home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Amiga Game Guide / AmigaGameGuide_CD.iso / Amiga / PD-Games / Dogfight / Dogfight.doc < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  3KB  |  90 lines

  1.      ____      ___      ___     _____     _    ___    _     _   _____
  2.     |  _ \     / _ \     / __\    |  ___| | |  / __\  | | | | |_     _|
  3.     | | | | | | | | | |  _    | `--,  | | | |  _  | `-' |   | |
  4.     | |_| | | |_| | | |_| | | ,--'  | | | |_| | | ,-, |   | | SIMULATOR
  5.     |____/     \___/     \____| |_|    |_|  \____| |_| |_|   |_|  v1.2b
  6.  
  7.             Program and graphics ©1994 Dan Rhodes
  8.  
  9. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  10.   THIS GAME IS RELEASED AS FREEWARE - IT MAY BE COPIED FREELY, SO LONG AS
  11.   THIS DOC FILE ACCOMPANIES IT AND NEITHER THE EXECUTABLE OR THIS FILE ARE
  12.   MODIFIED.  NO WARRANTY IS GIVEN - USE AT YOUR OWN RISK!
  13.  
  14.             ------- What is it? -------
  15.  
  16.   Well, Dogfight Simulator is yet another version of that old game where
  17.   each player controls a biplane and tries to kill the other players.
  18.   BUT, there's a difference - up to four players can play at once!  No more
  19.   wimpy one-on-one dogfights!
  20.  
  21.   Once the game has loaded, simply press F1-F4 to choose the controls for
  22.   each player (choosing "Out to Lunch" lets you play with less than four
  23.   players), and then press F5 to start.  Each player starts with ten lives,
  24.   and the last player left alive wins.
  25.  
  26.              ------- How to fly -------
  27.  
  28.   1. Pressing fire starts your biplane accelerating down the runway.
  29.   2. Once you've picked up enough speed (when you're near the end of the
  30.      runway), use the rotate left/right controls to take off.
  31.   3. Slowing down too much stalls your engine, so go upwards at a shallow
  32.      angle at first. Once you've gained some altitude, powerdive vertically
  33.      downwards to gain some speed.
  34.   4. If you do stall, the only way to restart your engine is to point your
  35.      'plane straight down, and wait until you've picked up enough speed.
  36.  
  37. NOTE:    During the game, pressing P pauses, and Q quits.
  38.  
  39.               ------- Features -------
  40.  
  41.   1. Up to four players simultaneously
  42.   2. 50 frames a second animation!
  43.   3. Four channel sound
  44.   4. Extreme addictiveness
  45.   5. Very simple graphics
  46.   6. The obligatory annoying cloud
  47.   7. Twinkling stars
  48.   8. ...and many other trivial things
  49.  
  50. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  51.             ------- Program History -------
  52.  
  53.   v1.0    First public release (on the Amiga Computing coverdisk).
  54.  
  55.   v1.1    Slightly wider display using overscan.
  56.     A few small bugs fixed.
  57.  
  58.   v1.2    Support for four player joystick adaptors (at last!).
  59.     Fixed the sound effects to work on the A1200.
  60.  
  61.   v1.2b Sigh, v1.2 had a new bug in the sound effects.
  62.  
  63.         ------- Compatibility Problems -------
  64.  
  65.   Dogfight Simulator has been tested with Kickstart 1.3 and 2.04 and various
  66.   memory configurations on various Amigas, and works fine, but:
  67.  
  68.   On AGA amigas you must select "enhanced" from the boot-up menu.
  69.   A couple of people with A500+'s reported a bug in v1.0 which prevented
  70.   some players from taking off.  I'm not exactly sure what caused this, and
  71.   I would like to know if this bug still remains in v1.2
  72.  
  73. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  74.         ------- Future Improvements? -------
  75.  
  76.   Feel free to contact me with suggestions, bug reports and any other
  77.   comments.
  78.  
  79. My Address:    Dan Rhodes,
  80.         26 Victoria Grove,
  81.         Horsforth, Leeds,
  82.         LS18 4ST,
  83.         England
  84.  
  85. Email:        M.D.Rhodes@stud.umist.ac.uk
  86.  
  87. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  88. PS. If anyone has the game CRobots, and foolishly thinks that their robot
  89.     can beat mine, then get in touch...
  90.