home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.whtech.com / ftp.whtech.com.tar / ftp.whtech.com / articles / archives / limanews.exe / YAPP.TXT < prev   
Text File  |  2006-10-19  |  14KB  |  276 lines

  1. ORIGINALLY PUBLISHED MAY 1991 IN LIMA NEWSLETTER
  2.  
  3.  
  4.  
  5.      ^^^^^^^ ADDITIONAL COMMENTS ABOUT Y.A.P.P.  
  6.      ^^^^^^^^^^^^^^^^^by Charles Good 
  7.      ^^^^^^^^^^^^^^^Lima Ohio User Group 
  8.       
  9.      Y.A.P.P. (Yet Another Paint Program), written by
  10. Alexander Hulpke and published by Asgard, has been discussed
  11. extensively in Micropendium.  A full review by Harry
  12. Brashear was published in the December 1990 issue.  A letter
  13. to the editor by Lutz Winkler questioning Y.A.P.P.'s ability
  14. to display 424 vertical lines of resolution  appeared in the
  15. January 1991 issue.  In the March 1991 issue, a letter by
  16. Paul Charlton says such resolution is indeed possible.  A
  17. letter to the editor by Alexander Hulpke in the February
  18. 1991 issue clarified some of the features of the software.
  19. When I purchased Y.A.P.P. at the November 1990 Chicago faire
  20. I intended to write a complete review for this newsletter.
  21. Since this has already been done in Micropendium, what I
  22. have to say below will be "additional comments" directed at
  23. both current and potential purchasers of Y.A.P.P.  Readers
  24. interested in my comments are urged to read the Micropendium
  25. articles and letters mentioned above. 
  26.       
  27.      Y.A.P.P. is an "artist" program designed for those with
  28. 80 column systems (a Geneve or a 99/4A with 80 column
  29. peripheral).  Its features resemble those of TI ARTIST, and
  30. it allows the user to take full advantage of all the color
  31. and graphics capabilities of the 9938 and 9958 video chips
  32. to produce stunning color pictures.  Comparable software
  33. that unlocks the color features of the 9938 chip includes
  34. XHi (also by Alexander Hulpke) and MYART.  In my opinion,
  35. Y.A.P.P. is by far the best of these three.  It is one of
  36. only two software packages for the TI that make full use of
  37. the 192K video ram possible with the 9938 or 9958 video
  38. chip.  (Funnelweb is the other.) It is the only "artist"
  39. software for the TI or Geneve that allows manipulatin of GIF
  40. pictures, and it is unique in its ability to create double
  41. vertical resolution pictures consisting of 424 lines and
  42. either 256 or 512 columns.  The other two "artist" programs
  43. mentioned are limited to 212 pixels vertically. 
  44.      --------------- 
  45.      To load GIF pictures into Y.A.P.P. takes a lot of RAM.
  46. You either need a Geneve, or you need a 99/4A with a
  47. supercart or gram device to provide RAM via the cartridge
  48. port.  Without this extra RAM you lose the ability to
  49. manipulate GIF pictures with Y.A.P.P.  In order to utilize
  50. double resolution, it is necessary to have 192K video RAM
  51. installed.  Most TI 80 column peripherals have this much
  52. video RAM, but the Geneve doesn't.  Y.A.P.P. comes with
  53. instructions and testing software for adding the necessary
  54. video ram to a Geneve.  With only 128K of video RAM, the
  55. standard configuration on a Geneve, Y.A.P.P. users are
  56. limited to 212 lines of vertical resolution. 
  57.       
  58.      There are lots and lots (probably thousands) of high
  59. resolution GIF format pictures on BBS systems that support
  60. IBM clones.  These can be downloaded into an ordinary TI
  61. (with a disk system and memory expansion but without an 80
  62. column peripheral) and viewed with GIF MANIA, a Texaments
  63. product.  The results with GIF MANIA are less than ideal,
  64. because you are squeezing a high resolution picture with 32
  65. or more original colors into the 99/4A's lower resolution
  66. display of only 16 colors.  Those of us with 80 column
  67. systems can view GIF pictures in their full glory with the
  68. public domain program G99.  However, neither of these GIF
  69. viewing programs allows the TI or Geneve user to manipulate
  70. the displayed image.  This can only be done with Y.A.P.P.,
  71. and this is one of the reasons Y.A.P.P. is so significant.
  72. An example of such manipulation is shown in THE CITY picture
  73. that accompanies the hard copy version of this article.
  74. This picture was originally in GIF format.  I added the text
  75. at the bottom of the picture and changed some colors so that
  76. it would produce a better half tone dot matrix printout.
  77. XHi and MYART can only load previously created high
  78. resolution pictures that were saved in MYART format for
  79. enhancement or alteration. (XHi can also load low resolution
  80. TI Artist format pictures.) The number of MYART images
  81. available on BBS systems or user group libraries such as the
  82. Lima UG library is quite small compared to the number of
  83. available GIF pictures. 
  84.      --------------- 
  85.      The HARDCOPY utility that comes with Y.A.P.P. was used
  86. to print the picture that accompanies the printed version
  87. of this article.  This utility was originally created for
  88. use with Alexander Hulple's XHi, and is even easier to use
  89. with Y.A.P.P.  HARDCOPY will print in black and white on a
  90. dot matrix printer a good representation  of a high
  91. resolution MYART format picture that has been saved to disk.
  92. HARDCOPY uses up to 256 different dot densities to sumulate
  93. the 256 colors of a MYART format picture.  THE CITY picture
  94. that accompanies this aritcle has 32 colors and a resolution
  95. of 256 x 212 pixels.  The reason that HARDCOPY is easier to
  96. use with Y.A.P.P. than it is with XHi is that changing a
  97. picture's colors is much easier with Y.A.P.P.  HARDCOPY
  98. works best when there is lots of difference between the
  99. darkest and lightest colors of the picture.  A picture that
  100. looks great on screen but is made of similar shades of dark
  101. colors will print with HARDCOPY to look like a black cat in
  102. a coal bin.  Changing a few colors, particularly lighetning
  103. background and border colors, as the original picture is
  104. displayed on screen before saving back to disk in MYART
  105. format will greatly enhance the subsequent printout with
  106. HARDCOPY.  Such color changes are relatively easy with
  107. Y.A.P.P. and very cumbersome with XHi. 
  108.       
  109.      There are a couple of minor  limitations I found with
  110. HARDCOPY.  1- Its default starting point is the left side of
  111. line 212.  If you use this default, HARDCOPY will only print
  112. out the upper half (the top 212 lines) of a picture created
  113. and saved as double 424 line resolution.  The thing to do is
  114. change the "dH" default from 212 to 424.  2- In setting up
  115. HARDCOPY (with the HARDCOPY setup utility) you should chose
  116. SG10 as the printer type if you are using a STAR Gemini 10X
  117. or SG10.  However, the resulting printouts will have narrow
  118. horizontal white lines because the resulting line feeds are
  119. too great.  This can be corrected as follows for those with
  120. Gemini 10X or SG10 printers.  After setting up HARDCOPY for
  121. the SG10 printer use a sector editor and examine the only
  122. sector of the file HC#SU.  Look in Hex for the string 1B4A0F
  123. and change this to 1B4A0E.  This will reduce line feeds by
  124. 1/144 of an inch and eliminate the little white horizontal
  125. lines. 
  126.       
  127.      40 column users take note!  HARDCOPY can be used with
  128. an ordinary 99/4A (without an 80 column device) to print any
  129. MYART format picture of either 212 or 424 vertical
  130. resolution. 
  131.      -------------- 
  132.      A neat feature of Y.A.P.P. is the ability to load any
  133. TI Artist font into the program and then to display text
  134. anywhere on the picture currently displayed on the monitor.
  135. Text can be positioned with one pixel accuracy, and the
  136. modified picture with added text saved back in Myart format.
  137. The Lima User Group's software library has lots of these
  138. fonts. 
  139.       
  140.      I sometimes have trouble trying to use a large font to
  141. add text to a double resolution picture.  The text refuses
  142. to be displayed on top of the displayed picture.  Apparently
  143. double resolution pictures really push the limits of memory
  144. of my 99/4A with AVPC and supercart.  I have no trouble
  145. displaying text with normal resolution (212 pixel vertical
  146. resolution) pictures. 
  147.      --------------- 
  148.      The drawing cursor of Y.A.P.P. can be moved with a
  149. mouse or a joystick.  A mouse is definitely preferable
  150. because joystick movement is limited to only 8 directions
  151. whereas the direction of mouse movement is basically
  152. unlimited.  Some things are very difficult to draw with a
  153. joystick, such as good spirals or cursive writing.   DSR's
  154. are included on disk to allow you to use the Myarc mouse,
  155. Mechatronic mouse, and Asgard mouse.  Unfortunately, if you
  156. have an AVPC card and do not have a IBM bus mouse
  157. specifically wired to attach directly to the AVPC mouse port
  158. you are out of luck.  In a March 15 phone conversation with
  159. Asgard's Chris Bobbitt I was told he recently discovered
  160. that the Asgard mouse is not compatible with the AVPC even
  161. if the AVPC has the revised EPROM 2.  Asgard has for months
  162. specifically advertised Y.A.P.P. for AVPC users, and only
  163. now do I learn that ASGARD'S OWN MOUSE WON'T WORK WITH THE
  164. AVPC unless Chris can cob together some sort of software
  165. patch.  
  166.       
  167.      This is especially distressing because the joystick DSR
  168. that comes on disk with all copies of Y.A.P.P. sold to date
  169. doesn't work either!!  This non working joystick DSR was not
  170. written by Alexander, but was instead written at Asgard's
  171. request by another person.  I wrote Alexander directly about
  172. this problem and he responded by sending me on disk a
  173. joystick DSR that does work well with Y.A.P.P.  He sent the
  174. same DSR to Asgard.  Presumably Asgard will include this
  175. working joystick DSR with Y.A.P.P. from now on.  But, THOSE
  176. WHO HAVE PURCHASED Y.A.P.P. PRIOR TO MARCH 1, 1991 SHOULD BE
  177. AWARE THAT THEY HAVE A NON WORKING JOYSTICK DSR. 
  178.      --------------- 
  179.      Lutz Winkler in his Micropendium letter and in several
  180. personal letters to me questions the claim made by Harry
  181. Brashear in his Micropendium review that Y.A.P.P.'s double
  182. resolution is "almost as good as VGA".   According to one of
  183. Lutz's letters to me, and according to Alexander (see the
  184. documentation for XHi v3.6) with the proper programming
  185. tricks the 9938 chip does allow 424 lines of resolution in
  186. G6 and G7 graphic modes.  However, to properly display this
  187. type of ultra high resolution requires an exceptionally high
  188. quality color monitor with a dot pitch of .31 or less.  Few
  189. TI or Geneve owners use such a monitor.  The commonly used
  190. Magnavox 8CM515 professional monitor has about .42 dot
  191. pitch.  When you turn on interlace to display 424 lines you
  192. get a flicker or jitter on screen with the 8CM515.  This is
  193. more apparent with some of Y.A.P.P.'s double resolution
  194. pictures than with others.  Y.A.P.P.'s double resolution
  195. pictures are absolutely the highest resolution graphics
  196. possible on any 99/4A or Geneve system.  I don't mind the
  197. jitter my 8CM515 monitor shows in interlace mode, and the
  198. double resolution color pictures remind me of the
  199. photograph-like quality (individual pixels invisible or
  200. nearly so) of IBM VGA color displays.  However, some users I
  201. have corresponded with are annoyed by the interlace jitter.
  202. I guess the esthetic quality of Y.A.P.P.'s double resolution
  203. display on a medium cost monitor is "in the eyes of the
  204. beholder".   
  205.       
  206.      Is Y.A.P.P.'s double resolution "almost as good as
  207. VGA"?  Y.A.P.P. pictures can simultaneously display all 256
  208. colors of a 256 color palette with 256 pixel horizontal by
  209. either 212 or 424 pixels vertical resolution.  Alternately
  210. it can simultaneously display any 16 colors from a 512 color
  211. palette with 512 horizontal by either 212 or 424 pixel
  212. resolution.  IBM's VGA graphics can simultaneously show 256
  213. colors from a 256000 color palette with 320 x 200 pixel
  214. resolution, or any 16 of the 256000 colors in 640 by 350
  215. pixel resolution.  Ignoring the jitter problem, which can be
  216. corrected with a more expensive monitor, VGA is probably
  217. better but not by much. 
  218.      --------------- 
  219.      Asgard did a sloppy last minute hurry up job just
  220. before the November 1990 Chicago faire trying to get
  221. Y.A.P.P. ready for market when in fact the product wasn't
  222. quite ready.  Although Y.A.P.P. is a powerful well thought
  223. out product, what was sold in Chicago was very rough around
  224. the edges, particulatly  the documentation.  Although I
  225. informed Asgard of these problems a few days after the
  226. Chicago faire, as far as I know an updated corrected version
  227. of Y.A.P.P. has not been released.  As a registered owner,
  228. Asgard should have informed me of any corrections or
  229. improvements.  Problems are as follows: 
  230.      --At one point, Y.A.P.P. displays "version 1.00" and
  231. elsewhere in the program the screen says "v0.71". 
  232.      --The non working joystick DSR.  Registered owners
  233. should be notified by Asgard of the existence of Alexander's
  234. working joystick DSR. 
  235.      --The documentation sometimes refers to "Paint-Pro" and
  236. sometimes to "Y.A.P.P."  In a letter to me Alexander said
  237. that he initially named the program  Y.A.P.P.  Asgard wanted
  238. to change the name to PAINT PRO, but Alexander insisted on
  239. using Y.A.P.P. (which I like better anyway).   References to
  240. PAINT PRO in the documentation can cause confusion, and are
  241. an indication of sloppiness on Asgard's part. 
  242.      --The Y.A.P.P. package is, according to the
  243. accompanying documentation, supposed to come with some TI
  244. Artist fonts on disk.  Mine had no such fonts.  This may be
  245. a sample defect not representative of Y.A.P.P. packages that
  246. have been sold. 
  247.      --Page 2 of the documentations mentions an on disk GIF
  248. converter program called GIFFER1.  There is no such on disk
  249. file. 
  250.      --The package includes the public domain utility G99.
  251. Page 37 of the documentation tells you in great detail how
  252. to use G99 to convert GIF pictures to MYART format.
  253. Well....you can use G99 to load and display on screen GIF
  254. pictures, but you CAN'T USE G99 TO SAVE these pictures to
  255. Myart or any other format. 
  256.       
  257.      ----------------------------- 
  258.      LATE NOTE ADDED APRIL 8:  I just learned that Asgard
  259. has released an update of Y.A.P.P.  The update is said to
  260. include corrected documentation, access to an enhanced
  261. HARDCOPY from within Y.A.P.P., and better compatibility with
  262. DIJIT AVPC cards.  The update is available to Y.A.P.P.
  263. owners who return their original system disk to Asgard along
  264. with $4. 
  265.      ------------------------------ 
  266.                   
  267.      YET ANOTHER PAINT PROGRAM (Y.A.P.P.)
  268.      Price- $29.95 + shipping 
  269.      Available from dealers, and from  
  270.      ^^^^^ASGARD Software 
  271.      ^^^^^P.O. Box 10306 
  272.      ^^^^^Rockville MD 20849 
  273.      ^^^^^703-255-3085 
  274.      .PL 1 
  275.  
  276.