home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / genie-commodore-file-library / Information / CBMFAQ.TXT < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  2019-04-13  |  150.5 KB

  1. From: brain@msen.com (Jim Brain)
  2. Newsgroups: comp.sys.cbm
  3. Organization: Brain Innovations, Inc.
  4. Reply-To: brain@mail.msen.com
  5.  
  6.  
  7. Archive-name: cbm-main-faq.2.1.p1
  8. Comp-answers-archive-name: commodore/main-faq/part1
  9. News-answers-archive-name: commodore/main-faq/part1
  10. Comp-sys-cbm-archive-name: main-faq/part1
  11. Version: 2.1
  12. Last-modified: 1994/06/06
  13.  
  14.  
  15.   Disclaimer: This file is being maintained by Jim Brain
  16.   (brain@mail.msen.com).  It is composed of information gleaned from many
  17.   authors of articles in comp.sys.cbm, too many to list here.  All the authors
  18.   have either directly or indirectly given their consent to use their work in
  19.   this FAQ.  All of the information in this file has been gathered and checked
  20.   if possible for errors, but I cannot guarantee the correctness of any
  21.   statement in this file.  If in doubt, please bring up the subject in
  22.   comp.sys.cbm.
  23.  
  24.   If you have suggestions, comments, or criticisms, please let Jim Brain
  25.   know by sending electronic mail to brain@mail.msen.com.  Keep in mind that
  26.   new questions appear on a daily basis, so there is a finite time between a
  27.   new question appearing in comp.sys.cbm, and its inclusion in this file.
  28.  
  29.   The latest version of this file may be obtained from the following ftp
  30.   sites:
  31.  
  32.   ccnga.uwaterloo.ca in /pub/cbm/comp.sys.cbm/cbm-main-faq.2.1
  33.   ftp.funet.fi in /pub/cbm/faq/cbm-main-faq.2.1.gz
  34.   ftp.csv.warwick.ac.uk in /tmp/c64/cbm-main-faq.2.1
  35.   rtfm.mit.edu in /pub/usenet/comp.sys.cbm/main-faq/part*
  36.                in /pub/usenet/news.answers/commodore/main-faq/part*
  37.                in /pub/usenet/comp.answers/commodore/main-faq/part*
  38.  
  39. + and from the following World Wide Web sites:
  40.  
  41. + http://www.warwick.ac.uk/~stuce/faq/default.html
  42.  
  43. + See section 5.4 for directions on how to download the FAQ via ftp.
  44. + If you do not have access to ftp, you can send mail to
  45. + mail-server@rtfm.mit.edu with the first 2 lines of the message containing:
  46.  
  47. + send /usenet/comp.sys.cbm/main-faq/part1
  48. + send /usenet/comp.sys.cbm/main-faq/part2
  49. + send /usenet/comp.sys.cbm/main-faq/part3
  50. + send /usenet/comp.sys.cbm/main-faq/part4
  51.  
  52.   This file is posted to the groups comp.sys.cbm, news.answers, and
  53.   comp.answers twice every month around the 5th and the 20th of the month.
  54.  
  55.   _Notes for this release_:
  56.   -----------------------
  57.  
  58. + Please help me in spotting and correcting errors.
  59.  
  60. + I would like to add a section on IRC, so anyone who wants to write may feel
  61. + free to do so.
  62.  
  63. + I have added more information to this FAQ, even since 2.0.  Please look over
  64. + it again, as each section has been updated.
  65.  
  66. + I would also like to add a section on Amateur Radio.  Anyone who wants to
  67. + write it, please go ahead.
  68.  
  69. + Shortly, the FAQ, in hypertext format, will be available.  Stay tuned.
  70.  
  71. + I would also like to add a section for the FidNet people.  .....
  72.  
  73. + Is geoVISION Intl. Still around?  The Maillink says no.  PLease confirm.
  74.  
  75.   -----------------------
  76.  
  77.   Lines preceded with a '|" have been modified since the last version of this
  78.   file was posted.  Lines preceded by a '+' have been added since the last
  79.   version was posted.
  80.  
  81.   If readers of this FAQ wish to make changes, please precede formatted lines
  82.   sent to me with a 'C' so that I can see the changes even if you enclose
  83.   header and trailer text to show context.
  84.  
  85.   ---------------------------------------------------------------------------
  86.  
  87.  
  88.   Table of Contents
  89.   -----------------
  90.  
  91.    1. Introduction
  92.  
  93.    2. Net Etiquette
  94.    2.1.  What news groups cater to Commodore 8-bit machines?
  95.    2.2.  What is a FAQ?
  96.    2.3.  What types of discussions belong in comp.sys.cbm?
  97.    2.4.  How do I post in comp.sys.cbm?
  98.  
  99.    3. Overview
  100.    3.1.  Do people still use Commodore 8-bit machines?
  101.    3.2.  What do people do with Commodore 8-bit machines?
  102.    3.3.  What Commodore 8-bit machines are most widely used?
  103. +  3.4.  What is the economic status of Commodore?
  104.  
  105.    4. Starting Out
  106.    4.1.  How many Commodore machines are there?
  107.    4.2.  Which ones does comp.sys.cbm discuss regularly?
  108. |  4.3.  Where do I purchase Commodore Equipment and Software?
  109.    4.4.  Where do I get equipment serviced?
  110.  
  111.    5. Connecting Up
  112.    5.1.  How do I connect my computer to the outside world?
  113.    5.2.  What hardware do I need?
  114.    5.3.  What kinds of terminal programs exist?
  115.    5.4.  How do I download?  What does transfer protocol mean?
  116.    5.5.  PETSCII vs. ASCII?
  117.    5.6.  Where can I find Commodore programs?
  118.    5.7.  What else is available online?
  119.    5.8.  What is a file extension, and what do they stand for?
  120.    5.9.  What are mailing lists and how do I join one?
  121.    5.10. Are there other ways to transfer files?
  122.    5.11. How do I contact people on Compuserve, Genie, etc.?
  123.  
  124.    6. Publications
  125.    6.1.  What paper publications are available?
  126.    6.2.  What is a Disk Magazine?  Where do I find them?
  127.    6.3.  What is an Online Magazine?  Where do I find them?
  128.  
  129.    7. Exchanging Data
  130.    7.1.  Can I read IBM(tm) disks?
  131.    7.2.  Can my IBM(tm) computer read Commodore disks?
  132.    7.3.  Are there other ways to exchange data between computers?
  133.  
  134.    8. Operating Systems
  135.    8.1.  What Operating Systems are available?
  136.    8.2.  What is GEOS?
  137.    8.3.  What is UNIX?
  138.    8.4.  What is CP/M
  139.  
  140.    9. Enhancements
  141.    9.1.  How do I increase my disk drive's transfer speed?
  142.    9.2.  How do I expand my disk drive's capacity?
  143.    9.3.  How do I expand my computer's RAM capacity?
  144.    9.4.  How do I increase my computer's speed?
  145.    9.5.  How do I increase my computer screen's resolution?
  146.    9.6.  How do I increase my computer's serial transfer speed?
  147.    9.7.  How do I increase my computer's sound quality?
  148.    9.8.  How do I hook a Hayes(tm) compatible modem to my Commodore computer?
  149. +  9.9.  What other ways can I expand my Commodore computer?
  150.  
  151.   10. Emulators
  152.   10.1.  What is an emulator?
  153.   10.2.  What platforms do 64 emulators exist on?
  154.   10.3.  What platforms do 128 emulators exist on?
  155.   10.4.  Are any other Commodore computers emulated?
  156.  
  157.   11. Demonstrations
  158.   11.1.  Just what is a demonstration, or demo?
  159.   11.2.  What does NTSC and PAL mean?
  160.   11.3.  Where do I get demos?
  161.   11.4.  What is a demo competition?
  162. + 11.5   What does FLI, DYCP, etc. mean?
  163.  
  164.   12. Troubleshooting
  165.   12.1.  What do I do for my ill disk drive?
  166.   12.2.  What do I do for my ill computer?
  167.   12.3.  What do I do for my ill keyboard?
  168.  
  169.   13. Miscellaneous
  170.  
  171.   14. Credits
  172.  
  173.   ---------------------------------------------------------------------------
  174.  
  175.  
  176.    1. Introduction
  177.  
  178.   Welcome to the comp.sys.cbm "Frequently Asked Questions" (FAQ) file.
  179.   Many news groups maintain a FAQ file which is posted monthly, and
  180.   is a repository for general interest and common information that many
  181.   readers of the news group, or new readers of the news group, might be
  182.   interested in.
  183.  
  184.   I would like to keep programming information in this FAQ file to a minimum;
  185.   otherwise, it could balloon out of control.  For those interested in
  186.   programming, see Section 6, Publications.
  187.  
  188.  
  189.    2. Net Etiquette
  190.  
  191.    2.1.  What news groups cater to Commodore 8-bit machines?
  192.  
  193.   The first thing to discuss here is the dividing line between Commodore
  194.   models.  All Commodore computers up to, but not including, the Commodore
  195.   Amiga or the Commodore line of IBM PC Compatible computers, are
  196.   discussed in comp.sys.cbm, which is what this FAQ covers.  The Amiga line
  197.   of computers is covered in the separate newsgroups comp.sys.amiga.*,
  198.   where the '*' indicates that there are a number of groups that match that
  199.   name. The IBM PC Compatible computers are discussed in comp.sys.ibm-pc.*.
  200.   This FAQ is concerned primarily with the newsgroup comp.sys.cbm
  201.   and its associated binary distribution newsgroup comp.binaries.cbm.
  202.  
  203.   If you are in Germany, there are at least three German Commodore newsgroups
  204.   available.  One is zer.z-netz.rechner.c64+c128.allgemein, which is a 
  205. | german version of comp.sys.cbm. "allgemein" = general.  Another is
  206. | zer.z-netz.rechner.c64+c128.binaer, which parallels the function of
  207. | of comp.binaries.cbm. "binaer" = "binary".  The third is zer.t-netz.c64, 
  208. | which is a general discussion group for the c64 computer.  It has the
  209. | description 'Der am weitesten verbreitete Rechner', which means The most
  210. | widely used/most popular computer."
  211.  
  212.  
  213.    2.2.  What is a FAQ?
  214.  
  215.   FAQ is short for Frequently Asked Questions.  Most newsgroups have such a
  216.  + Origin: Jina usenet <-> fidonet gateway, Beaverton OR USA (1:105/210)
  217.  
  218. ... ... A woman drove me to drink & I never even had the courtesy to thank her
  219. ========================================================================
  220.  Copied from COMP.SYS.CBM by Ralph Strauser (1:105/34.10)
  221. ========================================================================
  222.   Expanders, Cabling, Joysticks, Disk Drive Cleaning Supplies, Diskettes,
  223.   Printers, Computer Covers, Power Supplies, Productivity SW, Games.
  224.  
  225.   Software Support International
  226. | 2700 N.E. Andresen Road Suite A-10
  227.   Vancouver, WA 98661
  228.   (800) 356-1179 (Orders Only)
  229. + (206) 695-1393 (Information)
  230.   (206) 695-9648 (Information)
  231.   (206) 695-0059 (Fascimile)
  232. | 1750 Clone, Miscellaneous Software and Hardware.
  233.  
  234.   The Grapevine Group
  235.   3 Chestnut Street
  236.   Suffern, NY 10901
  237.   (800) 292-7445 (Orders only)
  238.   (914) 368-4242 (Information)
  239.   (914) 357-6243 (Fascimile)
  240.   (914) 343-8463 (BBS)
  241.   EMAIL C.LEAZOTT1 on Genie   or  71562,1706 on Compuserve
  242.   Miscellaneous Hardware.
  243.  
  244.   Software Hut
  245.   2534 S Broad Street
  246.   Philadelphia, PA 19145
  247.   (800) 848-0079 (Orders only)
  248.   (215) 462-2268 (Information)
  249.   (215) 339-5336 (Fascimile)
  250.   Miscellaneous Software and Hardware.
  251.  
  252.   Rio Computers
  253.   3310 Berwyck Street
  254.   Las Vegas, NV 89121
  255.   (702) 454-0335
  256.   Video & Audio cartridges plus software
  257. + (Might not be in existence any more, need confirmation)
  258.  
  259.   SOGWAP Software
  260.   115 Bellmont Road
  261.   Decatur, IN 46733
  262.   (219) 724-3900
  263.   Big Blue Reader, and Bible Search Software
  264.  
  265.   The FGM Connection
  266.   P.O. Box 2206
  267.   Roseburg, OR 97470
  268. + (503) 673-2234 (Information)
  269.   Fun Graphics Machine Software, printing/ publishing utility
  270.  
  271. | Mad Man Software
  272.   The Enterprise Center
  273.   1400 E. College Drive
  274.   Cheyenne, WY 82007-3298
  275.   Software supplier
  276.  
  277.   Horse Feathers Graphics
  278.   N. 27310 Short Road
  279.   Deer Park, WA 99006-9712
  280.   Western Graphics for Print Shop, Professional quality
  281.  
  282.   Busy Bee Software
  283.   P.O. Box 2959
  284.   Lompoc, CA 93438
  285.   (800) 736-8184
  286.   The Write Stuff 64/128 wordprocessing software
  287.  
  288. | Brown Boxes, Inc.
  289.   26 Concord Road
  290.   Bedford, MA 01730
  291.   (617) 275-0090
  292. | Quick Brown Box Battery Backed Memory cartridges for the C64/128
  293.  
  294.   Performance Peripherals, Inc.
  295.   5 Upper Loudon Road
  296.   Loudonville, NY 12211
  297.   (518) 436-0485
  298.   Battery Backed Ram expansion units. Cheap.
  299.  
  300.   Commodore Country
  301.   1420 Country Road 914
  302.   Burleson, TX 76028
  303.   (800) 676-6447 (Orders only)
  304.   (817) 295-7658 (Information)
  305.   ?
  306.  
  307.   Living Proof, Ltd
  308.   P.O. Box 80714
  309.   Minneapolis, MN 55408-8714
  310.   I paint software for the C128
  311.  
  312.   The Landmark Series
  313.   New Horizon Software
  314.   2253 N. Kansas Avenue
  315.   Springfield, MO 65803
  316.   Geos desktop replacement and other software
  317.  
  318.   Antigrav Toolkit
  319.   P.O. Box 1074
  320.   Cambridge, MA 02142
  321.   KeyDOS ROM version 2 for the C128
  322.  
  323.   Creative Pixels, Ltd.
  324.   P.O. Box 502
  325.   Library, PA  15129
  326. + "The Adventures of Eric Hawthorne, P.I." action/strategy game.
  327.  
  328.   Micro Storm Software
  329.   P.O. Box 1086
  330.   Sidney, MT 59270
  331.   Public Domain and Shareware software
  332.  
  333.   8-Bit
  334.   P.O. Box 542
  335.   Lindenhurst, NY 11757-0542
  336.   (516) 957-1100 (Orders)
  337. + Public Domain and Commercial Software
  338.  
  339. + Commodore Connection
  340. + 127 North Sante Fe Avenue #C
  341. + Vista, CA  92804-5401
  342. + (619) 945-8777 (Information/Orders)
  343. + Michael Hendren (Contact)
  344. + Miscellaneous software and hardware.
  345.  
  346. + 64 Disk Connection
  347. + 4291 Holland Road, Suite 562
  348. + Virginia Beach, VA  23452
  349. + Large selection of public domain and shareware software.
  350.  
  351. + Softside Supply
  352. + c/o Dale Sidebottom
  353. + 1001 Estate Circle
  354. + Georgetown, IN  47122
  355. + GEOS Applications
  356.  
  357. + US Commodore Support
  358. + c/o Ron Snyder
  359. + 1192 South nome Street Suite B
  360. + Aurora, CO  80012
  361. + (303) 751-3247 (Information)
  362. + Sells used Hardware and software. A full price list is available on
  363. + ccnga.uwaterloo.ca in /pub/cbm/comp.sys.cbm/us.cbm-list.
  364.  
  365. + John Green
  366. + 365 Smith Street
  367. + Freeport, NY  11520
  368. + Sells "The Castle of Kraisar", a role playing game.
  369.  
  370. + Home-Spun Software
  371. + P.O. box 1064DH
  372. + Estero, FL  33928
  373. + Unusual software, Foreign utilities.
  374.  
  375. + Computer Bargain Store
  376. + 3366 South 2300 East
  377. + Salt Lake City, UT  84109
  378. + (801) 466-8084 (Information: call only between 4-6 PM Mountain Time)
  379. + New and like-new C128D computers.
  380.  
  381. + Tech Star Computer Center
  382. + 7036 188th South
  383. + Kent, WA  98032
  384. + (206) 251-9040 (Information/Orders)
  385. + Refurbished hardware and new software.
  386.  
  387. + Suzart
  388. + 1529 Longmont Avenue
  389. + Boise, ID 83706-3731
  390. + Fonts for GEOS.
  391.  
  392. + Mega-Disk Software
  393. + P.O. Box 1554
  394. + Ellensburg, WA  98926-1554
  395. + Joshua Brandt (Contact)
  396. + brandtj@cwu.edu (Internet contact)
  397. + Mega-Disk software specializes in public domain and shareware on sets of
  398. + 3.5" disk for the C-64 with a 1581, CMD FD-2000, or CMD FD-4000.
  399. + Each set has over 2.5 Megs of files and cost $10 to $20.
  400. + They currently have 3 different sets (SAMPLER #1, DEMOS #1, and GAMES #1).
  401. + Send a SASE to the above address for a complete catalog.
  402.  
  403. + Briwall
  404. + P.O. Box 129/58
  405. + Kutztown, PA  19530
  406. + (800) 766-5757 (Orders)
  407.  
  408. + Software Discounters of America
  409. + P.O. Box 111327-Dept. RN
  410. + Blawnox, PA  15238
  411. + (800) 225-7638 (Orders)
  412. + Commodore closeouts
  413.  
  414. + MPCUG (Public Domain Software)
  415. + P.O. Box 391
  416. + Gloucester, VA  23061
  417. + Public Domain Titles
  418.  
  419. + Compusult Software
  420. + P.O. Box 5160
  421. + San Luis Obispo, CA  93403
  422. + (805) 544-6616 (Orders)
  423. + $5-$10 Commercial Software and Public Domain Software
  424.  
  425. + Disks O'Plenty Software
  426. + 8362 Pines Blvd. Suite 270
  427. + Pembroke Pines, FL  33024
  428. + (305) 963-7750 (Orders)
  429.  
  430. + Microstorm Software
  431. + P.O. Box 1086
  432. + Sidney, MT 59270
  433.  
  434. + Q Enterprises Software
  435. + P.O. Box 77123
  436. + Washington, DC  20013-7123
  437.  
  438. + Powerdisk Software
  439. + 6813 Lotus Way
  440. + West Jordan, UT  84084
  441.  
  442. + Compute Books!
  443. + c/o CCC
  444. + 2500 McClellan Ave.
  445. + Pennsauken, NJ  08109
  446. + Various Compute! Books.
  447.  
  448. + Caloke Industries (Dept. GK)
  449. + P.O. Box 18477
  450. + Raytown, MO 64133
  451. + Send US$2.00 for catalog + sample disk of programs
  452.  
  453. + J.P. PBM Products By Mail (Commodore Hardware)
  454. + c/o N. Sheridan
  455. + Mall Postal Outlet - Box # 60515
  456. + Downsview, Ontario  M3L 1BO
  457. + CANADA
  458. + Send US$2.00 For C64 catalog on disk.
  459.  
  460. + Keystone Software - Dept. G
  461. + P.O. Box 8369
  462. + Pittsburgh, PA. 15218
  463. + (412) 243-1049 (Orders)
  464.  
  465. + KFPDS Software
  466. + c/o Kenneth Franklin
  467. + P.O. Box 470464
  468. + Los Angeles, CA 90047-0464
  469. + Send US$2.00 for catalog + sample disks.
  470.  
  471. + Threshold Productions
  472. + 18801 26th NE
  473. + Seattle, WA. 98155
  474. + (206)361-1332
  475. + Jon Mines (Contact)
  476. + grizzly@isumataq.eskimo.com (Information)
  477. + TP is a developer and producer of quality & budget software.
  478.  
  479. + Fred Ogle
  480. + P.O. Box 35427
  481. + Dundalk, MD  21222-7427
  482. + F.OGLE@GENIE.GEIS.COM (Information)
  483. + The Color 64 BBS Software.
  484.  
  485. + R&K MicroTronics
  486. + 34 Hillwyck
  487. + Toledo, OH  43615
  488. + (419) 536-1455 (Information and Orders)
  489. + Commodore repair and sales.
  490.  
  491. + Centsible Software
  492. + P.O. Box 930
  493. + St. Joseph, MI  49085
  494. + (616) 428-9096 (Information and Orders)
  495. + CENTSIBLE@DELPHI.COM (Information)
  496. + Used software for the Commodore.
  497.  
  498. + Pages Software Group
  499. + P.O. Box 670431
  500. + Dallas, TX  75367
  501. + PageArt Professional Images for GEOS.
  502.  
  503. + Angelo Pasquella
  504. + P.O. Box 71
  505. + Beachwood, HJ  08722-0071
  506. + (908) 349-9187 (Information M-F 10AM-5PM & 7PM-10PM EST)
  507.  
  508. + ArcTech Soft
  509. + P.O. Box 56911
  510. + North Pole, AK 99705-1911
  511. + Software.
  512.  
  513. + Psygnosis Ltd.
  514. + South Harrington Building
  515. + Sefton Street
  516. + Liverpool, L3 4BQ
  517. + ENGLAND
  518. + (44) 51-709-5755
  519. + Makers of Lemmings for the 64.
  520.  
  521. + Psygnosis
  522. + 29 Saint Marys Court
  523. + Brookline MA 02146
  524. + psygtech@psygnosis.com (Contact)
  525. + (617) 497-7794 (Information)
  526. + (617) 497-6759 (Fascimile)
  527. + Makers of Lemmings for the 64.
  528.  
  529. | RM Software
  530. + 16 Maybrook Drive
  531. + Maywood, NJ 07607
  532. + (201) 843-3116 (Information)
  533. + C-Net 128 and C-Net 64 BBS Programs
  534.  
  535. + Virginia Micro Systems
  536. + 13646 Jeff Davis Highway
  537. + Woodridge, VA  22191
  538. + (703) 491-6502 (Information: 10-8 MWF, 10-5 TTSAT)
  539. + Drive Maintenence Program.
  540.  
  541. + Master Software
  542. + 6 Hillery Court
  543. + Randallstown, MD  21133
  544. + (410) 922-2962 (Information and Orders)
  545. + BASIC Help Screens, Monitor Cables.
  546.  
  547. + Russian Wyatt
  548. + 8614 Bramble Lane #203
  549. + Randallstown, MD  21133
  550. + Quest for Adventure for C-128.
  551.  
  552. + ACS Computer and Video Incorporated
  553. + 5344 Jimmy Carter Blvd.
  554. + Norcross, GA  30093
  555. + (404) 263-9190 (Information)
  556. + (800) 962-4489 (Orders)
  557. + (404) 263-7852 (Fascimile)
  558.  
  559. + Aprotek
  560. + 9323 West Evans Creek Road
  561. + Rogue River, OR  97537
  562. + (503) 582-2120 (Orders and Information)
  563. + (503) 582-1225 (BBS)
  564.  
  565. + Computer Bargain Store
  566. + 3366 South 2300 East
  567. + Salt Lake City, UT  84109
  568. + (801) 466-8084 (Orders and Information)
  569. + (801) 486-9128 (Fascimile)
  570.  
  571. + Dave's Computers
  572. + 32400 Aurora Road
  573. + Solon, OH  44139
  574. + (216) 248-4514
  575.  
  576. + EMS Computer Service
  577. + 4355 Kinney Road
  578. + Ludington, MI  49431
  579. + (616) 845-1540
  580.  
  581. + Lyben
  582. + P.O. Box 130
  583. + 5545 Bridgewood
  584. + Sterling Heights, MI  48311-0130
  585. + (810) 268-8100
  586.  
  587. + LYCO Computer Marketing
  588. + P.O. Box 5088
  589. + Jersey Shore, PA  17740-508
  590. + (717) 494-1030 (Orders and Information)
  591. + (800) 233-8760 (Orders)
  592. + (717) 494-1441 (Fascimile)
  593.  
  594. + Mid Continent Computers
  595. + 2332 North MacArthur
  596. + Oklahoma City, OK  73127
  597. + (405) 946-2888 (Orders and Information)
  598.  
  599. + Micro R&D
  600. + 721 "O" Street
  601. + Loup City, NE  68853
  602. + (800) 527-8797 (Orders and Information)
  603.  
  604. + Xetec
  605. + 2804 Arnold Road
  606. + Salina, KS  67401
  607. + (913) 827-0685
  608.  
  609. + Andor House/Don Radler
  610. + 3907 Southeast 2nd Avenue
  611. + Cape Coral, FL  33904
  612.  
  613. + Bare Bones Software
  614. + 940 4th Avenua., Suite #222
  615. + Huntington, WV  25701
  616. + (800) 638-1123 (Orders)
  617. + (304) 529-0461 (Information)
  618. + (304) 529-7050 (BBS)
  619.  
  620. + Bruno's Computer Warehouse
  621. + 510 Andover Park West
  622. + Tukwila, WA  98188
  623. + (206) 575-8737 (Information and Orders)
  624.  
  625. + Caloke Industries
  626. + P.O. Box 18477
  627. + Raytown, MO  64133
  628. + (816) 478-6185 (Information and Orders)
  629.  
  630. + Compsult
  631. + P.O. Box 5160
  632. + San Luis Obispo, CA  93403-5160
  633. + (805) 544-6616 (Information and Orders)
  634. + (805) 544-6576 (Fascimile)
  635.  
  636. + Computer Workshops
  637. + 3612 Birdie Drive
  638. + La Mesa, Ca  91941-8044
  639.  
  640. + Digital Vision, Incorporated
  641. + 270 Bridge Street
  642. + Dedham, MA  02026
  643. + (617) 329-5400 (Information)
  644. + (800) 346-0090 (Orders)
  645.  
  646. + Easy Books Distributing
  647. + P.O. Box 216
  648. + Iowa Park, TX  76367-0216
  649. + (817) 592-4727 (Orders and Information)
  650.  
  651. + Epyx Incorporated
  652. + 1979 Palomar Oaks Way
  653. + Carlsbad, CA  92009
  654. + (619) 431-9888 (Orders and Information)
  655.  
  656. + Family Computers & Video Games
  657. + 510 South First Street
  658. + Mount Vernon, WA  98273
  659. + (206) 336-3586 (Orders and Information)
  660.  
  661. + Compustuff
  662. + 2759 Medina Road
  663. + Medina, OH  44256
  664. + (216) 725-7729 (Orders and Information)
  665. + (216) 723-7070 (Fascimile)
  666.  
  667. + FRD Software
  668. + 3487 East Terrace
  669. + Fresno, CA  93703
  670.  
  671. + GeoWorks/Commodore Order Processing Center
  672. + 960 Atlantic Avenua
  673. + Alameda, CA  94501
  674. + (800) 772-0001 ext. 1012 (Orders)
  675.  
  676. + Harv Harris
  677. + 981 Brownthrush
  678. + Wichita, KS  67212
  679.  
  680. + Horse Feathers Graphics
  681. + North 27310 Short Road
  682. + Deer Park, WA  99006-9712
  683. + (509) 276-6928
  684.  
  685. + Lance Haffner Games
  686. + P.O. Box 100594
  687. + Nashville, TN  37224
  688. + (615) 242-2617
  689.  
  690. + Landmark Series
  691. + c/o New Horizon Software
  692. + 326 Fern Avenue - Second Floor
  693. + Lyndhurst, NJ  07071-2127
  694.  
  695. + Maurice Randell
  696. + P.O. Box 606
  697. + 215 East Harris
  698. + Charlotte, MI  48813
  699.  
  700. + Music Software Exchange
  701. + P.O. Box 533334
  702. + Orlando, FL  32853-3334
  703.  
  704. + Nathan Fiedler
  705. + 5711 Nount Pleasant Road
  706. + Bernville, PA  19506
  707.  
  708. + Novastar Game Company
  709. + P.O. Box 1813
  710. + Rocklin, CA  95677
  711. + (916) 624-7113 (Orders and Information)
  712.  
  713. + Quincy Software
  714. + 9479 East Whitmore Avenua
  715. + Hughson, CA  95326-9745
  716.  
  717. + Russian Wyatt
  718. + 8614 Bramble Lane #203
  719. + Randallstown, MD  21133
  720.  
  721. + Software Clearance Center
  722. + 2025 Southwest Freeway
  723. + Houston, TX  77098
  724. + (800) 825-1990 (Orders)
  725.  
  726. + Software Etc.
  727. + 801 South Greenville Avenua
  728. + Allen, TX  75002
  729. + (214) 727-9695 (Orders and Information)
  730.  
  731. + Spark's Electronics
  732. + 5316 South Ninth Street
  733. + Saint Joseph, MO  65404-1802
  734. + (816) 238-5235 (Orders and Information)
  735.  
  736. + Surplus Computer Software
  737. + 3301 South Harbor Blvd.
  738. + Santa Ana, CA  92704
  739. + (714) 751-2667 (Orders and Information)
  740.  
  741.  
  742. + Nathan Fiedler
  743. + 5711 Mount Pleasant Road
  744. + Bernville, PA  19506
  745.  
  746. + Terrapin Software
  747. + 400 Riverside Street
  748. + Portland, ME  04103-1068
  749. + (800) 972-8200
  750.  
  751. + Titus Software
  752. + 20432 Corisco Street
  753. + Chatsworth, CA  91311
  754. + (818) 709-3692
  755.  
  756. + User's Corner
  757. + 1110 East Jackson
  758. + Medford, OR  97504
  759. + (503) 773-8868 (Orders and Information)
  760.  
  761. + West River Computer Center
  762. + 1212 Ordegon
  763. + Rapid City, SD  57701-2006
  764. + (605) 348-3389 (Information)
  765. + (800) 272-1591 (Orders)
  766.  
  767. + Abacus
  768. + 5370 52nd Street Southeast 
  769. + Grand Rapids, MI  49512
  770. + (616) 698-0330 (Information)
  771. + (800) 272-1591 (Orders)
  772.  
  773. + Brantford Educational Services
  774. + 6 Pioneer Place
  775. + Brantford, ONT  Canada N3R7G7
  776.  
  777. + Busy Bee User Group
  778. + P.O. Box 3
  779. + Arivaca, AZ  85601-0003
  780.  
  781. + LynnCarthy Industries
  782. + P.O. Box 392
  783. + Boise, ID  83701-0392
  784. + (208) 383-0300
  785. + Performance Peripherals, dieHard
  786.  
  787. + Digi-Key
  788. + 701 Brooks Avenue South
  789. + P.O. Box 677
  790. + Thief River Falls, MN  56701-0677
  791. + (800) 344-4539 (Orders)
  792. + Replacement ICs.
  793.   (800) 344-4102 (Orders)
  794.   (914) 562-7271 (Information)
  795.   Fixed repair prices are very low, C64 C128 etc!!
  796.  
  797.   TYCOM Inc.
  798.   503 East Street
  799.   Pittsfield, MA 01201
  800.   (413) 442-9771 (Information)
  801.   Fast, fixed price all hardware repaired
  802.  
  803.   J&C Repair
  804.   RD #2, Box 9
  805.   Rockton, PA 15856
  806.   (814) 583-5996 (Information)
  807.   (814) 583-5995 (Fascimile)
  808.   Repair all hardware.
  809.  
  810.   Harvey and Associates
  811.   1409 Mill Street
  812.   Laramie, WY 82070
  813.   (307) 742-3275 (Information)
  814.   Repairs and service. Inexpensive.
  815.  
  816.   Computer Technologies
  817.   121 North Ridgewood Avenue, Suite A
  818.   Datona Beach, FL 32114
  819.   (800) 237-2835 (Information)
  820.   Standard C64/128 repairs.
  821.  
  822.   Kasara Micro Systems
  823.   21-G Airport Road
  824.   Hilton Head Island, SC 29926
  825.   (800) 248-2983 (Information)
  826.   All standard C64/128 repairs.
  827.  
  828. + Commodore Connection
  829. + 127 North Sante Fe Avenue #C
  830. + Vista, CA  92804-5401
  831. + (619) 945-8777 (Information/Orders)
  832. + Michael Hendren (Contact)
  833. + General repair.
  834.  
  835. + Capestany Copmputer Repair
  836. + P.O. Box 2802
  837. + Titusville, FL  32781-2802
  838. + Philip Capestany (Contact)
  839. + General repair.
  840.  
  841. + Sodak Electronics
  842. + 603 South mable
  843. + Sioux Falls, SD  57103
  844. + (605) 335-3004 (Information/Orders)
  845. + Lamar nance (Contact)
  846. + General repair.
  847.  
  848. + Sodak Electronics
  849. + RR2 Box 52
  850. + Hartford, SD  57033
  851. + (605) 361-0632 (Information/Orders)
  852. + Jim Muir (Contact)
  853. + General repair.
  854.  
  855. + Bear Computer Repair Inc
  856. + 1005 McKean Street
  857. + Philadelphia, PA 19148
  858. + (800) 755-5295
  859. + Repair C64, C128, Disk drives etc.
  860.  
  861. + BCE Inc/Commodore Connection
  862. + c/o Jim Bethereum
  863. + 13914 E. Radcliff Pl.
  864. + Auroa, CO 80015
  865. + (303) 693-4038
  866. + Commodore and general computer/peripheral repair.
  867.  
  868. + R&K MicroTronics
  869. + 34 Hillwyck
  870. + Toledo, OH  43615
  871. + (419) 536-1455 (Information and Orders)
  872. + Commodore repair and sales.
  873.  
  874. + Service Management Group
  875. + 930 Lancaster Avenue Suite 290
  876. + Exton, PA  19341
  877.  
  878. + Gordy Wilson's Keyboard Studio
  879. + 304 North Maple Suite #203
  880. + Urbana, IL  61801
  881. + (217) 328-3975
  882.  
  883. + Accurate Data Services
  884. + North 1414 Fiske
  885. + Spokane, WA  99202
  886. + (509) 535-0590 (Orders and Information)
  887.  
  888. + Computer Shoppe of Alabama
  889. + 310 Second Avenue Northwest
  890. + Suite C
  891. + Cullman, AI  35055
  892. + (205) 739-0040
  893.  
  894. + Computer USERS
  895. + 138 North Fifth
  896. + Springfiled, OR  97477
  897. + (503) 726-8500 (Orders and Information)
  898.  
  899. + North American Computer
  900. + 147 West Broadway
  901. + Waukesha, WI  53186
  902. + (414) 547-6222 (Orders and Information)
  903.  
  904. + Handi Hams System Care of Courage Center
  905. + 3915 Golden Valley Road
  906. + Golden Valley, MN  55422
  907. + (915) 822-2683 (Orders and Information)
  908.  
  909.  
  910.  
  911. --
  912. Jim Brain, Embedded Systems Designer, Brain Innovations.
  913. brain@msen.com  
  914. Dabbling in VR, Old Commodore Computers, and Good Times!
  915. "The above views DO reflect my employer, since I am my employer" - Jim Brain
  916.  
  917. From: brain@msen.com (Jim Brain)
  918. Newsgroups: comp.sys.cbm
  919. Organization: Brain Innovations, Inc.
  920. Reply-To: brain@mail.msen.com
  921.  
  922.  
  923. Archive-name: cbm-main-faq.2.1.p2
  924. Comp-answers-archive-name: commodore/main-faq/part2
  925. News-answers-archive-name: commodore/main-faq/part2
  926. Comp-sys-cbm-archive-name: main-faq/part2
  927. Version: 2.1
  928. Last-modified: 1994/06/06
  929.  
  930.  
  931.    5. Connecting Up
  932.  
  933.    5.1.  How do I connect my computer to the outside world?
  934.  
  935.   You need to first define what the "outside world" world means to you.  Here
  936.   are a few examples:
  937.  
  938.         Bulletin Board System (BBS). - Small system usually with one phone
  939.         line operated by an individual. Fees are optional.  For a list of
  940.         BBS systems in your area, contact Myles Skinner for a listing at
  941.         mskinner@julian.uwo.ca.
  942.  
  943.         Compuserve Information Service.  - CompuServe has two Forums designed
  944.         specifically for Commodore 8-bit computer users.  CBM Applications
  945.         Forum (GO CBMAPP) deals with programming, geoProgramming,
  946.         applications software, telecommunications, CP/M, utilities and
  947.         hardware.  CBM Arts/Games/Music & GEOS Forum (GO CBMART) deals with
  948.         GEOS in general, music (including SidPlayer and MIDI), games,
  949.         graphics and graphics utilities.  Both Forums have full message
  950.         boards and extensive data libraries, and both Forums have weekly
  951.         real-time conferences.
  952.  
  953.         The CompuServe network is available virtually world wide.  The
  954.         Commodore Forums are attracting increasing membership from Europe
  955.         and Australia, and have begun to tap into the vast variety of
  956.         Commodore files available around the world (some of the best new
  957.         Commodore programs are coming in from Europe these days).  CompuServe
  958.         has an extensive network of local numbers throughout the United
  959.         States and Canada and is also available through supplemental
  960.         networks such as SprintNet and DataPac.  The number of direct
  961.         CompuServe connect numbers in Europe is beginning to expand.
  962.  
  963.         While there is no standalone CompuServe navigator program available
  964.         for Commodore users, CBMAPP has the CIS.EXE script set that
  965.         automates Dialogue 128 on CompuServe, and also VIDAUT.BIN which will
  966.         virtually automate Vidtex (which is available again through Software
  967.         Support International).  In addition there is OFFLIN.HLP, a text
  968.         file in CBMAPP, that provides a method for semi-automating access
  969.         with any standard comm program and word processor.
  970.  
  971.         CompuServe's rates are as follows:
  972.  
  973.         * The Standard Pricing Plan (also referred to as Basic Services)
  974.         provides free unlimited access to a wide variety of news, reference,
  975.         shopping, games, financial, communications and travel services for a
  976.         monthly charge of $8.95.  New members get their first month of Basic
  977.         Services free (the $8.95 charge does not begin until their second
  978.         month of membership).  All other access is charged at standard
  979.         hourly rates.
  980.  
  981.         * The Alternative Pricing Plan provides unlimited free access only
  982.         to Membership Support Services (Customer Service, the Practice Forum,
  983.         the Help Forum and the support Forums for CompuServe's software) for
  984.         a monthly fee of $2.50.  All other usage is charged at standard
  985.         hourly rates.
  986.  
  987.            Standard Pricing Plan:       Alternative Pricing Plan:
  988.            300 bps.........$ 4.80/hour  300 bps...........$ 6.30/hour
  989.            1200,2400 bps...$ 4.80/hour  1200,2400 bps.....$12.80/hour
  990.            9600,14400 bps..$ 9.60/hour  9600,14400 bps....$22.80/hour
  991.  
  992.         While these rates on the face of it appear to be much higher than
  993.         some of the other competing services, it is important to remember
  994.         that with CompuServe's threaded message structure it is possible to
  995.         capture all messages, sign off, read and reply to them off line, and
  996.         transmit the replies in a very short time, so that one's actual
  997.         connect time and cost will be minimized.  This is not possible on
  998.         wholly-interactive services.
  999.  
  1000. +       Genie - GEnie is a general interest telecommunications service
  1001. +       run by General Electric. For a monthly price of $9.00, you are given
  1002. +       4 hours of access time and then charged $3/hour for any service.
  1003.  
  1004. +       The Commodore support area on GEnie is known as the Flagship
  1005. +       Roundtable.  While there are a few premium services on GEnie that
  1006. +       charge an extra price, all of the Flagship is available at the basic
  1007. +       rate. The Flagship RT includes some "Real-Time Conferences" (RTCs)
  1008. +       featuring classes or discussion of issues associated with Commodore
  1009. +       computers. Additionally, there is a BB (Bulletin Board), which works
  1010. +       much like Usenets comp.sys.cbm (only the discussion is broken down
  1011. +       into categories and topics). Finally, the Flagship has an extensive
  1012. +       library of Commodore files.
  1013.  
  1014. +       The BB messages can be read economically by capturing all the new
  1015. +       messages in a terminal programs capture buffer, and reading the
  1016. +       messages off-line. Wizard, the C= GEnie fron end, supports this.
  1017.  
  1018. +       Because GEnie is a general interest service,it supports many different
  1019. +       computers, and you can use any ASCII terminal program to connect to
  1020. +       GEnie. Wizard is available, but not required. GEnie operates normally
  1021. +       at 300, 1200, and 2400 baud, although for additional cost you can
  1022. +       connect at 9600 baud. There are local access numbers across the
  1023. +       country.
  1024.  
  1025. |       Delphi Internet Services. - Delphi is a commercial system that,
  1026. +       while small in comparison to other systems, is growing rapidly.  It
  1027. +       has a large forum dedicated to Commodore computers, as well as access
  1028. +       to the Usenet and the comp.sys.cbm newsgroup.  Delphi has two plans.
  1029. +       One, called the Standard Plan, costs $10.00 a month and gives the
  1030. +       user 4 hours of non-prime time (6PM-7AM) free each month.  Each
  1031. +       additional hour is $4.00.  The other plan, called the Advantage Plan,
  1032. +       costs $20.00 a month and gives the user 20 hours of non-prime-time
  1033. +       free each month.  Each hour over 20 is $1.80.  Access to the Internet
  1034. +       via Delphi costs an additional $3.00 for both plans each month.
  1035.  
  1036. |       QuantumLink. - Q-Link is a Commodore specific telecommunications
  1037. +       service.  This service, while booming in the late 1980's, is now only
  1038. +       a mere shadow of what it once was.  QuantumLink is owned by America
  1039. +       Online, and calls to the Technical service area of Qlink have
  1040. +       unearthed the truth: AOL will spend no more money on Q-Link.  It will
  1041. +       be allowed to die.  There are rumors floating around about when it
  1042. +       will close, but the fact that it will close is true.  Many services
  1043. +       have already been shutdown, so it is wise to just avoid this service.
  1044. +       Many others listed here can provide the same level of Commodore
  1045. +       support as Quantumlink once did.
  1046.  
  1047.         Internet. - Huge system of interconnected systems.  Home of the
  1048.         Usenet newsgroups and all FTP sites.
  1049.  
  1050.   To get to each of these services, you must have a Commodore computer, a disk
  1051.   drive or tape unit, a modem, and a terminal emulation program.
  1052.  
  1053.  
  1054.    5.2.  What hardware do I need?
  1055.  
  1056.   You need a Commodore computer system that is functional.
  1057.   To connect at 2400 bps or lower (4800 bps on the C128 in 128 fast mode),
  1058.   you need either a modem that can plug into the user port of the computer,
  1059.   or a Hayes(tm) compatible modem and a RS-232 to RS-232C interface.  The
  1060.   interface can either be made or purchased.  See the enhancements section
  1061.   for more information.
  1062.  
  1063.   To connect at speeds greater than 2400(4800) bps, you must either build or
  1064.   purchase a serial port interface.  Typical examples are the Swiftlink
  1065.   cartridge from CMD or the DataPump cartridge that can be built. You will
  1066.   also need a Hayes(tm) compatible modem that will work at the speed you
  1067.   desire.
  1068.  
  1069.   The easiest modems to use are C= standard modems.  These modems plug
  1070.   directly into the user port of your 64/128.  The most popular modem from
  1071.   Commodore is the C= 1670.  The 1670 sports a (large and useful) subset of
  1072.   the Hayes command set, the standard command set expected by most terminal
  1073.   programs.  Most other C= standard modems are 1670 compatible, Hayes
  1074.   compatible, or both.  Standard C= modems can be found as fast as 2400 baud.
  1075.  
  1076. + The next easiest is a Commodore compatible modems, like the Aprotek line.
  1077. + These modems plug directly into the user port, and emulate Commodore modems,
  1078. + but may be eaiser to find and cheaper to buy.
  1079.  
  1080.   You can connect a standard Hayes modem to your 64/128 if you acquire a
  1081.   RS232 adapter.  Such an adapter plugs into your User port, and provides
  1082.   you with a standard RS232 serial port, into which a standard modem can be
  1083.   plugged.  Peak Peripherals, Omnitronix, and a few others sell such
  1084.   adapters.  They typically cost from $20 to $40.  See 9.8 for details on
  1085.   how to make your own interface.
  1086.  
  1087.  
  1088.    5.3.  What kinds of terminal programs exist?
  1089.  
  1090.   Popular shareware and freely distributable terminal programs available on
  1091.   the net include DesTerm128 for the 128, Novaterm for the 64, and Kermit
  1092.   for both the 64 and 128.  Each of these programs include emulations of
  1093.   popular terminal types (e.g. VT100, ANSI), as well as one or more transfer
  1094.   protocols.  Popular commercial terminal programs include Bob's Term Pro
  1095.   and Dialogue 128.
  1096.  
  1097.  
  1098.    5.4.  How do I download?  What does transfer protocol mean?
  1099.  
  1100.   Downloading Files via Anonymous FTP
  1101.  
  1102.   Freely distributable (PD, freeware, shareware) files are available for you
  1103.   to download at a number of "anonymous ftp" sites on the net.  To get files
  1104.   from these sites, you use (on most systems) a program called ftp.  A typical
  1105.   ftp session (assuming you are running from a Unix system) would be as
  1106.   follows:
  1107.  
  1108.   To download software (files) from an anonymous ftp sites, one has to
  1109.   be cognizant that there are two connections to be concerned about.  The
  1110.   first connection is from your Commodore to you host computer and then
  1111.   the connection from your host to the ftp site.  In addition you need to be
  1112.   be aware of the nature of the information in the desired file, particularly
  1113.   if you are downloading programs.  If the file is not known to be in
  1114.   printable ASCII form, consider it a binary file.  It may also be be in an
  1115.   archived form, i.e. a form where it is packed with many files or in a
  1116.   shortened format.  Consider these to be binary unless it is of the "uu"
  1117.   type which is an ASCII format.  ASCII format will download faster as it
  1118.   does not have to worry about the high bit being set.
  1119.  
  1120.   SAMPLE SESSION:
  1121.  
  1122.   %ftp ccnga.uwaterloo.ca                   <ccnga.uwaterloo.ca is site name>
  1123.   Connected to ccnga.uwaterloo.ca.
  1124.   220 punisher FTP server (SunOS 4.1) ready.
  1125.   Name (cco.caltech.edu:rknop): anonymous     <Use "anonymous" for user name>
  1126.   331 Guest login ok, send ident as password.
  1127.   Password:                                   <Type your E-mail address here>
  1128.   230 Guest login ok, access restrictions apply.
  1129.   ftp> cd /pub/cbm/utilities                         <"cd" changes directory>
  1130.   250 CWD command successful.
  1131.   ftp> dir z*                             <"dir" alone lists whole directory>
  1132.   200 PORT command successful.
  1133.   150 ASCII data connection for /bin/ls (131.215.48.57,2084) (0 bytes).
  1134.   -rw-r--r--  1 root     root        15427 Apr 13 15:42 zed-128.070
  1135.   -rw-r--r--  1 root     root        14107 Apr 13 15:42 zed-128.doc
  1136.   226 ASCII Transfer complete.
  1137.   remote: z*
  1138.   134 bytes received in 0.44 seconds (0.3 Kbytes/s)
  1139.   ftp> binary                           <specifies binary files. IMPORTANT!!>
  1140.   200 Type set to I.
  1141.   ftp> get zed-128.070                            <requests file zed-128.070>
  1142.   200 PORT command successful.
  1143.   150 Binary data connection for zed-128.070 (131.215.48.57,20) (15427 bytes)
  1144.   226 Binary Transfer complete.
  1145.   local: zed-128.070 remote: zed-128.070
  1146.   15427 bytes received in 0.1 seconds (1.5e+02 Kbytes/s)
  1147.   ftp> quit                                      <quit when you are finished>
  1148.   221 Goodbye.
  1149.   %
  1150.  
  1151.   To submit files to an ftp site, you use the command "put".  Again, make sure
  1152.   to first specify "binary" for programs and other binary files.  Typically,
  1153.   ftp sites will only accept submissions in an "INCOMING" directory.
  1154.  
  1155.   Mail Servers
  1156.  
  1157.   If you do not have access to ftp, there are also some "mail servers" that
  1158.   allow ftp access for only GETTING files from anonymous FTP sites.
  1159.   Basically, you send mail to ftpmail@decwrl.dec.com, and in the first
  1160.   message you ever send, the only thing you should say in the body is "help"
  1161.   on the first line and on another line "quit".  They will send you a help
  1162.   file.  From then on out, the mail you send to the mail server will be
  1163.   requests that you send for information from sites.  Ftpmail will send you a
  1164.   message telling you it got your request, then later on you get your
  1165.   file/directory in mail, and also a result message of what went on.
  1166.  
  1167.   All I do then is transfer the files to my work directory, edit out
  1168.   the headers from the mail, and d/l the file, uudecode it, and
  1169.   there I have the file I asked for.
  1170.  
  1171.   Included is a sample mail file I use to get the job done.
  1172.   As a matter of fact, the output of the actual FTP session is like the
  1173.   material in the section on anonymous FTP.  This process will take some time
  1174.   as it depends on the amount of requests in the queue.  I usually get one
  1175.   day turnaround, but I have also had bombs since the systems may be down etc.
  1176.   when the ftpmail server gets around to serving your request.  I guess
  1177.   that's part of life.  There are some limitations that apply and you will
  1178.   be told about them each time you send a request.
  1179.  
  1180.   The mail file is really a "here" document that I have in a shell script.
  1181.   If you don't understand what I mean by a shell script/"here" document
  1182.   all you have to do is type the the lines as shown below without the
  1183.   information in [] on the command line.
  1184.   ---------------------------------------------------------------------------
  1185.   mail ftpmail@decwrl.dec.com[<<!]
  1186.   connect ccnga.uwaterloo.ca anonymous brain@msen.com
  1187.   chdir /pub/cbm/comp.sys.cbm
  1188.   ls -l
  1189.   quit
  1190.   [!] or CNTL-D
  1191.   ---------------------------------------------------------------------------
  1192.   Something you need to know is that the mailserver will split
  1193.   files into smaller chunks and substitute the file name with "ftp.mail" or
  1194.   something close to that. You need to watch the sequence when you receive
  1195.   the parts so you get them in order and you come up with a good name
  1196.   or extra lines.  Experience will teach you.
  1197.  
  1198.   Other Mail Servers
  1199.  
  1200.   A couple of people are running servers that will respond to email requests.
  1201.   Each have a limited amount of files available.  To access them send the
  1202.   following email:
  1203.  
  1204.   To:  yonerjp@brandonu.ca
  1205.   Subject: mailser
  1206.   In the body include commands as required.  The set of commands is:
  1207.   help
  1208.   catalog
  1209.   psend files  (binary files)
  1210.   send file (text files)
  1211.  
  1212.   Or another server:
  1213.  
  1214.   To: duck@pembvax1.pembroke.edu
  1215.   Subject: MAILSERV
  1216.   Commands available:
  1217.   send iss<number>. - send issue of C=Hacking magazine
  1218.   subscribe  - Subscribe to mailing list
  1219.   catalog - show list of files available
  1220.   psend name - send uuencoded binary
  1221.  
  1222.  
  1223.   Transfer Protocols
  1224.  
  1225.   To transfer files from your mainframe (usually Unix or VMS) system to your
  1226.   64/128, you typically need to use some sort of error-correcting file
  1227.   transfer protocol.  The most popular protocols for the 64/128 are X/YMODEM
  1228.   and KERMIT.  These two protocols are very common, and are available on many
  1229.   computer systems.  Note that the term kermit is used as a terminal emulator
  1230.   product as well as a file transfer protocol.  Indeed, the Kermit terminal
  1231.   program supports the KERMIT file transfer protocol.  Novaterm supports
  1232. | KERMIT and X/Y/ZMODEM. DesTerm supports KERMIT and X/Y MODEM.
  1233.  
  1234. + For more info on Novaterm or to get a copy by mail, contact:
  1235.  
  1236. + Nick Rossi
  1237. + 10002 Aurora Avenue North #1159
  1238. + Seattle, WA  98133
  1239. + $25 US for the program, now at version 9.5.
  1240. + voyager@isumataq.eskimo.com (Contact)
  1241. + The version is also available as shareware at eskimo.com in 
  1242. + /voyager/Novaterm
  1243.  
  1244. + For more info on Kermit (the term prg) or to get a copy by mail, contact:
  1245.  
  1246. + Kent Sullivan
  1247. + 16611 NE 26th Street
  1248. + Bellevue, WA  98008
  1249. + $12.50 US for the program, now at version 2.2.
  1250.  
  1251. + For more information on DesTerm or to get a copy by mail, contact:
  1252.  
  1253. + Steve Cuthbert
  1254. + steve_cuthbert@cuehere.graysage.edmonton.ab.ca
  1255.  
  1256.   XMODEM/YMODEM
  1257.  
  1258.   XMODEM comes in several varieties.  Standard XMODEM sends files in 128 byte
  1259.   packets.  There are two standard error-correction methods with XMODEM
  1260.   checksum and CRC.  CRC is the more modern of the two.  There is also a
  1261.   version of XMODEM which supports 1K-byte packets.  This version is most
  1262.   commonly known as XMODEM-1K, but is sometimes erroneously called YMODEM.
  1263.   YMODEM is a "batch" XMODEM protocol, allowing you to transfer multiple
  1264.   files in one operation.
  1265.  
  1266.   ZMODEM
  1267.  
  1268. | A new file transfer protocol is ZMODEM.  NovaTerm, as of version 9.5,
  1269. + supports ZMODEM receives, but not sends.
  1270.  
  1271.   KERMIT
  1272.  
  1273.   Another file transfer protocol used is Kermit.
  1274.   It is on the Columbia machine (watsun.cc.columbia.edu) and available by
  1275.   anonymous ftp. The same package only supports 1200 baud; there used to be
  1276.   some 2400 baud patches on Milton by whom I don't know.  If someone has them,
  1277.   could they be put on ccnga.uwaterloo.ca?
  1278.  
  1279.  
  1280.    5.5.  PETSCII vs. ASCII?
  1281.  
  1282.   This debate has caused grief for many years.  Watch out for it.  The
  1283.   Commodore world represents all of its characters in an encoding called
  1284.   PETSCII, but the rest of the world uses the American Standard Code for
  1285.   Information Interchange (ASCII).  If your transferring text files,
  1286.   there is a possibility the file could be in ASCII or PETSCII.  If you
  1287.   fetch a file and it looks as though the case of the letters is reversed,
  1288.   the the file needs to be converted into PETSCII.
  1289.  
  1290.  
  1291.    5.6.  Where can I find Commodore programs?
  1292.  
  1293.   A number of BBS systems have download areas devoted to the Commodore line
  1294.   of computers.  Also, a number of sites on Internet have areas for Commodore
  1295.   files. The list of current Internet FTP sites can be retrieved from the
  1296.   same directory that this file was found and is called cbm_ftpsitesMMYY,
  1297.   where MM is the Month and YY is the year that the list is for.  The
  1298.   FTP List is maintained by Howard Herman and a copy of the latest file can be
  1299.   obtained from him at 72560.3467@compuserve.com.
  1300.  
  1301.  
  1302.    5.7.  What else is available online?
  1303.  
  1304.   Well, aside from people, programs, and newsgroups, there are such things
  1305.   as disk magazines, online magazines, mailing lists, and project
  1306.   descriptions for Commodore enthusiasts.
  1307.  
  1308.  
  1309.    5.8.  What is a file extension, and what do they stand for?
  1310.  
  1311.   A file extension is a 3 letter suffix appended to the end of a file name.
  1312.   This extension holds important information about the contents of the file.
  1313.   Most file extensions on Commodore files tell which type of archiving
  1314.   method was used to make the file smaller or place several files into one
  1315.   large file.  The list below tells what each extension stands for and what
  1316.   processing the user must do to the file before using it.
  1317.  
  1318.   Extension:    Meaning:            Notes:
  1319.   -----------------------------------------
  1320.   .txt          Text File           This file is not compressed, so it needs
  1321.                                     no decompression step.  However, the file
  1322.                                     may be in either ASCII or PETSCII format,
  1323.                                     so a conversion step may be necessary.
  1324.                                     Most terminal programs can do this
  1325.                                     conversion, and there are stand-alone
  1326.                                     programs that do the necessary conversion
  1327.                                     also.
  1328.  
  1329.   .sda          Self-Dissolving     Just load and run the .sda file to
  1330.                 Archive             dissolve the archive.  Will dissolve
  1331.                                     itself into its constituent files.
  1332.                                     C64 and C128 .sda files are not
  1333.                                     compatible with each other.
  1334.  
  1335.   .sfx          Self-Extracting     Load and run just like a .sda file.
  1336.                 Archive             The same archive can be extracted on
  1337.                                     either a C64 or a C128, memory permitting.
  1338.  
  1339.   .arc          ARChive             Use the program arc250.4 or earlier
  1340.                                     for the 64 or arc128 for the 128 to
  1341.                                     dissolve the archive.  arc128 is available
  1342.                                     as part of the CS-DOS package.  Other
  1343.                                     de-archive programs may exist.
  1344.  
  1345.   .lzh          LHArchive           Use the program lhx in CS-DOS on the
  1346.                                     128 to dissolve this archive.  These
  1347.                                     are not very common.  This archive
  1348.                                     uses the same format as .sfx files,
  1349.                                     but is not self-extracting.  It is
  1350.                                     a standard format also used by
  1351. |                                   Amiga (and MS-DOS) computers.  This
  1352. +                                   format originated on the PC.
  1353.  
  1354.   .lnx          Lynx Archive        The above formats all compress files when
  1355.                                     storing them; Lynx just stores them.
  1356.                                     There are many different versions of
  1357.                                     Lynx out there, so good luck dissolving
  1358.                                     these.
  1359.  
  1360.   .lbr          Library Archive     A format similar to lynx.  Library
  1361.                                     dissolving programs exist for both the
  1362.                                     64 and 128 to dissolve these.
  1363.  
  1364.   .uue          UUEncoded file      UUencoding is a process whereby a binary
  1365.                                     file can be converted to an all-text
  1366.                                     file, transferable by E-mail.  This
  1367.                                     encoded file can later be UUDecoded back
  1368.                                     to the original binary file.  Unix
  1369.                                     has uuencoding/decoding utilities.
  1370.                                     A program "uuxfer" for the
  1371.                                     C64 (by Fuzzy Fox) will both uuencode
  1372.                                     and uudecode.  Note that the contents of
  1373.                                     uue file could be another archived file.
  1374.  
  1375.   .uua          UU archive          An extension of uuencoding, a uuarchive
  1376.                                     file is a concatenation of one or more
  1377.                                     UUEncoded files.  So far as I know, this
  1378.                                     was introduced by Craig Bruce in his ACE
  1379.                                     shell for the C=128, and the utilities
  1380.                                     included with that shell create and
  1381.                                     dissolve uuarchives.
  1382.  
  1383.   .kar          Kevin's Archive     Another text archive format that seems
  1384.                                     to have originated with Craig Bruce,
  1385.                                     this is a proscription for concatenating
  1386.                                     a series of text files (which can include
  1387.                                     uuencoded files) into one file.  More
  1388.                                     information can be found in C. Bruce's
  1389.                                     documentation for his ace shell.
  1390.  
  1391.   x!<file>      ZIPCoded file       ZIPCode is a program that takes an entire
  1392.                                     disk and "compacts" it into 4 files that
  1393.                                     have a number followed by a '!' and then
  1394.                                     a filename.
  1395.  
  1396.   x!!<file>     ZIPCode 6-pack      This is a ZIPCode archive that takse an
  1397.                                     entire disk and puts it into 6 files,
  1398.                                     each file containing GCS codes and header
  1399.                                     info for the tracks.  This is basically
  1400.                                     a nybble copier that stores the data it
  1401.                                     receives from the disk into files.
  1402.  
  1403.   .bco          BCODEd file         BCODing is very similar to UUencoding in
  1404.                                     that a binary file is converted into an
  1405.                                     all-text format that is 33% larger than
  1406.                                     the original.  The difference is that the
  1407.                                     BCODE format provides additional
  1408.                                     information for error detection and
  1409.                                     automatic data segmentation and
  1410.                                     reordering.  C-code versions of "bcode"
  1411.                                     and "unbcode" are available via FTP and
  1412.                                     Commodore versions are provided with
  1413.                                     ACE-128/64.
  1414.  
  1415.    .zip         ZIP archive         Zip is a file format used on IBM
  1416.                                     platforms and is created by the PKZip
  1417.                                     program that is available for some
  1418. |                                   platforms.  There are two forms of zip
  1419. +                                   files that have the same extension.
  1420. +                                   Both are created by different versions of
  1421. +                                   PKZip.  The first, version 1.01, can be
  1422. +                                   dissolved on a 64 by using the program
  1423. +                                   UNZIP64.  The second, newer format is
  1424. +                                   version 2.04, which cannot be dissolved by
  1425. +                                   UNZIP64.  Your best solution when in doubt
  1426. +                                   is to dissolve the files on another
  1427. +                                   platform.  For the 128, there is a version
  1428. +                                   of the UNZIP64 program, called NZP128 that
  1429. +                                   has been modified to run in 128 mode.  It
  1430. +                                   is in a file called NZP12813.SFX.
  1431.  
  1432. +  <file>]x     Compression Kit     x = 4,7,8, cmd, or c(xx) to denote type
  1433. +               Archive             of media that was compressed.  The files
  1434. +                                   can be extracted only with The Compression
  1435. +                                   Kit, from Mad Man Software.
  1436.  
  1437. + .tar          TAR Archive         UNIX Tape ARchiver.  This program can be
  1438. +                                   used to archive files as well.  The file
  1439. +                                   must be decoded using tar.
  1440.                                     
  1441. + .Z            Compress archive    Compress is a program on UNIX that will
  1442. +                                   shrink a single file.  It is usually used 
  1443. +                                   on .tar files in UNIX to reduce their
  1444. +                                   size.  The file must be decoded by the
  1445. +                                   decompress program, available on UNIX, PC,
  1446. +                                   Mac and other platforms.
  1447.                                     
  1448. + .gz           GZIP Archive        GZIP is a free program developed by the
  1449. +                                   Free Software Foundation to freely shrink
  1450. +                                   their software.  the resulting file must be
  1451. +                                   decoded by GUNZIP, available on many
  1452. +                                   platforms, before using.
  1453.                                     
  1454. + .taz          Compressed TAR      This is a file that should have the
  1455. +                                   extension "tar.Z", but has been shortened
  1456. +                                   for MS-DOS.  Run uncompress, then tar on
  1457. +                                   this file.
  1458.  
  1459.    .cvt         GEOS file           GEOS files use a special file format. The
  1460.                                     files are called USR files, but they have
  1461.                                     special information in the file that
  1462.                                     normal files don't, so you cannot just
  1463.                                     upload a GEOS file like any SEQ or PRG
  1464.                                     file. You can pack all the extra
  1465.                                     information and the data into a regular
  1466.                                     Commodore SEQ or PRG file with a program
  1467.                                     Called Convert.  It has a version 2.5 and
  1468.                                     a 3.0.  The files that result from this
  1469.                                     conversion have the extension.  The file
  1470.                                     must be processed again by Convert before
  1471.                                     it can be used with GEOS.
  1472.  
  1473.   There many programs available to do these conversions.  One of the them is
  1474.   called Omega-Q II, which includes one-stop compression and decompression of
  1475.   many of the available types.  It has a menu-style system and can do other
  1476.   things as weel, like display or print ASCII files.
  1477.  
  1478.   If you use a host system to download the files from, you may want to
  1479.   decompress the files before downloading.  Even though the files will be
  1480.   larger to download, the time to decompress them offline will not be a
  1481.   factor.  However, those who pay by-the-minute for download time would
  1482.   probably want the smallest possible file, which implies decompressing on
  1483.   the local machine, except in the case of a UU encoded file.  These files
  1484.   are actually bigger in the 'UU' format.
  1485.  
  1486.  
  1487.    5.9.  What are mailing lists and how do I join one?
  1488.  
  1489.   A mailing list is similar to a Usenet newsgroup like comp.sys.cbm, in that
  1490.   it provides a place for people to talk among each other and ask questions.
  1491.   The difference is that the mechanism used is mail.  You mail a message off
  1492.   to the list, the message then gets sent out to all members of that list,
  1493.   they read and reply to the list, and the process repeats.  It is used for
  1494.   topics that are considered temporary or topics that have a limited scope and
  1495.   may not sustain an entire newsgroup being devoted to them.  It may also
  1496.   be used when people want to privately discuss some issue.
  1497.  
  1498.   There are a number of Commodore 8-bit mailing lists for you to join:
  1499.  
  1500.   cbm-unix - This is a list devoted to the discussion of alternate operating
  1501.              systems for the Commodore line that have the familiar UNIX
  1502.              mailserv@lists.funet.fi with the message:
  1503.              subscribe cbm-unix Jim Brain                 <use your own name>
  1504.              review cbm-unix          <this will show you who is on the list>
  1505.              help                     <this will explain how to use the list>
  1506.  
  1507.              you can then send mail to the list by addressing it to:
  1508.              cbm-unix@lists.funet.fi.
  1509.   old-cbm -  This is a list devoted to discussions of older Commodore
  1510.              equipment.  Typically, this list discusses issues concerning
  1511.              PETs, the VIC-20, Plus 4 and C16, and other lesser used
  1512.              machines.  You can join this one by sending mail to
  1513.              mailserv@lists.funet.fi with the message:
  1514.  
  1515.              subscribe old-cbm Jim Brain                  <use your own name>
  1516.              review old-cbm           <this will show you who is on the list>
  1517.              help                     <this will explain how to use the list>
  1518.  
  1519.              you can then send mail to the list by addressing it to:
  1520.              old-cbm-unix@lists.funet.fi.
  1521.  
  1522. | c64-hackers - I do not know much about this list other than it is used to
  1523.              discuss issue realting to timing and special opcodes used in
  1524.              Commodore programs. You can join this list by sending mail to
  1525.              mailserv@lists.funet.fi with the message:
  1526.  
  1527.              subscribe c64-hackers Jim Brain              <use your own name>
  1528.              review c64-hackers       <this will show you who is on the list>
  1529.              help                     <this will explain how to use the list>
  1530.  
  1531.              you can then send mail to the list by addressing it to:
  1532.              c64-hackers@lists.funet.fi.
  1533.  
  1534.   commodor - This is a list that is for all Commodore 8-bit computer
  1535.              discussion.  This list mirrors most of the discussion on
  1536.              comp.sys.cbm, so I would post to both places. You subscribe
  1537.              by sending a mail msg to:
  1538.              listserv@ubvm.cc.buffalo.edu with the message:
  1539.  
  1540.              subscribe commodor Jim Brain                 <use your own name>
  1541.              review commodor          <this will show you who is on the list>
  1542.              help                     <this will explain how to use the list>
  1543.  
  1544.              you can then send mail to the list by addressing it to:
  1545.              commodor@ubvm.cc.buffalo.edu
  1546.  
  1547. + c65list -  This is a list that discusses the various aspects of the
  1548. +            Commodore C65 Prototype system.  There are files and
  1549. +            information available through this list to C65 owners.  Note
  1550. +            that this is NOT the list to ask where a C64 can be purchased
  1551. +            from, since the C65 is not a product, per se, as all available
  1552. +            units were in-house prototypes liquidated at a warehouse.
  1553. +            You can subscribe by sending a mail msg to:
  1554. +            c65list-request@robin.dce.vic.gov.au with the subject:
  1555.  
  1556. +            subscribe
  1557.  
  1558. +            You can then send mail to the list by address it to:
  1559. +            c65list@robin.dce.vic.gov.au or c65@dce.vic.gove.au.
  1560.  
  1561. + c=hacking - This list is set up to automatically mail out the latest copy
  1562. +            of Commodore Hacking Online Magazine upon publication.  It is run
  1563. +            through Craig Taylor's mailserver.  You can subscribe by sending
  1564. +            a mail message to:
  1565.  
  1566. +            duck@pembvax1.pembroke.edu with a subject line of:
  1567.  
  1568. +            MAILSERV with a message of:
  1569.  
  1570. +            subscribe
  1571.              help                     <this will explain how to use the list>
  1572.  
  1573.  
  1574.    5.10. Are there other ways to transfer files?
  1575.  
  1576.   It is possible to mail people binary files.  To do this, you need access
  1577.   to a program called uuencode.  Most, if not all UNIX machines have this
  1578.   command available, and there are versions available for IBM, Amiga, and
  1579.   Macintosh. There is also a version of uuencode available for the
  1580.   Commodore 64 and 128 as part of the ACE 128/64 OS replacement. (See section
  1581.   8.3)  The uuencode program takes a binary file and expands it so that
  1582.   it only contains 7-bit ASCII characters.  This resulting file can then be
  1583.   mailed to a recipient, who then uses a similar program called uudecode
  1584.   that will transform the uuencoded file into the resulting binary file.
  1585.   This encoding technique is a standard one used across multiple platforms.
  1586.   If you want to send a file to another Commodore owner, you can use bcode,
  1587.   which is a Commodore-specific encoding available in ACE 128/64.
  1588.  
  1589.   If you are regularly on Internet Relay Chat (IRC), you can send binary
  1590.   files directly to others on IRC by issuing:
  1591.  
  1592.     /dcc send (nickname) (filename)
  1593.  
  1594.   where (nickname) is the nickname of the person you wish to send to, and
  1595.   (filename) is the name of the file, including path if not is current
  1596.   directory.
  1597.  
  1598.   You receive files by typing:
  1599.  
  1600.     /dcc receive (nickname)  or
  1601.     /dcc get (filename)
  1602.  
  1603.  
  1604.    5.11. How do I contact people on Compuserve, Genie, etc.?
  1605.  
  1606.   These online services have gateways to the Internet.  To send a message to
  1607.   someone on the following services, make sure they can receive Internet mail
  1608.   and address the message as follows:
  1609.  
  1610.   Service       Username        Internet Address
  1611.  
  1612.   Compuserve    12345,678       12345.678@compuserve.com
  1613. | GEnie         j.smith2        j.smith2@genie.geis.com
  1614.   Delphi        jsmith          jsmith@delphi.com
  1615.  
  1616.   FidoNet is special, since there are many fidonet nodes, so you need the
  1617.   specific node information for the system that the recipient is on.  Assume
  1618. | that Jim Brain is on a fido BBS that is node 115 on network 233 in zone
  1619.   1.  The address would be:
  1620.  
  1621.   FidoNet       Jim Brain       Jim_Brain@f115.n233.z1.findonet.org
  1622.  
  1623.  
  1624. --
  1625. Jim Brain, Embedded Systems Designer, Brain Innovations.
  1626. brain@msen.com  
  1627. Dabbling in VR, Old Commodore Computers, and Good Times!
  1628. "The above views DO reflect my employer, since I am my employer" - Jim Brain
  1629. From: brain@msen.com (Jim Brain)
  1630. Newsgroups: comp.sys.cbm
  1631. Organization: Brain Innovations, Inc.
  1632. Reply-To: brain@mail.msen.com
  1633.  
  1634.  
  1635. Archive-name: cbm-main-faq.2.1.p3
  1636. Comp-answers-archive-name: commodore/main-faq/part3
  1637. News-answers-archive-name: commodore/main-faq/part3
  1638. Comp-sys-cbm-archive-name: main-faq/part3
  1639. Version: 2.1
  1640. Last-modified: 1994/06/06
  1641.  
  1642.  
  1643.    6. Publications
  1644.  
  1645.    6.1.  What paper publications are available?
  1646.  
  1647.   There are a number of publications which are specifically geared to
  1648.   information associated with the C64 and C128.
  1649.  
  1650.   THE DEAD LIST
  1651.  
  1652.   The following magazines have died:  AHOY,RUN,COMMODORE,TRANSACTOR.  Back
  1653.   issues that can be found are a treasure trove of good information.
  1654.  
  1655.   The Transactor
  1656.  
  1657.   Sure, it's dead, and has been for a few years, but this one was a classic.
  1658.   Calling itself the magazine for Commodore programmers, this magazine was
  1659.   enough to make any C64/C128 programmer drool.  Featuring in-depth technical
  1660.   information and programming tutorials, as well as "out-of-the-way" topics
  1661.   (things along the line of Richard Curcio's 256K and 512K articles that
  1662.   appeared in TC128).  If you are a programmer, and can get your hands on
  1663.   back issues of this magazine, do so.
  1664.  
  1665.   Micro-Bytes
  1666.  
  1667.   As of 25-May-1992, Parsec, Inc. has taken over the
  1668.   distribution of MB products, and back issues.
  1669.   More information about MB can be found in the /pub/cbm/micro-bytes
  1670.   directory on ccnga.uwaterloo.ca.
  1671.  
  1672.  
  1673.   THE LIVE LIST
  1674.  
  1675. + Commodore World
  1676.  
  1677. + Creative Micro Designs, Inc.
  1678. + P.O. Box 646
  1679. + East Longmeadow, MA  01028
  1680. + (800) 638-3263 (Credit Card Orders)
  1681. + This is a new magazine that supersedes the RUN magazine.  It is packed
  1682. + with info about Commodore computers. One year subscription (8 issues)
  1683. + rates: $29.95 (U.S.), $35.95 (Can/Mex), $45.95 (EC), $57.95 (all others).
  1684. + Single issue: $4.95 plus shipping of $2.00 (U.S./Can/Mex), $4.00 (other).
  1685.  
  1686. + geoNews
  1687.  
  1688. + geoCLUB
  1689. + 55 High Bank Road
  1690. + Droylsden
  1691. + Manchester
  1692. + M35 6FS
  1693. + This magazine is published entirely with GEOS, and the contents are:
  1694. + Meet the Members, Library Review (GEOS disk library which looks pretty
  1695. + extensive), GeoSnips (Hints and Tips), and feature articles.
  1696.  
  1697.   Twin Cities 128 (TC128)
  1698.  
  1699.   Twin Cities 128 (TC128)
  1700.   Parsec, Inc.
  1701.   PO BOX 111
  1702.   Salem MA 09170-0111, USA.
  1703.   Twin Cities 128 is (as of issue #29) published by Parsec, Inc.  It features
  1704.   Commodore 128 specific information, and attempts to cater to readers at all
  1705.   levels of experience, not just novices.  Additionally, starting with Issue
  1706.   #31(February/March 1991), Twin Cities 128 comes with a companion disk.
  1707.  
  1708.   A subscription to TC128 in the US is $20 ($36.50 with disk), outside the US
  1709.   is $26 ($46.50 with disk).  Mail the check payable in US funds.
  1710.  
  1711.   geoVISION International
  1712.  
  1713.   geoVISION International
  1714.   816 Southeast Polk Street
  1715.   Camas, Wa  98607
  1716.   Geos publication devoted to that subject exclusively. Subscription $21
  1717.   for six issues. $4 for a sample issue. Disk subscriptions are $30 for
  1718.   6 disks or $5.50 for a single disk.
  1719.  
  1720.   dieHard
  1721.  
  1722.   dieHard subscriptions
  1723.   P.O. Box 392
  1724. | Boise, ID 83701-0392
  1725.   (208) 383-0300 (Information)
  1726.   Magazine devoted to all 8-bit Commodore computers.  $16.97 for 10 issues
  1727.   or $49.97 for 10 issues including SPINNER companion disk. $2.95 for sample
  1728.   magazine.
  1729.  
  1730.   Commodore Network
  1731.  
  1732.   Commodore Network Magazine
  1733.   Warren Naismith
  1734.   9 Wadeson
  1735.   St Cobram Vic, Australia  3150
  1736.   This magazine comes out of Australia.  Please check the Address and correct
  1737.   this listing if wrong.
  1738.  
  1739. | Random (64/128 Magazine)
  1740.  
  1741.   Random
  1742. + c/o Saber Enterprises
  1743.   7161 North Main
  1744. | Clovis, CA  93611-8200
  1745. + $23.70 for one year (10 issues)/$5 for sample issue
  1746.  
  1747.   64'er (German)
  1748.  
  1749.   64'er (German)
  1750.   Markt & Technik Verlag
  1751.   Hans-Pinsel-Str. 2
  1752.   D-85538 Haar
  1753.   +49 89 4613-0 (Voice)
  1754.  
  1755.   User Group Newsletters
  1756.  
  1757.   Your local user group newsletter is another source of commodore
  1758.   information.  Often, newsletters will reprint articles of other user
  1759.   groups, allowing information to spread further.  Many user group
  1760.   newsletters can be subscribed to in the mail.  (Is anyone interested in
  1761.   compiling a list of user group newsletters to which one can subscribe;
  1762.   send me mail at brain@mail.msen.com.)
  1763.  
  1764.   Try these out first.
  1765.  
  1766.   The Main Commodore Club in the United Kingdom:
  1767.  
  1768.   Independent Commodore Products User Group
  1769.   PO Box 1309
  1770.   London, N3 2UT
  1771.   It supports all Commodore computers and has a software library for each
  1772.   of them. It also produces 6 Journals a year of approx 100 pages each.
  1773. + They have an Amateur Radio section in their c64 software library.
  1774.  
  1775. + FRIENDZ & CONTAX
  1776. + c/o Steve Hedges
  1777. + 11 Dunsford Street, Whyalla Stuart
  1778. + South Australia, Australia 5608
  1779. + They have both disk and hard copy newsletters.
  1780.  
  1781. + NMCUG: New Mexico Commodore User's Group
  1782. + P.O. Box 37127
  1783. + Albuquerque, NM
  1784. + DIMensions newsletter.
  1785.  
  1786. + CHUG: Commodore Houston User's Group
  1787. + P.O. Box 441252
  1788. + Houston, TX  77244-1252
  1789. + ?SYNTAX newsletter
  1790.  
  1791. + BCS Commodore User's Group
  1792. + c/o The Boston Computer Society
  1793. + 101-A First Avenua, Suite 2
  1794. + Waltham, MA  02154
  1795. + Edward Piecewicz, Secretary (Contact)
  1796. + edward@cs.umb.edu (Information)
  1797. + A one year Associate membership for those outside Maine, Massachusetts,
  1798. + Rhode Island, Connecticut, Vermont, ans New Hampshire, is $35.00 US. If
  1799. + inside, the cost is $39.00 US.  The membership includes the monthly
  1800. + magazine "BCS Magazine", which includes the Commodore newsletter.
  1801.  
  1802. + Brentwood Commodore Computer Club
  1803. + c/o Brentwood Public Library
  1804. + 2nd Avenua and 4th Street
  1805. + Brentwood, NY  11717
  1806.  
  1807. + Capital Region Commodore Computer Club/LOAD CRCCC
  1808. + P.O. Box 2372
  1809. + Vernon, CT  06066
  1810.  
  1811. + Cheyenne Association of Computer Enthusiasts
  1812. + P.O. Box 1733
  1813. + Cheyenne, WY 82003
  1814.  
  1815. + FUNHUG
  1816. + 814 valley Run
  1817. + hercules, CA  94547-1440
  1818. + BBS Number: (510) 713-7944
  1819.  
  1820. + Louisville Users of Commodore of Kentucky/The LUCKY Report
  1821. + P.O. Box 19032
  1822. + Louisville, KY  40219-0032
  1823. + BBS Numberr: (502) 933-5397
  1824.  
  1825. + LUCKY LINE Magazine (LUCKY member Dale Sidebottom's own newsletter)
  1826. + c/o Dale Sidebottom
  1827. + P.O. Box 972
  1828. + New Albany, IN  47151-0972
  1829.  
  1830. + Lansing Area Commodore Club
  1831. + LACC membership
  1832. + P.O. Box 1065
  1833. + East Lansing, MI  48823-1065
  1834. + Membership dues are $15.00 US per year per family.  membership entitles you
  1835. + to receive the monthly newsletter and get PD software.
  1836.  
  1837. + Arizona Commodore Users Group
  1838. + P.O. Box 27201
  1839. + Tempe, AZ  85285
  1840. + One of the best newsletters around.
  1841.  
  1842. + Anchorage Commodore Users Group
  1843. + P.O. Box 104615
  1844. + Anchorage, AK  99510-4615
  1845.  
  1846. + Birmingham Commodore Club
  1847. + P.O. Box 59564
  1848. + Birmingham, AL  35259-9564
  1849.  
  1850. + C-128 West User's Group
  1851. + 17407 Devanah Street
  1852. + Covine, CA  91722
  1853.  
  1854. + The Fresno Sixty-Fourum
  1855. + P.O. Box 16098
  1856. + Fresno, CA  93755
  1857.  
  1858. + Western Slope Commodore User Group
  1859. + P.O. Box 81
  1860. + Mack, CO  81525
  1861.  
  1862. + Commodore Computer Club of Jacksonville
  1863. + 141 Mango Court
  1864. + MIddleburg, FL  32127
  1865.  
  1866. + Commodore Hawaii User's Group
  1867. + c/o M.N. Daniels
  1868. + 46-329 Kumoo Loop
  1869. + Kaneohe, HI  96744-3532
  1870.  
  1871. + Champaign-Urbana Commodore User's Group (CUCUG)
  1872. + 2010 West William
  1873. + Champaign, IL  61821
  1874.  
  1875. + Midwest Computer Users Group
  1876. + P.O. Box 9311
  1877. + Highland, IN  46322
  1878.  
  1879. + Commo-Hawk Commodore User's Group
  1880. + P.O. Box 2724
  1881. + Cedar Rapids, IA  52406-2724
  1882.  
  1883. + Michigan Commodore User's Group
  1884. + 800 Lloyd
  1885. + Madison Heights, MI  48071-1915
  1886.  
  1887. + Commodore User's Group of Kansas City
  1888. + P.O. Box 36034
  1889. + Kansas City, MO  64111
  1890.  
  1891. + Lehigh Valley Commodore User's Group
  1892. + 931 Lawrence Drive
  1893. + Emmaus, PA  18049
  1894.  
  1895. + Sioux Empire Commodore Club
  1896. + 1932 South Menlo Avenue
  1897. + Sioux Falls, SD  57105-2717
  1898.  
  1899. + Commodore Houston User's Group
  1900. + P.O. Box 441252
  1901. + Houston, TX  77244-1252
  1902.  
  1903. + C64 Compendium
  1904. + P.O. Box 70
  1905. + Ringgold, VA  24586-0070
  1906.  
  1907. + Commodore Computer Club of Toledo
  1908. + P.O. Box 13011
  1909. + Toledo, OH  43613
  1910.  
  1911. + Commodore Home User Group of Wheeling (CHUG)
  1912. + 81 Lynwood Avenua
  1913. + Wheeling, WV  26003
  1914.  
  1915. + Mountain Computer Society
  1916. + 3898 Cheryl Street
  1917. + Salt Lake City, UT  84119-4682
  1918.  
  1919. + Peninsula Commodore User's Group
  1920. + P.O. Box 11293
  1921. + Newport News, VA  23601-9293
  1922.  
  1923.   Colorado Commodore Computer Club
  1924.   1192 South Nome Street
  1925.   Aurora, CO  80012
  1926.   (303) 751-3247
  1927. | Ron Snyder (Contact)
  1928.   large public domain library.
  1929.   Meeting 64/128 Users Through the Mail
  1930. | Route 7, Box 7614
  1931. | Palestine, TX  75801
  1932. | Francis Redmond, President
  1933. + jpnan@prairienet.org (Contact)
  1934.   A very good users group. Has been around for 7 years. $15 per year
  1935.   includes monthly newsletter.
  1936.  
  1937.  
  1938.   6.2.  What is a Disk Magazine?  Where do I find them?
  1939.  
  1940.   A disk magazine is a publication that comes out as a text file(s) on a
  1941.   diskette.  You load the reader program on a computer and view the magazine
  1942.   on the computer screen.
  1943.  
  1944.   CEE-64 Alive!
  1945.  
  1946.   CEE-64 Alive!
  1947.   P.O. Box 232115
  1948.   Sacramento, CA 95823
  1949. | EMAIL gaelyne.moranec@wolverine.com (CEE-64 Alive! Editor, G. Moranec)
  1950.  
  1951.   Demo disk is $3.00.  Subscription info:
  1952.   Before March 15th       $25.00
  1953.   After March 15th        $30.00
  1954.  
  1955.   Back Issue Information:
  1956.   Volume 1-5, ending 12-92     $20
  1957.   Volume 1-6, ending 12-93     $25
  1958.  
  1959.   Subscribers will receive 6 disk magazine issues pertaining to the C=64,
  1960.   and 6 disks with "extra" material on it - shareware, P.D., data bases,
  1961.   recipes, etc. for the 64, 128 and PLUS/4 computers.  Each issue will
  1962.   also be accompanied by a printed newsletter.
  1963.  
  1964.   LodeStar
  1965.  
  1966.   SOFTDISK PUBLISHING
  1967.   P.O. BOX 30008
  1968.   SHREVEPORT, LA  71130-00008
  1969.   (800) 831-2694 (Phone)
  1970.   (318) 221-8870 (Fascimile)
  1971.   A disk magazine that features C64/C128 programs. 3.5 or 5.25 disks.
  1972.  
  1973.   COMPUTE'S Gazette
  1974.  
  1975.   COMPUTE'S Gazette
  1976.   P.O. BOX 3244
  1977.   HARLAN, IA 51593-2424
  1978.   (800) 727-6937 (Subscription Number)
  1979.   tomnetsel@aol.com (Gazette Editor, Tom Netsel)
  1980.   In addition to the usual columns by Jim Butterfield, Larry Cotton, and other
  1981.   knowledgeable writers, each issue of the all new double-sided Gazette Disk
  1982.   has original ready-to-run programs--no more typing in long program listings!
  1983.   All documentation is included on disk. As a bonus, you'll also find a couple
  1984.   of outstanding PD programs on each disk.
  1985.  
  1986.   The price for a one year's subscription is only $29.95 for 12 issues ($42.75
  1987.   in Canada; $39.95 in other countries.)
  1988.  
  1989.   Programmers, Gazette is still interested in buying your best original
  1990.   efforts. Send your programs with documentation to our editorial office:
  1991.  
  1992.   Gazette Program Submissions
  1993.   324 W. Wendover Ave., Ste. 200,
  1994.   Greensboro, NC 27408.
  1995.  
  1996.  
  1997.    6.3.  What is an Online Magazine?  Where do I find them?
  1998.  
  1999.   An online magazine is one which exists in a text file format and can be
  2000.   downloaded like a regular file off the network by the user for browsing
  2001.   and/or printing.
  2002.  
  2003.   Usenet C= Hacking Magazine
  2004.  
  2005.   An on-line magazine written by denizens of comp.sys.cbm, this features
  2006.   in-depth technical programming information on C64 and C128 computers.  The
  2007.   editor of C= Hacking is Craig Taylor (duck@pembvax1.pembroke.edu).  The
  2008.   issues of C= Hacking can be found on ccnga.uwaterloo.ca in the directory
  2009.   /pub/cbm/hacking.mag.  Back issues can be gotten from Craig Taylor's
  2010.   mail server.  He also posts a summary notice each month with what is
  2011.   currently there.
  2012.  
  2013.  
  2014.    7. Exchanging Data
  2015.  
  2016.    7.1.  Can I read IBM(tm) disks?
  2017.  
  2018.   Commodore computers use a disk format which is not compatible with the
  2019.   disk formats of other computers.  However, some programs exist which allow
  2020.   you to read foreign, specifically MS-DOS, disks.  Note that in general to
  2021.   do this, you must have either a 1571 or 1581 disk drive.  The 1541 cannot
  2022.   read MS-DOS disks without some hardware modifications.
  2023.  
  2024.   A commercial package, The Big Blue Reader, from SOGWAP software, runs on
  2025.   either a 64 or a 128, will read and write MS-DOS format 3.5" (with a 1581)
  2026.   and 5.25" (with a 1571) disks.
  2027.  
  2028.   Other freely distributable programs exist to read and write 5.25" MS-DOS
  2029.   disks.  One such program is Crosslink, (available on ccnga.uwaterloo.ca
  2030.   although it is limited to reading files 43K in size or smaller.  Finally,
  2031.   there are a few CP/M MS-DOS reading utilities that work in the C128's CP/M
  2032.   mode.
  2033.  
  2034.   RUN magazine (4/89 to 6/89) published a series of programs that would use
  2035.   1571/1581 drives to transfer MS-DOS files to and from a C= drive.  It is
  2036.   also limited in file size handling ~43-44K.
  2037.  
  2038.   Issues 4 and 5 of C= Hacking magazine presented a program called Little
  2039.   Red Reader for the 128 that will copy files to and from MS-DOS floppy
  2040.   disks.  The menu-driven program requires two disk drives to work, where the
  2041.   one containing the MS-DOS disk must be a 1571 or 1581 (or compatible).  The
  2042.   program does not buffer data internally, so the only size restriction on
  2043.   copying is the capacity of the target disk.  The program provides PETSCII/
  2044.   ASCII conversion but will work only with the root directories of MS-DOS
  2045.   disks.  The program is also available via FTP and is FREE.
  2046.  
  2047.   To read and write to MS-DOS disks with 1541 disk drives you have to make a
  2048.   small hardware modification. The 1541-dos package contains instructions on
  2049.   how to modify Commodore 1541 and Oceanic OC-118/OC-118N disk drives, and
  2050.   programs to read disks in MS-DOS format and to write to disks in a format
  2051.   that can be read by MS-DOS computers.  The newest version of the package is
  2052.   available via anonymous ftp on ftp.funet.fi in /pub/cbm/documents/1541-dos.
  2053.  
  2054.  
  2055.    7.2.  Can my IBM(tm) computer read Commodore disks?
  2056.  
  2057.   To read CBM disks on an IBM, you can use the program x1541 available on
  2058.   ccnga.uwaterloo.ca in /pub/cbm/emulation.  This program uses the PC parallel
  2059.   port to emulate a C= serial port.  You need to have a unique cable built to
  2060.   make the connection.  The cable is connected to a 1541 drive.
  2061.   The documentation has a schematic for the cable.
  2062.  
  2063. + Also, if you own a Commodore 1581, there is a PC program which can read
  2064. + 1581 formatted disks.  It is called 22DSK13.
  2065.  
  2066.  
  2067.    7.3.  Are there other ways to exchange data between computers?
  2068.  
  2069.   NULL Modems
  2070.  
  2071.   If you are transferring data to another computer (e.g. a PC) in the same
  2072.   room, or if you are lucky enough to have a terminal server line near your
  2073.   64/128(more and more colleges are putting such beasts in dorm rooms), you
  2074.   be able to connect your serial port directly to another computer.  If you
  2075.   have a terminal server port, all you need is a C= RS232 to standard RS232
  2076.   adapter (see 9.8).  If you are connecting to another, PC, you will also
  2077.   need a null modem.  A null modem is a simple device that you can buy for
  2078.   less than $10.  It typically is a small box with a 25-pin (or 9-pin) RS232
  2079.   connector on either side.  Put it somewhere in the line between your C= and
  2080.   the other PC.
  2081.  
  2082.  
  2083.    8. Operating Systems
  2084.  
  2085.    8.1.  What Operating Systems are available?
  2086.  
  2087.   Well, Commodore computers come with a standard operating system
  2088.   built in ROM. They also contain a built in BASIC interpreter which is
  2089.   normally activated after switching on or resetting the computer.
  2090.   If you want alternative options to replace the existing OS, there are a few
  2091.   that may suit your needs.  GEOS is the best known, but a number of people
  2092.   have made UNIX-like operating system replacements for the Commodore 64 and
  2093.   128.  Also, on the 128, CP/M is available out-of-the-box. (see below for
  2094.   details on different OS types.)
  2095.  
  2096.  
  2097.    8.2.  What is GEOS?
  2098.  
  2099.   GEOS stands for Graphical Environment Operating System.  It is a Graphical
  2100.   User Interface (GUI) style of OS, and it brings to the Commodore 64 and 128
  2101.   integrated applications.  The graphical nature of GEOS allows applications
  2102.   to use fonts of any size, bitmaps, and menus and mice.  The system was
  2103.   Designed by Berkeley Softworks, now GEOWorks, and is supported now by CMD.
  2104.   There are a number of graphical style GEOS applications, like GEOWrite,
  2105.   GEOPaint, GEOPublish, GEOTerm, etc.  The system is very easy to use, and
  2106. | is very fast, even when compared to other GUIs like Windows and OS/2.
  2107.  
  2108.   GEOS can make very effective use of a Ram Expansion Unit, a RAMDrive or
  2109.   RAMLink, or GEORam.  GEOS allows you to configure your REU to appear just
  2110.   like another (very fast) disk drive, although it does not keep its contents
  2111.   when you turn your computer off.  So, any GEOS software that works off of
  2112.   a disk will work out of your REU.  Since GEOS is very disk-intensive, this
  2113.   greatly improves the performance of your system.  Indeed, some firm GEOS
  2114.   adherents have said that they would not use GEOS without a RAM device of
  2115.   some sort.
  2116.   GEOS will not work with a stock 1700.  To have a RAM drive, in GEOS, you
  2117.   must have at least 256K of expansion.  Thanks to patches developed by Jim
  2118.   Collette(configure2.1), GEOS also supports 1 Meg, 1.5 Meg, and 2 Meg REUs.
  2119.  
  2120.   GEOS files are structured differently from standard Commodore files.  They
  2121.   cannot be uploaded or downloaded directly.  Before you upload a GEOS file,
  2122.   use the freeware GEOS application convert2.5 by W.C. Coleman to convert it
  2123.   to Commodore format.  When you download a GEOS file, you must use the same
  2124.   program to convert it to GEOS format.  By convention, GEOS format files
  2125.   converted to standard Commodore format have a .cvt on the end; however,
  2126.   many converted GEOS files just have the same name as the original GEOS file.
  2127.   As a rule of thumb, any GEOS file you download, regardless of the extension,
  2128.   must be converted to GEOS format with convert2.5.
  2129.  
  2130.   If you download an archive of GEOS files (e.g. a .arc or .sda file
  2131.   containing GEOS files), you must first dissolve the archive using your C64
  2132.   or C128 in native mode.  The constituents of the archive will be converted
  2133.   GEOS files, whether or not they have the .cvt extension.  Each of these
  2134.   constituents (which are GEOS files) must be individually converted to GEOS
  2135.   format with convert2.5.
  2136.  
  2137. + If you need some help with GEOS or any aspect of it, I refer you to Myles
  2138. + Skinner at mskinner@julian.uwo.ca.  He is one of many people who use GEOS
  2139. + every day and can be of help.
  2140.  
  2141.  
  2142.    8.3.  What is UNIX?
  2143.  
  2144.   UNIX is an OS that was developed by Bell Laboratories in the 1960's and
  2145.   is now used on many workstations.  It is a multi-user, multi-process
  2146.   OS that has extensive support from the educational and commercial
  2147.   communities.  Internet and Usenet are primarily a collection of UNIX
  2148.   workstations networked together.  The UNIX-like OS replacements for
  2149.   Commodore computers mainly emulate the shell of UNIX, where programs are
  2150.   run by merely typing in their name.  Other aspects of UNIX, such as
  2151.   multiple processes are supported by some of the offering, which are:
  2152.  
  2153.        Asterix. - A UNIX-Look-and-feel Shell replacement for 64
  2154.  
  2155.        UNIX128. - A small implementation of UNIX for the 128.
  2156.  
  2157.        ACE 128/64. - A new offering which borrows the UNIX shell look for 64
  2158.        and 128.  It is available at ftp.funet.fi in /pub/cbm/csbruce.
  2159.  
  2160.  
  2161.   8.4.  What is CP/M
  2162.  
  2163.   CP/M stands for Control Program for Microcomputers and is available on
  2164.   every Commodore 128.  There is also a CP/M cartridge available for the
  2165. | Commodore 64, but it cannot read CP/M disks, just 1541 formatted disks, and
  2166.   there are questions concerning its ability to work with all revisions
  2167.   of the Commodore 64.  CP/M was very popular in the early eighties before
  2168.   MS-DOS became popular.  It requires a Z-80 microprocessor, which the 128
  2169.   has, or an 8080 processor, and a disk drive capable of reading CP/M disks,
  2170.   such as the 1571.  If you don't need to read existing CP/M formatted disks,
  2171.   then a 1541 could also be used.  This operating system is the one that
  2172.   MS-DOS was modeled after, so there are a lot of similarities.  If you are
  2173.   interested in using CP/M as your primary OS, then please check out the
  2174.   newsgroup comp.os.cpm, as they have more info on the current events
  2175.   concerning CP/M.
  2176.  
  2177.   The version of CP/M used on the 128 is 3.0, commonly called CP/M Plus.
  2178.   It is compatible with earlier versions of CP/M but adds some new features.
  2179.   The copy of CP/M 3.0 that ships with the 128 was specially modified to allow
  2180.   use of the features of the 128, such as the Ram Expansion Unit as a RAM
  2181.   disk, the SID chip, and the extra RAM of the 128.
  2182.  
  2183. + In the March,1994 issue of dieHard, Mike Gordillo gave an overview of the
  2184. + CP/M operating system.  It is one of many such articles that should be read
  2185. + by anyone new to CP/M.
  2186.  
  2187.  
  2188.    9. Enhancements
  2189.  
  2190.    9.1.  How do I increase my disk drive's transfer speed?
  2191.  
  2192.   Fastloaders
  2193.  
  2194.   The Commodore 1541 drive and any drive attached to a VIC-20, C64, Plus 4,
  2195.   C116, or C16 suffer from very slow read and write times.  This is caused
  2196.   by Commodore's haste in "economizing" the IEEE-488 bus used in the PET
  2197.   series of Commodore computers into the serial bus.  The IEEE-488 bus
  2198.   transferred 8 bits of data at a time, and performed some synchronization
  2199.   steps, or handshaking, between bytes.  Commodore reduced the path to 1 bit
  2200.   but kept most of the original handshaking, most of which is redundant when
  2201.   transferring 1 bit at a time.  Early on, some developers noted that, since
  2202.   the 1541 drive was intelligent enough to execute a program loaded into its
  2203.   RAM, and the Commodore operating system calls to do disk I/O could be
  2204.   bypassed, they could write software that sped up the loading process by
  2205.   modifying or completely changing the protocol used on the serial bus.  This
  2206.   is the idea behind fastload cartridges like FastLoad, Mach 5, etc...
  2207.  
  2208.   Now, as programs became more complex, some programs would not operate with
  2209.   this approach.  Thus, the developers then rewrote parts of the Commodore
  2210.   operating system on both the computer and the disk drive, and replaced the
  2211.   parts of them that did disk I/O with new pieces of code.  This is the idea
  2212.   behind JiffyDos and others.
  2213.  
  2214.   The basic idea in speeding up the disk drive is to use more than 1 line
  2215.   to transfer data, effectively doubling the transfer speed.  Then, reduce
  2216.   synchronization requirements in the protocol to a bare minimum, as
  2217.   synchronizing time is time not being used to do transfers.
  2218.  
  2219.   The fastload cartridges are handicapped somewhat by the need to transfer
  2220.   the portion of the program that runs in the disk drive to the drive using
  2221.   the slow speed evry time the drive is used.  This can be alleviated
  2222.   somewhat, but the replacement operating system replacement products like
  2223.   JiffyDos win the race since they do not need to load code into the drive,
  2224.   as it is already there.
  2225.  
  2226.   The products are not 100% compatible, as they sacrifice reliability for
  2227.   speed somewhat.  That means that a program that does not load due to an
  2228.   error while using a fastload product will probably load without the
  2229.   fastloading enabled.  Also, some programs can not handle the change in
  2230.   loading or reading speed, so these enhancements yield about 90%
  2231.   compatibility.
  2232.  
  2233.   You can also increase the speed of disk drive operation by organizing
  2234.   consecutive parts of a file on disk to fall a certain number of disk
  2235.   sectors apart.  This is called the interleave or interleaving factor.
  2236.   Normally, a 1541 disk drive space consecutive parts of a file 10 sectors
  2237.   apart, but you can change that a little to minimize the time needed to find
  2238.   consecutive parts of a file.
  2239.  
  2240. | Also, the C128 in 128 mode hooked up to a 1571 or 1581 has a built-in
  2241.   fastloading scheme called burst loading.  Therefore, if you are in 128 mode
  2242.   and hooked up to a 1581 or a 1571, you already have this feature.  However,
  2243.   the 128 in 64 mode reverts back to the old slow serial routines, and the 128
  2244.   in any mode using a 1541 cannot use the burst load routines.
  2245.  
  2246.  
  2247.    9.2.  How do I expand my disk drive's capacity?
  2248.  
  2249.   CMD sells hard drives for the Commodore 64 and 128.  They range in sizes
  2250.   from 50 Megabytes to 200 Megabytes.
  2251.  
  2252. + You can also expand your disk drives on board RAM capacity, and use that
  2253. extra
  2254. + memory for better archiving performance.
  2255.  
  2256. + Software Support International sells the 1541 RAMBoard, which will increase
  2257. + you 1541's memory.  SSI used to market a similar board for the 1571, but they
  2258. + have depleted stock and no longer carry it.
  2259.  
  2260. + If you have access to an IBM of some kind with a hard drive, you can use a
  2261. + product called 64NET to hook the drive up to the Commodore.  64NET consists
  2262. + of a cable which connects the CBM User Port and the IBM Parallel Port 
  2263. + together, and a program that runs on both machines.  The program on the IBM
  2264. + is a standard application, but the CBM part is a wedge, so it should
  2265. + integrate seamlessly with some programs.  There are two versions of the 
  2266. + product: the public domain version and the commercial version.
  2267.  
  2268. + Both are at version 1.57 BETA, have full OPEN/CLOSE/READ/READST
  2269. + support, can support 4 gigabyte IBM partitions, and have a built-in
  2270. + off-board monitor which includes some dos wedge functions. Both the 
  2271. + versions' IBM programs have link-based helpsystems and will run on any IBM
  2272. + machine.  The commercial version allows saving of files, wheras the PD
  2273. + version does not.  
  2274.  
  2275. + The BETA versions are available (with upgrade to final version free) for
  2276. + AUST$75.00, while the PD version is free.  All prices do not include cable
  2277. + that is required for operation.  The cable, program, and more information
  2278. + can be received from Paul Gardner-Stephen at gardner@ist.flinders.edu.au.
  2279.  
  2280.  
  2281.    9.3.  How do I expand my computer's RAM capacity?
  2282.  
  2283.   C1700/1764/1750
  2284.  
  2285.   The original form of RAM expansion available to the C64 and C128 were the
  2286.   Commodore REUs (Ram Expansion Units).  These REUs plug into the cartridge
  2287.   port, and provide 128K (the C=1700), 256K (the C=1764), or 512K (the C=1750)
  2288.   of additional RAM.
  2289.  
  2290.   This RAM is not true system RAM however; simply adding a 512K REU to your
  2291.   system does NOT mean that your word processor will suddenly be able to edit
  2292.   512K larger documents.  A REU will only be used by a program that was
  2293.   written to take advantage of an REU.  As a caveat on this, you can use your
  2294.   REU as additional RAM for a RAMLink .
  2295.  
  2296.   An REU can be used as a Commodore Disk Drive by running the program
  2297.   RAMDOS.  This will allow users to save and load files from the REU.
  2298.  
  2299.   If you are using CP/M, the REU can be configured to act like a disk drive
  2300.   under CP/M.
  2301.  
  2302.   Although the C=1764 was originally advertised for the C64, and the 1700 and
  2303.   1750 for the C128, any of the three RAM expanders will work with either the
  2304.   C64 or the C128.  Note that if you want to use any of them on the C64, you
  2305.   need a heavy duty power supply.  The 1764 comes with such a power supply.
  2306.  
  2307.   There are hardware hacks that will expand a 1700 or a 1764 to 512K;
  2308.   additionally, a 512K REU can be expanded to 1 Meg or more.  See /pub/cbm/
  2309.   hardware on ccnga.uwaterloo.ca.  If you don't wish to do it yourself, there
  2310.   are people who will do it for you, for a fee.  While it appears completely
  2311.   safe to upgrade your REU to 1 Meg, there have been some reports of problems
  2312.   with REU's upgraded to 2 Megs.  Sometimes the REU will work fine for a while,
  2313.   then fail.  If you are upgrading your REU, it would probably be wise to stop
  2314.   at 1 Meg.  If you are still memory hungry, consider a CMD RAMLink or
  2315. RAMDrive.
  2316.  
  2317.   The following individual will do RAM expansions on the 17xx series. He
  2318. | Has lots of experience doing these modifications. His current quoted price
  2319. | for expanding a 1750 from 512k to 1 meg is $60. Call for the latest prices.
  2320.   In addition he can do repairs on the RAM.
  2321.  
  2322.   Raymond Day
  2323.   9601 Morton Taylor Road
  2324.   Belleville, MI 48111-1328
  2325. | GEnie email r.day
  2326.   (313) 699-6727
  2327.  
  2328. + On a similar note, Software Support International sells a device called
  2329. + the 1751 clone, which functions just like a 1750.  It is not as expandable
  2330. + as the real 1750, but can be used where a 1750 is recommended or required.
  2331.  
  2332.   geoRAM
  2333.  
  2334.   When Commodore REUs became hard to find several years back, Berkeley
  2335.   Softworks introduced geoRAM, which is a 512K RAM expander.  This RAM
  2336.   expander gives you all of the advantages of a 1750 with GEOS.  However, it is
  2337.   not 1750 compatible, so it will not work like a 1750 outside of GEOS; it is
  2338.   transparent to other programs.  (As a caveat on this, see the info on
  2339.   RAMLink)).  DesTerm128 2.0 will not work with a geoRAM plugged in.  A
  2340.   special version of GEOS 2.0 (which is bundled with geoRAM) is necessary to
  2341. | use geoRAM.  No additional power supply is necessary to use geoRAM.  The
  2342. + geoRAM can be upgraded to 2MB also.  Contact Jens-Michael Gross at
  2343. + grossibr@buran.fb10.tu-berlin.de for information on upgrading the geoRAM.
  2344.  
  2345. + The geoRAM can be used without GEOS if it is installed in a RAMDrive or
  2346. + RAMLink.  See below for details.
  2347.  
  2348.   RAMDrive, RAMLink
  2349.  
  2350.   RAMDrive (RD) and RAMLink (RL) are RAM devices from CMD.  The
  2351.   RAM in these devices can be partitioned into native mode partitions (with
  2352.   dynamically allocated subdirectories), or competely 1541, 1571, or 1581
  2353.   emulating partitions.  Thanks to the 15x1 emulating partitions, software
  2354.   does not have to be specifically written to run with a RD or a RL. These
  2355.   RAM devices should appear as a disk drive to most programs.  One notable
  2356.   exception is DesTerm v2.00, which does not work with RD or RL.  There are
  2357.   few other exceptions, and no major commercial program has a problem running
  2358.   with RL or RD.  The deciding factor seems to be whether or not the program
  2359.   uses a drive's internal ram.  RL and RD do not `mimic' having this type of
  2360.   internal drive ram, and if a program relies upon this it will not run.  The
  2361.   heavily copy protected Digital Solutions' programs use this drive ram for
  2362.   its burst loading routines.  So, even though a Maverick/RamBoard combination
  2363.   will write a copy to it to RL, it will fail to boot.  However, these
  2364.   programs, once booted from a 1571, will use and access all of RL's many
  2365.   functions for lightening fast loads and saves.
  2366.  
  2367.   RD and RL both have their own power sources, separate from the computer.
  2368.   When you turn off the computer, the power to the RAM device is left on,
  2369.   leaving its contents intact.  This power supply always remains on.  (For
  2370.   safety from power outages, battery backups are also available.)
  2371.  
  2372.   RAMLink is a powerful, large device.  It can be configured from 0 to
  2373.   up to 16 Megs of RAM, using industry standard 1x8 (100ns) 1 Meg and 4 Meg
  2374.   SIMMs.(1x9, and faster Simms can be used.)  The RL is constructed so that
  2375.   the user may easily add additional SIMMs at any time.
  2376.  
  2377.   RAMLink has a port into which you can plug a Commodore REU or a geoRAM.
  2378.   You can configure RAMLink to either leave this RAM device alone, or to use
  2379.   the REU/geoRAM's RAM just as if it were part of the RAMLink's RAM.  A
  2380.   RAMLink also has a pass-through port, in which you can plug a normal
  2381.   C64/C128 cartridge, and a parallel port for a CMD hard drive.  The latter
  2382.   greatly improves the transfer speed of data between your computer and the
  2383.   hard drive.
  2384.  
  2385.   RAMDrive is no longer sold by CMD, since it wasn't much less expensive than
  2386.   the RAMLink, and it was not expandable.  However, there are still RAMDrives
  2387.   in many sizes from 1 to 4 MB available on the used market.  They are great
  2388.   for people who know they will need too much expansion, and the price of a
  2389.   RAMLink is more than they can spend.
  2390.  
  2391. + If you have a geoRAM, the geoRAM can be plugged into the RL or RD.  the
  2392. + geoRAM then acts as an extra piece of ram-based disk storage.
  2393.   Both RD and RL come with a very well documented, thorough, and easily
  2394.   referenced User Manual.  Contact CMD for more details.
  2395.  
  2396.   C128 Video RAM
  2397.  
  2398.   The original, "flat" C128's came with an 80 column display that had it's own
  2399.   display RAM that was separate from the system memory of the computer.  This
  2400.   "VDC RAM" was 16K in size.  After Commodore introduced the C128D, they
  2401.   changed the design and marketed some versions of the Commodore 128D with
  2402.   64K of VDC RAM.  Since them, some programs (e.g. I-Paint, Dialogue128)
  2403.   have come out that either need or support 64K of VDC RAM.  Owners of flat
  2404.   128's can upgrade their video RAM to 64K either by ordering an upgrade
  2405.   plug-in board(e.g. from Software Support International), or by replacing the
  2406.   RAM chips themselves.  All that needs to be done is, the two 4416 RAM chips
  2407.   next to the VDC chip need to be replaced with 4464 RAM chips.  Note,
  2408.   however, that since this involves soldering in tight quarters on your 128's
  2409.   motherboard, it is very easy to damage the motherboard or the nearby VDC
  2410.   chip.  Whenever you wish to use the extra RAM, be sure to set bit 4 in the
  2411.   VDC register 28 (0 = 16kB, 1 = 64kB).
  2412.  
  2413.   Expanded C64's
  2414.  
  2415. | THE TRANSACTOR magazine published two articles written by Paul Bosacki on
  2416. | expanding the Commodore 64.  The first article (in Transactor 9.2) described
  2417. | how to expand the 64 to 256kB by swapping RAM chips and contained switches
  2418. | to perform some special options.  The second (in Transactor 9.6) describes
  2419. | how to expand the Commodore 64 to 1MB, using a 512kB REU and 512kB on the
  2420. | motherboard.  In additiopn, this expansion needs no switches to enable
  2421. | options, which is an enhancement to the first article.
  2422.  
  2423. | The Nordic/Finnish MicroBITTI magazine published a two part article by Pekka
  2424. | Pessi on expanding the Commodore 64.  Pessi's design (in MicroBITTI Issues
  2425. | 1 and 2 for 1987) split the C64 memory map into 4 16kB pages, which could be
  2426. | each mapped to any 16kB page in 256kB of memory.  It uses the same approach
  2427. | of swapping the 64kB DRAMs for 256kB ones, but does the addressing somewhat
  2428. | differently.
  2429.  
  2430. | In 1993, Marko Makela, with help from Pekka Pessi, translated Pekki's
  2431. | article into English and made it available via the Internet.  It is now
  2432. | available from nic.funet.fi in the directory /pub/cbm/documents/256kB.
  2433.  
  2434. + Expanded C128's
  2435.  
  2436. + Marko Makela has written an article on how to expand the C128 and C128D's
  2437. + memory up to 1024kB.  It is compatible with his earlier article on expanding
  2438. + the C64 to 256kB, so programs written for the expanded 64 should run on the
  2439. + expanded 128 in 64 mode.  The plan and schematic is available via ftp
  2440. + from nic.funet.fi in directory /pub/cbm/documents/1028.
  2441.  
  2442.   The C-256 and C-512
  2443.  
  2444.   Twin Cities 128  issues #30 and #31 have a hardware scheme for expanding
  2445.   your 128 to 256K or 512K.  To people who understand banking on the 128, the
  2446.   256K modification adds RAM blocks 2 and 3 to your system.  The 512K
  2447.   modification adds four more RAM blocks that can be accessed as alternate RAM
  2448.   blocks 2 and 3, or as a completely separate set of RAM blocks 0-3.
  2449.  
  2450.   As with Commodore REUs, software must specifically support the expanded RAM.
  2451.   Since these modifications are relatively new, there is not much software out
  2452.   yet that supports the additional RAM.  However, ACE 128 does support this
  2453.   expansion without any special drivers.
  2454.  
  2455.   The hardware modification, while simple from software's point of view, is
  2456.   rather difficult to perform in hardware.  Richard Curcio, the designer of
  2457.   the memory modifications, can modify your 128 for you.  See Twin Cities 128
  2458.   issue #31 for more information.
  2459.  
  2460.  
  2461.  
  2462.    9.4.  How do I increase my computer's speed?
  2463.  
  2464.   There are a number of products that can increase the operating speed of
  2465.   the Commodore 64.  These products work by turning off the on-board 6510
  2466.   and turning on a compatible microprocessor, usually a 65C02 or a 65C816
  2467.   in 6502 emulation mode.  These products will work with any software that
  2468.   does not mind running up to 4 times faster and does not use any of the
  2469.   undocumented opcodes of the 6502 IC.
  2470.  
  2471.   Commodore 64 Accelerators:
  2472.  
  2473. | Please note that some of these products are no longer offered for sale
  2474. | by the original companies, but can be purchased from individuals as used
  2475. | equipment.
  2476.  
  2477.   Turbo Master Accelerator for C64.
  2478.  
  2479. + The Turbo Master Accelerator is for a C64 (or C64 mode of C128) only, uses
  2480. + a Rockwell R65C02P4 microprocessor clocked at 4.09 MHz, has its own 64K of
  2481. + fast static RAM and a 32K EPROM, has hardware/software switchable speed
  2482. + between 4.09 and normal, and has an enhanced ROM with faster disk routines
  2483. + that can also be disabled.  A JiffyDOS compatibility option was available.
  2484.  
  2485.   Turbo Process Accelerator for the C64.
  2486.  
  2487.   This accelerator, made by Rossm"oller, uses a 65C816P-4 microprocessor
  2488.   to operate the 64 at three speeds: 1MHz, 4 MHz, or anything between 50kHz
  2489.   and 4 MHz.  The 65C816 is a 16 bit version of the 6502/6510, so it is
  2490.   possible to write software for the new IC that takes advantage of the 16
  2491.   bit opcodes.
  2492.  
  2493. + Flash 8
  2494.  
  2495. + This accelerator, which increases the speed of the 64 to 8MHz, should be
  2496. + available in April 1994.  The module, which plugs into the expansion port
  2497. + of the Commodore 64, will increase the processing speed from 1MHz to 8MHz.
  2498. + The unit features a Centronics parallel printer port, a CP/M emulator, a
  2499. + fastloader (60 times faster than standard), and will be 100% GEOS
  2500. + compatible.  The suggested prices are:
  2501.  
  2502. + 349 DM (~$180.00 US) for the unit with 256kB RAM.
  2503. + 398 DM (~$210.00 US) for the unit with 1MB RAM.
  2504.  
  2505. + It is being manufactured and sold by:
  2506.  
  2507. + Discount 2000
  2508. + Postfach 1107
  2509. + 53333 Meckenheim, Germany.
  2510. + +49/2225/701834 (Information)
  2511. + +49/2225/13360 (Information)
  2512.  
  2513. + It uses a 65816 CPU (The 65816 is a descendant of the 65XX series) running
  2514. + at 8MHz to enable the increased speed.  Also, it can be optional expanded
  2515. + to 4 or 8 MB RAM.  This product is the successor to the Rossmoeller
  2516. + TurboAccess 4MHz accelerator card.  It contains an REU on-board.
  2517.  
  2518.   Commodore 128/128D Accelerators:
  2519.  
  2520.   The ZIP card for your C128.
  2521.  
  2522.   This accelerator was not produced.  Its development has been stopped due
  2523.   to miscellaneous problems.  There are no accelerators for the 128 or 128D.
  2524. + However, there is no reason why the C64 accelerators mentioned above will
  2525. + not work with the 128 in 64 mode.
  2526.  
  2527.  
  2528.    9.5.  How do I increase my computer screen's resolution?
  2529.  
  2530.   Commodore 64
  2531.  
  2532. + Since the Commodore 64's VIC-II cannot be expanded, the only way to increase
  2533. + the resolution of the Commodore 64 is to turn off the on-board video and
  2534. + replace its output with one from another IC.  The simplist approach
  2535. + involves attaching an 80 column video chip (6545, 6845, etc.) to the C64
  2536. + via the expansion port.  This will provide 80 columns of monochrome text.
  2537. + However, this is only useful for text applications, as most of these video
  2538. + devices are not capable of doing high resolution graphics.  Also, none of
  2539. + the following are currently produced, but many are sold as used equipment
  2540. + by users.
  2541.  
  2542. + Batteries Included BI-80
  2543.  
  2544. + This unit combined an 80 column monochrome text video display (using the
  2545. + 6545 IC) and BASIC 4.0.  Either options could be turned on or off via
  2546. + software control.
  2547.  
  2548. + DATA 20 80 column unit
  2549.  
  2550. + This unit preceded the BI80 unit, and was produced from 1982-1984.
  2551.  
  2552. + Protecto Enterprizes Protecto-80
  2553.  
  2554. + This was basically a repackaged DATA-20 unit.  Some circuitry was changed
  2555. + to permit price reduction, but the same functionality is there.
  2556.  
  2557.   Commodore 128
  2558.  
  2559.   The Commodore 128 comes equipped with an second video display controller
  2560.   in addition to the 40 column VIC chip.  This chip can be used while in
  2561. | 64 mode through clever programming, and the controller's standard 640*200
  2562. | pixel size can be expanded to 640*400.  However, there is no way to
  2563. | completely overcome the color limitation of 16 colors
  2564.  
  2565.  
  2566.    9.6.  How do I increase my computer's serial transfer speed?
  2567.  
  2568.   SwiftLink
  2569.  
  2570.   Normally, the C64/128 can easily support up to 2400 bps without special
  2571.   hardware.  (DesTerm will take the C128 up to 9600 bps, however; Dialogue128
  2572.   will do 4800 bps.)  If you wish to use a faster modem, you can do so via
  2573.   the SwiftLink cartridge put out by CMD which allows speeds up to 38.4 Kbps.
  2574.   This device plugs into your cartridge port and supplies you with a standard
  2575.   9-pin serial port.  You then connect the desired modem.
  2576.   display RAM that was separate from the system memory of the computer.  This
  2577.   "VDC RAM" was 16K in size.  After Commodore introduced the C128D, they
  2578.   changed the design and marketed some versions of the Commodore 128D with
  2579.   64K of VDC RAM.  Since them, some programs (e.g. I-Paint, Dialogue128)
  2580.   have come out that either need or support 64K of VDC RAM.  Owners of flat
  2581.   128's can upgrade their video RAM to 64K either by ordering an upgrade
  2582.   plug-in board(e.g. from Software Support International), or by replacing the
  2583.   RAM chips themselves.  All that needs to be done is, the two 4416 RAM chips
  2584.   next to the VDC chip need to be replaced with 4464 RAM chips.  Note,
  2585.   however, that since this involves soldering in tight quarters on your 128's
  2586.   motherboard, it is very easy to damage the motherboard or the nearby VDC
  2587.   chip.  Whenever you wish to use the extra RAM, be sure to set bit 4 in the
  2588.   VDC register 28 (0 = 16kB, 1 = 64kB).
  2589.  
  2590.   Expanded C64's
  2591.  
  2592. | THE TRANSACTOR magazine published two articles written by Paul Bosacki on
  2593. | expanding the Commodore 64.  The first article (in Transactor 9.2) described
  2594. | how to expand the 64 to 256kB by swapping RAM chips and contained switches
  2595. | to perform some special options.  The second (in Transactor 9.6) describes
  2596. | how to expand the Commodore 64 to 1MB, using a 512kB REU and 512kB on the
  2597. | motherboard.  In additiopn, this expansion needs no switches to enable
  2598. | options, which is an enhancement to the first article.
  2599.  
  2600. | The Nordic/Finnish MicroBITTI magazine published a two part article by Pekka
  2601. | Pessi on expanding the Commodore 64.  Pessi's design (in MicroBITTI Issues
  2602. | 1 and 2 for 1987) split the C64 memory map into 4 16kB pages, which could be
  2603. | each mapped to any 16kB page in 256kB of memory.  It uses the same approach
  2604. | of swapping the 64kB DRAMs for 256kB ones, but does the addressing somewhat
  2605. | differently.
  2606.  
  2607. | In 1993, Marko Makela, with help from Pekka Pessi, translated Pekki's
  2608. | article into English and made it available via the Internet.  It is now
  2609. | available from nic.funet.fi in the directory /pub/cbm/documents/256kB.
  2610.  
  2611. + Expanded C128's
  2612.  
  2613. + Marko Makela has written an article on how to expand the C128 and C128D's
  2614. + memory up to 1024kB.  It is compatible with his earlier article on expanding
  2615. + the C64 to 256kB, so programs written for the expanded 64 should run on the
  2616. + expanded 128 in 64 mode.  The plan and schematic is available via ftp
  2617. + from nic.funet.fi in directory /pub/cbm/documents/1028.
  2618.  
  2619.   The C-256 and C-512
  2620.  
  2621.   Twin Cities 128  issues #30 and #31 have a hardware scheme for expanding
  2622.   your 128 to 256K or 512K.  To people who understand banking on the 128, the
  2623.   256K modification adds RAM blocks 2 and 3 to your system.  The 512K
  2624.   modification adds four more RAM blocks that can be accessed as alternate RAM
  2625.   blocks 2 and 3, or as a completely separate set of RAM blocks 0-3.
  2626.  
  2627.   As with Commodore REUs, software must specifically support the expanded RAM.
  2628.   Since these modifications are relatively new, there is not much software out
  2629.   yet that supports the additional RAM.  However, ACE 128 does support this
  2630.   expansion without any special drivers.
  2631.  
  2632.   The hardware modification, while simple from software's point of view, is
  2633.   rather difficult to perform in hardware.  Richard Curcio, the designer of
  2634.   the memory modifications, can modify your 128 for you.  See Twin Cities 128
  2635.   issue #31 for more information.
  2636.  
  2637.  
  2638.  
  2639.    9.4.  How do I increase my computer's speed?
  2640.  
  2641.   There are a number of products that can increase the operating speed of
  2642.   the Commodore 64.  These products work by turning off the on-board 6510
  2643.   and turning on a compatible microprocessor, usually a 65C02 or a 65C816
  2644.   in 6502 emulation mode.  These products will work with any software that
  2645.   does not mind running up to 4 times faster and does not use any of the
  2646.   undocumented opcodes of the 6502 IC.
  2647.  
  2648.   Commodore 64 Accelerators:
  2649.  
  2650. | Please note that some of these products are no longer offered for sale
  2651. | by the original companies, but can be purchased from individuals as used
  2652. | equipment.
  2653.  
  2654.   Turbo Master Accelerator for C64.
  2655.  
  2656. + The Turbo Master Accelerator is for a C64 (or C64 mode of C128) only, uses
  2657. + a Rockwell R65C02P4 microprocessor clocked at 4.09 MHz, has its own 64K of
  2658. + fast static RAM and a 32K EPROM, has hardware/software switchable speed
  2659. + between 4.09 and normal, and has an enhanced ROM with faster disk routines
  2660. + that can also be disabled.  A JiffyDOS compatibility option was available.
  2661.  
  2662.   Turbo Process Accelerator for the C64.
  2663.  
  2664.   This accelerator, made by Rossm"oller, uses a 65C816P-4 microprocessor
  2665.   to operate the 64 at three speeds: 1MHz, 4 MHz, or anything between 50kHz
  2666.   and 4 MHz.  The 65C816 is a 16 bit version of the 6502/6510, so it is
  2667.   possible to write software for the new IC that takes advantage of the 16
  2668.   bit opcodes.
  2669.  
  2670. + Flash 8
  2671.  
  2672. + This accelerator, which increases the speed of the 64 to 8MHz, should be
  2673. + available in April 1994.  The module, which plugs into the expansion port
  2674. + of the Commodore 64, will increase the processing speed from 1MHz to 8MHz.
  2675. + The unit features a Centronics parallel printer port, a CP/M emulator, a
  2676. + fastloader (60 times faster than standard), and will be 100% GEOS
  2677. + compatible.  The suggested prices are:
  2678.  
  2679. + 349 DM (~$180.00 US) for the unit with 256kB RAM.
  2680. + 398 DM (~$210.00 US) for the unit with 1MB RAM.
  2681.  
  2682. + It is being manufactured and sold by:
  2683.  
  2684. + Discount 2000
  2685. + Postfach 1107
  2686. + 53333 Meckenheim, Germany.
  2687. + +49/2225/701834 (Information)
  2688. + +49/2225/13360 (Information)
  2689.  
  2690. + It uses a 65816 CPU (The 65816 is a descendant of the 65XX series) running
  2691. + at 8MHz to enable the increased speed.  Also, it can be optional expanded
  2692. + to 4 or 8 MB RAM.  This product is the successor to the Rossmoeller
  2693. + TurboAccess 4MHz accelerator card.  It contains an REU on-board.
  2694.  
  2695.   Commodore 128/128D Accelerators:
  2696.  
  2697.   The ZIP card for your C128.
  2698.  
  2699.   This accelerator was not produced.  Its development has been stopped due
  2700.   to miscellaneous problems.  There are no accelerators for the 128 or 128D.
  2701. + However, there is no reason why the C64 accelerators mentioned above will
  2702. + not work with the 128 in 64 mode.
  2703.  
  2704.  
  2705.    9.5.  How do I increase my computer screen's resolution?
  2706.  
  2707.   Commodore 64
  2708.  
  2709. + Since the Commodore 64's VIC-II cannot be expanded, the only way to increase
  2710. + the resolution of the Commodore 64 is to turn off the on-board video and
  2711. + replace its output with one from another IC.  The simplist approach
  2712. + involves attaching an 80 column video chip (6545, 6845, etc.) to the C64
  2713. + via the expansion port.  This will provide 80 columns of monochrome text.
  2714. + However, this is only useful for text applications, as most of these video
  2715. + devices are not capable of doing high resolution graphics.  Also, none of
  2716. + the following are currently produced, but many are sold as used equipment
  2717. + by users.
  2718.  
  2719. + Batteries Included BI-80
  2720.  
  2721. + This unit combined an 80 column monochrome text video display (using the
  2722. + 6545 IC) and BASIC 4.0.  Either options could be turned on or off via
  2723. + software control.
  2724.  
  2725. + DATA 20 80 column unit
  2726.  
  2727. + This unit preceded the BI80 unit, and was produced from 1982-1984.
  2728.  
  2729. + Protecto Enterprizes Protecto-80
  2730.  
  2731. + This was basically a repackaged DATA-20 unit.  Some circuitry was changed
  2732. + to permit price reduction, but the same functionality is there.
  2733.  
  2734.   Commodore 128
  2735.  
  2736.   The Commodore 128 comes equipped with an second video display controller
  2737.   in addition to the 40 column VIC chip.  This chip can be used while in
  2738. | 64 mode through clever programming, and the controller's standard 640*200
  2739. | pixel size can be expanded to 640*400.  However, there is no way to
  2740. | completely overcome the color limitation of 16 colors
  2741.  
  2742.  
  2743.    9.6.  How do I increase my computer's serial transfer speed?
  2744.  
  2745.   SwiftLink
  2746.  
  2747.   Normally, the C64/128 can easily support up to 2400 bps without special
  2748.   hardware.  (DesTerm will take the C128 up to 9600 bps, however; Dialogue128
  2749.   will do 4800 bps.)  If you wish to use a faster modem, you can do so via
  2750.   the SwiftLink cartridge put out by CMD which allows speeds up to 38.4 Kbps.
  2751.   This device plugs into your cartridge port and supplies you with a standard
  2752.   9-pin serial port.  You then connect the desired modem.
  2753.   Telecommunications software must be specifically written to support a
  2754.   SwiftLink; fortunately, this is not rare.  For instance, Dialogue128,
  2755.   Novaterm64, and Kermit(v2.2s) support the SwiftLink.
  2756.  
  2757.    9.7.  How do I increase my computer's sound quality?
  2758.  
  2759.   SID Symphony
  2760.  
  2761.   The C64 and C128 come equipped with 1 Sound Interface Device (SID) IC.
  2762.   This provides 3 channels of output.  For more channels, one can purchase the
  2763.   SID Symphony cartridge from CMD to provide 3 extra channels.  Most newer
  2764.   sound playing and editing software is able to use the extra channels.
  2765.  
  2766.   There are also a number of units one can purchase or build that will
  2767.   provide MIDI capabilities for Commodore 64 and 128 users.
  2768.  
  2769.  
  2770.    9.8.  How do I hook a Hayes(tm) compatible modem to my Commodore computer?
  2771.  
  2772.   There are a number of homemade interfaces available.  The TRANSACTOR
  2773.   published an interface in the Nov 87 issue (V8iss3) and Commodore Hacking
  2774.   Online Magazine published plans for one in issue 4 (See MailServer section
  2775.   for retrieval instructions.  These are both supposed to emulate the
  2776.   VIC1011A that C= put out many years ago, and you might find one at a
  2777.   computer "flea market".  Another version is designed by Stephen Coan.
  2778.   Send email to fred.mueller@att.com for a copy of the schematic in ASCII
  2779.   format.  The differences between the two is the Transactor one has
  2780.   switchable options for some of the leads and the Coan one is hard wired.
  2781.  
  2782. +  9.9.  What other ways can I expand my Commodore computer?
  2783.  
  2784. + There are many hardware items that you can use.  Below is a list of a few of
  2785. + them.  Note that some of these items may no longer be in production, and
  2786. + thus are only available as used equipment.
  2787.  
  2788. + 80-Line Simplified Digital I/O Board
  2789.  
  2790. + This unit has 40 TTL input lines and 40 separate buffered digital output
  2791. + lines plus an expansion socket that could support a standard ROM or clock/
  2792. + calendar cartridge.  It works on the C64 and all modes of the C128
  2793. + (including CP/M mode).  Its model number is the SS100 Plus.
  2794.  
  2795. + "Original Ultimate Interface"
  2796.  
  2797. + This is a universally applicable dual 6522 Versatile Interface Adapter board
  2798. + with four 8-bit fully bidirectional I/O ports, eight handshake lines, and
  2799. four
  2800. + 16-bit timer/counters.  It has IRQ interrupt capability and is expandable
  2801. + to four boards.  It works on the C64 and all modes of the C128 (including
  2802. + CP/M mode).  Its model number is the 641F22.
  2803.  
  2804. + A/D Conversion Module
  2805.  
  2806. + This unit is 16 channel, 8-bit, 100 microsecond conversion time.
  2807. + Piggy-backs on the 641F22 and thus requires it to operate.  Works on the
  2808. + C64 and all modes of the C128 (including CP/M mode).  Its model number is
  2809. + 641F/ADC0816.
  2810.  
  2811. + The Spartan Apple ][+ emulator for the C64, by Mimic Systems, Inc.
  2812.  
  2813. + In addition to allowing the use of Apple ][+ hardware/software, this
  2814. + device boasted four software selectable C64 cartridge slots, a non-
  2815. + dedicated 8-bit parallel port, and standard audio cassette deck
  2816. + capabilities for the C64.
  2817.  
  2818. + ROM upgrades are available for the C-128 and the 1571.
  2819.  
  2820.  
  2821. --
  2822. Jim Brain, Embedded Systems Designer, Brain Innovations.
  2823. brain@msen.com  
  2824. Dabbling in VR, Old Commodore Computers, and Good Times!
  2825. "The above views DO reflect my employer, since I am my employer" - Jim Brain
  2826.  
  2827. From: brain@msen.com (Jim Brain)
  2828. Newsgroups: comp.sys.cbm
  2829. Organization: Brain Innovations, Inc.
  2830. Reply-To: brain@mail.msen.com
  2831.  
  2832.  
  2833. Archive-name: cbm-main-faq.2.1.p4
  2834. Comp-answers-archive-name: commodore/main-faq/part4
  2835. News-answers-archive-name: commodore/main-faq/part4
  2836. Comp-sys-cbm-archive-name: main-faq/part4
  2837. Version: 2.1
  2838. Last-modified: 1994/06/06
  2839.  
  2840.  
  2841.   10. Emulators
  2842.  
  2843.   10.1.  What is an emulator?
  2844.  
  2845.   An emulator is a piece of software that runs on a given platform and
  2846.   emulates, or mimics, the operation of another machine.  When the
  2847.   emulator loads up a program, the programs runs as though it were running
  2848.   on the emulated platform.
  2849.  
  2850.   For more information on emulators and their use, please see the emulator
  2851.   faq, located in the same directory as this one, under the name of
  2852. | cbm.emulation.faq.  The Commodore emulator FAQ is maintained by Russell J.
  2853. | Alphey and can also be obtained from him at r.alphey@dce.vic.gov.au.
  2854.                           
  2855.  
  2856.   10.2.  What platforms do 64 emulators exist on?
  2857.  
  2858.   Well, C64S exists for the IBM, and X64 is available for anyone running
  2859.   X over UNIX.  There is also some development on a C64 emulator for the
  2860.   Macintosh.  If you own an Amiga, you can purchase A64 to allow the Amiga
  2861.   to run C64 applications.
  2862.  
  2863.  
  2864.   10.3.  What platforms do 128 emulators exist on?
  2865.  
  2866.   None at this time.  The 128 is a lot more complex than the 64.
  2867.  
  2868.   10.4.  Are any other Commodore computers emulated?
  2869.  
  2870.   There is a commodore product called the PET emulator that remaps a
  2871.   Commodore 64 to emulate a PET 40 column unit (i.e. PET 4032).  You can
  2872.   run this program on a C64 to emulate a PET, or you can run this program
  2873.   on a 64 emulator to emulate a PET on an IBM, for example.
  2874.  
  2875.  
  2876.   11. Demonstrations
  2877.  
  2878.   11.1.  Just what is a demonstration, or demo?
  2879.  
  2880. + A demonstration, or "demo" as they are known, is a piece of software that
  2881. + is designed to provoke a visually and aurally pleasing effect from the
  2882. + computer.  This usually involves large amounts of multi-colored graphics,
  2883. + complex synthesized or digitized sounds, and orchestrated movement of
  2884. + shapes or color schemes on the screen.  Demos originated as introductions
  2885. + to "cracked" games, games in which the copy protection had been rendered
  2886. + useless.  As time wore on, the standard abilities of the computer were all
  2887. + used in demos, and rival "cracker" teams raced to bring out the best demo.
  2888. + In the search for the "best demo", demo authors, or "coders", tried to
  2889. + maximize the use of the computer in a demo program.  Also, they exploited
  2890. + any undocumanted feature the computer could provide.  Since most of the
  2891. + circuits in the Commodore computers were multi-purpose, experienced coders
  2892. + could use some of their features in non-standard ways. Some examples:
  2893.  
  2894.   Removing the top and bottom border.
  2895.   Removing the side borders.
  2896.   Placing text (text mapped sprites) in the open borders.
  2897.   More than 8 sprites on screen at once.
  2898.   pseudo interlacing to create illusion of up to 640*400 resolution.
  2899.  
  2900. + Since the commercial game market has shrunk significantly over the past
  2901. + few years, and since demos are sometimes too involved to be classified
  2902. + as a game into, many demos are packaged so they can "stand-on-their-own".
  2903. + Users can download a demo, load it up, and run it like any other program.
  2904.  
  2905. + As demos got more involved, some coders produced cutting-edge technology
  2906. + demos intended to "one-up" their rival coders, while others made artistic,
  2907. + but less technically challenging demos for arts sake.  Either way, it is
  2908. + important to note that demos are not usually interactive.  They are meant to
  2909. | be viewed and listened to.  Demos are mostly passive entertainment, and
  2910.   appreciation for the effects generated in a demo increases as one
  2911.   realizes the normal limitations of the Commodore line of computers.
  2912. | So, sit back, load up a demo, run it, and enjoy.
  2913.  
  2914.  
  2915.   11.2.  What does NTSC and PAL mean?
  2916.  
  2917.   These two acronyms refer to the type of TV broadcasting signals used
  2918.   to create the video picture on your TV or monitor. American, Japanese, and
  2919.   Canadians use NTSC, while a good part of Europe uses PAL.  This usually
  2920.   makes no difference to programs, as the C64 and C128 in C64 mode always
  2921.   present 200 lines of pixels to the video display.  However, since the PAL
  2922.   standard allows more lines to be displayed on the screen and has a slower
  2923.   screen refresh time, the PAL computer has more time before screen
  2924.   refreshes to perform other ooperations, and also can put more information
  2925.   on the screen in some cases, since there are more lines in a PAL dislpay.
  2926.   Since demos use highly optimized timing and complex routines to perform
  2927.   the effects, some demos can only be written for PAL machines.  Sometimes,
  2928.   a demo is written for a PAL machine, but it can be made to run on an
  2929.   NTSC machine.  Demos that can run on both machines without any code
  2930.   modification are called regular demos, those that can only run on PAL
  2931.   machines are PAL demos, PAL demos that have been modified to run on NTSC
  2932.   machines are called NTSC-fixed demos, and NTSC demos that have been
  2933.   modified to run on PAL machines (rare) are called PAL-fixed demos.
  2934.  
  2935.  
  2936.   11.3.  Where do I get demos?
  2937.  
  2938. + There is a whole site full of  demos.  They are located in the
  2939. + /pub/cbm/c64/demos directory of nic.funet.fi.  See section 5.4 for
  2940. + directions on how to transfer files from this site.
  2941.  
  2942.  
  2943.   11.4.  What is a demo competition?
  2944.  
  2945. + This is a "convetion" where people from the demo "scene" get together.
  2946. + They are usually held in Europe, although other countries do have them.
  2947. + Coders get together and exhibit previously unreleased  demos in a competition
  2948. + where the best ones are ranked according to a subjective scoring system.
  2949. + At the end of the competition, the demos are released to the public.  To
  2950. + make things somewhata fair, demos are judged according to computer type, so
  2951. + Amiga demos do not get judged alongside 64 demos.  These competitions are
  2952. + usually held in conjunction with music or art competitions.
  2953.  
  2954. + Most demo competitions are held within Europe due to copyright laws and
  2955. + stuff.
  2956.  
  2957. + Previous pardies (demos parties, or competitions) held were:-
  2958.  
  2959. + Event                     Location        Date
  2960. + -----                     --------        ----
  2961. + Radwar Pardy              Germany         January 1994
  2962. + Pardy III                 Denmark         Decemeber 1993
  2963. + Chormance & Faces Pardy   Hungary         December 1993
  2964. + Elysium Pardy             Poland          Decemeber 1993
  2965. + Entropy Pardy             Holland         June 1993
  2966. + Assembley '93 Pardy       Finland         May 1993
  2967. + The Computer Crossroads   Sweden          April 1993
  2968. + Radwar Pardy              Germany         January 1993
  2969.  
  2970. + Duration 1993-1994 (March 1994)
  2971.  
  2972. + Most pardies are held when all the schools are on hoildays.
  2973.  
  2974. + The point of a copy pardy is to go there with your computer, meet other
  2975. + computer friends from other groups and swap different warez, meet other
  2976. + members of your group and using the combined skills from the members
  2977. + (graphics/coding/musix/spreading), write a demo before the closing time for
  2978. + the pardy so it can get voted on. The winner comes away with about 300
  2979. + Kronar or similar.
  2980.  
  2981. + 11.5   What does FLI, DYCP, etc. mean?
  2982.  
  2983. + Here is a small incomplete list of acronyms used to describe the different
  2984. + effects used in demos:
  2985.  
  2986. + Compiled by:
  2987. +               Chief/Padua
  2988. +               MAD/Padua
  2989. +               Virus/The Acient Temple (UK)
  2990.  
  2991. Jargon          Description
  2992. ------          -----------
  2993.  
  2994. + Different Y/X Routines:
  2995.  
  2996. + DYCP          Different Y Char Position.  Can run 4 sinus tables though
  2997. +               it. Each letter can have a sperate sinus tables per character.
  2998. + DYPP          Different Y Pixel Position.
  2999. + DYSP          Different Y Sprite Position.
  3000. + DYXCP         Different Y/X Char Position.  Like DYCP with coordinate
  3001. +               X/Y movement. Works with Bobs. (Well is a bob routine really).
  3002. + DYPPTT        Different Y Pixel Position Tech Tech. Same as a DYXPP.
  3003. +               TT means tech tech.
  3004. + FPP/FPD       Flexible Pixel Posistion/Fexible Pixel Distance
  3005. + FLD           Flexible Line Distance.
  3006. + AFLIFPP       Advanced Flexible Line Interpretation Fexible Pixel Position.
  3007. + Graphics:
  3008.  
  3009. + Graphics      In the upper/lower border (Bitmap/4 Colour)
  3010.  
  3011. From: brain@msen.com (Jim Brain)
  3012. Newsgroups: comp.sys.cbm
  3013. Organization: Brain Innovations, Inc.
  3014. Reply-To: brain@mail.msen.com
  3015.  
  3016.  
  3017. Archive-name: cbm-main-faq.2.1.p4
  3018. Comp-answers-archive-name: commodore/main-faq/part4
  3019. News-answers-archive-name: commodore/main-faq/part4
  3020. Comp-sys-cbm-archive-name: main-faq/part4
  3021. Version: 2.1
  3022. Last-modified: 1994/06/06
  3023.  
  3024.  
  3025.   10. Emulators
  3026.  
  3027.   10.1.  What is an emulator?
  3028.  
  3029.   An emulator is a piece of software that runs on a given platform and
  3030.   emulates, or mimics, the operation of another machine.  When the
  3031.   emulator loads up a program, the programs runs as though it were running
  3032.   on the emulated platform.
  3033.  
  3034.   For more information on emulators and their use, please see the emulator
  3035.   faq, located in the same directory as this one, under the name of
  3036. | cbm.emulation.faq.  The Commodore emulator FAQ is maintained by Russell J.
  3037. | Alphey and can also be obtained from him at r.alphey@dce.vic.gov.au.
  3038.                           
  3039.  
  3040.   10.2.  What platforms do 64 emulators exist on?
  3041.  
  3042.   Well, C64S exists for the IBM, and X64 is available for anyone running
  3043.   X over UNIX.  There is also some development on a C64 emulator for the
  3044.   Macintosh.  If you own an Amiga, you can purchase A64 to allow the Amiga
  3045.   to run C64 applications.
  3046.  
  3047.  
  3048.   10.3.  What platforms do 128 emulators exist on?
  3049.  
  3050.   None at this time.  The 128 is a lot more complex than the 64.
  3051.  
  3052.   10.4.  Are any other Commodore computers emulated?
  3053.  
  3054.   There is a commodore product called the PET emulator that remaps a
  3055.   Commodore 64 to emulate a PET 40 column unit (i.e. PET 4032).  You can
  3056.   run this program on a C64 to emulate a PET, or you can run this program
  3057.   on a 64 emulator to emulate a PET on an IBM, for example.
  3058.  
  3059.  
  3060.   11. Demonstrations
  3061.  
  3062.   11.1.  Just what is a demonstration, or demo?
  3063.  
  3064. + A demonstration, or "demo" as they are known, is a piece of software that
  3065. + is designed to provoke a visually and aurally pleasing effect from the
  3066. + computer.  This usually involves large amounts of multi-colored graphics,
  3067. + complex synthesized or digitized sounds, and orchestrated movement of
  3068. + shapes or color schemes on the screen.  Demos originated as introductions
  3069. + to "cracked" games, games in which the copy protection had been rendered
  3070. + useless.  As time wore on, the standard abilities of the computer were all
  3071. + used in demos, and rival "cracker" teams raced to bring out the best demo.
  3072. + In the search for the "best demo", demo authors, or "coders", tried to
  3073. + maximize the use of the computer in a demo program.  Also, they exploited
  3074. + any undocumanted feature the computer could provide.  Since most of the
  3075. + circuits in the Commodore computers were multi-purpose, experienced coders
  3076. + could use some of their features in non-standard ways. Some examples:
  3077.  
  3078.   Removing the top and bottom border.
  3079.   Removing the side borders.
  3080.   Placing text (text mapped sprites) in the open borders.
  3081.   More than 8 sprites on screen at once.
  3082.   pseudo interlacing to create illusion of up to 640*400 resolution.
  3083.  
  3084. + Since the commercial game market has shrunk significantly over the past
  3085. + few years, and since demos are sometimes too involved to be classified
  3086. + as a game into, many demos are packaged so they can "stand-on-their-own".
  3087. + Users can download a demo, load it up, and run it like any other program.
  3088.  
  3089. + As demos got more involved, some coders produced cutting-edge technology
  3090. + demos intended to "one-up" their rival coders, while others made artistic,
  3091. + but less technically challenging demos for arts sake.  Either way, it is
  3092. + important to note that demos are not usually interactive.  They are meant to
  3093. | be viewed and listened to.  Demos are mostly passive entertainment, and
  3094.   appreciation for the effects generated in a demo increases as one
  3095.   realizes the normal limitations of the Commodore line of computers.
  3096. | So, sit back, load up a demo, run it, and enjoy.
  3097.  
  3098.  
  3099.   11.2.  What does NTSC and PAL mean?
  3100.  
  3101.   These two acronyms refer to the type of TV broadcasting signals used
  3102.   to create the video picture on your TV or monitor. American, Japanese, and
  3103.   Canadians use NTSC, while a good part of Europe uses PAL.  This usually
  3104.   makes no difference to programs, as the C64 and C128 in C64 mode always
  3105.   present 200 lines of pixels to the video display.  However, since the PAL
  3106.   standard allows more lines to be displayed on the screen and has a slower
  3107.   screen refresh time, the PAL computer has more time before screen
  3108.   refreshes to perform other ooperations, and also can put more information
  3109.   on the screen in some cases, since there are more lines in a PAL dislpay.
  3110.   Since demos use highly optimized timing and complex routines to perform
  3111.   the effects, some demos can only be written for PAL machines.  Sometimes,
  3112.   a demo is written for a PAL machine, but it can be made to run on an
  3113.   NTSC machine.  Demos that can run on both machines without any code
  3114.   modification are called regular demos, those that can only run on PAL
  3115.   machines are PAL demos, PAL demos that have been modified to run on NTSC
  3116.   machines are called NTSC-fixed demos, and NTSC demos that have been
  3117.   modified to run on PAL machines (rare) are called PAL-fixed demos.
  3118.  
  3119.  
  3120.   11.3.  Where do I get demos?
  3121.  
  3122. + There is a whole site full of  demos.  They are located in the
  3123. + /pub/cbm/c64/demos directory of nic.funet.fi.  See section 5.4 for
  3124. + directions on how to transfer files from this site.
  3125.  
  3126.  
  3127.   11.4.  What is a demo competition?
  3128.  
  3129. + This is a "convetion" where people from the demo "scene" get together.
  3130. + They are usually held in Europe, although other countries do have them.
  3131. + Coders get together and exhibit previously unreleased  demos in a competition
  3132. + where the best ones are ranked according to a subjective scoring system.
  3133. + At the end of the competition, the demos are released to the public.  To
  3134. + make things somewhata fair, demos are judged according to computer type, so
  3135. + Amiga demos do not get judged alongside 64 demos.  These competitions are
  3136. + usually held in conjunction with music or art competitions.
  3137.  
  3138. + Most demo competitions are held within Europe due to copyright laws and
  3139. + stuff.
  3140.  
  3141. + Previous pardies (demos parties, or competitions) held were:-
  3142.  
  3143. + Event                     Location        Date
  3144. + -----                     --------        ----
  3145. + Radwar Pardy              Germany         January 1994
  3146. + Pardy III                 Denmark         Decemeber 1993
  3147. + Chormance & Faces Pardy   Hungary         December 1993
  3148. + Elysium Pardy             Poland          Decemeber 1993
  3149. + Entropy Pardy             Holland         June 1993
  3150. + Assembley '93 Pardy       Finland         May 1993
  3151. + The Computer Crossroads   Sweden          April 1993
  3152. + Radwar Pardy              Germany         January 1993
  3153.  
  3154. + Duration 1993-1994 (March 1994)
  3155.  
  3156. + Most pardies are held when all the schools are on hoildays.
  3157.  
  3158. + The point of a copy pardy is to go there with your computer, meet other
  3159. + computer friends from other groups and swap different warez, meet other
  3160. + members of your group and using the combined skills from the members
  3161. + (graphics/coding/musix/spreading), write a demo before the closing time for
  3162. + the pardy so it can get voted on. The winner comes away with about 300
  3163. + Kronar or similar.
  3164.  
  3165. + 11.5   What does FLI, DYCP, etc. mean?
  3166.  
  3167. + Here is a small incomplete list of acronyms used to describe the different
  3168. + effects used in demos:
  3169.  
  3170. + Compiled by:
  3171. +               Chief/Padua
  3172. +               MAD/Padua
  3173. +               Virus/The Acient Temple (UK)
  3174.  
  3175. Jargon          Description
  3176. ------          -----------
  3177.  
  3178. + Different Y/X Routines:
  3179.  
  3180. + DYCP          Different Y Char Position.  Can run 4 sinus tables though
  3181. +               it. Each letter can have a sperate sinus tables per character.
  3182. + DYPP          Different Y Pixel Position.
  3183. + DYSP          Different Y Sprite Position.
  3184. + DYXCP         Different Y/X Char Position.  Like DYCP with coordinate
  3185. +               X/Y movement. Works with Bobs. (Well is a bob routine really).
  3186. + DYPPTT        Different Y Pixel Position Tech Tech. Same as a DYXPP.
  3187. +               TT means tech tech.
  3188. + FPP/FPD       Flexible Pixel Posistion/Fexible Pixel Distance
  3189. + FLD           Flexible Line Distance.
  3190. + AFLIFPP       Advanced Flexible Line Interpretation Fexible Pixel Position.
  3191. + Graphics:
  3192.  
  3193. + Graphics      In the upper/lower border (Bitmap/4 Colour)
  3194.  + Origin: Jina usenet <-> fidonet gateway, Beaverton OR USA (1:105/210)
  3195. + FLI           Fexible Pixel Posistion. Full screen.
  3196. + AFLI          Advanced Flexible Line Interpretation. Hi-RES same as amiga
  3197. +               graphics. Gives all 16 colours in an 4x8 character block unlike
  3198. +               usual 3 found in bitmap.
  3199. + Morphing      Picture Coverting from One image to another.
  3200. + Ray Tracing   Maths graphics.
  3201.  
  3202. + Scrollers:-
  3203.  
  3204. + Bob Scroll    Using character to display a text based scroller with light
  3205. +               source.
  3206.  
  3207. + Sprite:
  3208.  
  3209. + Zoomers       Sprite based stretching.
  3210.  
  3211. +               Serious side border routines.
  3212. +               Sprite stretching above the standard Double Y expansion
  3213. +               Sprite Multi-Plexing
  3214.  
  3215. + Vector:
  3216.  
  3217. + Standard      Lots of vector routines, too many to mention.
  3218. + Shade
  3219. + TV Box
  3220. + Shadow
  3221. + Vector
  3222. + Under
  3223. + Rubber
  3224. + Morphing
  3225. + Glenz
  3226. + Light Source
  3227. + Pixelized
  3228. + Solid Filled
  3229. + Plamsa
  3230. + Rubber
  3231. + Fractal
  3232. + Shade Bobs
  3233. + Shade Line
  3234.  
  3235. + Plotting:
  3236.  
  3237. + Star Balls    3D Star Field.
  3238. + Dot Potters   Just dot plotters.
  3239. + Plot Scroll   Dot Plot scrollers.
  3240.  
  3241. + Maths:
  3242. + Plasma        Very hard to explain
  3243. + Fractals      You know these.
  3244.  
  3245. + D011/D018
  3246. + D011 Split    Charset on one side of the screen - Vectical splits in
  3247. +               which is Vecticaliy impossible - an on the other side of the
  3248. +               split you get a FLI or Bitmap Image).
  3249. + Flexer        Bit like a Sprite stretcher.
  3250.  
  3251. +               Bitmap Hardware Swing/Scroll Swing.
  3252. +               Veritcal Rasters
  3253.  
  3254.  
  3255.   12. Troubleshooting
  3256.  
  3257.   12.1.  What do I do for my ill disk drive?
  3258.  
  3259.   If your drive won't even accept input from the computer, and the drive
  3260.   light is making some blinking pattern, then the drive may be telling you
  3261.   what is wrong.
  3262.  
  3263.   No Blink       Kernal (E000-FFFF) ROM or 6522 VIA Failure
  3264.   One Blink      6116 RAM Failure
  3265.   Two Blinks     Possible Zero Page RAM Failure
  3266.   Three Blinks   DOS (C000-CFFF) ROM Failure
  3267.   Four Blinks    DOS (C000-CFFF) ROM Failure
  3268.   Five Blinks    6116 RAM Failure
  3269.   Six Blinks     6116 RAM Failure
  3270.   Seven Blinks   6116 RAM Failure
  3271.   Eight Blinks   6116 RAM Failure
  3272.  
  3273.   1541
  3274.  
  3275.   The most common problem facing the 1541 disk drive is alignment.  If your
  3276.   1541 has trouble reading commercial disks, or reading disks written some
  3277.   time ago, but has less trouble reading recently written disks, chances are
  3278.   that your 1541 is out of alignment.  C= service centers will typically align
  3279.   a 1541 for anywhere from $20 to $45.  There are also 1541 alignment
  3280.   programs, (e.g. Free Spirit's "1541/71 Alignment System") which allow you
  3281.   to align a 1541 yourself.  There are those who claim that this does not
  3282.   produce good results, but there are others who claim to have had
  3283.   satisfactory results with these programs.  There were a couple of articles
  3284.   in COMPUTE Gazette and I think RUN on how to do this.  The real problem is
  3285.   mechanical in nature and can be over come.  Other products are PHYSICAL
  3286.   EXAM 1541 and 1571 versions.
  3287.  
  3288.   1571
  3289.  
  3290.   The C=1571 drive is normally a double sided drive.  However, it can also
  3291.   emulate a 1541 and read single sided disks.  Some of the earlier 1571's had
  3292.   older system chips (ROMs) which caused a couple of problems.  One, these
  3293.   older drives were typically very slow when writing to the back side of a
  3294.   disk.  Two, it would take these drives ~30 seconds to go into single sided
  3295.   mode.  To check your ROM version, read the error channel of the disk drive
  3296.   right after startup.  On the 128, just PRINT DS$.  On the 64, use:
  3297.  
  3298.   10 open15,8,15:input#15,a,a$,b,c:close15:printa,a$,b,c
  3299.  
  3300.   Run the program; if the message says v3.0 or v3.1, you have the newer ROM.
  3301.   If it has a version <3.0, you probably have the older ROM.
  3302.  
  3303.   One problem that might occur is not having the head close enough to the disk
  3304.   as required because of the light tension of the spring that pulls the head
  3305.   down.  Somewhere I remember that there was supposed to be a replacement
  3306.   part.  However, one of the alignment programs suggesting using pennies to
  3307.   weight it down and lo and behold it started working.
  3308.  
  3309.   1581
  3310.  
  3311.   The C=1581 drive is a 3.5" drive that uses DSDD 800K disks.  It is
  3312.   compatible with both the C64 and C128, although some programs will not work
  3313.   correctly with the 1581.
  3314.  
  3315.   A small number of 1581's were shipped with an early version of a controller
  3316.   chip which has problems with some software.
  3317.  
  3318.  
  3319.   12.2.  What do I do for my ill computer?
  3320.  
  3321.   Commodore 64
  3322.  
  3323. | A common problem with the C-64 is it's power supply.  The C64 power
  3324.   supplies are not especially powerful, and have this disturbing tendency to
  3325.   fail.  If your computer stops working, first check the power supply.
  3326.   Replacement power supplies can be obtained from a number of mail order
  3327.   places (e.g. Tenex, Parsec, Inc.).  Additionally, several places advertise
  3328.   "heavy-duty" power supplies that come with warranties, and give the C64
  3329.   enough power to run a REU.
  3330.  
  3331.   If your power supply goes, it can sometimes take other parts of the
  3332.   computer with it.  If your power supply has died, but the C64 continues
  3333.   to fail with a known working power supply, it is likely that a few of your
  3334.   chips got fried.
  3335.  
  3336. + Also, another common problem with the C64 is the fuse inside the computer.
  3337. + If the system power on light comes on, but you get a blank screen, suspect
  3338. + the fuse.  It is usually blown by misinsertion of devices into the computer.
  3339.  
  3340.  
  3341.   Commodore 128 and 128D
  3342.  
  3343.   Like the 1571, the C-128 has an older ROM and a newer ROM.  The differences
  3344.   between the two are less serious than is the case with a 1571.  The easiest
  3345.   way to tell the difference is to click down the CAPS LOCK key and hit Q
  3346.   while in BASIC direct mode.  If you see a lower case q, then you have an
  3347.   older ROM.  If you see an upper case Q, then you have a newer ROM.  New ROMs
  3348.   can be ordered from (e.g. the Grapevine Group) for about $25.  The ROM chips
  3349.   in the 128 are all socketed, so replacing the chips is relatively easy.
  3350.  
  3351.  
  3352.   12.3.  What do I do for my ill keyboard?
  3353.  
  3354. +   Clean it:
  3355.  
  3356. +   Materials you will need:
  3357.  
  3358. +   Denatured (rubbing) alcohol, a clean pencil eraser, cotton swabs, a small
  3359. +   Phillips head screwdriver, a jewellers size Phillips screwdriver and a
  3360. +   Commodore 64 computer keyboard.
  3361.  
  3362. +   Procedure:
  3363.  
  3364. +   1. FIRST AND FOREMOST. Make certain that you have discharged any static
  3365. +      electricity in your body by grounding yourself to something like a cold
  3366. +      water pipe. Otherwise, you could blow chips in your computer if you
  3367. +      were to touch the wrong things.
  3368.  
  3369. +   2. Turn off your computer and unplug any and all cords and connectors,
  3370. +      fast-loaders, modems, etc. (just have yourself a naked (if you will
  3371. +      excuse the expression) computer).
  3372.  
  3373. +   3. Thoroughly clean all external connectors and ports with the swabs and
  3374. +      alcohol. Also, clean all plugs that go into those ports. If the problem
  3375. +      you had persists, proceed with the following:
  3376.  
  3377. +   4. On a clean surface, turn your key-board upside-down. Remove the screws
  3378. +      in the bottom.
  3379.  
  3380. +   5. CAREFULLY, separate the two halves about an inch. Unplug the connector
  3381. +      to the "power" LED on the top of the C-64.
  3382.  
  3383. +   6. Place the two halves flat so that the keyboard is facing  you. The two
  3384. +      halves will be connected by a wire harness. This harness may be held
  3385. +      down by tape that must be removed in order to place the unit flat.
  3386.  
  3387. +   7. Remove the 15 or so brass screws that hold the  circuit  board  under
  3388. +      the keyboard.
  3389.  
  3390. +   8. Turn the circuit board over. You will see the bottom of the keyboard
  3391. +      with a rubber "U" under each key, which makes contact with the board.
  3392. +      You will also see on the circuit board, a pair of gold contacts for
  3393. +      each key on the C-64.
  3394.  
  3395. +   9. CAREFULLY wash ALL the rubber "U"'s and the gold contacts with the
  3396. +      swabs and rubbing alcohol. Allow the alcohol to DRY.
  3397.  
  3398. +   10.Gently, clean each gold contact with the eraser. BRUSH AWAY THE ERASER
  3399. +      CRUMBS (I use  a  small  hand-held, battery-powered vacuum cleaner).
  3400.  
  3401. +   11.Re-clean the gold contacts with the swabs and alcohol to ensure that
  3402. +      you have removed ALL traces of the eraser.
  3403.  
  3404. +   12.Reassemble the C-64 in the reverse order of disassembly.
  3405.  
  3406.  
  3407.   13. Miscellaneous
  3408.   1571 side swapping
  3409.  
  3410.   On a 128, you can force the 1571 to go into single sided mode with the drive
  3411.   command "u0>m0".  (Issue such a command with open15,8,15,"u0>m0":close15.)
  3412.   On the 64, a 1571 defaults to single sided mode, but you can convert it to
  3413.   double sided mode (and read full double sided disk in 64 mode) with the
  3414.   drive command "u0>m1".  While in single sided mode, you can actually format
  3415.   both sides of the disk as separate file systems.  The command "u0>h0"
  3416.   selects the regular side of the disk, and "u0>h1" selects the flip side of
  3417.   the disk.  Note that the flip side, when formatted this way, cannot be read
  3418.   by a 1541; neither side will be readable by a 1571 when the disk is
  3419.   inserted upside-down.
  3420.  
  3421.   1581 initial drive number
  3422.  
  3423.   When the 1581 is initialized, as well as checking the boot sector of the
  3424.   disk, it also looks for a file "copyright cbm 86".  This file, if found,
  3425.   can specify a device number for the 1581 disk.  Whenever the 1581 is booted
  3426.   or initialized with this disk inserted, its device number will be changed
  3427.   to the specified number.  The utility 1581-auto-dev by David W. Tamkin
  3428.   (can be found on ccnga.uwaterloo.ca in the utilities directory) will create
  3429. | this file.  It can also do other stuff, so check it out.
  3430.  
  3431. + drive device number changing through software
  3432.  
  3433. + To change the device number on Commodore drives, follow these steps:
  3434. + In the following examples, 'olddn' is the drive's current device number,
  3435. + and 'newdn' is the new number you wish to change it to.
  3436.  
  3437. + 1)    Turn off all drives except one you wish to change device number of.
  3438. + 2)    Type the following in, depending on drive type:
  3439.  
  3440. +   1540/41/Most Compatibles:
  3441. +       open 15,olddn,15
  3442. +       print#15,"m-w"chr$(119)chr$(0)chr$(2)chr$(32+newdn)chr$(64+newdn)
  3443. +       close 15
  3444.  
  3445. +   MSD SD-1 (Old ROM):
  3446. +       open 15,olddn,15
  3447. +       print#15,"m-w"chr$(117)chr$(0)chr$(2)chr$(32+newdn)chr$(64+newdn)
  3448. +       close 15
  3449.  
  3450. +   1570/17/81
  3451. +       open 15,olddn,15
  3452. +       print#15,"u0>"+chr$(newdn)
  3453. +       close 15
  3454.  
  3455. + 3)    Turn back on other drives.
  3456.  
  3457. + The change is only temporary.  It will revert back if the drive is turned
  3458. + off.
  3459.  
  3460. + Using Internet Relay Chat (IRC)
  3461.  
  3462. + /join #c-64               Channel for the discussion of Commodore 64/128
  3463.                             topics.
  3464.  
  3465. + /msg Commbot help         will get you info on Commbot which carries C64/128
  3466.                             software to download.
  3467.  
  3468. + /msg Filebot help         another C64 bot with software to download from.
  3469.  
  3470. + /msg coolhand xdcc list   if he is online, this user has many c64 files
  3471.                             which can be downloaded via this command.
  3472.  
  3473. + FidoNet echoed message bases to join:
  3474.  
  3475. + CBM       Commodore 64 and 128 News and Discussions
  3476. + CBM128    Commodore 128 specific News and Discussions
  3477. + GEOS      GEOS News and Discussions
  3478.  
  3479.  
  3480.   14. Credits
  3481.  
  3482.   I want to extend my thanks to the following people for their help in
  3483.   providing correct, up-to-date information in this FAQ:
  3484.  
  3485.   Fred Mueller, who maintained this FAQ before I.
  3486.   Compuserve Commodore Forum Sysop Marte Brengle, for the write up on CIS.
  3487.   Gunther Birznieks, for the updated info on the Zip-Card.
  3488.   Jouko Valta, for the info on accessing the extra VDC RAM.
  3489.   Robert Cook, for the correct info on the fastloader internals.
  3490.   Andreas Boose, for the info on the Turbo Process.
  3491.   Craig Bruce, for proofreading, spellchecking, LRR info, and .bco info.
  3492.   Richard Hable, for info on 1541-dos.
  3493.   Peter Weighill, for info on the emulation FAQ.
  3494.   Georg Schwarz, for proofreading the FAQ.
  3495.   Gaelyne Moranec, for info on CEE-64 Alive!
  3496.   Kevin Jensen, for the magazine and repair info, and for proofreading.
  3497.   George Page, for info on Colorado User's Group.
  3498.   Fredrik Ekman, for info on the commodor mail list.
  3499.   Chris Bongarts, for more info on the commodor mail list.
  3500.   Russell Alphey, for info on cbm-hackers mail list.
  3501.   Craig Bruce, for info on the new home of ccosun.
  3502.   Michael Kelley, for updated info on BBCG User Group.
  3503.   Richard Hable, for info on RAMDOS.
  3504.   Philip Zembrod, for info on drive blink patterns.
  3505.   Tom Netsel, for info on Compute's Gazette.
  3506.   Shahriar Ghadishah, for more info on the disk drive blink patterns.
  3507.   George Page, for still more info on the drive blink patterns.
  3508. + Sven Goldt, for info on the Flash8 accelerator.
  3509. + Edward Piecewicz, for info on the Boston Computer Society.
  3510. + Jean Nance for more info on her User Group.
  3511. + Mark Rejhon, for info on 22DSK137, and Novaterm's Z-modem.
  3512. + Jim Butterfield, for info on new CIS rates, and proofing.
  3513. + Patrick Fleming, for info on Novaterm Z-modem.
  3514. + Charles Grifor, for the truth about Q-Link.
  3515. + ETIPTON, for info on geoNews.
  3516. + Chris McBride, for info on LHARC, UNZIP64, and troubleshooting tips.
  3517. + David Case, for info on Commodore World.
  3518. + Kevin Jensen, for info on user groups and magazines.
  3519. + Lonnie McClure, for dispelling the CMD-C65 rumors.
  3520. + Harold Hoover, for info on the Anchorage User Group.
  3521. + Tony Clark, for more info on the demo scene.
  3522. + David Tamkin, for info on changing drive numbers.
  3523. + Marko Makela, for info on the 128 expansion plans and proofreading.
  3524. + Jens-Michael Gross, for info on expanded geoRAMs.
  3525. + Joshua Brandt, for info on Mega-Disk.
  3526. + Anthony Hawkins, for proofreading and info on the 1750 clone.
  3527. + Jim Deardon, for info on new GEnie prices and keyboard cleaning.
  3528. + Andrew K, for info from his C64 Contacts Newsletter.
  3529. + George Page, for more repair facilities and info on file types.
  3530. + Jon Mines, for info on Threshold Productions.
  3531. + Doug Cotton, for CMD and Commodore World corrections.
  3532. + Gilles Bourdin, for info on the Commodore economic status.
  3533. + Soeren D. Nielsen, for info on the US and overseas offices of Psygnosis.
  3534. + Jane Davis, for info on the C-NET BBS program.
  3535. + Anthony Hawkins, for info on the DATA 20/Protecto 80 column boards.
  3536. + Eric W. Brown, for info on the 1541 RAMBoard and the  miscellaneous add-ons.
  3537. + Ivan Kohler, for corrections to c64-hackers mailing list.
  3538. + Eric W. Brown, for info on c=hacking mailing list.
  3539. + Russell Alphey, for new info on the c65 mailing list.
  3540. + Jon Mines, for updated info on Novaterm.
  3541. + Peter Weighill, for info on WWW site for FAQ, and for HAM info on ICPUG.
  3542. + Anthony Perotti, for info on the demise of Rio Computers.
  3543. + Michael Kelley, for info on Basic Bits address.
  3544. + Nhat-Vein Phi, for info on geoRAM on RAMLink.
  3545. + David Schmoll, for info on his NZP128 program.
  3546. + Jason Compton, for info on Psygnosis contacts.
  3547. + George Taylor, for explaining the german newsgroups.--
  3548. Jim Brain, Embedded Systems Designer, Brain Innovations.
  3549. brain@msen.com  
  3550. Dabbling in VR, Old Commodore Computers, and Good Times!
  3551. Hi All,
  3552.   I ported these over in the best manner possible. I had a bit of a prob 
  3553.   yesterday trying this so you will see some dupes but other than that 
  3554.   I hope that some one finds these useful in not just interesting.
  3555.  
  3556. Ralph.Strauser@p10.f34.n105.z1.fidonet.org
  3557. Ralph Strauser 1:105/34.10
  3558. Lord Sagan on Twisted Sky BBS
  3559.  
  3560.   On the 64, a 1571 defaults to single sided mode, but you can convert it to
  3561.   double sided mode (and read full double sided disk in 64 mode) with the
  3562.   drive command "u0>m1".  While in single sided mode, you can actually format
  3563.   both sides of the disk as separate file systems.  The command "u0>h0"
  3564.   selects the regular side of the disk, and "u0>h1" selects the flip side of
  3565.   the disk.  Note that the flip side, when formatted this way, cannot be read
  3566.   by a 1541; neither side will be readable by a 1571 when the disk is
  3567.   inserted upside-down.
  3568.  
  3569.   1581 initial drive number
  3570.  
  3571.   When the 1581 is initialized, as well as checking the boot sector of the
  3572.   disk, it also looks for a file "copyright cbm 86".  This file, if found,
  3573.   can specify a device number for the 1581 disk.  Whenever the 1581 is booted
  3574.   or initialized with this disk inserted, its device number will be changed
  3575.   to the specified number.  The utility 1581-auto-dev by David W. Tamkin
  3576.   (can be found on ccnga.uwaterloo.ca in the utilities directory) will create
  3577. | this file.  It can also do other stuff, so check it out.
  3578.  
  3579. + drive device number changing through software
  3580.  
  3581. + To change the device number on Commodore drives, follow these steps:
  3582. + In the following examples, 'olddn' is the drive's current device number,
  3583. + and 'newdn' is the new number you wish to change it to.
  3584.  
  3585. + 1)    Turn off all drives except one you wish to change device number of.
  3586. + 2)    Type the following in, depending on drive type:
  3587.  
  3588. +   1540/41/Most Compatibles:
  3589. +       open 15,olddn,15
  3590. +       print#15,"m-w"chr$(119)chr$(0)chr$(2)chr$(32+newdn)chr$(64+newdn)
  3591. +       close 15
  3592.  
  3593. +   MSD SD-1 (Old ROM):
  3594. +       open 15,olddn,15
  3595. +       print#15,"m-w"chr$(117)chr$(0)chr$(2)chr$(32+newdn)chr$(64+newdn)
  3596. +       close 15
  3597.  
  3598. +   1570/17/81
  3599. +       open 15,olddn,15
  3600. +       print#15,"u0>"+chr$(newdn)
  3601. +       close 15
  3602.  
  3603. + 3)    Turn back on other drives.
  3604.  
  3605. + The change is only temporary.  It will revert back if the drive is turned
  3606. + off.
  3607.  
  3608. + Using Internet Relay Chat (IRC)
  3609.  
  3610. + /join #c-64               Channel for the discussion of Commodore 64/128
  3611.                             topics.
  3612.  
  3613. + /msg Commbot help         will get you info on Commbot which carries C64/128
  3614.                             software to download.
  3615.  
  3616. + /msg Filebot help         another C64 bot with software to download from.
  3617.  
  3618. + /msg coolhand xdcc list   if he is online, this user has many c64 files
  3619.                             which can be downloaded via this command.
  3620.  
  3621. + FidoNet echoed message bases to join:
  3622.  
  3623. + CBM       Commodore 64 and 128 News and Discussions
  3624. + CBM128    Commodore 128 specific News and Discussions
  3625. + GEOS      GEOS News and Discussions
  3626.  
  3627.  
  3628.   14. Credits
  3629.  
  3630.   I want to extend my thanks to the following people for their help in
  3631.   providing correct, up-to-date information in this FAQ:
  3632.  
  3633.   Fred Mueller, who maintained this FAQ before I.
  3634.   Compuserve Commodore Forum Sysop Marte Brengle, for the write up on CIS.
  3635.   Gunther Birznieks, for the updated info on the Zip-Card.
  3636.   Jouko Valta, for the info on accessing the extra VDC RAM.
  3637.   Robert Cook, for the correct info on the fastloader internals.
  3638.   Andreas Boose, for the info on the Turbo Process.
  3639.   Craig Bruce, for proofreading, spellchecking, LRR info, and .bco info.
  3640.   Richard Hable, for info on 1541-dos.
  3641.   Peter Weighill, for info on the emulation FAQ.
  3642.   Georg Schwarz, for proofreading the FAQ.
  3643.   Gaelyne Moranec, for info on CEE-64 Alive!
  3644.   Kevin Jensen, for the magazine and repair info, and for proofreading.
  3645.   George Page, for info on Colorado User's Group.
  3646.   Fredrik Ekman, for info on the commodor mail list.
  3647.   Chris Bongarts, for more info on the commodor mail list.
  3648.   Russell Alphey, for info on cbm-hackers mail list.
  3649.   Craig Bruce, for info on the new home of ccosun.
  3650.   Michael Kelley, for updated info on BBCG User Group.
  3651.   Richard Hable, for info on RAMDOS.
  3652.   Philip Zembrod, for info on drive blink patterns.
  3653.   Tom Netsel, for info on Compute's Gazette.
  3654.   Shahriar Ghadishah, for more info on the disk drive blink patterns.
  3655.   George Page, for still more info on the drive blink patterns.
  3656. + Sven Goldt, for info on the Flash8 accelerator.
  3657. + Edward Piecewicz, for info on the Boston Computer Society.
  3658. + Jean Nance for more info on her User Group.
  3659. + Mark Rejhon, for info on 22DSK137, and Novaterm's Z-modem.
  3660. + Jim Butterfield, for info on new CIS rates, and proofing.
  3661. + Patrick Fleming, for info on Novaterm Z-modem.
  3662. + Charles Grifor, for the truth about Q-Link.
  3663. + ETIPTON, for info on geoNews.
  3664. + Chris McBride, for info on LHARC, UNZIP64, and troubleshooting tips.
  3665. + David Case, for info on Commodore World.
  3666. + Kevin Jensen, for info on user groups and magazines.
  3667. + Lonnie McClure, for dispelling the CMD-C65 rumors.
  3668. + Harold Hoover, for info on the Anchorage User Group.
  3669. + Tony Clark, for more info on the demo scene.
  3670. + David Tamkin, for info on changing drive numbers.
  3671. + Marko Makela, for info on the 128 expansion plans and proofreading.
  3672. + Jens-Michael Gross, for info on expanded geoRAMs.
  3673. + Joshua Brandt, for info on Mega-Disk.
  3674. + Anthony Hawkins, for proofreading and info on the 1750 clone.
  3675. + Jim Deardon, for info on new GEnie prices and keyboard cleaning.
  3676. + Andrew K, for info from his C64 Contacts Newsletter.
  3677. + George Page, for more repair facilities and info on file types.
  3678. + Jon Mines, for info on Threshold Productions.
  3679. + Doug Cotton, for CMD and Commodore World corrections.
  3680. + Gilles Bourdin, for info on the Commodore economic status.
  3681. + Soeren D. Nielsen, for info on the US and overseas offices of Psygnosis.
  3682. + Jane Davis, for info on the C-NET BBS program.
  3683. + Anthony Hawkins, for info on the DATA 20/Protecto 80 column boards.
  3684. + Eric W. Brown, for info on the 1541 RAMBoard and the  miscellaneous add-ons.
  3685. + Ivan Kohler, for corrections to c64-hackers mailing list.
  3686. + Eric W. Brown, for info on c=hacking mailing list.
  3687. + Russell Alphey, for new info on the c65 mailing list.
  3688. + Jon Mines, for updated info on Novaterm.
  3689. + Peter Weighill, for info on WWW site for FAQ, and for HAM info on ICPUG.
  3690. + Anthony Perotti, for info on the demise of Rio Computers.
  3691. + Michael Kelley, for info on Basic Bits address.
  3692. + Nhat-Vein Phi, for info on geoRAM on RAMLink.
  3693. + David Schmoll, for info on his NZP128 program.
  3694. + Jason Compton, for info on Psygnosis contacts.
  3695. + George Taylor, for explaining the german newsgroups.--
  3696. Jim Brain, Embedded Systems Designer, Brain Innovations.
  3697. brain@msen.com  
  3698. Dabbling in VR, Old Commodore Computers, and Good Times!
  3699. Hi All,
  3700.   I ported these over in the best manner possible. I had a bit of a prob 
  3701.   yesterday trying this so you will see some dupes but other than that 
  3702.   I hope that some one finds these useful in not just interesting.
  3703.  
  3704. Ralph.Strauser@p10.f34.n105.z1.fidonet.org
  3705. Ralph Strauser 1:105/34.10
  3706. Lord Sagan on Twisted Sky BBS
  3707.  
  3708.  
  3709.