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Text File  |  1996-05-30  |  2KB  |  52 lines

  1.  
  2. Duke Nukem 3D alternate .CON files 
  3. =============================================================================
  4. Title                  : All-Around Cool .CON Files
  5. Filename               : Turdv1.zip
  6.                          includes game.con, user.con, and defs.con, and this
  7.                          file.  You need all three .CON files for it to work.
  8. Author                 : Poncho, Masta of da Turd
  9. Email Address          : ShadowsRun@aol.com
  10. Misc. Author Info      : Betcha never thought a turd could kill ya
  11. Description            : Well, I made the RPG trails longer, you now have
  12.                          exploding bullets, the items come to you, and every
  13.                          once in a while, an enemy will leave behind a pile
  14.                          turds that will grow to a very large size and launch
  15.                          morters at you.
  16. Additional Credits to  : Kylar for play testing and some neat ideas, Ben
  17.                          Cantrick (cantrick@rintintin.colorado.edu) for
  18.                          writing a .CON editing FAQ that helped me get
  19.                          started, and those dudes at 3DRealms, cause they
  20.                          rule
  21.  
  22. =============================================================================
  23.  
  24.  
  25. I've added some lines in the user.con so that you can mess around with some
  26. of the new stuff.  If you make the RPG trails too long you can slow down the
  27. game or even crash it, but experiment, what the hell.  There's a problem when
  28. you mix respawning with moving items, so when respawning is on or during a
  29. DukeMatch game, the items won't move.  The exploding bullets just explode.
  30. They're not more powerful or anything.  If you're too close to whatever it
  31. is you're shooting at, you'll get hurt by the explosion, but not much.
  32. There's also "Bloody Silliness".  Those of you that played ROTT might find
  33. it a bit familiar :).  Oh yeah, don't set it too high, if too many guys go
  34. off at once the game might crash.  Mess around with the settings in user.con
  35. and see what happens.
  36.  
  37. Umm, I guess that's it.  E-mail me and tell me what you think.
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