home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.whtech.com / ftp.whtech.com.tar / ftp.whtech.com / articles / reviews / MAY98.TXT < prev    next >
Text File  |  2006-10-19  |  10KB  |  146 lines

  1. Microreview for May 1998
  2. by Charles Good
  3.  
  4. TI-SCSI CATALOGER by Dave Connery
  5.  
  6. There are several programs that will catalog SCSI drives.  For 99/4A users this is the most useful SCSI 
  7. cataloger I have seen to date.  It appears to be written entirely in extended basic, which is surprising when 
  8. you consider that SCSI users have until recently complained about the lack of a good 99/4A cataloging 
  9. program.  This software is not limited to cataloging SCSI drives.  It apparently can catalog any device 
  10. including floppy drives, ramdisks, and maybe HFDC drives.
  11.  
  12. When you load TI-SCSI CATALOGER you are asked for a device name.  You can use DSD1 or SCSI or 
  13. WDS1 or a longer path.  If you donÆt put a period after the device name this will be done for you by the 
  14. software.  Press  <enter> and your device is cataloged on screen and optionally to a printer.  At the top of 
  15. the screen you see the kind of device you are accessing.  When I catalog a disk the display says ô90k diskö 
  16. for SSSD, ô180k diskö for DSSD, and ô360k diskö for DSDD.  My SCSI hard drive displays as ô40.2 meg 
  17. H.D.ö.  Also displayed is the volume name of the device and the number of sectors used and free.  Below 
  18. that are the file names in groups of 12.  This is a very comprehensive very informative display.
  19.  
  20. If there are more than 12 files to be cataloged the software displays the first 12, waits several seconds, 
  21. displays the next 12, waits several seconds, and displays the next 12, etc until all files have been 
  22. displayed.  The deliberate delay between pages of file names gives you plenty of time to take some action 
  23. if you want.  Possible actions are (N)ext page (immediately, rather than waiting for the delay to end), 
  24. (P)revious page,  move the cursor (U)p and (D)own the current group of 12 files, (R)emove a file, 
  25. (C)hange drive to be cataloged, e(X)it to xb, and (V)iew a directory.
  26.  
  27. The (V)iew feature is lacking in the somewhat faster Harrison SCSI cataloger.  You move the cursor to a 
  28. subdirectory name.  Such names are identified as subdirectories  in the screen display.  When the cursor 
  29. is next to a subdirectory you press V and you can then catalog that directory.  You cannot easily move up a 
  30. directory tree structure toward the root directory,  but you can move down into the tree structure 
  31. cataloging subdirectories within subdirectories.
  32.  
  33. TI-SCSI CATALOGER  is not a complete disk manager.  The software does mot make or delete 
  34. directories, format disks or hard drives, execute software, or view files.  It is most useful to 99/4A 
  35. owners who want an easy way to catalog a hard drive.  It works fine on  a Geneve in TI mode, but Geneve 
  36. users already have Clint PulleyÆs Directory Manager which is far more complete than TI-SCSI 
  37. CATALOGER.  
  38.  
  39. This is fairware and comes on a SSSD disk.  The author requests a donation of a few bucks and/or a phone 
  40. call expressing appreciation for his efforts.  Send me $1 and I will mail it to you on a TI disk, or send me 
  41. an email and I will email it to you for free in either PC99 or TIFILES format.  
  42. ....................
  43. SUPER  STORM by Atari
  44.  
  45. This is a 16k Atari game cartridge for the 99/4A.  You need nothing except the console, a monitor, and 
  46. joysticks to play it.  IÆll bet you never heard of this title!  It is, in fact, a never released game specifically 
  47. written for the 99/4A by Atari back in 1983.  The title does not show up in any list of the Atari games lists 
  48. I have checked.  This means that at least the name  is different from the name of any any  Atari 2600 or 
  49. other game system cartridge. 
  50.  
  51. The story of how this ônewö game cartridge is only now available to TIers is interesting.    Kyle Crichton 
  52. of Competition Computer almost literally rescued cartridges from an Atari dumpster after the company 
  53. was taken over by its present owner.  Kyle purchased, with the rights to resell, a whole bunch of 
  54. dumpstered cartridges, including many cartridges for familiar 99/4A Atari games.  A few samples of 
  55. Super Storm and another never released game called Robotron were in this batch of cartridges.   Kyle 
  56. negotiated a deal with AtariÆs owners that allows him to burn eproms for these two games and sell them  
  57. as long as one of the cartridges he purchased is consumed in the process.  Super Storm is available for 
  58. sale now and Robotron soon will  be. 
  59.  
  60. Super Storm comes with no documentation.  The folks at Atari couldnÆt find any.  Despite the lack of 
  61. documentation my 17 year old son Colin and I have more or less figured out how the action goes. You 
  62. have a ship that moves around in a green sea at the bottom of the screen.  Giant drops of slime rain down 
  63. on the ship and if one hits the ship you are sunk.  The joystick moves a green wedge shaped shield which 
  64. can be permanently positioned with the fire button.  You get up to 20 of these wedges to position.  You 
  65. are supposed to position multiple wedges so that the slime drips are deflected to the left or right so that 
  66. they do not fall into the sea.  As drops fall into the sea the sea level rises and when it gets too high 
  67. everything is flooded and the game ends.   Colin, who has played a lot of computer games including most 
  68. of the TI games, says, ôSuper Storm is an average TI/Atari game compared to others like TI Invaders and 
  69. Centipede.  The game gets harder and harder as you go on.  The water raises putting you higher up on the 
  70. screen and giving you less time to aim your cannon and the bombs fall more rapidly.ö
  71.  
  72. Although I have never heard of Super Storm it turns out that Bill Gaskill has.  Bill probably knows more 
  73. about TI cartridges than anybody else.  He has researched all the old computer magazines.  Although Bill 
  74. has never seen the game he was able to send me the following very interesting information:
  75. ôBelow you will
  76. see an entry from the cartridge NOTES page on my Web-Site, #29, which
  77. talks about the SLIME cartridge. I believe SLIME and SUPER STORM to be
  78. one-in-the-same.
  79.  
  80. ô29. The only references that I have been able to locate for the Slime
  81. cartridge appear in the June 1983 issue of the President's Letter from
  82. the International 99/4 Users-Group on page 2 and in the August 1983
  83. issue of Compute! magazine on page 36. The IUG article focuses on the
  84. Summer Consumer Electronics Show and in one paragraph states; At the
  85. Atari booth, demos were being run on soon-to-be-released titles such as
  86. Pac-Man, Defender, Donkey Kong, Centipede, and Dig Dug. Atari Publishing
  87. also announced that it will be bringing to market four additional titles
  88. under a licensing agreement with Synapse. These will include Shamus,
  89. Protector, Picnic Paranoia and Slime. The Compute! article also talks
  90. about the Summer CES, but focuses heavily on the reorganization at
  91. Atari, including the forming of Atari Publishing (Atarisoft) with the
  92. announcement of that division's intention to make software titles for
  93. competing computers, including the TI-99/4A.
  94.  
  95. ôThe original Slime program was written by Mike Hales for the Atari 800
  96. in 1982 (source: The Giant List of Classic Game Programmers by James
  97. Hague) and was manufactured by Synapse Software 820 Coventry Rd.
  98. Kensington, CA 94707 (415) 527-7751 (source: Antic magazine June 1982,
  99. p.38 under "New Products"). The game's theme tells you that Plexarian
  100. Invincibles threaten all life on Earth. These invaders hover in the sky
  101. and drop layer after layer of SLIME into the Sargasso Sea. Their
  102. intention is to raise the level of the oceans until all human life is
  103. drowned. lf that happens, the SLIME-breathing Invincibles will colonize
  104. the Earth. You must stop them with meager defenses, or mankind perishes.
  105.  
  106. ôIn the Slime game large drops of slime fall from the sky onto your
  107. ships. If one drop hits your ship, it will sink. Use the triangular
  108. diverters to aim the slime into buckets on the sides of the screen. If
  109. slime falls into the ocean the level of the ocean rises. When the ocean
  110. level reaches the top of the screen the game is over. 
  111.  
  112. ôIf one reads the excellent article "Pole Position, Jungle Hunt coming",
  113. authored by Laura Burns in the March 1984 issue of MICROpendium, on page
  114. 12 she describes the theme of a game cartridge named Super Storm that is
  115. identical to that of Slime. This leads one to the logical assumption
  116. that Slime was to be released as Super Storm in its TI-99/4A version. An
  117. Atarisoft ad in the January 1984 issue of BYTE magazine on page 409
  118. shows the Super Storm cartridge as being available for the TI-99/4A. It
  119. does not list Slime as being a TI-99/4A product.
  120.  
  121. ôMaybe you can use some of this worthless trivia in your review? If so,
  122. please feel free to do so.ö
  123.  
  124. Bill also sent me the text of a review of Slime published in the April 1983 issue of ANTIC Magazine.
  125. Thanks Bill!  BillÆs internet web site is a treasure trove of interesting information about the 99/4A, one of 
  126. the two best 99/4A sites.  If you have internet access you should check it out at 
  127. http://www.gj.net/~lucky7/.
  128.  
  129. After seeing and playing with Super Storm there is no doubt in my mind that Super Storm and Slime are 
  130. the same game.    You can view a screen shot of the Atari Slime at 
  131. http://www.tiac.net/users/jgoodman/atari/s_slime.html and see that it looks very similar to  Super Storm.  
  132. Super Storm is available for $29.95 as a cartridge from Competition Computer.
  133. ...........................
  134. ACCESS:
  135. Charles Good (source  for TI-SCSI Cataloger)
  136. P.O. Box 647 
  137. Venedocia OH 45894
  138. Phone 419-667-3131
  139. email good.6@osu.edu
  140.  
  141. Competition Computer (source for Super Storm)
  142. 350 Marcella Way
  143. Millbrae CA 94030
  144. 800-471-1600 6am-3pm local time M-F
  145.          
  146.