home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.whtech.com / ftp.whtech.com.tar / ftp.whtech.com / articles / Sughrue / newage11.txt < prev    next >
Text File  |  2006-10-19  |  8KB  |  215 lines

  1.  .IF DSK3.C3
  2.  .CE 6
  3.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4.    ^W-AGE/99 * NEW-AGE/
  5.    ^99 *NEW-AGE/99* N
  6.    ^EW-AGE/99 * NEW-AGE
  7.    ^/99 *NEW-AGE/99* 
  8.    ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  9.  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  10.  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  11.  ^^^^^^^^^^*by JACK SUGHRUE, Box
  12.  459, East Douglas, MA 01516*
  13.  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^#11    
  14.     THE LADY FROM LOWER BURRELL
  15.  Mickey Schmitt, president of the West
  16.  Penn 99ers, is a young lady with
  17.  extraordinarily varied T.I.
  18.  interests and talents. She is an
  19.  ardent fairgoer, ranging along the
  20.  eastern seaboard inland to Lima,
  21.  Ohio, and north to Canada, visiting
  22.  with her hundreds of TI friends and
  23.  fans and oftentimes representing
  24.  groups or companies who couldn't
  25.  attend.
  26.      Mickey is an author, programmer,
  27.  tutor, collector, and adventure
  28.  aficionado whose great sense of
  29.  humor shows through almost all her
  30.  activities.  For example, in a very
  31.  clever adventure she wrote for the TI
  32.  Adventure Module (OLIVER'S TWIST -
  33.  cassette or disk, Asgard, $7.95), she
  34.  requires the player to PUT BACK
  35.  treasures in order to win the game.
  36.  Her latest Asgard adventure,
  37.  RATTLESNAKE BEND, is like John Wayne
  38.  playing Viva Zapata.  Wild, hilarious
  39.  stuff.  But hidden beneath the
  40.  jocularity is a mean adventure
  41.  guaranteed to please, pardner.
  42.      Adventuring seems to be in
  43.  Mickey's blood.  She is THE expert in
  44.  the field.  If there is an adventure
  45.  for the TI she hasn't uncovered and
  46.  played, it was probably written this
  47.  morning.
  48.      A few years ago we had a chance
  49.  to talk for awhile at one of the
  50.  computer fairs, and she felt there
  51.  was a real need to compile a listing
  52.  of all the various adventures
  53.  available for the TI so that users
  54.  could have some kind of idea what is
  55.  out there.  I agreed but felt the
  56.  task was formidable.  Mickey didn't,
  57.  fortunately for the TI community.
  58.  She began collecting, sorting, doing,
  59.  evaluating, and compiling every
  60.  available adventure for the TI.
  61.      The result of this massive
  62.  undertaking is THE ADVENTURE
  63.  REFERENCE GUIDE, a 62-page, 8x11"
  64.  commercially printed, easy to read
  65.  book that not only gives a complete
  66.  alphabetical listing of over 200
  67.  adventures but breaks them down into
  68.  different sections by language (XB,
  69.  E/A, etc.) and type (INFOCOM,
  70.  Educational, Role-playing, etc.).
  71.  There are astute reviews of selected
  72.  adventures and sections on sources,
  73.  utilities, and adventuring history.
  74.  There is also a checklist for solving
  75.  and comments.  This is an
  76.  indispensable guide for any
  77.  adventuring TIer (from Asgard, Box
  78.  10306, Rockville, MD 20848; $9.95 /
  79.  $2 S&&H).  [Last I heard, Mickey was
  80.  continuing to test new and new-found
  81.  adventures for updating this magnum
  82.  opus.
  83.      If you own Scott Adams' ADVENTURE
  84.  MODULE or the disk loader interpreter
  85.  of this module available from user
  86.  groups, I'd highly recommend
  87.  investing in Mickey's two games.
  88.      Life is strange.  At least the
  89.  life that goes on inside my head.
  90.  When I sat down to write this article
  91.  I was planning a review of Mickey's
  92.  newest book on cassette systems.  But
  93.  I pulled out THE ADVENTURE REFERENCE
  94.  GUIDE from the Mickey Schmitt section
  95.  of my TI library by mistake and
  96.  couldn't resist rereading it.  Then I
  97.  couldn't resist playing SORCERER (an
  98.  INFOCOM game reviewed in the book by
  99.  Mickey which I had started but never
  100.  finished).  Then I couldn't resist
  101.  eating lunch, still thinking of the
  102.  spells and magic items I needed to
  103.  get out of the SORCERER.) Finally, I
  104.  put all that stuff behind (more from
  105.  frustration than feeling the noble
  106.  urge to return to task) and got back
  107.  to doing this review. But I couldn't
  108.  resist writing about this woman's
  109.  profound adventuring influence
  110.  first.  Now, the "real" topic of this
  111.  review: GETTING THE MOST OUT OF YOUR
  112.  CASSETTE SYSTEM.
  113.      GETTING is based on the series of
  114.  articles by the same name that
  115.  appears in newsletters throughout the
  116.  world.  This entirely rewritten work
  117.  is a professionally published, 8x11",
  118.  52-page, loose-leaf package,
  119.  containing all the original (though
  120.  updated and revised) articles that
  121.  first appeared in her group
  122.  newsletter.
  123.      Not only is this book handy for
  124.  what it does, but Mickey has provided
  125.  a way for user groups to make a few
  126.  kopeks on it.  She is offering this
  127.  project for $9.95 plus $2.50 S&&H to
  128.  any individual or user group.  User
  129.  groups need only purchase a single
  130.  copy.  She grants the rights for the
  131.  group to reproduce it entirely for
  132.  members of the group free or as a
  133.  fundraiser, providing no copies are
  134.  given or sold to persons outside the
  135.  group.  Neat idea.  Hope it catches
  136.  on.  The packages must be ordered
  137.  directly from the author: Mickey
  138.  Schmitt, 196 Broadway Avenue, Lower
  139.  Burrell, PA 15068.
  140.      Now, what does GETTING get you?
  141.      First, a chance to rethink your
  142.  group membership and future growth,
  143.  because the cassette is still a
  144.  powerful tool for a beginner or basic
  145.  user.  This book might just show your
  146.  group new ways to attract new (or
  147.  old) members into the fold.
  148.  Second, it opens one's eyes to lots
  149.  of possibilities of cassetting
  150.  previously unexplored.  One of my TIs
  151.  at school is cassetted, for example,
  152.  and this book proved to be an immense
  153.  help in ways I never dreamed of.
  154.  More on this later.
  155.      Finally, this book made a
  156.  multi-system user of me.  I really
  157.  only need one disk drive system to do
  158.  all the tasks I do, but many times
  159.  the system is tied up with heavy-duty
  160.  printing or converting graphics or
  161.  any number of long-time chores.
  162.  Rather than sit and wait or go watch
  163.  TV or clean my wallaby's teeth, I
  164.  just move over to my OTHER TI SYSTEM!
  165.  That's right.  I have set my other
  166.  console ($3 at a yard sale) onto a TV
  167.  with a tape recorder hookup.  Many
  168.  nights I now just use the SILENT tape
  169.  recorder system for some utility or
  170.  recreational use.  And I'm finding
  171.  more and more uses, including lots of
  172.  cartridge (MINIMEM, LOGO, etc.)
  173.  activities I had forgotten were so
  174.  exceptional, even with tape.  I have
  175.  a sidecar 32K, though many people are
  176.  putting the chip right in or making
  177.  that chip part of a Zenoboard
  178.  package.  Anyway, with 32K and Will
  179.  McGovern's CASSTRANS I can load
  180.  ASSEMBLY games and utilites into my
  181.  computer from tape.  I can
  182.  AUTOMATICALLY!!! locate and RUN
  183.  programs from my tape recorder with
  184.  Joseph Bartle's CS1*FINDEX.  I have
  185.  my cassette boxes labeled and a
  186.  catalog on each tape, thanks to
  187.  Mickey's LABEL and CATALOG programs.
  188.  All this stuff, by the way, is in the
  189.  book in short, easy to type in,
  190.  clever programs.  (Will's program is
  191.  Fairware and in all group
  192.  libraries.) No more being restricted
  193.  to BASIC and XB files.  Now I can
  194.  play FREDDY from my tape recorder.
  195.  No more searching for programs.  I
  196.  don't even need a tape recorder with
  197.  a counter on it anymore.  Now, like
  198.  the Timex/Sinclair user, I can
  199.  automatically run a program anywhere
  200.  on a C-60 tape after locating it in
  201.  the FAST FORWARD speed mode! In
  202.  short, tape recorders have come of
  203.  age.  They can be powerful and fast
  204.  and reasonably efficient and
  205.  orderly.
  206.      Mickey's book is extremely
  207.  non-technical.  She explains
  208.  everything about computer taping from
  209.  the VERY beginnings to the state of
  210.  the art.  And it really might get you
  211.  into that SECOND system.
  212.  [If you use NEW-AGE/99 please put
  213.  me on your exchange list.]
  214. ÇçǼçïÉòƒ⌐╒╒╒╒╒╒╒╒╒╒Çïáááááááááááááááááááááá
  215.