home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.whtech.com / ftp.whtech.com.tar / ftp.whtech.com / articles / Sughrue / bluerib1.txt < prev    next >
Text File  |  2006-10-19  |  10KB  |  161 lines

  1. .IF DSK1.C3
  2. .CE 2
  3. *IMPACT/99*
  4. by Jack Sughrue
  5.  
  6. 1988 BLUE RIBBON WINNER
  7. .IF DSK1.C2
  8. 
  9.  
  10. The first annual IMPACT/99 Blue Ribbon Software Winner is given this year to
  11. Asgard Software!
  12. Asgard continues to provide unusual and exciting programs and specialty files
  13. for the TI owner, while moving right into the Geneve upgrading.  This software
  14. house has provided some peculiar - if not downright eccentric - pieces of
  15. software for many years now.  Just when you think nothing new can possibly come
  16. out for our little marvel, Asgard leaps to the fore with something new, at the
  17. least, and mind-boggling, at the best.
  18.  
  19. There are a lot of excellent software companies out there - most Mom 'n Pop
  20. type (even though run, usually, by VERY YOUNG people - who are producing or
  21. distributing wonderful things for the wonderful TI; companies like TIGERCUB
  22. (the granddaddy of the TOP QUALITY FOR LOW PRICE companies), Databiotics,
  23. Genial Computerware (a branch of the GENIAL TRAVelER diskazine, one of the
  24. best buys in the industry), DOS (Disk Only Software), and many others.  So
  25. coming to this choice with this award was not an easy matter.  The idea to
  26. even CREATE such an award came from John Zittrain and Ron Albright.  Last year
  27. they named Asgard "Computer Software Company of the Year."  I thought a lot
  28. about the idea of giving an award as a way of announcing to the software
  29. companies that WE'RE STILL HERE  and we still appreciate all that is being
  30. done to support the 99.  Too often these companies (and the long-suffering
  31. Fairware authors) hear only the complaints and none of the accolades.
  32.  
  33. Thus, "The IMPACT/99 Blue Ribbon for 1988!"
  34.  
  35. Asgard Software (P.O.^Box 10306, Rockville, MD 20850) is owned and operated
  36. by Chris Bobbitt.  He is also one of the programmer/artists among a large
  37. stable of programmer/artists.  He actively seeks programmers to create and
  38. develop materials for his company, contracts with the authors, packages and
  39. promotes the finished products always in a professional way.  There is nothing
  40. slipshod or amateurish about anything put out by Asgard.  Mr. Bobbitt has
  41. maintained one of the highest standards of professional excellence of any
  42. software company in the orphaned industry.
  43.  
  44. But it is not just the packaging and distribution that make for a successful
  45. software company.  Without good-quality software, all else is gesture.  It is
  46. here - providing that consistent quality - that Bobbitt and Asgard shine.
  47.  
  48. The latest catalog (free) is as ecletic a collection as would please the most
  49. demanding connoisseur.  The 34 disks include a good share of games (or
  50. programmer's dream of utilities to change or create games), a collection of
  51. graphics programs that is second to no one, some incredible utilities (EZ-KEYS
  52. being one of the most unbelievable I've ever encountered), and some peculiar
  53. miscellaneous programs that are for a more discriminating audience.  With regard
  54.  to the latter, Asgard is the only company I know of that would publish such
  55. esoteric stuff as a RECIPE WRITER (and follow it up with a series of specialized
  56.  recipes called ELECTRONIC GOURMET), a STAMP MANAGER, and a freeform database
  57. which has nothing like it for any computer I've ever used (TOTAL FILER).  I
  58. mean, there has to be a very small audience for these specialty items.  How
  59. many gourmet computer freaks are there?  Yet, for those few (Maybe there ARE
  60. many!) who are out there, it's really nice to have a company that makes stuff
  61. for you and continues to add updates and support disks.
  62.  
  63. Although I look forward to getting catalogs from ANY company that supports TI -
  64. (Anybody out there know what ever happened to PILGRIM'S PRIDE?) -, I really
  65. love opening up the latest one from Asgard.  I never know what to expect.  I
  66. DO know, however, that I'm not going to be ripped off.  Of the 34 disks, more
  67. than 20 are under $10.  Those are Fairware prices!  And all the programs have
  68. warranties and exchange and upgrade policies.  Bobbitt says he continues to
  69. keep the low prices as his way of trying to keep the market viable and to thwart
  70.  pirates.  (It's hardly worth pirating a $5.95 disk, particularly if you miss
  71. the excellent manuals that come with the programs.).  I like that philosophy.
  72.  
  73. But I particularly like Bobbitt's consistent policy of not putting protections
  74. on the disks or files.  Hooray!  I make backups of everything and salt the
  75. originals away.  No problem.  Then I enjoy peeking and probing the programs,
  76. learning all the while and customizing when it suits me.  And playing with the
  77. thing.  This is how many of us learn from the experts.  (Almost all I know
  78. about computing, for example, came from Jim Peterson of TIGERCUB Software.  His
  79. programs, too, are all unprotected.  His NUTS 'n BOLTS series is the single
  80. biggest influence on TI XB programmers that has EVER existed.  And like Bobbitt
  81. and Asgard, it has always been a policy of Peterson and TIGERCUB to sell only
  82. top quality stuff at very low prices.)  I almost never buy anything that has
  83. super protections on it, like the QS stuff.  I know it's a way of looking at
  84. the piracy thing to be on one side of the fence or another, and I can appreciate
  85.  other points of view.  For me, I buy lots and lots of hardware and software
  86. every year and encourage lots of other people to do the same directly, by
  87. mail, and by these reviews.  I don't give anybody commercial software.  But if
  88. I can't get inside, I personally do not want it.
  89.  
  90. Anyway, I particularly like the Asgard policy.
  91.  
  92. The PROGRAMS!!!!
  93.  
  94. Yes, the programs.  That is, after all, how my decision finally came to be made.
  95.  There are six games listed (plus some that come with the Tunnel of Doom Editor)
  96.  and they are superb.  And quite different from one another.  BALLOON WARS is an
  97.  old favorite that has been updated.  You fly a balloon across enemy lines in
  98. WWI Europe.  It's very tricky business, this balloon version of the flying
  99. programs (for airplanes) making the rounds these days.  Ingenious.  Missile
  100. Wars (by the great programmer John Behnke) is an alien-attack game that is VERY
  101. fast and very well designed.  It is tough, fun, and a little frantic.  The
  102. manual is a model of philosophy.  Kirkegard might have approved.
  103.                                                                   HIGH GRAVITY
  104. was, until very recently, my very favorite game of all time after DIABLO.  The
  105. former is as wonderfully ingenious as anything I can think of.  It is not
  106. spectacular, has no special effects, is simple in concept, has the added
  107. feature of incredible cleverness.  Is addictive.  I keep it right on my PLUS!
  108. disk to automatically sit in my RAM disk for any time I need a fix.  Then along
  109. comes Donn Granros and Ed Johnson to put out the remarkable LEGENDS. This is a
  110. graphic/text adventure.  More in the slash and hack style of D && D than in the
  111. ruminating style of Infocom.  I've never seen a D && D type of game for the TI
  112. that was anywhere nearly in the same class.  LEGENDS is simply teriffic! I
  113. love it.  It is addictive.  I'm one of these people who plays a lot of games.
  114. A game freak.  No matter how hard I try to be a grownup, responsible person, I
  115. am doomed to failure.  Thank goodness.  I have all sorts of work to do.  Papers
  116. need correcting.  Articles need writing.  Letters, too.  All kinds of things
  117. NEED to be done on my computer.  And time is scarce, as it is for everyone.
  118.  
  119. But before I do anything worthwhile, I decide to play LEGENDS "for just a few
  120. minutes to unwind."  It doesn't work.  I don't work.  I don't care!  LEGENDS is
  121. more fun.
  122. This fast (and fast-paced) two-disk game is colorful and animated.  You (and up
  123. to three others) visit a strange island.  It has inns, a training area for
  124. experiened war-party members, a store for weapons, another for magic items.
  125. When you travel this land of forests and rivers and inns and mountains you will
  126. need to be constantly on the alert.  For much awaits you.
  127.  
  128. So after you and your party explore and experience the island, hopefully
  129. gaining much wealth along the way, stopping at inns for a much-deserved break,
  130. you might hop the nearest teleporting rock to a reasonable facsimile of
  131. civilization where you may train and develop and prepare yourself for...
  132. .CE
  133. THE DUNGEONS!
  134. ...on Disk Two.  You still have slash and hack adventures, but there is a new
  135. twist in this maze-like atmosphere: friendly encounters.
  136.  
  137. All along the way - on island or under island - you'll encounter weird
  138. creatures.  The graphics are exceptional.  The patience you'll need to get
  139. through them must also be exceptional.  You must fight, cast spells, negotiate,
  140. and run at the right times.  The better you get at this game, the more the
  141. challenge.
  142. LEGENDS is one of the few superior games that came out for the TI this year.
  143. It is a game for many.
  144.  
  145. There are two other games listed in the Asgard catalog (THE HAUNTED MINE II
  146. and  THE VOLCANO FORTRESS).  I've never played either of them, but I wouldn't
  147. hesitate getting them, as I've never gotten anything from this company that
  148. didn't exceed my expectations.
  149.  
  150. Next IMPACT/99 I'll review three of the best (and, for me, most-used) programs
  151. I own.  They are all Asgard and all exceptional: EZ-KEYS, FONTWRITER II, and
  152. TOTAL FILER - lest you think life is all fun and games for me.
  153.  
  154. CONGRATULATIONS, ASGARD!  Keep up the great TI efforts!
  155. [Jack Sughrue, Box 459, E.Douglas, MA 01516]
  156.  
  157.  
  158. If any newsletter editor prints these articles, please put me on your mailing
  159. list.  Thanks - JS
  160. ÇåÇ╒ïÉòƒ⌐│╜╟╒╒╒╒╒╒╒╒Çå
  161.