home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Time - Man of the Year / Time_Man_of_the_Year_Compact_Publishing_3YX-Disc-1_Compact_Publishing_1993.iso / moy / 041392 / 0413460.000 < prev    next >
Text File  |  1992-08-28  |  8KB  |  167 lines

  1.                                                                                 SHOW BUSINESS, Page 68They Put The ILM In Film
  2.  
  3.  
  4. At George Lucas' Oscar-hoarding Industrial Light & Magic,
  5. computer wizards are re-forming the face of movies
  6.  
  7. By RICHARD CORLISS -- Reported by David S. Jackson/San Rafael
  8.  
  9.  
  10.     There wasn't much suspense in the Visual Effects category
  11. at last week's Oscars. The nominees were Hook, for its twinkly,
  12. shrinkly Tinkerbell (created by a team at producer George
  13. Lucas' Industrial Light & Magic shop), Backdraft, for its nifty
  14. fire rampage (Industrial Light & Magic) and Terminator 2:
  15. Judgment Day, in part for its liquid-metal cyborg that can
  16. "morph" -- change seamlessly, seductively -- into any shape
  17. (Industrial Light & Magic). And the Oscar went to . . .
  18. Industrial Light & Magic, for T2.
  19.  
  20.     Dennis Muren, senior visual-effects supervisor at ILM, has
  21. become a familiar figure on Oscar night, both because this was
  22. his seventh Academy Award and because he is a towering gent
  23. with lank white hair and a serene face. That picture -- of a
  24. modern Merlin holding a gold totem -- is appropriate, for Muren,
  25. 45, is a wizard in the movie craft of computer graphics. In the
  26. bland ILM barracks in San Rafael, Calif., he and his merry
  27. alchemists wave a little wand over their Silicon Graphics VGX
  28. 340 terminals, and out comes the magic.
  29.  
  30.     As traditional special-effects experts, Muren and his
  31. ILM-makers brought to life some of the most famous icons in
  32. movie history, from Darth Vader to E.T. Now he is leading a
  33. revolution in moviemaking. ILM has tamed the elements: fire and
  34. water are notoriously tough to animate, but the company managed
  35. the first convincingly in Backdraft and the second with the
  36. slinky pseudopod in The Abyss. An ILM team led by Steve Williams
  37. animated -- brought to life, if you will -- the T-1000 creature
  38. in T2, which could transform itself from, say, linoleum into a
  39. lethal humanoid weapon. "Movie effects have been the same for
  40. a hundred years, and they're changing this year," Williams, 30,
  41. says with a visionary's lack of modesty. "This is the milestone
  42. right here."
  43.  
  44.     Computer graphics as movie art form -- a technical advance
  45. that leapfrogs over the wondrous and cumbersome stop-motion
  46. puppeteering of such effects geas Willis O'Brien and Ray
  47. Harryhausen -- is just a decade old. The Disney film TRON, which
  48. took place inside a video game, was the first to explore the new
  49. technique. In the Steven Spielberg-produced Young Sherlock
  50. Holmes (1985), a computer-generated knight wielding a sword
  51. leaped out of a stained-glass window and menaced a priest.
  52. Morphing, the big news in special effects, made its debut in
  53. Willow (1988): a reclining tiger is smoothly transformed into
  54. a sleeping woman.
  55.  
  56.     These days, morphing is everywhere. The swamis at Pacific
  57. Data Images -- one of the half a dozen California studios
  58. competing with ILM -- devised the melting pot of faces for
  59. Michael Jackson's Black or White. Pacific has also changed a car
  60. into a running tiger for Exxon and morphed a man's face into a
  61. block for Schick razors. The process can be used to fuse
  62. separate takes of a scene or restore damaged film frames.
  63.  
  64.     "Computer graphics," says ILM animator Mark Dippe, "has
  65. become an essential design and communi cation tool.
  66. Entertainment is only a small part of it." Hospitals use
  67. realistic three-dimensional computer animation to walk doctors
  68. through their next operation before they ever pick up a scalpel.
  69. The FBI can simulate what a missing child would look like years
  70. after a disappearance.
  71.  
  72.     Even in the live theater, computer technology can work its
  73. wonders. George Coates' Invisible Site: A Virtual Sho, a
  74. mixed-media phantasmagoria now onstage in San Francisco, tells
  75. a story like TRON's or The Lawnmower Man's: of travelers and
  76. hackers in a virtual-reality video game. But from the first
  77. moment, with the image of a huge (computerized) concrete chute
  78. belching (the image of) computer-generated smoke, the effects
  79. are the real story. The audience, wearing 3-D glasses, watches
  80. a live actor getting poked by a giant computer-generated glove,
  81. or scenery changing with the tapping of a computer key. "3-D is
  82. an old technique," explains Coates, "and computer graphics is
  83. a new one. There were no rules for mixing them. We made them up
  84. as we went along." The result is a blend of film, computer
  85. projections and reality -- whatever that is -- that has the
  86. viewer wondering, Is it live, or is it Macintosh?
  87.  
  88.     "We operate in a virtual world," Dippe says, and at ILM
  89. the effects are virtually perfect. What the ILM makers can give
  90. to the film image they can also take away, with a kind of
  91. computer Clearasil that removes those unsightly production
  92. blemishes. Until recently, the wires that held up "flying"
  93. actors had to be erased laboriously, frame by frame. Now the
  94. cables that supported Julia Roberts as Tinkerbell can be removed
  95. digitally -- and the background restored the same way -- with
  96. no evidence of tampering. The 2-in. pipe that supported Michael
  97. J. Fox's space-age skateboard in Back to the Future was erased
  98. to give the impression that Fox was zipping around in midair.
  99. For Memoirs of an Invisible Man, computers removed Chevy Chase
  100. from his clothes, then filled in the displaced background. "If
  101. there's a problem on the set," says Williams, "no problem. We
  102. can fix it."
  103.  
  104.     But these effects are like Lego blocks compared with the
  105. task confronting ILM now: Spielberg's Jurassic Park, from the
  106. Michael Crichton best seller about dinosaurs roaming through a
  107. modern theme park. The mammoth mechanized beasts being assembled
  108. at Stan Winston Studio in Van Nuys, Calif., will be filmed,
  109. broken down into computer code and inserted onto the live-action
  110. frame to interact with the humans. Spielberg's requirements for
  111. absolute movie realism will mean a 21st century mar riage
  112. between the modelmaking Gepettos in Los Angeles and the video
  113. futurists in San Rafael. One ILM animator says the challenge is
  114. "10 times more difficult" than bringing to life T-1000 in T2.
  115.  
  116.     "All this is just the first generation," Muren proclaims.
  117. "There will be images you've never seen before." What he strives
  118. for is "physical realism," making the effects not the star of
  119. the movie -- showstoppers like the T2 morphing -- but so
  120. realistic, so believable, that the audience never notices them.
  121. "I don't know where the end of this stuff is," Muren says. "I
  122. mean, how real is real?"
  123.  
  124.     With ILM at the console, who needs reality? "We have
  125. conquered the physical properties of nature," Williams declares.
  126. "We can do tree bark; we can do grass blowing and water
  127. rippling. But we have only begun with computer-generated
  128. humans." At the moment, special-effects experts have trouble
  129. making the skin look authentic, and, as Williams notes, "hair
  130. is hard." Not to worry; just to wait. "A real human being -- I
  131. think we'll get it," he says. "Not much is impossible."
  132.  
  133.     But much of it is spooky. There is already talk of a movie
  134. using a computer-generated Marilyn Monroe. Predicts Williams:
  135. "Long-dead Presidents will be on TV, computer generated, giving
  136. speeches. Actors who died 50 years ago will be starring next to
  137. contemporary actors. We could even create actors who have never
  138. been born -- guys you don't have to pay points to or give
  139. trailers to. It will happen. And," he says, glancing around the
  140. ILM lab, "it will probably happen here."
  141.  
  142.     Lest this young Einstein sound like a young Frankenstein,
  143. Williams adds that computer graphics can help make only
  144. better-looking movies, not better ones. "Essentially, this is
  145. another form of pencil," he says. "If it's in the hands of
  146. someone who can't draw, then it can't draw."
  147.  
  148.     And Muren, the benign sorcerer, would like to teach the
  149. world to draw. He came late to computer graphics, taking a
  150. sabbatical in 1990 to learn the vocabulary. "Now I want kids to
  151. come up learning this stuff. I want everybody to think, `Jeez,
  152. if he can do it, I can do it.' "
  153.  
  154.     Why do you want that, O Merlin of the movies? "So they
  155. will grow up to make neater films for me to see later on."
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.