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Text File  |  1977-12-31  |  4KB  |  105 lines

  1.  
  2.  Wing Commander Trainer V1
  3.  
  4. WARNUNG:
  5.  Obwohl der Levelauswahlmodus ein integraler Bestandteil der Spieles
  6.  und kein Hack ist, ist er extrem buggy und neigt zu Totalcrashs,
  7.  zumindest auf meinem Amiga.
  8.  Ebenso haeufen sich Abstuerze bei meinem System (A1200,030,2MB RAM)
  9.  bei einem Start von der Workbench. (Vermuteter Grund: Speichermangel)
  10.  In diesem Fall ohne startup-sequence booten und aus der CLI starten.
  11.  Wenn man lediglich die Ingame-Keys und die Unsterblichkeit benutzt,
  12.  ist das Absturzrisiko jedoch nicht groesser als normal.
  13.  (siehe auch RECHTLICHES)
  14.  
  15. BESCHREIBUNG:
  16.  Dieses Programm erlaubt das Starten in jedem beliebigen System bei jeder
  17.  Mission, das Aktivieren bestimmter Tastenkombinationen und
  18.  die Unzerstörbarkeit bei Wing Commander I .
  19.  Wer sich etwas auskennt, wird feststellen, daß genau diese Cheats auch
  20.  per Kommandozeile ausgelöst werden können. Dieses Programm ist
  21.  genau genommen nur ein GUI für diese Parameter.
  22.  DIESES PROGRAMM IST KEIN HACK! Es erzeugt lediglich eine Skriptdatei auf
  23.  der Ramdisk, die anschließend ausgeführt wird.
  24.  Als Bonus gibts ein paar MWB- bzw. 2-Farben-Piktogramme in verschiedenen
  25.  Auflösungen, die, in aller Bescheidenheit, besser als das Original-Icon
  26.  von Wing Commander aussehen (zumindest die mit MWB-Palette.)
  27.  
  28. VORAUSSETZUNGEN:
  29.  -Ein Amiga mit Wing Commander auf der Festplatte (Disketten nur
  30.   eingeschränkt verwendbar).
  31.  -PAL. (Bei NTSC wird wahrscheinlich der untere Bildschirmrand
  32.   abgeschnitten, es dürfte aber auch laufen)
  33.  -Ein gültiges Laufwerk mit der Bezeichnung RAM:
  34.   (Dürfte jeder haben, der nicht mehr auf der WB1.3 sitzt. =)
  35.  -Für die schönen Icons wird MWB Hires oder MWB Hires Laced empfohlen.
  36.  -Etwas Geduld mit einem Lamer wie mir. ;-)
  37.  
  38. INSTALLATION:
  39.  Alle Dateien aus dem Archiv direkt in das Verzeichnis extrahieren,
  40.  wo auch die ausführbare Wing Commander Datei ist.
  41.  Ggf. eine der Icon-Dateien in Start.info umbenennen, falls das
  42.  Vorgabepiktogramm nicht paßt.
  43.  Die nicht benötigten Icons können gelöscht werden.
  44.  (Sorry, aber Installerscripts sind fuer mich japanisch...)
  45.  
  46. VERWENDUNG:
  47.  WB: Einfach das Start-Piktogramm anklicken. Das GUI dürfte
  48.      selbsterklärend sein.
  49.  CLI:In das Verzeichnis wechseln, wo die ganzen Dateien sind,
  50.      und "execute start" eintippen. (Für Lamer: Die Anführungzeichen
  51.      sind wegzulassen! ;-)
  52.  Hinweis:
  53.  Wenn man, ohne etwas zu verändern, im GUI auf den Start-Button klickt,
  54.  wird Wing Commander ganz normal ohne Cheat gestartet.
  55.  
  56. INGAME-KEYS:
  57.  Shift+F5 zerstört das aktuelle Ziel. Wenn das Auto Targeting inaktiv
  58.           ist oder kein Ziel hat, wird man selbst zerstört!
  59.  Shift+F6 aktiviert die Selbstzerstörung.
  60.  Shift+F8 zeigt im Info-Display ein paar normalerweise unzugängliche
  61.           Informationen an.
  62.  Es gibt eventuell mehr Tastenkombinationen, diese hier sind jedoch am
  63.  interessantesten.
  64.  
  65. RECHTLICHES:
  66.  Dieses Archiv darf frei vertrieben werden, solange alle Dateien darin
  67.  unverändert erhalten bleiben. Der Vertrieb über versch. Datenträger
  68.  ist gestattet, solange nicht mehr als eine Bearbeitungsgebühr dafür
  69.  verlangt wird.
  70.  Ich übernehme nicht die geringste Verantwortung für Datenverlust
  71.  oder Schäden an Hard- und Software, die durch dieses Programm
  72.  verursacht werden.
  73.  "Wing Commander" ist ein eingetragenes Warenzeichen und wird hier
  74.  ausschließlich zu Informationszwecken gebraucht.
  75.  
  76. TECHNISCHES:
  77.  Das Programm funktioniert so:
  78.  -der Start-Skript startet das Hauptprogramm
  79.  -Das Programm schreibt eine Skriptdatei in RAM:WC-Startup
  80.  -das Start-Skript führt die neu erzeugte Skriptdatei aus.
  81.   (Zu diesem Zeitpunkt wurde der Trainer bereits komplett aus dem Speicher
  82.   entfernt, hoffe ich zumindest!)
  83.  Wer den Sourcecode in AMOS haben möchte, sollte mich unter untenstehender
  84.  e-Mail-Adresse kontakten.
  85.  
  86. ZUKUNFT:
  87.  Keine.
  88.  Dieses Programm ist quasi fertig und wird aller Wahrscheinlichkeit nach nie
  89.  in einer anderen Version erscheinen.
  90.  
  91. FERNE ZUKUNFT:
  92.  Ein ähnlicher Pseudo-Trainer für Trapped I, der es erlaubt, in jedem
  93.  beliebigen Level zu starten, ist in der Planung.
  94.  Für weitere Projekte surft doch einfach mal auf meiner Homepage vorbei!
  95.  
  96. KONTAKT:
  97.  mail: insanehacker@yahoo.com
  98.  
  99.  WWW:  http://insanehacker.notrix.de/
  100.  
  101.  snail:Lukas Krüger
  102.        Gustav-Adolf-Str.5
  103.        01219 Dresden
  104.        Deutschland
  105.