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Text File  |  1996-06-10  |  3KB  |  58 lines

  1. ======================================================================
  2. Title                 : EMERALD CITY 1.0
  3. Author                : Rick Emmert
  4. E-mail                : REMMERT@AOL.COM
  5.  
  6. Description           : This level started out as the interior of my 
  7.             local comics shop, and kept growning until I had
  8.             an entire city block on my hands.  This level is 
  9.             intended for DukeMatch, as there are no monsters.   
  10.             I don't know how much fun it will be to play since 
  11.             it is my first level, and I have emphasized style
  12.                         rather than functionality.  The main building is
  13.                         EMERALD CITY, my local comics shop.  The hotel
  14.                         was influenced by the movie, TAXI DRIVER.  The 
  15.             doors to the hotel rooms slide up because I still
  16.             can't get the damn swinging doors to work right!
  17.                         There are a LOT of secret rooms and passages
  18.                         where you can get really loaded, and the cameras
  19.                         are very helpful for strategic trap placement. 
  20.             I tried to make it so you can blow up as many 
  21.             things as possible, but I still can't get the 
  22.             fire truck to blow up like I want.  This is the 
  23.             first distribution of this .map, so look for 
  24.             updates and revisions with more cool stuff.  
  25.             Please upload this EVERYWHERE.  My goal is to get
  26.             a level on one of the DUKE NUKEM 3D User-Created 
  27.             Level CD's that's bound to be put together sooner
  28.             or later.  Have Fun!
  29.  
  30. Additional Credits to : StratonAce for allowing me to use BUILD, Brett
  31. Moser, for writing the BUILD FAQ, and 3D REALMS for making such a
  32. kickass game.
  33.                           
  34. ======================================================================
  35.  
  36. * Play Information *
  37.  
  38. Episode and Level #   : 1/1
  39. Single Player         : No
  40. DukeMatch Level       : Yes
  41. Difficulty Settings   : Not implemented
  42.  
  43. * Construction *
  44.  
  45. Time                  : Too Long...
  46. Base                  : New level from scratch
  47. Editor(s) used        : BUILD
  48. Known Bugs            : Tiny problem with shooting from inside the vault
  49.                         due to overlapping sectors.  I think that's it...
  50.                         
  51. * Where to get this MAP file *
  52.  
  53. Wherever fine .maps are distributed...  
  54.        
  55. PLEASE ONLY DISTRIBUTE THIS MAP IN IT'S ENTIRETY, AND GIVE CREDIT TO THE 
  56. AUTHOR.  HE WORKED VERY HARD ON THIS, AND DESERVES SOME CREDIT.
  57. ===========================================================================
  58.