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Text File  |  1995-12-08  |  4KB  |  83 lines

  1. Command and Conquer Level
  2.  
  3. Level Name:      The Chemical Brothers
  4. Created By:      Andrew Griffin (buggy@adam.com.au)
  5. Release Date:    8 December 1995
  6. Map information: Small (31x23), temperate theatre. Original map.
  7. Player:          GDI
  8. Difficulty:      Hard+ (subjective assessment)
  9. Filename:        chembros.zip
  10. File contents:   scg01ea.ini chembros.map mission.ini savegame.001 
  11.                  chembros.txt
  12. Tested on Command and Conquer v1.18 (English version)
  13.  
  14. Level replacement 
  15. -----------------
  16. This file is meant to replace the first GDI mission. It does work when 
  17. used with other missions, but has been designed specifically for this 
  18. mission.
  19.  
  20. Mission Description
  21. -------------------
  22. One of our patrols stumbled upon a secret Brotherhood training base 
  23. and managed to report its position before being captured. You are to 
  24. take charge of the units there and destroy this base. From the information 
  25. received before transmission stopped, this seems to be a training area
  26. for a special new type of assault troop.
  27.  
  28. Level Description
  29. -----------------
  30. You only have access to limited funds, and are only able to train 
  31. minigunner infantry. There is significant air defence which you will have 
  32. to overcome. Do it quickly or your hopes of a successful mission will fade.
  33. Be prepared for early, continuous action.
  34. You have to kill every Brotherhood unit and structure to win this level.
  35.  
  36. Usage
  37. -----
  38. For those who don't want to bother messing around editing files, a savegame
  39. has been supplied that was taken the instant the level started. Simply copy
  40. this file (savegame.001) into your Command and Conquer directory (rename it
  41. if you don't want to lose one of your savegames). Then simply load that file
  42. when you start. You will not be able to restart the mission if you do this,
  43. you will have to re-load it if you need to try again. If you choose this
  44. method, you can ignore the next part.
  45.  
  46. If you want something more complete, you need to have the GDI version of 
  47. the general.mix file on your hard drive. You also need the program 
  48. map-p.exe (available in the distribution of cc-scen; you can get this 
  49. distribution from http://adam.com.au/~buggy amongst other places).
  50. Put the file scg01ea.ini into your Command and Conquer directory, along 
  51. with the mission.ini file. Now you need to patch the general.mix file with 
  52. the chembros.map. Depending on which version of map-p you have, you can do 
  53. this in two ways. The latest release allows you to simply type in an offset 
  54. in the command line. You can patch the file with the command:
  55.     map-p general.mix chembros.map 3349433
  56. If you have the older version of map-p, use the command
  57.    map-p general.mix chembros.map
  58. and when asked for the offset, type in 331bb9 and press Enter.
  59. You will now be able to use this scenario properly when you play the first
  60. GDI mission.
  61.  
  62. If you put the file mission.ini into your Command and Conquer directory,
  63. you will not be able to access the mission text for other missions until
  64. it is removed.
  65.  
  66. If you are just using the savegame method and aren't patching the 
  67. general.mix file, do not put the scg01ea.ini file into your Command and 
  68. Conquer directory. It may cause Command and Conquer to crash when you play 
  69. the first GDI mission. Do not put the mission.ini file into this directory 
  70. either if you are using this method.
  71.  
  72. Other Information
  73. -----------------
  74. I would have liked to use hovercraft to bring in the troops (it looks a
  75. bit silly transporting in an MCV), but I couldn't work out how to get the
  76. hovercrafts to move from left to right. 
  77. This mission is meant to be hard, although not impossible. There is a way
  78. of winning, although it does require some skill (and luck).
  79.  
  80. Enjoy.
  81. Andrew Griffin  (buggy@adam.com.au)
  82. http://adam.com.au/~buggy
  83.