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Text File
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1995-01-10
|
4KB
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125 lines
T-Racer Demo Version
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(C)1993/94 by VIRTUAL DREAMS
Configurazione minima
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T-Racer richiede un Amiga con almeno 1 mega di memoria (1 mega di
chip ram, oppure 512k di chip ram + 512k di fast ram).
Il gioco e' installabile su hard disk ed e' stato testato con successo
sui seguenti modelli:
Amiga 500 (kickstart V1.2 e V1.3)
Amiga 500+
Amiga 600
Amiga 1200
Amiga 4000/30
Amiga 4000/40
Struttura del gioco
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Il gioco e' uno shoot'em up a scorrimento orizzontale. Lo scopo e'
quanto di piu' immediato possa essere: sparare a tutto cio' che si
muove sullo schermo! Ovviamente e' necessario evitare l'opposto, cioe'
l'essere colpiti dai proiettili nemici. I livelli di gioco sono 6,
composti ognuno da due sotto livelli numerati nel seguente modo:
1.1, 1.2, 2.1, 2.2, e cosi' via. L'ultimo livello di gioco, il sesto,
non e' suddiviso in sottolivelli, tuttavia la sua durata e' maggiore
rispetto ai precedenti livelli. Al termine di ogni sottolivello si
dovra' affrontare un "mostro", ovvero un nemico piu' potente e
minaccioso, la cui eliminazione permette di proseguire nel gioco.
Al termine di ogni livello si accede alla sezione di bonus, e per due
volte durante il gioco si accede ad un livello supplementare
ambientato nell'iperspazio.
Power Up
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Durante il gioco e' possibile, distruggendo completamente particolari
formazioni di nemici, raccogliere dei power up (di seguito PowUp).
Questi permettono di ripristinare l'energia perduta, di aumentare il
numero di armi e la loro potenza. Alcuni PowUp, di importanza vitale
per il proseguimento del gioco, se mancati, riappaiono in seguito alla
distruzione di altre formazioni di nemici.
E: Ripristina in parte l'energia.
W: Aggiunge una nuova arma alla T-Racer.
P: Aumenta la potenza delle armi attive.
1,2 e 3: Aggiungono armi speciali, di durata limitata.
Controlli di gioco
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La T-Racer si muove, nelle otto direzioni, controllata da un joystick
inserito nella porta 2. Il tasto di fire presente sul joystick
permette di sparare. Tenuto premuto attiva la funzione di auto fire.
Lo stealth (invisibilita' momentanea) si attiva e si disattiva
premendo la barra spaziatrice sulla tastiera. Il gioco puo' essere
messo in pausa premendo il tasto P. Il gioco puo' essere interrotto
prematuramente premendo il tasto ESC.
Questa demo
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Questa demo include il livello 1.1 (il primo), il livello 2.1 (il
terzo) e il bonus stage.
La musica originale dei titoli non e' inclusa. Quella presente nella
demo non e' che un riempitivo.
VIRTUAL DREAMS
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T-Racer e' un gioco ideato e prodotto da VIRTUAL DREAMS.
Alberto Longo: programmazione codice e grafica.
Pierpaolo Di Maio: musiche, effetti sonori e grafica.
Antonio Beatrice: disegni.
Gianluca Abbate: grafica.
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Per contatti:
- Alberto Longo
Via Amerigo Vespucci 22
84090 S.Antonio di Pontecagnano (SA)
Tel. 089/381793
- Pierpaolo di Maio
Via Casa David 27
84013 Cava dei Tirreni (SA)
Tel. 089/443248
- Su Fidonet: Alberto Longo 2:335/206.15
- Su Internet: Alberto Longo alblon@skylink.it
Sono graditissimi suggerimenti, impressioni, critiche, complimenti.
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Italy (sia per Amiga che per PC).
Per cui: programmatori, grafici, musicisti, game designers, se
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