home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.whtech.com / ftp.whtech.com.tar / ftp.whtech.com / articles / Sughrue / loonies.txt < prev    next >
Text File  |  2006-10-19  |  7KB  |  131 lines

  1.    .IF DSK1.C3
  2.    ^^^^^^TEXTWARE, SOFTWARE, and ELSEWHERE
  3.    
  4.        OR What's Going on in 99-Land!
  5.        
  6.                
  7.        ^^^^^^^^^T.I. Articles by Jack Sughrue
  8.        
  9.        ^^^^^^^^^^^^^^^^^LOGO LUNACY
  10.  
  11.        
  12.        "So far in your three years of computer reviewing you have managed to
  13.    ignore the most important language in existence," so chastised a teacher
  14.    friend of mine recently.  I knew what was coming, but I asked her to
  15.    explain anyway.  (I'm one of these people who thrive on maschistic guilt
  16.    trips.)
  17.        "Logo," she explained.  
  18.        "Yes?"
  19.        "Logo, you idiot!  You never write anything about Logo in any of your
  20.    reviews."
  21.        "I try not to."
  22.        "I was right.  You are an idiot."
  23.        "As you say."
  24.        "Do you mean to say you are NEVER going to write about Logo?"
  25.        I saw the time had come. "Not if I can help it."
  26.        "What!"
  27.        Just exactly what was said by her after that is not suited for a
  28.    family publication such as this.  In a watered-down version she accused
  29.    me of being against God, country, Mom, and apple pie.  I was definitely a
  30.    Communist and probably a child molester to boot.
  31.        
  32.        Actually, hers was a conservative reaction.  In some teaching circles
  33.    I would probably not be alive to contrive these sentences.  
  34.        Logo has become a cult.  A Cult.  A CULT!  Logo is thought of by many
  35.    educators and parents as THE ONLY CORRECT WAY.  Like many religious
  36.    freaks who feel their religions are THE ONLY CORRECT WAY down the path of
  37.    righteousness, the Logo Loonies (as they are known by computer educators
  38.    whose approach is more flexible) have no room in their hearts for
  39.    teachers who wish to use the classroom computers for Computer Assisted
  40.    Instruction (CAI), programming, games, adventures, word processing, data
  41.    bases, testing, flashcards, spreadsheets, whatever (unless it is devised
  42.    through Logo).  
  43.        Don't get me wrong: I like Logo.  I use it in my classroom.  I play
  44.    with it at home.  I believe it to be a profound language.  I even work in
  45.    an excellent school system that has Logo only in the elementary
  46.    curriculum.      
  47.        There is a boat missed here by the Logo Loonies, though.  They miss
  48.    the boat because have chosen to be blind to all except Logo.  They choose
  49.    to be (and, worse, make others be) computer illiterates through
  50.    training.
  51.    
  52.        Now that that has been said, I will finally get around to Logo for
  53.    the T.I.  There are two, Logo II being more profound with many more
  54.    features.  But either Logo I or II is better in many ways that most of
  55.    the other Logos on the market.  (For one thing, the T.I. version has tile
  56.    graphics which none of the others have.)
  57.        
  58.        Rather than describe Logo in detail, however, I would much prefer to
  59.    discuss two books about Logo which I think are good.  (There are at least
  60.    a half-dozen really good Logo books out which are suited for the T.I.
  61.    I'm selecting these two because the kids in my fifth-grade class prefer
  62.    these two over all the others.)
  63.        
  64.        K-POWER which was not around too long before being sucked up by its
  65.    parent magazine (the inane FAMILY COMPUTING), put out a few solo items.
  66.    One of them was a book called LOGO FUN ($5.95, Scholastic).  
  67.        This is a perfect starter (beyond the manual and accompanying
  68.    programs).  It's simple and direct and has specifics for all the Logos on
  69.    the market.  This is a good chance to make comparisons.
  70.        As LOGO FUN goes through the writing and editing features of Logo, it
  71.    establishes through example some excellent skills to build upon.  The
  72.    student who step-by-steps it can hope to come out of the book a pretty
  73.    good beginning programmer in an exciting language.  Logo's strength, of
  74.    course, is the way it teaches logic.  This book really builds on that
  75.    strength.  The examples are very dramatic and really appeal to the
  76.    youngsters.  So whether you are using this cartridge at home or in school
  77.    or for the child side of your adult self, this is the probable best
  78.    starter.
  79.        
  80.        Once you have completed beginninghood and are ready for the Big Time
  81.    run right down to your local T.I. store and buy A LITTLE BIT OF LOGO
  82.    MAGIC by Donna Bearden ($13.95 hardbound).  As I don't have a T.I. store
  83.    in my neighborhood I sent to PERMA-BOUND, Vandalia Road, Jacksonville,
  84.    Illinois 62650 for my copy.  I believe it is in paperback form (also
  85.    8X11) from the Reston Publishing Company, Reston, VA, at a much cheaper
  86.    price, but my copy was to be used in a classroom and needed the hard
  87.    binding.
  88.        This book is subtitled ADVENTURES FOR INTERMEDIATE PROGRAMMERS.  Very
  89.    apt.  It is teriffic.  Brad Foster's wizard and dragon illustrations
  90.    delightfully enhance the text on every page.  It is a gem of a book that
  91.    uses Logo in far better ways than most people use it: elaborate designs
  92.    with simple shapes; patterns, tessellations & optical illusions; spider
  93.    webs and other magnificent designs; questions, quizzes & quotations;
  94.    fractured fables and customized cliches; and, finally, an adventure in
  95.    the Dark Forest.  Those are the almost-self-explanatory chapter headings.
  96.    
  97.        A BIT OF LOGO MAGIC assumes you know something about Logo, so it
  98.    doesn't go into the tiny little specifics of LOGO FUN, but it does give
  99.    you some excellent and very dramatic programs, which, like so many of the
  100.    good Logo programs, are extremely small for what you get.
  101.        If you do any programming at all but have yet to try Logo be prepared
  102.    for a few sleepless nights.  Logo IS addictive.  And you will be
  103.    astounded at how little is needed to create very large things.  To
  104.    perform some of the Logo graphics tasks in BASIC, for example, would be
  105.    so long and boring your toes would drop off.  And excecuting the program
  106.    would be so S  L   O    W !!!  Logo takes minutes to program many things
  107.    and seconds to execute.  Logo is better than almost any programming
  108.    language at repeat tasks.      
  109.        
  110.        So now that you can buy Logo II at much reduced prices (and Logo I at
  111.    extremely reduced prices on the used market), I would highly recommend
  112.    getting it.  It's fun!  It's for adults, too!  And with these two books
  113.    your Logo World will be wide open to you.
  114.        
  115.        (Caution: though you may learn to love Logo [I did.] you must beware
  116.    of the Logo Loonies.  Don't fall victim to their sales pitch.  There are
  117.    other worlds for computer kids to grow into.)
  118.        
  119.        I'm glad I finally wrote this review.  Maybe the pressure will be off
  120.    now, and I can go back to my classroom computers in peace (and I'll have
  121.    to look into the Reston/Prentice Hall catalogs to see what other T.I.
  122.    goodies they might have hidden in their warehouses). 
  123.        
  124.    [Jack Sughrue, Box 459, E.Douglas, MA 01516]
  125.        ***********
  126.        
  127.        If any newsletter editor prints these articles, please put me on your
  128.    mailing list.  Thanks - JS
  129.  
  130. ÇëÇ╥ëìÉòƒ⌐│╜╟╒╒╒╒╒╒╒Çì
  131.