home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the DOOM Gurus / TricksOfTheDoomGurus.iso / doomcad / readme.1st < prev    next >
Text File  |  1995-04-18  |  3KB  |  123 lines

  1. ------------------------------
  2. DOOMCAD 5.5
  3. ------------------------------
  4.  
  5. Installation instructions:  
  6. All .VBX files have been installed to your \WINDOWS\SYSTEM directory.
  7.  
  8. DoomCAD is growing and changing all the time.  If you'd like to
  9. know about the latest, drop me a line at matt.tagliaferri@pcohio.com.  
  10.  
  11. Files Included:
  12.  
  13. DOOMCAD.EXE   the program 
  14. DOOMCAD.INI   .INI file 
  15. DOOM.INI      Game lists
  16. DOOM2.INI     
  17. DOOMCAD.HLP   Help file 
  18. DCADTUTR.HLP  tutorial
  19. README.1ST    Duh
  20.  
  21. CMDIALOG.VBX  Windows stuff
  22. COMMDLG.DLL   ditto
  23. THREED.VBX    ditto
  24. SSDOCKTB.VBX  ditto
  25. MHAS200.VBX   ditto
  26. MHSL200.VBX   ditto
  27. VB3D.DLL      3D stuff
  28.  
  29. NODEBLD.EXE   the DOS port of the node/blockmap building algorithms.
  30.               Run with -H to see command line options.  This runs
  31.               much faster than the node builder in Windows, so you
  32.               can save your WAD files without building the Nodes in 
  33.               DOOMCAD, then run them through NODEBLD. 
  34. WADMERGE.EXE  merges wad files w/ different levels into one WAD file.
  35.               Warning: make sure NOT to give a destination name that
  36.               is the same as one of the source names!
  37. WADVIEW.EXE   Displays graphics in a WAD, and allows for their export.       
  38.  
  39.  
  40. =============================================
  41.  
  42. Revision history:
  43. 1.1: Can now specify where Doom file is in DOOMVB.LST file (at bottom)
  44. Use like a Windows .INI file: [DOOM], WADFILELOC = C:\DOOM\DOOM.WAD
  45.  
  46. Nifty DOOM logo in about box.
  47.  
  48. 2.0: 
  49. Sector Editing.
  50. Changes to mouse use (right click for thing/sector edit box, CTRL-mouse 
  51.    for centering) 
  52. Things broken into categories, buttons to select which category on thing edit.
  53. DOOM 1.2 support (required bug fixes as Thing and Sector Data got bigger)
  54.  
  55. 3.0
  56. LineDef/SideDef Editing
  57. Real Windows Help
  58. Sector texture preview.
  59. More interface improvments (more 'drag/drop stuff)
  60. trigger typing sectors-linedefs
  61. PWAD saving: no more direct .WAD editing
  62.  
  63. 4.0 
  64. Name change to reflect 3D CAD-like stuff
  65. 3D preview
  66. Prefab Mode
  67. Interface change (toolbar)
  68. levels from scratch (node/blockmap etc algorithm)
  69. even niftier DOOM logo in about box
  70.  
  71. 4.1
  72. fixed 3D memory crash
  73. changed 3D inteface (slider bars)
  74. improved Integrity Check
  75. Added LineDef Split (godsend!)
  76. Added LineDef sector reference remove
  77. fixed path not found bug on init
  78. Added Save (not Save As) option
  79. Added Node Save options
  80. Split out Triggers into Walk/Switch/Door sections
  81. Squash/Stretch x,y relative map scales
  82. fixed Subscript out of range on init (?)
  83. Prefab teleporters
  84. "the Running Pinky"
  85.  
  86. 4.2 
  87. Multiple Thing Editing
  88. Multiple Sector Editing
  89. Look for closed sectors in integrity check
  90. Arrow key panning
  91. Template Load/Save
  92. NODEBLD.EXE, DOS version of BSP/BLOCKMAP algorithms
  93. Arrow key multiple vertex movement
  94.  
  95. 4.3
  96. Grid Display
  97. Fixed DOS nodebld bug on large WADs
  98. better ZOOM: retains aspect ratio
  99. Prefab Polygons
  100. Prefab Spiral Stairs.
  101. Multiple LineDef Shift-select
  102.  
  103. 5.0
  104. Doom ][ modifications
  105. Aspect Ratio 1:1 menu option
  106. Look for unavailable (Doom I) textures in integrity check
  107. WadMerge
  108. WadView
  109.  
  110. 5.1
  111. REAL 1:1 aspect ratio
  112. fix MAJOR Delete LineDef bug
  113. WadView texture bug: not resizing Window on Zoom
  114. AltTextureFile entry in INI
  115.  
  116. 5.5 
  117. New logo
  118. Combined Doom, and Doom2
  119. Dockable Toolbar
  120. Removed Template Cut/Paste (too buggy)
  121. Prefab Sector-in-Sector
  122. Redesigned Integrity Checker.
  123.