home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Amiga Game Guide / AmigaGameGuide_CD.iso / Amiga / PD-Games / GreatNations / gncustom.txt < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  1KB  |  51 lines

  1. ---------------------
  2. * MAP CUSTOMIZATION *
  3. ---------------------
  4.  
  5. Only map editing is possible in this demo version. Don't ask us if
  6. you have problems creating new maps. Map editing is unsupported!
  7.  
  8. Look for example map(s) included with GN demo version.
  9. Map files' format must be 256 color IFF or PCX.
  10.  
  11. Map color numbers:
  12.  
  13. 1 = arctic
  14. 2 = tundra
  15. 3 = forest
  16. 4 = jungle
  17. 5 = swamp
  18. 6 = grassland
  19. 7 = plains
  20. 8 = savannah
  21. 9 = desert
  22. 10 = shallow water
  23. 11 = deep water
  24.  
  25. 16 = hills
  26. 17 = mountains
  27. 18 = irrigation
  28. 19 = river
  29. 20 = road
  30. 21 = railroad
  31. 22 = mine
  32.  
  33. (irrigation, roads, railroads and mines are not usually used in maps)
  34.  
  35. Copy your IFF or PCX map files to GN demo directory and rename them
  36. as <filename>.MAP then run GNPAK.EXE. GNPAK creates <filename>.gnm,
  37. and asks for map name (this name is shown in GN world selector screen)
  38. NOTE: If <filename>.gnm exits already GNPAK uses old name and doesn't
  39. anymore ask for new name. Delete <filename>.gnm if you want to enter
  40. new map name.
  41.  
  42. After conversion is complete GNPAK outputs some statistics about map,
  43. also *.MAP files are not anymore needed and they can be deleted.
  44.  
  45. GN scans current directory for new maps and automatically shows them
  46. in world selector screen.
  47.  
  48. Only server needs new map(s). Server sends new map information to clients
  49. automatically when needed.
  50.  
  51.