home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.whtech.com / ftp.whtech.com.tar / ftp.whtech.com / articles / Sughrue / newage09.txt < prev    next >
Text File  |  2006-10-19  |  8KB  |  218 lines

  1.  .IF DSK3.C3
  2.  .CE 6
  3.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4.    ^W-AGE/99 * NEW-AGE/
  5.    ^99 *NEW-AGE/99* N
  6.    ^EW-AGE/99 * NEW-AGE
  7.    ^/99 *NEW-AGE/99* 
  8.    ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  9.  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  10.  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  11.  ^^^^^^^^^^*by JACK SUGHRUE, Box
  12.  459, East Douglas, MA 01516*
  13.  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^#9    
  14.      COMPRODINE, Part One
  15.      Okay, I've been hearing about
  16.  JIFFY CARD and ARTIST PRINT SHOP and
  17.  JIFFY FLYER and GIANT ARTIST POSTERS
  18.  for some time now, but I just never
  19.  got around to demoing the materials
  20.  for NEW-AGE/99 reviews.  Not because
  21.  I'm unfamiliar with the work of
  22.  COMPRODINE owner Rodger Merritt.  On
  23.  the contrary, I own and use and
  24.  thoroughly enjoy PICTURE IT and PRINT
  25.  IT.  They are two superb
  26.  graphics/text packages that most
  27.  TIers would not want to be without
  28.  once they got using them regularly
  29.  (particularly the handy and very
  30.  professional disk catalog printer
  31.  program).
  32.      Sister Pat Taylor of Dubuque,
  33.  Iowa, has been the leading fan of
  34.  COMPRODINE materials in the world the
  35.  past few years.  When I was in for
  36.  repair last year following an
  37.  accident, Sr.^Pat and her contingent
  38.  of TIing nuns at the hospital where
  39.  she lives inundated me with unique
  40.  and colorful "get well" cards and
  41.  banners and signs.  They also sent me
  42.  a nice gift of a package of
  43.  delightful greeting cards for all
  44.  occasions. Everything was made on the
  45.  TI with COMPRODINE software.
  46.      Now when Sr.^Pat finds something
  47.  useful, user friendly, and fun, it
  48.  gets used and used and used.  Her use
  49.  of COMPRODINE goodies is the best
  50.  review there is.  But I've been lax
  51.  inmyreviewer duties.
  52.      So it was with great pleasure
  53.  when Rodger Merritt called me from
  54.  his home in California to see if I'd
  55.  be interested in demoing some
  56.  COMPRODINE software at the Boston
  57.  Fayuh.
  58.      "YES! YES! YES!" I screamed
  59.  before he changed his mind.
  60.      I had never met Rodger, so he
  61.  didn't know what kind of TI maniac he
  62.  entrusted his masterpieces with.
  63.  Phil Townsend of the Kawartha group
  64.  in Canada knew I'd be at the Boston
  65.  shindig and recommended me.  (It's
  66.  obvious that Phil, a fellow
  67.  elementary teacher, had never met me,
  68.  either.) Anyway, Rodger ran up a
  69.  two-hour phone bill explaining each
  70.  of the pieces of software.
  71.      I could hardly contain myself
  72.  waiting for the mail the next few
  73.  days.
  74.      Then... THE DAY!  When I came
  75.  home from work, my wife informed me
  76.  thatthepackage had arrived from
  77.  COMPRODINE.  She did require my
  78.  attendance at the dinner table under
  79.  penalties of Doom, Death, and
  80.  Destruction (though not necessarily
  81.  in that order).  So I complied with
  82.  She Who Must Be Obeyed and waited
  83.  impatiently to open the treasures
  84.  until after cleanup.
  85.      I'm not sure my little
  86.  fifth-graders didn't suffer much the
  87.  next day because of that Merritt
  88.  fiend.
  89.      I took my package to my Computer
  90.  Room, opened it, and played with the
  91.  new toys - er, tools, I mean - until
  92.  almost 4 AM.  As I have to get up at
  93.  5 to go to work, I didn't get much of
  94.  a beauty rest.  (I was a
  95.  realbeautyat work next day, I can
  96.  tell you.), but did not learn a
  97.  lesson.  I was at it again when I got
  98.  home; once again to the wee hours
  99.  (this time 2 AM).  But what fun!
  100.      Fortunately, I already owned
  101.  PRINT IT and PICTURE IT and all of
  102.  the Great Lakes Software in the
  103.  package also distributed by
  104.  COMPRODINE: JOYPAINT 99, JOYPAINT
  105.  PAL, CLIP ART, EXTENDED BUSINESS
  106.  GRAPHS, BANNERS 99, and the superb
  107.  CERTIFICATE 99 with its companions).
  108.  Otherwise, I'd still be at it.
  109.      Because I'd like to spend next
  110.  month's "Part Two" article entirely
  111.  on the graphics' programs for which
  112.  COMPRODINE is justifiably famous
  113.  (ARTIST PRINT SHOP, JIFFY CARD and
  114.  FLYER [including color versions],
  115.  FORM SHOP, GIANT ARTIST POSTERS, and
  116.  all the various companions), I'm
  117.  going to use the rest of this article
  118.  to examine a couple of COMPRODINE's
  119.  other programs: LIVING TOMB and WAR
  120.  ZONE.
  121.  These are games by a decidedly
  122.  fiendish 14-year-old lad, Quinton
  123.  Tormanen.  Because both have
  124.  permanent scoring systems built in
  125.  (which I  ), I'd suggest making
  126.  backup copies and store the
  127.  originals.  Actually, I'd suggest you
  128.  do that with all COMPRODINE
  129.  materials, as they are unprotected.
  130.      These fast auto-load assembly
  131.  games are so good, so professional,
  132.  that I have a hard time picturing
  133.  anyone so young devising them.
  134.      WAR ZONE ($10), a futuristic
  135.  arcade game, is almost as fascinating
  136.  for the instantaneous status and
  137.  scoring boxes along the right side of
  138.  the screen as the game itself.  Not
  139.  quite.  But they are well designed
  140.  and ingenious, if you have time to
  141.  view them.  ("P" gives you pause when
  142.  you need it.) Mostly, your time will
  143.  be taken up trying to get your M15
  144.  through 6 levels (each a 2500-mile
  145.  flight over rough terrain - rough,
  146.  because you are being attacked in 5
  147.  different ways by 5 different enemy
  148.  vehicles) to the enemy bases which
  149.  must be destroyed.  This is no easy
  150.  task.  However, you will be rewarded
  151.  with an extra craft added to your
  152.  one-at-a-time fleet for every 1000
  153.  miles you survive (2 levels).  There
  154.  are color and attack pattern changes
  155.  as you move over new terrain.  The
  156.  enemy gets more vicious the better
  157.  (farther) you get.
  158.      Though you have unlimited
  159.  firepower (including bombs for the
  160.  land vehicles), your greatest asset
  161.  is maneuverability.  It's one of
  162.  those frantic type games that raise
  163.  havoc with your blood pressure.
  164.      LIVING TOMBS ($15), a graphic
  165.  adventure, is quite different.  It's
  166.  a "Tunnels of Doom" type of game with
  167.  lots of excellent differences.  (If
  168.  you don't like TOD, just wait a
  169.  second.  LIVING TOMB has some
  170.  interesting features, including an
  171.  ability to view all kinds of stats
  172.  and make all kinds of smart decisions
  173.  BEFORE you make a fool of yourself by
  174.  getting killed.)  The multi-level
  175.  tomb you travel through is a series
  176.  of very complex 3-dimensional mazes.
  177.  This 3D aspect is neat.  Unless you
  178.  make a map, you will get lost.  I
  179.  even had to drop some items along the
  180.  way (like Hansel) to make sure I
  181.  could find my way back to the trap
  182.  doors to get to different levels. LT
  183.  is rich with menued features,
  184.  windows, and treasures, weapons, and
  185.  monsters galore.  You start with
  186.  nothing but can gather up the right
  187.  equipment left by previous brave but
  188.  dead adventurers.  And then only if
  189.  you slay some demonic monsters to get
  190.  them.
  191.      What are you doing in this tomb?
  192.  Well, an evil Alchemist from days of
  193.  yore was buried here.  It is his
  194.  tomb.  A gem of suspected power was
  195.  buried here, too.  A curse was put
  196.  upon this land of Ryder, and, though
  197.  many have tried to enter the tomb and
  198.  remove the evil gem to stop the
  199.  curse, all have failed.  Your
  200.  mission, succeed.
  201.      The windowing menus, alone, are
  202.  worth the price of this
  203.  user-friendly, addictive, satisfying
  204.  adventure.  LIVING TOMBS: an
  205.  excellent investment in intellectual
  206.  and visceral fun.  I hope Quinton
  207.  continues to program for the TI.
  208.      COMPRODINE (which, by the way,
  209.  stands for COMputer PROgrammers'
  210.  DIsktribution NEtwork) is at 1949
  211.  Evergreen Ave., Fullerton, CA 32635.
  212.  Ask for a catalog.  Shipping and
  213.  handling is $1.50 for one item,
  214.  $3.00 for two or more.
  215.  [If you use NEW-AGE/99 please put
  216.  me on your exchange list.]
  217. ÇçǼçïÉòƒ⌐╒╒╒╒╒╒╒╒╒╒Çïáááááááááááááááááááááá
  218.