home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / genie-commodore-file-library / C64-128BBS / BBSDOCS.SFX / gmbbsdocs4 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-08-28  |  7.3 KB  |  265 lines

  1.  
  2.  
  3.                                                     ╟═ ┬┬╙ BY ═ICHAEL ╙EABRUM
  4.  
  5.    
  6.    
  7.     ╙YSTEM ╞ILES
  8.     ------------
  9.    
  10.    'BASE- 1' THRU 'BASE- 9'
  11.    
  12.    ╘HESE  ARE  YOUR  ═ESSAGE  ┬ASE  FILES.  ╘HEY  ARE  SENSITIVE!   ╬O  EMPTY
  13.    SPACE(CARRIAGE RETURNS) SHOULD BE INCLUDED BETWEEN FIELDS OR THE ┬┬╙  WILL
  14.    CRASH. ┘OU DON'T HAVE TO CREATE THESE FILES, THE 'GM-CREATOR' PROGRAM WILL
  15.    DO IT FOR YOU.
  16.    
  17.    'GM-INTRO'OR 'GM-INTRO-A'
  18.    
  19.    ╘HIS IS A MESSAGE THE CALLER WILL SEE AFTER HE/SHE CHOOSES A GRAPHIC  MODE
  20.    AND BEFORE THEY GET TO  THE  LOG-ON  SCREEN.  'GM-INTRO-A' IS A MESSAGE(IN
  21.    COMMODORE  GRAPHICS).  ╔T WILL BE SHOWN TO THE  CALLER  IF  HE/SHE  IS  IN
  22.    (C=GRAPHICS) MODE.
  23.    
  24.    'GM-BULL'
  25.    
  26.    ╘HE CALLER WILL SEE THIS MESSAGE AFTER HE/SHE HAS LOG-ON  TO  THE  SYSTEM.
  27.    ╘HIS MESSAGE IS DISPLAYED AS A BULLETIN TO THE CALLER.
  28.    
  29.    'GM-HELP'
  30.    
  31.    ╫HEN THE CALLER CHOOSE THE HELP OPTION FROM THE MAIN  MENU,  THIS  MESSAGE
  32.    WILL BE DISPLAYED.
  33.    
  34.    'GM-LIBR'
  35.    
  36.    ╘HIS IS THE MAIN MENU FOR THE LIBRARY SECTION OF THE ┬┬╙. ╙EE ┬BS ╞EATURES
  37.    FOR DETAILS.
  38.    
  39.    'GM-FL- 1' THRU 'GM-FL- 9'
  40.    
  41.    ╙AME AFFECT AS 'BASE- 1' THRU 'BASE- 9'.
  42.    
  43.    'GM-AD 1' THRU 'GM-AD 3'
  44.    
  45.    ═ESSAGES SEEN BY THE CALLER JUST BEFORE HE/SHE GETS TO THE MAIN MENU AFTER
  46.    LOGGING ON. ╘HE SYSTEM WILL PICK AT RANDOM WILL  ON  TO  BE  SHOWN.  ╘HESE
  47.    FILES ARE MAINLY USED FOR ADVERTISING PURPOSES.
  48.    
  49.    'GM-NEWUSER'
  50.    
  51.    ═ESSAGE SEEN WHEN THE CALLER APPLIES FOR USE OF THE SYSTEM.
  52.    
  53.    'GM-GAMES'
  54.    
  55.    ╠ISTING OF ALL THE  GAMES  AVAILABLE  ON  THE  SYSTEM.  ╫┴╥╬╔╬╟: ╘HIS IS A
  56.    SENSITIVE  FILE.  ┴NY SPACE BETWEEN FIELDS WITHIN THE FILE MEANS THAT YOUR
  57.    SYSTEM WILL CRASH. ╚ERE IS AN EXAMPLE OF WHAT THIS FILE MAY LOOK LIKE:
  58.    
  59.                 ═URDER ═OTEL 5
  60.                 ╞OOTBALL 3
  61.                 ├ASINO 1
  62.    
  63.  
  64.                                       ╨AGE 1
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                                                     ╟═ ┬┬╙ BY ═ICHAEL ╙EABRUM
  70.  
  71.    ╘HE # YOU SEE AT THE END OF EACH GAME DESCRIPTION IS THE ACCESS LEVEL THAT
  72.    IS REQUIRED FOR  THAT  GAME.  ╔F THE USER ACCESS LEVEL IS BELOW THAT #, HE
  73.    WILL NEVER KNOW THAT GAME EXISTS.
  74.    
  75.    'GM-NOTE'
  76.    
  77.    ╘HIS MESSAGE IS DISPLAYED WHEN YOUR SYSTEM RUNS OUT OF ROOM  FOR  CALLERS.
  78.    ╔T IS DISPLAYED TO THE CALLER. ╚OPEFULLY YOU WILL RUN OUT OF ROOM!
  79.    
  80.    'GM-UTILS'
  81.    
  82.    ╧PERATES THE SAME AS 'GM-GAMES'
  83.    
  84.    'GM-SEEYA'OR'GM-SEEYA-A'
  85.    
  86.    ═ESSAGE SEEN BY CALLER AFTER THEY LOG  OFF  THE  SYSTEM.  'GM-SEEYA-A'IS A
  87.    COMMODORE GRAPHIC MESSAGE SEEN AFTER LOG OFF.
  88.    
  89.    'GM-XFER-MENU'
  90.    
  91.    ╘HIS IS THE MAIN MENU TO THE ╒/─(FILES) SECTION.
  92.    
  93.    'GM-TU'
  94.    
  95.    ╘HIS CONTAINS THE # OF USER THAT THE SYSTEM WILL ALLOW.  ┼ACH TIME SOMEONE
  96.    FILLS OUT A APPLICATION THIS IS DECREASED BY ONE. ╔F SOMEONE TRIES TO FILL
  97.    OUT A APP AND THIS IS BELOW 1, THEN  THEY  WILL  NOT  BE  ALLOWED  ON  THE
  98.    SYSTEM.  ╔F YOU DELETE A USER FROM YOUR SYSTEM, THIS WILL BE INCREASED  BY
  99.    ONE. ┘OU MUST DELETE THE USER IN THE ╙┘╙╧╨ UTILITY PACKAGE.
  100.    
  101.    'GM-CONFIG'
  102.    
  103.    ├ONTAINS THE DRIVE CONFIGURATION  FOR  YOUR  ┬┬╙.  ┼-MAIL, ╒SER, ╨ROGRAMS,
  104.    ETC..
  105.    
  106.    'GM-BBS STATS'
  107.    
  108.    ├ONTAINS THE STATS OF THE ┬┬╙.
  109.    
  110.    'GM-LOG'
  111.    
  112.    ╘HIS IS THE LOG OF ┬┬╙ OPERATIONS.  ┼VERYTHING IMPORTANT WILL BE STORED IN
  113.    THIS FILE. ╦EEP TRACK OF YOUR ┬┬╙ WITH THIS FILE.
  114.    
  115.    'GM-MAIN'OR'GM-MAIN-A'
  116.    
  117.    ═AIN MENU OF ┬┬╙. 'GM-MAIN-A' WILL BE SHOWN TO USERS IN CG MODE.
  118.    
  119.    'GM-CALLERS'
  120.    
  121.    ├ONTAINS THE LAST THREE CALLERS OF ┬┬╙. ╘HIS IS A ╙┼╬╙╔╘╔╓┼ FILE. ╬O SPACE
  122.    BETWEEN FIELDS!
  123.    
  124.    'GM-+CALLERS'
  125.    
  126.    ╦EEPS TRACK OF WHO CALLED THAT DAY.  ╬OTE: ╔F YOU DO NOT REGISTER THIS ┬┬╙
  127.    YOU WILL HAVE TO SCRATCH THIS FILE EVERYDAY OR THINGS CAN  BECOME  SCREWED
  128.    ON YOUR ┬┬╙.
  129.  
  130.                                       ╨AGE 2
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.                                                     ╟═ ┬┬╙ BY ═ICHAEL ╙EABRUM
  136.  
  137.    
  138.    'GM-MB'
  139.    
  140.    ├ONTAINS THE MAIN MENU FOR THE ═ESSAGE ┬ASE AREA.
  141.    
  142.    'GM-TRANSFERS-A'
  143.    
  144.    ┴ COMMODORE GRAPHICS MESSAGE THAT THE CALLER WILL SEE AS  THEY  ENTER  THE
  145.    FILE AREA. ╬O 'GM-TRANSFER' FILE EXIST.
  146.    
  147.    'GM-EMAIL MENU'AND'GM-EMAIL MENU-A'
  148.    
  149.    ═AIN  MENU  FOR  ┼-MAIL  SYSTEM.  'EMAIL MENU-A' SHOULD  BE  IN  ├OMMODORE
  150.    ╟RAPHICS.
  151.    
  152.    'GM-CHAT'AND'GM-CHAT-A'
  153.    
  154.    ═ESSAGE SEEN BY CALLER WHEN YOU DON'T ANSWER YOU  CHAT  PAGE.  'GM-CHAT-A'
  155.    SHOULD BE IN COMMODORE GRAPHICS.
  156.    
  157.    'GM-LEVEL 1'THRU'GM-LEVEL 9'
  158.    
  159.    ╘HE 'GM-CREATOR' PROGRAM WILL TAKE CARE OF THESE FILES.
  160.    
  161.    'GM-CREDITS 1'AND'GM-CREDITS 2'AND'GM-DATA'
  162.    
  163.    ╙EE: 'GM-LEVEL 1-9' DESCRIPTION.
  164.    
  165.    'GM-VALIDATE'
  166.    
  167.    ╘HIS CONTAINS THE NAME OF ALL CALLERS AWAITING VALIDATION OR THE ONES THAT
  168.    HAVE BEEN VALIDATED BY THE CALLBACK VALIDATOR
  169.    
  170.    'GM-UNVAL'
  171.    
  172.    ═ESSAGE SHOWN TO CALLER IF THEIR ACCESS LEVEL IS BELOW 1 (NO VALIDATION AS
  173.    OF YET)
  174.    
  175.    'GM-TC'
  176.    
  177.    ├ONTAINS THE # OF CALLS THAT YOUR BBS HAS HAD.
  178.    
  179.    '├ GM-GAMES'
  180.    
  181.    ╙EE  'GM-GAMES'.  ╙AME CONCEPT EXCEPT THE GAMES ARE IN ├OMMODORE  ╟RAPHICS
  182.    MODE.
  183.    
  184.    
  185.         *** ╬╧╘┼ ***
  186.    
  187.    ╙ENSITIVES FILES WILL CRASH YOUR ┬┬╙ IF THEY ARE NOT PROPERLY CREATED. ╘HE
  188.    SYSTEM WILL CREATE ┴╠╠ THE SENSITIVE FILES FOR YOU WITH THE  EXCEPTION  OF
  189.    'GM-GAMES', '├ GM-GAMES' AND  'GM-UTILS'.  ╘HESE FILES CAN BE CREATED FROM
  190.    ┬ASIC IN THE FOLLOWING MANNER:
  191.    
  192.    FL$=FILENAME
  193.    ╔F YOUR ARE JUST CREATING A FRESH FILE TYPE IN  THE  FOLLOWING  IN  ─╔╥┼├╘
  194.    MODE.
  195.  
  196.                                       ╨AGE 3
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.                                                     ╟═ ┬┬╙ BY ═ICHAEL ╙EABRUM
  202.  
  203.    
  204.    CLOSE2:OPEN2,8,2,"@0:"+FL$+",S,W":PRINT#2,"═IND ┬OGGLER 1":CLOSE2
  205.    
  206.    ╔N THE EXAMPLE,  FL$=├  GM-GAMES.  ╔ JUST LISTED ═IND ┬OGGLER AS ONE OF MY
  207.    GAMES THAT  ╔  WANT  TO  MAKE  AVAILABLE  TO  MY  USERS.  ╘HE ACCESS LEVEL
  208.    REQUIREMENT IS 1
  209.    
  210.    ╔F THE FILE ├ GM-GAMES ALREADY EXIST ╔ WOULD CHANGE THE ",S,W" TO  ",S,A".
  211.    ╘HIS WILL APPEND(ADD TO) THE ALREADY EXISTING  FILE.  ┬E SURE TO CLOSE THE
  212.    FILE. ┘OU CAN USE FL$ AS GM-GAMES, ├ GM-GAMES, OR GM-UTILS. ╘HIS METHOD TO
  213.    ADD MODULES TO YOUR ┬┬╙ MAY SEEM A LITTLE INCONVENIENT.  ╔F YOU CAN FIND A
  214.    SEQ FILE THAT WILL DO THIS FOR YOU, PLEASE  DO.  ╘HESE FILES ARE ┼╪╘╥┼═┼╠┘
  215.    SENSITIVE!!! ┬E CAREFUL. ╬O EMPTY SPACES  BETWEEN  FIELDS.  ┴NY DECENT ╙┼╤
  216.    EDITOR SHOULD BE A  GREAT  HELP  HOWEVER  WHEN  CREATING  THESE  SENSITIVE
  217.    FILES.
  218.    
  219.    * ╬OTE: ┴LL GAMES FILES MUST BE NAMED ON THE DISK IN THE FOLLOWING MANNER.
  220.    GAME-MOD-XXXX. ╫HERE XXXX IS THE NAME OF THE  FILE.  XXX CAN BE, LET'S SAY
  221.    ╞OOTBALL. ╙O THE FILE ON THE DISK MUST READ 'GAME-MOD-╞OOTBALL'.  ╘HE NAME
  222.    MUST BE EXACTLY AS YOU ENTERED INTO THE FILE OR ELSE IT SIMPLY WON'T LOAD.
  223.    ┘OU DON'T HAVE TO PUT THE # THAT YOU INCLUDED WITH THE GAME NAME WHEN  YOU
  224.    ENTERED IT IN THE FILE ON DISK BECAUSE IT WILL NOT  BE  NEEDED.  ╔F YOU DO
  225.    THIS, THE FILE WON'T  LOAD.  ╘HIS INCLUDED BOTH ┴╙├╔╔ GAMES (GAMES FOR ALL
  226.    CALLERS)  AND  ├=GAMES  (GAMES  FOR  CALLERS  USING  ├OMMODORE  ╟RAPHICS).
  227.    ├OMMODORE GRAPHIC GAMES  ARE  STORED  IN  THE  FILE  '├  GM-GAMES'.  ╘HE ├
  228.    PRECEDING THE FILE NAME IS USED TO DESCRIBE THE  GAMES  ARE  AVAILABLE  TO
  229.    USERS IF THEY ARE IN ├OMMODORE ╟RAPHICS ═ODE..
  230.    
  231.    ═ODS NAMED IN YOUR UTILS MOD MUST USE THE SAME METHOD AS  THE  GAMES  WHEN
  232.    NAMING THEM TO DISK. ╒TILS ARE  NAMED  AS  'UTIL-MOD-XXXX'.  ╪╪╪ BEING THE
  233.    NAME OF THE MODULE.
  234.     
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.                                       ╨AGE 4
  263.  
  264.  
  265.