Nearly any combination of casino rules can be 
  364. selected through this menu.
  365.  
  366.     SIMULATIONS:  When selected, the player's hand is played by the 
  367. computer.  This is handy to allow the player to investigate the merits of
  368. different strategy and/or count systems for long term play.  The SIMULATION 
  369. function will play up to 30000 hands for you.  Any game options selected 
  370. are used during AUTO PLAY, including any changes you may make to the CUSTOM 
  371. SUGGESTIONS screen, the CUSTOM COUNT option, and the BET UNITS. Use the game 
  372. speed up feature to rapidly play a large number of hands to check strategy 
  373. combinations over the long term.  The strategy "U" will use during
  374. a SIMULATION is outlined below and are available on for review on the 
  375. COUNT SYSTEMS screen.
  376.  
  377.                      Strategy   (1)
  378.                      Strategy   (2)
  379.                      Strategy   (3)
  380.                      Strategy   (4)
  381.                     (B)uild strategy
  382.                     (N)o Simulation     
  383.     
  384.         1. Strategy #1 
  385.                    
  386.             1.  Hit on 16 or less
  387.             2.  Stay on 17 or greater                 
  388.             3.  Random bet $10 or $20
  389.  
  390.         2. Strategy #2
  391.  
  392.             1.  Uses strategy from the TUTOR screen (custom
  393.                             or default whichever is selected)
  394.             2.  Bet is your INITIAL BET AMOUNT
  395.             3.  Increase bet if RATIO improves (see COUNT SCREEN)
  396.     
  397.         3. Strategy #3
  398.  
  399.             1.  Hit on 16 or less
  400.             2.  Stay on 17 or greater    
  401.             3.  Double on 11 count
  402.             4.  Split Aces or 8s
  403.             5.  Bet is same as in strategy #2            
  404.  
  405.         4. Strategy #4
  406.             1.  Uses strategy from the TUTOR screen (custom or
  407.                             default whichever is selected)
  408.             2.  Bet is INITIAL BET AMOUNT
  409.             3.  Increase bet as TRUE COUNT increases 
  410.                 (see COUNT SCREEN). 5 X INITIAL UNIT is max bet
  411.  
  412.             
  413.         5. Build strategy
  414.                         1.  Use this selection to build a strategy 
  415.                             for the computer to use in the simulation
  416.                         2.  Additional information is displayed on the
  417.                             screen when this selection is chosen
  418.                         3.  See STRATEGY BUILDING at the end of this file
  419.                             for additional information
  420.  
  421.                   6. No simulation (Escape)
  422.             1.  Terminates the SIMULATION selection.  
  423.                         
  424. NOTE: If a SIMULATION is running, push F2 to stop the SIMULATION.  You will 
  425. hear a tone to let you know the simulation will end after the current round
  426. is played to a conclusion.  A simulation will not start until you place the
  427. first bet.  This allows you to select all desired options, game speed, bet
  428. units and modify the TUTOR or the POINT COUNT SYSTEM before the SIMULATION 
  429. starts.  If COUNT is not selected as an option before the SIMULATION starts,
  430. the CURRENT COUNT and TRUE COUNT or the RATIO of cards (depending on it's
  431. applicability for the strategy being used) will be displayed in the small 
  432. TV at the top right of the playing screen instead of the player's count.    
  433. The  amount of money you wager as the first bet sets the base bet for all 
  434. hands.  This amount may be increased at different times by the computer 
  435. depending on which strategy you have selected or built.
  436.   
  437.     PLAYERS: Opens a sub menu with the following headings.  This menu
  438. is not accessible after a simulation has been initiated.
  439.  
  440.                 1. PLAYERS BIOS - Will bring up a screen of all the 
  441. players you may encounter at the table.  Provides a short biography of
  442. each.  Push any key to exit the BIOS page.
  443.  
  444.         2. CHANGE PLAYERS - You can change your sitting position
  445. at the table as well as change the number of other players at the table.  
  446. Push Escape to exit this selection without changing anything. 
  447.         
  448.         3. CHANGE DEALER - You can change the dealer.  Three are 
  449. available and they will rotate each time this is selected.
  450.    
  451.         4. DONE (Escape) - Returns you to the previous menu. 
  452.  
  453.     DEALER CHECKS 10s:  When selected (button down) 
  454. the dealer will ask for an insurance bet and check for a blackjack with 
  455. either a 10 or ACE showing as his up card.  DEFAULT: dealer only checks for
  456. a possible blackjack with an ACE showing.
  457.  
  458.     ALL CARDS UP:  When selected the dealer will deal all cards to the
  459. players face up.  This will allow players to more easily perfect their count.
  460. DEFAULT:  Cards are dealt to players face down. 
  461.  
  462.     DOUBLE ON ANY:  Allows the player to DOUBLE DOWN on any count
  463. of the first 2 cards dealt.  DEFAULT: DOUBLE DOWN only allowed on 10 or 11 
  464. count of first 2 cards.
  465.  
  466.     DOUBLE ON SPLIT:  Allows the player to DOUBLE DOWN after splitting
  467. cards.  DEFAULT:  No DOUBLE DOWN after a split allowed.  If DOUBLE ANY HAND is
  468. selected these rules also apply after a split.   
  469.  
  470.     SURRENDER ALLOWED:  When selected the SURRENDER OPTION will be 
  471. allowed.  When surrender is allowed and selected as your choice, you will
  472. forfeit 1/2 your bet and turn your cards in to the dealer. NOTE: With 
  473. SURRENDER ALLOWED you may surrender any hand (first 2 cards only) regardless
  474. of count.
  475.  
  476.     DONE (Escape): Return to the main menu. 
  477.  
  478.     QUIT:  This selection allows you to quit the game.  The following
  479. will be saved for you.  
  480.             
  481.         1.  All game statistics (see statistics above)
  482.         2.  Your money
  483.                 3.  Your CUSTOMIZED COUNT SYSTEM
  484.         4.  Your CUSTOMIZED TUTOR
  485.         5.  The players you were playing with
  486.         6.  The sitting positions of any players at the table
  487.         7.  The game speed you have selected
  488.  
  489. NOTE: When starting the game and you have a previous game on file,
  490. your last game results will be displayed and you will be asked if you want
  491. to START A NEW GAME (Y/N).  If "N" is selected your last game will be 
  492. restored and you can continue just as you left the game last time.  
  493. Even if you decide to start a new game, the game speed you have been using
  494. and was saved will be used for the new game.
  495.  
  496. DECISION MENU:  After the dealer deals all cards to the players and it is 
  497. your ("U"re next) turn, the following menu will be presented for you to 
  498. make a choice.  
  499.  
  500.             (T)utor     
  501.             (H)it
  502.             (S)tay
  503.             (D)ouble
  504.              Su(R)ender
  505.             S(P)lit
  506.  
  507.     1. TUTOR:  This selection will bring up the TUTOR screen.
  508. This screen shows you the statistically correct move based on your hand value
  509. and the dealers up card (shown at the top of the screen).  The suggested move
  510. will be displayed in the box at the top of the screen as well as graphically 
  511. depicted by a flashing square in the indicated box. If you have customized 
  512. the tutor screen, "CUSTOM" will be displayed in the TUTOR box. 
  513. If the screen has not been customized, the TUTOR box will say "DEFAULT".
  514. If the screen has been customized and you want to use or see the "DEFAULT"
  515. screen you can toggle between the 2 screens by alternately selecting "D" 
  516. or "C". NOTE: The default tutor screen was derived from a compilation of 
  517. information from a number of sources, If you believe you have a better set 
  518. of "correct" moves, you should customize this screen as discussed earlier.    
  519. The STATS vs YOUR selection under STATISTICS compares your move
  520. against the suggested move from this screen (uses CUSTOMIZED version if 
  521. present) to compute a percent of your moves that were the same as that 
  522. suggested by this screen. 
  523.  
  524. NOTE: The move suggested by the TUTOR can be seen in the small TV at the 
  525. top left of the playing screen. Just push the SPACE BAR or the right 
  526. mouse button.  This allows you to verify correct recall of the proper
  527. move suggested by the TUTOR without accessing the tutor page.
  528.  
  529.     2. HIT:  Causes the dealer to "HIT" you with a card when selected.
  530.  
  531.     3. STAY: Indicates to the dealer you do not want any more cards, the
  532. dealer will proceed to the next player in line.
  533.  
  534.     4. DOUBLE:  Causes the bet to be doubled - the dealer then deals you 
  535. only one more card.  NOTE: The default rule for DOUBLE only allows this when
  536. your first two card count is 10 or 11, and does not allow a DOUBLE after a 
  537. split.  Both of these limitations may be changed through the OPTIONS menu.
  538.  
  539.         5. SURRENDER:  When SURRENDER is selected, you turn your cards in to 
  540. the dealer and forfeit 1/2 your bet wager.  NOTE:  The default rule is no 
  541. surrender allowed.  This can be changed through the OPTIONS menu.      
  542.  
  543.     6. SPLIT:  When selected your first two cards will be SPLIT into 2
  544. separate hands, you will then play each individually.  Splits are only 
  545. allowed when the first two cards dealt you are a pair or both equal a 10 
  546. count.  Your bet is doubled. You can not split multiple times.
  547.  
  548. NOTE:  Only those selections you have set the game rules up for with the
  549. OPTIONS menu will be available to you.  If an item is not available, it will
  550. not have a button next to it on the menu.
  551.  
  552. MOUSE SUPPORT:  Any Microsoft compatible mouse should work with this program.
  553. Drag the hand pointer to the desired selection then push the "LEFT" mouse
  554. button to select.  When an item is selected the button corresponding to it
  555. will be down. If the game asks for a response in the form of a "Y/N" answer
  556. (i.e. INSURANCE?) the mouse buttons are implemented as follows.
  557.  
  558.                        LEFT MOUSE BUTTON = "Y"
  559.                        RIGHT MOUSE BUTTON = "N"
  560.  
  561.                          SPECIAL SUBJECTS  
  562.  
  563.                        CARD COUNTING SYSTEMS
  564.  
  565. There are as many card counting systems as there are "EXPERTS" at blackjack.
  566. This game provides the RATIO system as a fixed card counter, and provides a
  567. flexible POINT COUNT SYSTEM.  The POINT COUNT SYSTEM can be modified by the
  568. registered user to provide what ever count he desires based on values 
  569. assigned to each card.  Any system attempts to provide the player with an
  570. idea of whether the cards remaining to be played have relatively more 10 
  571. value cards versus lower value cards.  Theoretically a shoe remaining that
  572. is high in 10 cards favors the player and is a disadvantage to the dealer 
  573. and may warrant increasing the bet. 
  574.               
  575.                      CURRENT COUNT versus TRUE COUNT  
  576.  
  577. Point Count Systems may provide abnormally high or low counts in multiple 
  578. deck games.  This count is called the CURRENT COUNT, to provide a better
  579. estimate of the actual make up of the remaining cards, the TRUE COUNT was 
  580. developed to average the current count over the number of decks remaining 
  581. in the shoe. NOTE: These systems are provided as flexible tools to be used
  582. as the player desires.  If you are serious about card counting in BLACKJACK
  583. I suggest you purchase one of the many books available on the subject.
  584.  
  585.                                TUTOR 
  586.  
  587. If you are not a card counter or don't want to learn to count cards, the 
  588. TUTOR is designed to provide a way of memorizing the best move based on
  589. your hand value(count) and the dealers "UP" (showing card).  I do not 
  590. claim this to be the "BEST" set of moves for every set of playing rules
  591. or every player.  Users may modify this page to suit their ideas or
  592. theories.  NOTE: If using a custom TUTOR in a SIMULATION, the split only
  593. on a pair or two 10s rule can be bypassed, any time a combination of cards 
  594. shows up that falls within a split suggestion on a modified TUTOR page,
  595. "U" will dutifully split the cards for you.  Again, you should purchase one
  596. of may books on the subject to become more knowledgeable about the best
  597. move based on your count and the dealers up card.
  598.  
  599.                       BUILD STRATEGY & SIMULATIONS
  600.  
  601. This is a powerful feature that commands the computer to
  602. play a large number of hands for you with a strategy you design.  This
  603. should provide you with information on the merits of your strategy over the
  604. long term.  When building a strategy, Instructions for each entry in the
  605. strategy builder form will appear as that item is selected. Follow the 
  606. prompts to build your strategy, set the rules the way you want them,
  607. adjust the game speed and number of decks, modify the TUTOR page if desired,
  608. set your BET UNIT and finally place the initial bet to start the simulation.
  609.  
  610.                           BUILD STRATEGY TERMS
  611.     
  612. 1.  BANK ROLL:  The amount of money you will have at the start of this 
  613.     simulation.
  614. 2.  SESSION STAKE: The amount of money that will define one betting
  615.     session.  A betting session will continue until the SESSION
  616.     MONEY reaches $0 or if the TARGET WIN for that SESSION has been
  617.     reached, and the SESSION MONEY later drops to that level.  If a
  618.     SESSION ends for one of these reasons, a new SESSION will start
  619.     if money remains in the BANK ROLL.  
  620. 3.  TARGET WIN: The amount of money desired as a win goal for each 
  621.     betting SESSION.
  622. 4.  SESSIONS WON: A SESSION is defined as winning if the session ends
  623.     after the TARGET WIN has been reached.
  624. 5.  SESSIONS LOST: A SESSION is a loss if it ends due to the SESSION 
  625.     MONEY reaching $0 and the TARGET WIN was never reached.
  626. 6.  The number of betting sessions won or lost are displayed as the
  627.     simulation proceeds.        
  628.                         
  629.                            GAME LIMITATIONS
  630.  
  631. This game works only with whole dollar amounts when computing bet
  632. payoffs or surrender amounts.  For this reason, bet units should be set 
  633. to an even value to insure accurate money computation.  If a computed
  634. pay off or forfeiture is not an even number, the result will be rounded
  635. to the nearest dollar amount.  The following  may be rounded off if
  636. an odd bet unit is used. 
  637.  
  638. 1. Blackjack payoff  - $1 Blackjack payoff is $1 due to rounding.
  639. 2. Surrender amounts - $1 bets surrendered result in no money loss to
  640. the better due to rounding.
  641.  
  642.                          USE WITH WINDOWS
  643.  
  644. 1.  This product was not writtten specifically for windows compatibility,
  645. but it can be used from WINDOWS 3.1.  Compatibility with WINDOWS 3.0 is not
  646. guaranteed.  To use this product from windows perform the following......
  647.  
  648.     a. Install the program normally from DOS. Make note of the drive
  649.            and directory on which you installed the program.
  650.     b. Start Windows.  Bring up the Program Manager.
  651.     c. Click on File then click New.
  652.       d. Select Program Group then click the OK button.
  653.     f. In Description enter "GAMBLERS", then click the OK button.
  654.     g. Click File from the Program Manager, then click New.
  655.     f. Select Program Item then click the OK button.
  656.     g. In the Program Item Properties box enter the following.
  657.            Description      : "ULTIMATE BLACKJACK".
  658.            Command Line     : "UBJ.EXE"
  659.        Working Directory: (enter the drive and directory as noted in A
  660.            above.  EXAMPLE: "d:\blkjack"
  661.     f. Click Change Icon button then click the next OK button.
  662.     g. In the File Name block enter "(drive and directory as noted in A
  663.            above plus "\UBJ.ICO"), then push the OK button. 
  664.            EXAMPLE: "d:\blkjack\ubj.ico". 
  665.       h. You should see the UBJ icon appear as the Program Item Properties
  666.            dialoge box reappears.  Push the OK button and you are now done.
  667.         
  668.         NOTE: If you have a soundblaster and have the Voice Pack for this
  669.         game, insure the proper driver is installed through the Windows
  670.         Control Panel Drivers.
  671.  
  672.                                 ASP STATEMENT
  673.                   _______                                                
  674.              ____|__     |                   (R)            
  675.           --|       |    | ----------------------
  676.             |   ____|__  |     Association of             
  677.             |  |       |_|     Shareware
  678.             |__|   o   |       Professionals 
  679.           -----|   |   |-------------------------
  680.                |___|___|       MEMBER        
  681.  
  682.            "This program is produced by a member of the Association
  683.            of Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure
  684.            that the shareware principle works for you. If you are
  685.            unable to resolve a shareware-related problem with an ASP
  686.            member by contacting the member directly, ASP may be able
  687.            to help. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute
  688.            or problem with an ASP member, but does not provide
  689.            technical support for members' products. Please write to
  690.            the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442
  691.            or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP
  692.            Ombudsman 70007,3536."
  693.