home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / fairlight-files / FLTAMIGA / FLT1994 / FLT-ES94.DOC < prev    next >
Text File  |  2019-04-13  |  26KB  |  728 lines

  1. @BEGIN_FILE_ID.DIZ__________.__._____  ,  .__.______,  _______
  2. \__ .  /. (__)___  \/:  (__)\_.  /|_/   .__/
  3.  \/ |_/ | /  \ _/ _/ |__/  \/ |_/ | \/  |\/
  4.  /  _/  _ \  / \  \  |  \  /  | _ _  \  :
  5.  \_ |\__| /\/\__\  \_____\/\___ | |__/\ |RD
  6. +--\|---|/-------\__/╗Presents½\| :----\:--+
  7. EMPIRE SOCCER `94 - FULL AMIGA DOCUMENTATION
  8. @END_FILE_ID.DIZ
  9. --------------------------------------------------------------------------
  10.  
  11.  
  12.                     EMPIRE SOCCER FROM EMPIRE SOFTWARE!
  13.  
  14.  
  15.                 100% AMIGA DOCUMENTATION FOR EMPIRE SOCCER
  16.                 ------------------------------------------
  17.  
  18.  
  19.                               GETTING STARTED
  20.                               ---------------
  21.  
  22. Switch your computer on and insert game disk into your internal floopy
  23. drive. The game will load automatically.
  24.  
  25.  
  26.  
  27.                       THE SUPREME FOOTBALL CHALLENGE
  28.                       ------------------------------
  29.  
  30. Empire Soccer 94 has been developed with two features very much in mind;
  31.  
  32.                            PLAYABILITY AND FUN!
  33.  
  34. All of the fun aspects of soccer have been condensed into a concentrated
  35. game of thrilling, non-stop action. There are no boring bits. Everything is
  36. fun, and just look at these features;
  37.  
  38.  
  39.             Speed Burst - Power Drive - Snap Shot - Banana Shot
  40.                Super Dribble - Super Barge - Overhead Kicks
  41.           Sliding Tackles - Back Heels - Headers - Diving Headers
  42.                Passing - One/Two passing - Keeper Drop Kicks
  43.              Trap the Ball - Free Kicks - Throw-ins - Corners
  44.        Special long Throw - Sendings off - Penalties - Substitutions
  45.               Action replays with special video control mode
  46.           Fully variable skill levels - Novice/Professional modes
  47.            Atmospheric crowd effects - Superb graphics - Leagues
  48.                 Training - Exhibition - World Cup tournament
  49.                Customised tournaments - 8 player competition
  50.                  32 Teams - Results + full game statistics
  51.  
  52.  
  53. Just plug in, turn on, and freak out. You won`t have more fun than this
  54. anywhere!
  55.  
  56. But don`t be fooled into thinking this game is simple. Sure, you can pick
  57. it up and play straight away. But there is a massive depth of gameplay. To
  58. get really good is going to take you a long, long time. When you can beat
  59. Brazil 5-0 in an exhibition match with a couple of diving headers and an
  60. overhead kick goal then you know you`re getting there!
  61.  
  62. The game has many features and allows you to play one-off matches with the
  63. 32 international teams that are included, or you can play a complete World
  64. Cup finals involving 51 matches. The best way to play this is with a few
  65. friends - up to 8 can play in one competition.
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                          CONTROLS - COMMODRE AMIGA
  71.                  -------------------------
  72.  
  73. PLAYER CONTROL USING JOYSTICK
  74. -----------------------------
  75.  
  76. Your players will move around the field according to the direction the
  77. joystick is moved. Move the joystick diagonally to obtain diagonal moves.
  78.  
  79.                                SKILL CONTROL
  80.                                -------------
  81.  
  82. Header        -    FIRE with ball in the air (quick tap)
  83. Kick        -    FIRE with ball close (joystick for after touch)
  84. Sliding tackle    -    FIRE whilst running without ball (quick tap)
  85. Special move    -    Wait for SP symbol by team name to flash, then
  86.             press FIRE
  87. Backheel    -    REVERSE JOYSTICK whilst ball is close
  88. Overhead    -    Not available
  89.  
  90.  
  91. Free Kick, Goal Kick & Corner
  92. -----------------------------
  93.  
  94. KICK        -    FIRE (press and hold for power)
  95. PASS        -    FIRE (quick tap)
  96. SPECIAL        -    Wait for SP symbol by team name to flash, then
  97.             press FIRE
  98.  
  99.  
  100. Goal Keeper Holding Ball
  101. ------------------------
  102.  
  103. LONG KICK    -    FIRE (press and hold for power)
  104. ROLL OUT    -    FIRE (quick tap)
  105.  
  106.  
  107.  
  108. Throw-ins (Move target player using joystick) +
  109. -----------------------------------------------
  110.  
  111. LONG THROW    -    FIRE (press and hold for power)
  112. THROW TO FEET    -    FIRE (quick tap)
  113.  
  114.  
  115.  
  116. Taking penalties
  117. ----------------
  118.  
  119. SHOOT        -    FIRE
  120.  
  121.  
  122.  
  123. Saving Penalties
  124. ---------------
  125.  
  126. Shuffle left    -    LEFT + FIRE
  127. Shuffle right    -    RIGHT + FIRE
  128. Dive left    -    LEFT
  129. Dive right    -    RIGHT
  130. Jump up        -    (don`t use joystick)
  131.  
  132.  
  133. Game Pause
  134. ----------
  135.  
  136. Pause        -    Press `P' on keyboard
  137.  
  138.         NB: Keyboard or mouse control is not possible on the amiga.
  139.  
  140.  
  141.  
  142.                                THE MAIN MENU
  143.                    -------------
  144.  
  145. Selecting Options
  146. -----------------
  147.  
  148. The main menu offers 3 different ways of playing the game and an options
  149. selection. You select each item by moving the highlight with the JOYSTICK
  150. to the appropriate option and then pressing FIRE to select it. Use left &
  151. right in options to toggle options.
  152.  
  153. Let`s deal with these 4 selections in reverse order as each one will take
  154. you further into the game.
  155.  
  156.  
  157.  
  158.                                   OPTIONS
  159.                                   -------
  160. Randomize Cup
  161. -------------
  162. This option randomizes the teams that play in the World Cup finals section,
  163. and draws all of the preliminary groups. The game is initially set up with
  164. 24 teams in 6 groups. However, there are other teams in the game and
  165. selecting this option will give them a chance to play. See the TEAMS
  166. section for a full list of teams available.
  167.  
  168.  
  169. Select cup teams
  170. ----------------
  171. This allows you to set up the 6 Groups of 4 teams in any way that you like.
  172. This means that you can select your own cup final leagues from the 32
  173. teams available.
  174.  
  175.  
  176. Equal Skill (ON/OFF)
  177. --------------------
  178. The individual countries have been allocated different skill levels and
  179. styles of play. If you want all of the countries to be equal then set this
  180. option to ON and all of the teams will be set to maximum skil level. This
  181. relates to both the World Cup and Exhibition matches.
  182.  
  183.  
  184. Cameos (ON/OFF)
  185. ---------------
  186. This option turns the Cameos on or off.
  187.  
  188.  
  189. Exit
  190. ----
  191. This returns you to the main menu.
  192.  
  193.  
  194.  
  195.                                  TRAINING
  196.                  --------
  197.  
  198. This is probably the best mode for you to attempt first. It allows you to
  199. play a single match, where you select the skill levels for the 2 teams.
  200. Level 1 is the highest skill level, and level 5 is the lowest. Don`t worry
  201. if you lose to the computer even with it on level 5 and you on level 1 to
  202. start with. It has had more practice than you!
  203.  
  204. NOTE: To start with you may like to set your team to novice mode. See
  205.       before the match for information on how to do this.
  206.  
  207.  
  208.  
  209.                                 EXHIBITION
  210.                 ----------
  211.  
  212. This mode is a stepping stone towards a full World Cup competition and
  213. introduces you to the 32 international teams that are included in the game.
  214. You can play a single match with any one of these teams against another.
  215. The teams will be equally matched if you have selected EQUAL SKILL on the
  216. options screen, but they will have their own individual skill levels if
  217. this option is turned off - this is the default.
  218.  
  219. An exhibition match must be decided one way or the other. This means that
  220. there is extra time followed by penalites if the scores are level.
  221.  
  222.  
  223.  
  224.                                  WORLD CUP
  225.                  ---------
  226.  
  227. This is the mode that matches the format of the World Cup finals. This
  228. means that there are 6 groups of 4 teams who all play each other (36
  229. matches in all) followed by a knockout competition for the last 16 (another
  230. 15 matches). The leagues are predefined, but they can be changed as
  231. described above in the section on Options.
  232.  
  233. Up to 8 players can each select their own teams and play in the tournament
  234. together. Once you have selected the World Cup option the game will ask how
  235. many people are going to play. If you wish to have more than 3 players then
  236. select the bottom option but press left and right to get the correct number
  237. of players.
  238.  
  239. Once you have decided on the number of players, each player selects a team.
  240. The list of available teams will appear and can be scrolled through by
  241. pressing up and down. Press RETURN (FIRE) to select the highlighted team.
  242. When everyone has selected a team, the league section will begin.
  243.  
  244. The game plays 2 matches in each league at a time until every team in each
  245. league has played each other once. Each match can either be played in full
  246. or just the result viewed. Matches with no human players will default to
  247. just show the result. Matches with 1 or 2 human players will default to be
  248. played. However, you can decide which matches you wish to play, and which
  249. you wish to just have the result. Just press left and right to select
  250. whether a match is to be played or simply view the result.
  251.  
  252. If you do decide to play a game where neither team has been picked by
  253. anyone then you will have to deselect COMPUTER on the pre-game screen to
  254. let the computer know that someone will take control of the team. See the
  255. BEFORE THE MATCH section for some more information on how to do this.
  256.  
  257. After each match press RETURN (FIRE) to move on to the next one. After 2
  258. matches in a group the league table will be shown. Press fire again to move
  259. on to the next group.
  260.  
  261. When all the group matches have been played, the 16 best teams (top 2 in
  262. each group plus the 4 others with most points) play a knockout stage
  263. through to the World Cup final itself. If these matches are not decided
  264. in normal time there are 2 periods of extra time each lasting one third of
  265. the time per half, followed by a penalty shoot out if the match is still
  266. undecided.
  267.  
  268.  
  269.  
  270.                              BEFORE THE MATCH
  271.                  ----------------
  272.  
  273. This screen allows you to set the styles for the 2 teams. Use the joystick
  274. to move the highlight and press FIRE to select.
  275.  
  276.  
  277. TIME        -    You can play 1,3,5 or 10 minute halves.
  278.  
  279. SPECIAL MOVE    -    There are 9 special moves that can be selected with
  280.             both Powerdrive, Banana and Snap shots available in
  281.             two versions; FIXED which can only be used in an
  282.             opponents half and FREE which can be used anywhere.
  283.             Each one has unique strenghts and can be used in
  284.             different ways. You can also select COMPUTER which
  285.             means that the team will be controlled by the
  286.             computer. See playing a game, specials for more
  287.             details on exactly what the different special moves
  288.             do.
  289.  
  290. FORMATION    -    There are 5 different formations that you can
  291.             select. Each one does make a significant difference
  292.             to the way you play the game. Be brave, experiment
  293.             - you can never be sure what style will suit you
  294.             best until you try.
  295.  
  296. NOVICE/PRO    -    This option allows each team to select whether the
  297.             ball sticks to the players feet or not. The game is
  298.             far better if you select PRO once you are familiar
  299.             with the game, but NOVICE is a good option to try
  300.             if you find it difficult to control to start with.
  301.             It also allows a new player to stand a chance
  302.             against a seasoned professional.
  303.  
  304.  
  305.  
  306.                               PLAYING A GAME
  307.                               --------------
  308.  
  309. This is where Empire Soccer `94 really comes into its own. The game is
  310. designed to be fast, furious and fun. This is where it all happens and
  311. here`s how it works:
  312.  
  313. At the start of each match, team number 1 (the team at the bottom of the
  314. screen) selects a heads or tails on the coin toss by presing left or right.
  315. If you are playing a 1 player game then you will always be given the chance
  316. to choose. The team that wins the toss then selects whether they wish to
  317. play up or down the field in the first half by pressing up or down. The
  318. team that loses the toss will take the kick off.
  319.  
  320. During the game you control one player at a time and this player will be
  321. identified by having his number printed above him. This will be the nearest
  322. active player to the ball. If this player is off the screen then his number
  323. will appear at the edge of the screen in his direction. If the number is
  324. flashing (wait for the flashing SP symbol next to your team name), then the
  325. player can also activate his special move. See the CONTROLS section to see
  326. how. A yellow dot beside the number indicates that the player has been
  327. booked.
  328.  
  329. The panel at the bottom of the screen shows the length of time remaining in
  330. the current half, together with scores and the team names. The timer bar is
  331. shown on the left of the screen. When the bar reaches the bottom the game
  332. goes into injury time which is shown by a rising red bar. There is no point
  333. trying to waste time at set-pieces when you are winning as this extra time
  334. will just be added on at the end.
  335.  
  336. At half-time and full-time you will be presented with a screen of
  337. statistics that show how the 2 teams have fared in different areas of the
  338. game.
  339. Okay, let`s see how the game is played:
  340.  
  341.  
  342.  
  343.                        PLAYING THE GAME - OPEN PLAY
  344.                        ----------------------------
  345.  
  346. Kicking
  347. -------
  348. Soccer is all about kicking a ball around and here is how you do it. Press
  349. fire when you have the ball. Make sure you do have the ball at your feet
  350. though or it won`t work. The longer you press the button down, the harder
  351. the kick up to a maximum when the ball is kicked automatically. You may
  352. also impart swerve to the ball by pressing in the direction you wish to
  353. swerve on your controls.
  354.  
  355. Note that pressing the controls in the opposite direction to that of the
  356. kick has the effect of kicking the ball higher, while pressing in the
  357. direction of the kick will keep it low. This is the most important of all
  358. of the controls and should be the first one that you master.
  359.  
  360.  
  361. Tackling
  362. --------
  363. If you have not got the ball then you`d better do something about it.
  364. Pressing fire whilst running forces the controlled player into a sliding
  365. tackle. This is very effective for dispossessing the opposition, but can
  366. also be risky in the sense that you have a good chance of fouling them at
  367. the same time. Try to time your tackles so that you cut across the player
  368. with the ball and take it away from his feet cleanly.
  369.  
  370. The referee will penalize any foul play if he sees it so use your tackles
  371. wisely.
  372.  
  373.  
  374. Heading
  375. -------
  376. Heading brings a whole new dimension to your play. If the ball is in the
  377. air then your only option is to head it, but there are a number of
  378. different styles of headers that you can do.
  379.  
  380. If the player is running, but a long way from the ball you press fire, then
  381. he will try launching himself into a diving header. This is the most
  382. powerful header but can only be directed in the direction you are running
  383. in.
  384.  
  385. If the player is running, but is close to the ball then he will try heading
  386. the ball as he runs. If he is stationary then he will just jump in the air
  387. to head the ball. Both of these last 2 moves can be directed by using the
  388. direction controls. As you head the ball, press the direction on the
  389. controls that you want the header to go in. This enables you to score with
  390. some brilliant glancing headers, or headers back across the goal.
  391.  
  392.  
  393. Passing
  394. -------
  395. Passing is an art. Keeping the ball moving is the elegant way to play
  396. soccer and in Empire Soccer `94 it is also highly effective. After a bit of
  397. practise you should be able to trap and pass the ball smoothly.
  398.  
  399. To trap the ball, HOLD the kick button (fire) before the ball arrives at
  400. your selected players feet. This means that when the ball does get to him
  401. the player will stop and trap the ball. You then have about 1 second to
  402. turn the player to face in a different direction, using the direction
  403. controls, before releasing the button to pass the ball. Although you may
  404. not be able to see the player that you are passing to, the selected
  405. formation will give a good feel for where each of you players are.
  406.  
  407. This is a vital skill for you to learn if you are going to compete with the
  408. very best computer teams.
  409.  
  410.  
  411. Backheel
  412. --------
  413. Reversing the joystick with the ball makes the player flick it behind him.
  414. This is a very difficult move to master since you are almost always looking
  415. ahead of a player. Try getting the hang of this move in NOVICE mode before
  416. using it in PRO mode.
  417.  
  418.  
  419. So when you score you must do the following: put down your controls and run
  420. around the room for 5 seconds with your arms in the air shouting
  421. `YEAAAAHHHH'
  422.  
  423. If you are playing a 2 player game, make sure that your opponent is a good
  424. sport or this move could result in a nasty injury. If he is a very good
  425. sport then replay the goal as many times as he will allow you without
  426. endangering your life. Enjoy yourself!!!
  427.  
  428.  
  429.  
  430.                      PLAYING THE GAME - SPECIAL MOVES
  431.              --------------------------------
  432.  
  433. These are activated by fire when SP flashes. There are 9 special moves that
  434. you can select for your team. This move is available to all of your
  435. players but can only be used when the number is flashing above the player`s
  436. head (SP symbol next to the team name flashes). After you use the special
  437. move you will not be able to use it again for a short time. Each move has
  438. unique strengths which are outlined below:
  439.  
  440.  
  441. Power Drive
  442. -----------
  443. This is a very powerful shot with no swerve. It can be used to quickly get
  444. the ball upfield or to score some stunning goals.
  445.  
  446. Try a power drive from a 45 degree angle on the goal to try and catch the
  447. goalkeeper off guard. Also, make sure you follow up a power drive towards
  448. the goalkeeper as he may well not be able to hold onto it.
  449.  
  450.  
  451. Snap Shot
  452. ---------
  453. This makes the player spin around and take a low hard shot at goal. It
  454. doesn`t matter which way the player is facing when you press the button.
  455.  
  456. This move is very useful, especially for beginners, as it guarantees a shot
  457. on, or very near the goal.
  458.  
  459.  
  460. Banana Shot
  461. -----------
  462. This is an extra swerving shot. It causes the ball to swerve automatically
  463. towards the corner of the net, no matter which way the player is facing up
  464. to a maximum of 90 degree swerve.
  465. Banana shots are great for swerving the ball in towards the net from a
  466. tight angle.
  467.  
  468.  
  469. Super Barge
  470. -----------
  471. This one is for those of you of a more violent nature. When Super Barge is
  472. activated the controlled player will flash for a short period during which
  473. he will knock over any player that he touches and they will stay lying down
  474. for a long time. The referee will not penalize this.
  475.  
  476. Be careful. It is quite possible to knock over your own players as well.
  477.  
  478.  
  479. Speed Burst
  480. -----------
  481. Using the Speed Burst will briefly give your player an extra turn of pace.
  482. Use this to burst through the defence in a spectacular fashion.
  483.  
  484. Make sure you are ready for your own sudden speed or you might end up
  485. zooming out of play!
  486.  
  487.  
  488. Super Dribble
  489. -------------
  490. This move will make the ball stick to the players feet and for him to speed
  491. up for a short amount of time. This enables you to turn very quickly and
  492. run around players and goalkeepers alike.
  493.  
  494. This move can be very powerful when you are close to the goal.
  495.  
  496.  
  497. NOTE: Novice mode effectively means that the whole team is permanently in
  498.       Super Dribble mode and so this option is less important, but the
  499.       burst of speed can make a difference.
  500.  
  501.  
  502.  
  503.                        PLAYING THE GAME - SET PIECES
  504.                -----------------------------
  505.  
  506. Free-kicks
  507. ----------
  508. An ill-judged tackle will result in a free kick being awarded by the
  509. referee. A cross shows the direction for the intended kick. This direction
  510. can be changed by pressing left or right.
  511.  
  512. There are 3 different kinds of kick that can be used from a free kick:
  513.  
  514. Normal Kick    -    The normal kick button (fire press and hold) will
  515.             produce a normal style of kick but the power is
  516.             more controllable. It takes twice as long to get to
  517.             maximum power from a free kick so that you can
  518.             judge the strength more    precisely. You can still
  519.             swerve the ball.
  520.  
  521. Pass        -    If you press fire quickly, the player will try to
  522.             pass to the nearest player in the direction that he
  523.             is facing. This is for the more subtle players who
  524.             don`t want to just kick it as hard as they can!
  525.  
  526. Special        -    The 3 kicking special moves (banana shot, snap shot
  527.             and power drive) can also be used from free kicks
  528.             with the button 2 (long tap) if they are available.
  529.  
  530.  
  531.  
  532.                                   CORNERS
  533.                   -------
  534.  
  535. Corners are taken in the same way as free kicks which are detailed above.
  536. Take care with the strength of kick to try and deliver a good cross in to
  537. the penalty area.
  538.  
  539.  
  540.  
  541.                                  THROW-INS
  542.                  ---------
  543.  
  544. For the throw-ins you control the target player rather than the player
  545. with the ball to decide upon the angle that you throw the ball in. The
  546. target player will have his number highlighted above his head and you can
  547. move him around to try and get into a good position. There are then 2 type
  548. of throws that you can do:
  549.  
  550. Long Throw    -    Use button 1 (fire press and hold) to throw the
  551.             ball as far as you can in the direction of the
  552.             target player. This will be straight over the
  553.             target players head. The opposing team controls one
  554.             player to mark the target player.
  555.  
  556. Throw to feet    -    Use button 2 (quick tap) to try to throw the ball
  557.             straight to the target players feet.
  558.  
  559.  
  560.  
  561.                                 PENALITIES
  562.                  ----------
  563.  
  564. Penalties are handled in a completely different way to all of the other
  565. kicks. When a penalty is awarded, a picture of a goal appears with 2 arrows
  566. which move left and right, and up and down. The left/right arrow indicates
  567. the direction of the kick, and the up/down arrows the height. The player
  568. taking the penalty must press fire when the arrows are in the position that
  569. he wants. This is purely a question of timing.
  570.  
  571. Tha player controlling the goalkeeper can choose to shuffle left or right
  572. or dive to the left or to the right. He can also jump up to save the ball.
  573. Here are the controls;
  574.  
  575. Shuffle left    -    Left tap (left + fire)
  576. Shuffle Right    -    Right tap (right + fire)
  577. Dive left    -    Left and hold (left)
  578. Dive right    -    Right and hold (right)
  579. Jump        -    Don`t press any controls
  580.  
  581.  
  582.  
  583.                                GOAL-KEEPERS
  584.                    ------------
  585.  
  586. Goalkeepers are generally controlled by the computer and will do their best
  587. to stop any shots that come their way. The skill of the goalkeeper is
  588. depedent on the skill of the team that is playing. A goalkeeper in a low
  589. skill team may well let in some rather `soft' goals.
  590.  
  591. There are times when the goalkeeper comes under the players control
  592. directly.
  593. These are:
  594.  
  595.  
  596. Kicking from hands
  597. ------------------
  598. If the goalkeeper catches the ball, he will then have to either kick or
  599. roll the ball out. Note that if the ball is passed to him by one of his own
  600. players then he will NOT pick the ball up but will dribble with it.
  601.  
  602. With the ball in his hands, the goalkeeper may take 4 steps within the
  603. penalty area and then must either kick or roll the ball. Press button 1
  604. (fire press and hold) to kick the ball away downfield or use button 2
  605. (quick tap) to roll the ball out to the nearest player in the direction
  606. that the goalkeeper is facing.
  607.  
  608.  
  609. Goal-Kicks
  610. ----------
  611. Goal-kicks are treated in the same way as other set-pieces like free kicks
  612. (see above).
  613.  
  614.  
  615. Penalties
  616. ---------
  617. Penalties are a special case and are described above.
  618.  
  619.  
  620.  
  621.                              IN-GAME FEATURES
  622.                  ----------------
  623.  
  624. At any point in the game the match can be paused by either player and some
  625. options become available. If either player presses P then the game will be
  626. paused. Pressing P again will unpause the game.
  627.  
  628. While the game is paused, some in-game features can be selected. Each of
  629. these features is selected in the normal way using the direction controls
  630. and fire.
  631.  
  632.  
  633. Replays
  634. -------
  635. You can show a replay of the previous 10 seconds of play at any time. Once
  636. selected you can also control the replay using 4 video style controls which
  637. are overlaid on the bottom right of the screen. These correspond to the 4
  638. controls below:
  639.  
  640. PLAY        -    RIGHT
  641. REWIND        -    LEFT
  642. PAUSE        -    FIRE (ON/OFF)
  643. STEP BACK    -    JOYSTICK UP (When paused)
  644. STEP FORWARD    -    JOYSTICK DOWN (When paused)
  645.  
  646.  
  647. Don`t replay your best goals too many times if you want to stay friends
  648. with your opponent.
  649.  
  650.  
  651. Formation
  652. ---------
  653. You can change your formation at any time in the game. Simply use left and
  654. right to select your new formation and then select PLAY (press fire) to
  655. return to the options.
  656.  
  657.  
  658. Substitutions
  659. -------------
  660. You may substitute 2 of your players in the course of a match. The new
  661. player is picked automatically for you. It is a good idea to substitute
  662. towards the end of a match when some of your players may be getting tired,
  663. or if they have been booked to avoid them being sent off. You can tell
  664. which players have been booked by the small yellow dot next to the number.
  665.  
  666.  
  667. Restart
  668. -------
  669. This will restart the current match. Make sure this is what you want to do
  670. before selecting this option.
  671.  
  672.  
  673.  
  674.                            IMPROVING YOUR SKILLS
  675.                ---------------------
  676.  
  677. 1) Really try to get to grips with passing. It will massively improve your
  678.    play.
  679.  
  680. 2) The referee has limited vision. You can get away with a vicious tackle
  681.    if he does not see it.
  682.  
  683. 3) Especially in long matches, try to substitute players who have been
  684.    booked to avoid having them sent off.
  685.  
  686. 4) If you pass the ball back to your goalkeeper he will not pick it up, but
  687.    will dribble with the ball.
  688.  
  689. 5) Notice the formation of the other team and try to select one that will
  690.    work effectively against it. Midfield dominace can be very important.
  691.  
  692.  
  693.  
  694.                                  THE TEAMS
  695.                  ---------
  696.  
  697.                        Argentina        Ivory Coast
  698.                        Belgium            Japan
  699.                        Bolivia            Mexico
  700.                        Brazil            Morocco
  701.                        Bulgaria                Nigeria
  702.                        Cameroon                Norway
  703.                        Canada            Romania
  704.                        Colombia                Russia
  705.                        Denmark            Saudi Arabia
  706.                        Eire            Scotland
  707.                        England            South Korea
  708.                        France            Spain
  709.                        Germany            Sweden
  710.                        Greece            Switzerland
  711.                        Holland            USA
  712.                        Italy            Wales
  713.  
  714.  
  715.  ------------------------------------------------------------------------
  716.  
  717.  
  718.                              EMPIRE SOCCER `94
  719.  
  720.                     DOCUMENTATION TYPED BY HoGSTER/fLT!
  721.  
  722.                          GAME CRACKED BY FAIRLIGHT
  723.  
  724.                            WHEN DREAMS COME TRUE
  725.  
  726.  
  727.  -------------------------------------------------------------------------
  728.