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Text File  |  1994-10-17  |  5KB  |  126 lines

  1.  
  2.               Doom Network Menuing System Revision History
  3.                   Current Length of Source: 4166 lines
  4.  
  5. v17.0 10/18/94
  6. - Corrected a few bugs with Doom ][ Support
  7. - Removed -devparam from command line in v1.666 of doom.
  8.  
  9. v16.0 10/6/94
  10. - Added Doom ][ Support
  11.  
  12. v15.333 9/20/94
  13. - Updated the doc file to talk about recording demos in doomenu.
  14. - Fixed problem w/ detecting shareware wad over registered wad.
  15. - Fixed error with REPSONCE files.  SERSETUP would not look at any
  16.   commands if @RESPONCE was used, so if the line is 80+ chars I put 
  17.   all commands into the RESPONCE file.  Solution was found by Raymond Chi
  18.  
  19. v14.666 9/10/94
  20. - Changed refernces to v1.4, v1.6bt to v1.666 of DOOM
  21. - Try to fixed error with @RESPONCE file.
  22. - Added -timer option to deathmatch mode, so now you have can a time limit!
  23. - Fixed reply last options choice
  24. - Stoped deleting DOOMTMP.BAT after ESC was press so reply works better
  25.  
  26. v13.0 9/8/94
  27. - Added Deathmatch w/ Respawn
  28. - Fixed repeating loop when Death w/ monsters was choosen.
  29. - Added 5 default color choices to the install.
  30. - Fixed error with passing paramaters thru to sersetup.
  31. - Fixed error with loading Doom after pressing ESC.
  32. - Now changing drives when loading wads is possible
  33.      
  34. v12.0 8/22/94
  35. - Improved speed of selecting external wads 
  36. - Near instant access time on external wad episode - Thanks to Steve Simpson
  37. - Fixed error with note display message on episode menu
  38. - DooMenu now supports *.DEH or DeHacked by Greg Lewis
  39. - DooMenu now has customizable colors by typing DOOMENU /COLOR
  40.  
  41. v11.0 7/23/94
  42. - Included a DOOMENU.REG for easier registration.
  43. - Fixed a minor bug with replying last options.
  44. - Fixed minor error with pressing a incorrect key.
  45. - Completely changed how doomenu loads with batchs files.  
  46. - Enabled DooMenu to reload itself if wanted.
  47. - Doom WAD dir left blank now = Doom dir instead of local dir.
  48. - Added BOTH to rating system for wads.
  49.  
  50. v10.0 7/10/94
  51. - Added support -TURBO option for increased speed/handicaping in v1.4+ games.
  52. - Added advanced error checking to ensure fewer errors without having to
  53.   delete/reinstall.
  54. - Added DOOMENU.PCX file which is displayed during installation.
  55. - Added a rating system for you to rate all your wads.
  56. - Fixed bug with detecting some WADS as directories.
  57. - Added HOM,PGUP,PGDN,END support to menu selection
  58.  
  59. v9.0 7/9/94
  60. - Fixed error with loading a wad and loading a save game.
  61. - Fixed error with loading save games when doomenu in diff dir.
  62. - DooMenu will now stop external wad prompting if shareware v1.4+ is used.
  63. - DooMenu will now support Death Match v2.0 if v1.4+ is used.
  64. - DooMenu now supports -FAST for faster moving monsters if v1.4+ is used.
  65. - Fixed error with location of DOOM.EXE changing after installing.
  66. - DooMenu now will backup by pressing ESC almost anywhere.
  67. - DooMenu now reconizes between the shareware and registered Doom.
  68. - DooMenu now fully support the responce file made possible in v1.5 beta. 
  69.  
  70. v8.0 6/23/94
  71. - Added a amount complete when it searches thru an entire wad.
  72. - Fixed error with trailing backslash when changing directories
  73. - Now the config will not reset each time you re-install
  74. - Now you can change directories while looking for your PWAD so DooMenu
  75.   can now do mutil-wad dirs.
  76.  
  77. v7.0 6/15/94
  78. - MAJOR changes in the installation procedure, no enviro. space is need now.
  79. - DOOMENU.BAT does not need to be edited now.
  80. - DOOMENU.CFG now stores the info which was in doomenu.bat
  81. - DooMenu automatically creates DOOMENU.CFG on first run time.
  82. - Added a NO-NETWORK choice to the installation.
  83. - Added a note why no wads were found, if none were.
  84. - Added titles to some of the menus for better explaination
  85. - DooMenu now does not have to be in the same dir as the doom.exe
  86.      
  87. v6.0 6/12/94
  88. - Added ability to load mutliple PWADS in doom.
  89. - Added warning message if commandline is 155+ characters long
  90.  
  91. v5.0 6/8/94
  92. - Fixed error with wad files in a different directory
  93.  
  94. v4.0 6/7/94
  95. - Fixed MAJOR error with IPX usage.
  96. - Added PGUP,PGDN,END,HOME to wad scrolling
  97. - Added DOOMWADS setting to set where your wads are stored
  98. - Enchanced users ability to warp anywhere and load an external wad.
  99.  
  100. v3.0 5/16/94
  101. - Totally revised the handling of external wad to support 10+ wads.
  102. - Corrected wad checking for levels
  103. - Added replay last options feature to speed up operations.
  104. - Better support for NON-ID sersetup's.
  105. - Added better support for WAD files w/ auto-searching
  106. - Added 'Play by yourself option'
  107. - DooMenu now sorts the wad files by name
  108. - DooMenu now uses a data base to record the number of times each wad has
  109.   been played
  110.  
  111. v2.0 3/2/94
  112. - Added Call Waiting Disable Option
  113. - Added Support for Extrenal Wad Files
  114.  
  115. v1.0 2/27/94
  116. - First Release
  117.  
  118. Possibly Coming Soon:
  119. - Delete wads from within DooMenu
  120. - Wad Tagging instead of single selection
  121. - Loading wads back-to-back (like DCC)
  122. - F-keys which auto-use default selections.
  123. - Support for TCPSETUP
  124. - Copying SAVE games in a seperate wad dirs for multi-save game play
  125. - Editor loading on select wad
  126.