home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hot Shareware 32 / hot34.iso / ficheros / 9EDU / KPW101.ZIP / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-05-04  |  11KB  |  215 lines

  1.         README
  2.  
  3. KP Typing Tutor for Win95 is a easy utility help you learn to type as soon as 
  4. possible. This program is a full functional freeware. To install the program, 
  5. just simply copy all files listed below, then run 'kpw.exe'.
  6.  
  7. File list:
  8. Kpw.exe    Main executable file of KP.    
  9. Game.exe    The executable file for the game function, DOS mode.    
  10. Kp.cfg        The setting of KP, it is not recommanded to modify it directly using text 
  11.         editor except when you need to redefine the password.    
  12. Kpc.cfg        Recording the progress of the course and time used.    
  13. *.key        The definition files of virtual keyboard layout.    
  14. Kpcourse.txt    Text file for the course.    
  15. Kp.txt        Text file for the Sentence Exercise and Article Exercise.    
  16. Kpgame.txt    Text file for the game.    
  17. Coursed.txt    Text file for the course of Dvorak keyboard.    
  18. Readme.txt(rtf)    Brief help and other issues.    
  19. Dvorak.txt    Introduction to Dvorak keyboard.    
  20. Coother.txt    Recording works from others who extend the KP.
  21.  
  22. Note: KP Typing Tutor for DOS was available from 1995 via Internet, this version 
  23. can run well on a 8086 PC. Now it is also freeware.
  24.  
  25. **********
  26. Brief Help
  27. **********
  28. The Course section is designed for you beginner to practice step by step.
  29.  
  30. The Free Exercise section is for you to pick up any key combination you like to 
  31. practice.
  32.  
  33. The Sentence Exercise section provides sentences for you to practice common words 
  34. when your fingers already knew where to go.
  35.  
  36. In the course section, you may go to next sample line by pressing the Right Arrow 
  37. key, or go to the previous sample line by pressing the Left Arrow key, or to 
  38. anywhere of the course by pressing the Insert key.
  39.  
  40. You may use the Backspace key to delete input within a line. To leave the current 
  41. session, press the Esc key.
  42.  
  43. **********************
  44. Typing Skill Concerned
  45. **********************
  46. Use all you fingers to type. With your fingers curved and positioned upright, 
  47. place your fingers on the home keys 'A S D F  J K L ;', index fingers on key `F' 
  48. and key `J'.  Place your thumbs slightly above the space bar.
  49.  
  50. Hit the keys with your tips gently. Use one of your thumbs to press the space bar. Always 
  51. keep fingers touching slightly upon home keys. 
  52.  
  53. Tip: if your fingers are not the type of playing piano, you may keep either the 
  54. index finger or the little finger of one hand on the appropriate home key. For 
  55. example, when you type 'E' with the middle finger, you may keep the little finger 
  56. touching upon the 'A' key. Nevertheless, when you are skillful enough, your 
  57. fingers can always back to home keys easily after leaving.
  58.  
  59. To type a upper case character, press Shift key with a little finger. While it is 
  60. fully pressed, strike the letter key using a finger of the other hand, then 
  61. release the Shift key. For example, you want to type 'E', so you may press the 
  62. Right Shift key using the little finger of the right hand, then strike the 'E' key 
  63. using the middle finger of the left hand.
  64.  
  65. Three sections of KP show a virtual keyboard and palms that guide your fingers. 
  66. Please don't watch the real keyboard when you type. If you forget which finger to 
  67. type, just watch the virtual keyboard and palms.
  68.  
  69. **************** 
  70. Management of KP
  71. ****************
  72. KP provides you with several virtual keyboard layouts, as well as those that you 
  73. or others defined. You may also select text files for practices. You may do these 
  74. on the Option dialog box. 
  75.  
  76. Some of the controls of the Option dialog box are disabled, until you press the 
  77. Advance button and input a password. After you do so, a panel will appear for you 
  78. to modify or create a layout of the virtual keyboard and palms. This function is 
  79. only recommended to teachers. In addition, you may enable or disable the game 
  80. function by clicking the game box.
  81.  
  82. *************************************** 
  83. Defining the virtual keyboard and palms
  84. ***************************************
  85. KP for Win provides mechanism for you to change the layout of the virtual keyboard
  86. and palms. You may use this mechanism to define new layout on your own flavor, as 
  87. well as in alphabetic languages other than English. This mechanism is for those 
  88. teachers or language centers. Since the process of the definition may take time, 
  89. this mechanism is not intent to be used by general learners.
  90.  
  91. Defining the size of keys
  92. -------------------------
  93. The Key Width and Key Height item let you define the size of all keys but the 
  94. space key.
  95.  
  96. Defining the alignment of key lines to the left
  97. -----------------------------------------------
  98. The four items of Offset 1-4 define the distances between the first key of each 
  99. line and the left edge of the keyboard form.
  100.  
  101. Defining each key
  102. -----------------
  103. Each key needs the following information:
  104. Line    : Which line it is located on the keyboard.
  105. Column    : The position of a key in a line.
  106. Characters    : KP for Win allow you define up to 4 characters for one key, 
  107. though English keyboard usually only has up to 2 characters printed on the key 
  108. cap. You may define characters in the group of 4-edit boxes. The order of the 
  109. 4-edit boxes is from top to bottom, and from left to right. You may enter a 
  110. character in one of the boxes, or you may enter the ASCII code of a character by 
  111. prefix of '/'. For example, 'a' can be '/65'; however, if you want to define '/', 
  112. you either input '//' or '/ASCII code'.
  113. Fonts    : You may define fonts for each of the 4 characters by double-clicking 
  114. each of the edit boxes. If next key will use the same fonts, you don't need to 
  115. explicitly define the fonts again.
  116. Color    : The background color of the key. If next key will use the same color, 
  117. you don't need to press the 'Key Color _' button again.
  118. Which Finger : You should define which finger to type the key  by pressing one 
  119. of the radios of the 'Which Finger' radio group. From left to right, the first 
  120. one stands for left little finger, the fifth stands for left thumb finger, the 
  121. sixth for right thumb finger, and the last one for right little finger.
  122. Key Number: This is an identification of a key. When you define next key, please 
  123. do remember to change either 'Line' or 'Column', otherwise, two virtual keys may 
  124. step on each other. 
  125.  
  126. You may see the effect of the key definition by pressing 'Show Key' button. To 
  127. finally define the key, press 'Define Key' button. If you want to cancel 
  128. definition of one of the keys, you may either modify the definition, or press 
  129. 'Cancel Key' button. If you press 'Cancel Key' button, you must fill the 
  130. definition later, unless you are dealing with the last one.
  131.  
  132. The last defined key is considered as the space key.
  133.  
  134. Defining virtual fingers
  135. ------------------------
  136. You may define the color and length of each virtual finger. In the 'Finger' 
  137. spinedit box, you may select 1-5, which 1 stands for little finger, and 5 stands 
  138. for thumb finger.
  139.  
  140. After you define and save the definition in a file with extension of '.key', you 
  141. may register it. To do so, you fill 'New Layout Name' edit box in the Option 
  142. dialog box and select a '*.key' file from the box below, then press the 'Register 
  143. New Layout' button.
  144.  
  145. Note: the default password is 'love'. You may change it by modifying the 'kp.cfg' 
  146. file, the password is the second term from the end. 
  147.  
  148. ************************
  149. Defining your own course
  150. ************************
  151. Since KP uses a text file as the content of the course, you may define your own 
  152. course. The author of KP made the course of KP using Typing Course Generator (TCG). 
  153. TCG can carry out most work of writing a typing course. 
  154.  
  155. In addition, the game of KP uses a text file named "kpgame.txt". A small utility 
  156. is provided for generating such file.
  157.  
  158. These two utilities are not accompanied with KP Typing Tutor. You must ask the 
  159. author of KP for them.
  160.  
  161. *******
  162. Support
  163. *******
  164. A bit to know
  165. -------------
  166. The KP Typing Tutor is designed as an easy-use software utility, and a typing 
  167. tutor is not intended to be used for a long time since the typing learners should 
  168. learn to type as soon as possible then they type for the work. The author of KP 
  169. learned to type on a mechanic typewriter within 10 hours in 3 days. What do you 
  170. expect for yourself? By the way, I developed KP Typing Tutor in my spare time. I 
  171. don't like software with most functions the user will never use. I try my best to 
  172. make it easy to use. It is not likely for me to answer how to use KP to learn to 
  173. type. However, comments are welcome.
  174.  
  175. You may contact me by E-mail: zjhuang@sti.gd.cn, or zijian.huang@usa.net
  176. or visit http://inf.sti.gd.cn/~zjhuang/indexe.htm to get any version of KP.
  177.  
  178. I only handle messages related to KP in my spare time. For me to handle the 
  179. messages efficiently, please follow the following guidelines.
  180.  
  181. To comment, you may send E-mail with subject: 'KP comment'.
  182.  
  183. To report bugs, with subject: 'KP bug'.
  184.  
  185. For KP extension
  186. ----------------
  187. If you are a teacher who want to adjust the KP, for example, to define a new 
  188. course, you may asked for the TCG (it is free of charge) by sending an E-mail 
  189. with subject: 'KP TCG'.
  190.  
  191. By the way, supports are needed to make KP be more popular around the countries 
  192. that use alphabetic languages in order to make more people to learn to type, 
  193. saving time and making more efficiency.
  194.  
  195. If you make a new keyboard layout in a language other than English, please send 
  196. me a copy as well as the address of the new site where you re-distribute the KP 
  197. Typing Tutor with the new layout. Please then send E-mail with subject 'KP New 
  198. Layout'.
  199.  
  200. If you want the interface of KP is in your language, please send me E-mail with 
  201. subject 'KP my language'. If you are the first one who sends such request, I may 
  202. ask for your help to write the interface text in your language.
  203.  
  204. !!!!!!!!!
  205. Declaimer
  206. !!!!!!!!!
  207. This software is provided to you AS IS without warranty of any kind, either 
  208. expressed or implied. Zijian Huang does not warrant that the functions contained 
  209. in this program meet your requirements or work uninterrupted or error free. In no
  210. event will Zijian Huang be liable to you or any third party for any damages, 
  211. including any loss of profit, lost savings or other incidental, consequential or 
  212. special damage.
  213.  
  214. This program can be freely distributed. In addition, the files listed above should not
  215. be removed. Any work by others who extend the KP should be recorded in a file named 'Coother.txt'.