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Text File  |  1995-03-05  |  3KB  |  79 lines

  1. #
  2. #  Default WinDEU config file
  3. #  
  4.  
  5. # Name of the main wad file.
  6. #main = d:\games\doom\doom.wad
  7. #main = d:\games\doom2\doom2.wad
  8. #main = d:\games\heretic\heretic.wad
  9.  
  10. # Name of the patch wads you want to load.
  11. #file = renaud.wad
  12. #file = raphael.wad
  13. #file = brendon.wad
  14.  
  15. # Set this if you want debugging on by default.
  16. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  17. #debug = true
  18.  
  19. # Use this to control the the noises.
  20. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  21. #quiet = true
  22. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  23. #quieter = true
  24.  
  25. # Set this if you think you are a brain.
  26. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  27. #expert = true
  28.  
  29. # Use this to hide the info bar (displayed by default).
  30. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  31. #infobar = false
  32.  
  33. # Set this if you don't want to unselect all previously selected objects when
  34. # you use the selection box (Shift-MouseButton1, Shift-M).
  35. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  36. #addselbox = true
  37.  
  38. # Uncomment this if you don't like to have the object 0 selected when you
  39. # switch from one editing mode to another.
  40. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  41. #select0 = false
  42.  
  43. # If you are an expert in Binary Space Partitioning algorithms and you want
  44. # to tweak the Nodes builder, then you can use the following parameter.
  45. # Default recommended value = 8
  46. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  47. #splitfactor = 8
  48.  
  49. # Default textures and preferences.  You may want to change those values...
  50. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  51. #walltexture = BROWNHUG
  52. #uppertexture = REDWALL1
  53. #lowertexture = COMPBLUE
  54. #ceiltexture = F_SKY1
  55. #floortexture = FLAT20
  56. #ceilheight = 256
  57. #floorheight = 0
  58.  
  59. # This has something to do with the funny message displayed when 
  60. # WinDEU starts...
  61. #reminder1 = false
  62.  
  63. # Set this if you don't want to use 3D controls in Windows and dialog boxes
  64. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  65. #3DControls=false
  66.  
  67. # Set this if you want the length of moving LineDefs to be displayed
  68. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  69. #DrawLength=true
  70.  
  71. # Set the priority of the nodes builder when rebuilding a level.
  72. # This priority determines the minimum number of milliseconds the
  73. # builder will compute before giving control back to Windows.
  74. # If you set 20, it means WinDEU will gives back control to Windows
  75. # approximately (at most) 50 times a second.
  76. # A value of 0 means WinDEU WON'T multi-task.
  77. # (Can be changed in the preferences dialog box.)
  78. #buildpriority=25
  79.