home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / genie-commodore-file-library / C64Games / WARLORDS.SDA / INSTRUCTIONS (.txt) < prev    next >
Encoding:
Commodore BASIC  |  2019-04-13  |  6.8 KB  |  176 lines

  1. 0 POKE53269,0:PRINT"":GOTO56
  2. 2 PRINT"[147]":X=12:Y=12:GOSUB10:PRINT"RE-LOADING [215][153]A[154]R[155]LO[159]R[156]DS":POKE646,.
  3. 4 Q$=CHR$(34):PRINT"NEW:"
  4. 6 PRINT:PRINT:PRINT"LOAD"Q$"MAIN"Q$",8:":PRINT:PRINT:PRINT:PRINT
  5. 8 PRINT"SYS2076:":PRINTCHR$(19):POKE198,3:POKE631,13:POKE632,13:POKE633,13:END
  6. 10 IFY<>0THENPOKE214,Y-1:PRINT:POKE211,X:RETURN
  7. 12 PRINT"[147][155]  [201]F YOU WISH TO USE A SYMBOL TO REPRE-
  8. 14 [153]"SENT YOUR FORCES ON THE BOARD, THEN WHEN
  9. 16 PRINT"[145]TYPING IN YOUR PLAYER NAME TYPE THE ONE
  10. 18 [153]"YOU WANT BY TYPING IT IN FRONT OF YOUR
  11. 20 PRINT"PLAYER NAME. [198]OR EXAMPLE:  [169] [211]CORPIO[155]
  12. 22 [153]"(YOU MAY ALSO CHANGE IT LATER AS WELL).
  13. 24 PRINT"[154]        [211]OME OF THE SYMBOLS ARE:
  14. 26 [153]"       LISTSTEP-(CROSS) SHIFTED POUND
  15. 28 PRINT"       [177]-(TRIDENT) CMD #E$
  16. 30 [153]"       (null)-(BOXED #J$) CMD UP ARROW
  17. 32 PRINT"       [179]-(SHIELD) CMD #W$
  18. 34 [153]"       (null)-(SHIELD) CMD MINUS
  19. 36 PRINT"       [188]-(WHATEVER) CMD #C$
  20. 38 [153]"        CONT(null)UNES: MUST BE EARNEDLIST
  21. 40 PRINT"         &-CROWN   (SEPTRE)
  22. 42 [153]"         @-USURPER (EMERALD)
  23. 44 PRINT"
  24. 46 [153]"  (null)HE RUNES ARE COMPATIBLE TO EACH
  25. 48 PRINT"OTHER [154](& CROWN AND @ USURPER)[155].
  26. 50 [153]"CONT  1-(null)LAY GAME   (null)PACE-MORE INFORMATION";
  27. 52 [161]G$:[139]G$[178]""[167]52
  28. 54 [139]G$[178]"1"[167][138]2
  29. 55 [137]300
  30. 56 [153]"LOAD               (null)ARLORDS RIGHT$
  31. 58 PRINT"  [155][193]FTER ALL PLAYERS HAVE TYPED IN THEIR
  32. 60 [153]"PLAYER NAMES, A BOARD WILL BE PLOTTED.
  33. 62 PRINT"[201]F ALL PLAYERS DECIDE UPON A PETICULAR
  34. 64 [153]"BOARD, THEN PRESS THE #Y$ KEY TO ACCEPT
  35. 66 PRINT"THE BOARD AND BEGIN PLAY.
  36. 68 [153]"  ATN PLAYER WILL BE PROMPTED TO MOVE
  37. 70 PRINT"THEIR FORCES FROM AN AREA THEY HOLD [154](BY
  38. 72 [153]"HAVING THEIR LETTER OR SYMBOL IN THE
  39. 74 PRINT"BLOCK AS WELL AS TROOPS TO MOVE)[155] TO AN
  40. 76 [153]"AREA AJACENT TO IT. RIGHT$F A SQUARE HAS A
  41. 78 PRINT"HORSE SYMBOL UPON IT, THEN YOU MAY MOVE
  42. 80 [153]"AN EXTRA BLOCK FROM IT.
  43. 82 PRINT"  [194]Y MOVING ONTO A SQUARE OCCUPIED BY
  44. 84 [153]"ANOTHER PLAYER YOU DO BATTLE FOR
  45. 86 PRINT"POSSESSION OF THE SQUARE, THE STRONGER
  46. 88 [153]"FORCE USUALLY WINNING.
  47. 90 PRINT"  [201]F YOU DON'T WISH TO MOVE ON YOUR
  48. 92 [153]"TURN, YOU MAY SAVE A MOVE BY PRESSING
  49. 94 PRINT"THE #8$ KEY.
  50. 96 [153]"CONT  1-(null)LAY GAME   (null)PACE-MORE INFORMATION";
  51. 98 [161]G$:[139]G$[178]""[167]98
  52. 100 [139]G$[178]"1"[167][138]2
  53. 102 [153]"LOADLIST  RIGHT$F YOU WISH TO CAST A SPELL, THEN
  54. 104 PRINT"ON YOUR TURN MOVE TOWARD A BLUE SQUARE
  55. 106 [153]"CONT(MAGIC LAKE)LIST TO SUMMON YOUR MAGIC. RIGHT$F
  56. 108 PRINT"YOU LACK THE MAGIC IT WILL SIMPLY RE-
  57. 110 [153]"PROMPT YOU. (null)O GET MAGIC BE SURE TO LOOK
  58. 112 PRINT"[145]AT THE SPU COUNTER LOCATED ON THE LOWER
  59. 114 [153]"RIGHT OF THE SCREEN. RIGHT$F IT READS 77 OR
  60. 116 PRINT"MORE, YOU MAY SUCCESSFULLY SUMMON IT BY
  61. 118 [153]"MOVING TOWARD A BLUE SQUARE (ALL THIS ON
  62. 120 PRINT"[145]YOUR TURN OF COURSE).
  63. 122 [153]"  RIGHT$F SUCCESSFUL IN SUMMONING MAGIC THEN
  64. 124 PRINT"A BAR WILL APPEAR UNDER THE BOARD DIS-
  65. 126 [153]"PLAYING THE VARIOUS SPELLS. VALXPERIMENT
  66. 128 PRINT"WITH THEM TO LEARN THEM. [201]F THE SPU
  67. 130 [153]"WAS HIGHER OR EQUAL TO 87 THEN PRESS
  68. 132 PRINT"THE NUMBER #8$ AND THE LEVEL OR
  69. 134 [153]"STRENGTH OF THE SPELLS WILL RISE TO THE
  70. 136 PRINT"SECOND LEVEL. [201]T WILL RISE TO THE THIRD
  71. 138 [153]"LEVEL IF 97. (null)RESS #8$ IF NOT SURE IF
  72. 140 PRINT"YOU CAN GO HIGHER OR NOT.
  73. 142 [153]"CONT  1-(null)LAY GAME   (null)PACE-MORE INFORMATION";
  74. 144 [161]G$:[139]G$[178]""[167]144
  75. 146 [139]G$[178]"1"[167][138]2
  76. 148 [153]"LOADLIST  RIGHT$F YOU POSSESS A RUNE(S) THEN YOU
  77. 150 PRINT"MAY ATTEMPT TO USE IT[THEM DURING THIS
  78. 152 [153]"PHASE CONT(THE SPELL MENU ON)LIST BY TYPING IN
  79. 154 PRINT"A SHIFTED #6$ IF YOU POSSESS THE &
  80. 156 [153]"CROWN RUNE, THE AT KEY IF YOU POSSESS
  81. 158 PRINT"THE @ SHIELD RUNE. [212]HEY ARE HARDER TO
  82. 160 [153]"USE, BUT ARE VERY POWERFUL WHEN COMBINED
  83. 162 PRINT"[145]WITH MAGIC. [201]F YOU WISH TO SAVE THE
  84. 164 [153]"MAGIC, YOU MAY BY PRESSING THE PROPER
  85. 166 PRINT"KEY. [201]F YOU HAVE SAVED MAGIC AND ON AN-
  86. 168 [153]"OTHER TURN THE SPU UNIT IS HIGHER THAN
  87. 170 PRINT"OR EQUAL TO 77, WHEN YOU MOVE TOWARD A
  88. 172 [153]"BLUE SQUARE TO SUMMON IT, YOU WILL BE
  89. 174 PRINT"ASKED IF YOU WISH TO CAST. [201]T IS ASKING
  90. 176 [153]"IF YOU WISH TO USE YOUR SAVED MAGIC.
  91. 178 PRINT"[211]INCE THE SPU IS OVER 77 THEN YOU DON'T
  92. 180 [153]"WANT TO CAST USING YOUR SAVED MAGIG UN-
  93. 182 PRINT"TILL YOU SUMMON THE CURRENT MAGIC THAT
  94. 184 [153]"IS AVAILABLE, SO YOU ANSWER N OR NO. RIGHT$F
  95. 186 PRINT"YOU HAVE SAVED MAGIC YOU CAN CAST IN THE
  96. 188 [153]"ONSAME MANNER, BUT WITH THE SPU LESS THEN
  97. 190 PRINT"77.
  98. 192 [153]"CONT  1-(null)LAY GAME   (null)PACE-MORE INFORMATION";
  99. 194 [161]G$:[139]G$[178]""[167]194
  100. 196 [139]G$[178]"1"[167][138]2
  101. 198 [153]"LOADLIST  (null)THER OPTIONS CAN BE ACCESSED BY
  102. 200 PRINT"PRESSING THE #9$ KEY. [193] MENU WILL
  103. 202 [153]"APPEAR UNDER THE BOARD. (null)HE FIRST, 1-LENHG
  104. 204 PRINT"[145]WILL ALLOW A PLAYER TO GIVE UP, RETIRE,
  105. 206 [153]"CHANGE THEIR PLAYER NAME, OR  RENAME
  106. 208 PRINT"ALL THE PLAYERS.
  107. 210 [153]"  (null)HE 2-_ WILL RETURN YOU TO WHERE YOU
  108. 212 PRINT"WERE, THE 3-^ WILL RESTART A GAME, THE
  109. 214 [153]"4-(null)AVE WILL SAVE THE GAME CURRENTLY IN
  110. 216 PRINT"PLAY, THE 5-[204]OAD WILL LOAD A PAST GAME
  111. 218 [153]"OR BOARD CONT(THESE GIVE YOU THE OPTION TO
  112. 220 PRINT"SAVE GOOD SET-UPS)[155]. [212]HE 6-[195]OLOR ALLOWS
  113. 222 [153]"YOU TO CHANGE SCREEN AND BORDER COLORS.
  114. 224 PRINT"  [206]OTE: TO GET TO THIS MENU TO LOAD A
  115. 226 [153]"SPECIAL BOARD OR CONTINUE A GAME THEN:
  116. 228 PRINT"AT FIRST, TYPE THE NUMBER OF PLAYERS IN
  117. 230 [153]"THE GAME TO BE LOADED. THEN ACCEPT THE
  118. 232 PRINT"FIRST BOARD THAT IS PLOTTED IN ORDER TO
  119. 234 [153]"BE ABLE TO GET TO THE PROPER MENU. (null)OU
  120. 236 PRINT"THEN CAN LOAD YOUR SAVED GAME [154](OR SET-
  121. 238 [153]"UP)LIST.
  122. 240 PRINT"[154]  1-[208]LAY GAME   [211]PACE-MORE INFORMATION";
  123. 242 GETG$:IFG$=""THEN242
  124. 244 IFG$="1"THENRUN2
  125. 246 PRINT"[147][155] [201]F YOU WISH TO LOAD A SAVED GAME BUT
  126. 248 [153]"CANNOT REMEMBER ITS FILE NAME THEN TYPE
  127. 250 PRINT"IN #?$ WHEN YOU ARE PROMPTED
  128. 252 [153]"FOR THE FILE NAME. (null)HE DIRECTORY WILL
  129. 254 PRINT"LOAD, ONE FILE AT A TIME, FOR YOU TO
  130. 256 [153]"DECIDE TO LOAD IT OR NOT. PEEKE SURE
  131. 258 PRINT"THAT ANY FILE YOU ATTEMPT TO LOAD IS
  132. 260 [153]"A SEQUENTIAL FILE CONT(IT WILL HAVE THE
  133. 262 PRINT"LETTERS #SEQ$ ON THE RIGHT OF THE FILE
  134. 264 [153]"NAME WHEN YOU LOAD DIRECTORY NORMALLY).
  135. 266 PRINT"[155] [193]FTER A ROUND, YOU WILL COME TO THE
  136. 268 [153]"END OF A CAMPAIGN. STR$URING THIS TIME
  137. 270 PRINT"EACH PLAYER WILL DECIDE HOW MANY TROOPS
  138. 272 [153]"TO PLACE ANYWHERE USING THEIR SAVED
  139. 274 PRINT"TREASURY FROM LAST ROUND. [193]FTER THAT,
  140. 276 [153]"THE NUMBER OF TROOPS TO PLACE IN THEIR
  141. 278 PRINT"CASTLE. [201]F THEY HAVE ANY MONEY LEFT
  142. 280 [153]"EACH PLAYER MAY WISH TO IMPROVE AN AREA
  143. 282 PRINT"BY INCREASING THE POPULATION OF CERTAIN
  144. 284 [153]"AREAS LIST(THE CENTER NUMBER IN EACH AREA)
  145. 286 PRINT"[155]AND THUS INCREASE THEIR REVENUE.
  146. 288 [153]"CONT  1-(null)LAY GAME   (null)PACE-MORE INFORMATION";
  147. 290 [161]G$:[139]G$[178]""[167]290
  148. 292 [139]G$[178]"1"[167][138]2
  149. 294 [137]12
  150. 300 [153]"LOAD(null)IMITED (null)ARRANTY:(null)ENTIENT (null)OFTWORKS WAR-
  151. 302 PRINT"[145]RANTS TO THE ORIGINAL PURCHASER OF THIS
  152. 304 [153]"SOFTWARE THAT THE MEDIUM IS FREE FROM
  153. 306 PRINT"DEFECTS IN MATERIALS AND WORKMANSHIP FOR
  154. 308 [153]"ONTHIRTY DAYS FROM THE DATE OF PURCHASE.
  155. 310 PRINT"[208]ROGRAMS ARE PROVIDED #AS IS$, THIS WAR-
  156. 312 [153]"ONRANTY IS IN LIEU OF ALL OTHER WARRANTIES
  157. 314 PRINT"[145]WHETHER ORAL OR WRITTEN, EXPRESS OR
  158. 316 [153]"IMPLIED. ATNNY IMPLIED WARRANTIES, IN-
  159. 318 PRINT"CLUDING IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANT-
  160. 320 [153]"ABILITY AND FITNESS FOR A SPECIFIC USE,
  161. 322 PRINT"ARE SUBJECT TO A PERIOD LIMITED TO
  162. 324 [153]"THIRTY DAYS FROM DATE OF PURCHASE.
  163. 326 PRINT"[211]ENTIENT [211]OFTWORKS AND ASSOCIATES SHALL
  164. 328 [153]"NOT BE LIABLE FOR INCIDENTAL OR CONSEQU-
  165. 330 PRINT"[145]ENTIAL DAMAGES FOR BREACH OF ANY EXPRESS
  166. 332 [153]"ONOR IMPLIED WARRANTY. (null)IMITATION OR EX-
  167. 334 PRINT"CLUSION MAY NOT APPLY TO YOU AS YOU
  168. 336 [153]"HAVE SPECIFIC LEGAL RIGHTS WHICH VARY
  169. 338 PRINT"FROM STATE TO STATE. [195]ORRESPONDENCE:
  170. 340 [153]"(null)ENTIENT (null)OFTWORKS, POST OFFICE BOX 1234
  171. 342 PRINT"[145][215]ACO, [212]EXAS  76701
  172. 343 [153]"CONT 1-(null)LAY GAME   (null)PACE-REWIEW INFORMATION";
  173. 344 [161]G$:[139]G$[178]""[167]344
  174. 346 [139]G$[178]"1"[167][138]2
  175. 347 [138]
  176.