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Text File  |  1977-12-31  |  7KB  |  183 lines

  1. ›[0m›[0 p›[0;1;33;40mCopyright & Disclaimer›[0m
  2. ›[0;1;33;40m======================›[0m
  3.  
  4. Diese Software ist Shareware. Die unregistrierte Version darf frei kopiert
  5. werden, wenn keine Änderungen am gesamten Softwarepaket vorgenommen werden.
  6. Jede kommerzielle Verbreitung ist untersagt. Gewährleistungen jeglicher Art
  7. bezüglich dieser Software sind ausgeschlossen.
  8.  
  9. Wenn einem das Paket gefällt, bitte registrieren! Die Share beträgt 20 DM,
  10. die Adresse ist am Ende des Textes. Das Keyfile zum Abschalten der
  11. Einschränkungen wird zugesendet. Für einen mit 2 DM frankierten Rückumschlag
  12. mit Diskette gibt es zusätzlich die neueste Version aus dem Aminet.
  13.  
  14.  
  15. ›[0;1;33;40mY A L C !!!›[0m
  16. ›[0;1;33;40m===========›[0m
  17.  
  18. ›[0;1m(Noch ein weiterer Lode Runner Clone?)›[0m
  19.  
  20. Ja, aber Mine Runner ist eine ganz besondere Variante:
  21.  
  22.   · Nahezu originales Spielgefühl!
  23.   · Nahezu originale Grafik!
  24.   · Nahezu originale Sound-Effekte!
  25.   · Ausgewählte originale Spielfelder!
  26.   · Fünf verschiedene Soundtracks!
  27.   · Bis zu 4 Spieler können gleichzeitig spielen!
  28.   · Unterstützt 4-Spieler-Joystick-Adapter!
  29.   · Unterstützt Joysticks mit zwei Knöpfen!
  30.   · Läuft im Multitasking!
  31.   · Speichert Highscores!
  32.  
  33.  
  34. ›[0;1;4mSpielanleitung›[0m
  35.  
  36. Sammle einfach die Goldsteine auf. Nachdem alle Steine aufgesammelt sind,
  37. erscheint eine neue Leiter, die Dich zum nächsten Spielfeld führt. Durch
  38. Drücken des Joysticks reißt Du den Boden zu Deiner Rechten bzw. Linken auf,
  39. so daß Du durchfallen kannst. Andererseits bleiben die Gegner in diesen
  40. Löchern stecken.
  41.  
  42.  
  43. ›[0;1;4mWie verwende ich Joysticks mit 2 Knöpfen?›[0m
  44.  
  45. Diese Joysticks (z.B. das Sega-Mega-Drive-Joypad) lassen sich im Maus- bzw.
  46. Joystick-Port anschließen. Wenn Du beim Spielstart den zweiten Knopf statt
  47. des ersten drückst, befindest Du Dich im 2-Knöpfe-Modus: Der linke Knopf
  48. gräbt ein Loch auf der linken Seite von Dir, der rechte Knopf auf der rechten
  49. Seite.
  50.  
  51.  
  52. ›[0;1;4mTool types:›[0m
  53.  
  54.   · ›[0;1mMONITOR=<monitorName>›[0m ›[0;1m(z.B. MONITOR=PAL)›[0m
  55.     Spezifiziert den Monitor und die Screen Auflösung. Kickstart 2.0 (V37)
  56.     oder besser wird benötigt.
  57.  
  58.   · ›[0;1mINPUTDEVICE=OFF›[0m -> Schaltet den Mauszeiger und das
  59.     input.device ab. Im Pause Modus und Editor sind beide wieder aktiv.
  60.  
  61.   · ›[0;1mADAPTER=OFF›[0m -> Schaltet die Abfrage des 4 Spieler Adapters am
  62.     parallelen Port ab. Dies sollte gemacht werden, wenn der Port 
  63.     anderweitig belegt ist. Ansonsten wird der Port gestört!
  64.  
  65.   · ›[0;1mPALETTE=A2024›[0m --> Stellt die Farben fuer den A2024 Monitor ein.
  66.  
  67.  
  68. ›[0;1;4mBesondere Tasten:›[0m
  69.  
  70.   · Del:   Tötet alle Spieler in einem Spielfeld (für Sackgassen)
  71.   · Esc:   Verläßt das Spiel
  72.   · F1-F4: Anzahl der Spieler
  73.   · F5:    Pause
  74.   · F6-F8: Wählt die Extraspielfelder aus. (nur in der registrierten Version)
  75.   · F9:    Wechselt zwischen Music&FX und 4kanal-FX
  76.   · F10:   (Neu)Start
  77.   · E:     Startet den Spielfeld Editor (nur in der registrierten Version)
  78.   
  79.   ›[0;1mOriginale Tastatursteuerung:›[0m
  80.     (Drücke F10 und "U" im Titelbild um im Einknopfmodus zu starten,
  81.      drücke F10 und "O" für den Zweiknopfmodus)
  82.     "U" - linker Knopf "I" - hoch         "O" - rechter Knopf
  83.     "J" - links        "K" - runter       "L" - rechts
  84.  
  85.   ›[0;1mZusätzliche Tastatursteuerung:›[0m
  86.     (Drücke F10 und die linke ALT Taste im Titelbild für den Einknopfmodus,
  87.      drücke F10 and die rechte Amiga Taste für den Zweiknopfmodus)
  88.     Bewegungen:    Pfeiltasten
  89.     linker Knopf:  linke ALT Taste/rechte Amiga Taste
  90.     rechter Knopf: linke Amiga Taste/rechte ALT Taste
  91.  
  92.  
  93. ›[0;1;4mDer Spielfeld Editor:›[0m
  94. (Nur in der registrierten Version)
  95.  
  96. Drücke "E" im Titelbild um in den Spielfeld Editor zu gelangen. Dieses Stück
  97. Magie bringt DICH in die Lage, neue Spielfelder fuer Mine Runner zu
  98. gestalten.
  99.  
  100. Der Editor kann Map-Dateien (Informationen über die Spielfeldstruktur) und
  101. Log-Dateien (Informationen wie die Spielfelder das letzte Mal gespielt wurde)
  102. anlegen. Alle Dateien werden in der "Levels"-Schublade gespeichert.
  103.  
  104. Du kannst Deine besten Spielfelder zu mir schicken und vielleicht werden sie
  105. in der nächsten Version eingebaut. Für jedes Spielfeld brauche ich die
  106. Map-Datei und die Log-Datei in der das Absolvieren des Spielfelds
  107. aufgezeichnet ist! Die Dateien kann man auch uuencoded per E-Mail schicken.
  108.  
  109. Ok, wähle einen Block aus der Palette vom oberen Ende des Bildschirms und
  110. male mit der Maus.
  111.  
  112. Bevor die folgenden Operationen durchgeführt werden können, muß der Name des
  113. Spielfelds im InputGadget eingegeben werden:
  114.  
  115.   · Das "TEST" Gadget: Testet das Spielfeld (Log-Datei wird angelegt)
  116.   · Das "SHOW" Gadget: Zeigt die Log-Datei an
  117.   · Das "SAVE" Gadget: Speichert das Spielfeld (Map-Datei)
  118.   · Das "LOAD" Gadget: Lädt ein vorher gespeichertes Spielfeld
  119.  
  120.   · Das "QUIT" Gadget: Beendet den Editor
  121.  
  122.  
  123. ›[0;1;4mTechnisches:›[0m
  124.  
  125.   · MineRunner schaltet nicht das Multitasking ab, deswegen aktivieren sich
  126.     einige schlecht programmierte Bildschirmschoner nach einiger Zeit. Das
  127.     ist garantiert kein Fehler in MineRunner!!! Mit BlitzBlank V2.0 oder
  128.     den Bildschirmschoner in MagicCX gibt es keine Probleme!
  129.  
  130.   · Mit älteren Kickstarts kann der Spielfeldname im Editor nicht angezeigt
  131.     werden. Aber man kann ihn eingeben! (auch wenn man ihn nicht sieht)
  132.  
  133. Getestet auf:
  134.  
  135.   · Amiga 1000 (50 Mhz 68030, AGA chipset, 2 MB chip, 4 MB fast, KS 3.0)
  136.   · Amiga 1000 (7.09 Mhz 68000, Pal OCS, 0.5 MB chip, 2 MB fast, KS 1.3)
  137.  
  138.  
  139. ›[0;1;4mShareware:›[0m
  140.  
  141.   · Das Keyfile zum Abschalten der Einschränkungen erhält man für 20 DM.
  142.   · Falls vorhanden, bitte E-Mail Adresse angeben. (Beschleunigt das Ganze)
  143.   · Schecks werden abgewiesen! BLZ=79050000 - Konto-Nr=5024914
  144.   · Um die neueste Version aus dem Aminet zu erhalten, bitte hinzufügen:
  145.     -> Einen mit 2 DM frankierten Rückumschlag mit Diskette
  146.   · Außerhalb Deutschlands, bitte 5 DM statt Umschlag/Diskette
  147.   · Wenn Du meinst, es ist mehr als 20 DM wert, schicke was Du denkst.
  148.     Eventuell lege ich eine Extra Diskette mit den unten genannten Spielen
  149.     hinzu.
  150.  
  151.   (Alles auch im Aminet erhältlich, oder in der INCUBUS BBS: 0931-781464)
  152.  
  153. ›[0;3mBereits erhältlich:›[0m
  154.   · ›[0;1mPoweroids›[0m (V1.1) Asteroids mit raytracing Grafiken, bis zu 4 Spieler!
  155.   · ›[0;1mMonsters›[0m (of Terror): Wizard of wor, bis zu 4 Spieler!
  156.   · ›[0;1mTubularWorldsDemo›[0m: Viele Gegner, Superaliens, bis zu 2 Spieler!
  157.   · ›[0;1mMineRunner›[0m (V1.6): Der Plattformklassiker, bis zu 4 Spieler!
  158.   · ›[0;1mZerberk›[0m (V1.4): Arcade. Wie Berzerk, bis zu 4 Spieler!
  159.  
  160. ›[0;3mZukunftsvisionen:›[0m
  161.   · ›[0;1mPoweroidsII›[0m - Neue Extra, riesige Super-Aliens...
  162.     ›[0;3m(akzeptiert das Poweroids Keyfile)›[0m
  163.   · ›[0;1mMineRunnerII›[0m - Neue Extras und ein größeres Spielfeld...
  164.     ›[0;3m(akzeptiert das MineRunner Keyfile)›[0m
  165.   · ›[0;1mStarDefender›[0m - Beschleunigtes Scrolling, Aliens, Action...
  166.   · ›[0;1mlightNdark›[0m - Kampf zwischen Hell und Dunkel...
  167.   · ›[0;1mPogoJonny›[0m - Doing, doing, doing, doing, doing, doing, doing...
  168.  
  169. Tolles Spiel? Soll es mehr von dieser Art geben? Vorschläge? Fehler gefunden?
  170. Andere alte Spiele? Lass es mich wissen!
  171.  
  172. E-Mail:
  173.      starfox@incubus.franken.de        (bevorzugt)
  174.   or matt@vax.rz.uni-wuerzburg.d400.de (läuft bald aus)
  175.  
  176.                      (__)                _
  177.  Matthias Bock                 (oo)             _ //
  178.  Mähderweg 16          /-------\/              \X/
  179.  97225 Zellingen     / |     || ` Thank you, Amiga...
  180.  Germany        *  ||w---||
  181.                        ^^    ^^                     
  182.                     Amiga fan cow›[0m›[1 p
  183.