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Text File  |  1996-02-14  |  1KB  |  28 lines

  1. =====================================
  2. =                                   =
  3. = Communicating with Duke Nukem 3D  =
  4. = Version 1.0                       =
  5. = February 12, 1996                 =
  6. = Written by Mark Dochtermann       =
  7. =                                   =
  8. =====================================
  9.  
  10.  
  11. Duke Nukem 3D provides several command line options to make net games
  12. function more smoothly.  These command line options are as follows:
  13.  
  14. /n# - specify which network mode to use.  The Build games support two
  15.         different network modes, broadcast and client-server.  By
  16.         default, broad cast is used during 2-4 player games and
  17.         client-server is used for games of more than 4 players.
  18.         /n0 specifies a client-server game.
  19.         /n1 specifies a broadcast game.
  20.         A broadcast game will probably be the most valuable network
  21.         mode for games played outside of a local area network.
  22. /f# - turn on "tic duplication."  This reduces the amount of packets
  23.         sent every frame.
  24.         /f1 default no tic duplication
  25.         /f2 skip every other frame (cuts the update rate in half)
  26.         /f4 skips 3 out of 4 frames (cuts the update rate in quarter)
  27.  
  28.