home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.whtech.com / ftp.whtech.com.tar / ftp.whtech.com / articles / Sughrue / oldtime1.txt < prev    next >
Text File  |  2006-10-19  |  12KB  |  358 lines

  1.  .IF DSK1.C3
  2.  .CE 2
  3.  *IMPACT/99*
  4.  by Jack Sughrue
  5.      
  6.  ^^^GOOD OLD DAYS
  7.      
  8.  ^^^^PART I: DARK AGES
  9.  .IF DSK1.C2
  10.      
  11.  
  12.      "Long, long ago in a world far
  13.  away...."
  14.      
  15.      In the computer world, the "Good
  16.  Old Days" are measured in minutes,
  17.  not in decades (as with real life).
  18.  So in a real-life decade, the
  19.  computer world has lived eons.
  20.      
  21.      Public broadcasting ran an
  22.  hour-long program called "Computer
  23.  Graphics" a few months ago.  It
  24.  assaulted the senses; it was so
  25.  mind-boggling.  These incredible
  26.  graphics were used for media,
  27.  manufacturing, medicine, mere fun,
  28.  and MIT (the Massachusetts Institute
  29.  of Technology), where some of the
  30.  most advanced computer activities in
  31.  the world are going on, including a
  32.  64x64x64-foot total computer
  33.  environment which is simply called
  34.  The Cube.  But the research on
  35.  Artificial Intelligence performed by
  36.  some of these most creative
  37.  scientific geniuses on Earth is where
  38.  the limits of imagination cease to
  39.  exist.  There are other technical
  40.  institutes in America and worldwide
  41.  (particularly in Japan) that are
  42.  investing large amounts of time and
  43.  money in AI development.  The world
  44.  is already a completely different one
  45.  for us than it is for these unusual
  46.  folk.  Reading about the fascinating
  47.  AI future is the most flabergasting
  48.  reading I've ever done.  (And it gave
  49.  me an oppurtunity to finally use
  50.  "flabergasting" in a sentence.)
  51.      
  52.  There is nothing in our lives today
  53.  that doesn't have a computer
  54.  relationship.  There will be nothing
  55.  in our future that will not contact
  56.  computers in some way.  All "things"
  57.  such as books, beds, bowling balls,
  58.  and bananas have to be shipped and
  59.  stored and sold and bought.
  60.  Computers.  Optimum growing and
  61.  harvesting time (bananas and the wood
  62.  for beds and books) are computerized.
  63.  Computers help design books and
  64.  bowling balls and beds and help in
  65.  the manufacturing.
  66.      
  67.      A walk in the country?  Well,
  68.  unless you live next to the place of
  69.  the walk (in a house with VCRs, TVs,
  70.  microwaves), you have to drive in a
  71.  car (with computerized engineering)
  72.  to even get to it.  Then you'll
  73.  probably wear clothes and shoes.
  74.      
  75.      I really tried to think of
  76.  something in my life that is not
  77.  affected by computers.  I have a
  78.  library of old P.G.^Wodehouse books
  79.  written, I'm certain, on mechanical
  80.  typewriters and set by typesetting
  81.  machines and printed on mechanical
  82.  presses and bound by mechanical
  83.  equipment - all from the 50s and
  84.  60s.
  85.      Now, if I read any of these books
  86.  at night at home, I realize some
  87.  computer is sending me electric
  88.  energy and keeping tabs of how much I
  89.  use.
  90.      But, if I squeeze into an old
  91.  pair of dungarees from my middle-age
  92.  (pre-computer manufacture) and,
  93.  barefoot and barechested, go lie on
  94.  our lawn in the sun to read as humans
  95.  were intended to, I have the nagging
  96.  sensation that I'm not fully out of
  97.  the computer world yet.  I try to
  98.  ignore the cars driving by, the
  99.  planes flying overhead, the sounds of
  100.  some silly teenyboppers bopping down
  101.  the street blaring their silly noises
  102.  through a boom box.
  103.      And, eventually, Wodehouse
  104.  captures me, and I am computer-free
  105.  for a few hours.
  106.      
  107.      Maybe.
  108.      
  109.      If the phone doesn't ring; if the
  110.  neighbor doesn't start up the
  111.  thundering smoke machine he calls a
  112.  lawn mower; if nobody offers me a
  113.  cool, refreshing beer (grown,
  114.  harvested, processed, canned,
  115.  delivered, advertised, and sold by
  116.  our friend, the computer).
  117.      Maybe then.
  118.      
  119.      But all this sounds like I don't
  120.  love my computers.  I do.  I DO!  If
  121.  they are taking over the world, as
  122.  I'm certain they are after reading
  123.  some of the latest AI books, then I
  124.  want them to know I am
  125.  ontheirside!
  126.      
  127.      All this thinking about how
  128.  quickly and completely computers
  129.  invaded our lives began at the last
  130.  meeting of our M.U.N.C.H. User Group.
  131.  One of our new members (Yes, we are
  132.  getting new members!) asked what life
  133.  was like in the old days of the club.
  134.  Well, the 4/A hasn't existed for a
  135.  "real life" decade yet, so I didn't
  136.  have any trouble recalling.
  137.      
  138.      Before the 4/A existed, TI
  139.  generously loaned me a chicklet-key
  140.  99-4 to use for a year in my
  141.  5th-grade classroom.  We probably had
  142.  the first computer in an elementary
  143.  classroom in America.  It was great!
  144.  The kids and I learned to have the
  145.  computer do calculations.  (The 4 had
  146.  a calculator built in as one of the
  147.  original screen options.)  We learned
  148.  how to make the computer fill up the
  149.  screen with our names.  We learned to
  150.  delay with FOR/NEXT.  Things like
  151.  that.  There was no software at all
  152.  and only a xeroxed attempt at a
  153.  manual.
  154.      But it was fun.  And very
  155.  difficult!  (I hear the chuckles out
  156.  there.  Think for a minute.  NOBODY
  157.  had a computer.  No library.  No
  158.  small business.  No stores.  No
  159.  schools.  No homes.  Making your name
  160.  come up on the screen was no easy
  161.  task at first.  Still, it was better
  162.  than watching the test pattern on TV
  163.  for hours when TVs first came out,
  164.  but that is another story.) I think
  165.  it was a 4K prototype.  Black and
  166.  white TV.  I can't recall sound.
  167.      
  168.      When I finally bought my first
  169.  TI, I was floored by the features and
  170.  by the wonderful keyboard.  As a
  171.  touch-typist I found it much more
  172.  convenient than the chicklets or the
  173.  membranes on those early computers
  174.  (though it still took me an awfully
  175.  long time to master the peculiarities
  176.  of it).
  177.         The features! For one, it had
  178.  great things built into it that I
  179.  didn't recall or learn from the 4:
  180.  NUM, RES, all those sub calls (SOUND,
  181.  COLOR, etc.) thatstillmake the 4/A
  182.  one of the easiest programming
  183.  computers ever to be made (though its
  184.  unique BASIC caused many translation
  185.  problems).  It's biggest feature for
  186.  me (as I still had a black and white
  187.  TV and hadn't yet received my
  188.  synthesizer free for buying six
  189.  cartridges) was the ability to save
  190.  the programs.  A tape recorder.  We
  191.  lost everything on the 4 when we shut
  192.  it off, but now everything could be
  193.  saved.  The manual even had programs
  194.  we could type in free.
  195.      The manual, "Beginner's BASIC,
  196.  was, to me, one of the most lucid,
  197.  exciting tutorials I have ever seen.
  198.  I can still recall the sense of
  199.  accomplishment and wonder and awe I
  200.  felt when I was able to create the
  201.  stick figure and make it move.  It
  202.  was called "Mr.^Bojangles," crude
  203.  block graphics that alternated to
  204.  create the illusion of movement.  To
  205.  me it was a crowning achievement of
  206.  some kind.
  207.      I called my family in to see what
  208.  I had done.  The four kids looked and
  209.  smiled and left. They were used to
  210.  being called in to "look what your
  211.  father did on the computer!"  My wife
  212.  appeared incredulous.
  213.      "Don't you like it?" I asked.
  214.      "You paid over $500 and have been
  215.  up here every night for three months
  216.  for THIS?"
  217.      She missed the point, I think.
  218.  She was never one to understand
  219.  compulsive/obsessive behavior.  It
  220.  doesn't run inherfamily.
  221.      Ah, well.
  222.      
  223.      And I saved the program.  I still
  224.  have it.  I just got up and pulled it
  225.  out of the box of tapes in the corner
  226.  of my computer room.  It's called
  227.  "Dancing Man," but I don't think I'll
  228.  load it and run it.  I'd rather
  229.  remember things my own way.
  230.      
  231.      I wonder if most of the young
  232.  techie-whiz types who started off at
  233.  the same time I did with the TI ever
  234.  went through those infant and
  235.  pre-school stages or if they just
  236.  leaped into techiehood.
  237.      One of those types - a young man
  238.  by the name of Bernie Miller - and I
  239.  were in M.U.N.C.H. way back when.  We
  240.  both had our B&&W TVs and tape
  241.  recorders and we both had typed in
  242.  the manual.  He had been a charter
  243.  subscriber to the old "99er"
  244.  magazine, and I had bought an early
  245.  book of programs by C.W.Engel, called
  246.  "Stimulating Simulations for the
  247.  TI-99/4A." Just seeing my computer's
  248.  name on the cover of a book gave me a
  249.  thrill the way we VW Beetle owners
  250.  used to feel when a fellow Beetle
  251.  driver would pass and toot in the
  252.  early days of very few Beetles.  A
  253.  fellowship was being formed.
  254.      
  255.      This was long before the big
  256.  1983-4 publishing boom for TI, when
  257.  about 90% of all the 100-plus TI
  258.  books were published.  This is before
  259.  Extended BASIC.
  260.      
  261.      Bernie said he would type in some
  262.  of the programs from "99er" and we
  263.  could both try them out.  I said I'd
  264.  do the same for the Engel book.  It
  265.  was a great learning experience for
  266.  both of us, as the listings were not
  267.  always very accurate.  (Engel had
  268.  done translations, so many BASIC
  269.  terms were inaccurate.)  Typing,
  270.  trying to figure out what the weird
  271.  stuff meant, looking up examples in
  272.  the manual and reference book that
  273.  came with the console, discussing the
  274.  problems, and SOLVING the problems to
  275.  create a finished, working program,
  276.  was a fine thing to do.  (Bernie did
  277.  most of the solving, but I did a lot
  278.  of the learning which he seemed to
  279.  absorb from the air without effort.)
  280.      I don't think this is a process
  281.  most home-computer owners go through
  282.  anymore.  Too bad.  It was a
  283.  wonderful way to discover the depths
  284.  of the computer and of oneself.
  285.      
  286.      One day, almost a year after
  287.  Bernie and I started working as a
  288.  team during our M.U.N.C.H. meetings
  289.  and at each other's houses a couple
  290.  times, Bernie announced that we had
  291.  "over 100 programs!" Granted, a lot
  292.  of them were simple screen graphics
  293.  or variations of The Dancing Man,
  294.  Guess The Computer's Number, and How
  295.  To Amortize A Loan, but we did it! We
  296.  had over 100 files and were
  297.  thrilled.
  298.      And we had begun to put our own
  299.  stamp on those programs.  The flashes
  300.  and whistles, as we learned how to
  301.  use the techniques of animation and
  302.  music and color (though I hadn't yet
  303.  gotten a color TV).
  304.      
  305.      I brought the computer back and
  306.  forth to school and started to write
  307.  flashcard programs for my class.
  308.  With lots of glitter.  My kids at
  309.  home and at school began to take to
  310.  it.
  311.       My two sons helped me debug
  312.  programs.  They began to see things I
  313.  missed.  I saw things as an
  314.  Enlish-major proofreader.  They saw
  315.  things as computer programmers would
  316.  see them: symbols or patterns that
  317.  didn't make sense; even electronic
  318.  punctuation, which was so different
  319.  from English.
  320.      
  321.      Then I realized (this is in
  322.  1982/3 - and I had bought a second
  323.  computer "for the kids" at home and a
  324.  third for my classroom -) that I was
  325.  of a different age, maybe an entirely
  326.  different species.  These youngsters
  327.  had no awe of the computer.  It did
  328.  not fill them with wonder.  And,
  329.  though they would all do so much more
  330.  with the computer than I could dream
  331.  of doing, they wouldn't have as much
  332.  fun doing it.  To them, Neil
  333.  Armstrong's stepping on the moon
  334.  while I watched it live in my bedroom
  335.  on another world in the wee hours,
  336.  was no big deal.  Neither is a
  337.  computer.
  338.      
  339.      To them.
  340.      
  341.      It still fillsmewith awe and
  342.  wonder.
  343.      
  344.      (This is the first of three
  345.  personal recollections about the
  346.  4/A's "Good Old Days" as seen through
  347.  the eyes of a honest-to-goodness
  348.  non-techie.)
  349.      [Jack Sughrue, Box 459, E.Douglas
  350.  MA 01516]
  351.      
  352.      
  353.      If any newsletter editor prints
  354.  these IMPACT/99 articles, please put
  355.  me on your mailing list.  Thanks - JS
  356.  
  357. ÇçǼçïÉòƒ⌐╒╒╒╒╒╒╒╒╒╒Çï
  358.