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Text File  |  1996-05-27  |  1KB  |  43 lines

  1. this is in no way made or soported by 3DREALMS if this does not work do not complain to me instead
  2.        THE IDEAS
  3. 1 COLORFUL ENEMIES 
  4. this one changes the troopers shirts into random colors when you shoot them
  5. ( i have a pcx of this enclosed )
  6. HOW TO DO IT
  7. add these items to the trooper "checktroophitstate" 
  8. underneath the ATROOPFLINTCH 
  9. (you may want to print this out)
  10.  
  11. ifrnd 30 spritepal 21
  12. else ifrnd 60 spritepal 10
  13. else ifrnd 90 spritepal 15
  14. else ifrnd 120 spritepal 3
  15. else ifrnd 150 spritepal 18
  16. else ifrnd 180 spritepal 12
  17. else ifrnd 210 spritepal 16
  18. else spritepal 11
  19.  
  20. 2 GROWING MONSTERS
  21. every time you shoot these troopers, they grow
  22. HOW TO DO IT
  23. change the genericshrunkcode from 9 and 8 to 512 and 510
  24. put the following under ATROOPFLINTCH (look at number 1)
  25.  
  26. ifp palive ai ATROOPSHRINK
  27.  
  28. 3 EXTRA HARD ENEMIES 
  29. makes enemies shoot different things
  30. HOW TO DO IT
  31. change "shoot FIRELASER" in one of the trooper's states or "shoot SHOTGUN" for the pig's to "shoot RPG" or "SHOOT COOLEXPLOSION1" or even both.
  32.  
  33. 4 DUKE THE CAPTAIN ?
  34. this one is fun, you press space and duke is invisible ( use F7 ) or to the onlooker, he beams out(for a short while). great for modem or network play
  35. HOW TO DO IT
  36. find "APLAYER 100" 
  37. add these lines before "ifdead"
  38.  
  39. ifhitspace { spawn TRANSPORTERSTAR sound TELEPORTER cstat 32768 }
  40. else ifcount 500 { cstat 257 }
  41.  
  42. if you like these ideas,i will be uploading more (hopefully)
  43.