home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / genie-commodore-file-library / C64Games / DOMINANCE322.SFX / dominance.doc < prev   
Encoding:
Text File  |  1990-02-12  |  8.1 KB  |  265 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.      ╫ORLD ─OMINATION 3.22                                    ─AVE ╞ARQUHAR
  6.  
  7.  
  8.           ┘OU  ARE  ├OMMANDER-╔N-├HIEF  OF  THE ╥ED ┼MPIRE, AND ARE BENT ON
  9.      TOTAL  WORLD  DOMINATION.  ╘HE  ALLIED  POWERS,  IN  BLUE, ARE JUST AS
  10.      DETERMINED TO STOP YOU.
  11.  
  12.           ┘OUR WORLD IS MADE UP OF 3 CONTINENTS, WITH A TOTAL OF 50 STATES.
  13.      ╘HE  DIVISION  OF  POWER  IS  DETERMINED  BY THE SKILL LEVEL, WHICH IS
  14.      ACTUALLY  THE NUMBER OF STATES CONTROLLED BY THE ALLIES. ┴ SKILL LEVEL
  15.      OF  49  IS  THE  HARDEST,  WHILE  A LEVEL OF 1 IS EASIEST. ╘HE DEFAULT
  16.      (ACHIEVED BY HITTING RETURN OR SELECTING A NUMBER OUTSIDE OF THE RANGE
  17.      OF  1-49  EXPECTED  BY THE PROGRAM) IS AN EVENLY MATCHED 25 STATES PER
  18.      SIDE.  ┘OU  ARE  THEN ASKED HOW MANY PLATOONS PER BASE YOU DESIRE. ┴NY
  19.      NUNBER  BETWEEN 1 AND 95 IS ALLOWED, THE DEFAULT BEING A RANDOM NUMBER
  20.      OF  TROOPS  AT EVERY BASE. ╘HIS NEW FEATURE ADDS EVEN MORE STRATEGY TO
  21.      THE GAME.
  22.  
  23.             ┼ACH  TURN,  YOU  HAVE  SEVERAL  OPTIONS, ENTERED AT THE "ENTER
  24.      PLAYING POSITION:" PROMPT.
  25.  
  26.           (╫)AR STATISTICS: GIVES YOU A SCREEN LISTING, FOR BOTH SIDES, THE
  27.      NUMBER  OF  ATTACKS,  SUCCESSFUL  ATTACKS, FAILED ATTACKS, AND SUCCESS
  28.      PERCENT  RATING.  ┴LSO  LISTED  ARE  TERRITORY  INFORMATION  (STARTED,
  29.      CURRENT,  HIGH,  AND  LOW)  AND  PLATOON INFORMATION (TROOPS DEPLOYED,
  30.      TROOPS KILLED, AND TOTAL CASUALTIES). ╧NE PLATOON EQUALS 200 TROOPS.
  31.  
  32.           (╙)AVE  GAME:  ╙AVES  YOUR  GAME  FOR  THE PURPOSE OF RESUMING IT
  33.      LATER.  ┼NTER  A  FILENAME  (UP TO 8 CHARACTERS), AND THE GAME WILL BE
  34.      SAVED.  ╔F YOU HAVE MORE THAN ONE DRIVE, THE GAME IS SAVED TO WHATEVER
  35.      UNIT  THE  PROGRAM WAS LOADED FROM (DRIVE 0: IF YOU ARE USING A ├┬═ OR
  36.      ═╙─ DUAL DRIVE). ┴S THE PROGRAM USES SAVE-WITH-REPLACE, BE SURE TO USE
  37.      A UNIQUE FILENAME.
  38.  
  39.           (╤)UIT/╙URRENDER:  ─OES  EXACTLY  WHAT  IT SAYS. ┴FTER SEEING THE
  40.      FINAL STATISTICS SCREEN, YOU ARE RETURNED TO ┬ASIC. ╥E-RUN THE PROGRAM
  41.      TO PLAY AGAIN.
  42.  
  43.           ┴TTACK:  ╘YPE  THE  ATTACKING STATE, FOLLOWED BY ╞1 AND THE LUCKY
  44.      RECIEVER.  ╚IT  RETURN TO ABORT. ╒NLIKE PREVIOUS VERSIONS, YOU ARE NOT
  45.      PERMITTED  TO  ATTACK  YOUR  OWN STATES. ┴TTACKING STATES MUST HAVE AT
  46.      LEAST  ONE PLATOON (THE NUMBER IN PINK DISPLAYED IN THE CENTER OF EACH
  47.      STATE).  ╔F  YOU  WIN THE ENSUING BATTLE, THE STATE JOINS YOUR EMPIRE.
  48.      ╨RESS RETURN TO ABORT THE OPTION WITHOUT AN ATTACK.
  49.  
  50.           ─EPLOY:  ╘YPE THE RECIEVING STATE, AND HIT ╞3. ╘HIS OPTION SIMPLY
  51.      ALLOWS  TROOP  BUILD-UP. ┼ACH STATE CAN HAVE NO MORE THAN 95 PLATOONS.
  52.      ╒NLIKE PREVIOUS VERSIONS, THE OPTION ABORTS ITSELF IF THIS LIMIT WOULD
  53.      BE EXCEEDED AND RETURNS TO THE COMMAND PROMPT.
  54.  
  55.           ═OVE:  ╘YPE THE STATE OF ORIGIN, FOLLOWED BY ╞5, THE DESTINATION,
  56.      AND  THE  NUMBER  OF  TROOPS.  ╘HE DEFAULT (ACHIEVED BY SIMPLY HITTING
  57.      RETURN)  IS  HALF  THE  STATE'S TROOPS. ╔F YOU TRY TO SEND MORE TROOPS
  58.      THAN  YOU  HAVE, ALL AVAILABLE ARE SENT. ╔F THE TOTAL NUMBER OF TROOPS
  59.  
  60.  
  61.                                       - 1 -
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.      ╫ORLD ─OMINATION 3.22                                    ─AVE ╞ARQUHAR
  72.  
  73.  
  74.      PRESENT  PLUS  TROOPS  ARRIVING EXCEEDS THE LIMIT OF 95 PLATOONS, ONLY
  75.      THE  NUMBER  OF TROOPS ALLOWED ARE SENT. ╘HIS NEW FEATURE, NOT USED BY
  76.      THE ALLIED GENERAL (YET) INCREASES YOUR STRATEGIC OPTIONS GREATLY.
  77.  
  78.            ┴BORT:  ╘HIS  FEATURE  IS  NOT  LISTED  AT  ANY  PROMPT,  BUT IS
  79.      ACCESSIBLE AT MOST PROMPTS BY HITTING EITHER ╥┼╘╒╥╬ OR ╞7. ╔F YOU MAKE
  80.      A  MISTAKE, TRY BOTH KEYS AND YOU SHOULD EVENTUALLY FIND YOUR WAY BACK
  81.      TO THE "┼NTER PLAYING POSITION:" PROMPT.
  82.  
  83.           ╔N  ORDER TO WIN THE GAME, YOU MUST CONQUER ALL 50 STATES IN YOUR
  84.      WORLD'S 3 CONTINENTS.
  85.  
  86.      ╚ELPFUL ╚INTS
  87.  
  88.           ╘HE  ALLIED  GENERAL ALWAYS CONCENTRATES ON TRYING TO CONQUER THE
  89.      LAST  STATE  YOU  ATTACKED  OR  SENT  TROOPS  TO.  ┘OU  CAN OFTEN TAKE
  90.      ADVANTAGE  OF THIS TO "FAKE OUT" YOUR OPPONENT, OR TO QUICKLY OVERTAKE
  91.      OTHER STATES WHILE THE ALLIES ARE CONCENTRATING ELSEWHERE.
  92.  
  93.           ╘HERE  ARE  TWO  STATES WHICH BORDER CONTINENTS. ╔T IS GREATLY TO
  94.      YOUR ADVANTAGE TO CONTROL THEM.
  95.  
  96.           ┴LWAYS TRY TO KEEP YOUR BORDER STATES HEAVILY REINFORCED, AND USE
  97.      THE (M)OVE TROOPS OPTION TO RAPIDLY ADVANCE THE WAR FRONT.
  98.  
  99.      ╚ISTORY
  100.  
  101.           ╫ORLD  ├ONQUEST,  BY ╚OWARD ├AMPBELL ╔╔, HAS LONG BEEN ONE OF THE
  102.      MOST  POPULAR  ╨─  GAMES  AVAILABLE  FOR THE ├-64. ╠AST YEAR, IN 1990,
  103.      ─EVIN  ├OOK  IMPROVED  UPON  THE  EXCELLENT BASIS SET BY ═R. ├AMPBELL,
  104.      IMPROVING  THE  GRAPHICS  AND ADDING THE VERSATILE SAVE, LOAD, AND WAR
  105.      STATISTICS OPTIONS, AMONG OTHER THINGS.
  106.  
  107.           ╔  WAS  GREATLY  IMPRESSED  BY BOTH PROGRAMS. ╔N FACT, WHEN ╫ORLD
  108.      ─OMINATION  (═R.  ├OOK'S  FIRST  REVISION) ARRIVED ON THE SCENE, ╔ WAS
  109.      SKEPTICAL  ABOUT  HOW  MUCH ROOM THERE WAS FOR IMPROVEMENT. ╔ WAS DEAD
  110.      WRONG.
  111.  
  112.           ╚OWEVER,  ╔  SAW  ROOM  FOR  EVEN MORE IMPROVEMENT WHEN ╔ STARTED
  113.      LOOKING.  ╔ MISSED A "MOVE TROOPS" OPTION, WHICH ╔ HAD SEEN IN SIMILAR
  114.      GAMES. ╘HE WAR STATISTICS SCREEN, WHILE USEFUL, DIDN'T SHOW THE STATUS
  115.      OF  EACH  EMPIRE IN ITS "GLORY DAYS" NOR IN ITS "DARKEST HOUR". ╔ FEEL
  116.      THE  "HIGH"  AND  "LOW"  STATISTICS  FILL THAT VOID. ╘HIS VERSION ALSO
  117.      BLANKS THE SCREEN AND PUTS ├-128S INTO ╞┴╙╘ MODE DURING SCREEN UPDATES
  118.      FOR  A  SLIGHT  SPEED  IMPROVEMENT  AND  BETTER-LOOKING  DISPLAY.  ╘HE
  119.      DOCUMENTATION  FOR BOTH GAMES, AND THE LACK OF PRINTING FACILITIES FOR
  120.      IT, DID NOT DO THE PREVIOUS VERSIONS JUSTICE, HENCE THE SEPERATE FILE.
  121.      ╞INALLY,  WHILE THE SPEED AND SIZE OF BOTH PROGRAMS WERE REASONABLE, ╔
  122.      WAS  NOT  COMPLETELY  SATISFIED  WITH  EITHER.  ╞INETUNING  THE  CODE,
  123.      COMPILING IT, AND PUTTING THE DOCUMENTATION IN A SEPERATE FILE YIELDED
  124.      A  SMOOTH-RUNNING  PROGRAM  COMPARABLE  IN  SIZE  TO ╚OWARD ├AMPBELL'S
  125.  
  126.  
  127.                                       - 2 -
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.      ╫ORLD ─OMINATION 3.22                                    ─AVE ╞ARQUHAR
  138.  
  139.  
  140.      ORIGINAL, THOUGH THE SOURCE CODE IS APPROXIMATELY 30% LARGER.
  141.  
  142.           ╠IKE  ITS  PREDECESSORS, THIS PROGRAM IS IN THE PUBLIC DOMAIN AND
  143.      MAY  BE  FREELY  DISTRIBUTED TO FRIENDS, BULLETIN BOARD SYSTEMS, OTHER
  144.      ONLINE  SERVICES,  AND  USERS  GROUPS.  ╔T IS RECOMENDED, ALTHOUGH NOT
  145.      MANDATORY,  THAT  THE ORIGINAL ARCHIVE BE USED FOR TRANSFER AS IT WILL
  146.      SAVE YOU TIME ONLINE OVER OTHER ARCHIVERS.
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.                                       - 3 -
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.      ╫ORLD ─OMINATION 3.22                                    ─AVE ╞ARQUHAR
  204.  
  205.  
  206.      ╫HAT ╬EXT?
  207.  
  208.           ┴  MODEM  VERSION HAS BEEN REQUESTED ON ╤-╠INK, WHICH ╔ AM ALMOST
  209.      READY TO DELIVER. ╓ERSIONS FOR THE ├-128 AND MAYBE EVEN THE ╨LUS/4 MAY
  210.      BE   POSSIBLE   (╔  HAVEN'T  REALLY  TRIED  EITHER),  AND  COULD  ALSO
  211.      MATERIALIZE.
  212.            ╒NLIKE SOME PREVIOUS VERSIONS OF THE PROGRAM, (BOTH RELEASED AND
  213.      UNRELEASED),  THIS  ONE  WAS  NOT PACKED WITH THE ┬IT ╔MPLODER PACKING
  214.      PROGRAM.  ╘HE  REASON FOR THIS WAS SIMPLE: THE .╙╞╪ FILE IS SHORTER IF
  215.      THE  COMPILED  PROGRAM  IS  LEFT  ALONE.  ╘HE  ADVANTAGES OF EACH: THE
  216.      UNPACKED  PROGRAM  TAKES LESS TIME TO DOWNLOAD, BUT THE PACKED PROGRAM
  217.      LOADS  FASTER  AND  TAKES  LESS  DISK  SPACE. ╨LEASE LET ME KNOW WHICH
  218.      APPROACH YOU FEEL IS BETTER.
  219.  
  220.           ╤UITE  FRANKLY,  ╔  AM  OUT  OF  IDEAS. ╚OWEVER, THIS PROGRAM HAS
  221.      EXHAUSTED  NEITHER  THE ├-64'S MEMORY LIMITS NOR MY PROGRAMMING SKILL,
  222.      SO  THIS  IS BY NO MEANS THE END. ┴LSO, WHILE ╔ AM REASONABLY SURE THE
  223.      PROGRAM  IS BUG-FREE, THIS CANNOT BE GUARANTEED. ╔F YOU HAVE ANY IDEAS
  224.      FOR  EXPANDING THE PROGRAM, OR FIND BUGS, FEEL FREE TO DROP ME A LINE.
  225.      ╔ CAN BE REACHED ON ╟┼NIE AS ╥.╞┴╥╤╒╚┴╥1 OR ON ╫╫╔╓NET AS 137@3457.
  226.  
  227.           ┴LSO,  IF  THE INTEREST IS THERE, ╔ WILL CONSIDER MAKING MY ┬ASIC
  228.      SOURCE  CODE AVAILABLE ON REQUEST TO PROGRAMMERS WISHING TO MODIFY THE
  229.      PROGRAM FURTHER FOR A SMALL COPYING FEE.
  230.  
  231.           ╟OOD LUCK, AND ╔ HOPE TO HEAR FROM YOU SOON.
  232.  
  233.      ─AVE ╞ARQUHAR
  234.                                                                            
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.                                       - 4 -
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.