home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.whtech.com / ftp.whtech.com.tar / ftp.whtech.com / articles / reviews / 09MIC95.TXT < prev    next >
Text File  |  2006-10-19  |  15KB  |  249 lines

  1.      MICROREVIEWS FOR SEPTEMBER 1995 
  2.      by Charles Good 
  3.       
  4.      HYPER COPY by Mike Dodd 
  5.       
  6.      In the July 1988 issue of MICROpendium Mike Dodd wrote about a
  7.      mysterious author working on a fast copy program for the Geneve.  Mike
  8.      wrote, "The author does not wish to reveal his/her name at this time;
  9.      however, any comments sent to me will be forewarded." That software
  10.      author turned out to be Mike Dodd. 
  11.       
  12.      Hyper Copy is one of the very few applications that runs directly out
  13.      of MDOS on a Geneve.  You can't use it on a 99/4A system, even one
  14.      with an 80 column card.  It is the fastest disk copier anywhere for
  15.      Geneve and 99/4A disks.  Although Hyper Copy has been available for
  16.      several years, it has not yet been reviewed in Micropendium.  I have
  17.      talked to several Geneve users who didn't know of its existence.
  18.      Hyper Copy is so good that all Geneve users should own it. 
  19.       
  20.      The first time I used Hyper Copy to copy a DSDD disk I was amazed as I
  21.      watched what happened.  The Geneve sucked the entire contents of the
  22.      master DSDD disk into the Geneve's vast memory in just one pass and
  23.      then spit it out to the unformatted target disk.  The whole copy
  24.      process using a CorComp disk controller took only 58 seconds!
  25.      Verification is not total with this type of fast copy.  Most disk
  26.      errors are reported, but some go undetected.  You can set verification
  27.      "on" and this will completely check the target disk guaranteeing 100%
  28.      reliable copies.  However verification "on" greatly inclreases copy
  29.      time.  With verification "off", copying a DSSD disk also takes 58
  30.      seconds.  A SSSD disk takes 29 seconds.  These are really fast times,
  31.      and all include formatting and minimal verification of the target
  32.      disk. 
  33.       
  34.      Some comparisons, all with target disk formatting and some sort of
  35.      verification using a CorComp controller: 
  36.      --Rediskit (my favorite 99/4A track copier, sharware by James
  37.      Schroeder): DSDD 82 seconds, DSSD 75 seconds, SSSD 36 seconds. 
  38.      --Track Master 1 (another 99/4A track copier, sharware by Barry
  39.      Boone): DSDD 96 seconds, DSSD 91 seconds, SSSD 53 seconds. 
  40.      --"Diskcopy" command directly from MDOS on a Geneve: DSDD 485 seconds,
  41.      DSSD 312 seconds, SSSD 155 seconds. 
  42.      --Copy QM (a one pass IBM disk copier running on my 386 DX40): time to
  43.      copy a 360K disk, which is the same as a DSDD TI/Geneve disk- 60
  44.      seconds. 
  45.       
  46.      Yes, Hyper Copy is the fastest whole disk copier I have ever tested,
  47.      as fast or faster than my best IBM disk copier.  And it can do some
  48.      additional tricks, not found on most other fast copiers, that make
  49.      disk copying even faster.  Hyper Copy will copy to and from a horizon
  50.      ramdisk and it will copy one master to multiple drives.  You can for
  51.      example copy a disk to the Geneve's internal ramdisk or to a Horizon
  52.      ramdisk.  Then you can copy from the ramdisk to floppy drives 1,2,3,
  53.      and 4 with formatting of the copy disks.  (You need a CorComp or Myarc
  54.      controller to use floppy drive 4.) This makes lots of copies of one
  55.      master disk really fast! Adjustments you can make within Hyper Copy
  56.      for interlace and skew allow the copy disks to run at maximum loading
  57.      speed on the Geneve, often faster than the original.  I don't really
  58.      understand these adjustments, so I just accept the suggested
  59.      defaults. 
  60.       
  61.      When you buy HyperCopy you get on one SSSD disk versions that support
  62.      the TI, CorComp, and Myarc floppy disk controller cards.  There is no
  63.      version of Hypercopy that is usable with floppys controlled by the
  64.      Myarc HFDC, which is too bad. 
  65.       
  66.      If you own a Geneve and copy disks you really should own Hyper Copy.
  67.      It is a commercial product now available for $15 from 9640 news.  This
  68.      is a reduction in price from when Hyper Copy was offered a few years
  69.      ago by Genial Computerware. 
  70.      ---------------------------- 
  71.      AMS COPY by Jack Mathis 
  72.       
  73.      Here is a new whole disk copy program for 99/4A users.  It requires
  74.      the AMS memory expansion card and is distributed as public domain
  75.      software to AMS purchasers.  It is very easy to use in part because it
  76.      does not first require you to initialize the AMS card by running the
  77.      AMS program ABOOT. 
  78.           
  79.      AMS Copy has the look and feel of the disk copying part of DM1000.  In
  80.      fact it is the author's stated intent to incorperate AMS Copy into a
  81.      new version of DM1000 for the AMS card.  You can select "Sector" or
  82.      "Bit Map" copying.  As many sectors as possible are sucked into the
  83.      AMS before being read out to the target disk.  With a 128K AMS card
  84.      you can copy a SSSD disk in one pass.  With a 256K AMS card you can
  85.      copy a DSSD (720 sector) disk in one pass or a DSDD disk in two
  86.      passes.  You need a 384K AMS card for one pass copying of DSDD disks.
  87.      The unusual thing about this disk copyier is that the contents of the
  88.      disk remain in memory.  You can make multiple copies of the same
  89.      master disk without spending unneeded time reading the master disk
  90.      into memory again and again.  Unfortunately the multiple copy feature
  91.      only works with one drive.  You can only specify a single output
  92.      dirve.  To make multiple copies you remove the previous target disk
  93.      from this drive, put a new target disk in the drive, and press a key. 
  94.       
  95.      Here are some time comparisons copying all sectors of the same DSSD
  96.      master disk with formatting of the target disk.  AMS Copy- first copy
  97.      330 seconds, second and subsequent copies 255 seconds.  DM1000 v3.5
  98.      and DSKU v4.2 both took 333 seconds.  Rediskit, my favorite 99/4A
  99.      track copier, can do this job in 75 seconds.  These speed comparisons
  100.      are somewhat misleading.  Rediskit always formats the target disk,
  101.      even if it is already correctly formatted.  Times the other copy
  102.      programs listed here will be faster if time is not taken to format the
  103.      target disk.  They only take the time to do a format if they sense the
  104.      target disk is not already formatted to the same capacity as the
  105.      master disk.   
  106.                   
  107.      So why use AMS Copy if Rediskit is so much faster?   Because of
  108.      reliability, particularly in making reasonably fast multiple copies of
  109.      the same master disk.  Sector copy programs such as AMS Copy will
  110.      never make a bad copy.  You are guaranteed that your copy will contain
  111.      no errors that prevent it from being read on someone else's computer.
  112.      When you use fast copy programs such as Rediskit or HyperCopy there is
  113.      increased risk of destination disk errors that will not be reported by
  114.      the copy program.  AMS Copy will detect and tell you about all master
  115.      or target disk errors.  For 100% safe disk copying AMS Copy is one of
  116.      the fastest copy programs available. 
  117.      ------------------------- 
  118.      TI NOPOLY by Jon Dyer and Joe Delekto 
  119.       
  120.      This game requires an AMS card with 128K or more memroy.  It is public
  121.      domain and you get it as part of the software package that comes with
  122.      the AMS card.  TI Nopoly does an excellent job illustrating how speed
  123.      and graphics of assembly games can be enhanced by having the entire
  124.      game reside in the AMS bank switched memory. First you run ABOOT and
  125.      then you load TI Nopoly from the "Load and Run" or "Load and Retain"
  126.      options of the ABOOT menu. 
  127.       
  128.      Everything you need to keep track of the game is displayed on screen.
  129.      The upper left shows the game board and the location of the player's
  130.      pieces on the board periphery, from two to eight players.  In the
  131.      center of this game board is a graphic of the current player's
  132.      position.  These graphics have been accurately copied from the
  133.      original monopoly game board.  As a playing piece moves around the
  134.      board each board position graphic is shown VERY rapidly until the
  135.      piece reaches its destination.  These board position graphics are
  136.      quite well done and make game action visually very attractive. 
  137.       
  138.      In the upper center of the board are the dice.  The middle right shows
  139.      a status menu of choices. The lower screen half shows data of each
  140.      player's owned properites, the information found printed on the back
  141.      of property cards in the original board game.  The player who has the
  142.      current turn can view the information for each property one at a time
  143.      by cycling through owned properties using the arrow keys.  Property
  144.      data displayed includes Current Rent, Mortage Value, Improvements
  145.      (number of houses built), and Cost Per House. 
  146.       
  147.      Prior to rolling the dice a player may do any of the following with
  148.      properties he owns by pressing a key: (S)ell properties or houses back
  149.      to the bank, (M)ortgage, (B)uild houses, or (D)eal.  A player can also
  150.      do these things after dice roll if he needs to raise extra cash to pay
  151.      rent.  If you press (D) you get these options relating to properites
  152.      of other players: (T)rade, (Buy), and (T)rade.  These are all menu
  153.      prompted and the computer keeps track of the results. 
  154.       
  155.      To roll the dice you press (R) and you see and hear the dice as they
  156.      roll on screen.  If you land on an unowned property you are given the
  157.      opportunity to (B)uy or (C)ontinue without buying.  If you land on
  158.      your own property you are told so and your turn ends.  If you land on
  159.      someone else's property the rent you owe is immediately deducted from
  160.      your money and given to the propoerty owner. 
  161.       
  162.      Other features of the original board game are all there and
  163.      functional: jail and get out of jail free cards, income tax, luxury
  164.      tax, community chess and chance cards, etc.  If you land on Free
  165.      Parking you get all the tax money collected, or $50.  If you roll
  166.      doubles you get to roll again.  If you are in jail you get to roll
  167.      first and only if you don't roll doubles are you asked to pay to get
  168.      out of jail.  This slight deviation from the original rules saves you
  169.      from wasting a get out of jail card or fee when you roll doubles
  170.      anyway. 
  171.       
  172.      There are some program bugs.  Sometimes the sprite of a player
  173.      disappears as it travels around the playing board and reaches the
  174.      current dice roll's destination.  It is still there and will reappear.
  175.      Sometimes the game will let you purchases houses even if you don't own
  176.      all the properties in the group and sometimes (this is VERY annoying)
  177.      the game won't let you purchase houses even though you do own the
  178.      necessary properties. 
  179.       
  180.      I have played several TI Nopoly games with my 14 and 9 year old
  181.      children and the kids say they like the game also.  I sometimes play a
  182.      2 player game all by myself, making the decisions for both players.
  183.      Games seem to go quite fast.  Just press the (R)oll key and the
  184.      current player zooms around the board.  One does not normally consider
  185.      speed to be important in Monopoly, but the two other Monopoly games I
  186.      know of for the 99/4A are painfully slow.  Even with its somewhat
  187.      significant bugs I consider TI Nopoly the most enjoyable of the
  188.      various 99/4A Monopoly look alikes. 
  189.       ----------------------- 
  190.      TIA PRINT by Bruce Harrison 
  191.      TIA SIGNS source unknown 
  192.       
  193.      TIA Print is simple to use public domain program will print almost any
  194.      TI Artist black and white picture using almost any 9 pin epson
  195.      compatible printer.  It uses 25 sector TIA pucture files with the "_P"
  196.      file ending.  The resulting output is properly proportioned (a circle
  197.      looks like a circle) and fills an 8.5 x 11 inch sheet of paper. 
  198.       
  199.      TIA Print loads as either EA5 or as XB LOAD.  You are asked to verify
  200.      your printer name and are then asked for the drive containing the TIA
  201.      picures.  Drives can be 1-9 or A-Z.  The program then presents you
  202.      with a list of only the "_P" 25 sector files on that drive.  Move the
  203.      cursor around with the arrow keys and press <enter> when the cursor is
  204.      next to a picture file name you want to examine.  That picture is then
  205.      displayed in black and white on screen.  If there is a color file for
  206.      the picture (a _C file) it is ignored.  If you like what you see press
  207.      P and your picture is printed.  Press any other key and you are back
  208.      to the list of "_P" pictures so you can examine another picture on
  209.      screen. 
  210.       
  211.      Printing takes awhile, between 2 and 10 minutes.  Large blank areas
  212.      are recognized as such and the printer will quickly line feed past
  213.      these parts of the picture.  This saves printing time.  MAX RLE and
  214.      other TI software will print TIA pictures, but nothing does it as
  215.      conveniently from a menu list of pictures and almost nothing else
  216.      prints them SO BIG! 
  217.       
  218.      I have an application that is perfect for TIA Print.  I have 4 DSSD
  219.      disks of full TIA signs that somebody donated to my user group's
  220.      library several years ago.  Each sign has a fancy border and often has
  221.      a cute graphic in addition to the lettering.  These signs contain cute
  222.      and sometimes serious messages and are designed to fill a full sheet
  223.      of paper.  Now I have convenient and free software that will do this.
  224.      The 112 signs on these 4 disks include "Things I Gotta Get Done"
  225.      followed by some blank lines for you to fill in, "If you want quick
  226.      answers ask the boss, If you want right answers ask the secretary",
  227.      "Ask me, I might say YES", "It makes the day long when you get to work
  228.      on time.", and many others. 
  229.       
  230.      Send me $1 and I will send you TIA Print on a SSSD disk.  It comes
  231.      with fully commented source code, a couple of original TIA pictures
  232.      for you to view and print, and user friendly documentation.  When you
  233.      get it, give Bruce a phone call and tell him how much you appreciate
  234.      his public domain programming efforts on our behalf. 
  235.       
  236.      Send me an additional $4 and I will send you the four DSSD disks full
  237.      of TIA Signs. 
  238.      ------------------ 
  239.      ACCESS: 
  240.       
  241.      Southwest 99ers. This user groups manufactures and sells AMS memory
  242.      expansion cards which come with two of the programs reviewed here.  A
  243.      265K card costs $100.  P.O. Box 17831, Tucson AZ 85731. Voice phone
  244.      520-747-5046. 
  245.       
  246.      9640 News (Berry Miller, source of HyperCopy). P.O. Box 752465,
  247.      Memphis TN 38175. email bw.miller@genie.geis.com 
  248.  
  249.