home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ House of Games 2 (Hi-Tech Products) / House_of_Games_II_Hi-Tech_Products.iso / games / 312 / shootem.txt < prev    next >
Text File  |  1992-09-09  |  6KB  |  129 lines

  1.       ------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.         SSSS  H   H  OOOOO  OOOOO  TTTTTTT       ''  EEEEEE  MM     MM
  4.         S     H   H  O   O  O   O     T          ''  E       M M   M M
  5.         S     H   H  O   O  O   O     T          ''  E       M  M M  M
  6.         SSSS  HHHHH  O   O  O   O     T              EEEE    M   M   M
  7.            S  H   H  O   O  O   O     T              E       M       M
  8.            S  H   H  O   O  O   O     T              E       M       M
  9.         SSSS  H   H  OOOOO  OOOOO     T              EEEEEE  M       M
  10.  
  11.       ------------------------------------------------------------------
  12.  
  13. Files included:
  14.  
  15. shootem.exe  --  the executable
  16. shootem.txt  --  this doc file
  17. generic.hit  --  the statements said by the target when hit
  18. generic.mis  --  the statements said by the target when you miss
  19. targets.lis  --  the list of targets in the directory (needs to be modified
  20.                  by the user- program doesn't automatically do it)
  21. ???????.gif  --  the picture(s) of the target(s) in Graphics Interchange 
  22.                  Format only
  23.   
  24.   Without the above files, the program will not run properly
  25.  
  26. Files that may be added:
  27.  
  28. ???????.hit  --  statements that a particular target says when hit
  29. ???????.mis  --  statements that a particular target says when you miss
  30.  
  31.   The names of the files must be the same to work (i.e. bush.gif, bush.hit,
  32.   and bush.mis)
  33.   
  34. Summary:
  35.  
  36.         This program will let you shoot at any gif image that is between
  37.         25 and 100 pixels on a side.  It can handle grayscale and full color
  38.         up to 254 colors.  Escape once or twice and the program will always
  39.         let you out- space to fire and the arrow keys (no num lock) to move
  40.         the crosshairs.
  41.         
  42. Aggression 101...Prof. Miller speaking:
  43.  
  44.        "Good morning class.  There is no room in this world for surplus
  45.         anger and stress.  Therefore, we have devised the most simple and
  46.         effective answer to the solution: the game of shootem.  Intended
  47.         as a stress reliever, the program gives the user the intense 
  48.         pleasure of shooting big holes in the person they happen to hate
  49.         at that particular time.  The most likely targets have been already
  50.         supplied, i.e. the political candidates, but you may add any enemy 
  51.         of yours with the following recipe. Thank you."
  52.  
  53.                           Recipe for enemy target:
  54.                           ------ --- ----- -------
  55.  
  56.                 1 photo of enemy
  57.                 1 scanner (or $5 and a printing/copying place nearby)
  58.                 1 copy of Shoot 'em
  59.                 1 computer running at 10+ mhz w/vga(mcga)
  60.                 1 itchy trigger finger
  61.  
  62.                 Take photo to scanner. Scan into picture that is between
  63.                 25x25 pixels and 100x100 pixels (note: this is remarkably
  64.                 small). Save as GIF (important!). Add to targets.lis file.
  65.                 Put gif in directory with shootem executable. Run shootem
  66.                 executable.
  67.  
  68.  
  69. Notes:       
  70. ======
  71.  
  72. * All files with the extensions .hit or .mis, as well as the targets.lis file
  73.   may be edited with any ascii text editor.  I use dos 5's edit and find that
  74.   fine.
  75.  
  76. * This program has been released with another program 'ABCdLIST.exe'.  The 
  77.   'ABC the List' program takes the targets.lis file to which you have added 
  78.   new targets, and alphabetizes it again.  It was programmed for quality 
  79.   and not speed, so it may take a while if you have more than 100 names in 
  80.   the list.
  81.  
  82. * The files Generic.hit and generic.mis will automatically be loaded if .hit 
  83.   and .mis files are not available for the target.  However, anyone can make
  84.   .hit and .mis files for a single target with an ascii editor (like dos's 
  85.   edit). The following guidelines should be followed:
  86.  
  87.         1) No message may be more than 40 characters long (including spaces)
  88.         2) No message may have commas in it
  89.         3) Each message is on a separate line
  90.         4) There are no extra lines before or in between messages, or at the
  91.            beginning of the file- the program stops when it comes to an 
  92.            empty line
  93.         5) at the end of the file a couple of empty lines are left- there
  94.            may be errors otherwise
  95.  
  96. * The pictures provided came from a newspaper (with the exception of Pres.
  97.   Bush).  Therefore the scans are not very good.  Please do not be 
  98.   discouraged by this, and by all means, if you have a scanner- try to 
  99.   replace these pictures of the candidates (and Gorbachev) with better pics
  100.   (out of a magazine, etc.)
  101.  
  102. * Disclaimer: The people who participated in making this game are in no way
  103.   responsible for any side effects it may have or any alterations made by 
  104.   others. We do not necessarily feel anger towards any target provided or
  105.   added by others.
  106.  
  107. Troubleshooting:
  108.  
  109. * Try adding extra blank lines at the ends of your .hit, .mis, and target.lis
  110.   files.
  111.  
  112. * Try running ABCdLIST.
  113.  
  114. * Make sure all files needed for the program are in the same directory, that
  115.   all .gif files listed in the targets.lis file are present, and that you're
  116.   trying to run shootem from that directory.
  117.  
  118. * If there are white and red dots in the middle of your pictures where there
  119.   shouldn't be- the program needs two colors for itself.  Some scanning
  120.   software skips colors, using colors 254 and 255.  Scale the number of colors
  121.   down from 256 to 128 (I reccommend Graphics Workshop by Alchemy Mindworks).
  122.  
  123. * You can reach me on most big 617 bbs's under the handle Streaker.  Modem
  124.   call and leave me email on: 
  125.                     Argus  674-2345
  126.                     Sound and Sound  738-8432
  127.                     The River Styx  277-5637
  128.  
  129.