home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ House of Games 2 (Hi-Tech Products) / House_of_Games_II_Hi-Tech_Products.iso / games / 300 / dr_rudy.doc < prev    next >
Text File  |  1992-02-23  |  19KB  |  340 lines

  1.  
  2.                                DR. RUDY
  3.                              version 1.20
  4.                       (C) 1992 By Kevin J. North
  5.                       Released February 23, 1992
  6.  
  7.                             * Game Manual *
  8.  
  9.  
  10. 1. Notice
  11. ---------
  12.  
  13.    This program is being distributed primarliy among electronic bulletin
  14. board systems. Please distribute this file in an archive format (ARJ, ZIP,
  15. LZH, etc.) with the following name: "RUDY112.*" where the asterisk represents
  16. the appropriate extension.
  17.  
  18.    Please verify that the following files are present:
  19.  
  20.       DR.EXE         - Executable program file
  21.       DR_RUDY.DOC    - This documentation manual
  22.       ORDER.FRM      - Registration form
  23.  
  24.    The data file that the program creates, called "DR_RUDY.DAT", is created
  25. automatically if not present, and should NOT be included in the archive file.
  26.  
  27.  
  28. 2. Introduction
  29. ---------------
  30.  
  31.    DR. RUDY is an arcade/action game for one or two players. It was written
  32. to support 256-color VGA mode, but will also work on color EGA and CGA
  33. systems. To run the program, type in "DR" at the DOS prompt and press ENTER.
  34. The first time you run the program, you will get a message on the screen
  35. asking you to enter the video card of your choice. Press the '1' key if you
  36. have a VGA system, or '2' if you have EGA or CGA. The choice you made will be
  37. saved to a configuration file in the current directory called "DR_RUDY.DAT",
  38. so the next time you run the program you won't have to choose the video card
  39. again: you will instead be presented with a short title screen instructing
  40. you to press the space bar to begin. At this screen you can use F10 to have
  41. the program ask for a new video card and re-calibrate the game speed (useful
  42. if you move the game to another computer).
  43.  
  44.  
  45. 3. How to play
  46. --------------
  47.  
  48.    Dr. Rudy, a research physician for a major company, has just returned from
  49. a one-week vacation with his family. Upon entering his office, he is surprised
  50. to find that a virus experiment he was running has gotten out of control and
  51. there are now viruses contaminating several other experiments. Luckily,
  52. Dr. Rudy has a supply of vitamin capsules which are known to be lethal to the
  53. viruses under certain conditions. It is your job to help Dr. Rudy stop the
  54. virus infestation!
  55.    To start a 1-player game, press the ENTER key. You will first be shown a
  56. small "menu" of three options: "Begin Game," "Change Level" and "Change
  57. Skill." To select an option, use the '2' key to move down and the '8' key to
  58. move up (or use the up & down arrow keys). Press ENTER to choose an option.
  59. Choosing "Change Level" will increase the current level by one. If the level
  60. exceeds 15, it will "wrap around" to 0. Choosing "Change Skill" will change
  61. the skill level of the game. Press ENTER to toggle between "EASY," "ADVANCED"
  62. and "EXPERT." Finally, choosing "Begin Game" will start the game with the
  63. level and skill that you selected. For your first game, you probably will
  64. want to choose "EASY" and level 0.
  65.    You are presented with a bottle with some viruses in it of three different
  66. colors. Immediately Dr. Rudy presents you with a pill and it is your job to
  67. guide the pill as it slowly falls through the bottle and place it such that
  68. it becomes lethal to neighboring viruses.
  69.    To move the pill to the left, press the '4' key. To move the pill to the
  70. right, press the '6' key. It is suggested that you use the numeric keypad for
  71. this with the "Num Lock" light on; however, extended keys are now supported and
  72. you may use the left & right arrow keys if you like. You may also rotate pills
  73. counterclockwise by pressing the '5' key, or speed up a pill's descent by
  74. pressing the '2' key. The extended-key equivilent would be the keypad centre
  75. OR up arrow for rotate, and the down arrow for descent.
  76.    Pills are made up of two sections, each one of the same colors as the
  77. viruses in the bottle. By placing pills such that you get four of the same
  78. color in a row, vertically or horizontally, the whole line disappears, taking
  79. any viruses that were in that row with it. If you can get more than one virus
  80. at the same time, you will get a much bigger score.
  81.    Once a pill hits the bottom of the bottle, a virus or another pill,
  82. Dr. Rudy will quickly hand you a new one. You can watch Dr. Rudy in the
  83. upper-right hand corner of the screen to see what color pill he'll hand you
  84. next.
  85.    When all viruses are cleared, you go to the next level: Dr. Rudy hands you
  86. another bottle which has four more viruses in it than last time. But you also
  87. score more points for each virus that you destroy.
  88.    If you can't place the vitamin pills fast enough, and they start stacking
  89. up, you're in trouble. If the bottle fills all the way to the top, the game is
  90. over. If you did good enough, you may get a high score - in which case you'll
  91. be prompted to enter your initials. After entering up to 3 characters, press
  92. ENTER.
  93.  
  94.  
  95. 4. Game features
  96. ----------------
  97.  
  98.    If you don't quite understand how to play, then you can watch the sample
  99. game. Just wait about ten seconds at the title screen, and suddenly the game
  100. will start to play by itself. Pressing the space bar will activate a brief,
  101. built-in instructions screen.
  102.    During game play, pressing ESC will immedeately end your game and return
  103. you to the main menu. Pressing ESC at the title screen or sample game will
  104. return you to DOS.
  105.    Dr. Rudy features three different skill levels: "EASY," "ADVANCED" and
  106. "EXPERT." In EASY mode, there are three colors of viruses and three colors
  107. of pills: red, blue and yellow. I have had many requests from people to make
  108. the game more difficult, so I added two more skill levels. In ADVANCED mode,
  109. a fourth color is introduced: green! Half of the blue viruses have mutated
  110. into green, so you must eliminate them as well. Dr. Rudy will now hand you
  111. some green pills. In EXPERT mode, there are no green viruses, but Dr. Rudy
  112. has a whole bunch of green pills and no time to sort through them. You are
  113. given green pills that you don't even need! You can still eliminate them by
  114. getting four greens in a row, but they obviously can't be used to eliminate
  115. viruses. Note: In CGA mode, a fourth color is not available, so pills and
  116. viruses with a "drilled-out" center are used.
  117.    Dr. Rudy features an "options menu" in which you can customize the game.
  118. Press F10 to enter this menu. Use the 8 & 2 keys (or the up & down arrow
  119. keys) to select an option, and press ENTER to choose it. To exit this menu,
  120. press either ESC or F10.
  121.    The first few options are "toggle" options, meaning that when you choose
  122. the option the current status of that option will be reversed; i.e. from on to
  123. off or from off to on. "Frequent save," on by default, will have the program
  124. save your configuration file to disk every time a change is made in the options
  125. menu or you get a new high score. If this is turned off, the options are only
  126. saved when you exit the program. You will probably want frequent save left on
  127. if you have a habit of turning off the computer before fully exiting programs.
  128.    You can toggle "Game sound" and "Demo sound" to turn sound on or off during
  129. game play and during the sample game. Sound is generated on the standard PC
  130. internal speaker. It might be wise to turn off the sound if your roommate is
  131. taking a nap.
  132.    If you are in VGA mode, the option "Toggle virus animation" appears. It's
  133. on by default, but if you find that the viruses are too distracting then you
  134. can toggle this option to "OFF". Viruses are not animated in CGA mode.
  135.    "Adjust game speed" allows you to change the speed of the game. The
  136. Dr. Rudy game automatically configures its speed to your computer the first
  137. time you run the program. It should configure itself so that pills fall
  138. at approximately 2 lines per second. If for some reason this is not the case
  139. on your computer, or you find the game to be too easy or too difficult, you
  140. may want to manually change the speed. This can be done quite easily using
  141. this option. A sample game screen will appear, after which you can press '+'
  142. to increase the speed, or '-' to decrease the speed. When the sample game is
  143. running at the same speed as you'd like the game to play, press any other key
  144. and you will return to the options menu. Immedeately to the right of this
  145. option is a number; you can use it as a relative guideline as to what speed
  146. the game is currently set to (but remember you can't change this number
  147. directly). Higher numbers represent faster speeds. One last note: It is
  148. possible that the sample game will act strangely when you are adjusting the
  149. game speed, in that it makes different moves than what it usually does. This
  150. is normal and will not cause any problems. If the sample game ends before
  151. you are done adjusting the speed, simply choose this option again.
  152.    "Register your copy" allows you to enter registration information if
  153. you decided to register your copy of the game (described in the next
  154. section). You are prompted for your name, serial number and registration
  155. code. Enter each item exactly as it appears on the sheet that was sent to
  156. you, pressing ENTER after each one. If you typed in the information
  157. correctly, you will see "CORRECT" at the bottom of the screen, and the
  158. two-player mode will be activated.
  159.    The last option is "See shareware screen," which displays the Dr. Rudy
  160. shareware notice. Game policies are described in section 7 of this manual.
  161.  
  162.  
  163. 5. Registering your copy of the game
  164. ------------------------------------
  165.  
  166.    Dr. Rudy is currently being distributed as freeware, which means that
  167. you are not required to send any money to the author. My goal in writing
  168. this game is to provide entertainment for computer users of all ages, not
  169. to make people feel guilty with yet another Shareware notice requesting
  170. mandatory contribution. However, this program now represents approximately
  171. 90 hours of programming & development time, and I would appreciate any
  172. contributions sent to me.
  173.    In order to encourage users of this program to contribute, for version
  174. 1.20 I have finally completed the simultaneous two-player mode, and it
  175. will only be available to those users who have "registered." I am only
  176. asking for $10, which should be a bargain compared to some of the other
  177. games out there.
  178.    To register your copy, simply make a printout of the registration form
  179. in the file ORDER.FRM included with this program (or copy the information
  180. from it onto a sheet of paper if you don't have a printer), fill out the
  181. form, enclose a check or money order redeemable in the U.S. for $10 and
  182. mail it to this address:
  183.               Dr. Rudy Registration
  184.               c/o Kevin J. North
  185.               2623 S. MarVista St.
  186.               Stillwater, OK  74074-2227
  187.    You will receive from me (among other things) a sheet of paper which
  188. has your name, unique serial number and registration code on it. These
  189. can be typed in from the option "Register your copy" from the Options Menu,
  190. as described earlier, and two-player mode will then be activated!
  191.    Here's another bonus: Your registration will be good for all future
  192. versions of the program! You could potentially obtain the latest version off
  193. of your favorite BBS, enter the same codes, and have a fully registered copy
  194. of the newest version in a few moments.
  195.  
  196.  
  197. 6. How to play in 2-player mode
  198. -------------------------------
  199.  
  200.    To start a 2-player game, assuming you have registered your copy,
  201. press ENTER from the title screen. Move the arrow to "Change Skill" and
  202. press ENTER until "2-PLAYER" appears. You can then either select the
  203. level you would like and start the game as described in section 3 of this
  204. manual.
  205.    Game play is essentially the same, but strategy is completely different.
  206. You are playing not for points, but to beat your opponent by winning 3
  207. games before he does. You win by either getting rid of all of your viruses
  208. first, or by your opponent loosing by filling up his bottle to the top.
  209.    Each player should take one side of the keyboard. The right player
  210. obviously uses the keys on the number pad to play; the left player uses
  211. 'Q' to move left, 'E' to move right, 'W' to rotate and 'S' to drop fast.
  212.    To make the tournament even more fun, there is a slight addition to the
  213. game: if you manage to clear more than one row or column (not virus) using
  214. a single pill, your opponent will not get his next pill, but instead will
  215. get random garbage falling from the top of the bottle, and he can not play
  216. until it is done falling. This can be used as a strategy for winning,
  217. especially in high levels when garbage is likely to cause your opponent to
  218. get messed up so badly that he will fill his bottle to the top and loose!
  219.  
  220.  
  221. 7. Other notes
  222. --------------
  223.  
  224.    This program was written using Turbo C++ 1.01, distributed by Borland
  225. International. Graphics routines were written completely from scratch.
  226. Unlike many other recent games, the Dr. Rudy program is very small and it
  227. was written efficently. Version 1.02 was able to run in a mere 64K under
  228. Desqview!
  229.    DR_RUDY.DAT files from any previous version can NOT be used with the
  230. current version. If you run this version with an old data file in the
  231. current directory, the program will recognize that the file is outdated
  232. and will create a new one automatically. In any case, you will have to
  233. start your high scores over again and re-configure your options.
  234.    Ryan P. Zerby played the right player in the 2-player demonstration
  235. which, by the way, can be viewed even if you have not registered as sort
  236. of a "sneak preview." It occurs on every other game demo. Try watching
  237. it with demo sound turned on to hear some new sound effects.
  238.    In the high scores display, a '+' is shown if the player achieved the
  239. score in ADVANCED mode, and a '*' is shown if the player achieved the score
  240. in EXPERT mode.
  241.    In upcoming versions, you can expect to see one or more of the following:
  242.      * AdLib/Sound Blaster music support (WILL be available for
  243.        unregistered users).
  244.      * More than just three characters for initials.
  245.      * Two-player mode in which you and your opponent can play different
  246.        levels (a way to make the game more even).
  247.      * Network support (the current version is NOT network-compatible).
  248.  
  249.  
  250. 8. Policies
  251. -----------
  252.  
  253.    DR. RUDY may be copied and distributed freely as long as the execuable
  254. program file and its accompanying manual and registration form are
  255. distributed together, and no file is modified in any way. The file
  256. DR_RUDY.DAT that the program creates should NOT be distributed, and
  257. CANNOT be distributed if you have registered your game (registration is
  258. good for one person only).
  259.    If for some reason you have not registered, and your copy of Dr. Rudy
  260. already has 2-player mode activated, delete the file DR_RUDY.DAT and run the
  261. program again. If it still is activated, I would appreciate your writing to
  262. inform me that an illegal "pirated" version may be in distribution.
  263.    This program contains no warranties, either explicit or implicit, and in
  264. no case shall I be held responsible for any damages caused by the use or
  265. misuse of the DR. RUDY program or its accompanying documentation. Also, the
  266. references to "viruses" in this program have nothing to do with the
  267. much-talked-about malicious "computer viruses" that are wandering in computer
  268. systems. (Indeed, I, the author, am very strongly opposed to computer viruses
  269. of any kind and their uncaring, and often naive, creators. The executable
  270. Dr. Rudy file was compressed with LZEXE and will probably crash, warning you
  271. immedeately, if a virus ever manages to get into the file and you try to run
  272. it. Be sure to keep backup copies of all of your programs!)
  273.  
  274.  
  275. 9. Revision history
  276. -------------------
  277.  
  278.    1.20 - Released 23 February 1992. The simultaneous two-player mode is
  279.           finally finished (and not easy either)! Two-player mode is to
  280.           be available only to registered users, and I have added the
  281.           file ORDER.FRM to the distribution archive and an option in the
  282.           options menu to allow users to self-register their copy.
  283.           Two-player demo mode also added. Format of the data file
  284.           changed. Input routine at high score entry screen changed.
  285.  
  286.    1.12 - Released 14 December 1991. I finally figured out how to do VGA
  287.           palette rotation - it's tricky code! The viruses in the game are
  288.           now finally animated. I also completely restructured the options
  289.           menu so that it's easier for me to build on it in the future.
  290.  
  291.    1.10 - Released 7 December 1991. New assembler CGA routines added which
  292.           make the game run extremely fast under that mode; also a VGA
  293.           assembler routine was added to slightly increase text-drawing.
  294.           Selecting a level is now done under a sub-menu screen after ENTER
  295.           is pressed. Two new skill levels added, which include the use of
  296.           green pills (or drilled-out green pills in CGA). Sample game
  297.           changed (due to change in random pill algorithm).
  298.  
  299.    1.02 - Released 12 October 1991. Minor bug which kept the PC speaker on
  300.           after aborting a game during a sound effect is now fixed. Lower-case
  301.           character set added. Bitmap graphics slightly modified to look even
  302.           sharper on the screen.
  303.  
  304.    1.00 - Released 8 September 1991. The 1.00 version is finally finished!
  305.           I added the built-in instructions screen, and new mini title
  306.           screen - the latter allowing you to change the options for a
  307.           different computer quite easily.
  308.  
  309.    0.97 - Released 25 August 1991. Planned as small-scale release to get the
  310.           game released with more features as soon as possible, because with
  311.           approaching deadlines the 1.00 version will not be ready for a
  312.           while. This version features: Top 17 high scores which save to disk.
  313.           Sound effects added. Options menu with sound/save toggles and easier
  314.           speed adjustment. New assembler VGA routines which really speed up
  315.           graphics-drawing. Extended key support.
  316.  
  317.    0.90 - Released 10 August 1991. First full release. CGA now supported.
  318.  
  319.    0.10 - Released 22 July 1991. Test version released in Stillwater, OK.
  320.           Very few features except for the game play itself. VGA only.
  321.           This version was released to have other people test the game for
  322.           me: to see if it worked correctly on their computer and if they had
  323.           any comments.
  324.  
  325.  
  326. 10. Other programs by the author
  327. --------------------------------
  328.  
  329.   CVIEW    - View binary files of all kinds in a pictorial format on the
  330.              screen. Great for analyzing those "mysterious" files!
  331.   FAVORITE - A "Favorites Finder" program which will rank songs, movies,
  332.              etc. in order by simply showing you two at a time and asking
  333.              which you like better. Comes with Turbo C source code.
  334.   SLIDES60 - Screen graphics SlideShow program, which comes with a viewer,
  335.              slide maker, and 60 slides.
  336.   ANSGUIDE - Text file that explains in detail IBM character graphics and
  337.              ANSI, along with a demo program and files.
  338.   EVILIDOL - Basic text adventure game... save the land of Belkar from a
  339.              curse!
  340.