home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / genie-commodore-file-library / CompSysCBM / 080196F.TXT < prev    next >
Text File  |  2019-04-13  |  27KB  |  716 lines

  1. (version 2.00, released at the 22nd of July, 1996)
  2.                                                               
  3.                   =3D=3D=3D OPENING WORDS =3D=3D=3D                      =
  4.     
  5.                                                                        
  6.   You are now reading the invitation info file for ASSEMBLY'96. The
  7.   information presented in this text file might not be final, so please t=
  8. ry
  9.   to look for a new version(s) of this text file. You can probably find t=
  10. hem
  11.   where you found this info file, but you can always find the latest
  12.   ASSEMBLY '96 related files at the BBSes and FTP sites mentioned in the
  13.   "contact information" chapter later in this text file.
  14.  
  15.   This info file is formatted for 80x50 text mode.
  16.  
  17.   Be sure to reserve your computer place tickets in advance because
  18.   close to computer place reservation tickets have been already sold. The
  19.   ticket reservation closes 10.8.1996.
  20.  
  21.   Check out the ASSEMBLY '96 invitation intro! Available from
  22.   ftp.cdrom.com/pub/demos/party/1996/ASM96 (for PC compatibles) and in
  23.   aminet mirrors (for the Amiga). The filename is S-ASM96.ZIP (PC).
  24.  
  25.                   =3D=3D=3D WHERE AND WHEN =3D=3D=3D
  26.  
  27.   ASSEMBLY '96 will be held in Finland's largest conference centrum,
  28.   called as the Helsinki Fair Centre. The Fair Centre is located in centr=
  29. al
  30.   Helsinki. The street address of the fair centre is Rautatielaisenkatu 3.
  31.  
  32.   The party will start at 10:00 am on the 16th of August (Friday) and end
  33.   20:00 pm on the 18th of August (Sunday).
  34.  
  35.   The party place is very easy to find, if you take any train from the
  36.   Central Railway station and get off on the next stop (Pasila) you will =
  37. be
  38.   able to see the building complex.
  39.  
  40.                                                                          =
  41.                                                                        
  42.  
  43. ----------------------------------------------------------------INDEX----=
  44. ----
  45.  
  46.   PAGE          TITLE
  47.   ----          -----
  48.    2            How to get to the partyplace
  49.  
  50.    3            Competitions
  51.    4            Voting system
  52.    4            Jury
  53.    5            PC competition rules (demos, 64k and 4k intros)
  54.    8            Amiga competition rules (demos, intros)
  55.    9            Graphics competition rules (graphics, raytrace, animation=
  56. )
  57.   10            Music competition rules (4 and 32 channel tunes)
  58.   11            Wild Competition
  59.   12            C-64 competition rules (demos, music, gfx)
  60.  
  61.   14            Prizes
  62.  
  63.   16            Party features
  64. | 17            Party network
  65. | 17            Competitions shown on the Internet!
  66. | 18            Party radio
  67.  
  68.   20            ASSEMBLY '96 CD-ROM
  69.   21            ASSEMBLY '95 CD-ROM available
  70.  
  71.   22            ASSEMBLY '96 tickets
  72.   22            Buying tickets
  73.   22            Where can I buy tickets
  74.   22            Why should I buy a ticket in advance
  75.  
  76.   23            Preliminary schedule
  77.  
  78.   24            Disclaimer
  79.  
  80.   25            Contact information
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.                                 - 1 -
  91.  
  92. ------------------------------------------HOW TO GET TO THE PARTYPLACE---=
  93. ----
  94.  
  95.  
  96.  
  97.          You will either arrive by plane, by boat, by bus, by train or by=
  98.  car.
  99.          If you are lucky enough to come by car, you should be able to fi=
  100. nd the
  101.          party place very easily. If you come by plane and have lots of s=
  102. tuff
  103.          with you, we would recommend to take a taxi, otherwise you shoul=
  104. d come
  105.          by bus (cheaper). And if you come by boat (to Helsinki sea port)=
  106.  and
  107.          have lots of luggage, take the taxi, or take a tram or walk to t=
  108. he
  109.          Central Railway station and take any local train from there.
  110.  
  111.          Local area bus tickets in Finland vary from around $2 to $4 US. =
  112. The
  113.          taxi is of course more expensive. For example to take a normal t=
  114. axi
  115.          from the airport to the party place will cost one person around
  116.          $30 - $40 US. But if you take the Airport Taxi, it will be a lot
  117.          cheaper (about half the price).
  118.  
  119.          If you take a local train from the Central railway station, get =
  120. off
  121.          at the first stop (Pasila) and you can see the Helsinki Fair Cen=
  122. tre
  123.          from there.
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.                                 - 2 -
  149.  
  150. -------------------------------------------------------COMPETITIONS------=
  151. ----
  152.  
  153.  
  154.          The organizers reserve the right to make any changes to the
  155.          competition rules, and to disqualify any entry if it is not suit=
  156. able
  157.          to attend the competitions for some reason.
  158.  
  159.          Atleast one of the authors of a competiting product has to be pr=
  160. esent
  161.          at the party place in order to attend the competitions and to
  162.          receive possible prizes. In solo competitions (music, graphics, =
  163. 4kb)
  164.          the author has to be present.
  165.  
  166.          A jury composed of known scene people (maybe even you!) will sel=
  167. ect
  168.          an amount of 15 entries in each competition to the finals (to be=
  169.  shown
  170.          on the big screen to the audience). There will be different peop=
  171. le in
  172.          the PC and Amiga jurys.
  173.  
  174.          In the graphics competition, the raytracing and also in the 4kb
  175.          intro competition on PC, the competition version of the entry mu=
  176. st not
  177.          display the author's name or group in any way. This is to preven=
  178. t the
  179.          author's name from affecting the vote. After the announcement of=
  180.  the
  181.          results, the versions which are spread can include the author's
  182.          signature. In the music competitions, we will not show the autho=
  183. r's
  184.          name while we play the song in the competition. We will show the
  185.          size of the tune, the number of channels used and the tracker us=
  186. ed
  187.          on the screen.
  188.  
  189.          In the graphics, music, raytracing, animation and 4kb intro
  190.          competitions we will show the name of the song/picture, but only=
  191.  if
  192.          it will not give hints on who has made it.
  193.  
  194.          "Maximum running length" below is only the amount of time we wil=
  195. l
  196.          show a particular piece of art on the big screen.
  197.  
  198.          The demos/intros will have to run without ANY user interaction
  199.          once started (although there can be a setup screen).
  200.  
  201.          The filenames of the productions have to comply with the ISO-966=
  202. 0
  203.          standard. This means that the only characters allowed in filenam=
  204. es are
  205.          "A-Z" and "0-9". The maximum length of the filename is 8+3 chara=
  206. cters
  207.          as in MS DOS standard.
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.                                 - 3 -
  213.  
  214. -------------------------------------------------------COMPETITIONS------=
  215. ----
  216.  
  217.  
  218.          The productions MUST NOT save any files (for example configurati=
  219. on
  220.          files) on the hard disk or the disk.
  221.  
  222.          In the music, graphics, raytracing and 4kb intro competitions on=
  223. ly one
  224.          of the authors (if there are more than one) can be the official =
  225. author
  226.          of the competing piece of art. For example, if two coders work o=
  227. n the
  228.          same 4kb intro, only one of them can receive the prize and his n=
  229. ame in
  230.          the party results. After all, these three competitions are meant=
  231.  to be
  232.          solo competitions.
  233.  
  234.          The authors have to have all copyrights to their production.
  235.  
  236.          If you have any questions about the rules, kindly contact ASSEMB=
  237. LY
  238.          Organizing.
  239.  
  240.  
  241.  
  242.          2.1. THE VOTING SYSTEM:
  243.  
  244.          We will use a disk voting system. Once you enter the party place=
  245. , you
  246.          will be given the voting disk, which will include the voting pro=
  247. gram.
  248.          We are going to have PC formatted DD disk with both Amiga and PC
  249.          including both Amiga and PC voting program.
  250.  
  251.          You will be able to give your opinion on The Five Best in all co=
  252. mpe-
  253.          titions, both on the Amiga and PC.
  254.  
  255.  
  256.  
  257.          2.2 JURY
  258.  
  259.          Before you can give your opinion, a jury composed of known
  260.          scene people will qualify the products to the finals. The member=
  261. s of
  262.          the jury give points from 1 to 10 for each product and the avera=
  263. ge of
  264.          the points will be its final score. 15 best scoring products wil=
  265. l
  266.          qualify to finals. If there is more than one product that qualif=
  267. ied
  268.          as 15th the jury will commonly decide which one of them will qua=
  269. lify.
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.                                 - 4 -
  276.  
  277. -------------------------------------------------------COMPETITIONS------=
  278. ----
  279.  
  280.  
  281.          2.3. PC COMPETITION RULES:
  282.  
  283.          The competition machine we will use:
  284.  
  285.                         - Pentium 100 Mhz with 8 MB of RAM
  286.                         - MS-DOS 7.0
  287.                         - 2MB PCI SVGA-board with S3
  288.                         - 1 MB Gravis UltraSound sound card or
  289.                           original Sound Blaster Pro 2.0
  290.                         - 550 kb free base memory
  291.  
  292.          Software configuration in the computer will include MS-DOS 7.0,
  293.          with HIMEM and EMM386. The configuration will not be changed dur=
  294. ing
  295.          the competition.
  296.  
  297.          One must be able to exit from PC-demos and intros at any time by
  298.          pressing <ESC>.
  299.  
  300.          PC-demos and intros must check if there are enviromental variabl=
  301. es
  302.          for either GUS or Soundblaster. If the check finds both it choos=
  303. es
  304.          GUS.
  305.  
  306.          The formats of the enviromental variables are:
  307.  
  308. |        GUS: ULTRASND=3D220,1,1,11,7        (address,dma,dma,gus irq,sb =
  309. irq)
  310.          SB:  BLASTER=3DA220 I7 D1 T1      (a=3Daddress,i=3Dirq,d=3Ddma)
  311.  
  312.          If the environmental variables are found the entry will proceed
  313.          immediately to start of the production without any setup screen.
  314.          This will eliminate the hassle with setup screens on the big
  315.          screen.
  316.  
  317.          In PC 64kb intro competition two versions of the intro can be
  318.          submitted. The competing version which is under 65536 bytes long=
  319.  and
  320.          supports either GUS or SB and the release version which supports
  321.          both. Release version can be over 65536 bytes long. Competing 64=
  322. kb
  323.          intro cannot be in any case longer than 65536 bytes. Both releas=
  324. e
  325.          and competition version has to be submitted to the organizers be=
  326. fore
  327.          the deadline.
  328.  
  329. |        The DOS4GW.EXE is located in the path, so you don't have to incl=
  330. ude
  331. |        it.
  332.                                 - 5 -
  333.  
  334. -------------------------------------------------------COMPETITIONS------=
  335. ----
  336.  
  337.  
  338.          The main reason why SVGA modes with higher resolution than 640x4=
  339. 80
  340.          aren't allowed is because the maximum resolution supported by th=
  341. e
  342.          video/data projectors we have is 640x480. And even if the projec=
  343. tors
  344.          could show higher resolutions, the picture quality of different
  345.          high resolution graphics modes would not look that much differen=
  346. t
  347.          from one another (a video projector is NOT the same as a monitor=
  348. ).
  349.  
  350.          You should note that the picture produced by a video projector i=
  351. s
  352.          not as good as a monitor picture. The video projector does not s=
  353. how
  354.          pale colors well and in some cases can even lose them completely.
  355.          Also the contrast can be different. These are common problems wi=
  356. th
  357.          all video projectors and simply can't be corrected. Please try t=
  358. o
  359.          understand these restrictions.
  360.  
  361. |        The following SVGA modes are guaranteed to work: 640x480x256c,
  362. |        640x480x64k and 640x480x16.7m. The video card will be VESA 2.0
  363. |        compliant. Your production MUST NOT assume that video card
  364. |        supports linear frame buffer nor can it assume that other SVGA
  365. |        video modes than listed above work.
  366.  
  367.          Note that you can now enter more than one demo or 64kb intro to =
  368. the
  369.          competitions, if you so desire.
  370.  
  371.                  DEMO   - Maximum size in executable form is 4096 kb
  372.                         - Maximum showing time is 8 minutes, the demo
  373.                           itself can be longer
  374.                         - Maximum base memory requirement is 550 kb
  375. |                       - 100% VGA register level compatible graphics
  376. |                         modes and SVGA modes 640x480 with 256, 64k
  377. |                         and 16.7m colors are accepted
  378.                         - Pure animation files are not accepted
  379.                         - Also executables only including an animation
  380.                           and an animation player will not be accepted,
  381.                           this is not an animation competition
  382.                         - Gravis Ultrasound (1024kb) and SB PRO/SB 16 sup=
  383. port
  384.                           required. Also the demo has to have a no sound
  385.                           option
  386.                         - The name of the files have to comply to the
  387.                           ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  388.                           are allowed).
  389.                         - The demo MUST NOT save anything on the hard dis=
  390. k
  391.  
  392.                                 - 6 -
  393.  
  394. -------------------------------------------------------COMPETITIONS------=
  395. ----
  396.  
  397.  
  398.                 INTRO   - Maximum size in executable form is 64 kb
  399.                           (65536 bytes)
  400.                         - Maximum showing time is 5 minutes
  401.                         - Maximum base memory requirement is 550 kb
  402. |                       - 100% VGA register level compatible graphics
  403. |                         modes and SVGA modes 640x480 with 256. 64k and
  404. |                         16.7m color are accepted
  405.                         - Pure animation files are not accepted
  406.                         - on the release version Gravis Ultrasound (1024k=
  407. b) and
  408.                           SB PRO/SB 16 support required. This version can=
  409.  be
  410.                           over 65536 bytes long. Also a no sound option i=
  411. s
  412.                           required.
  413.                         - on the competition version either Gravis
  414.                           Ultrasound or SB PRO/SB 16 support required
  415.                         - The names of the files have to comply to the
  416.                           ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  417.                           are allowed).
  418.                         - The intro MUST NOT save anything on the hard di=
  419. sk
  420.  
  421.  
  422.             4KB-INTRO   - Maximum size in executable form is 4096 bytes
  423.                         - Maximum running length is 3 minutes
  424.                         - Maximum base memory requirement is 550 kb
  425.                         - NO MUSIC or other sound is allowed
  426.                           (this is because this a coders' competition,
  427.                           not musicians')
  428.                         - Only 100% VGA register level compatible
  429.                           graphics modes are accepted (no SVGA/VESA)
  430.                         - Only one io by one coder
  431.                         - The namof the file has to comply to the
  432.                           ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  433.                           are allowed).
  434.                         - The intro MUST NOT save anything on the hard di=
  435. sk
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.                                 - 7 -
  446.  
  447. -------------------------------------------------------COMPETITIONS------=
  448. ----
  449.  
  450.  
  451.          2.4. AMIGA COMPETITION RULES:
  452.  
  453.          The competition machine is a A1200 with 2 megs chip + 4 megs
  454.          fast with 68030 50 MHz processor.
  455.  
  456.          One must be able to exit from Amiga demos and intros at any time=
  457.  by
  458.          pressing left mousebutton.
  459.  
  460.                    DEMO   - Maximum size is 4 megabytes
  461.                           - Must by harddisk installable
  462.                           - Maximum running length is 8 minutes
  463.                           - The names of the files have to comply to the
  464.                             ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  465.                             are allowed).
  466.                           - The maximum length of the file name is 8+3
  467.                             characters
  468.                           - The demo MUST NOT save anything on the disk
  469.  
  470.                   INTRO   - Maximum size in executable form is 64 kb
  471.                           - Maximum running length is 5 minutes
  472.                           - The names of the files have to comply to the
  473.                             ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  474.                             are allowed).
  475.                           - The maximum length of the file name is 8+3
  476.                             characters
  477.                           - The intro MUST NOT save anything on the disk
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494.                                 - 8 -
  495.  
  496. -------------------------------------------------------COMPETITIONS------=
  497. ----
  498.  
  499.  
  500.          2.5. THE GRAPHICS COMPETITIONS:
  501.  
  502.                GRAPHICS   - The maximum resolution allowed is 640x480
  503.                           - The maximum amount of simultaneous onscreen
  504.                             colors is 256
  505.                           - The palette is the standard 16,7 million
  506.                             color true color palette
  507.                           - Pictures drawn with Amiga will be shown with
  508.                             Amiga Brilliance (no executables!)
  509.                           - PC pictures will have to be in standard LBM,
  510.                             PCX, TGA or GIF format
  511.                           - Pictures drawn with PC will be shown with
  512.                             CSHOW (or some other good picture viewer)
  513.                           - Scanned, ripped and raytraced pictures
  514.                             will be disqualified
  515.                           - In addition, you must submit a version of the
  516.                             final picture which doesn't have your signatu=
  517. re
  518.                             on it (which will be shown on the big screen)
  519.                           - Only one picture by one graphics artist
  520.                           - The name of the file has to comply to the
  521.                             ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  522.                             are allowed).
  523.                           - The maximum length of the file name is 8+3
  524.                             characters
  525.  
  526.              RAYTRACING   - The maximum resolution allowed is 640x480
  527.                           - The maximum amount of simultaneous onscreen
  528.                             colors is 16.7 million
  529.                           - Pictures will be shown on PC with true color
  530.                             card (no executables!)
  531.                           - Pictures have to be in JPG or TARGA format
  532.                           - In addition, you must submit a version of the
  533.                             final picture which doesn't have your signatu=
  534. re
  535.                             on it (which will be shown on the big screen)
  536.                           - Only one picture by one graphics artist
  537.                           - The name of the file has to comply to the
  538.                             ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  539.                             are allowed).
  540.                           - The maximum length of the file name is 8+3
  541.                             characters
  542.  
  543.  
  544.                                 - 9 -
  545.  
  546. -------------------------------------------------------COMPETITIONS------=
  547. ----
  548.  
  549.  
  550.               ANIMATION   - The maximum running length is 3 minutes
  551.                           - The frame rate of the animation has to be
  552.                             12.5 pics/sec
  553.                           - The animation itself must be in MPEG-1 format
  554.                             without any sound
  555.                           - The maximum amount of simultaneous onscreen
  556.                             colors is 16.7 million
  557.                           - The maximum resolution is 320x200
  558.                           - Please use CMPEG 1.0 for creating MPEG-file f=
  559. or
  560.                             maximum compatibility. Use parameters:
  561.                             -v1 -d0 -m0 ipb.ctl [list] [mpeg.mpg]
  562.                             (you can download the file from our WWW-site =
  563. or
  564.                             from any major FTP-site)
  565.                           - The animation will be played with ASSEMBLY
  566.                             Organizing MPEG player (you can download it f=
  567. rom our
  568.                             WWW-site)
  569.                           - You can also supply an audio track for the
  570.                             animation. The audio track must have followin=
  571. g
  572.                             characteristics: RAW (unsigned 8 bit, mono) f=
  573. ormat,
  574.                             playback rate 12288
  575.                           - The animation must be delivered to us in hard=
  576.  drive
  577.                             or in CD-ROM
  578.                           - The name of the file has to comply to the
  579.                             ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  580.                             are allowed).
  581.                           - The maximum length of the file name is 8+3
  582.                             characters
  583.  
  584.  
  585.  
  586.          2.6. THE MUSIC COMPETITIONS:
  587.  
  588.          We will not show the name of author on the screen, but we will s=
  589. how
  590.          the size of the tune, the number of channels used and the tracke=
  591. r
  592.          used on the screen while playing the tune.
  593.  
  594.                4CHANNEL   - Maximum size is 880kb (=3D one Amiga disk)
  595.                           - Maximum amount of channels is 4
  596.                           - Maximum running length is 3 minutes
  597.  
  598.  
  599.  
  600.                                 - 10 -
  601.  
  602. -------------------------------------------------------COMPETITIONS------=
  603. ----
  604.  
  605.  
  606.                           - All songs will be played with the Amiga
  607.                             ProTracker v2.x (MOD)
  608.                           - Entries must be in MOD-format (no executables=
  609. ,
  610.                             no renamed, no powerpacked)
  611.                           - Only one song by one musician
  612.                           - The name of the file has to comply to the
  613.                             ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  614.                             are allowed).
  615.                           - The maximum length of the file name is 8+3
  616.                             characters
  617.  
  618.            MULTICHANNEL   - Maximum amount of channels is 32
  619.                           - Maximum size of the song is 1024 kb in
  620.                             a playable format (including all samples,
  621.                             pattern data, etc.)
  622.                           - Maximum running length is 3 minutes
  623.                           - the format has to be some of the following:
  624.                             S3M, MOD, XM, MTM and ULT
  625.                           - All songs will be played with a PC compatible
  626.                             player using a 1MB Gravis UltraSound
  627.                           - Only one song by one musician
  628.                           - The name of the file has to comply to the
  629.                             ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  630.                             are allowed).
  631.                           - The maximum length of the file name is 8+3
  632.                             characters
  633.  
  634.  
  635.          2.7. WILD COMPETITION
  636.  
  637.          - The productions can be anything from computer generated animat=
  638. ions,
  639.            demos on ancient or exotic computers to plain video art. The o=
  640. nly
  641.            requirement is that the productions are cool.
  642.          - Maximum showing time is 15 minutes, the production itself can =
  643. be
  644.            longer
  645.          - The production has to be delivered on a VHS cassette (european=
  646.  PAL
  647.            format). The cassette will not be returned.
  648.          - No copyrighted material or material that violates Finnish or
  649.            international laws is allowed in the production.
  650.          - Maximum 30 productions will be shown on the big screen during =
  651. the
  652.            night between Saturday and Sunday.
  653.  
  654.                                 - 11 -
  655.  
  656. -------------------------------------------------------COMPETITIONS------=
  657. ----
  658.  
  659.  
  660.          2.8. COMMODORE 64 COMPETITIONS:
  661.  
  662.  
  663.  
  664.              GENERAL RULES:
  665.  
  666.              - Only one contribution from each group/artist is accepted
  667.                for each competition serie.
  668.              - Contributions must be 100% finished before the deadline,
  669.                because we will copy and spread all of them at the party.
  670.                This is just to avoid final versions being released months
  671.                or possibly even years after the party.
  672.              - The deadlines aren't too flexible so please deliver your
  673.                contributions in time (in other words: Early enough) to av=
  674. oid
  675.                hassle.
  676.              - Your contribution disks won't be returned (Doing so would =
  677. cause
  678.                an enormous hassle, just use your imagination and guess wh=
  679. y!).
  680.  
  681.              RULES FOR C64 DEMO COMPETITION:
  682.  
  683.              - The demo will be run on a standard C64 with original 1541
  684.                drive and an Action Replay MK6 cartridge.
  685.              - Each demo will be shown for a maximum of 15 minutes.
  686.              - Coding your demos in such a manner that pressing space isn=
  687. 't
  688.                necessary to proceed is highly recommended. If, however, y=
  689. our
  690.                demo should require any user interaction, we want a person=
  691.  from
  692.                the contributing group to run the demo. After all, there's=
  693.  no
  694.                way we could possibly know which effects the coder would l=
  695. ike to
  696.                be shown a bit longer than the others...
  697.              - At least one person must be present from the contributing
  698.                group (If it's not a group-release (Which is extremely
  699.                unlikely), then the coder must be present him/herself).
  700.  
  701.              RULES FOR C64 GRAPHICS COMPETITION:
  702.  
  703.              - The picture must be an executable file.
  704.              - ALL graphic formats are accepted.
  705.              - Only the picture must be seen on the screen; no scrollers =
  706. or
  707.                other moving things are allowed. Background music's accept=
  708. able
  709.                (Not recommendable, though), but during the competition no=
  710. -one
  711.                will hear it (Audio equipment will be turned off).
  712.  
  713.                                 - 12 -
  714.  
  715.  
  716.