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Text File  |  1996-06-01  |  2KB  |  57 lines

  1. ==================================================================
  2. Title                  : SnIpEr!
  3. Filename               : sniper.map
  4. ==================================================================
  5. Author                 : Dave Barraclough 
  6.  
  7. E-mail Address         : Dave@barraton.demon.co.uk
  8.  
  9. Misc. Author Info      : 16 years old, English and single!
  10.  
  11. Description            : SnIpEr! is a Duke Match level which is like a kinda
  12.                          Paintball/Lasergame with bits and pieces
  13.              put here and there so you can hide behind things
  14.              and attack each other.  There also is a snipering
  15.              area but your vision is limited - You'll know what
  16.              I mean when you play it
  17.  
  18. Additional Credits to  : Detlef Mueller for help, advice and testing! - thanx :)
  19. ==================================================================
  20.  
  21. * Play Information *
  22.  
  23. Episode and Level      : dunno, see below
  24. Single Player          : You can, but what's the point?
  25. Dukematch Level        : duh, err, What do you think?
  26. Difficulty Settings    : none implimented
  27.  
  28. * Construction *
  29.  
  30. Base                   : About 10 hourd from Scratch
  31. Editor(s) used         : BUILD editor
  32. Known Bugs             : Not sure, some flickering in places, but wont spoil the fun!
  33.              Mail me, for bug reports, advice to improve
  34.              and Opinions!
  35.  
  36. * Where to get this .MAP file *
  37. Wherever it ends up, I'll put it the Newsgroups, Duke Pages and
  38. my Home page when I get it up and going! (http://www.geocities.com/SiliconValley/9895)
  39.  
  40. * COMMAND LINES *
  41.  
  42.  You can always choose a .MAP file from Setup in the Duke directory
  43.   (this is how you would do it for Dukematch before connecting)
  44.  you can also use these simple command lines:
  45.  
  46.  To Play :  Duke3D /map doomed.map 
  47.  To Record: Duke3D /map doomed.map /r   (kind of pointless alone)
  48.  
  49.   Recording in multiplayer is done the same as always (in the game under
  50.  Options) before choosing New Game then User Map.
  51.   AddOn .MAP recordings can be run after loading the game (with the map)
  52.  then hitting Quit To Title  * you can only watch once because the 2nd
  53.   time it will be trying to use the normal Duke enviroment perameters
  54.   unless you exit the game again.
  55.  
  56.   
  57.