home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Home Entertainment Cube …imulation Shareware Games / SIMULATION.ISO / wallstr4 / userinfo.wsr < prev    next >
Text File  |  1993-05-31  |  70KB  |  1,581 lines

  1.  
  2.              USER INFO FILE (FILENAME "USERINFO.DOC")
  3.              ----------------------------------------
  4.  
  5.                       ┌─────────┐
  6.                 ┌─────┴───┐     │              (R)
  7.               ──│         │o    │──────────────────
  8.                 │   ┌─────┴╨──┐ │  Association of
  9.                 │   │         │─┘  Shareware
  10.                 └───│    o    │    Professionals
  11.               ──────│    ║    │────────────────────
  12.                     └────╨────┘    MEMBER
  13.  
  14.  
  15. CONGRATULATIONS ON YOUR SELECTION OF THE EVALUATION WARE
  16. PROGRAM "WALL $TREET RAIDER."  We think you will find
  17. that this highly sophisticated simulation not only endlessly
  18. varied and challenging (no two games are ever very similar),
  19. but that getting it installed and a game started is exception-
  20. ally easy.  In terms of computer literacy, RAIDER is a
  21. no-brainer to use, with all choices posed to you as menu
  22. selections, or as questions.
  23.  
  24. While this is an "evaluation" program (similar to share-
  25. ware, except that you may only legally use it for a 30-day
  26. evaluation period), you will find that it is completely
  27. uncrippled.  There is no longer any "commercial" or
  28. "registered" version of the program.  This is the only
  29. version extant.
  30.  
  31.  
  32. HISTORY AND BACKGROUND OF THE GAME:
  33. -----------------------------------
  34. The program has been an almost lifelong project of the author,
  35. begun while a student at Harvard in 1967, originally designed
  36. as a board game, sort of a corporate version of Parker Brothers'
  37. well known real estate board game (which they will sue us if
  38. we dare mention by name).
  39.  
  40. After years of development as an ever more complex board game,
  41. Raider (then called "Robber Baron") got so unwieldy and took so
  42. many hours and even days to play, with players all using
  43. electronic calculators, that we finally gave up on it as a
  44. board game around 1975, and began, manically, filling up
  45. notebooks with outlines and ideas of how it could be turned
  46. into a highly sophisticated, easy-to-play computer game, if
  47. someone would just HURRY UP and invent a cheap personal
  48. computer!  Fortunately, a few guys in garages did that, and
  49. we began programming Wall $treet Raider in 1984 on our first
  50. Kaypro II.  After quitting our job as a tax lawyer, and
  51. working at programming Raider for endless 90 to 100 weeks,
  52. we finally delivered the first working version 2 years and one
  53. ulcer later to our publisher, in 1986.
  54.  
  55. As a commercial program, it got rave reviews, but only after
  56. both of our software publishers had let it die of benign
  57. neglect, with almost zero marketing, by late 1988.  A small
  58. but hardcore and fanatical users around the country are
  59. apparently still playing the old version, which many tell me
  60. is still ahead of any simulations being done for today's much
  61. faster, more powerful machines.
  62.  
  63. Since we got the rights to the program back, and decided it
  64. to convert it to shareware, we have added much, much more
  65. underlying complexity and texture to the simulation, and we
  66. still play it regularly ourselves.  Because of the flexibility
  67. of the program, it lends itself to multiple creative approaches
  68. to solving any problem or reaching a particular financial goal
  69. you may be trying to attain, such as taking control of a
  70. particular company, or having your company become more profit-
  71. able, or dominate its industry.  Because it is so much like the
  72. real stock market and the real world of corporate finance and
  73. economics, the more you know and understand about how the real
  74. financial world works, the better you will play Wall $treet
  75. Raider -- and vice versa.  It's a fun way to get your MBA in
  76. finance.
  77.  
  78. While we don't expect a financial simulation of this nature to
  79. appeal to everyone, or to ever make a lot of money on it, we
  80. hope you will enjoy it as much as we do and will financially
  81. support its further development.  To do so, please register
  82. your copy if you use and like the program, or order one of
  83. our related products listed on the Registration/Order Form
  84. the program will print out for you.
  85.  
  86.  
  87. FILE CONTENTS:
  88. --------------
  89.  
  90. The remainder of this file contains:
  91.  
  92.  . a description of hardware limitations of the program;
  93.  
  94.  . information about the Association of Shareware
  95.    Professionals "Ombudsman" program;
  96.  
  97.  . general information about shareware;
  98.  
  99.  . disclaimer and summary of terms of the license under
  100.    which this software is provided by the author; and
  101.  
  102.  . information about the various registration options
  103.    and about ordering updates of the program, or ordering
  104.    the related books or the Professional Version of the
  105.    program;
  106.  
  107. For detailed instructions on using all the functions of
  108. the program, see on-disk user manual which is provided
  109. below, as part of this file, USERINFO.WSR.  (We will send
  110. you a printed version of the user manual if you register
  111. the program.  Or you can print out this file with your
  112. printer.)
  113.  
  114.  
  115.      PROGRAM LIMITATIONS--WALL $TREET RAIDER
  116.      ---------------------------------------
  117. The program is compatible with most MS/DOS PC/DOS systems,
  118. monochrome or color, MDA, Hercules, CGA EGA or SVGA.
  119. However, it will not run properly on some monochrome
  120. monitors used with a color card.
  121.  
  122. You will need 576K of RAM and either a hard disk or a
  123. floppy disk drive with at least 1.2MB capacity to run the
  124. program.  Because of occasional but extensive disk access,
  125. running the program on a hard disk drive is highly
  126. recommended.
  127.  
  128.  
  129.      ┌────────────────────────────────────────────────┐
  130.   ***│WALL $TREET RAIDER will NOT run on the IBM PCjr.│***
  131.      └────────────────────────────────────────────────┘
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  ASP OMBUDSMAN STATEMENT
  136.  -----------------------
  137.  
  138.   "This program is produced by a member of the Association
  139.    of Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure
  140.    that the shareware principle works for you. If you are
  141.    unable to resolve a shareware-related problem with an ASP
  142.    member by contacting the member directly, ASP may be able
  143.    to help.  The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute
  144.    or problem with an ASP member, but does not provide tech-
  145.    nical support for members' products.  Please write to the
  146.    ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442 or
  147.    send a CompuServe message, via CompuServe Mail to ASP
  148.    Ombudsman 70007,3536."
  149.  
  150.  
  151. DEFINITION OF SHAREWARE
  152. -----------------------
  153. Shareware distribution gives users a chance to try software
  154. before buying it. If you try a Shareware program and con-
  155. tinue using it, you are expected to register.  Individual
  156. programs differ on details -- some request registration
  157. while others require it, some specify a maximum trial
  158. period.  With registration, you get anything from the
  159. simple right to continue using the software to an updated
  160. program with printed manual.
  161.  
  162. Copyright laws apply to both Shareware and commercial
  163. software, and the copyright holder retains all rights, with
  164. a few specific exceptions as stated below. Shareware authors
  165. are accomplished programmers, just like commercial authors,
  166. and the programs are of comparable quality. (In both cases,
  167. there are good programs and bad ones!)  The main difference
  168. is in the method of distribution.  The author specifically
  169. grants the right to copy and distribute the software, either
  170. to all and sundry or to a specific group. For example, some
  171. authors require written permission before a commercial disk
  172. vendor may copy their Shareware.
  173.  
  174. Shareware is a distribution method, not a type of software.
  175. You should find software that suits your needs and pocket-
  176. book, whether it's commercial or Shareware.  The Shareware
  177. system makes fitting your needs easier, because you can try
  178. before you buy.  And because the overhead is low, prices are
  179. low also.  Shareware has the ultimate money-back guarantee
  180. -- if you don't use the product, you don't pay for it.
  181.  
  182. DISCLAIMER - AGREEMENT
  183. ----------------------
  184. Users of WALL $TREET RAIDER must accept this disclaimer of
  185. warranty:
  186.  
  187.    "WALL $TREET RAIDER is supplied as is.  The author
  188.     disclaims all warranties, expressed or implied, includ-
  189.     ing, without limitation, the warranties of merchantabil-
  190.     ity and of fitness for any purpose.  The author assumes
  191.     no liability for damages, direct or consequential, which
  192.     may result from the use of WALL $TREET RAIDER."
  193.  
  194. WALL $TREET RAIDER is a "shareware program" and is provided
  195. at no charge to the user for evaluation.  Feel free to share
  196. it with your friends, but please do not give it away altered
  197. or as part of another system.  The essence of "user-supported"
  198. software is to provide personal computer users with quality
  199. software without high prices, and yet to provide incentive for
  200. programmers to continue to develop new products.  If you find
  201. this program useful and find that you are using WALL $TREET
  202. RAIDER and continue to use WALL $TREET RAIDER after 30 days,
  203. you must make a registration payment of $25 to the author,
  204. Michael D. Jenkins.  The $25 registration fee will license
  205. one copy for use on any one computer at any one time.  You
  206. must treat this software just like a book.  An example is that
  207. this software may be used by any number of people and may be
  208. freely moved from one computer location to another, so long as
  209. there is no possibility of it being used at one location while
  210. it's being used at another.  Just as a book cannot be read by
  211. two different persons at the same time.
  212.  
  213. Commercial users of WALL $TREET RAIDER must also register and
  214. pay for their copies of WALL $TREET RAIDER within 30 days of
  215. first use or their license is withdrawn.  Site-License
  216. arrangements may be made by contacting the author at the
  217. address given on-screen in the program.
  218.  
  219. Anyone distributing WALL $TREET RAIDER for any kind of
  220. remuneration must first contact MICHAEL D. JENKINS at the
  221. address given in the program for authorization.  This
  222. authorization will be automatically granted to distributors
  223. recognized by the Association of Shareware Professionals (ASP)
  224. as adhering to its guidelines for shareware distributors, and
  225. such distributors may begin offering WALL $TREET RAIDER
  226. immediately.  (However, MICHAEL D. JENKINS must still be
  227. advised so that the distributor can be kept up-to-date with
  228. the latest version of WALL $TREET RAIDER.).
  229.  
  230. You are encouraged to pass a copy of WALL $TREET RAIDER along
  231. to your friends for evaluation.  Please encourage them to
  232. register their copy if they find that they can use it.
  233.  
  234. Users who wish to:
  235.  
  236.   . register; or
  237.  
  238.   . to order an updated copy of the program (an expanded
  239.     version with a large number of new "ethical choice" 
  240.     and other added scenarios, and should be available by 
  241.     around October, 1993 -- registered users will be 
  242.     notified and offered an inexpensive upgrade when
  243.     it becomes available);
  244.  
  245.   . to order the companion book, "TAKE NO PRISONERS:  WALL
  246.     $TREET RAIDER -- STRATEGIES AND TACTICS" (approx. 100
  247.     pages); or
  248.  
  249.   . to order our other major software program, "SMALL
  250.     BUSINESS ADVISOR," an interactive tax/legal/business 
  251.     advisor ("expert program") for small businesses,
  252.  
  253. may do so by using the facility in the WALL $TREET RAIDER
  254. program that allows you to print out an order form.
  255.  
  256.  
  257.   BENEFITS OF REGISTERING YOUR COPY OF WALL $TREET RAIDER:
  258.   ───────────────────────────────────────────────────────────
  259.  
  260. 1.  RIGHT TO CONTINUED USE OF PROGRAM (LEGALLY).  As a regis-
  261. tered user, you may continue to legally use your copy of the
  262. Shareware version of WALL $TREET RAIDER indefinitely, after
  263. the 30-day Evaluation Period has expired.
  264.  
  265. 2.  PRINTED USER MANUAL.  You will receive a neatly printed
  266. user manual and book on Wall $treet Raider strategies and
  267. tactics, if you do the full registration.
  268.  
  269. 3.  TECHNICAL SUPPORT.  All REGISTERED users will receive
  270. the right to 3 months of free technical support, by mail,
  271. of the program, and we will, where feasible, remedy any
  272. "bugs" or system incompatibilies that we can, or, if we are
  273. unable to do so, or choose not to, we will fully and prompt-
  274. ly refund your registration fee.  When you register, you
  275. will receive a written notice regarding the address to write
  276. to for such service (if different from the address given in
  277. this version of the program), and, if we have implemented
  278. telephone technical support service by such time, we will
  279. also give you the telephone number to call for technical
  280. support.
  281.  
  282. 4.  USER CODE.  If you register your copy of the WALL $TREET
  283. RAIDER (basic $25 registration fee only), we will NOT
  284. automatically send you an updated copy of the program.
  285. However, we will send you a simple user code you can enter 
  286. that will allow you to turn off certain "shareware message" 
  287. reminder screens in the program.  At that point the program 
  288. IS the "registered version."  There is no other, separate 
  289. "registered" version of the program extant (unless you have 
  290. one of the old, relatively clunky commercial versions we 
  291. quit selling in 1988).
  292.  
  293. 5.  DISCOUNT PRICE ON SMALL BUSINESS ADVISOR SOFTWARE.  If 
  294. you order directly from us, printing out the order form, you 
  295. can buy our SMALL BUSINESS ADVISOR software, which retails 
  296. for $99.95, at the discounted price of $25.
  297.  
  298.  
  299.     QUESTION:  HOW DO I PRINT OUT THE ORDER FORM?
  300.     ---------
  301.  
  302.     ANSWER:    Simply enter "Y" when the program asks you if
  303.     -------    you want to do so, at the start of a game, after
  304.                you have selected the number of players, number
  305.                of years the game is to last, etc.  Turn your
  306.                printer on and follow the simple on-screen
  307.                instructions.
  308.  
  309. AS ALTERNATIVES TO THE BASIC REGISTRATION, the order form
  310. that the program will print out for you gives you several
  311. other options, as follows:
  312.  
  313.  -  BOOK ORDER (without registration).  You may order the
  314.     companion book we have written, for people who really want
  315.     to seriously get into WALL $TREET RAIDER, entitled,
  316.     "TAKE NO PRISONERS:  WALL $TREET RAIDER -- STRATEGIES AND
  317.     TACTICS."  It can be separately ordered for $25.00.
  318.  
  319.  -  SOFTWARE ORDER (without registration). You may separately
  320.     order our other main software program, SMALL BUSINESS 
  321.     ADVISOR, a $99.95 retail value commercial program, for 
  322.     $25.00.
  323.  
  324.  -  PACKAGE DEAL (includes registration, and all of the above).
  325.     For $45.00, register the program, receive a copy of the
  326.     related strategy book, and the SMALL BUSINESS ADVISOR 
  327.     expert program for small businesses, instead of paying 
  328.     $25 each for all 3 items.
  329.  
  330.  
  331. NOTE REGARDING INTERNATIONAL ORDERS:
  332.  
  333. Non-U.S. residents should send payment in the form of a Postal
  334. Money Order, in U.S. DOLLARS (only).  However, a check from a
  335. major bank, in U.S. currency, is also acceptable.  (We cannot
  336. accept payment in foreign currencies.)
  337.  
  338.                     *** CONSCIENCE MONEY ***
  339.  
  340.    ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
  341.    │IF YOU USE AND LIKE THIS PROGRAM,  BUT CHOOSE NOT TO SUP-│
  342.    │PORT IT BY SENDING IN YOUR  REGISTRATION FEE or  ordering│
  343.    │updates, we strongly urge you to instead send a  $15  (or│
  344.    │larger!) contribution to the GREENPEACE organization, in-│
  345.    │stead of us, at the following address:                   │
  346.    │                                                         │
  347.    │                     GREENPEACE                          │
  348.    │                     P.O. BOX 3720                       │
  349.    │                     WASHINGTON, DC 20007-0220           │
  350.    │                                                         │
  351.    │ PLEASE NOTE THAT WE ARE NOT, IN ANY WAY, AFFILIATED WITH│
  352.    │ THE GREENPEACE ORGANIZATION.  We are simply in alignment│
  353.    │ with their  goals and  wish to encourage others  to give│
  354.    │ their financial support to helping maintain a  semblance│
  355.    │ intelligent life on the planet -- and we also would like│
  356.    │ to give you, as a user of the program, some other way to│
  357.    │ salve your badly mangled conscience,  if you continue to│
  358.    │ use WALL $TREET RAIDER in violation of the copyright.   │
  359.    └─────────────────────────────────────────────────────────┘
  360.  
  361.  
  362.           W A L L   $ T R E E T   R A I D E R
  363.  
  364.            THE CORPORATE FINANCIAL SIMULATION
  365.  
  366.  
  367.                ON-DISK DOCUMENTATION
  368.  
  369.       For the IBM (R) Personal Computer, XT, AT,
  370.  
  371.                PS/2 and compatibles
  372.  
  373.  
  374.  
  375.         Copyright (c) 1993 by Michael D. Jenkins
  376.     
  377.                  All rights reserved.
  378.  
  379. ===========================================================
  380.  
  381.                   ABOUT THE PROGRAM
  382.                   -----------------
  383.  
  384. Wall $treet Raider is practically a life-long project of
  385. the author, who first developed it as a board game in
  386. 1967, while attending Harvard.  Since it took a calculator
  387. and about 12 hours to play a game with only 24 simple
  388. corporations, sort of a corporate version of a certain
  389. well known Parker Brothers no one dares even mention in
  390. print (you know the real estate game we're talking about),
  391. this board game remained strictly a weird hobby of the
  392. author and a few crazed but addicted friends.
  393.  
  394. After many years of waiting, the personal computer finally
  395. arrived, making it possible for us to reinvent Wall $treet
  396. Raider as a computerized financial game that now bears
  397. only a faint resemblance to the old board game version.
  398. It also allowed the author to build in many more levels of
  399. complexity and realism, with massive non-stop number
  400. crunching done by the computer in the background, all with
  401. no effort required on the part of the user, except to
  402. remain highly alert and skeptical, do good research, and
  403. make smart investment and management decisions in very
  404. little time, based on limited information and good hunches.
  405.  
  406. Sort like the real Wall $treet, except that this is only a
  407. simulation, so if you lose here, the downside won't
  408. include droves of creditors pounding on your door at
  409. 2:00 a.m., seeking to repossess your car, your house, and
  410. perhaps your first-born child.
  411.  
  412. Wall $treet Raider is a commercial program, but we permit
  413. anyone who wishes to do so to make copies of the program
  414. and distribute or sell it as a shareware product, provided
  415. they charge no more than $5 per copy for it, and do not
  416. modify the program or any of the documentation or other
  417. accompanying files in any way.  Nor may anyone copy the
  418. extensive book, "Take No Prisoners:  Wall $treet Raider
  419. -- Strategy and Tactics," a companion book of approximately 
  420. 100 pages, which we sell separately for $25.00
  421.  
  422. This "Strategy Guide" goes into detailed discussions of 
  423. how to most effectively utilize each of the many W$R menu
  424. commands.  For example, the section on the "MG" (Merger)
  425. command goes into a long "graveyard humor" discussion
  426. about how mergers work, when to do them (and not to do
  427. them), and various merger strategies and techniques.  Game
  428. strategies are also explained in terms of real world
  429. strategies, explaining the similarities between the real
  430. world and the W$R simulation (and, in relatively few
  431. instances, differences between the simulation and the
  432. structure of financial reality in the real world of
  433. corporate finagling).
  434.  
  435. This simulation reflects the author's extensive personal
  436. knowledge of corporate finance, business law and the
  437. securities business, having been an economics consultant,
  438. a licensed stockbroker, a "Big 6" CPA, and, finally, a tax
  439. lawyer with a major San Francisco law firm for 4 years,
  440. before a serious illness ended his "normal" working
  441. career at a tender age.  Fortunately, having to stop
  442. working on account of the illness, while scary, also had
  443. the beneficial side effect of freeing up time since 1983
  444. to work on this and another major software project, an
  445. "artificial intelligence" program called the SMALL
  446. BUSINESS ADVISOR, which has also recently been released 
  447. as shareware.  (More on this below -- See ORDERING
  448. INFORMATION.)
  449.  
  450. W$R is constantly being improved and expanded.  The orig-
  451. inal version, released in 1986 by a California software
  452. publisher, and so favorably reviewed in InfoWorld when a
  453. copy of it eventually worked its way to the top of
  454. computer columnist Jerry Pournelle's desk in 1989
  455. (well after commercial publication of W$R had ceased--
  456. Ouch!) came on one 360K disk and required only 256K RAM.
  457. The current edition, with 250 companies, 36 industries,
  458. and almost countless new features, new and interesting
  459. things going on in the background, plus a half dozen major
  460. new commands, requires nearly 640K of RAM, and we are
  461. avidly awaiting the day that the 640K limitation, which
  462. is still a wet blanket on millions of users' DOS-based
  463. systems, is no longer a concern of software developers.
  464.  
  465. At this time, we are also hard at work on a new version of
  466. W$R, which should still run on 640K systems, and which
  467. will feature some 120 possible "tough choice" or "ethical
  468. choice" scenarios that a player may suddenly be faced with,
  469. during the curse of play.  Some of the new features we are 
  470. working on for the next release include:
  471.  
  472.  
  473.      . Banks will make risky foreign loans to
  474.        Third World countries and real estate
  475.        loans, which may go bad at the most
  476.        inopportune times, as in today's
  477.        headlines.  As a controlling
  478.        shareholder in a bank, you will be
  479.        able to set its loan policies.
  480.  
  481.      . Many new scenarios that will pop
  482.        up once in a great while, sometimes
  483.        with shattering effects on your
  484.        financial health.  Life is full of
  485.        surprises.  (Mostly bad ones, in the
  486.        financial world.  "Negative miracles,"
  487.        they're called.)  Others will offer
  488.        you various realistic "ethical"
  489.        choices, teaching you a bit about
  490.        "business ethics" (a self-canceling
  491.        term, if we've ever heard one, in
  492.        the Wall Street context).
  493.  
  494.      . "Fractured" financial and other busi-
  495.        ness related news stories, that will
  496.        begin to pop up in later years of play
  497.        in each game of W$R, around the year
  498.        2000 or earlier.
  499.  
  500.      . And a lot more, if we can squeeze it
  501.        all in, and have a program that will
  502.        still run on a 640K RAM machine.
  503.  
  504. (Realistically, the only limit on the number of oddball
  505. and applecart-upsetting scenarios we can build in to the
  506. new version will depend how many nights we can go without 
  507. sleeping in a year, without requiring the kind of major 
  508. personnel maintenance that puts one back into the pitiless 
  509. hands of the medical mercenaries who run America's Hospital 
  510. Gulag.)
  511.  
  512.  
  513.              REGISTRATION AND ORDERING INFORMATION
  514.              ------------------------------------
  515.  
  516. You are granted a 30-day free license to evaluate the Wall
  517. $treet Raider software program.  After 30 days, you should
  518. either register the program, or erase it.  Continued use of
  519. the program after expiration of your 30-day license is a
  520. violation of Federal copyright law, as well as a rip-off.
  521.  
  522. The program will print out for you an order form that you
  523. can mail in with your registration or payment for other
  524. items listed on the form (and below):
  525.  
  526. REGISTRATION ONLY -- $25.00
  527. ---------------------------
  528.  
  529. You may register your copy of the program for only $25,
  530. and may continue to use it indefinitely thereafter.  As a
  531. registered owner, you will also receive a printed user 
  532. manual and will be entitled to 90 days of free technical
  533. support (by mail).  We will also notify you of any program
  534. upgrades, as they become available.
  535.  
  536. Wall $treet Raider is undergoing constant revision, as we
  537. dream up new ways to make it ever more realistic and filled
  538. with surprise scenarios.  As noted above, we are now working 
  539. on an expanded version, which will be available at a reduced 
  540. price to registered users of the current version.  The new 
  541. version will provide many new "ethical choice" scenarios 
  542. which the player will face.  It should be available by late
  543. 1993.
  544.  
  545.  
  546. ORDER OUR COMPANION BOOK -- $25.00
  547. ----------------------------------
  548.  
  549. Or, for a $25 price, you may order a copy of our book on
  550. strategies, "TAKE NO PRISONERS:  WALL $TREET RAIDER --
  551. Strategies and Tactics."  This book, which also describes
  552. much of the technical underpinning of the program, and 
  553. how it all fits together, gives you numerous suggestions
  554. and warnings about how and when you should utilize various
  555. menu selections, such as Greenmail, LBO's, Mergers, Junk
  556. Bonds, and all the other menu items in the W$R program.
  557.  
  558.  
  559. ORDER SMALL BUSINESS ADVISOR SOFTWARE PROGRAM -- $25.00
  560. -------------------------------------------------------
  561.  
  562. Or, you may order our exciting new "expert" program for
  563. small businesses, SMALL BUSINESS ADVISOR, which gives you
  564. customized, up-to-date information and checklists for 
  565. your small business.  Updated quarterly.  This program
  566. is like a 500-page book on disk, with tax and legal
  567. information you can use regarding federal laws, taxes 
  568. and regulations, and tax and legal info. for each of 
  569. the 50 states.  (Only laws for the state you select are 
  570. shown at any one time.)  Covers income taxes and other
  571. federal taxes of all kinds, OSHA, ERISA, civil rights 
  572. laws, immigration affecting hiring of employees, EEO, 
  573. workers' comp, minimum wage (federal and for every state), 
  574. sales taxes, ECOA, Truth-in-Lending, and usury laws
  575. affecting extension of consumer credit, tax accounting,
  576. excise, unemployment, FICA and self-employment taxes,
  577. withholding, information returns, fringe benefit plans 
  578. and reporting requirements, insurance, startup checklists,
  579. independent contractors, securities laws, partnerships,
  580. office-in-the-home expenses, taxation of regular and
  581. S corporations, environmental laws, mail order regulations,
  582. franchises, SBA financing, venture capital, checklists for
  583. buying a business, and much, much more.
  584.  
  585. Also contains built-in worksheets to create a business plan,
  586. an employee personnel policy, or a marketing feasibility
  587. study; a handy entrepreneurial self-test to evaluate your
  588. suitability for starting your own business; tax modules for
  589. calculating federal individual income tax, corporate income
  590. tax, and federal estate tax -- will quickly show you how
  591. much you may save on estate taxes simply by setting up a
  592. simple "by-pass" trust.  Also includes a "consulting module"
  593. where the program will ask you questions and give you 
  594. lengthy, documented advice (written and on-screen) on a 
  595. wide range of complex subjects, such as electing Sub S
  596. status, or whether you should incorporate (or disincorporate)
  597. your business, based on 20 years experience of the author,
  598. a Harvard Lawyer and "Big 6" firm CPA.  (See the more
  599. detailed description of this unique software product below.)
  600.  
  601.  
  602. PACKAGE DEAL -- $45.00
  603. ----------------------
  604.  
  605. For $45, you can register your existing copy of the
  606. program, and also receive all of the above, including
  607. the W$R strategy book and the Small Business Advisor 
  608. program.
  609.  
  610.  
  611.   TO REGISTER WALL $TREET RAIDER, START THE PROGRAM, AND
  612.   WHEN ASKED IF YOU WANT TO PRINT OUT A REGISTRATION FORM, 
  613.   ENTER "Y" (FOR "YES"), AND THE PROGRAM WILL PRINT OUT A  
  614.   REGISTRATION/ORDER FORM FOR YOU, WITH OUR ADDRESS ON IT, 
  615.   WHICH YOU CAN MAIL IN WITH YOUR CHECK OR MONEY ORDER.
  616.  
  617.          Please specify type of diskettes:
  618.  
  619.         5.25" (360K)        5.25" (1.2 MB)
  620.  
  621.         3.5" (720K)          3.5" (1.44 MB)
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626.      PRODUCT INFORMATION --SMALL BUSINESS ADVISOR
  627.      --------------------------------------------
  628.  
  629.  
  630.        P O W E R   T O   T H E   P E O P L E ! !
  631.  
  632.        (WELL....TO THE BUSINESS PEOPLE, ANYWAY)
  633.  
  634.  
  635.                  ANNOUNCING....THE
  636.  
  637.        S M A L L   B U S I N E S S   A D V I S O R
  638.        - - - - -   - - - - - - - -   - - - - - - - 
  639.  
  640. EASY-TO-USE EXPERT BUSINESS SOFTWARE FROM RONIN SOFTWARE
  641.  
  642. ....THE BEST THINGS IN LIFE ARE SELDOM FREE.... BUT SOME
  643. OF THEM, LIKE THE SMALL BUSINESS GURU,  ARE EMINENTLY
  644. AFFORDABLE!!  THIS REVOLUTIONARY NEW "EXPERT IN A BOX"
  645. SOFTWARE CAN SAVE YOUR SMALL BUSINESS HUNDREDS, OR EVEN
  646. THOUSANDS OF DOLLARS IN PROFESSIONAL FEES, NOT TO MENTION
  647. TAXES AND POTENTIAL PENALTIES (FOR NOT KNOWING THE
  648. REGULATORY AND TAX "GROUND RULES").  KNOWLEDGE IS POWER,
  649. AND The SMALL BUSINESS ADVISOR, WHICH IS UPDATED FOR TAX
  650. AND OTHER LAW CHANGES EVERY CALENDAR QUARTER, PROVIDES
  651. UNPRECEDENTED POWER TO SMALL BUSINESSES FOR ONLY $99.95
  652. ($149.95 FOR THE 50-STATE PROFESSIONAL VERSION)
  653.  
  654.    ┌────────────────────────────────────────────────┐
  655.    │ NOTE:  PERSONS REGISTERING WALL $TREET RAIDER  │
  656.    │ PROGRAM, FOR $45.00 REGISTRATION, WILL RECEIVE │
  657.    │ F R E E (!) COPY OF THE FULL-FUNCTION SHAREWARE│
  658.    │ VERSION OF SMALL BUSINESS ADVISOR,  WHICH SELLS│
  659.    │ FOR $99.95 AT RETAIL.                          │
  660.    └────────────────────────────────────────────────┘
  661.  
  662. Q: Just what is this "revolutionary" new SMALL BUSINESS
  663.    ADVISOR  ("SBA") program  and what does it do?
  664.  
  665. A: The SMALL BUSINESS ADVISOR is a unique new kind of
  666.    software program, designed to assist your small or
  667.    medium-sized business, existing or new, to cope with
  668.    an increasingly complex tax, legal, and business en-
  669.    vironment, utilizing "expert systems" methods to
  670.    analyze and respond to your complicated business
  671.    information needs, with a primary emphasis on tax and
  672.    legal matters.  SBA accomplishes this feat by providing
  673.    many special and unique features, such as:
  674.  
  675.   -  It offers  a wide range of  "consulting sessions"
  676.      on various subjects ranging from whe-ther or not you
  677.      should be incorporated to which accounting method
  678.      you can (or should) adopt.  Each "consultation"
  679.      consists of question-and-answer interactions, where
  680.      the program asks you questions, offers help,
  681.      analyzes your answers, and, if necessary, asks more
  682.      questions, before finally giving you a summary of
  683.      its conclusions (which you may print out or save for
  684.      future reference).  The program is authored by a
  685.      Harvard-educated tax attorney and CPA.
  686.  
  687.   -  SBA also asks numerous detailed questions about your
  688.      business, the number of employees, what kind of
  689.      business, your annual sales volume, ownership, and
  690.      other such items.  It then provides you with highly
  691.      detailed and customized business startup checklists,
  692.      usually 3 to 5 pages long, listing the important
  693.      federal and state regulations (for YOUR state only)
  694.      that apply to YOUR business.  Scroll through the
  695.      checklist on-screen and simply hit <Enter> to branch
  696.      off and read "hypertext" background information on
  697.      any item.
  698.  
  699.   -  SBA's tax-planning module lets you calculate personal
  700.      or corporate income taxes, or even the estate taxes
  701.      you and your spouse can save over a period of  years
  702.      by setting up an estate tax "bypass" trust.  The
  703.      quick, easy-to- use, individual tax planner lets you
  704.      easily and instantly do complex tax calculations to
  705.      estimate your tax liability for the next year.  Or
  706.      do "what if" calculations in seconds if you are in-
  707.      corporated, to see whether, for example, you should
  708.      take that year-end bonus out of your corporation,
  709.      and to easily and instantly see how much the bonus
  710.      or other payment to yourself saves on corporate
  711.      taxes and what it will cost you additional taxes on
  712.      your personal return.
  713.  
  714.   -  SBA contains 3 kinds of built-in worksheets, which
  715.      you can use as outlines to create final documents,
  716.      by simply following the on-screen instructions and
  717.      filling in the blanks:
  718.  
  719.         ┌───────────────────────────────────────────┐
  720.         │    ■  Business plan worksheet;            │
  721.         │    ■  Personnel policy worksheet; and     │
  722.         │    ■  Marketing feasibility worksheet.    │
  723.         └───────────────────────────────────────────┘
  724.  
  725.   -  Contains extensive business/tax law information for
  726.      all 50 states and D.C. (as well as Federal), includ-
  727.      ing sales tax, individual and corporate income tax
  728.      rates, property tax information, minimum wage rates
  729.      and workers' compensation requirements for all
  730.      states.  Once you tell the program which state you
  731.      do business in, any textual advice on, for instance,
  732.      minimum wage laws, automatically weaves in a dis-
  733.      cussion of the applicable state law for the state
  734.      you have selected.  There's nothing else remotely
  735.      like this software when it comes to helping small
  736.      businesses navigate the government regulatory
  737.      thickets!
  738.  
  739.   -  Plus a vast range of instantly accessible, and very
  740.      current, tax, legal, and business information and
  741.      advice, accessible by menu selections, entering key
  742.      words or phrases, or by scanning through an exten-
  743.      sive index and making a single keystroke to bring up
  744.      timely information on topics such as EEO, OSHA, ADA,
  745.      ERISA, immigration law hiring rules, export incen-
  746.      tives, wage-hour laws, sales and excise taxes,
  747.      workers' comp., etc. -- all tailored to display the
  748.      federal law plus, where applicable, the state law of
  749.      the state you have selected.
  750.  
  751. Q:  What are these "consulting sessions" like?
  752.  
  753. A:  For example, if you select the "Should I incorporate
  754.     my business question?", the program will lead you
  755.     through a series of questions (with on-screen help to
  756.     assist you in entering the correct response to all
  757.     technical questions) about your business.  The ques-
  758.     tions asked are only the ones that are relevant to
  759.     your situation, based on your responses to prior
  760.     questions (instead of a long laundry list of questions
  761.     that mostly would not be pertinent to you).  Then the
  762.     program "massages" this data, and based on a couple of
  763.     decades of tax, financial and legal consulting experi-
  764.     ence of the author of the program, comes up with a
  765.     recommendation, with a lengthy explanation of the
  766.     reasons why YOU should (or should not) incorporate,
  767.     or should or should not elect "S corporation" status
  768.     for a corporation.  All this information is instantly
  769.     displayed on screen, for you to scroll through, forward
  770.     and backwards; and you may also save the whole question
  771.     and answer transcript and conclusions to disk as an
  772.     ASCII file, or print it out with only 2 keystrokes.
  773.  
  774.     (Many lawyers, financial consultants and accountants
  775.     tell us they are using these "consulting sessions" for
  776.     their clients, doing a whole session in a couple of
  777.     minutes, printing out the transcript and conclusions,
  778.     and giving it to their clients, along with a hefty
  779.     bill for the consultation.  By owning a copy of this
  780.     program yourself, you can eliminate the middle man in
  781.     many cases, since it is exceptionally easy to install
  782.     and use, with no manual required.)
  783.  
  784. Q:  Is the SMALL BUSINESS ADVISOR a substitute for lawyers
  785.     and accountants?
  786.  
  787. A:  Absolutely not.  This program does contain a wealth
  788.     of concisely summarized, cogent tax and legal
  789.     information, updated several times a year, but neither
  790.     it nor any other computer program yet devised can
  791.     take the place of an experienced tax or legal
  792.     professional.  However, SBA can greatly assist you in
  793.     staying abreast of the "ground rules" that your
  794.     business must operate under, and may alert you to
  795.     planning ideas that you can bring to the attention of
  796.     your legal advisers, any of which may reduce your tax
  797.     bite, or help you to get "more bang for the buck" from
  798.     your human advisers.
  799.  
  800.     Lawyers and accountants are a long way from obsoles-
  801.     cence yet, but SMALL BUSINESS ADVISOR, the computer
  802.     equivalent of an "expert in a box," by a Harvard
  803.     lawyer and ex-"Big 6" CPA, is a big first step in
  804.     that direction.
  805.  
  806.  
  807. Minimum System Requirements for the Small Business Advisor:
  808.  
  809. For the IBM PC, XT, AT, PS/2 and compatibles (but not the
  810. PCjr.), with at least 512K RAM, plus a hard disk.  DOS 2.1 
  811. or higher.  Works with all printers & with or without 
  812. graphics/color.
  813.  
  814.  
  815.    SMALL BUSINESS ADVISOR is the companion software to the
  816.    51-book series, "Starting and Operating a Business in
  817.    _________" (California, New York, etc.), a series of
  818.    highly readable, comprehensive books on starting or
  819.    doing business.  There is a separate edition of the
  820.    book for each of the 50 states, plus Washington, D.C.
  821.    Each is approximately 275 pages long, and is authored
  822.    by Michael D. Jenkins, CPA and Attorney; most are
  823.    co-authored by the local offices of the "Big 6" CPA
  824.    firm of Ernst & Young in each of the relevant states.
  825.    These books all contain detailed federal and state
  826.    tax and legal information, start up cashflow work-
  827.    sheets, numerous checklists and how-to information,
  828.    government tax and other forms, plus pre-addressed
  829.    postcards to mail to over a dozen government and
  830.    private agencies for forms, posters required by law
  831.    to be posted by employers, and other free information.
  832.    The books, which have now sold over a half million
  833.    copies nationwide, can be ordered for $39.95 (YOUR
  834.    MONEY BACK IF NOT FULLY SATISFIED) each from:
  835.  
  836.               Michael D. Jenkins
  837.               3020 Issaquah-Pine Lake Road
  838.               Suite #36
  839.               Issaquah, WA 98027
  840.  
  841.       (Shipping is free; WA residents include sales tax)
  842.  
  843.           ┌───────────────────────────────────────────────┐
  844.           │  NOTE:  Be sure to specify the state edition  │
  845.           │  of the book that you wish to receive.        │
  846.           └───────────────────────────────────────────────┘
  847.  
  848.  
  849.  
  850. ===========================================================
  851. INSTALLATION.  Wall $treet Raider ("W$R") is provided to
  852. users in the form of a single large, compressed file, with
  853. the file name WSRFILE.EXE, which contains the various
  854. program files, plus a file called INSTALL.BAT and this
  855. documentation file.
  856.  
  857. To install W$R, simply type "INSTALL" followed by the
  858. letter of the disk drive on which you want the program
  859. files to be installed.  For example, to install the
  860. program on drive C, you would enter:
  861.  
  862.                 INSTALL C:
  863.  
  864. That's it.  You need only to make sure that the drive on
  865. which you are installing it has approximately 720K of free
  866. memory available, and that the default drive (for example,
  867. floppy disk drive A) contains the W$R diskette with the
  868. files INSTALL.BAT and WSRFILES.EXE.
  869.  
  870. The program will be installed on the drive you have
  871. specified (C, in the above example) in about a thirty
  872. seconds, while you relax.  The program (file RAIDER.EXE)
  873. will then be started automatically, and you will be asked
  874. to enter your name, plus a couple of easy questions about
  875. your computer system:
  876.  
  877.       - Whether you are using a color monitor, and
  878.  
  879.       - Whether you have graphics (which can be CGA,
  880.         Hercules, EGA, VGA, or SVGA).  Even if you
  881.         have an old system without graphics
  882.         capability, the program will still run
  883.         with all features intact, provided you enter
  884.         "no" in response to this question.
  885.  
  886. After you have entered your name and answered the above
  887. two "Yes/No" questions, the first game of W$R will be
  888. started.
  889.  
  890.  
  891. STARTING A GAME OF WALL $TREET RAIDER:
  892. -------------------------------------
  893.  
  894. Each time you start a game, you will be asked if the
  895. current default system configuration data is correct
  896. (whether you have color and graphics).  You can
  897. accept the current default settings for both, or you
  898. can change the defaults at the start of any game, which
  899. will automatically be saved to disk for future games.
  900.  
  901. You will then be asked a series of other questions,
  902. including:
  903.  
  904.  - whether you are starting a new game or continuing an
  905.    old game that was saved before it was completed;
  906.  
  907.  - whether you want the computer to be one of the
  908.    players in the game;
  909.  
  910.  - how many players will be playing the game you are
  911.    starting (2 to 4 players, one of whom can be the
  912.    computer);
  913.  
  914.  - the names of each of the players (If the computer
  915.    is a player, you can also "personify" the computer,
  916.    by giving it a name. Thus, if you are playing
  917.    against the computer, you may want to name your
  918.    opponent after some leading corporate raider,
  919.    perhaps some infamous chap who is serving time in
  920.    the federal pen these days.);
  921.  
  922.  - whether you want the players to each start off the
  923.    game with cash only, or to "inherit" a combination
  924.    of stock in a single company, government bonds, and
  925.    cash, less some amount of debt;
  926.  
  927.  - how many "years" you want the game to last, from
  928.    1 to 25 "years."  Each "year" in W$R consists of four
  929.    calendar quarters, during which quarter each of the
  930.    150 companies that make up the W$R database will issue
  931.    an earnings report, many of which reports are shown on
  932.    the "Teletype" window on the Main Menu screen.  A
  933.    typical game of 10 years should take a couple of
  934.    hours of normal play to complete, depending on how
  935.    fast a computer you are using, and the speed setting
  936.    you select for the stock ticker (fast or slow; you
  937.    can toggle back and forth the two speed settings, using
  938.    the "CH" menu item on the Play Control Menu, to select
  939.    a speed that feels comfortable for you.
  940.  
  941. After you answer questions about the above items, the
  942. program will create a unique database for each game, and
  943. the current game will begin, with the first player whose
  944. turn it is selected at random.
  945.  
  946.  
  947.  
  948. USER COMMANDS:
  949. --------------
  950.  
  951. Once a game is started, you may select transactions to
  952. be executed or select other commands from two menus, the
  953. Play Control Menu and the Main Menu (which consists of
  954. five different submenus, one each for Operations, Research,
  955. Acquiring/Selling, Financing, and Management).
  956.  
  957. To select an item from any menu, move the lighted bar
  958. to the item, either by using the cursor keys (NUMLOCK KEY
  959. SHOULD BE ON), or the space bar, or + or - keys.  (Or, you
  960. may press the letter that corresponds to the first letter
  961. of the menu item, and the lighted bar will move directly
  962. to and highlight the item).  Once the menu selection in
  963. the menu box is highlighted, press <ENTER> key to execute
  964. it.
  965.  
  966. For some items, such as display of your balance sheet
  967. (net worth statement), or to display economic statistics,
  968. simply pressing <Enter> will fully execute the command.
  969. For others, you will be asked to enter a company's stock
  970. symbol (which you can look up by entering "L") or an
  971. industry ID number (ID numbers will be displayed for all
  972. 36 industries on screen any time you are asked to select
  973. one).  You may also be asked to enter dollar amounts,
  974. always in millions (enter 8.3, for example, if you wish
  975. to borrow $8.3 million), or a percentage of the stock
  976. of a company you wish to purchase (1% to 100%, entered
  977. as a whole number from 1 to 100), or to respond to
  978. other simple questions, or to make choices.
  979.  
  980.  
  981.  
  982.                   PLAY CONTROL MENU:
  983.                   -----------------
  984.  
  985.    After each player takes a turn, the Play Control Menu
  986.    is displayed, which allows the player whose turn is
  987.    next to make any of several selections, such as
  988.    changing the stock ticker speed (which speeds up or
  989.    slows down the rate at which the game progresses --
  990.    you might want to select the slower speed as you are
  991.    learning the game), saving the game to disk at that
  992.    point, exiting the program, or starting that player's
  993.    turn.
  994.  
  995.    The menu items on the Play Control Menu are as follows:
  996.  
  997. SP -- Start Play.  This switches action to the Main Menu
  998. and begins the player's turn. (The name of the player
  999. whose turn it is is displayed next to this menu item.)
  1000.  
  1001. NX -- Next Player.  This causes a skipping of the turn
  1002. for the player whose name is shown.
  1003.  
  1004. CH -- Change Ticker Speed.  Select this item to change
  1005. the speed at which the stock ticker moves, from fast to
  1006. medium or slow speed.
  1007.  
  1008. SV -- Save Game.  Select this item to save the game on
  1009. disk, with all stock values, etc., exactly as they are
  1010. at the instant you save.  You can then either quit, or
  1011. continue play until the game ends, and, if you don't
  1012. like the outcome (if the Computer beats you for the
  1013. 40th straight time), you can re-play the game from
  1014. the point at which you saved it, and see if using a
  1015. different strategy works better.
  1016.  
  1017. QT -- Quit.  This is the only point at which you may
  1018. end play and exit the program, except when a game is
  1019. completed.
  1020.  
  1021. TX -- Texture.  This is a "toggle" command that changes
  1022. the the screen background from "textured" to "non-
  1023. textured."  This command does not appear if you have
  1024. configured the program for a non-graphics environment.
  1025.  
  1026.  
  1027.                MAIN MENU:
  1028.                ---------
  1029.  
  1030. The Main Menu consists of 5 different Submenus, one of
  1031. which is always displayed when a player is taking his or
  1032. her turn.  The names of each of the 5 Submenus are shown
  1033. on menu a bar across the top of the screen.  To move from
  1034. one Submenu to another (right to left, or left to right),
  1035. press the right or left cursor keys (with the NUMLOCK key
  1036. in the ON position), or else use the TAB key to move right
  1037. or the BACKSPACE key to move left on the menu bar.
  1038.  
  1039. The 5 Submenus are displayed like "drop-down" menus in
  1040. many other programs, with the difference being that in W$R
  1041. you DON'T have to select the item from the menu bar first,
  1042. and then use another keystroke to "pull down" the menu.
  1043. As soon as you move from one Submenu listed on the menu
  1044. bar to the next one, the next one is instantly displayed.
  1045.  
  1046. NOTE:  There is no way to exit back to DOS from the Main
  1047. Menu.  This will keep you from inadvertently losing a
  1048. game that you are an hour or two into.  (Unless you turn
  1049. off your computer, or press Ctrl-Alt-Delete, of course.)
  1050. If you want to quit and return to DOS, you must select
  1051. the OPERATIONS SUBMENU, and the "END" item on that
  1052. submenu, which will end your turn and get you back to
  1053. the PLAY CONTROL MENU.  From the Play Control Menu you
  1054. can exit to DOS by selecting the "QT" (QUIT) command.
  1055.  
  1056. The following is a brief description of each of the
  1057. menu items in the 5 submenus of the Main Menu.
  1058.  
  1059. During a player's turn at the Main Menu, he or she
  1060. may execute up to 5 major transactions.  Only items
  1061. listed in the ACQUIRE/SELL, FINANCING, and MANAGEMENT
  1062. Submenus are counted as transactions.  Thus, you can
  1063. use the commands in the OPERATIONS and RESEARCH
  1064. submenus as many times as you wish during a turn.
  1065. NOTE, however, that your number of remaining allowed
  1066. transactions decreases by one at the end of each
  1067. calendar quarter of play during your turn.  Thus,
  1068. even if you do NO transactions, your turn will end
  1069. after a year and one-quarter (5 calendar quarters).
  1070.  
  1071.  
  1072.  
  1073. OPERATIONS SUBMENU
  1074. ------------------
  1075.  
  1076.    Use this submenu to check of the status of various
  1077.    aspects of the financial situation, such as checking
  1078.    on your net worth or stock portfolio, or to view
  1079.    diagrams of any player's or company's stock portfolio,
  1080.    or such miscellaneous functions as borrowing or
  1081.    repaying on loans, or to end your current turn, and
  1082.    return to the Play Control Menu.
  1083.  
  1084. BAL -- This item will display a "balance sheet" for the
  1085. player whose turn it is, showing cash, bonds, stocks,
  1086. which add up to Total Asset, and subtracting loans owed,
  1087. to arrive at the player's Net Worth.
  1088.  
  1089. PF --  Select this item to see a listing of your
  1090. stock portfolio, with current prices, dividend yield,
  1091. percentage of each company owned (rather than number of
  1092. shares -- in W$R, each company USUALLY has 100 million 
  1093. shares of stock issued, so each 1% you own = 1 million 
  1094. shares of stock, typically.  However, a number of com-
  1095. panies will issue new stock, or do stock splits in the
  1096. course of a game, which will increase their number of
  1097. shares outstanding.  And some will do stock buybacks
  1098. that will DECREASE their outstanding shares.).
  1099.  
  1100. SUM -- Use this item to see a summary of your net worth
  1101. and of all the other players in this game, so you can
  1102. see at any moment who is winning (richest).
  1103.  
  1104. DIAG -- This will give you a diagram of stock ownership
  1105. holdings for any player or company.  For a company, the
  1106. diagram will also show who its major stockholders are.
  1107. This diagram is displayed using text-based graphics, so
  1108. it is the same whether your system has a graphics card or
  1109. not.
  1110.  
  1111. TAPE -- Displays a full-page earnings report for whichever
  1112. company is reporting quarterly earnings at that instant.
  1113. Play stops while you are viewing any such earnings report.
  1114.  
  1115. LOAN -- Use this selection if you (or a company you
  1116. control) wishes to borrow money from a bank, or to make
  1117. an early repayment on an existing loan.
  1118.  
  1119. SYM -- Displays stock symbols, prompting you to enter a
  1120. letter from A to Z.  This lookup routine will then show
  1121. you the company names and stock symbols for all companies
  1122. whose names or stock symbols begin with that letter.  You
  1123. will rarely ever need to use this command, since any time
  1124. W$R prompts you to enter a stock symbol, it also allows
  1125. you to enter "L" to look up the stock symbol, using the
  1126. same lookup routine.
  1127.  
  1128. END -- End your turn, and return to the Play Control Menu,
  1129. from which you can either start the next player's turn
  1130. (if it is the Computer's turn, it will take its turn
  1131. automatically, and usually will tike only 10 seconds or
  1132. so), save the game, quit the program, or do any of the
  1133. other things listed above under the description of the
  1134. Play Control Menu commands.
  1135.  
  1136.  
  1137. RESEARCH SUBMENU
  1138. ----------------
  1139.  
  1140.    Use the selections in this submenu to look company,
  1141.    industry, and national economic data, in order to help
  1142.    you make informed decisions about when and which stocks
  1143.    to buy or sell, whether to invest in or sell bonds, and
  1144.    whether or not a company you control needs to increase
  1145.    or cut back on investment in new facilities, or if it
  1146.    is uncompetitive, whether you may need to change its
  1147.    R & D spending levels or take drastic actions such as
  1148.    firing corporate management, selling off business
  1149.    assets, restructuring the company, or even getting out
  1150.    of the business it's in and having the company go into
  1151.    another industry.
  1152.  
  1153. RS -- This item instantly creates a full-page, up-to-the-
  1154. minute research report on any of the 250 corporations that
  1155. make up the W$R investment universe, including a "buy",
  1156. "sell" or "hold" (neutral) recommendation on its stock.
  1157.  
  1158. FIN -- Displays a full-page financial summary for any
  1159. of the 250 corporations that make up the W$R investment
  1160. universe, including such items as stock price, net worth,
  1161. net worth per share, credit rating, values of all assets
  1162. the company owns, including "business assets" (factories,
  1163. aircraft, etc., depending on the type of industry the
  1164. company is in), stocks owned in other companies, cash
  1165. holdings, government bond holdings, dividend yield and
  1166. percentage of earnings the company pays out as dividends,
  1167. and more.
  1168.  
  1169. IND -- For any of the 36 industries, except banking,
  1170. insurance, and holding companies, this command gives a
  1171. summary comparison of all companies in that industry,
  1172. showing each company's market share percentage, how fast
  1173. their business assets (and sales) are currently growing,
  1174. their projected profitability 6 months in the future, and
  1175. how fast demand is growing for that industry as a whole
  1176. (if all the companies in an industry are expanding their
  1177. assets faster than demand is growing, supply will exceed
  1178. demand, and industry profitability will decline, and
  1179. vice versa).  Also shows what percent of sales each
  1180. company in the industry is spending on Research and
  1181. Development (R & D), where relevant.  This item can
  1182. also give you an idea, when one company completely
  1183. dominates an industry, with a market share of 50% or
  1184. more, of a possible target for an antitrust lawsuit.
  1185. (See "AT" command below, under the discussion of the
  1186. Management Submenu.)
  1187.  
  1188. ISUM -- Gives a comparative financial summary of all
  1189. the companies in any of the 36 industries, showing
  1190. percent return on net worth (profitability), dividend
  1191. yield, net worth per share, and price per share.
  1192.  
  1193. OWN -- Displays a stock portfolio listing of all the
  1194. stocks owned by any player or company.  If playing
  1195. against the computer, enter (instead of a stock symbol)
  1196. the number "251" to see the computer's stock portfolio.
  1197. For other players in the game, whether or not the
  1198. computer is a player, enter a number from 251 to 254
  1199. (each player in the game is assigned an ID# 251, 252,
  1200. and, if there are more than 2 players, 253 and 254.
  1201.  
  1202. SHR -- Displays a list of all the stockholders, and
  1203. how much they own, for any corporation.  Shares not
  1204. owned by a player or by one of the other 250 corpora-
  1205. tions in the W$R simulation are considered to be 
  1206. owned by "the Public."
  1207.  
  1208. DB -- Database search command.  Allows you to search
  1209. for attractive investments, based on any 1 or more of
  1210. 4 criteria:  Stock price, stock price as a percentage
  1211. of net worth, dividend yield, and P/E (price to earnings)
  1212. ratio.
  1213.  
  1214. NEWS -- Select this item to see a list of news items,
  1215. with up to 15 headlines of recent events that have
  1216. occurred in the game being played, such as transactions
  1217. by any of the players, corporate takeovers, bankruptcies,
  1218. tax changes by Congress, changes in Federal Reserve
  1219. monetary policies, changes in banks' prime lending rates,
  1220. and many other significant events.
  1221.  
  1222. ECO -- Displays a full screen of current economic
  1223. statistics, such as rate of growth in GDP (Gross Domestic
  1224. Product), various interest rates, price of the 10%
  1225. government long-term bond, housing starts, oil prices,
  1226. and more.
  1227.  
  1228.  
  1229. ACQUIRE/SELL SUBMENU
  1230. --------------------
  1231.  
  1232.    Use the selections on this submenu to acquire or sell
  1233.    stocks of companies in various ways, or to buy or sell
  1234.    government bonds (or buy back junk bonds issued by a
  1235.    company you control), or to buy or sell business
  1236.    assets (plant, equipment, etc.).
  1237.  
  1238. BUY -- This command allows you (or any corporation that
  1239. you control) to buy stock in corporations.  You or your
  1240. controlled company may buy up to 15% of a company's stock
  1241. from "the Public" on the open market.  Note that buying
  1242. stock on the open market will tend to run up the price of
  1243. that stock.  The more you buy, the more you force the
  1244. price up.
  1245.  
  1246. Or you may buy ANY amount of stock from a company you
  1247. control that already owns the stock in question, at the
  1248. current market price.  This type of buy transaction does
  1249. not affect the stock's market price.
  1250.  
  1251. SELL -- This menu command lets you (or any company that
  1252. you control) sell stock from your (or its) stock
  1253. portfolio.  Note that the more stock you sell, the more
  1254. you will drive down the market price of that stock.
  1255.  
  1256. BOND -- Lets you buy 10% government bonds, in units of
  1257. $100 million face value.  The price of government bonds,
  1258. say 103, represents the percentage of face value at
  1259. which the bonds are currently trading.  Thus, to buy
  1260. 1 unit of $100 million face value of bonds if the price
  1261. is 103, you would have to pay $103 million.
  1262.  
  1263. If you control a company that has issued its own IOU's,
  1264. called "junk bonds" in this simulation, you may also
  1265. use this command to have such a company buy back such
  1266. high-interest (15%) bonds at the current bond price
  1267. (which is assumed to the same as the price of 10%
  1268. government bonds), or at 105, whichever is less.
  1269.  
  1270. TO -- Tender Offer, or Takeover command.  If you want
  1271. to buy more than a 15% interest in a company (you will
  1272. need at least 20% ownership if you want to "control"
  1273. the company and make decisions for it), you can use
  1274. the TO command to buy up to 100% of the company, all
  1275. at one price, up to 25% above the current market price.
  1276.  
  1277. LBO -- Leveraged Buyouts.  If you control a company,
  1278. say 20% of it, which seems undervalued, you can use
  1279. this command to have the company use its own money
  1280. (or borrowed money) to buy back all its stock that
  1281. is owned by the Public.  For instance, if the Public
  1282. owned the other 80%, the company could buy back all
  1283. 80% of the Public stock, leaving you as the sole,
  1284. 100% owner after the transaction.  To raise the
  1285. money for such an LBO, it may often be necessary for
  1286. the corporation to borrow all it can from the bank,
  1287. and possibly even sell a lot of 15% junk bonds.
  1288.  
  1289. GM -- Greenmail.  Similar to the LBO command above,
  1290. except that instead of buying back the stock owned
  1291. by the public, your controlled company can buy back
  1292. (sometimes) the stock of other corporations who own
  1293. a non-controlling block of its stock.
  1294.  
  1295. MG -- Mergers.  If your company wants to take over
  1296. another company, but doesn't have the money (or can't
  1297. borrow enough) to do the takeover, you can instead
  1298. have it propose a stock-for-stock merger, in which
  1299. your company will issue new shares to all the
  1300. stockholders of the "target" company, which it will
  1301. then acquire as a wholly-owned subsidiary (or become
  1302. a wholly-owned subsidiary of, in certain cases,
  1303. called "reverse mergers").  A merger will usually
  1304. dilute your ownership of the "parent" company, so
  1305. that you will wind up with a smaller percentage
  1306. interest in a larger, combined, enterprise, which
  1307. will usually be worth just about the same as your
  1308. stock in the one company an instant before the
  1309. merger took place.
  1310.  
  1311. AC -- Acquire assets.  This selection allows a
  1312. company you own to increase its investment in business
  1313. assets (new airplanes for an airline, new trains
  1314. and rail line for a railroad, new plants for most kinds
  1315. of industrial companies, etc.).  It can either invest
  1316. in new assets (which increases the supply for the
  1317. industry as a whole) or simply buy assets from another
  1318. company that you also control.  Use this command
  1319. also to have a company sell off business assets, on
  1320. which it will usually take a loss if those assets
  1321. are not currently earning a satisfactory rate of
  1322. return.
  1323.  
  1324.  
  1325. FINANCING SUBMENU
  1326. -----------------
  1327.  
  1328.    Use the choices on this submenu to raise money in
  1329.    any of a variety of ways, either to keep a company
  1330.    you control "liquid" enough to stay out of trouble,
  1331.    or to enable it to make investments, pay out large
  1332.    dividends, or to shore up a company's finances if
  1333.    it is too heavily in debt, by issuing new stock.
  1334.  
  1335. PO -- Public Offering.  Allows you to have a company
  1336. (that you control) issue new stock to the Public, to raise
  1337. cash and improve its balance sheet, which may result in an
  1338. improved credit rating and, as a result, a lower interest
  1339. rate on its bank loan.
  1340.  
  1341. WK -- White Knight offering.  Allows your controlled
  1342. company to seek out a large, "neutral" company that will
  1343. buy newly-issued stock in your company.  Effect is same as
  1344. a Public Offering (above), except that you may not want
  1345. too many share of stock in Public hands, if you are
  1346. concerned that another player might be able to buy up
  1347. enough Public stock to wrest control of the company from
  1348. you.  This is a way to "park" the newly-issued stock in
  1349. the hands of a friendly (or at least neutral) "White
  1350. Knight" shareholder, where they can't be bought by
  1351. another player.  The "White Knight" company will always
  1352. vote its stock with your stock, against any merger
  1353. attempt, too, in the event that another player attempts
  1354. to take over your company by means of a stock-for-stock
  1355. merger.
  1356.  
  1357. JB -- Junk Bonds.  Allows your company (if its credit is
  1358. not TOO bad) to issue high-interest (15% of face value)
  1359. "junk bonds" to the Public, at the current bond price,
  1360. up to a maximum price of 105% of face value (105).  This
  1361. is a way to borrow some more, when the bank won't lend
  1362. your company any more money, either because your company
  1363. has too poor a credit rating, or because an opposing
  1364. player controls the lending bank, which shuts off your
  1365. company's line of credit from the bank.  Issuing junk
  1366. bonds is risky, because you have to pay such high
  1367. interest.  If you can't earn at least a 15% return on
  1368. the borrowed money, it will usually be a losing
  1369. proposition, unless there are special tax considerations.
  1370.  
  1371. CC -- Capital Contribution.  This selection allows you,
  1372. or a company you control, to contribute cash to a company
  1373. you own at least 80% of the stock of.  This might come in
  1374. handy if, for example, you own a small company that has
  1375. almost gone bankrupt, in an industry dominated by a
  1376. rapacious competitor, whom you think your little company
  1377. might be able to successfully sue in an antitrust case --
  1378. if only your company had enough cash to pay for good
  1379. lawyers -- up front, of course.  Thus, you might drop
  1380. a few hundred million for legal fees into the company,
  1381. if you owned 80 to 100% of its stock, so it could pay
  1382. the lawyers and file the antitrust suit.
  1383.  
  1384. XD -- Extraordinary Dividend.  This is sort of the
  1385. opposite of a capital contribution (CC command, above).
  1386. Here, instead of putting money INTO a company you control,
  1387. you take a big chunk of money out of it all at once, up to
  1388. 30% of its net worth.  (You must own 51% or more of the
  1389. company's stock to have it make an XD distribution).
  1390. Note that any such extraordinary dividend is taxable, the
  1391. same as any other dividend.  (Fully taxable to an
  1392. individual player; only 20% of the dividend is subject to
  1393. tax if paid to a 20%-or-over corporate shareholder, or
  1394. only 30% is taxable to a less-than-20% corporate
  1395. shareholder.)
  1396.  
  1397.  
  1398. MANAGEMENT SUBMENU
  1399. ------------------
  1400.  
  1401.    Use this menu to set various management policies for a
  1402.    company you control, or for such rather drastic measures
  1403.    as firing existing management, "restructuring" the
  1404.    company, or filing an antitrust lawsuit against another
  1405.    company in the same industry.
  1406.  
  1407. CM -- Change Management.  Just what it sounds like.  If it
  1408. appears your company isn't competitive with other companies
  1409. in its industry, in terms of its return on business assets
  1410. (see IND command for a comparison of all the companies in
  1411. an industry), you can fire existing management.  A few
  1412. months later (watch the teletype news ticker, and check
  1413. the NEWS command occasionally), you will usually learn if
  1414. your new management is turning the company around, or is
  1415. no better than the old, or is a complete disaster.
  1416.  
  1417. GROW -- Growth rate.  Lets you set the annual rate of
  1418. growth in business assets (capital spending) for a company
  1419. you control.  The more a company expands, relative to the
  1420. other companies in its industry, the larger its "market
  1421. share" becomes, and, in W$R, higher market share increases
  1422. relative profitability, all other things being equal (they
  1423. never are).  If things really look gloomy, as in a
  1424. Depression, you can set you company's growth rate at as
  1425. low as -10%, which means that, instead of it putting money
  1426. INTO new plant and equipment, it is simply converting 10%
  1427. of its business assets into cash each year, by letting
  1428. them depreciate, without any new net capital spending.
  1429. Conversely, if industry prospects are booming, you will
  1430. want to build more plants, buy more airplanes or ships,
  1431. or whatever, so you may increase the growth rate to as
  1432. much as 30%.  (NOTE:  Fast-growing companies will tend
  1433. to trade at higher price-to-earnings ratios than slower-
  1434. growing companies in this simulation, as in the real
  1435. world, so in the short run you may be able to give a
  1436. boost to your company's stock price by creating a flurry
  1437. of expansion -- assuming the company has the financial
  1438. wherewithal to make such capital investments.)
  1439.  
  1440. DVD -- Dividend payout.  Lets you set the percentage
  1441. of annual earnings that a company (that you control)
  1442. pays out to shareholders as dividends.  You can set
  1443. this percentage at anywhere from 0% to 100% of the
  1444. prior year's annual earnings.  There are various
  1445. pros and cons of high or low dividend payouts in
  1446. W$R, as in the real world.  See our Strategy and
  1447. Tactics book for a discussion of the pros and
  1448. cons of either high or low payouts.
  1449.  
  1450. RD -- R & D Spending.  For companies in certain high-
  1451. tech industries, you may spend anywhere from 0% to 30%
  1452. of annual sales on Research and Development (R & D),
  1453. in an attempt to improve profitability.  The more you
  1454. spend, the more you cut into your company's current
  1455. profits, but the more likely you are to come up with
  1456. major increases in its long-term level of profitability.
  1457. The choice of whether to spend a lot or a little on
  1458. R & D is always a tough one.  In the short term, you
  1459. may make a company's earnings look a lot better by
  1460. slashing its R & D budget, but the company will usually
  1461. suffer a year or two down the road, particularly if all
  1462. its competitors are spending heavily on R & D and are
  1463. become more profitable than it is.
  1464.  
  1465. LQ -- Liquidation.  This command lets you "liquidate"
  1466. a wholly-owned company into a parent company in the
  1467. same industry (or if either company is a "holding
  1468. company," with no business assets invested in any
  1469. industry).  In a liquidation, the "liquidated"
  1470. subsidiary goes out of existence temporarily (it will
  1471. soon resurface as a small, publicly-owned company
  1472. with cash, but not business assets), and all of its
  1473. assets are transferred, tax-free, to the parent
  1474. corporation.  Thus, if you have 2 companies in an
  1475. industry, one with a 15% market share, and the
  1476. other with a 25% market share, and you liquidate
  1477. one company into the other, the surviving company
  1478. will have a 40% market share, which may make it
  1479. a formidable competitor, much more profitable
  1480. than either of the two companies were before the
  1481. liquidation.  Also, if one of the two companies
  1482. has unused tax "net operating loss carryovers,"
  1483. those will carry over to the surviving company,
  1484. and can be used to shelter the earnings of the
  1485. combined enterprise from taxes until taxable
  1486. earnings offset all of the tax loss carryover,
  1487. which may mean several years of paying no taxes,
  1488. in an ideal situation.
  1489.  
  1490. AT -- Antitrust lawsuit.  Any company in an industry
  1491. (other than financial companies, such as banks, insurance
  1492. companies and holding companies) may sue any other
  1493. company in that industry for anti-trust violations (and
  1494. may be countersued if the claim is frivolous).  In W$R,
  1495. the best evidence of antitrust violations is when a
  1496. company has a very large market share percentage in its
  1497. industry, such as over 50%.  In general, the higher the
  1498. defendant company's market share, the more likely you
  1499. are to win an antitrust suit (for up to $5 BILLION in
  1500. damages against it).  When every other attempt to
  1501. manage your company has failed to make it very profitable,
  1502. an antitrust suit against a successful competitor in its
  1503. industry (particular if the competitor is owned by another
  1504. player) can be a longshot way of winning a large windfall
  1505. and possibly snatching victory from the jaws of defeat.
  1506.  
  1507. In short, if you can't beat 'em fairly, sue 'em.
  1508.  
  1509. REST -- Restructure.  This is a new command, just added
  1510. to this version of the program.  This command allows you
  1511. to have a company you control "restructure" its business
  1512. by laying off thousands of employees, paying them large
  1513. severance or early retirement bonuses, and writing off
  1514. (scrapping) large portions of its business assets, up to
  1515. 40% of assets, in some cases.  The immediate effect,
  1516. depending on how large a restructuring charge-off you
  1517. decide to take, it to clobber your company's net worth,
  1518. as well as creating a loss (or sharply reduced net
  1519. income) for that quarter.  The gamble is that this
  1520. re-structuring of the company will greatly increase
  1521. the profitability of the remaining business asset
  1522. base, by getting rid of redundant employees and
  1523. unproductive plant and equipment, so that future
  1524. earnings will be sharply increased.
  1525.  
  1526.  
  1527.          COMMENTS ON STRATEGIES AND TACTICS:
  1528.          -----------------------------------
  1529.  
  1530. In Wall $treet Raider, as on the real Wall Street, the
  1531. name of the game is success, and the way you keep score
  1532. is with money.  You can either try to be smart, work hard
  1533. and do a lot of good research, manage your companies well
  1534. and get rich slow, or you can take large gambles (by
  1535. floating lots of junk bonds or doing LBOs, for example) or
  1536. play dirty (suing your competitors, trading on "insider"
  1537. tips, etc.) and try to make a ton of loot in a hurry, by
  1538. fair means or financial sleight of hand and trickery.
  1539.  
  1540. This simulation is deliberately created to allow for a
  1541. great deal of flexibility and free-form, creative financial
  1542. manipulation, as much like the real world of high finance
  1543. as we can imagine and make it.  Thus, the more you play
  1544. W$R, the more creative gimmicks you are likely to come up
  1545. with, in terms of ways to manipulate stock prices, keep
  1546. down your company's taxes, savage the competing players
  1547. and their companies, improve your companies' profitability,
  1548. and so on and on.
  1549.  
  1550. While W$R isn't an exact replica of the real world, in
  1551. terms of tax and SEC laws, accounting conventions, or
  1552. business dynamics, it does build in a great deal of
  1553. reality, and with it, a lot of the same type of tough
  1554. decision-making processes, and we have a hunch that if
  1555. you play it long enough, you will get a much better gut-
  1556. level understanding of how financial markets work, and
  1557. what tends to make stock prices go up or down.  We know
  1558. that creating this game, going back to 1967, has done a
  1559. great deal to teach US about the stock market, and has
  1560. been almost (but not quite) as good a learning tool over
  1561. the years as actually trading stocks and bonds, and
  1562. working to help put together billion dollar corporate
  1563. takeovers and mergers in the '70s and '80s, both as a
  1564. tax lawyer and as a CPA in a giant accounting firm (with
  1565. a brief spell as a consulting economist and a licensed
  1566. stockbroker).
  1567.  
  1568. Of course, if you're the impatient type, who doesn't
  1569. like learning by trial and error, and gets tired of losing
  1570. games of Wall $treet Raider to the computer or to human
  1571. opponents, there is always a shortcut....Our book, "Take
  1572. No Prisoners:  Wall $treet Raider -- Strategy and Tactics,"
  1573. mentioned elsewhere in this file, available for $25 if you
  1574. print out the order/registration form built into the
  1575. program and mail it to the author at the following address:
  1576.  
  1577.              Michael D. Jenkins
  1578.              3020 Issaquah-Pine Lake Rd.
  1579.              Suite #36
  1580.              Issaquah, WA 98027
  1581.