home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / genie-commodore-file-library / C64Software / MBO-1 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2019-04-13  |  7.2 KB  |  226 lines

  1. *UP
  2.         MICRO-BYTES ONLINE #1
  3.  ------------------------------------
  4.    EDITOR'S NOTES by Paul McAleer
  5.  Well, hello all faithfu l MBers  out
  6.  there!  I'm sure  this is  something
  7.  you didn't expect to see...an online
  8.  version of MB.   Actually I have the
  9.  free time to do  this, so I imagined
  10.  an online  version  might  be better
  11.  because  important  info  can get to
  12.  you faster.
  13.  First and foremost, let me sincerely
  14.  apologize for the long  delay in #7.
  15.  I fear that the printed copy is lost
  16.  in the mail somewhere between Berwyn
  17.  and South  Dakota.  However,  that's
  18.  also what MBO is  for . . .important
  19.  info in #7 with "URGENT!" labeled on
  20.  them.
  21.  One note of  importance  is a change
  22.  in my GEnie  address; I'm  no longer
  23.  D.MCALEER1.  You can now reach me at
  24.  PAUL-MB, and  yes,  MB is for Micro-
  25.  Bytes. :)
  26.  Now on the availability of MBO.  I'm
  27.  going to release two  versions:  one
  28.  packaged inside a reader program for
  29.  the 64, and a straightforward  ASCII
  30.  format  text  file.   Remember  that
  31.  the  Commodores use PETSCII...you'll
  32.  have  to  convert  it.   Most   term
  33.  programs  do this with the push of a
  34.  key.
  35.  Well, I've jabbered  enough.   On to
  36.  the  feature  articles!   Be sure to
  37.  send us feedback on MBO!
  38.  Thanks for your support.
  39.                         Paul McAleer
  40.                  -=*=-
  41.       TABLE AND CHAIR OF CONTENTS
  42.  ------------------------------------
  43.  EDITOR'S NOTES
  44.   Paul discusses the new MBO.
  45.  WHAT'S AHEAD IN 1992
  46.   The complete MB (hardcopy)
  47.   editorial schedule for 1992!
  48.  IT'S MISTER CLAUS!
  49.   Santa makes an appearance on GEnie!
  50.  DOODLE TO ASCII
  51.   Paul checks out this neato
  52.   converter program.
  53.  INFO FROM #7
  54.   Thanks to the Post Office, #7 is
  55.   delayed. :(  But the good news is
  56.   that YOU get the important info
  57.   right here!  Right now!
  58.  ------------------------------------
  59.                  -=*=-
  60.          WHAT'S AHEAD IN 1992
  61.  It's  what  you've  all been  asking
  62.  for . . . the  complete  Micro-Bytes
  63.  editorial  schedule  for  1992.   We
  64.  have a  lot planned,  so let's  whet
  65.  your computing appetite!
  66.  #8 - February 1992
  67.   DESKTOP PUBLISHING:  Who  would've
  68.   "thunk" it...the 8-bits in DTPing!
  69.   Check out how we put  together  an
  70.   issue of MB, and more!
  71.  #9 - April 1992
  72.   WORD PROCESSING: The word crunching
  73.   revolution has taken its grip!  Now
  74.   check  us  out  as we  compare  the
  75.   major contenders in the field.
  76.  #10 - July 1992
  77.   GRAPHICS: We all  know that the 64
  78.   and 128 are two of the most power-
  79.   ful graphics computers  available.
  80.   Now we'll tell you how  to unleash
  81.   their savage  power,  graphically!
  82.  #11 - September 1992
  83.   MUSIC: The  Commodores are virtual
  84.   composers!  But how can you create
  85.   your  own  music?   Transcribe it?
  86.   It's all here.   PLUS,  the Stereo
  87.   SID Cartridge!
  88.  #12 - November 1992
  89.   BEST OF 1992: We once again  honor
  90.   the very best  Commodore  products
  91.   of the year!  Editor's  Favorites,
  92.   the Deep  Sixers,  and much  more!
  93.  As you can see, it  promises  to  be
  94.  quite a year!   Stay tuned for more!
  95.                  -=*=-
  96.           IT'S MISTER CLAUS!
  97.  That's right, boys and girls!  Santa
  98.  Claus is online  GEnie!  Ho  ho  ho!
  99.  Well, you all know that I'm no Santa
  100.  but   Kris   Kringle  himself is now
  101.  online.  You just  might  see  Santa
  102.  at an RTC soon!  Plus, you can learn
  103.  more about  Christmas, and who Santa
  104.  Claus   really    is.   It has great
  105.  makings  for  a  National   Enquirer
  106.  story, but it's all true!   All  you
  107.  have to do is  type  *SANTA  at  any
  108.  GEnie prompt.  From that  menu,  you
  109.  can  access  all  sorts of  Yuletide
  110.  information!  Drop in today!
  111.                  -=*=-
  112.         DOODLE! TO ASCII review
  113.   Now you can create magnificent
  114.   ASCII Art...but is it art?
  115.   by Paul McAleer
  116.  It  all started  innocently  enough.
  117.  I  was  just  meandering around  the
  118.  GEnie  Users  BB,  and  I ran into a
  119.  little topic called  ASCII  Art.  So
  120.  I  decided  to venture  in.  What my
  121.  eyes  saw were visions of loveliness
  122.  all in ASCII, no less!  But what was
  123.  this  art form?  Punch Art, as it is
  124.  commonly  called,  is art  made from
  125.  the ASCII characters.
  126.  So I entered the  contest  one week.
  127.  I  imagined  I'd  just   show that I
  128.  couldn't compete  with the  likes of
  129.  "Targon" and  "Phoenix."   But  then
  130.  I discovered that this Punch Art was
  131.  FUN!
  132.  Then  it  happened.   Someone  named
  133.  "Rowsby Woof"  posted an  Amiga  pic
  134.  that was  hauntingly  real.   Then I
  135.  learned that  he  used  a  converter
  136.  to translate an art format to ASCII.
  137.  It  was  clever!  I  headed  to  the
  138.  FlagShip  to  do a keyword search on
  139.  ASCII.  Aha.  1  file  called DOODLE
  140.  -> ASCII.  It's an old program, from
  141.  1986.
  142.  However,   the     results       are
  143.  satisfactory.  I wouldn't say super,
  144.  but then again  it  is just ASCII we
  145.  are   dealing  with.   A few  of  my
  146.  RUNPaint (converted to DOODLE!) pics
  147.  were   reproduced  faithfully.   The
  148.  program  itself  is simplistic; just
  149.  enter the filename.
  150.  My main problem with DOODLE TO ASCII
  151.  is its lack of  multi-drive support.
  152.  I do most  of  my  work on my  1581,
  153.  which is  drive #10.   But DOODLE TO
  154.  ASCII needs  #8.   So I have to send
  155.  about 3 lines  of code  to the drive
  156.  before booting.  Annoying!
  157.  But overall, if you want to see your
  158.  art in ASCII format  for the rest of
  159.  the computer world  to see, download
  160.  it.  It's worth the money you spend.
  161.  Rating: A-
  162.                  -=*=-
  163.       IMPORTANT INFO FROM MB #7
  164.  All  I  can say  is, "Thank  you, US
  165.  Postal Service."
  166.  TIPS FROM  POTPOURRI:  Potpourri  is
  167.  MB's new reader tips column.  If you
  168.  have any gems, send them to PAUL-MB.
  169.  - Video Tutorials and a Backup: Here
  170.  is a  $10  tip  from  Craig Ernster,
  171.  whose  user group turned this into a
  172.  doozy!   Are  you  prone   to  power
  173.  outages in your  area?   If so, hook
  174.  up your VCR to your  computer (NOTE:
  175.  this technique has been described in
  176.  all   the  'major'  Commie mags) and
  177.  record,     say,    your  geoPublish
  178.  session.   If  a power spike occurs,
  179.  you can back up the tape, watch what
  180.  you did, and then  redo  it  easily!
  181.  Plus these serve as tutorials. Craig
  182.  mentioned that he recorded  a  QLink
  183.  session and  handed  it  to  someone
  184.  interested  in  Q.   He joined  soon
  185.  thereafter!
  186.  - Super Snapshot & the 1571:  Before
  187.  you want to  copy  files  or  disks,
  188.  exit  the  menus   and type   @U0>M1
  189.  with a return.  This will place your
  190.  drive  in 1571 mode.  Then hold down
  191.  the  C= key  and hit  the  cartridge
  192.  button.   Now  enjoy   even   faster
  193.  copying!
  194.  FROM  THE  BEST OF  1991:  Since  we
  195.  don't  want  to  reprint  ALL of the
  196.  text,  we're  including  "just"  the
  197.  names of the  winners.   Here we go:
  198.  1. RAMLink (CMD)
  199.  2. RAMDrive (CMD)
  200.  3. Maverick v5 (Software Support)
  201.  4. geoPublish (GeoWorks)
  202.  5. Fun Graphics Machine v6
  203.     (Ron C. Hackley)
  204.  6. CMD Hard Drives (CMD)
  205.  7. gateWay (CMD)
  206.  8. Street Rod (Electronic Arts)
  207.  9. GeoPower Tools (Softdisk)
  208.  10. HandyScanner (Rio)
  209.  The Deep Six Awards  made  a  return
  210.  appearance as  well.   These "honor"
  211.  the  6  worst  products of the year!
  212.  1. Fun House (Hi-Tech)
  213.  2. Double Dare (GameTek)
  214.  3. High Rollers (Box Office)
  215.  4. Remote Control (Hi-Tech)
  216.  5. WipeOut (ShareData)
  217.  6. Sim City (Broderbund)
  218.                  -=*=-
  219.  That  concludes our first MB Online.
  220.  We hope  you've enjoyed it!  See you
  221.  soon!
  222.                        - Paul McAleer
  223.                          Dennis Page
  224.                          Rick Kephart
  225.          **** End of File ****
  226.