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/ The Amiga Game Guide / AmigaGameGuide_CD.iso / Amiga / Games-AddOns / WormsDC-Data / Level / WDC_Levels / WORMS-DC.ReadMe
Text File  |  1977-12-31  |  3KB  |  86 lines

  1.  
  2. ---------------------------------------------------------------------------
  3. Deutsch (German)
  4. ---------------------------------------------------------------------------
  5.  
  6. In diesem Archiv gibt es zwei Verzeichnisse :
  7.  
  8. 1) DC-Levels
  9.  
  10. Hier befinden sich einige Levels für das Game "WORMS THE DIRECTORS CUT".
  11.  
  12. Diese müssen nur in das Verzeichnis TWCUSTOM kopiert werden, und schon
  13. kann's losgehen. Bis auf den Level "Rainforest" sind alle
  14. Dual-Layer-Levels, also Level mit Extra-Hintergrund.
  15.  
  16. Aus diesem Grund und weil alle Level 16 Farben besitzen, können diese auch
  17. NUR für "WORMS THE DIRECTORS CUT" benutzt werden !
  18.  
  19.  
  20. 2)DC-Grafik
  21.  
  22. In diesem Verzeichnis befinden sich für jeden Level jeweils zwei Grafiken, 
  23. nämlich die Vordergrundgrafik (also die Spielfläche) und das dazu passende 
  24. Hintergrundbild. Mit dem Hilfsprogramm "WORMSPREFS", das dem Spiel
  25. "WORMS THE DIRECTORS CUT" beiliegt, können diese beiden Grafiken zu einem
  26. Dual-Layer-Spielfeld kombiniert werden.
  27.  
  28. An den Beispielen ist zu sehen, wie relativ leicht man einfache Dual-Layer
  29. erstellen kann. Da einige Farben noch nicht benutzt sind, kann jeder, der
  30. es mag, noch weitere Objekte in die Levels einzeichnen.
  31.  
  32. Natürlich gehen auch komplexere Layer (z.B. das Innere eines Hauses, wenn
  33. die Außenmauer "weg" ist), aber sowas erfordert sehr viel Geduld und
  34. Kleinarbeit.
  35.  
  36. (C)-Info : Die Level selbst habe NICHT ich gezeichnet, sondern diese
  37. stammen aus diversen PD-Veröffentlichungen (z.B. Aminet) und waren
  38. ursprünglich für den ersten Teil von "WORMS" konzipiert. Ich habe lediglich
  39. die Grafiken an "WORMS THE DIRECTORS CUT" angepasst und auch erweitert.
  40.  
  41.  
  42. E-Mail: Magic@W-Specht.Rhein-Ruhr.De
  43. Fido  : Michael Ufer@2:249/999
  44.  
  45. ---------------------------------------------------------------------------
  46.  
  47. English
  48.  
  49. This Archive contains two different Directories :
  50.  
  51. 1) DC-Levels
  52.  
  53. Here you can find some new Levels for the Game "WORMS THE DIRECTORS CUT"
  54.  
  55. Just copy them to "TWCUSTOM" und they can be played. Except the Level
  56. "Rainforest" all Levels are "Dual-Layers", that means they have an
  57. extra-background.
  58.  
  59. For that reason and because they all use 16 colors, this Levels can ONLY be
  60. used with "WORMS THE DIRECTORS CUT" !
  61.  
  62. 2) DC-Grafik
  63.  
  64. Here you can find two graphics for each level. One for the "play-level"
  65. and one for the background. With "WORMS THE DIRECTORS CUT" you also got a
  66. tool (WORMSPREFS), that combines these two graphics to one "Dual-Layer-Level".
  67.  
  68. So you can see, how easy it is to create simple Dual-Layers. And because
  69. not all colors are used yet, you are free to add some graphic-objects by
  70. yourself (with DPAINT or any similar drawing-programm).
  71.  
  72. If you want, you can also create new Levles, which are very complex (the
  73. rooms of a house, that you will see, if the walls are "destroyed"). But for
  74. that you will need a lot of time and patient ...
  75.  
  76. (C)-Info : All levels are NOT drawn by myself ! I got them from different
  77. PD-sources (Aminet). They have all been created for the first part of WORMS.
  78. I only converted and enhanced them for "WORMS THE DIRECTORS CUT".
  79.  
  80. E-Mail: Magic@W-Specht.Rhein-Ruhr.De
  81. Fido  : Michael Ufer@2:249/999
  82.  
  83. ---------------------------------------------------------------------------
  84.  
  85.  
  86.