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Text File  |  1977-12-31  |  3KB  |  82 lines

  1. ___________________________________________________________________________
  2.  
  3.                            STAR WARS - The Adventure V1.0
  4.  
  5.                            Episode 4 - Eine neue Hoffnung
  6. ---------------------------------------------------------------------------
  7.  
  8.                                                               19.April.2000
  9. EINFÜHRUNG
  10. -----------
  11. Hi Leute!
  12. Das Spiel hier habe ich vor 4 Jahren mit CAG3.1 erstellt, einem
  13. Adventure-Creator. Ich habe das Spiel schon seit Ewigkeiten hier
  14. in meiner Diskettenbox, und ich dachte es sollte jetzt mal allen
  15. Amiga-Benutzern zugänglich gemacht werden...
  16. Das Spiel muss auf Diskette kopiert werden. Hier beginnt nun die
  17. Anleitung, die ich vor 4 Jahren schrieb.... ;)
  18.  
  19. --------------------------------------------------------------------------
  20.  
  21.                                                             6.Februar.1996
  22. Autor: Sebastian Beloch
  23. Alter: 15 Jahre
  24.  
  25. Endlich ist es da! Ob Lucas Arts jemals ein STAR-WARS Spiel für den AMIGA
  26. machen wird? Bisher nicht, da hab´ ich mich eingfach entschlossen ein
  27. STAR WARS Adventure zu machen! Yo, da isses auch nun. Es ist zwar erst
  28. Version 1.0, und das Spiel wird zu 99% mit der Tastatur gespielt, die 
  29. restlichen 1% gehen für das Laden, Speichern und Titelbildklicken mit der
  30. Maus drauf. Naja, was solls...
  31.  
  32. Das Spiel wird folgendermaßen gesteuert:
  33. ----------------------------------------
  34. Um zB. einen Gegenstand zu nehmen, beispielsweise ein paar Münzen, muß
  35. man folgendes eintippen: NIMM MUENZEN
  36. (Ü,Ö,Ä,ß und dergleichen, wurden bei der Programmierung aus Softwaremäßigen
  37. Gründen LEIDER nicht mit eingebaut, da CAG3.1 mit der Deutschen Keymap
  38. nicht vertraut ist.)
  39.            Das bedeutet nun:
  40.                              VERB + OBJEKT
  41. Es gibt verschiedene Objekte, bsp: Lichtschwert.
  42. Möchte man nun das Lichtschwert benutzen, tippt man folgendes ein:
  43.                           BENUTZE SCHWERT
  44. Ich hab´keine Lust gehabt, das ganze Wort LICHTSCHWERT in das Vokabular
  45. des Spieles hineinzubauen, also nur die ZWEITE Silbe, wie auch bei einer
  46. Laser>KANONE<.
  47. Alles klar? 
  48.  
  49. Ich verstehe folgende Wörter:
  50. -----------------------------
  51. SAVE     - Abspeichern
  52. LOAD     - Gespeicherten Spielstand laden
  53. QUIT     - Spiel beenden
  54. NIMM     
  55. BENUTZE
  56. GIB
  57. SIEH
  58. PRUEFE
  59. I        - Inventar auflisten
  60. REDE
  61.  
  62. LÖSUNG
  63. ------
  64. Der beste Weg das Spiel durchzuspielen, ist der, den Film zu sehen oder
  65. das Buch zu lesen.
  66.  
  67.  
  68. ------------------------------------------------------
  69. So Anleitung zu Ende.
  70.  
  71. KRIMS UND KRAMS
  72. ---------------
  73. Dieses Programm ist PUBLIC DOMAIN!
  74. Schickt mir eine E-Mail, wenns euch gefällt...
  75.  
  76. e-mail an: sebel2000@gmx.de
  77.  
  78. So, dann noch viel Spaß und:
  79.  
  80.                           MÖGE DIE MACHT MIT DIR SEIN
  81.                          -----------------------------
  82.