home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Using Visual C++ 4 (Special Edition) / Using_Visual_C_4_Special_Edition_QUE_1996.iso / ch18 / dyncast3.mak < prev    next >
Text File  |  1995-10-30  |  6KB  |  190 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=List06 - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to List06 - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "List06 - Win32 Release" && "$(CFG)" != "List06 - Win32 Debug"
  12. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "dyncast3.mak" CFG="List06 - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "List06 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE "List06 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE 
  23. !ERROR An invalid configuration is specified.
  24. !ENDIF 
  25.  
  26. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  27. NULL=
  28. !ELSE 
  29. NULL=nul
  30. !ENDIF 
  31. ################################################################################
  32. # Begin Project
  33. # PROP Target_Last_Scanned "List06 - Win32 Debug"
  34. RSC=rc.exe
  35. CPP=cl.exe
  36.  
  37. !IF  "$(CFG)" == "List06 - Win32 Release"
  38.  
  39. # PROP BASE Use_MFC 0
  40. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  42. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP BASE Target_Dir ""
  44. # PROP Use_MFC 0
  45. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  46. # PROP Output_Dir "Release"
  47. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  48. # PROP Target_Dir ""
  49. OUTDIR=.\Release
  50. INTDIR=.\Release
  51.  
  52. ALL : "$(OUTDIR)\dyncast3.exe"
  53.  
  54. CLEAN : 
  55.     -@erase ".\Release\dyncast3.exe"
  56.     -@erase ".\Release\dyncast3.obj"
  57.  
  58. "$(OUTDIR)" :
  59.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  60.  
  61. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  62. # ADD CPP /nologo /W3 /GR /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  63. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GR /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE"\
  64.  /Fp"$(INTDIR)/dyncast3.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  65. CPP_OBJS=.\Release/
  66. CPP_SBRS=
  67. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  68. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  69. BSC32=bscmake.exe
  70. # ADD BASE BSC32 /nologo
  71. # ADD BSC32 /nologo
  72. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/dyncast3.bsc" 
  73. BSC32_SBRS=
  74. LINK32=link.exe
  75. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  76. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  77. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  78.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  79.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no\
  80.  /pdb:"$(OUTDIR)/dyncast3.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/dyncast3.exe" 
  81. LINK32_OBJS= \
  82.     "$(INTDIR)/dyncast3.obj"
  83.  
  84. "$(OUTDIR)\dyncast3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  85.     $(LINK32) @<<
  86.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  87. <<
  88.  
  89. !ELSEIF  "$(CFG)" == "List06 - Win32 Debug"
  90.  
  91. # PROP BASE Use_MFC 0
  92. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  93. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  94. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  95. # PROP BASE Target_Dir ""
  96. # PROP Use_MFC 0
  97. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  98. # PROP Output_Dir "Debug"
  99. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  100. # PROP Target_Dir ""
  101. OUTDIR=.\Debug
  102. INTDIR=.\Debug
  103.  
  104. ALL : "$(OUTDIR)\dyncast3.exe"
  105.  
  106. CLEAN : 
  107.     -@erase ".\Debug\vc40.pdb"
  108.     -@erase ".\Debug\vc40.idb"
  109.     -@erase ".\Debug\dyncast3.exe"
  110.     -@erase ".\Debug\dyncast3.obj"
  111.     -@erase ".\Debug\dyncast3.ilk"
  112.     -@erase ".\Debug\dyncast3.pdb"
  113.  
  114. "$(OUTDIR)" :
  115.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  116.  
  117. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  118. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  119. CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D\
  120.  "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/dyncast3.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  121. CPP_OBJS=.\Debug/
  122. CPP_SBRS=
  123. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  124. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  125. BSC32=bscmake.exe
  126. # ADD BASE BSC32 /nologo
  127. # ADD BSC32 /nologo
  128. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/dyncast3.bsc" 
  129. BSC32_SBRS=
  130. LINK32=link.exe
  131. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  132. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  133. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  134.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  135.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:yes\
  136.  /pdb:"$(OUTDIR)/dyncast3.pdb" /debug /machine:I386\
  137.  /out:"$(OUTDIR)/dyncast3.exe" 
  138. LINK32_OBJS= \
  139.     "$(INTDIR)/dyncast3.obj"
  140.  
  141. "$(OUTDIR)\dyncast3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  142.     $(LINK32) @<<
  143.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  144. <<
  145.  
  146. !ENDIF 
  147.  
  148. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  149.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  150.  
  151. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  152.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  153.  
  154. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  155.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  156.  
  157. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  158.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  159.  
  160. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  161.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  162.  
  163. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  164.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  165.  
  166. ################################################################################
  167. # Begin Target
  168.  
  169. # Name "List06 - Win32 Release"
  170. # Name "List06 - Win32 Debug"
  171.  
  172. !IF  "$(CFG)" == "List06 - Win32 Release"
  173.  
  174. !ELSEIF  "$(CFG)" == "List06 - Win32 Debug"
  175.  
  176. !ENDIF 
  177.  
  178. ################################################################################
  179. # Begin Source File
  180.  
  181. SOURCE=.\dyncast3.cpp
  182.  
  183. "$(INTDIR)\dyncast3.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  184.  
  185.  
  186. # End Source File
  187. # End Target
  188. # End Project
  189. ################################################################################
  190.