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Text File  |  2019-04-13  |  27.9 KB  |  840 lines

  1. T. Koyn wrote:
  2. >
  3. > I would like to send the entire contents of a 1541 disk (raw sector dump)
  4. > as a single file to be received on another computer for use with an
  5. > emulator.  I have a working commodre system, but am wondering what
  6. > terminal program would allow me to do this.
  7.  
  8. Wow!  I first read this yesterday at which time I was reminded of a
  9. previous project that I had, untill now, abandond.  I spent a few hours
  10. today gathering soold tools and found a program called MODEM NIBBLER
  11. that I've had for years but never bothered to fiddle with it enough to
  12. get any results.  Firstly the program will not work for the requested job
  13. cause it needs a c64 at both ends- secondly the program was written in
  14. basic and max. baud is 1200 (yuck...) and lastly I found out why I could
  15. never get it to work- a bug exists in the compiled copy I have...
  16. After de-blitzing and examining and crushing the bug it worked first time-
  17. if incredably slowwwww.  Well, if I get the time (and ambition) I may
  18. improve the program (a good ML modem send/receive routine is needed) and
  19. include the RLE depack code to "unZIP-CODE" the received files as they
  20. are sent from a remote computer- a project I have been wanting to start
  21. for many moons....  Also the next logical enhancement is to have it unD64
  22. the file as it is received- likewise, D64 a disk as it is sent...
  23. Well, all in good time... Till then, 64COPY works very well on the PC/DOS
  24. side to go from D64 to ZIP-CODE and back- this is what I uze...
  25. Anyhoo, thought I would let you all know what was up my sleeve.
  26.  
  27. hot&bothered-
  28. Radioactive Warrior
  29. #! rnews 7230
  30. Date: Tue, 13 Aug 1996 01:04:43 -0500
  31. From: doug.cotton@the-spa.com (Doug Cotton)
  32. Newsgroups: comp.sys.cbm
  33. Subject: Re: SuperCPU
  34. Message-ID: <doug.cotton-1308960104430001@s148.the-spa.com>
  35. References: <96081120062552920@qcs.org>
  36. Organization: Creative Micro Designs, Inc.
  37. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.0.6b4
  38. NNTP-Posting-Host: s148.the-spa.com
  39. Lines: 109
  40. Path: pravda.aa.msen.com!news1.best.com!news.sgi.com!enews.sgi.com!news.
  41. mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news-out.microserve.net!news-in.
  42. microserve.net!
  43.  news.paonline.com!news3.paonline.com!s148.the-spa.com!user
  44.  
  45. In article <96081120062552920@qcs.org>, Alan Jones <alan.jones@qcs.org> wrote:
  46.  
  47. > I have read only discouraging things about user hacking on the
  48. > SuperCPU.  I asked if it was easy to patch the RAM shadow of the ROM
  49. > image and what type of ROM the SuperCPU used.  I was told that this was
  50. > not possible and that I should keep a hands off policy toward hacking
  51. > the SuperCPU.
  52.  
  53. The SuperCPU C64 Kernals (yes, plural) are located in RAM bank $01, where
  54. they can be readily changed by anyone with enough programming expertise.
  55. We don't necessarily recommend this for commercial applications, though,
  56. as I can pretty much guarantee that there will be OS changes and upgrades
  57. coming that may present compatibility problems. You also need to be
  58. careful about patching routines that need to activate the other Kernals at
  59. given points, or figure out how to align those patches with the underlying
  60. layers. These subjects will get coverage in the programming guide.
  61.  
  62. > This same person told me that the ROM used is "virgin
  63. > jdos".  I've checked all my reference manuals and catalogs and I can't
  64. > find an IC chip manufacturer or trade name of Virgin, nor jdos.
  65.  
  66. He was referring to it being a relatively standard JiffyDOS implementation.
  67.  
  68. > I certainly hope that the SuperCPU ROM(s)
  69. > is(are) socketed DIP packages and of a type that is commercialy
  70. > available and programmable by the Promenade C1.
  71.  
  72. I don't know what capacity ROMs can be handled by the Promenade, so I
  73. can't really answer that directly. The SuperCPU does use standard ROM
  74. chips, though. Currently, I believe the unit is shipping with a 128 KB
  75. (that's KiloBytes, not bits) ROM. The 128 verison may end up being a 256
  76. KB ROM, that's as yet unknown. The system is designed to take up to 512
  77. KB, though, with the remainder to be used for Native OS upgrades and other
  78. bundled 'features'.
  79.  
  80. > An unresolved question is how fast the SuperCPU will run cartridge
  81. > based software
  82.  
  83. All cartridges operate at 1 MHz while access to cartridge is going on.
  84.  
  85. > such as the COMAL 2.0 programming language.  This
  86. > cartridge is 64-128K of EPROM bank switched in 16K banks.
  87.  
  88. This cartridge switches out the Kernal, so it isn't going to be at all
  89. compatible.
  90.  
  91. > I may well
  92. > be the only person to whom this question is important.  However, there
  93. > are many more C64/128 software cartridges out there.  CMD should have
  94. > provided some means of running these at full 20 Mhz speed.  This could
  95. > be instructions for building a new cartidge with faster EPROMS and
  96. > circuitry, or RAM shadowing the cartridge EPROM images in the SuperCPU.
  97.  
  98. So far as I know, ROMs that could keep up with 20 MHz don't exist. We
  99. initially had hoped to use a fast ROM ourselves, but couldn't find a
  100. source. Your only hope for this specific cartridge would be to dump all
  101. the ROM segments, then patch the disk routines and any other timing
  102. dependant routines for 20 MHz. Adjust the bank-switching mechanism to get
  103. other code segments from far RAM, then use the final result with a
  104. SuperCPU containing extended RAM.
  105.  
  106. > It is also apearant that the CPLD (Complex Programmable Logic Device)
  107. > is the magic "black box" that makes the SuperCPU work.  I have not seen
  108. > any info on this published yet.  Understanding the CPLD is certainly of
  109. > interest to user/programmers.
  110.  
  111. This is a traffic cop and is also where the special registers of the
  112. SuperCPU exist. The User's Guide already contains info on most of the
  113. registers employed. The programmer's guide will go into more detail on
  114. these, and will get into some of the system timing variances generated by
  115. this chip. We won't document this chip 100%, though, as some signal
  116. controls will change, and much of the info on this chip would only be
  117. useful for someone trying to duplicate what we've done. There's a pretty
  118. clear line between that info and what info on this chip is useful to
  119. programmers, and the latter will be covered.
  120.  
  121. > I have two great hopes for the SuperCPU.  First is the Rocket Socket.
  122. > If CMD produces a series of powerful expansions for this port and
  123. > software to use them, it could become much more usefull.  For example a
  124. > good FPU (floating point unit) and an enhanced graphics card.  The
  125. > graphics card could be a stunning SVGA unit or a unit based on the old
  126. > Amiga chip set (which would also work with many 128 monitors with
  127. > analog RGB inputs).
  128.  
  129. Our only planned option for this expansion connector is the extended
  130. RAM/C128 daughterboard. Doing more than that was considered, but enclosure
  131. considerations won out in the end. It may be feasible (physically) to have
  132. two cards inside the unit, but I doubt you'd be able to put any SIMMs on
  133. either of them.
  134.  
  135. > The second hope would be that the SuperCPU becomes so popular that many
  136. > 65C816 program development tools are released (as well as software) and
  137. > a user DIY hardware hack is developed for the C64/128.  This might be a
  138. > 65C816 running at just 8 Mhz with just a few K bytes of fast RAM (or
  139. > even just zero page) patched into the C64/128.  This would cost only a
  140. > fraction of buying a new SuperCPU, but more importantly it would be a
  141. > fun hardware hacking project.
  142.  
  143. Doing such a hack would pretty much require adding most of the circuitry
  144. of a SuperCPU into the 128. I have serious reservations about calling that
  145. kind of a hack 'fun'. Probably the easiest hack would be to try to
  146. overclock the 128's own processor, update the RAM, then modify the ROM.
  147. But I'm betting you'd still need to break all traces to the I/O circuitry
  148. and put some custom logic in-between.
  149.  
  150.  
  151. > What would really sell the SuperCPU?  A killer application that
  152. > requires the SuperCPU.  I doubt that this will happen.  However, it may
  153. > happen that the WAVE (a C128 graphical web browser in development) may
  154. > work well but very slow on a stock 128 but be quite fast on a SuperCPU
  155. > 128.
  156.  
  157. Guess we'll see. There are at least a few software authors interested in
  158. doing things that weren't possible before. But a lot of the older apps are
  159. suddenly much more usable, too.
  160.  
  161. > Will I buy one?  Probaly not, but I am interested and I'm waiting to
  162. > see how the SuperCPU 128 pans out.
  163.  
  164.  
  165. Doug Cotton
  166. E-mail: doug.cotton@the-spa.com
  167.  
  168.  
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  176. #! rnews 3608
  177. Date: Tue, 13 Aug 1996 01:26:39 -0500
  178. From: doug.cotton@the-spa.com (Doug Cotton)
  179. Newsgroups: comp.sys.cbm
  180. Subject: Re: SuperCPU
  181. Message-ID: <doug.cotton-1308960126390001@s148.the-spa.com>
  182. References: <96081120062552920@qcs.org> <h98ybjl5i90.fsf@bunuel.e.kth.se>
  183. Organization: Creative Micro Designs, Inc.
  184. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.0.6b4
  185. NNTP-Posting-Host: s148.the-spa.com
  186. Lines: 53
  187. Path: pravda.aa.msen.com!news1.best.com!news.sgi.com!enews.sgi.com!news.
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  189. microserve.net!
  190.  news.paonline.com!news3.paonline.com!s148.the-spa.com!user
  191.  
  192. In article <h98ybjl5i90.fsf@bunuel.e.kth.se>, e92_aan@elixir.e.kth.se
  193. (Andreas Andersson) wrote:
  194.  
  195. > I'm sure the person in question was talking about some sort of regular
  196. > version of JiffyDOS, CMD's OS patch...
  197.  
  198. I concur.
  199.  
  200. > As for the actual chip used, well, from a picture of the SuperCPU on
  201. > CMD's website it looks just like a normal 28-pin EPROM in a 32-pin socket.
  202. > (Which is making at least me a bit suspicious about the information below
  203. > the picture saying that this is 128K ROM. I may me wrong of course, but it
  204. > looks more as if there's an _option_ for 128K ROM. I think the largest
  205. > 28-pin EPROM's are 64K.)
  206.  
  207. The picture and text didn't agree, yes. But the text was really meant to
  208. indicate what the production unit would include, and that is the case. The
  209. initial boards we used in-house and for beta testers were modified to take
  210. the smaller ROM, but eventually all had to be switched back to production
  211. standards to take the production ROM.
  212.  
  213. > If CMD publishes the specs on the rocket socket, there's no reason why
  214. > you shouldn't be able to build yourself an improved cartridge :)
  215. > Unless, of course, they've done something really brain-damaged like not
  216. > having the whole bus available on it. They seem to be pretty smart people
  217. > though, so this shouldn't be the case.
  218.  
  219. The main problem with this is that there's only room internally for
  220. basically one board, and there's no external access to this port. Someone
  221. could make their own custom internal card for the 64 version provided they
  222. don't want the CMD extended RAM board for the SuperCPU, but on the 128
  223. version, the connector will be used for the 128/RAM combo card.
  224.  
  225. > >   It is also apearant that the CPLD (Complex Programmable Logic Device)
  226. > >   is the magic "black box" that makes the SuperCPU work.
  227.  
  228. > I have a hard time seeing them letting out this kind of info. It would just
  229. > be way too easy to copy their design...
  230.  
  231. To that degree, you're correct. Though info on the registers contained in
  232. this chip have already been documented in the User's Guide, and some more
  233. info on those and some system timing differences created by this chip will
  234. be included in the programmer's guide.
  235.  
  236. > Why stop at that? I could sure use an Ethernet card, couldn't you?
  237. > And the Swiftlink really isn't that great at 1 MHz, is it?
  238. > An IDE interface is simply a must, I would say. :)
  239.  
  240. These are issues that I believe will be addressed in the next CMD project
  241. following the SuperCPU.
  242.  
  243.  
  244. Doug Cotton
  245. E-mail: doug.cotton@the-spa.com
  246.  
  247.  
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  255. #! rnews 737
  256. Path: pravda.aa.msen.com!nntp.coast.net!news-res.gsl.net!news.gsl.net!news.
  257. mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in3.uu.net!news6.agis.net!agis!oxy.rust.
  258. net!
  259.  usenet
  260. From: bryan white <bwhite3@rust.net>
  261. Newsgroups: comp.sys.cbm
  262. Subject: CMD ???
  263. Date: Sun, 11 Aug 1996 20:19:55 -0400
  264. Organization: better now that I'm married
  265. Lines: 8
  266. Message-ID: <320E78AB.10BB@rust.net>
  267. Reply-To: bwhite3@rust.net
  268. NNTP-Posting-Host: aa-6.rust.net
  269. Mime-Version: 1.0
  270. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  271. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  272. X-Mailer: Mozilla 3.0b6 (Win95; I)
  273.  
  274. After posting my first message I looked at CMD's Web page, Are they
  275. doing ok, the stuff was fairly old and it made me wonder, if they were
  276. still a going concern?
  277.  
  278. thanks
  279.  
  280. bryan
  281.  
  282. #! rnews 1197
  283. Path: pravda.aa.msen.com!news1.best.com!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.
  284. internetmci.com!uuneo.neosoft.com!news.sesqui.net!uhura.phoenix.net!usenet
  285. From: pancake@mail.utexas.edu (C Daniello)
  286. Newsgroups: comp.sys.cbm
  287. Subject: Re: Who owns Epyx games?
  288. Date: 13 Aug 1996 06:01:34 GMT
  289. Organization: Phoenix Data Net (713) 486-8337 http://www.phoenix.net
  290. Lines: 11
  291. Message-ID: <4up5nu$2ds@uhura.phoenix.net>
  292. References: <1996Aug2.020849@clstac> <4tt43p$s9b@sdcc12.ucsd.edu>
  293. NNTP-Posting-Host: dial94.phoenix.net
  294. Mime-Version: 1.0
  295. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  296. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  297.  
  298. >In <1996Aug2.020849@clstac> jmaniquis@csupomona.edu writes:
  299. >>Howdy,
  300. >>I just wanted to find out if anyone here knows who owns the rights to the
  301. >>made by Epyx.  This year's olympic games have brought out some memories of
  302.  
  303. From what I gather following the events leading up to the Supercharger CD
  304. project, Epyx bought the Supercharger titles when Starpath folded and then a
  305. company called Bridgestone bought the Epyx stuff.  Bridgestone makes Christian
  306. software of some sort, and they were nice enough to let Glenn Saunders put the
  307. Atari 2600 Supercharger titles on a CD for distribution.
  308.  
  309. #! rnews 1253
  310. Path: pravda.aa.msen.com!news1.best.com!nntp04.primenet.com!news.shkoo.com!nntp.
  311. primenet.com!news.mathworks.com!fu-berlin.de!zrz.TU-Berlin.DE!suncom.rz.hu-ber
  312.  lin.de!not-for-mail
  313. From: h0142kdd@joker.rz.hu-berlin.de (Paul David Doherty)
  314. Newsgroups: comp.sys.cbm
  315. Subject: Re: 29 READ ERROR ?
  316. Date: 13 Aug 1996 09:09:16 +0200
  317. Organization: Humboldt Universitaet Berlin
  318. Lines: 19
  319. Message-ID: <4up9ms$8lq@joker.rz.hu-berlin.de>
  320. References: <4unib5$7v1@joker.rz.hu-berlin.de> <320F4508.4244@orl.mindspring.
  321. com>
  322. NNTP-Posting-Host: joker.rz.hu-berlin.de
  323.  
  324. In article <320F4508.4244@orl.mindspring.com>,
  325. Radioactive Warrior  <radwar@orl.mindspring.com> wrote:
  326. >
  327. >When the disk is formated, the ID that is initally given (ie.
  328. >"N0:NAME,ID") is written to each sector as the disk is fomatted.
  329. >The ID for each sector is part of the GCR "header" and thus
  330. >cannot be altered using a standard track/sector editor...
  331. [etc.]
  332.  
  333. Well, thanks, but I knew all that. My original question was:
  334. How do I get a 29 Read Error on a particular sector? Or, in other
  335. words, if I get a 29 RE on (say) sector 5:0, what is the ID
  336. embedded in the header of block 5:0 compared to? Where does the
  337. 1541 DOS get the "master" ID for a disk from?
  338.  
  339. Can anyone help? Thanks in advance,
  340.  
  341. -- Dave
  342.  
  343. #! rnews 969
  344. Path: pravda.aa.msen.com!usenet.ins.cwru.edu!agate!howland.erols.net!swrinde!
  345. gatech!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in3.uu.net!news6.agis.net!
  346. agis
  347.  !oxy.rust.net!usenet
  348. From: bryan white <bwhite3@rust.net>
  349. Newsgroups: comp.sys.cbm
  350. Subject: surfing with C-128??
  351. Date: Sun, 11 Aug 1996 20:02:29 -0400
  352. Organization: better now that I'm married
  353. Lines: 13
  354. Message-ID: <320E7495.29C5@rust.net>
  355. Reply-To: bwhite3@rust.net
  356. NNTP-Posting-Host: aa-6.rust.net
  357. Mime-Version: 1.0
  358. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  359. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  360. X-Mailer: Mozilla 3.0b6 (Win95; I)
  361.  
  362. Since I just found this group and my Dad sill uses his 128D and I saw
  363. that CMD super CPU thing, and Dad does love making "old" things work
  364. better, I plan on getting him the super CPU and a hard drive and a fast
  365. modem.
  366.  
  367.  The question is what's the fastest modem people are using, and is there
  368. a graphical browser (Geos-type maybe) that can be used?
  369.  
  370. thanks for any pointers
  371.  
  372. bryan
  373.  
  374.  
  375. #! rnews 787
  376. Path: pravda.aa.msen.com!news1.best.com!nntp04.primenet.com!news.shkoo.com!nntp.
  377. primenet.com!uunet!in2.uu.net!news.berk.net!news.axxis.com!news.bestweb.net!al
  378.  pha.comsource.net!news.cioe.com!dial1-16.tctc.com!user
  379. From: herb3@tctc.com (Herb House 3)
  380. Newsgroups: comp.sys.cbm
  381. Subject: Lookin for Last Ninja 3
  382. Date: 6 Aug 1996 20:50:29 GMT
  383. Organization: Herb House 3
  384. Lines: 11
  385. Message-ID: <herb3-0608961549360001@dial1-16.tctc.com>
  386. NNTP-Posting-Host: dial1-16.tctc.com
  387.  
  388.    I am looking for the game Last Ninja 3.  Copies are okay if I can also
  389. buy copies of the instructions.
  390.  
  391.       Thanks
  392.          Justin Wilson
  393.  
  394. --
  395. Herb House 3 <herb3@tctc.com>
  396. Independent Distributors of Nature's Sunshine Products
  397. Complete line of all natural Herbs and Vitamin Supplements
  398. (317)762-6772 Voice Or Fax
  399. #! rnews 1719
  400. Path: pravda.aa.msen.com!news1.best.com!news.sgi.com!swrinde!howland.erols.net!
  401. surfnet.nl!tuegate.tue.nl!mud.stack.urc.tue.nl!martijnb
  402. From: martijnb@mud.stack.urc.tue.nl (Martijn van Buul)
  403. Newsgroups: comp.sys.cbm
  404. Subject: Re: CBM 80xx
  405. Date: 13 Aug 1996 08:45:43 GMT
  406. Organization: Eindhoven University of Technology, The Netherlands
  407. Lines: 25
  408. Message-ID: <4upfbn$4l9@tuegate.tue.nl>
  409. References: <tcpnntpd.16.8.5.21.55.14.2644608140.3751922@ccsnet.com>
  410. <4u6pkl$edo@tuegate.tue.nl> <4udp05$r04@d1o2.telia.com>
  411. NNTP-Posting-Host: mud.stack.urc.tue.nl
  412. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  413.  
  414. Peter Karlsson (m9944@abc.se) wrote:
  415. : In article <4u6pkl$edo@tuegate.tue.nl>, martijnb@mud.stack.urc.tue.nl
  416. : (Martijn van Buul) wrote:
  417.  
  418. : > The only problem is to get those (basic) files into a PET.
  419.  
  420. : PC -> 1541 via StarCommander, and then via a 4040 drive to the PET,
  421. : perhaps?
  422. Sure. The only problem is : I don't have an 4040, nor a 4031.
  423. (But hopefully a IEEE compatible 1541 soon..)
  424.  
  425. : Does anyone know if it possible to adapt StarCommander for use with a
  426. : parallel IEEE interface (like a 4040 or 8050)?
  427. Guess not. The standard IBM PC printer port doesn't have enough IO lines.
  428.  
  429. Martijn
  430. --
  431. -=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-
  432.           Martijn ('PINO') van Buul, martijnb@stack.urc.tue.nl
  433.                          (Pino Is Not Onno!)
  434. -=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-
  435.    "   And just when you thought you've seen everything about stupidity,
  436.                      people get internet-acces......   "
  437.          Try visiting OuterSpace, mud.stack.urc.tue.nl 3333
  438. -=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-
  439. #! rnews 1699
  440. Path: pravda.aa.msen.com!nntp.coast.net!chi-news.cic.net!ddsw1!news.mcs.net!
  441. nntp04.primenet.com!news.shkoo.com!nntp.primenet.com!news.cais.net!newshub.sdsu.
  442. ed
  443.  u!newsfeeder.sdsu.edu!news.sgi.com!enews.sgi.com!news.mathworks.com!newsfeed.
  444. internetmci.com!swrinde!howland.erols.net!surfnet.nl!news.unisource.nl!news.worl
  445.  online.nl!usenet
  446. From: spy@worldonline.nl (Jeroen van Drongelen)
  447. Newsgroups: comp.sys.cbm
  448. Subject: Re: Vic-20 software offered part ][
  449. Date: Tue, 13 Aug 1996 18:08:34 GMT
  450. Organization: Da Vinci College
  451. Lines: 21
  452. Message-ID: <4uqgd6$abd@mars.worldonline.nl>
  453. References: <4uiiqh$ndd@mars.worldonline.nl> <320e5b14.6237439@news.dknet.dk>
  454. NNTP-Posting-Host: drdt1-p58.worldonline.nl
  455. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  456.  
  457. kwed@pip.dknet.dk (Jan Lund Thomsen) wrote:
  458.  
  459. > >Ok, my VIC-20 disks are making their way to ftp.funet.fi, into the
  460. > >directory /pub/cbm/incoming/vic20, named VIC_DISK.LZH. I don't know
  461. > >how the system administrators there are going to name it, but they're
  462. > >about 25 disks in VICDISKx.D64 (x=ascending number/letter) so you know
  463. > >how to look for them. The archive is 1,8 MB.
  464.  
  465. > I just had a look in /pub/cbm/incoming/vic20 but found it empty.
  466. > Anybody got any ideas where the files are located now?
  467.  
  468. Sorry about that. I should have know an 'incoming' directory has only
  469. CREATE and WRITE rights! I guess the disks will be transferred to the
  470. proper location (/pub/cmb/vic20 or something like that), so when the
  471. sysop's there return from their holiday, they will be reachable.
  472.  
  473. I really hoped that the files could be read from the incoming dir, but
  474. I was wrong. However, I can't possibly send all requesters the 1,8MB
  475. archive, they're just too many of them.
  476.  
  477.  
  478. #! rnews 6806
  479. Path: pravda.aa.msen.com!news1.best.com!news.sgi.com!enews.sgi.com!news.
  480. mathworks.com!fu-berlin.de!news.belwue.de!news.uni-ulm.de!rz.uni-karlsruhe.de!
  481. rzstud3.
  482.  rz.uni-karlsruhe.de!ubki
  483. From: ubki@rzstud3.rz.uni-karlsruhe.de (Frank Schnuerer)
  484. Newsgroups: comp.sys.cbm
  485. Subject: THE COMMODORE 16/116/PLUS4 GAME LIST - 08/96
  486. Date: 13 Aug 1996 12:52:36 GMT
  487. Organization: University of Karlsruhe, Germany
  488. Lines: 342
  489. Message-ID: <4uptqk$iba@nz12.rz.uni-karlsruhe.de>
  490. NNTP-Posting-Host: rzstud3.rz.uni-karlsruhe.de
  491. Mime-Version: 1.0
  492. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  493. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  494. NNTP-Posting-User: ubki
  495. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  496.  
  497.  
  498. **************************************************************
  499. ************ THE COMMODORE 16/116/PLUS4 GAME LIST ************
  500. **************************************************************
  501.  
  502. Here is my updated C-16 game list ! There are 273 cassettes,
  503. 27 disks and 5 cartridges on my list ! I would like to thank
  504. everybody who helped me to complete it. But I still need your
  505. help. Please send me a list of all games you have.
  506.  
  507. '*' means that I'm not sure if the game really exits, because
  508. I have only seen the name on different old lists !
  509.  
  510. If you find a bug or can help me to remove some of the '*'s
  511. please send me a mail !
  512.  
  513. EMail: ubki@rz.uni-karlsruhe.de
  514.  
  515. --------------------------------------------------------------
  516.    CASSETTES:
  517. --------------------------------------------------------------
  518.    3D Timetrek
  519.    3-D Maze
  520.    3-D Quasars
  521.    Aardvark
  522.    ACE
  523.  * ACE (64k)
  524.  * Alien Attack
  525.  * Alien Invasion
  526.    Airwolf
  527.    Apollo Rescue
  528.    Arena 3000
  529.    Atlantis
  530.  * Auf Wiedersehen Monty
  531.  * Auriga
  532.    Autobahn
  533.    Autozone
  534.  * Baby Berks
  535.    Bandits at Zero
  536.  * Battle
  537.    Beach Head
  538.    Berks
  539.    Berks III
  540.    Big Mac
  541.  * Blagger
  542.    BMX Racers
  543.    Bomb Jack
  544.    Bongo (Construction Set)
  545.  * Booty
  546.  * Bounder
  547.  * Bridgehead
  548.    Bubble Trouble
  549.    Canoe Slalom
  550.    Castle Dracula
  551.  * Catacombs
  552.  * Cave Fighter
  553.  * Classic Adventure
  554.  * Classic Snooker
  555.  * Circus
  556.  * Climb It
  557.    Commando
  558.  * Cops and Robbers
  559.    Cruncher
  560.    Cuthbert in Space
  561.    Cuthbert in the Cooler
  562.    Cuthbert in the Tombs
  563.    Daley Thompson's Star Events
  564.  * Danger Diamonds
  565.    Dark Tower
  566.  * Death Race 16
  567.  * Defence 16
  568.  * Demolitions
  569.    Diagon
  570.  * Diamond Mine
  571.  * Dork's Dilemma
  572.  * Droid One
  573.  * Emerald Mine II
  574.  * Escape from Pulsar 7
  575.    European Games
  576.    Exorcist
  577.  * Fighting Warrior
  578.    Finders Keepers
  579.    Fingers Malone
  580.    Fire Ant
  581.  * Five-Star-Games
  582.  * Flight 015
  583.    Flight Path 737
  584.    Football Manager
  585.    Footballer of the Year
  586.    Footballer of the Year (64k)
  587.    Formula 1 Simulator
  588.    Frank Bruno's Boxing
  589.  * Frenesis
  590.  * Fury
  591.  * Future Knight
  592.  * Future Shock
  593.    G-Man
  594.  * Galaxions
  595.    Galaxy
  596.    Ghosts'n Goblins
  597.    Ghost Town
  598.    Gnasher
  599.  * Goldrush
  600.  * Golf
  601.    Grandmaster
  602.  * Green Beret
  603.  * Gremlins
  604.    Gullwing Falcon
  605.    Gun Law
  606.    Gunslinger
  607.  * Guzzler
  608.    Gwnn
  609.    Harbour Attack
  610.  * Harvey Headbanger
  611.    Hektik
  612.    Hoppit
  613.    Hustler
  614.  * Hyperforce
  615.  * Hyper Sports
  616.  * Ian Bothan's Test Match
  617.    Icile Works
  618.  * Indoor Soccer
  619.    International Karate
  620.  * Into the Deep
  621.    Invaders
  622.  * Invasion 2000 AD
  623.  * Jetbrix
  624.  * Jet Set Willy
  625.  * Jet Set Willy II
  626.    Joey
  627.    Jump Jet (64k)
  628.    Kane
  629.    Karate King (64k)
  630.    Kikstart
  631.    Knock Out
  632.    Kung Fu Kid
  633.    Las Vegas (Video Poker)
  634.  * Laser Zone
  635.  * Lawn Tennis
  636.    League Challenge
  637.  * Leapin' Louie!
  638.  * Legende im Eis (64k)
  639.    Legionnaire
  640.  * Liberator
  641.  * Lunar Docking
  642.  * Mail Trail
  643.  * Major Blink
  644.  * Manic Death Chase
  645.  * Manic Miner
  646.    Master Chess
  647.  * Matrix
  648.    Mayhem
  649.  * Megabolts
  650.  * Mega Zap
  651.  * Mercenary (64k)
  652.  * Meteorite
  653.  * Minipedes
  654.  * Mission Mars
  655.    Molecule Man
  656.    Monkey Magic
  657.    Monty on the Run
  658.    Moon Buggy
  659.    Mr. Puniverse
  660.  * Munch It
  661.  * Myriad
  662.  * Netrun 2000
  663.    Ninja Master
  664.    Number Chase
  665.    Oblido
  666.  * Olympiad
  667.    One Man and his Droid
  668.    Out on a Limb
  669.  * Panic Penguin
  670.    Panik !
  671.    Paper Boy
  672.    Petals of Doom
  673.    Petch
  674.  * Pfad im Dschungel (64k)
  675.    Pharao's Tomb
  676.    Pin Point
  677.  * Ping Pong
  678.  * Pogo Pete
  679.    Powerball
  680.  * Project Nova
  681.    Prospector Pete
  682.  * Psychedelia
  683.    Punchy
  684.  * Purple Turtles
  685.    P.O.D. (Proof of Destruction)
  686.    Quiwi (64k)
  687.    Raetsel der 7. Kolonie (64k)
  688.    Raffles
  689.  * Raider
  690.  * Reach for the Sky
  691.  * Rescue from Zylon
  692.    Return of Rockman
  693.    Richochet
  694.    Rig Attack
  695.    Robin to the Rescue
  696.    Robo Knight
  697.    Rockman
  698.    Roller Kong
  699.    Runner
  700.  * Saboteur
  701.  * Saboteur (64k)
  702.  * Scooby Doo
  703.    Scramble
  704.    Seastrike
  705.  * Second City (Mercenary II) (64k)
  706.    Shark
  707.  * Shoot-It
  708.    Skyhawk
  709.  * Slippery-Sid
  710.  * Soccer Boss
  711.  * Solo
  712.    Sommer Olympiade
  713.  * Sorcerer of Claym. Castle
  714.  * Space Escort
  715.  * Space Fiends
  716.  * Space Freaks
  717.  * Space Pilot
  718.    Space Sweep
  719.    Spectipede
  720.  * Speed King
  721.  * Spiderman
  722.  * Spiky Harold
  723.  * Sport Show
  724.  * Spy vs Spy
  725.    Squirm
  726.  * Starburst
  727.  * Star Commando
  728.  * Starcross (64k)
  729.  * Starforce Nova
  730.    Storm
  731.    Street Olympics
  732.    Strip-Poker (64k)
  733.  * Suicide Run
  734.  * Sun Street (The Newsboy)
  735.  * Supergran
  736.  * Suspended (64k)
  737.  * Sword of Destiny
  738.  * Tazz
  739.    Terra Cognita
  740.    Terra Nova
  741.    Terra Nova (64k)
  742.  * Terrorist
  743.    Thai Boxing
  744.    The Berks Trilogy
  745.  * The Hulk
  746.  * The Magicians Curse
  747.    The Way of the Exploding Fist
  748.  * The Way of the Tiger
  749.  * The Wizard and the Princess
  750.    Thrust
  751.  * Timeslip
  752.    Tom
  753.  * Tomb of Tarrabash
  754.  * Torpedo Alley
  755.  * Torpedo Run
  756.  * Tower of Evil
  757.    Trailblazer
  758.    Treasure Island
  759.  * Trizons
  760.    Tutti Frutti
  761.    Tycoon Tex
  762.  * U.S. Drag Racing
  763.    Ultimate Adventure
  764.    UXB
  765.  * Varmit
  766.    Vegas Jackpot
  767.    Video Meanies
  768.  * Video Poker
  769.  * Voidrunner
  770.  * Vox
  771.  * Wacky Painter
  772.    Water Grand Prix
  773.  * Waffenslinger
  774.  * Who Dares Wins II
  775.    Williamsburg Adventure
  776.  * Wimbledon
  777.  * Winnie Witch's Superbroom
  778.    Winter Olympiade
  779.    Winter Olympics
  780.    World Cup
  781.  * World Cup Carnival
  782.  * World Series Baseball
  783.  * Xadium
  784.    Xargon's Revenge
  785.    Xargon Wars
  786.  * Xcellor 8
  787.    Yie ar Kung-Fu
  788.  * Zagan Warrior
  789.  * Zap'em
  790.    Zodiac
  791.    Zolox
  792.  
  793. --------------------------------------------------------------
  794.    DISKS:
  795. --------------------------------------------------------------
  796.  
  797.  * ACE (64k)
  798.  * ACE II (64k)
  799.    Bongo (Construction Set)
  800.  * Bridgehead
  801.    Chipy
  802.    Crillion
  803.  * CJS Games
  804.    Demolition
  805.  * Hollywood Poker (64k)
  806.    Fortress Underground
  807.  * Karate King (64k)
  808.    Legende im Eis (64k)
  809.  * Legionnaire
  810.  * Mercenary (64k)
  811.  * Mercenary II - The Second City (64k)
  812.  * Operation Hawaii (64k)
  813.  * Pfad im Dschungel (64k)
  814.  * Quiwi (64k)
  815.    Raetsel der 7. Kolonie (64k)
  816.  * Sommer Olympiade
  817.  * Space Pilot
  818.  * Sport Show
  819.  * Starcross (64k)
  820.  * Suspended (64k)
  821.  * Winter Olympiade
  822.  * Zork I (64k)
  823.  * Zork II (64k)
  824.  * Zork III (64k)
  825. --------------------------------------------------------------
  826.    CARTRIDGES:
  827. --------------------------------------------------------------
  828.    Atomic Mission
  829.    Jack Attack
  830.    Pirate Adventure
  831.    Strange Oddyssey
  832.    Viduzzles
  833.  
  834.  
  835.  
  836.  
  837. --
  838. Frank Schnuerer  ***  eMail ubki@rz.uni-karlsruhe.de
  839.  
  840.