home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / genie-commodore-file-library / Information / NETGUIDE2.SFX / netguide02 next >
Encoding:
Text File  |  1994-05-06  |  60.1 KB  |  1,248 lines

  1.  
  2.  
  3. 1.8  HOW IT WORKS
  4.  
  5.  
  6. The worldwide Net is actually a complex web of smaller regional networks.  
  7. To understand it, picture a modern road network of trans-continental 
  8. superhighways connecting large cities.  From these large cities come 
  9. smaller freeways and parkways to link together small towns, whose 
  10. residents travel on slower, narrow residential ways.  
  11.  
  12. The Net superhighway is the high-speed Internet.  Connected to this are 
  13. computers that use a particular system of transferring data at high 
  14. speeds.  In the U.S., the major Internet **"backboneS" theoretically can 
  15. move data at rates of 45 million bits per second (compare this to the 
  16. average home modem, which has a top speed of roughly 9,600 to 14,400 bits 
  17. per second).  Connected to the backbone computers are smaller networks 
  18. serving particular geographic regions, which generally move data at 
  19. speeds around 1.5 million bits per second.  Feeding off these in turn are 
  20. even smaller networks or individual computers. 
  21.  
  22. Unlike with commercial networks such as CompuServe or Prodigy, there is 
  23. no one central computer or computers running the Internet -- its 
  24. resources are to be found among thousands of individual computers.  This 
  25. is both its greatest strength and its greatest weakness.   The approach 
  26. means it is virtually impossible for the entire Net to crash at once -- 
  27. even if one computer shuts down, the rest of the network stays up.  The 
  28. design also reduces the costs for an individual or organization to get 
  29. onto the network.  However, thousands of connected computers can also 
  30. make it difficult to navigate the Net and find what you want -- 
  31. especially as different computers may have different commands for 
  32. plumbing their resources.  It is only recently that Net users have begun 
  33. to develop the sorts of navigational tools and "maps" that will let 
  34. neophytes get around without getting lost. 
  35.  
  36. Nobody really knows how many computers and networks actually make up this 
  37. Net.  Some estimates say there are now as many as **12,000 networks 
  38. connecting nearly 4 million computers and more than **20 million 
  39. people around the world.  Whatever the actual numbers, however, it is 
  40. clear they are only increasing.   
  41.  
  42. The Net is more than just a technological marvel. It is human 
  43. communication at its most fundamental level.  The pace may be a little 
  44. quicker when the messages race around the world in a few seconds, but 
  45. it's not much different from a large and interesting party. You'll see 
  46. things in cyberspace that will make you laugh; you'll see things that 
  47. will anger you.  You'll read silly little snippets and new ideas that 
  48. WILL make you think.  You'll make new friends and meet people you wish 
  49. would just go away. And you'll do it all in a community that transcends 
  50. state lines and national borders.
  51.  
  52. major network providers continue to work on ways to make it 
  53. easier for users of one network to communicate with those of another.  
  54. Work is underway on a system for providing a universal "white pages" 
  55. in which you could look up somebody's electronic-mail address, for 
  56. example.  This connectivity trend will likely speed up in coming years 
  57. as users begin to demand seamless network access, much as telephone 
  58. users can now dial almost anywhere in the world without worrying about 
  59. how many phone companies actually have to connect their calls. 
  60.  
  61. Today, the links grow ever closer between the Internet and such 
  62. commercial networks as CompuServe and Prodigy, whose users can now 
  63. exchange electronic mail with their Internet friends.  All of the major 
  64. commercial networks, such as CompuServe and America Online are gradually 
  65. bringing internet access to their users (one network, Delphi, already 
  66. offers complete access). 
  67.  
  68. And as it becomes easier to use, more and more people will join this 
  69. worldwide community we call the Net. 
  70.  
  71. Being connected to the Net takes more than just reading conferences and 
  72. logging messages to your computer; it takes asking and answering 
  73. questions, exchanging opinions -- getting involved. 
  74.  
  75. If you chose to go forward, to use and contribute, you will become a 
  76. citizen of Cyberspace.  If you're reading these words for the first time, 
  77. this may seem like an amusing but unlikely notion -- that one could 
  78. "inhabit" a place without physical space.  But put a mark beside these 
  79. words.  Join the Net and actively participate for a year.  Then re-read 
  80. this passage.  It will no longer seem so strange to be a "citizen of 
  81. Cyberspace."  It will seem like the most natural thing in the world.   
  82.  
  83. And that leads to another fundamental thing to remember: 
  84.  
  85.                 You can't break the Net!
  86.  
  87. As you travel the Net, your computer may freeze, your screen may erupt 
  88. into a mass of gibberish.  You may think you've just disabled a million-
  89. dollar computer somewhere -- or even your own personal computer.  Sooner 
  90. or later, this feeling happens to everyone -- and likely more than once. 
  91. But the Net and your computer are hardier than you think, so relax.  You 
  92. can no more break the Net than you can the phone system.  If something 
  93. goes wrong, try again.  If nothing at all happens, you can always 
  94. disconnect.   If worse comes to worse, you can turn off your computer.  
  95. Then take a deep breath.  And dial right back in. Leave a note for the 
  96. person who runs the computer to which you've connected to ask for advice.  
  97. Try it again. Persistence pays.  
  98.  
  99. Stay and contribute.  The Net will be richer for it -- and so will you.        
  100.  
  101.  
  102.  
  103. 1.9  WHEN THINGS GO WRONG 
  104.  
  105.      * Your computer connects with a public-access site and get gibberish 
  106. on your screen.  
  107.      If you are using parameters of 8-1-N, try **7-1-Ee (or vice-versa).  
  108. If that doesn't work, try another modem speed. 
  109.      * You have your computer dial a public-access site, but nothing 
  110. happens.  
  111.      Check the phone number you typed in.  If correct, turn on your 
  112. modem's speaker (on Hayes-compatible modems, you can usually do this by 
  113. typing ATM1 in your communications software's "terminal mode").  If the 
  114. phone just rings and rings, the public-access site could be down for 
  115. maintenance or due to a crash or some other problem.  If you get a 
  116. "connect" message, but nothing else, try hitting enter or escape a couple 
  117. of times.  
  118.      * You try to log in, but after you type your password, nothing 
  119. happens, or you get a "timed out" message followed by a disconnect.  
  120.      Re-dial the number and try it again. 
  121.      * Always remember, if you have a problem that just doesn't go away, 
  122. ask! Ask your system administrator, ask a friend, but ask.  Somebody will 
  123. know what to do. 
  124.  
  125.  
  126. 1.10 FYI
  127.  
  128.  
  129. The Net grows so fast that even the best guide to its resources would be 
  130. somewhat outdated the day it was printed.  At the end of each chapter, 
  131. however, you'll find FYI pointers to places on the Net where you can go 
  132. for more information or to keep updated on new resources and services. 
  133.  
  134. One of those resources is Everybdy's Internet Update. Every month, this 
  135. free electronic newsletter will update you on new Net services and 
  136. resources.  Look for it in Usenet's alt.internet.services and 
  137. comp.org.eff.talk conferences (see chapter 3) and on the Electronic 
  138. Frontier Foundation's archive site (see chapter 7). 
  139.  
  140. InterNIC, the Internet Network Information Center, maintains lists of 
  141. systems that provide public access to Internet services.  They're 
  142. available on the network itself, which obviously does you little good if 
  143. you currently have no access, but which can prove invaluable should you 
  144. move or want to find a new system. To access the lists, use gopher (see 
  145. chapter 8) to connect to ds.internic.net.  From the main menu, select 
  146. "InterNIC Information Services" and then "Getting Connected to the 
  147. Internet." 
  148.  
  149. The Society for Electronic Access in New York maintains a 
  150. comprehensive list of Internet providers in the New York/Tri-State area.  
  151. You can get a copy by using Gopher to connect to gopher.panix.com.  At the 
  152. main menu, select SEA. 
  153.  
  154. Zik Saleeba maintains a list of Australian sites.  You can get the most 
  155. current version of the list (which also includes information on sites 
  156. that provide e-mail and Usenet access) via ftp/ncftp and World-Wide Web.   
  157. For the former, connect to archie.au (again, look in Chapter 6 to 
  158. decipher this).  Look in the usenet/FAQs/alt.internet.access.wanted 
  159. directory for Network_Access_in_Australia_FAQ file.  For the former, 
  160. point your Web client at http://www.cs.monash.edu.au/~zik/netfaq.html 
  161.  
  162. Steven Levy's book, "Hackers: Heroes of the Computer Revolution," 
  163. (Anchor Press/Doubleday, 1984). describes the early culture and ethos 
  164. that ultimately resulted in the Internet and Usenet. 
  165.  
  166. You'll find numerous documents about the Internet, its history and its 
  167. resources in the pub/Net_info directory on the Electronic Frontier 
  168. Foundation's ftp server (see chapter 7 to decipher this). 
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174. Chapter 2: E-MAIL
  175.  
  176.  
  177.  
  178. 2.1  THE BASICS
  179.  
  180.  
  181. Electronic mail, or e-mail, is your personal connection to the world of 
  182. the Net. 
  183.  
  184. All of the millions of people around the world who use the Net have their 
  185. own e-mail addresses.  A growing number of "gateways" tie more and more 
  186. people to the Net every day.  
  187.  
  188. The basic concepts behind e-mail parallel those of regular mail.  You 
  189. send mail to people at their particular addresses.  In turn, they write 
  190. to you at your e-mail address.  You can subscribe to the electronic 
  191. equivalent of magazines and newspapers. Sooner or later, you'll probably 
  192. even get electronic junk mail. 
  193.  
  194. E-mail has two distinct advantages over regular mail.  The most obvious 
  195. is speed. Instead of several days, your message can reach the other side 
  196. of the world in hours, minutes or even seconds (depending on where you 
  197. drop off your mail and the state of the connections between there and 
  198. your recipient).  The other advantage is that once you master the basics, 
  199. you'll be able to use e-mail to access databases and file libraries.  
  200. You'll see how to do this later, in chapter 10, along with learning how 
  201. to transfer program and data files through e-mail. 
  202.  
  203. E-mail also has advantages over the telephone.  You send your message 
  204. when it's convenient for you.  Your recipients respond at their 
  205. convenience.  No more telephone tag.  And while a phone call across the 
  206. country or around the world can quickly result in huge phone bills, e-
  207. mail lets you exchange vast amounts of mail for only a few **pennies -- 
  208. even if the other person is in New ZealandON THE OTHER SIDE OF THE EARTH. 
  209.  
  210. E-mail is your connection to help -- your Net lifeline.  The Net can 
  211. sometimes seem a frustrating place!  No matter how hard you try, no 
  212. matter where you look, you just might not be able to find the answer to 
  213. whatever is causing you problems. But when you know how to use e-mail, 
  214. help is often just a few keystrokes away: you can ask your system 
  215. administrator or a friend for help in an e-mail message. 
  216.  
  217. The quickest way to start learning e-mail is to send yourself a message.  
  218. Most public-access sites actually have several different types of mail 
  219. systems, all of which let you both send and receive mail. We'll start 
  220. with the simplest one, known, appropriately enough, as "mail," and then 
  221. look at a couple of other interfaces. At your host system's command 
  222. prompt, type: 
  223.  
  224.              mail username 
  225.  
  226. where username is the name you gave yourself when you first logged on.  
  227. Hit enter.  The computer might respond with 
  228.     
  229.              subject: 
  230.  
  231.      Type 
  232.  
  233.              test 
  234.  
  235. or, actually, anything at all (but you'll have to hit enter before you 
  236. get to the end of the screen). Hit enter. 
  237.  
  238. The cursor will drop down a line. You can now begin writing the actual 
  239. message. Type a sentence, again, anything at all.  And here's where you 
  240. hit your first Unix frustration, one that will bug you repeatedly: you 
  241. have to hit enter before you get to the very end of the line.  Just like 
  242. typewriters, many Unix programs have no word-wrapping (although there are 
  243. ways to get some Unix text processors, such as emacs, to word-wrap). 
  244.  
  245. When done with your message, hit return. Now hit control-D (hold down the 
  246. control key, then hit your d key).  This is a Unix command that tells the 
  247. computer you're done writing and that it should close your "envelope" and 
  248. mail it off (you could also hit enter once and then, on a blank line, 
  249. type a period at the beginning of the line and hit enter again). 
  250.  
  251. You've just sent your first e-mail message.  And because you're sending 
  252. mail to yourself, rather than to someone somewhere else on the Net, your 
  253. message has already arrived, as we'll see in a moment. 
  254.  
  255. If you had wanted, you could have even written your message on your own 
  256. computer and then uploaded it into this electronic "envelope."  There are 
  257. a couple of good reasons to do this with long or involved messages.  One 
  258. is that once you hit enter at the end of a line in "mail" you can't 
  259. readily fix any mistakes on that line (unless you use some special 
  260. commands to call up a Unix text processor).  Also, if you are paying for 
  261. access by the hour, uploading a prepared message can save you money.  
  262. Remember to save the document in ASCII or text format.  Uploading a 
  263. document you've created in a word processor that uses special formatting 
  264. commands (which these days means many programs) will cause strange 
  265. effects. 
  266.  
  267. When you get that blank line after the subject line, upload the message 
  268. using the ASCII protocol.  Or you can copy and paste the text, if your 
  269. software allows that. When done, hit control-D as above. 
  270.  
  271. Now you have mail waiting for you.  Normally, when you log on, your 
  272. public-access site will tell you whether you have new mail waiting.  To 
  273. open your mailbox and see your waiting mail, type 
  274.                  
  275.           mail 
  276.  
  277. and hit enter. 
  278.  
  279. When the host system sees "mail" without a name after it, it knows you 
  280. want to look in your mailbox rather than send a message. On a plain-
  281. Unix system, your screen will display something like:
  282.  
  283.        Mail version SMI 4.0 Mon Apr 24 18:34:15 PDT 1989  Type ? for help. 
  284.        "/usr/spool/mail/adamg": 1 message 1 new 1 unread 
  285.   
  286.        >N 1 adamg              Sat Jan 15 20:04   12/290   test 
  287.    
  288. Ignore the first line; it's just computerese of value only to the 
  289. people who run your system. You can type a question mark and hit return 
  290. to bring up a list of help files, but unless you're familiar with Unix, 
  291. most of what you'll see won't make much sense.
  292.  
  293. The second line tells you the directory on the host system where your 
  294. mail messages are put, which again, is not something you'll likely need 
  295. to know.  The second line also tells you how many messages are in your 
  296. mailbox, how many have come in since the last time you looked and how 
  297. many messages you haven't read yet. 
  298.  
  299. It's the third line that is of real interest -- it tells you who the 
  300. message is from, when it arrived, how many lines and characters it takes 
  301. up, and what the subject is.  The "N" means it is a new message -- it 
  302. arrived after the last time you looked in your mailbox.  Hit enter. And 
  303. there's your message -- only now it's a lot longer than what you wrote! 
  304.  
  305.       Message 1: 
  306.       From adamg Jan 15 20:04:55 1994
  307.       Received: by eff.org id AA28949 
  308.       (5.65c/IDA-1.4.4/pen-ident for adamg); Sat, 15 Jan 1994 20:04:55 -0400  
  309.       (ident-sender: adamg@eff.org) 
  310.       Date: Sat, 15 Jan 1994 21:34:55 -0400 
  311.       From: Adam Gaffin <adamg> 
  312.       Message-Id: <199204270134.AA28949@eff.org> 
  313.       To: adamg 
  314.       Subject: test 
  315.       Status: R 
  316.  
  317.       This is only a test! 
  318.  
  319. Whoa! What is all that stuff? It's your message with a postmark gone mad.  
  320. Just as the postal service puts its marks on every piece of mail it 
  321. handles, so do Net postal systems.  Only it's called a "header" instead 
  322. of a postmark. Each system that handles or routes your mail puts its 
  323. stamp on it.  Since many messages go through a number of systems on their 
  324. way to you, you will often get messages with headers that seem to go on 
  325. forever.  Among other things, a header will tell you exactly when a 
  326. message was sent and received (even the difference between your local 
  327. time and Greenwich Mean Time -- as at the end of line 4 above). 
  328.  
  329. If this had been a long message, it would just keep scrolling across and 
  330. down your screen -- unless the people who run your public-access site 
  331. have set it up to pause every 24 lines.  One way to deal with a message 
  332. that doesn't stop is to use your telecommunication software's logging or 
  333. text-buffer function.  Start it before you hit the number of the message 
  334. you want to see.  Your computer will ask you what you want to call the 
  335. file you're about to create. After you name the file and hit enter, type 
  336. the number of the message you want to see and hit enter.  When the 
  337. message finishes scrolling, turn off the text-buffer function. The 
  338. message is now saved in your computer.  This way, you can read the 
  339. message while not connected to the Net (which can save you money if 
  340. you're paying by the hour) and write a reply offline. 
  341.  
  342. But in the meantime, now what?  You can respond to the message, delete it 
  343. or save it.  To respond, type a lowercase r and hit enter.  You'll get 
  344. something like this: 
  345.  
  346.           To: adamg 
  347.           Subject: Re:  test 
  348.  
  349. Note that this time, you don't have to enter a user name.  The computer 
  350. takes it from the message you're replying to and automatically addresses 
  351. your message to its sender. The computer also automatically inserts a 
  352. subject line, by adding "Re:" to the original subject.  From here, it's 
  353. just like writing a new message. But say you change your mind and decide 
  354. not to reply after all. How do you get out of the message? Hit control-C 
  355. once. You'll get this: 
  356.  
  357.           (Interrupt -- one more to kill letter) 
  358.  
  359. If you hit control-C once more, the message will disappear and you'll get 
  360. back to your mail's command line. 
  361.  
  362. Now, if you type a lowercase d and then hit enter, you'll delete the 
  363. original message.  Type a lowercase q to exit your mailbox.  
  364.  
  365. If you type a q without first hitting d, your message is transferred to a 
  366. file called mbox.  This file is where all read, but un-deleted, messages 
  367. go.  If you want to leave it in your mailbox for now, type a lowercase x 
  368. and hit enter.  This gets you out of mail without making any changes. 
  369. The mbox file works a lot like your mailbox.  To access it, type 
  370.    
  371.            mail -f mbox 
  372.  
  373. at your host system's command line and hit enter.  
  374.  
  375. You'll get a menu identical to the one in your mailbox from which you can 
  376. read these old messages, delete them or respond to them.  It's probably a 
  377. good idea to clear out your mailbox and mbox file from time to time, if 
  378. only to keep them uncluttered. 
  379.  
  380. Are there any drawbacks to e-mail?  There are a few.  One is that people 
  381. seem more willing to fly off the handle electronically than in person, or 
  382. over the phone.  Maybe it's because it's so easy to hit r and reply to a 
  383. message without pausing and reflecting a moment.  That's why we have 
  384. smileys (see section 2.4)!  There's no online equivalent yet of a return 
  385. receipt: chances are your message got to where it's going, but there's no 
  386. absolute way for you to know for sure unless you get a reply from the 
  387. other person.                
  388.  
  389. So now you're ready to send e-mail to other people on the Net.  Of 
  390. course, you need somebody's address to send them mail.  How do you get 
  391. it?  
  392.  
  393. Alas, the simplest answer is not what you'd call the most elegant: you 
  394. call them up on the phone or write them a letter on paper and ask them.  
  395. Residents of the electronic frontier are only beginning to develop the 
  396. equivalent of phone books, and the ones that exist today are far from 
  397. complete (still, later on, in Chapter 6, we'll show you how to use some 
  398. of these directories). 
  399.  
  400. Eventually, you'll start corresponding with people, which means you'll 
  401. want to know how to address mail to them.  It's vital to know how to do 
  402. this, because the smallest mistake -- using a comma when you should have 
  403. used a period, for instance, can bounce the message back to you, 
  404. undelivered.  In this sense, Net addresses are like phone numbers: one 
  405. wrong digit and you get the wrong person.  Fortunately, most net 
  406. addresses now adhere to a relatively easy-to-understand system. 
  407.  
  408. Earlier, you sent yourself a mail message using just your user-name.  
  409. This was sort of like making a local phone call -- you didn't have to 
  410. dial a 1 or an area code.  This also works for mail to anybody else who 
  411. has an account on the same system as you. 
  412.  
  413. Sending mail outside of your system, though, will require the use of the 
  414. Net equivalent of area codes, called "domains." A basic Net address will 
  415. look something like this: 
  416.  
  417.               tomg@world.std.com 
  418.  
  419. Tomg is somebody's user ID, and he is at (hence the @ sign) a site (or in 
  420. Internetese, a "domain") known as std.com.  Large organizations often 
  421. have more than one computer linked to the Internet; in this case, the 
  422. name of the particular machine is world (you will quickly notice that, 
  423. like boat owners, Internet computer owners always name their machines). 
  424.  
  425. Domains tell you the name of the organization that runs a given e-mail 
  426. site and what kind of site it is or, if it's not in the U.S., what 
  427. country it's located in.  Large organizations may have more than one 
  428. computer or gateway tied to the Internet, so you'll often see a two-part 
  429. domain name; and sometimes even three- or four-part domain names. 
  430.  
  431. In general, American addresses end in an organizational suffix, such as 
  432. ".edu"  (which means the site is at a college or university). Other 
  433. American suffixes include: 
  434.           
  435.           .com for businesses 
  436.           .org for non-profit organizations 
  437.           .gov and .mil for government and military agencies 
  438.           .net for companies or organizations that run large networks.  
  439.  
  440. Sites in the rest of the world tend to use a two-letter code that 
  441. represents their country.  Most make sense, such as .ca for Canadian 
  442. sites, but there are a couple of seemingly odd ones (at least to 
  443. Americans).  Swiss sites end in .ch, while South African ones end in .za.  
  444. A few U.S. sites have followed this international convention (such as 
  445. nred.reading.ma.us). 
  446.  
  447. You'll notice that the above addresses are all in lower-case.  Unlike 
  448. almost everything else having anything at all to do with Unix, most Net 
  449. mailing systems don't care about case, so you generally don't have to 
  450. worry about capitalizing e-mail addresses.  Alas, there are a few 
  451. exceptions -- some public-access sites do allow for capital letters in 
  452. user names.  When in doubt, ask the person you want to write to, or let 
  453. her send you a message first (recall how a person's e-mail address is 
  454. usually found on the top of her message). The domain name, the part of 
  455. the address after the @ sign, never has to be capitalized.               
  456.  
  457. It's all a fairly simple system that works very well, except, again, it's 
  458. vital to get the address exactly right -- just as you have to dial a 
  459. phone number exactly right.  Send a message to tomg@unm.edu (which is the 
  460. University of New Mexico) when you meant to send it to tomg@umn.edu (the 
  461. University of Minnesota), and your letter will either bounce back to you 
  462. undelivered, or go to the wrong person. 
  463.  
  464. If your message is bounced back to you as undeliverable, you'll get an 
  465. ominous looking-message from MAILER-DAEMON (actually a rather benign Unix 
  466. program that exists to handle mail), with an evil-looking header followed 
  467. by the text of your message. Sometimes, you can tell what went wrong by 
  468. looking at the first few lines of the bounced message.  Besides an 
  469. incorrect address, it's possible your host system does not have the other 
  470. site in the "map" it maintains of other host systems. Or you could be 
  471. trying to send mail to another network, such as Bitnet or CompuServe, 
  472. that has special addressing requirements. 
  473.  
  474. Sometimes, figuring all this out can prove highly frustrating.  But 
  475. remember the prime Net commandment: Ask.  Send a message to your system 
  476. administrator. Include a copy of the header from the original message.  
  477. He or she might be able to help decipher the problem. 
  478.  
  479. There is one kind of address that may give your host system particular 
  480. problems.  There are two main ways that Unix systems exchange mail.  One 
  481. is known as UUCP and started out with a different addressing system than 
  482. the rest of the Net.  Most UUCP systems have since switched over to the 
  483. standard Net addressing system, but a few traditional sites still cling 
  484. to their original type, which tends to have lots of exclamation points in 
  485. it, like this: 
  486.  
  487.                uunet!somesite!othersite!mybuddy 
  488.  
  489. The problem for many host sites is that exclamation points (also known as 
  490. "bangs") now mean something special in the more common systems or 
  491. "shells" used to operate many Unix computers. This means that addressing 
  492. mail to such a site (or even responding to a message you received from 
  493. one) could confuse the poor computer to no end and your message never 
  494. gets sent out. If that happens, try putting backslashes in front of each 
  495. exclamation point, so that you get an address that looks like this: 
  496.           
  497.                uunet\!somesite\!othersite\!mybuddy 
  498.  
  499. Note that this means you may not be able to respond to such a message by 
  500. typing a lowercase r  -- you may get an error message and you'll have to 
  501. create a brand-new message.
  502.  
  503. If you want to get a taste of what's possible on the Net, start a message 
  504. to this address: 
  505.  
  506.               president@whitehouse.gov
  507.  
  508. Compose some well wishes (or grumblings, if you're so inclined).  Send 
  509. off the message, and within a few seconds to a few hours (depending on 
  510. the state of your Net connection), you'll get back a reply that your 
  511. message has been received.  If you don't feel like starting at the top, 
  512. send a message instead to 
  513.  
  514.              vice-president@whitehouse.gov
  515.  
  516.  
  517. The "mail" program is actually a very powerful one and a Netwide 
  518. standard, at least on Unix computers.  But it can be hard to figure out -
  519. - you can type a question mark to get a list of commands, but these may 
  520. be of limited use unless you're already familiar with Unix. Fortunately, 
  521. there are a couple of other mail programs that are easier to use. 
  522.  
  523.  
  524. 2.2  ELM -- A BETTER WAY 
  525.  
  526.  
  527. Elm is a combination mailbox and letter-writing system that uses menus to 
  528. help you navigate through mail.  Most Unix-based host systems now have it 
  529. online. To use it, type 
  530.   
  531.                 elm 
  532.  
  533. and hit enter.  You'll get a menu of your waiting mail, along with a list 
  534. of commands you can execute, that will look something like this: 
  535.  
  536.  
  537.      Mailbox is '/usr/spool/mail/adamg' with 38 messages [ELM 2.3 PL11]      
  538.                                                                                
  539.  
  540.                                                                                
  541.  
  542.    1   Sep 1  Christopher Davis  (13)   here's another message.              
  543.    2   Sep 1  Christopher Davis  (91)   This is a message from Eudora        
  544.    3   Aug 31 Rita Marie Rouvali (161)  First Internet Hunt !!! (fwd)        
  545.    4   Aug 31 Peter Scott/Manage (69)   New File <UK077> University of Londo 
  546.    5   Aug 30 Peter Scott/Manage (64)   New File <DIR020> X.500 service at A 
  547.    6   Aug 30 Peter Scott/Manage (39)   New File <NET016> DATAPAC Informatio 
  548.    7   Aug 28 Peter Scott/Manage (67)   Proposed Usenet group for HYTELNET n 
  549.    8   Aug 28 Peter Scott/Manage (56)   New File <DIR019> JANET Public Acces 
  550.    9   Aug 26 Helen Trillian Ros (15)   Tuesday                              
  551.    10  Aug 26 Peter Scott/Manage (151)  Update <CWK004> Oxford University OU 
  552.                                                                                
  553.  
  554.                                                                                
  555.  
  556.  You can use any of the following commands by pressing the first character;  
  557. d)elete or u)ndelete mail,  m)ail a message,  r)eply or f)orward mail,  q)uit 
  558.   To read a message, press <return>.  j = move down, k = move up, ? = help   
  559.  
  560. Each line shows the date you received the message, who sent it, how many 
  561. lines long the message is, and the message's subject. 
  562.  
  563. If you are using VT100 or similar emulation, you can move up and down the 
  564. menu with your up and down arrow keys.  Otherwise, type the line number 
  565. of the message you want to read or delete and hit enter. 
  566.  
  567. When you read a message, it pauses every 24 lines, instead of scrolling 
  568. until it's done.  Hit the space bar to read the next page.  You can type 
  569. a lowercase r to reply or a lower-case q or i to get back to the menu 
  570. (the I stands for "index").  
  571.  
  572. At the main menu, hitting a lowercase m followed by enter will let you 
  573. start a message.  To delete a message, type a lower-case d.  You can do 
  574. this while reading the message.  Or, if you are in the menu, move the 
  575. cursor to the message's line and then hit d. 
  576.  
  577. When you're done with elm, type a lower-case q.  The program will ask if 
  578. you really want to delete the messages you marked. Then, it will ask you 
  579. if you want to move any messages you've read but haven't marked for 
  580. deletion to a "received" file.  For now, hit your n key.  Elm has 
  581. a potentially major disadvantage for the beginner. The default text 
  582. editor it often generally calls up when you hit your r or m key is often 
  583. a program called emacs. Unixoids swear by emacs, but everybody else 
  584. almost always finds it impossible.  Unfortunately, you can't always get 
  585. away from it (or vi, another text editor often found on Unix systems), so 
  586. later on we'll talk about some basic commands that will keep you from 
  587. going totally nuts.  If you're lucky, though, your system administrator 
  588. will have changed emacs to Pico, a much easier to use text processor 
  589. (more on that in the Pine section below).
  590.  
  591. If you want to save a message to your own computer, hit s, either within 
  592. the message or with your cursor on the message entry in the elm menu.  A 
  593. filename will pop up.  If you do not like it, type a new name (you won't 
  594. have to backspace).  Hit enter, and the message will be saved with that 
  595. file name in your "home directory" on your host system.  After you exit 
  596. elm, you can now download it (ask your system administrator for specifics 
  597. on how to download -- and upload -- such files). 
  598.  
  599.  
  600. 2.3  PINE -- AN EVEN BETTER WAY
  601.  
  602. Pine is based on elm but includes a number of improvements that make it 
  603. an ideal mail system for beginners.   Like elm, pine starts you with a 
  604. menu.  It also has an "address book" feature that is handy for people 
  605. with long or complex e-mail addresses. Hitting A at the main menu puts 
  606. you in the address book, where you can type in the person's first name 
  607. (or nickname) followed by her address. Then, when you want to send that 
  608. person a message, you only have to type in her first name or nickname, 
  609. and Pine automatically inserts her actual address. The address book 
  610. also lets you set up a mailing list.  This feature allows you to send the 
  611. same message to a number of people at once. 
  612.  
  613. What really sets Pine apart is its built-in text editor, which looks and 
  614. feels a lot more like word-processing programs available for MS-DOS and 
  615. Macintosh users.  Not only does it have word wrap (a revolutionary 
  616. concept if ever there was one), it also has a spell-checker and a search 
  617. command. Best of all, all of the commands you need are listed in a two-
  618. line mini-menu at the bottom of each screen.  The commands look like 
  619. this: 
  620.  
  621.                ^W Where is 
  622.  
  623. The little caret is a synonym for the key marked "control" on your 
  624. keyboard.  To find where a particular word is in your document, hit 
  625. control-w (depress your control key, then hit w) you'd hit your control 
  626. key and your W key at the same time, which would bring up a prompt asking 
  627. you for the word to look for.  Some of Pine's commands are a tad peculiar 
  628. (control-V for "page down" for example), which comes from being based on 
  629. a variant of the emacs text processor (which is utterly peculiar).  But 
  630. again, all of the commands you need are listed on that two-line mini-
  631. menu, so it shouldn't take you more than a couple of seconds to find the 
  632. right one.  To use Pine, type 
  633.  
  634.                pine 
  635.  
  636. at the command line and hit enter.                     
  637.  
  638.  
  639. 2.4  SMILEYS
  640.  
  641.  
  642. When you're involved in an online discussion, you can't see the smiles or 
  643. shrugs that the other person might make in a live conversation to show 
  644. he's only kidding.  But online, there's no body language. So what you 
  645. might think is funny, somebody else might take as an insult.  To try to 
  646. keep such misunderstandings from erupting into bitter disputes, we have 
  647. smileys.  Tilt your head to the left and look at the following sideways. 
  648. :-).  Or simply :).  This is your basic "smiley." Use it to indicate 
  649. people should not take that comment you just made as seriously as they 
  650. might otherwise.  You make a smiley by typing a colon, a hyphen and a 
  651. right parenthetical bracket. Some people prefer using the word "grin," 
  652. usually in this form: 
  653.  
  654.           <grin>   
  655.  
  656. Sometimes, though, you'll see it as *grin* or even just <g> for short. 
  657.  
  658. Some other smileys include: 
  659.  
  660.           ;-)      Wink; 
  661.           :-(      Frown; 
  662.           :-O      Surprise; 
  663.           8-)      Wearing glasses; 
  664.           =|:-)=   Abe Lincoln. 
  665.     
  666.          OK, so maybe the last two are a little bogus :-).
  667.  
  668.  
  669. 2.5  SENDING E-MAIL TO OTHER NETWORKS
  670.  
  671.  
  672. There are a number of computer networks that are not directly part of the 
  673. Net, but which are now connected through "gateways" that allow the 
  674. passing of e-mail.  Here's a list of some of the larger networks, how to 
  675. send mail to them and how their users can send mail to you: 
  676.  
  677. America Online 
  678.  
  679.      Remove any spaces from a user's name and append "@aol.com," to get 
  680.  
  681.                user@aol.com 
  682.  
  683.      America Online users who want to send mail to you need only put your 
  684. Net address in the "to:" field before composing a message. 
  685.  
  686.  
  687. ATTMail 
  688.  
  689.      Address your message to user@attmail.com. 
  690.    
  691.      From ATTMail, a user would send mail to you in this form: 
  692.  
  693.                internet!domain!user 
  694.  
  695.      So if your address were nancyr@world.std.com, your correspondent 
  696. would send a message to you at 
  697.  
  698.                internet!world.std.com!nancyr 
  699.  
  700.  
  701. Bitnet 
  702.      
  703.      Users of Bitnet (and NetNorth in Canada and EARN in Europe) often 
  704. have addresses in this form: IZZY@INDVMS.  If you're lucky, all you'll 
  705. have to do to mail to that address is add "bitnet" at the end, to get 
  706. izzy@indvms.bitnet.  Sometimes, however, mail to such an address will 
  707. bounce back to you, because Bitnet addresses do not always translate well 
  708. into an Internet form.  If this happens, you can send mail through one of 
  709. two Internet/Bitnet gateways. First, change the @ in the address to a %, 
  710. so that you get username%site.bitnet.  Then add either @vm.marist.edu or 
  711. @cunyvm.cuny.edu, so that, with the above example, you would get 
  712. izzy%indyvms.bitnet@vm.marist.edu or izzy%indvyvms.bitnet@cunyvm.cuny.edu 
  713.       Bitnet users have it a little easier: They can usually send mail 
  714. directly to your e-mail address without fooling around with it at all.  
  715. So send them your address and they should be OK. 
  716.  
  717.  
  718. CompuServe 
  719.  
  720.      CompuServe users have numerical addresses in this form: 73727,545. 
  721. To send mail to a CompuServe user, change the comma to a period and add 
  722. **"@compuserve.com"; for example: 73727.545@compuserve.com. 
  723.      Note that many CompuServe users must pay extra to receive mail from 
  724. the Internet.
  725.      If you know CompuServe users who want to send you mail, tell them to 
  726. GO MAIL and create a mail message. In the address area, instead of typing 
  727. in a CompuServe number, have them type your address in this form: 
  728.  
  729.                INTERNET:YourID@YourAddress. 
  730.  
  731.      For example, INTERNET:adamg@world.std.com.                  
  732.  
  733.  
  734. Delphi
  735.  
  736.      To send mail to a Delphi user, the form is username@delphi.com. 
  737.  
  738. Fidonet 
  739.  
  740.     To send mail to people using a Fidonet BBS, you need the name they 
  741. use to log onto that system and its "node number.''  Fidonet node numbers 
  742. or addresses consist of three numbers, in this form: 1:322/190.  The 
  743. first number tells which of several broad geographic zones the BBS is in 
  744. (1 represents the U.S. and Canada, 2 Europe and Israel, 3 Pacific Asia, 4 
  745. South America).  The second number represents the BBS's network, while 
  746. the final number is the BBS's "FidoNode'' number in that network. If your 
  747. correspondent only gives you two numbers (for example, 322/190), it means 
  748. the system is in zone 1.   
  749.      Now comes the tricky part. You have to reverse the numbers and add 
  750. to them the letters f, n and z (which stand for "FidoNode,''"network,'' 
  751. and "zone'). For example, the address above would become 
  752.  
  753.                f190.n322.z1. 
  754.  
  755.      Now add "fidonet.org'' at the end, to get f190.n322.z1.fidonet.org. 
  756. Then add "FirstName.LastName@', to get 
  757.  
  758.                FirstName.LastName@f190.n322.z1.fidonet.org
  759.  
  760. Note the period between the first and last names. Also, some countries 
  761. now have their own Fidonet "backbone" systems, which might affect 
  762. addressing.  For example, were the above address in Germany, you would 
  763. end it with "fido.de" instead of "fidonet.org." 
  764.      Whew! 
  765.      The reverse process is totally different. First, the person has to 
  766. have access to his or her BBS's "net mail" area and know the Fidonet 
  767. address of his or her local Fidonet/UUCP gateway (often their system 
  768. operator will know it).  Your Fidonet correspondent should address a net-
  769. mail message to UUCP (not your name) in the "to:" field.  In the node-
  770. number field, they should type in the node number of the Fidonet/UUCP 
  771. gateway (if the gateway system is in the same regional network as their 
  772. system, they need only type the last number, for example, 390 instead of 
  773. 322/390).  Then, the first line of the message has to be your Internet 
  774. address, followed by a blank line.  After that, the person can write the 
  775. message and send it.  
  776.      Because of the way Fidonet moves mail, it could take a day or two 
  777. for a message to be delivered in either direction.  Also, because many 
  778. Fidonet systems are run as hobbies, it is considered good form to ask the 
  779. gateway sysop's permission if you intend to pass large amounts of mail 
  780. back and forth. Messages of a commercial nature are strictly forbidden 
  781. (even if it's something the other person asked for). Also, consider it 
  782. very likely that somebody other than the recipient will read your 
  783. messages. 
  784.  
  785.  
  786. GEnie  
  787.  
  788.       To send mail to a GEnie user, add "@genie.geis.com" to the end
  789. of the GEnie user name, for example: walt@genie.geis.com. 
  790.  
  791. MCIMail 
  792.  
  793.       To send mail to somebody with an MCIMail account, add "@mcimail.com 
  794. to the end of their name or numerical address. For example: 
  795.        
  796.                 555-1212@mcimail.com 
  797.  
  798.       or 
  799.      
  800.                 jsmith@mcimail.com 
  801.  
  802.      Note that if there is more than one MCIMail subscriber with that 
  803. name, you will get a mail message back from MCI giving you their names 
  804. and numerical addresses. You'll then have to figure out which one you 
  805. want and re-send the message. 
  806.  
  807.      From MCI, a user would type 
  808.  
  809.                 Your Name (EMS) 
  810.  
  811. at the "To:" prompt.  At the EMS prompt, he or she would type 
  812.  
  813.                 internet 
  814.  
  815. followed by your Net address at the "Mbx:" prompt. 
  816.  
  817. Prodigy 
  818.  
  819.      UserID@prodigy.com.  Note that Prodigy users must pay extra for 
  820. Internet e-mail. 
  821.  
  822.  
  823. 2.6  SEVEN UNIX COMMANDS YOU CAN'T LIVE WITHOUT
  824.  
  825.  
  826. If you connect to the Net through a Unix system, eventually you'll have 
  827. to come to terms with Unix.  For better or worse, most Unix systems do 
  828. NOT shield you from their inner workings -- if you want to copy a Usenet 
  829. posting to a file, for example, you'll have to use some Unix commands if 
  830. you ever want to do anything with that file. 
  831.  
  832. Like MS-DOS, Unix is an operating system - it tells the computer how to 
  833. do things.  Now while Unix may have a reputation as being even more 
  834. complex than MS-DOS, in most cases, a few basic, and simple, commands 
  835. should be all you'll ever need. 
  836.  
  837. If your own computer uses MS-DOS or PC-DOS, the basic concepts will seem 
  838. very familiar -- but watch out for the cd command, which works 
  839. differently enough from the similarly named DOS command that it will 
  840. drive you crazy.  Also, unlike MS-DOS, Unix is case sensitive -- if you 
  841. type commands or directory names in the wrong case, you'll get an error 
  842. message. 
  843.  
  844. If you're used to working on a Mac, you'll have to remember that Unix 
  845. stores files in "directories" rather than "folders."  Unix directories 
  846. are organized like branches on a tree. At the bottom is the "root" 
  847. directory, with sub-directories branching off that (and sub-directories 
  848. in turn can have sub-directories). The Mac equivalent of a Unix sub-
  849. directory is a folder within another folder. 
  850.  
  851. cat           ROUGHLY Equivalent to the MS-DOS "type" command.  To pause a file
  852.  
  853.               every screen, type
  854.  
  855.                         cat file |more
  856.  
  857.               where "file" is the name of the file you want to see (and 
  858.               | is the thing that looks like an overgrown colon).  
  859.               Hitting control-C will stop the display.  Alternately,
  860.               you could type
  861.                      
  862.                         more file
  863.               
  864.               to achieve the same result. You can also use cat for 
  865.               writing or uploading text files to your name or home 
  866.               directory (similar to the MS-DOS "copy con" command).  If 
  867.               you type
  868.  
  869.                         cat>test
  870.  
  871.               you start a file called "test."  You can either write 
  872.               something simple (no editing once you've finished a line and
  873.               you have to hit return at the end of each line) or upload
  874.               something into that file using your communications software's
  875.               ASCII protocol).  To close the file, hit control-D.
  876.  
  877. cd            The "change directory" command.  To change from your present 
  878.               directory to another, type
  879.  
  880.                         cd directory
  881.  
  882.               and hit enter. Unlike MS-DOS, which uses a \ to denote sub-
  883.               directories (for example: \stuff\text), Unix uses a / (for 
  884.               example: /stuff/text).  So to change from your present 
  885.               directory to the stuff/text sub-directory,  you would type 
  886.                 
  887.                         cd stuff/text
  888.  
  889.               and then hit enter. As in MS-DOS, you do not need the first 
  890.               backslash if the subdirectory comes off the directory you're 
  891.               already in.  To move back up a directory tree, you would type
  892.                 
  893.                         cd ..
  894.  
  895.               followed by enter. Note the space between the cd and the two 
  896.               periods -- this is where MS-DOS users will really go nuts.
  897.  
  898. cp            Copies a file. The syntax is
  899.  
  900.                         cp file1 file2
  901.  
  902.               which would copy file1 to file2 (or overwrite file2 with 
  903.               file1).
  904.  
  905. ls            This command, when followed by enter, tells you what's in the 
  906.               directory, similar to the DOS dir command, except in 
  907.               alphabetical order.
  908.        
  909.                         ls | more 
  910.  
  911.               will stop the listing every 24 lines -- handy if there are a 
  912.               lot of things in the directory. The basic ls command does not 
  913.               list "hidden" files, such as the .login file that controls 
  914.               how your system interacts with Unix. To see these files, type 
  915.  
  916.                         ls -a      or    ls -a | more
  917.  
  918.               ls -l will tell you the size of each file in bytes and tell 
  919.               you when each was created or modified. 
  920.  
  921. mv            Similar to the MS-DOS rename AND MOVE commands.
  922.  
  923.                         mv file1 file2
  924.  
  925.               will rename file1 as file2, The command can 
  926.               also be used to move files between directories.
  927.  
  928.                         mv file1 News
  929.  
  930.               would move file1 to your News directory.
  931.  
  932. rm            Deletes a file.  Type
  933.  
  934.                         rm filename
  935.  
  936.               and hit enter (but beware: when you hit enter, it's gone for
  937.               good).
  938.                
  939.      WILDCARDS:  When searching for, copying or deleting files, you can 
  940. use "wildcards" if you are not sure of the file's exact name. 
  941.  
  942.               ls man*
  943.  
  944.  
  945. would find the following files:
  946.  
  947.               manual, manual.txt, man-o-man.
  948.  
  949. Use a question mark when you're sure about all but one or two characters.  
  950. For example, 
  951.  
  952.               ls man?
  953.  
  954. would find a file called mane, but not one called manual.
  955.  
  956.  
  957. 2.7  WHEN THINGS GO WRONG                  
  958.  
  959.  
  960.      * You send a message but get back an ominous looking message from 
  961. MAILER-DAEMON containing up to several dozen lines of computerese 
  962. followed by your message.  
  963.      Somewhere in those lines you can often find a clue to what went 
  964. wrong.  You might have made a mistake in spelling the e-mail address.  
  965. The site to which you're sending mail might have been down for 
  966. maintenance or a problem. You may have used the wrong "translation" for 
  967. mail to a non-Internet network. 
  968.      * You call up your host system's text editor to write a message or 
  969. reply to one and can't seem to get out.  
  970.      If it's emacs, try control-X, control-C DELETE(in other words, hit your 
  971. control key and your X key at the same time, followed by control and C).  
  972. If worse comes to worse, you can hang up. 
  973.      * In elm, you accidentally hit the D key for a message you want to 
  974. save.  
  975.      Type the number of the message, hit enter and then U, which will 
  976. "un-delete" the message.  This works only before you exit Elm; once you 
  977. quit, the message is gone. 
  978.      * You try to upload an ASCII message you've written on your own
  979. computer into a message you're preparing in Elm or Pine and you get a
  980. lot of left brackets, capital Ms, Ks and Ls and some funny-looking
  981. characters.  
  982.      Believe it or not, your message may actually wind up looking fine; 
  983. all that garbage is temporary and reflects the problems some Unix text 
  984. processors have with ASCII uploads.  But it will take much longer for 
  985. your upload to finish.  One way to deal with this is to call up the 
  986. simple mail program, which will not produce any weird characters when you 
  987. upload a text file into a message.  Another way (which is better if your 
  988. prepared message is a response to somebody's mail), is to create a text 
  989. file on your host system with cat, for example, 
  990.  
  991.           cat>file
  992.  
  993. and then upload your text into that.  Then, in elm or pine, you can 
  994. insert the message with a simple command (control-R in pine, for 
  995. example); only this time you won't see all that extraneous stuff. 
  996.      *  You haven't cleared out your Elm mailbox in awhile, and you 
  997. accidentally hit "y" when you meant to hit "n" (or vice-versa) when 
  998. **exiting and now all your messages have disappeared.
  999. NEW HERE.  The system has put all the messages in a file called received 
  1000. in your Mail directory.  To get to the messages, call up Elm again, and 
  1001. hit your c key.  You'll be asked which folder to change to.  Type
  1002.  
  1003.           =received
  1004.  
  1005. and hit enter.  You'll be prompted as if you're about to exit Elm; when 
  1006. done answering the questions, you'll get a menu of messages in your 
  1007. receive folder.  You can reply to them, delete them, etc., as you would 
  1008. normally.
  1009.  
  1010.  
  1011.  
  1012.  
  1013.  
  1014. Chapter 3: USENET I
  1015.  
  1016.  
  1017.  
  1018. 3.1  THE GLOBAL WATERING HOLE
  1019.  
  1020.  
  1021. Imagine a conversation carried out over a period of hours and days, as if 
  1022. people were leaving messages and responses on a bulletin board.  Or 
  1023. imagine the electronic equivalent of a radio talk show where everybody 
  1024. can put their two cents in and no one is ever on hold. 
  1025.  
  1026. Unlike e-mail, which is usually "one-to-one,"  Usenet is "many-to-many." 
  1027. Usenet is the international meeting place, where people gather to meet 
  1028. their friends, discuss the day's events, keep up with computer trends or 
  1029. talk about whatever's on their mind.  Jumping into a Usenet discussion 
  1030. can be a liberating experience.  Nobody knows what you look or sound 
  1031. like, how old you are, what your background is.  You're judged solely on 
  1032. your words, your ability to make a point. 
  1033.  
  1034. To many people, Usenet IS the Net. In fact, it is often confused with 
  1035. Internet.  But it is a totally separate system. All Internet sites CAN 
  1036. carry Usenet, but so do many non-Internet sites, from sophisticated Unix 
  1037. machines to simple bulletin-board systems running on old XT clones and 
  1038. Apple IIs. 
  1039.  
  1040. Technically, Usenet messages are shipped around the world, from host 
  1041. system to host system, using one of several specific Net protocols.  Your 
  1042. host system stores all of its Usenet messages in one place, which 
  1043. everybody with an account on the system can access. That way, no matter 
  1044. how many people actually read a given message, each host system has to 
  1045. store only one copy of it. Many host systems "talk" with several others 
  1046. regularly to exchange messages in case one or another of their links goes 
  1047. down for some reason.  When two host systems connect, they basically 
  1048. compare notes on which Usenet messages they already have.  Any that one 
  1049. is missing the other then transmits, and vice-versa.  Because they are 
  1050. computers, they don't mind running through thousands, even millions, of 
  1051. these comparisons every day. 
  1052.  
  1053. Yes, millions.  For Usenet is huge.  Every day, Usenet users pump upwards 
  1054. of 100 million characters a day into the system -- nearly an 
  1055. encyclopedia's worth of writing. Obviously, nobody could possibly keep up 
  1056. with this immense flow of messages.  Let's look at how to find 
  1057. conferences and discussions of interest to you. 
  1058.  
  1059. The basic building block of Usenet is the newsgroup, which is a 
  1060. collection of messages with a related theme (on other networks, these 
  1061. would be called conferences, forums, bboards or special-interest groups).  
  1062. There are now more than 9,000 of these newsgroups, in several diferent 
  1063. languages, covering everything from art to zoology, from science fiction 
  1064. to South Africa (not all systems carry all newsgroups, however). 
  1065.  
  1066. Some public-access systems, typically the ones that work through menus, 
  1067. try to make it easier by dividing Usenet into several broad categories.  
  1068. Choose one of those and you're given a list of newsgroups in that 
  1069. category.  Then select the newsgroup you're interested in and start 
  1070. reading. 
  1071.  
  1072. Other systems let you compile your own "reading list" so that you only 
  1073. see messages in conferences you want.  In both cases, conferences are 
  1074. arranged in a particular hierarchy devised in the early 1980s.  Newsgroup 
  1075. names start with one of a series of broad topic names.  For **example, 
  1076. newsgroups beginning with "comp." are about computer-related topics.  
  1077. These broad topics are followed by a series of more focused topics (so 
  1078. that "comp.unix" groups are limited to discussion about Unix).  The main 
  1079. hierarchies are: 
  1080.  
  1081.      bionet          Research biology
  1082.      bit.listserv    Conferences originating as Bitnet mailing lists
  1083.      biz             Business
  1084.      comp            Computers and related subjects
  1085.      misc            Discussions that don't fit anywhere else
  1086.      news            News about Usenet itself
  1087.      rec             Hobbies, games and recreation
  1088.      sci             Science other than research biology
  1089.      soc             "Social" groups, often ethnically related
  1090.      talk            Politics and related topics
  1091.      alt             Controversial or unusual topics; not
  1092.                      carried by all sites
  1093.  
  1094. In addition, many host systems carry newsgroups for a particular city, 
  1095. state or region.  For example, ne.housing is a newsgroup where New 
  1096. Englanders can look for apartments.  A growing number also carry K12 
  1097. newsgroups, which are aimed at elementary and secondary teachers and 
  1098. students.  And a number of sites carry clari newsgroups, which is 
  1099. actually a commercial service consisting of wire-service stories and a 
  1100. unique online computer news service (more on this in chapter 11). 
  1101.  
  1102.  
  1103. 3.2 NAVIGATING USENET WITH nn
  1104.  
  1105.  
  1106. How do you dive right in?  As mentioned, on some systems, it's all done 
  1107. through menus -- you just keep choosing from a list of choices until you 
  1108. get to the newsgroup you want and then hit the "read" command.  On Unix 
  1109. systems, however, you will have to use a "newsreader" program.  Two of 
  1110. the more common ones are known as rn (for "read news") and nn (for "no 
  1111. news" -- because it's supposed to be simpler to use). 
  1112.  
  1113. For beginners, nn may be the better choice because it works with menus -- 
  1114. you get a list of articles in a given newsgroup and then you choose which 
  1115. ones you want to see.  To try it out, connect to your host system and, at 
  1116. the command line, type 
  1117.  
  1118.      nn news.announce.newusers
  1119.  
  1120. and hit enter.  After a few seconds, you should see something like this: 
  1121.  
  1122. Newsgroup: news.announce.newusers                     Articles: 22 of 22/1 NEW 
  1123.  
  1124.                                                                                
  1125.  
  1126. a Gene Spafford   776  Answers to Frequently Asked Questions                   
  1127.  
  1128. b Gene Spafford   362  A Primer on How to Work With the Usenet Community       
  1129.  
  1130. c Gene Spafford   387  Emily Postnews Answers Your Questions on Netiquette     
  1131.  
  1132. d Gene Spafford   101  Hints on writing style for Usenet                       
  1133.  
  1134. e Gene Spafford    74  Introduction to news.announce                           
  1135.  
  1136. f Gene Spafford   367  USENET Software: History and Sources                    
  1137.  
  1138. g Gene Spafford   353  What is Usenet?                                         
  1139.  
  1140. h taylor          241  A Guide to Social Newsgroups and Mailing Lists          
  1141.  
  1142. i Gene Spafford   585  Alternative Newsgroup Hierarchies, Part I               
  1143.  
  1144. j Gene Spafford   455  >Alternative Newsgroup Hierarchies, Part II             
  1145.  
  1146. k David C Lawrenc 151  How to Create a New Newsgroup                           
  1147.  
  1148. l Gene Spafford   106  How to Get Information about Networks                   
  1149.  
  1150. m Gene Spafford   888  List of Active Newsgroups                               
  1151.  
  1152. n Gene Spafford   504  List of Moderators                                      
  1153.  
  1154. o Gene Spafford  1051  Publicly Accessible Mailing Lists, Part I               
  1155.  
  1156. p Gene Spafford  1123  Publicly Accessible Mailing Lists, Part II              
  1157.  
  1158. q Gene Spafford  1193  >Publicly Accessible Mailing Lists, Part III            
  1159.  
  1160. r Jonathan Kamens 644  How to become a USENET site                             
  1161.  
  1162. s Jonathan Kamen 1344  List of Periodic Informational Postings, Part I         
  1163.  
  1164.                                                                                
  1165.  
  1166. -- 15:52 -- SELECT -- help:? -----Top 85%-----                                 
  1167.  
  1168. Explanatory postings for new users. (Moderated)                                
  1169.  
  1170.  
  1171. Obviously, this is a good newsgroup to begin your exploration of Usenet!  
  1172. Here's what all this means:  The first letter on each line is the letter 
  1173. you type to read that particular "article" (it makes sense that a 
  1174. "newsgroup" would have "articles").  Next comes the name of the person 
  1175. who wrote that article, followed by its length, in lines, and what the 
  1176. article is about. At the bottom, you see the local time at your access 
  1177. site, what you're doing right now (i.e., SELECTing articles), which key 
  1178. to hit for some help (the ? key) and how many of the articles in the 
  1179. newsgroup you can see on this screen. The "(moderated)" means the 
  1180. newsgroup has a "moderator" who is the only one who can directly post 
  1181. messages to it.  This is generally limited to groups such as this, which 
  1182. contain articles of basic information, or for digests, which are 
  1183. basically online magazines (more on them in a bit). 
  1184.  
  1185. Say you're particularly interested in what "Emily Postnews" has to say 
  1186. about proper etiquette on Usenet. Hit your c key (lower case!), and the 
  1187. line will light up.  If you want to read something else, hit the key that 
  1188. corresponds to it.  And if you want to see what's on the next page of 
  1189. articles, hit return or your space bar. 
  1190.  
  1191. But you're impatient to get going, and you want to read that article now.  
  1192. The command for that in nn is a capital Z.  Hit it and you'll see 
  1193. something like this: 
  1194.  
  1195.  
  1196. Gene Spafford: Emily Postnews Answers Your Questions on NetiquetteSep 92 04:17 
  1197.  
  1198. Original-author: brad@looking.on.ca (Brad Templeton)                           
  1199.  
  1200. Archive-name: emily-postnews/part1                                             
  1201.  
  1202. Last-change: 30 Nov 91 by brad@looking.on.ca (Brad Templeton)                  
  1203.  
  1204.                                                                                
  1205.  
  1206.                                                                                
  1207.  
  1208. **NOTE: this is intended to be satirical.  If you do not recognize             
  1209.  
  1210.   it as such, consult a doctor or professional comedian.  The                  
  1211.  
  1212.   recommendations in this article should recognized for what                   
  1213.  
  1214.   they are -- admonitions about what NOT to do.                                
  1215.  
  1216.                                                                                
  1217.  
  1218.                                                                                
  1219.  
  1220.                         "Dear Emily Postnews"                                  
  1221.  
  1222.                                                                                
  1223.  
  1224.         Emily Postnews, foremost authority on proper net behaviour,            
  1225.  
  1226.         gives her advice on how to act on the net.                             
  1227.  
  1228.                                                                                
  1229.  
  1230. ============================================================================   
  1231.  
  1232.                                                                                
  1233.  
  1234. Dear Miss Postnews: How long should my signature be? -- verbose@noisy          
  1235.  
  1236.                                                                                
  1237.  
  1238. A: Dear Verbose: Please try and make your signature as long as you             
  1239.  
  1240. -- 09:57 --.announce.newusers-- LAST --help:?--Top 4%--                        
  1241.  
  1242.  
  1243. The first few lines are the message's header, similar to the header you 
  1244. get in e-mail messages.  Then comes the beginning of the message.  The 
  1245. last line tells you the time again, the newsgroup name (or part of it, 
  1246. anyway), the position in your message stack that this message occupies, 
  1247. how to get help, and how much of the message is on screen.  If you want 
  1248. to keep reading this message, just hit your space bar (not your enter 
  1249. key!) for the next screen and so on until done. When done, you'll be 
  1250. returned to the newsgroup menu.  For now hit Q (upper case this time), 
  1251. which quits you out of nn and returns you to your host system's command 
  1252. line. 
  1253.  
  1254. To get a look at another interesting newsgroup, type 
  1255.  
  1256.      nn comp.risks
  1257.  
  1258. and hit enter.  This newsgroup is another moderated group, this time a 
  1259. digest of all the funny and frightening ways computers and the people who 
  1260. run and use them can go wrong.  Again, you read articles by selecting 
  1261. their letters.  If you're in the middle of an article and decide you want 
  1262. to go onto the next one, hit your n key. 
  1263.      
  1264. Now it's time to look for some newsgroups that might be of particular 
  1265. interest to you.  Unix host systems that have nn use a program called 
  1266. nngrep (ever get the feeling Unix was not entirely written in English?) 
  1267. that lets you scan newsgroups.  Exit nn and at your host system's command 
  1268. line, type 
  1269.  
  1270.      nngrep word
  1271.  
  1272. where word is the subject you're interested in.  If you use a Macintosh 
  1273. computer, you might try
  1274.  
  1275.      nngrep mac
  1276.  
  1277. You'll get something that looks like this:
  1278.  
  1279.      alt.music.machines.of.loving.grace
  1280.      alt.religion.emacs
  1281.      comp.binaries.mac
  1282.      comp.emacs
  1283.      comp.lang.forth.mac
  1284.      comp.os.mach
  1285.      comp.sources.mac
  1286.      comp.sys.mac.announce
  1287.      comp.sys.mac.apps
  1288.      comp.sys.mac.comm
  1289.      comp.sys.mac.databases
  1290.      comp.sys.mac.digest
  1291.      comp.sys.mac.games
  1292.      comp.sys.mac.hardware
  1293.      comp.sys.mac.hypercard
  1294.      comp.sys.mac.misc
  1295.      comp.sys.mac.programmer
  1296.      comp.sys.mac.system
  1297.      comp.sys.mac.wanted
  1298.      gnu.emacs.announce
  1299.      gnu.emacs.bug
  1300.      gnu.emacs.gnews
  1301.      gnu.emacs.gnus
  1302.