home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.whtech.com / ftp.whtech.com.tar / ftp.whtech.com / club100 / gam / toxic.ba < prev    next >
Text File  |  2006-10-19  |  3KB  |  83 lines

  1. 0 'TOXIC.BA Unknown
  2. 1 'CLUB 100 Library - 415/939-1246 BBS,    937-5039 NEWSLETTER, 932-8856 VOICE
  3. 2 CLS:' Initialize Game
  4. 3 PRINT@0,"Initializing...":'
  5. 4 DEFINT A-Z:CLS:PRINT"Enter H for Hard, E for Easy: ";
  6. 5 C$=INKEY$:IF C$="" THEN 5
  7. 6 IF C$="h" OR C$="H" THEN EA=0
  8. 7 IF C$="e" OR C$="E" THEN EA=-1
  9. 8 DIM D$(319)
  10. 9 V=VAL(RIGHT$(TIME$,2)):FOR I=0 TO V:R=RND(1):NEXT I:H$=CHR$(147):M$=CHR$(144):S=0:MM=4
  11. 10 A$=" ":B$=" ":TT=0
  12. 11 '
  13. 12 ' Print Starting Layout
  14. 13 '
  15. 14 CLS:FOR I=34 TO 314 STEP 40:PRINT@I,CHR$(239);:NEXT I:PRINT@35,S;:PRINT@155,MM;:Y=4:X=33:H=193:PRINT@H,H$;:X1=X:Y1=Y
  16. 15 J=3:I=0:M=120:PRINT@120,M$;:J1=J:I1=I:'
  17. 16 ' Print Targets
  18. 17 '
  19. 18 FOR K=0 TO 319:D$(K)=" ":NEXT K:FOR K=1 TO 10
  20. 19 U=INT(RND(1)*32+1):V=INT(RND(1)*8):PD=U+40*V:IF D$(PD)<>" " THEN 19
  21. 20 D$(PD)=CHR$(134):PRINT@PD,D$(PD);:NEXT K:B$=INKEY$:B$=INKEY$:B$=INKEY$:B$=INKEY$:'
  22. 21 ' Move Hero
  23. 22 '
  24. 23 B$=INKEY$:IF B$="" THEN B$=A$
  25. 24 IF B$="J" THEN X=X+1:IF X>33 THEN X=0
  26. 25 IF B$="G" THEN X=X-1:IF X<0 THEN X=33
  27. 26 IF B$="H" THEN Y=Y+1:IF Y>7 THEN Y=0
  28. 27 IF B$="Y" THEN Y=Y-1:IF Y<0 THEN Y=7
  29. 28 H=X+40*Y:H1=X1+40*Y1:PRINT@H1," ";:PRINT@H,H$;:X1=X:Y1=Y:A$=B$:IF D$(H)=" " THEN 31
  30. 29 SOUND 16000,2:S=S+10:D$(H)=" ":PRINT@35,S;:TT=TT+1:IF TT=10 THEN 10 ELSE 38
  31. 30 '
  32. 31 ' Move Chaser
  33. 32 '
  34. 33 ' If "hard" then move chaser, else move every other time
  35. 34 '
  36. 35 IF NOT(EA) THEN 38
  37. 36 F=NOT(F):IF F=-1 THEN 23
  38. 37 '
  39. 38 IF X=I THEN 40
  40. 39 IF X>I THEN I=I+1 ELSE I=I-1
  41. 40 IF Y=J THEN 42
  42. 41 IF Y>J THEN J=J+1 ELSE J=J-1
  43. 42 M=I+40*J:M1=I1+40*J1:PRINT@M,M$;:PRINT@M1,D$(M1);:J1=J:I1=I:IF M<>H THEN 23
  44. 43 SOUND 8000,4:MM=MM-1:IF MM=0 THEN 47
  45. 44 PRINT@35,S;:PRINT@155,MM;:GOTO 10:'
  46. 45 ' End of Game
  47. 46 '
  48. 47 PRINT@95,"Game Over";:PRINT@155,MM:PRINT@175,"Score: ";S;:R$=INKEY$:R$=INKEY$
  49. 48 R$=INKEY$:IF R$="" THEN 48
  50. 49 GOTO 9
  51. 50 PRINT@200,"Hit (Y or N)?";STRING$(27," ")
  52. 51 I$=INKEY$:IF I$="" THEN 51
  53. 52 IF I$="Y" THEN 55
  54. 53 IF SP=2 THEN K=2:SP=3:GOTO55
  55. 54 GOTO 60
  56. 55 GOSUB73:PRINT@PR(K),H$(K,D(K)):IF BUST=0 THEN 50
  57. 56 T(K)=-1:IF SP=2 THEN K=2:SP=3:GOTO55
  58. 57 GOTO 66:'
  59. 58 ' Play Dealer's Hand
  60. 59 '
  61. 60 PRINT@43,H$(0,2):IF T(0)>17 THEN 66
  62. 61 K=0:GOSUB73:PRINT@PR(0),H$(0,D(0)):IF T(0)<17 THEN 61
  63. 62 IF BUST=1 THEN T(0)=0
  64. 63 '
  65. 64 ' Compare Player's and Dealer's Hands
  66. 65 '
  67. 66 FORK=1 TO 2:IF T(K)=0 THEN 70
  68. 67 IF T(K)>T(0) THEN R$="Player wins":S=S+B:GOTO 69
  69. 68 IF T(K)=T(0) THEN R$="Tie" ELSE R$="Player loses":S=S-B
  70. 69 PRINT@(PR(K)+5),R$
  71. 70 NEXT K:PRINT@200,STRING$(40," "):PRINT@43,H$(0,2):PRINT@240,"            Bankroll:";S:GOTO 11:'
  72. 71 ' Subroutine to Deal a Card, Compute Value and Total Hand
  73. 72 '
  74. 73 D(K)=D(K)+1:BUST=0:J=J+1:K$=C$(J):Z$=LEFT$(K$,1):IF Z$="A" THEN V=11:GOTO 75
  75. 74 IF Z$="T" OR Z$="J" OR Z$="Q" OR Z$="K" THEN V=10 ELSE V=VAL(Z$)
  76. 75 H$(K,D(K))=K$:H(K,D(K))=V:T(K)=T(K)+V:IF T(K)<=21 THEN 81
  77. 76 '
  78. 77 ' Check for "Soft" Hands
  79. 78 '
  80. 79 FOR I=1 TO D(K):IF H(K,I)=11 THEN H(K,I)=1:T(K)=T(K)-10:GOTO 81
  81. 80 NEXT I:BUST=1
  82. 81 PR(K)=PR(K)+3:RETURN
  83.