home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ House of Games 2 (Hi-Tech Products) / House_of_Games_II_Hi-Tech_Products.iso / games / 327 / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1992-01-14  |  2KB  |  55 lines

  1.                                                            
  2.  
  3.          THIS  PROGRAM  IS  COPYRIGHTED  AND IS  BEING  DISTRIBUTED AS
  4.          SHAREWARE.   YOU ARE ENCOURAGED TO FREELY COPY AND DISTRIBUTE
  5.          "BATFISH" PROVIDED THAT ALL ACCOMPANYING FILES ARE TRANSFERRED
  6.          WITHOUT MODIFICATION, AND YOU CHARGE NO FEE TO DO SO.     
  7.  
  8.          You may play  BATFISH for free ONLY until such time as you can
  9.          reasonably determine if you like it or not. This does NOT mean
  10.          until you have  mastered the game and/or become bored with it! 
  11.                                                    
  12.          If you enjoy it,  send payment of  $15.00 along with a copy of
  13.          the registration form.  This program  is complete,  and is not    
  14.          "crippled"  in  any way.  When you  register,  in  addition to    
  15.          having  met your legal and  moral obligation,  you will be put
  16.          on the  mailing list for future  upgrades/enhancements and new
  17.          programs by the author.
  18.  
  19.          BATFISH is distributed in a single, self extracting zip file
  20.          titled "BTFSH.EXE", which, when executed will create the
  21.          following files:
  22.  
  23.          NOTES.TXT:     user manual in ascii
  24.          README.TXT:    this file
  25.          REGISTER.TXT:  registration form in ascii
  26.          BATFISH.EXE:   BATFISH program
  27.          MODEGA.EXE:    program to reset video (if necessary)
  28.          SCENARIO.EXE:  program to build and load ascii (.RAW) scenario files
  29.          DEMO.RAW:      demonstration scenario file
  30.          SEN1.RAW:      default scenario file
  31.          ALPI.TAB:----------|
  32.          CVTSILO.TAB:       |
  33.          GAG.TAB:           |
  34.          GR1.TAB:           |
  35.          GR2.TAB:           |
  36.          GR3.TAB:           |
  37.          LGAGCRV.TAB:       |
  38.          LGTUBE.TAB:        |
  39.          MESS.TAB:          |
  40.          PRCURV.TAB:        |
  41.          SCENARIO.TAB:      |
  42.          SENARIO.TAB:       |-->> program data tables
  43.          SGAGCRV.TAB:       |
  44.          SILO.TAB:          |
  45.          SINCOS.TAB:        |
  46.          SMTUBE.TAB:        |
  47.          TGRM1.TAB:         |
  48.          TGRM2.TAB:         |
  49.          TGRM3.TAB:         |
  50.          TGRM4.TAB:         |
  51.          TGRM5.TAB:---------|
  52.  
  53.          NB: On some VGA systems, "Shake mode" will not work properly and
  54.              should be turned off at the start of the game.
  55.