home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hot Shareware 32 / hot34.iso / ficheros / VDOOM / SKULL.ZIP / SKULL.TXT next >
Text File  |  1996-07-17  |  4KB  |  76 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : skull.WAD  
  3. Author                  : Malcolm Sailor
  4. Email Address           : sailorm@muhammad.usask.ca
  5. Misc. Author Info       : From E-mail messages about 3_pack1.zip
  6.                           Thanks. I needed that. 
  7.                           -richard@radar.demon. something.
  8.                           I have one thing to say: cooool. 
  9.                           -Rob doell (doell@sklib.usask.sk.ca
  10.  
  11.                           My fav. wads: Raven.wad (you know it)
  12.                                         Mtfactor.wad. It's incredible!
  13.                                         get it now!
  14.  
  15. Description             : You blasted yer way through hell and out again, and
  16.                           now you live a normal life. But you start to miss
  17.                           all those monsters trying to get in close to you.
  18.                           So you decide to go back with a couple of friends,
  19.                           carrying a couple bfgs and plasma guns and rocket
  20.                           launchers and all the ammo you could want. You
  21.                           wander towards the portal towards hell, but fall
  22.                           into a hole (while only carrying a pistol) that 
  23.                           leads to a hidden regrouping hole for all the 
  24.                           monsters that had their homes and families plundered 
  25.                           and destroyed by you. They're mad and armed and 
  26.                           talking to each other. You learn two things as you 
  27.                           hide in  a corner. One: this fortress was built out 
  28.                           of marines they had killed, and Two: They can see 
  29.                           you!
  30.                           "I can see you!" Shouts a Former Human Sergeant,
  31.                           a big grin on his face.
  32.                           He hysterically starts blasting pellets your way,
  33.                           and laughing to himself as you here the babbling 
  34.                           of those brown things with rabies coming nearer
  35.                           and nearer.
  36.  
  37. Additional Credits to   : Canada, Myself, iD, and the makers of dck. Without
  38.                           it, I would still be trying to close a sector in 
  39.                           deu.
  40. ================================================================
  41.  
  42. * Play Information *
  43.  
  44. Episode and Level #     : Map01
  45. Single Player           : Yes, built for it. No FUCKING (there did I piss
  46.                           off you yuppies yet) multiplayer switches.
  47. Cooperative 2-4 Player  : Yes, Extra Monsters-not tested though
  48. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, Extra Weapons, Closed off to a certain portion
  49.                           of the map -not tested though
  50. Difficulty Settings     : Yes. Play it in UV for the full experience.
  51. New Sounds              : No
  52. New Graphics            : No
  53. Demos Replaced          : None
  54.  
  55. * Construction *
  56.  
  57. Base                    : New level from scratch
  58. Build Time              : I would guess 10 hours. I have noticed that a lot of 
  59.                           people design levels in forty hours that I design in
  60.                           ten and there is a reason: choice of level editor.
  61.                           Dck works with speed yet hides nothing from you.
  62. Editor(s) used          : Dck 3.4, by far the very best editor. Try it, it 
  63.                           kicks deus (and all the others) ass. Read the docs.  
  64. Known Bugs              : nah!
  65.  
  66.  
  67. * Copyright / Permissions *
  68.  
  69. Authors MAY use this level as a base to build additional
  70. levels.  But if you do give me credit.
  71.  
  72. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  73. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  74. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  75. intact.
  76.