home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Amiga Game Guide / AmigaGameGuide_CD.iso / Amiga / Game-Demos / ETW-Demo / ReadMeFirst < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  4KB  |  168 lines

  1. This is the second demo version of Eat The Whistle, a new, revolutionary, soccer
  2. game.
  3.  
  4. Requirements
  5. ------------
  6.  
  7. - An Amiga with OS 3.0+ and at least 1MB of chip ram or a gfxboard.
  8.  
  9. - Suggested: 2MB of chip, 1MB of fastram, HD and AGA or GfxBoard.
  10.  
  11. Features
  12. --------
  13.  
  14. - System friendly. Run on any amiga, also on clones, in multitasking.
  15.  
  16. - World cup, leagues, cups with real teams (with slightly modified names).
  17.  
  18. - Spoken comment (in the CD-ROM version).
  19.  
  20. - Works with gfx boards and also with AHI + sound cards.
  21.  
  22. - Time synchronized, faster CPU get faster framerate but not faster gameplay.
  23.  
  24. - Already implemented 0, 1 & 2 players mode, not yet ready but planned 3 & 4
  25.   players mode (via 4 joy adaptors or keyboard).
  26.  
  27. - Control via Joystick, CD32 compatible joypad (on joypad the control is
  28.   more advanced and very similar to the Playstation's ISSPro control),
  29.   two buttons joystick or keyboard.
  30.  
  31. - Very intuitive control method with acceleration/deceleration.
  32.  
  33. - More than 550 frames of animations for the players, 300 for the goalkeeper,
  34.   100 for the refree and a lot of other graphics.
  35.  
  36. - 30 different fields, including muddy, frozen and wet (actually only one 
  37.   included in the demo version to contain the archive size).
  38.  
  39. - Fouls, corners, throw-in with an intuitive control system.
  40.  
  41. - Role playing. (You can play a match as the whole team or only as a
  42.   player).
  43.  
  44. - About every thing in the game is configurable via intuitive menus.
  45.  
  46. - Game Tactics and tactic editor.
  47.  
  48. - Heading and other special shots with intuitive controls.
  49.  
  50. - Team players (with individual stats) and team editor.
  51.  
  52. - Arcade-like actions for "arcade mode" (powerups, bonuses... something like
  53.   speedball II).
  54.  
  55. - Replays (with load/save option).
  56.  
  57. - A lot of stuff less intresting or that I don't remember at the moment :)
  58.  
  59.  
  60. Playing the demo
  61. ----------------
  62.  
  63. This is a demo version, you can only play a single half-time of two
  64. minutes in ONE player mode. (There is also a quite old two player demo 
  65. available)
  66.  
  67. IMPORTANT
  68. ---------
  69.  
  70. If you run ETW from a shell give it at least 10k of stackspace (with
  71. the command: stack 10000)!
  72.  
  73. Controls:
  74.  
  75. JOYSTICK:
  76.  
  77.  - stick: move your active player.
  78.           Run is actived after about a second of walking, when running your
  79.           control on the player is less responsive.
  80.  
  81.  - fire:
  82.   (with ball)
  83.   long pressure: SHOT, CROSS, LONG PASS (depends from the field area)
  84.   short pressure: SHORT PASSING
  85.   (Without ball): TACKLE, HEADING...
  86.  
  87.  - Leave the stick in central position to permit the active player change
  88.  
  89. JOYPAD (Not usable in the demo):
  90.  
  91.  - pad: move your active player
  92.  - RED: shot
  93.  - BLUE: passing
  94.  - YELLOW: filtering passing
  95.  - PLAY/PAUSE: pause
  96.  - REVERSE: Change active player
  97.  - FORWARD: Run
  98.  
  99. KEYBOARD:
  100.  
  101. P           - pause
  102. ESC or Q    - quit game
  103. S           - activate/deactivate radar
  104. R           - replay
  105. X           - Change radar position and dimension
  106. SPACE       - Change camera. You can have the camera on the ball or on each of
  107.               the 22 players. (during replay it saves the action to disk)
  108. DEL        - Place the camera on the ball.
  109.  
  110. Demo only:
  111.  
  112. left alt    - Team 2: Activate/deactivate role playing.
  113. left shift  - Team 2: Change active player in role playing mode
  114. right alt   - Team 1: Activate/deactivate role playing.
  115. right shift - Team 1: Change active player in role playing mode
  116.  
  117. Enjoy ETW!
  118.  
  119.  
  120. Note
  121. ----
  122.  
  123. The game panels and texts may flicker if you run the game with CGX V3 on some boards. This is dued
  124. to a bug in the CGX V3 doublebuffering routines. These problems are not present if you use Picasso96,
  125. if you run the game on the WB screen or if you disable the double buffering in the video configuration
  126. of the game (in the commercial version).
  127.  
  128. Web:
  129.  
  130. Hurricane Software:
  131. www.aspide.it/freeweb/hurricane/
  132.  
  133. Epic Marketing:
  134. www.epicmarketing.ltd.net/
  135.  
  136. Useful addresses:
  137.  
  138. Concept & Graphics:
  139. Daniele Caramaschi (danic@floating.com)
  140.  
  141. Concept & Programming:
  142. Gabriele Greco (gabry@promix.it)
  143.  
  144. Marketing & Distribution:
  145. Epic Marketing (epic@swol.de)
  146.  
  147. You can buy ETW from:
  148.  
  149. Germany
  150. -------
  151. Epic Marketing
  152. Hirschauer Str. 9
  153. 72070 Tuebingen
  154. 07071/400492
  155.  
  156. UK
  157. --
  158. Epic Marketing
  159. BSS House-Area 50
  160. Cheney Manor
  161. Swindon, Wilts
  162. 01793/432176
  163.  
  164. Other countries
  165. ---------------
  166. Your local Amiga store that imports Epic/Islona games!
  167.  
  168.