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Text File  |  1977-12-31  |  41KB  |  850 lines

  1.                         F1GP-Ed PROGRAM HISTORY
  2.                         +++++++++++++++++++++++
  3.  
  4. V3.36 - 12 October 1997   (155064 bytes)
  5.  
  6. o The GPPatch HUD now indicates (with a '>' before the driver name) when
  7.   cars are in the pit lane
  8. o Greek language now supported
  9.  
  10. Bug Fixes:
  11.  
  12. o Negative values for the sliders in the display window now get rendered
  13.   properly (didn't work with helvetica, at least)
  14. o Infinite qualifying tyres feature broke in v3.32 - it's now possible to
  15.   turn this cheat off again when saving to the binary
  16. o Keyboard shortcuts now work for localized MX gadgets (radio buttons)
  17. ============================================================================
  18. V3.35 - 7 September 1997   (154868 bytes)
  19.  
  20. Bug Fixes:
  21.  
  22. o In v3.34, the system would lock up after exiting from the cockpit (ie
  23.   pressing Esc) if F1GP-Ed was loaded and the GPPatch window was open
  24. o Fixed the GPPatch driver list and info bar so they work properly if you
  25.   decide to reduce the number of cars during a game playing session
  26. o The Czech locale catalog now works again
  27. ============================================================================
  28. V3.34 - 31 August 1997   (154856 bytes)
  29.  
  30. o Updated f1gp.library (now V35.4): New patch will make F1GP take notice of
  31.   the VBR on systems which normally use it - this means that if you usually
  32.   have to disable the VBR to get F1GP to work, then you no longer need to
  33.   do so
  34. o The Amiga's audio filter can now be set to your preferred setting
  35.   whenever you play the game
  36. o It is now possible to have wet practice and qualifying sessions
  37. o Added a new multiplayer patch which makes player cars indestructible when
  38.   the computer is driving them.  This is grouped with the "Fix Speed
  39.   Problems" patch (previously named "Multiplayer Fix")
  40. o The position of the GPPatch HUD can now be preset
  41. o Lap records can now be loaded and mixed with the current records
  42. o Shortcut "Today" button provided in the lap record editor
  43. o Improved "Less cars in races" patch - it is no longer possible to finish
  44.   26th in a race when less than 26 cars start the race!
  45.  
  46. Bug Fixes:
  47.  
  48. o Viewing current backdrops now works with version C of the game - before
  49.   F1GP-Ed would try to access the wrong disk
  50. o Fixed harmless enforcer hits which occurred when printing out the driver
  51.   performance
  52. o The target display, use team hp and driving aids cheat options will now
  53.   be read correctly when loading from the binary / memory
  54. o The default position status will now be saved to the binary correctly
  55. o With certain display positions, the left of the GPPatch stats screen
  56.   would get chopped off - fixed
  57. o Sometimes, the GPPatch driver stats screen would have vertical bars
  58.   running down it if the HUD was on - fixed
  59. o Position 2 for the snapshot keys broke in v3.33
  60. o Removed a bug in the save to memory routine which caused car setups
  61.   to get trashed during a championship season, which made the game crash
  62.   during the final races of the season in some circumstances
  63. ============================================================================
  64. V3.33 - 18 May 1997   (152636 bytes)
  65.  
  66. o Recoded all routines that load to / save from the F1GP binary or memory
  67.   using a different approach.  This was done to drastically reduce the
  68.   likelyhood of me making mistakes in the future which cause the F1GP binary
  69.   to be corrupted - see below...
  70.  
  71. Bug Fixes:
  72.  
  73. o Idiotic bug introduced in v3.32 which affects versions B and C of the
  74.   game.  As a result if you saved to the binary it will now be corrupt :(
  75.   Tell-tale signs include the menu titles in the game being corrupt
  76. o If you move a team and/or driver up or down in the editor lists and then
  77.   click on one of the buttons to open a colour editor, the correct colours
  78.   are now displayed
  79. ============================================================================
  80. V3.32 - 7 May 1997   (151256 bytes)
  81.  
  82. o GPPatch "turbo keys" can now be disabled
  83. o "Exit to DOS - Are you sure?" requester in the game can now be skipped
  84. o The time it takes for a pitstop can now be adjusted
  85. o Colours can now be imported from (and exported to) IFF image / palette
  86.   files
  87. o "Practice Fuel Load" feature has been improved - the fuel load calculated
  88.   will now be exactly the same as the fuel load in a race of the same
  89.   number of laps
  90. o Localized a lot of the older strings that couldn't be translated before
  91. o Optimized (40% reduction) the data used to draw the images in the colour
  92.   editors - this means the colour editors will open faster initially and
  93.   the images will be drawn a little bit faster.
  94.  
  95. Bug Fix:
  96.  
  97. o When loading a prefs file (from ENV:F1GP-Ed) which was saved before v3.20
  98.   the F1GP Binary path no longer has a missing '/' (if there was one in
  99.   the path to begin with :-)
  100. ============================================================================
  101. V3.31 - 2 March 1997   (151000 bytes)
  102.  
  103. o Increased available range for the horizontal display position (-30 to 30)
  104.  
  105. Bug Fixes:
  106.  
  107. o The display position can now be saved to (and loaded from) the F1GP binary
  108. o Due to optimizations in v3.30 loading from memory would deselect all
  109.   drivers in F1GP - fixed
  110. o The palette is now read correctly when loading from memory
  111. o GPPatch should now handle all horizontal display positions - in v3.30
  112.   if the position was less than -16, the display would be corrupted
  113. ============================================================================
  114. V3.30 - 23 February 1997   (151008 bytes)
  115.  
  116. o The "in-game" palette can now be altered
  117. o GPPatch: font is now user selectable, HUD size can be preset, HUD can
  118.   be enabled automatically, the "right-shift" car setup change can be
  119.   disabled.  Reduced chip ram usage, plus the required chip ram is now
  120.   allocated dynamically (only if you actually install GPPatch).  Display
  121.   position is no longer hardcoded - uses same position as F1GP is using
  122. o Added Hall of Fame options to the Statistics window to configure the
  123.   HoF lap record output
  124. o Added option to allow the "Abandon Qualifying" requestor to be skipped
  125. o The position of the game display can now be preset
  126. o Moved "frame rate", "target display" and "detail" options to the new
  127.   Display window
  128. o Moved "reverse steering help" option to the Car Control window - god
  129.   knows why I didn't put it there to begin with! ;-)
  130. o Improved the way the Graphics window trys to load the image - if it fails
  131.   to open the file, it will try and open the file (without path) from the
  132.   same directory as the graphics settings file
  133. o Cockpit designs can now be viewed directly from within F1GP-Ed
  134. o The backdrop (.bkg) files used by F1GP's menus can now be replaced with
  135.   other images
  136. o Main window can now be resized
  137. o Optimized all memory load/save and patch install/removal routines
  138. o Improved font sensitivity calculations for proportional fonts - should
  139.   result in more compact windows (tested with over 50 different fonts)
  140. o Updated f1gp.library - V35.2 (minor code optimizations)
  141. o Altered behaviour of the PATCH and SAVETOMEM tooltypes/cli options - if
  142.   any of these are specified and F1GP isn't present in memory, error
  143.   messages won't be displayed any more
  144.   
  145. Bug Fixes:
  146.  
  147. o Saving cockpit designs to memory now works properly
  148. o Fixed bug in Nigel Rowe's McLaren-D cockpit (gear indicator no longer
  149.   blanks out)
  150. ============================================================================
  151. V3.23 - 3 December 1996   (140248 bytes)
  152.  
  153. o The "super-steering help" which is activated when using an analog
  154.   joystick can now be disabled
  155. o When saving a new datafile, if ENV:Sys/def_F1GP-Ed.info exists it will
  156.   be used as the datafile's icon.  Otherwise the built-in icon will be
  157.   used (as before)
  158. o New default datafile icon
  159. o Preliminary 1997 season datafile + Nigel Rowe's updated McLaren cockpit
  160.  
  161. Bug Fixes:
  162.  
  163. o The GPPatch HUD will now work when using a high res mouse pointer - at
  164.   last!
  165. o Harmless enforcer hits removed from file requesters that start with
  166.   a blank directory field
  167. o Foreign character keyboard shortcuts are now recognized
  168. ============================================================================
  169. V3.22 - 20 October 1996   (139812 bytes)
  170.  
  171. o Added a feature to local speed factor window to automatically adjust
  172.   the speed factor when different frame rates are used
  173. o New patch to restore system clock after leaving the cockpit in F1GP
  174. o It's now possible to alter the amount of fuel you get at the start of
  175.   a practice/qualifying session
  176. o Removed the LOADF1GP delay which was introduced in V3.20.  Instead the
  177.   delay can be defined using the new DELAY tooltype/option
  178. o The "1991 Performance" text which is displayed when you win a
  179.   championship is now altered in respect to the "Level Button" text you
  180.   specify
  181. o Multiplayer Fix patch improved.  Player cars under computer control
  182.   now get the HP of the team instead of a hardcoded value (716 - Ace)
  183.  
  184. Bug Fixes:
  185.  
  186. o Online help now works even if you omit the HELPFILE tooltype - it should
  187.   default to the English guide file
  188. o The directory for datafiles was getting corrupted (only when using the
  189.   German catalog file), as one of the buffers was too small
  190. o The cursor position in the data gadget (in the lap record editor) now
  191.   resets to the beginning after entering a date
  192. o The "All" save mode in the sound sample window didn't always work
  193.   correctly when the samples were too large, resulting in incorrect and
  194.   unnecessary error messages
  195. o During a race the GPPatch driver times list was inaccurate as the race
  196.   time was calculated from the moment you enter the cockpit, instead of
  197.   starting when the lights go green.  The race times should now be 100%
  198.   accurate
  199. o In multiplayer races the GPPatch HUD and driver gaps were in relation
  200.   to the best player during the first turn (after the first changeover
  201.   this problem didn't occur) instead of sticking with the player being
  202.   controlled
  203. ============================================================================
  204. V3.21 - 6 September 1996   (138184 bytes)
  205.  
  206. Bug Fixes:
  207.  
  208. o Saving to memory using v3.20 crashed on Amigas with a 68000!
  209. o Selecting "All the Same" in the options window would select "Random", and
  210.   vice versa - fixed.
  211. ============================================================================
  212. V3.20 - 1 September 1996   (138176 bytes)
  213.  
  214. o Calculator window - allows calculation of teams' HP and driver
  215.   performance ratings by entering lap times
  216. o The graphics window can now load IFF ILBM images (requires
  217.   iffparse.library)
  218. o Altered the way lap records and dates are entered and displayed - a
  219.   lot nicer now.  However, these custom gadgets will only work properly
  220.   with KS 2.0+ - this was unavoidable due to missing/unimplemented features
  221.   in the KS 1.x version of gadtools.library :(
  222. o Saving/loading to/from the F1GP binary is now handled in a different way.
  223.   Instead of selecting the "f1gp" from a file requester every time, you
  224.   just need to set it once in the main window
  225. o It is now possible to have wet races at Phoenix (USA)
  226. o The tyre compound used by computer cars can now be altered
  227. o The default tyre selection can now be altered
  228. o HELPFILE tooltype / cli option to allow the location and name of the
  229.   F1GP-Ed.guide file to be altered
  230. o The sound sample window has been enhanced to provide extra features
  231. o New menu item to allow saving to a datafile, F1GP binary and memory
  232.   all in one go
  233. o Minor GUI enhancements (up/down buttons in team/driver windows ghosted
  234.   when appropriate)
  235. o Corrected spelling of page on the german password protection screen in
  236.   the game (Siete -> Seite)
  237. o Added short delay after loading F1GP (when the LOADF1GP option is
  238.   present) in order to stop F1GP-Ed installing patches and things before
  239.   the F1GP task has been initialized
  240. o Documentation and installer available in german.
  241. o New language catalogs: spanish and norwegian
  242.  
  243. Bug Fixes:
  244.  
  245. o Using the cursor keys to select entries in the list gadgets in the team,
  246.   driver, setup and record windows now works properly
  247. o After many hours of "hair-pulling" trying to work out why F1GP started
  248.   doing weird things and crashing for no apparent reason, I discovered I
  249.   needed to make some alterations to my code (compiler related).  This was
  250.   due to the increasing size of F1GP-Ed.  AFAIK, this didn't effect earlier
  251.   versions.
  252. o The allocation of pit bays during races with less than 26 cars now works
  253.   properly
  254. o The multiplayer bug fix saga continues... After changeovers cars should
  255.   now get the correct HP when Use Team HP is on
  256. ============================================================================
  257. V3.16 - 3 July 1996   (123108 bytes)
  258.  
  259. Bug Fix:
  260.  
  261. o Messed up the load from F1GP binary / memory routines in V3.14 - the
  262.   following were not read correctly: Nice Audio, Fast GUI, Timing,
  263.   File Filter, Default Dir, Fast Windows, Animations and the Analog
  264.   Joystick switch!  Saving wasn't affected
  265. ============================================================================
  266. V3.15 - 23 June 1996   (123092 bytes)
  267.  
  268. o Cursor keys can now be used to select entries of list view gadgets in
  269.   various windows
  270.  
  271. Bug Fixes:
  272.  
  273. o Major bug in V3.14 which caused F1GP-Ed to crash when saving to memory
  274.   on 68000 machines - fixed
  275. o Race positions are now always correct after completing a race which
  276.   starts with less than 26 cars (no blank spaces in the top positions)
  277. ============================================================================
  278. V3.14 - 12 June 1996   (122676 bytes)
  279.  
  280. o Added a feature to the local speed factors patch which automatically
  281.   reduces the speed factor when racing in wet weather
  282. o It is now possible to start a race with less than 26 cars, via a new
  283.   memory patch
  284. o New feature which enables you to choose whether audio interrupts
  285.   should be disabled - this means music modules can be played in the
  286.   background when navigating the game menus without interruption
  287. o Code optimizations and minor GUI enhancements
  288. o Recompiled with DICE 3.20
  289.  
  290. Bug Fixes:
  291.  
  292. o Exiting via Ctrl-C now removes patches from F1GP - before it caused F1GP
  293.   to crash! 
  294. o Multiplayer fix fixed again - computer driven player cars should now
  295.   go at the correct speed at the start of races (before any changeovers)
  296. o Pit light position now saved properly to the "f1gp" file
  297. o Loading from the binary/memory now trys to set the "Target Display"
  298.   option accordingly (> 8fps only)
  299. o With the GPPatch HUD on, pressing the key to bring up the driver list
  300.   now works properly - before the display was sometimes corrupted
  301. o Harmless enforcer hit removed from keyboard shortcut processing routine
  302. o No enforcer hit when specifying FONT without FONTSIZE (size now defaults
  303.   to 8)
  304. ============================================================================
  305. V3.12 - 10 March 1996   (122916 bytes)
  306.  
  307. o Under KS 3.0 or higher, the colour editors always attempt to open on the
  308.   current screen (ie including Workbench) if enough free colours are
  309.   available, otherwise they will use their own custom screen (as before)
  310. o Altered the traction control gadget text slightly and description in
  311.   documentation to make it less ambiguous
  312. o 1996 season datafile, 2 new example sound samples and 2 new example
  313.   cockpit designs added to the distribution
  314. o A few minor changes
  315.  
  316. Bug Fixes:
  317.  
  318. o In the team editor the pit order is no longer messed up after moving
  319.   teams about
  320. o Multiplayer fix fixed (!) - hopefully this will fix the problem of the
  321.   player cars being called into the pits continuously after the first
  322.   allocated pit stop in multiplayer games
  323. o Slight incompatibility between older versions of GadTools and V39+
  324.   discovered - a few things recoded accordingly
  325. o The main window will now open when switching back to the Workbench screen
  326.   from a custom screen under KS 1.x
  327. o Routine that detects whether you have pressed help in a string or integer
  328.   gadget has been fixed - it sometimes brought up a help page when making
  329.   colour selections in palette gadgets under KS 3.x for example
  330. ============================================================================
  331. V3.11 - 12 December 1995   (122436 bytes)
  332.  
  333. o Steering help can now be removed for reverse gear
  334. o Added QUIT tooltype / cli option
  335. o Added "Patch After Loading" option to Settings menu
  336. o Improved Ctrl-C handling
  337.  
  338. Bug Fix:
  339.  
  340. o The "Level Name" is now saved correctly to World Circuit - previously
  341.   the WC binary got corrupted slightly
  342. ============================================================================
  343. V3.10 - 25 November 1995   (121772 bytes)
  344.  
  345. o Improved the cockpit graphic replacement feature - a larger picture is
  346.   now used (extra things to change)
  347. o Positions of various dashboard indicators can now be relocated
  348. o Added new feature from PatchF1GP 1.9 - pit lane speed limit
  349. o Added "Position Snapshot" feature (from Grant's HackF1GP)
  350. o Added a "Multiplayer Fix" for multiplayer games - player cars under
  351.   computer control should now travel at a similar speed to computer cars
  352. o When saving F1GP name, record & setup files the correct checksum is
  353.   added to the file, so now files that F1GP-Ed saves are identical to if
  354.   they were saved via the game
  355. o Under KS 2.0 or higher, you can now "drop" a F1GP-Ed datafile icon onto
  356.   the main window (ie now a AppWindow) and it will be loaded for you
  357. o Most keyboard shortcuts are now localized
  358. o Added a "memory save" menu shortcut
  359. o A few minor GUI changes
  360. o Now requires f1gp.library V35
  361.  
  362. Bug Fixes:
  363.  
  364. o Some keyboard shortcuts didn't work - instead they produced a software
  365.   failure!  This has been fixed
  366. o The GPPatch HUD now always shows just the drivers' surnames
  367. o When using the Driver Editor without the Team Editor window being open
  368.   no longer results in possible software failures
  369. o The "Use Team HP" feature now works properly in multiplayer games.
  370. o "Save to memory" clashes with patches when running more than one copy of
  371.   F1GP-Ed at the same time have been removed
  372. o Fixed World Circuit quit patching (f1gp.library)
  373. ============================================================================
  374. V3.03 - 27 September 1995   (114624 bytes)
  375.  
  376. o Added a lap counter to the GPPatch status line for qualifying and
  377.   practice sessions
  378.  
  379. Bug Fix:
  380.  
  381. o V3.02 didn't work as it should have done for registered users - hopefully,
  382.   this version will :-)
  383. ============================================================================
  384. V3.02 - 18 September 1995    (114584 bytes)
  385.  
  386. o "Pit Light Off" feature moved to the Preferences file editor.  The
  387.   Miscellaneous memory patch window has gone for the time being
  388. o Added ASYNCHELP tooltype/cli option - by default, synchronously help
  389.   is now used
  390. o Catalog translations now available for Germany and the Czech Republic
  391.  
  392. Bug Fixes:
  393.  
  394. o Major problem with the main string localization routine which meant that
  395.   the wrong strings were displayed most of the time with a F1GP-Ed.catalog
  396.   file present - things now work as they should have done in V3.0
  397. o Changed one of the load routines.  In particular, the Zoom option in the
  398.   Camera window is now read correctly from the F1GP binary
  399. o When opening a colour editor, on the rare occurance the screen will not
  400.   be opened when it should have been.  I hope to have fixed this now
  401. o Finally decided to fix the integer rounding errors that occured with the
  402.   PlayerHP & FinishHP after multiple load/saves to the binary or memory
  403. ============================================================================
  404. V3.01 - 4 September 1995    (114812 bytes)
  405.  
  406. o Now uses and requires "f1gp.library" - a little something I knocked up
  407.   to make things a lot neater and to remove clashes between F1GP-Ed and
  408.   other utilities (e.g. SplitTime, GPPerf).  This is a major change, but
  409.   there is no noticable difference to the user
  410. o Added an option to specify how many fast laps can be done in qualifying
  411.   before the pit light comes on
  412.  
  413. Bug Fixes:
  414.  
  415. o Colours are no longer corrupted in the colour editors under KS 3.x
  416. o The brake balance for race setups is now printed correctly
  417. o Fixed some memory loss that occured during initialization failure
  418. o Corrected an invalid link in the guide (Menu index)
  419. ============================================================================
  420. V3.0     - 28 August 1995    (114988 bytes)
  421. V2.99 AF -  3 July   1995    (109964 bytes - public beta)
  422.  
  423. o Brand new GUI layout - more modular
  424. o Complete rewrite of virtually all code resulting in greater efficiency
  425. o Traction control, frame rate, car responsiveness alteration and
  426.   2-button gear changing - same as in PatchF1GP V1.8 by Grant Reeve
  427. o Various routines from GPPatch V2.20 by Toni Wilen, including time gaps,
  428.   lap time charts, hud display and game speed - GPPatch was altered to
  429.   run on version C of F1GP, to be removable and to have user definable
  430.   keys by me :)
  431. o Separate Speed Factors for each circuit.
  432. o Presets for F1GP detail level and keyboard control method
  433. o Alternative HP setting for when race completed
  434. o Removal of HP degradation
  435. o Set the time delays before yellow flags are shown and cars are removed
  436.   from the track
  437. o Alteration of the cockpit bitmap graphic used in F1GP
  438. o Removal of checksums in F1GP so that it's possible to load record and
  439.   setup files that F1GP-Ed saves out
  440. o Title bar added to the F1GP screen, which means you can switch screens
  441.   in F1GP by clicking in the top-right corner of the screen
  442. o Presetting of the F1GP file requester filter button
  443. o Certain keys used in F1GP can now be user defined
  444. o Provided some presets for camera angles and car damage
  445. o Can print out team/driver ratings, as well as lap records and car setups
  446.   (in a variety of combinations, including Hall of Fame format)
  447. o Pit light off in qualifying option
  448. o Restructured the way "Selected" drivers are set in F1GP and F1GP-Ed
  449. o F1GP-Ed can now open on its own custom screen and with user selectable
  450.   font, as well as a user selectable public screen
  451. o Colour editors now have the exact palette used by F1GP and the time
  452.   taken to initialize the region maps has been reduced.
  453. o Improved error messages when running under KS 2.0 or higher.
  454. o F1GP's task priority is always set to -100 when F1GP is detected in
  455.   memory, resulting other tasks running at normal speed.  This doesn't
  456.   affect the actual game (ie while driving) as it multitasking is disabled.
  457. o F1GP-Ed now uses dos ReadArgs() to handle command line operation, which
  458.   also means limited cli options when running on KS 1.x :-(
  459. o Settings file now saved in ENV:F1GP-Ed (instead of S:)
  460. o Most F1GP-Ed customization is now done by using ToolTypes
  461. o New CLI (KS 2.0+) and ToolType options
  462. o The "GetFile" gadget image now shows up with KS 1.x
  463. o Most of the strings are now localized, meaning that F1GP-Ed can work in
  464.   any language provided a catalog file and locale.library (WB 2.1+) are
  465.   found
  466.  
  467. Bug Fixes:
  468.  
  469. o Increasing the Speed Factor, while the "Use Team HP" setting is selected
  470.   no longer has the side effect of increasing the steering sensitivity,
  471.   which rendered the car impossible to drive
  472. o When the SAVETOMEM cli option is used, the first available driver slot
  473.   sometimes got "selected" by F1GP as well as your choices.  This shouldn't
  474.   happen anymore
  475. o Maximum HP is now 1431 (instead of 1432)
  476. o Minimum Speed Factor is now 15000 (instead of 0)
  477. ============================================================================
  478. V2.45 - 11 June 1995
  479.  
  480. Bug Fixes:
  481.  
  482. o The slow duplicate car which was partially removed in the last version
  483.   has now been removed completely (fingers crossed).  It was showing up on
  484.   quick races and races after qualifying was skipped, ultimatly resulting
  485.   in F1GP to crash.
  486. o "Filter Dirs" ASL V40 incompatibility fixed.
  487. o Enforcer hit in the autoload requester removed.
  488. o Recompiled with Dice 3.01
  489. ============================================================================
  490. V2.44 - 20 April 1995
  491.  
  492. Bug Fix:
  493.  
  494. o Due to a side effect of allowing drivers 36-40 in teams 19 and 20, in the
  495.   previous version, F1GP became confused and sometimes there would be
  496.   duplicate drivers - one of which drived slowly and in a strange coloured
  497.   car.  I hope I've sorted this problem out now.
  498. ============================================================================
  499. V2.43 - 30 March 1995
  500.  
  501. o First release since the theft of my Amiga.  As a consequence of this
  502.   theft, the keyfiles are in a new format and, therefore, any keyfiles
  503.   sent out with previous versions won't work with this version or future
  504.   versions (ask me for a new keyfile if you need one).
  505. o You can now use drivers 36-40 in teams 19 and 20 without problems
  506. o Recompiled with Dice 3.0
  507.  
  508. Bug Fixes:
  509.  
  510. o The maximum length of team and engine names should have been 12 instead
  511.   of 13 - using 13 characters caused the next name to be erased.
  512. o F1GP-Ed no longer locks up if there is not enough memory to open a
  513.   colour editor.
  514. o Loading car setups or lap records caused F1GP-Ed to crash when certain
  515.   windows were not open - fixed.
  516. o If the brake balance of race setups was set towards the rear it was
  517.   replaced with the qualifying brake balance, when they were printed out - 
  518.   fixed.
  519. o If you don't use the Topaz 8 font, and your chosen font is too big for
  520.   some windows (not all), it should have been set back to Topaz 8, but due
  521.   to a bug in the GadToolsBox source this was not always the case.  So,
  522.   each window can now have its own font (ie it remembers the right font).
  523. ============================================================================
  524. V2.42 - 29 January 1995
  525.  
  526. o Added new feature for analog joystick owners to allow separate buttons
  527.   to change up/down gears.
  528. o ReqTools requesters are now only used as the last resort, making F1GP-Ed
  529.   slightly more "Style Guide" complient.  Use RTPatch to force ReqTools
  530.   requesters, if you prefer them.
  531. o Improved efficiency of window opening routines, and put "locks" on windows
  532.   while they are being opened and drawn.
  533.  
  534. Bug Fixes:
  535.  
  536. o Major bug which caused version C of F1GP to crash just after loading, has
  537.   been fixed.
  538. o Corrected the default for "Fast Windows", and the default pit crew
  539.   colours.
  540. ============================================================================
  541. V2.41 - 17 January 1995
  542.  
  543. o Improved F1GP detection for the load/save memory options.  In V2.40,
  544.   F1GP-Ed could only detect F1GP if the 'f1gp' file was run.
  545. o The "Filter Dirs" no longer affects the sound sample file requesters, as
  546.   I found it incredibly tedious having to switch it off everytime I wanted
  547.   to save a sample which wasn't exactly the same size as recommended.
  548. o F1GP-Ed executable size reduced a little.
  549.  
  550. Bug fixes:
  551.  
  552. o Major bug removed - F1GP no longer crashes when you or the computer cars
  553.   have used 4 sets of qualifying tyres, when the "Infinite Q Tyres" feature
  554.   is switched off!
  555. o On-line help now works on the F1GP Prefs menu.  Menu help, in general, now
  556.   works with KS 3.0 (and above), and bugs resulting from use of menu help
  557.   have been fixed.
  558. o When any slider gadgets show 95, on-line help was always brought up
  559.   unwantedly - this was partially due to a bug in GadToolsBox, but I have
  560.   now altered the code so it works correctly.
  561. o Using ASL file requesters and the Filter Dirs option caused F1GP-Ed to
  562.   lock up - now fixed.
  563. ============================================================================
  564. V2.40 - 3 January 1995
  565.  
  566. o Added an option to load a single car setup to the car setup editor.
  567. o Added options to read/write to a resident copy of F1GP running in memory,
  568.   rather than to the binary file.
  569. o New CLI option "SaveToMem".
  570. o New options in the Hacks 2 window which allow use of Q Tyres in practice,
  571.   infinite Q Tyres and a faster F1GP GUI.
  572. o A couple of things tidied up regarding filenames and dirs when using the
  573.   CLI options or the Autoload feature.
  574.  
  575. Bug fixes:
  576.  
  577. o The "Use Topaz 8" options caused "selected" button gadgets in the main
  578.   window to get confused sometimes.  This is now fixed.
  579. o Selecting "All the Same" in the options window would select "Random", and
  580.   vice versa - fixed.
  581. o When running under KS 1.x the Hacks 2 window is now activated when opened,
  582.   like other windows.
  583. ============================================================================
  584. V2.31 - 26 November 1994
  585.  
  586. Bug fixes:
  587.  
  588. o The "Separate Qual/Race Car Setups" option was displaying the opposite to
  589.   what it should have been - fixed.
  590. o The Day and Month gadgets did not work properly stopped working in V2.30,
  591.   due to them only allowing a single digit instead of 2.
  592. o The "Use Topaz 8" option stopped working in V2.30, causing the system to
  593.   lock-up!
  594. o The "Zoom" camera parameter is no longer altered after saving to the
  595.    binary, which did cause problems.
  596. ============================================================================
  597. V2.30 - 16 November 1994
  598.  
  599. o Added a camera view adjustment editor to the Hacks II window.
  600. o Added a car setup editor to the lap record editor window, and altered the
  601.   "Extras" menu to make way for this.
  602. o Finally decided to support the "Separate Setups" option from F1GP race
  603.   options, because of the new car setup editor - Hacks window altered.
  604. o Transformed the text doc into AmigaGuide® format and rewrote some sections,
  605.   which allowed me to implement on-line help.
  606. o The main structure of F1GP-Ed's source code has changed to increase
  607.   efficiency - GadToolsBox generated code was less efficient.
  608. o Added an AmigaDOS "Version" string.
  609. o Provided an "Installer" script.
  610.  
  611. Bug Fixes:
  612.  
  613. o The "Animations" checkbox in the "Options" window did not work properly -
  614.   it always took the value from "Fast Windows".
  615. o F1GP-Ed V2.13+ would not run from the CLI on KS 1.x systems due to a bug
  616.   (???) in KS 1.x.  To fix this, the initial stack check is not carried out
  617.   when running on KS 1.x.
  618. o The Lap Record editor now gets updated when new records are loaded
  619.   independently.
  620. ============================================================================
  621. V2.21 - 23 October 1994
  622.  
  623. o Added a lap record editor, and rearranged the "Extras" menu to make space
  624.   for this.
  625. o Slight decrease (30%) in the time taken to enable the "Click Graphics"
  626.   option.  There is no longer a long delay when quitting F1GP-Ed if the
  627.   option has been enabled at some point.
  628. o Further optimizations in the source code.
  629. o When the "Colour Ed Selection" is set to "By Colour", and "UNDO" is pressed,
  630.   the current palette colour now remains unchanged.
  631.  
  632. Bug Fixes:
  633.  
  634. o When using the "Output as Text" option, if any of the years of the dates
  635.   were < 1985, the date would be completely wrong.
  636. o Bug when using "Click Graphics" on the car for team 1 - clicking on the
  637.   Nose>>Cockpit part would sometimes colour the wrong part.
  638. o Possible chance of memory corruption which occurred when using the
  639.   Autoload file requester has been removed.
  640. ============================================================================
  641. V2.20 - 29 September 1994
  642.  
  643. o Discovered that the A600 WWW F1GP binary is slightly different.  F1GP-Ed
  644.   now supports this version.
  645. o F1GP-Ed will now replace any sound sample in the game.
  646.  
  647. Bug Fixes:
  648.  
  649. o Somehow, the "Driving Aid Cheat" option in the Hacks window stopped
  650.   working - it works now though.
  651. o In V2.13, reading Car Setup files into F1GP-Ed proved impossible as I
  652.   made a slight mistake in the new file handling code.  Lap Record files
  653.   were trying to be read instead.  Works fine now.
  654. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  655.   instead of "Masuka Realm".
  656. o Slight bug in new file handling routine, which may have caused corrupted
  657.   filenames and titles in some requesters.
  658. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  659.   any problems, but I have corrected it anyway.
  660. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  661.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  662.   Failures".
  663. ============================================================================
  664. V2.13 - 19 September 1994
  665.  
  666. o Improved file handling (now uses less stack) and added an option to filter
  667.   files in most of the F1GP-Ed requesters.  As a consequence F1GP-Ed now needs
  668.   ReqTools V38+ or ASL V38+ - not much of a loss, as ReqTools requesters are
  669.   far better than ASL V36 requesters anyway.
  670. o Now, F1GP-Ed will not run if you are using a stack size < 4000 bytes - an
  671.   error message will be displayed instead.
  672. o Made low memory checking robust (it was totally inadequate).  F1GP-Ed will
  673.   never crash in low memory conditions - it will just abort what it is doing
  674.   and wait for you to respond.
  675. o "Checking" the "Click Graphics" options in the Settings menu will now
  676.   allocate the data needed, if it has not been allocated already. However,
  677.   this data will only be freed when you quit F1GP-Ed.
  678.  
  679. Bug Fixes:
  680.  
  681. o Still a few errors in the graphics data - there are definitly no more
  682.   errors now!
  683. o Bug when using the cursor keys to change colours in the colour editor
  684.   causing the hilight to be turned on - fixed.
  685. ============================================================================
  686. V2.12 - 12 September 1994
  687.  
  688. o The Colour Editors have now been improved.  It is now possible to alter
  689.   parts by colour and it is also possible to click on the actual graphics
  690.   instead of clicking the part name gadgets.  I then had to add 2 options
  691.   to the settings menu.
  692.  
  693. Bug Fix:
  694.  
  695. o The graphics data for the colour editors had a few minor errors -
  696.   corrected them.
  697. ============================================================================
  698. V2.11 - 31 August 1994
  699.  
  700. o When loading F1GP name, setup or records files into F1GP-Ed, the default
  701.   directory for the file requesters will be the same as the dir specified in
  702.   the hacks window.
  703.  
  704. Bug Fixes:
  705.  
  706. o After saving a new sample to the binary, the directory used for datafiles
  707.   was being replaced with the bin dir - not a major bug, but caused me (and
  708.   others, I expect) some confusion with datafiles being saved in the wrong
  709.   place.
  710. o If you clicked on a "Edit xxx..." colour editor button when the colour
  711.   editor was already open, the colour editor would iconify itself, instead
  712.   of just being brought into view - fixed.
  713. o Slight bug in the damage, analog stats and speed factor gadgets if you
  714.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  715.   maximum, and now is.
  716. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.  32768 does the same
  717.   as zero!
  718. ============================================================================
  719. V2.10 - 25 August 1994
  720.  
  721. o First release for REGISTERED users.
  722. o Totally rewrote the GUI using GadToolsBox.  All of the windows used by
  723.   F1GP-Ed can now be open and used at the same time, including 3 separate
  724.   colour editors.  New option for the config menu which remembers windows
  725.   that are open and their positions.  The GUI is now font adaptive.  Font
  726.   adaptivity can be disable with the new Use Topaz option on the settings
  727.   menu.  When running under KS 3.0 "New Look" menus will be used.  All this
  728.   meant rewriting most of the code (or rearranging it), which may have
  729.   introduced bugs - but hopefully not!
  730. o Renamed the Configuration menu to Settings.
  731. o Can now use the right mouse button to toggle the hilight in the colour
  732.   editors - also moved the palette to the left so it is easier to access.
  733.   The colour editor no longer uses the KS 2.0 default colours for the
  734.   window - instead the same colours are used as the ones set in Workbench
  735.   preferences.
  736. o Added an option to reorder the allocation of garages in the pit lane 
  737.   (doubles as an alternative team selector).
  738. o Can now change the number of points that are awarded to the top 10
  739.   finishers during a season.
  740. o Provided an option to print out lap records and car setups to a file (aka
  741.   F1GP-LapSet - but with more options).
  742. o Renamed the "Tyre Grip" hacks option to "Speed Factor" as tyre grip is not
  743.   an accurate description of the function.
  744. o Improved error checking when loading/saving files.
  745. o Removed stack checking as F1GP-Ed now uses less stack (< 2000 bytes), plus
  746.   the stack check code would increase the executable by over 10K bytes.
  747.  
  748. Bug Fixes: 
  749.  
  750. o Removed a bug which caused crashes when using the colour editors.  This
  751.   bug has been resident since V0.1!  There were only a few isolated cases,
  752.   but when developing the new GUI the bug grew in frequency.
  753. o For some reason I forgot to save the default dir from the hacks window in
  754.   the datafile - it was still being saved in the config file.  I have
  755.   corrected this now.
  756. o Bug in the damage gadgets - DICE does not like the maximum value for some
  757.   reason, so I have halved it to 32768.
  758. ============================================================================
  759. V2.04 - 26 November 1994   (86560 bytes)
  760.  
  761. Bug fix: 
  762.  
  763. o V2.03 failed to work with the A600 WWW version of F1GP, due to me
  764.   accidently pressing the delete key while editting the source code!
  765. ============================================================================
  766. V2.03 - 19 November 1994   (Update of V2.02 & bug fixes from V2.10-V2.21)
  767.  
  768. o Added support for the A600 WWW version of F1GP.
  769. o Added a couple of other non-F1GP-Ed things from the registered version (ie
  770.   AmigaGuide® documenation, Installer script & Version string)
  771.  
  772. Bug fixes:
  773.  
  774. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  775.   instead of "Masuka Realm".
  776. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  777.   any problems, but I have corrected it anyway.
  778. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  779.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  780.   Failures".
  781. o Removed minor errors from the colour editor graphics data
  782. o Slight bug in the damage, analog stats and tyre grip gadgets if you
  783.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  784.   maximum, but I made a slight mistake in the source code :)
  785. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.
  786. ============================================================================
  787. V2.02 - 27 July 1994
  788.  
  789. o Added an option to adjust the timing according to whether PAL or NTSC is
  790.   being used.
  791. o Added a keyfile processor which loads in relevant information about the
  792.   registered user and enables the `Timing' option.
  793. ============================================================================
  794. V2.00 - 23 June 1994
  795.  
  796. o Added memory check routines to try and prevent F1GP-Ed crashing in low
  797.   memory conditions.
  798. o Added an option to the configuration menu to allow the user to disable the
  799.   quit requester.
  800. o Added an UNDO button to the colour editor.
  801. o Removed the Read and Write cycle gadgets as they have become pretty
  802.   pointless at the moment as there are only 2 ways you can read and write.
  803.   Extra items added to the file menu to cope with these changes.
  804. o Renamed the prefs menu to configuration menu, due to possible confusions
  805.   between F1GP Preferences and prefs.
  806. o Splitted the F1GP Preferences into 2 separate windows.
  807. o Added a new F1GP Preferences menu to access these 2 windows and provide
  808.   options to reset the options and hacks to normal.
  809. o Added an option to save a new engine sound sample to the F1GP binary.
  810. o Added alot of new features in the new Hacks section of Preferences.
  811.   Briefly these are: Manual selection, driver aid cheat, damage, skip menus,
  812.   use team settings, choose quick race, wet race probability, tyre grip,
  813.   Player HP and additional A1200 keyboard layout.
  814. o New format for the F1GP-Ed datafile.  Old format still recognized though.
  815. o Major rewrite of file handling routines, resulting in more reliable and
  816.   faster saves, but a slight increase in the code size for these.
  817. o A few other cosmetic changes also, including some graphics.
  818.  
  819. Bug Fixes:
  820.  
  821. o When writing to the binary, F1GP-Ed will assign no drivers to any teams
  822.   that will not be used (ie excluded by Max Teams setting).  This will
  823.   ensure that no cars will go extra slow, but means that the drivers that
  824.   were erased cannot be read back from the binary.
  825. o Changed the Max HP to 1432 (logically correct, but not fully tested!)
  826. o F1GP-Ed should now use less stack
  827. o The crowd no longer disappears if you use the default data.
  828. ============================================================================
  829. V1.02 - 30 May 1994
  830.  
  831. o Discovered that F1GP-Ed did not work with World Circuit, so support is now
  832.   included.
  833. o Added another confirmation requester to make sure users don't overwrite
  834.   the wrong files.
  835. o Altered the colour editor palette slightly.
  836. ============================================================================
  837. V1.01 - 23 May 1994
  838.  
  839. o Added dynamic stack allocation, so that the stack would never overflow
  840.   causing requesters to crash.
  841. ============================================================================
  842. V1.00 - 22 May 1994
  843.  
  844. First public release of F1GP-Ed.
  845. ============================================================================
  846. V0.2 Beta - 17 April 1994
  847.  
  848. First release of the editor - for beta testers only.
  849.  
  850.